wow 魔兽世界 6.0 奶骑 怎么玩
首先,作为一个治疗,有一点和DPS具有绝对意义的不同。治疗最需要的不是手法,而是意识。在最合适的时间制造最合适的治疗量才是王道,而不是非要保持一定的治疗循环然后创造优秀的过量治疗数值。更何况,治疗基本都是缺蓝的。所以你非要无脑循环的话,你一定当不成一个好治疗。
不过既然你讲到手法了,那就讲讲手法。
首先:圣光道标给当前T,或是最需要加血的副T。(通常都是给MT)
单加:圣光术(低耗蓝低治疗量),圣光闪现(高耗蓝低治疗量,但是胜在快),神圣震击(低耗蓝高治疗量,保持其经常处于CD状态),荣耀圣令(当有圣能的时候看时机使用)。
群加:圣光普照(高耗蓝群加),黎明圣光(有圣能的时候看时机)
天赋:略。(太多了懒得说)
参考文献:http://nga.178.com/read.php?tid=6520639 (5.4版本的,大致好用,但部分有出入)
魔兽世界WLK奶骑手法详解
魔兽世界WLK奶骑手法详解1,开怪前给t挂道标,坐地回蓝。2,起手t去拉怪的途中预读大圣光,奶完第一口给怪挂审判(圣光审判或者智慧审判看情况给)3,高压期读圣光,平稳期光跟闪看着来,低压期刷闪,救急给神恩震击+顺发闪,圣疗,牺牲看情况给。目前的战斗时间较短,没有太大必要去找近战位挂圣印平砍回蓝,但练习下也不错。可以起手挂完审判后就往近战位凑,跑位过程中如果需要可以给个震击,到近战位以后看治疗压力来决定平砍回蓝时机,也可以震击gcd把平砍打出来。神启高压期和嗜血的时候看情况用。奶骑以前没接触过的刚上手会有点不习惯,熟悉就好了,拯救,自由,保护,看情况给,多做wa监控,审判时间,以及在团队框架显示目标身上的自由拯救保护等,还有坦克技能触发,比如防骑的春哥。
魔兽世界怎么赚钱
第一、魔兽世界玩家如果想赚钱的话,可以直接去帮人家做代练,这个方法的消费群体还是比较多的,但是你最好要有一个大号来带升级。第二、魔兽世界玩家如果想赚钱的话,可以去倒卖游戏点卡,但是后期就不建议这个方式了,因为花了时间也基本上赚不到什么钱。第三、魔兽世界玩家如果想赚钱的话,可以利用生产技能去赚钱,比如挖矿、草药以及皮等,当然需要时间以及耐心。第四、魔兽世界玩家如果想赚钱的话,如果你启动资金很多,就直接炒AH拍卖行吧,也就是垄断商品然后抬价,当然是有一定风险的。
魔兽世界怎么赚钱
魔兽世界玩家赚钱的方式比较多,下面来介绍一下。 01 魔兽世界玩家如果想赚钱的话,可以直接去帮人家做代练,这个方法的消费群体还是比较多的,但是你最好要有一个大号来带升级。 02 魔兽世界玩家如果想赚钱的话,可以去倒卖游戏点卡,但是后期就不建议这个方式了,因为花了时间也基本上赚不到什么钱。 03 魔兽世界玩家如果想赚钱的话,可以利用生产技能去赚钱,比如挖矿、草药以及皮等,当然需要时间以及耐心。 04 魔兽世界玩家如果想赚钱的话,如果你启动资金很多,就直接炒AH拍卖行吧,也就是垄断商品然后抬价,当然是有一定风险的。
魔兽世界7.0术士改动哪些
术士
恶魔术士不再永久奴役恶魔,而是召唤一波又一波的恶魔并强化它们。仍然使用原来的经典技能(暗影箭,资源产生技能),古尔丹之手(资源消耗技能)。
所有术士现在使用灵魂碎片作为资源。
新恶魔宠物 - 恐惧行者。召唤一对恐惧行者的输出循环类技能。恶魔强化buff已经召唤出来的恶魔(类似嗜血)。
恶魔强化会buff已经召唤出来的恶魔(类似嗜血)。
古尔丹之手现在会召唤小鬼。
魔兽世界5.0术士到底总体是加强了还是削弱了?
术士可是号称活在测试服的最强力职业,新技能各种强力,老技能各种加强。然后的剧情就是在正式版里要么取消要么砍成渣。
上面的话当然有一些调侃成分,但是纵观几次大的版本变动确实趋势是这样的,术士这个职业的特性就非常难平衡,一个Dot职业,单挑强了吧群战肯定过于猛,群战平衡了吧单挑肯定就很废了(这里的“单挑”、“群战”在PVE和PVP中都适用)。所以在加新技能、改新天赋的时候,经常会一个设计不小心就过强,然后就是削弱削弱削弱。这才会有测试服最强职业的“头衔”。
现在熊猫人之谜还在测试,术士确实加强了很多,但术士玩家也不必太患得患失,安心等正式版吧。
求教wow5.0猎人PVP技巧及天赋
pvp技巧:兽王猎人的优势爆发,伤害,进攻驱散,高保命两次威慑。除戒律ms,nq,ND用到驱散,其他职业就看高爆发。
天赋:兽王的 迅疾如风 沉默射击 灵魂连接 热情或者凶暴野兽 山猫冲锋 飞刃
迅疾如风:我觉得这个天赋是最好的天赋,25秒CD就可以快速摆脱集火。尤其对远程来说,虽然卧虎藏龙可以减少逃脱和预备CD,但是卧虎藏龙仅仅靠逃脱是没有办法让你摆脱致命的伤害的,迅疾如风则不一样,解除减速诱捕和加速的效果,尤其面对远程盗贼和德鲁伊可以让猎人迅速缩会柱子后面。
热情:这个天赋是非常不错的技能,可以很好的控制集中,尤其是遇到法牧萨,或者法牧骑这样的组合,各种盾你不驱散掉真心难。如果没有这个天赋,集中会很匮乏。但是有了,你的驱散速度比对面上BUFF的速度还快,法师经常会因为热情泪流满面。要记住,猎人驱散只有1秒BCD。一个热情就可以把对手BUFF全部驱完。点了热情的猎人意味着拥有了最强的进攻驱散。你可以把对面集火目标驱得一根毛都不剩。我试验过,猎人点热情可以在15秒内各种驱散到不会空集中。
凶暴野兽:这个技能是一个猎人的爆发技能。宠物伤害占猎人伤害的50%,这个技能比宠物伤害(不算杀戮命令)高20%。所以如果凶暴野兽能打到人,猎人15秒内伤害提升是40%。这个天赋最好的地方是在JJC装和BUFF提供的加速下可以获得50点集中,这表示猎人有能力驱散完所有BUFF。但是一旦放不好收益就比刺激狩猎还低。如果你对你的技术够自信,那么这个天赋是首选。
雕文:伪装 爆炸 镜影锋刃
伪装雕纹:这个雕纹用处很大,尤其在JJC中面对双龟,三龟战术,猎人虽然没有了盲区但是还是不能冲柱。伪装这个技能其实空间很大,有兴趣我会专门开贴分享经验。这个技能用得好是1V1的风筝神器,反冲锋 反暗部,各种风骚的技能。还能掩护读强风射击。
爆炸陷阱雕纹:这个雕纹相当神奇,尤其是在别人抱团你没办法山猫,或者,遇到下水道时候龟柱子,下水道和刀锋山因为这个雕纹变成了最适合猎人的地图。配合伪装雕纹可以脑补下怎么把那些龟柱子后面的人炸一地。当然救人什么的就不用说了。
镜影锋刃雕纹:类似于盾反,相当好用。
wow6.0猎人PVP选什么天赋
PVP 建议用兽王,1级天赋 迅疾 或者险境(个人喜欢迅疾 开个威慑 跑路次果果的) 2级胁迫或者 翼龙(翼龙更多用在JJC)3级灵魂连接 4级用凶暴野兽或者狩猎刺激 (我选择的是刺激个人喜好) 5级 黑鸦(JJC或者选择野兽奔腾也不错配合假死)6级强风或者弹幕吧 飞刃已死,6级天赋 我更喜欢适者生存BB咬人疼的一B 尤其是卡视角的时候一个杀戮暴击3W++(野外我当时打ZS应该是防御姿态的620装等2件PVP装...)
ZC BB选择的话:我喜欢灵魂兽 毕竟不能保证每时每刻都有治疗在身边(反正近战很难近LR的身 比如 冰冻陷阱 爆炸陷阱 后跳 震荡 如果还被近身的话 我就无语了) JJC 大多用蜘蛛,多个控制
雕文:冰冻陷阱(被冻结的目标减速70%) 解放雕文 爆炸陷阱 解放换成主人召唤也可以 减免控制配合4件套效果不错
PVP ZC 要杀人的话首先得注意保命 随时注意队友的位置 不要冒进贴着近战打对面治疗 那是近战干的事情,远程输出 要拿出输出 保护好自己的治疗 谁上来 给谁来一套 最重要的事 看见对面一群 就果断后退
魔兽各专业的收益都有什么?
考古对自身没有任何收益,考古跟烹饪,钓鱼,急救,都是没提升的副专业,娱乐用的
下面制造类的收益
炼金是你的合计时间加倍,
裁缝可以给自己披风附魔,是公认法系最好的,收益最大。
制皮是手腕手套两点自己FM,也是物理系DPS中最好的。
锻造,手腕手套各可以多打1个凹槽
珠宝,三个比紫色品质石头更好的宝石,但一种只允许在身上用三个,如,你可以有3个67力量,3个67精通的,3个87耐力。
附魔,可以为戒指附魔了
铭文,自己为肩膀附魔,好于NPC卖的
工程学,4.3削弱最厉害的职业,除了手套的急速,我真不知还有啥用
采集类的几种满级的效果为,采矿提高耐力,忘了8级是多少点耐力了,T或者PVP收益不错。采药是2分钟CD 20S的480急速回血PVE可以忽略,剥皮是增加暴击(被动)
WOW专业收益问题???
制造系:
宝珠收益:锻造、制皮、裁缝这3个专业,到510之后可以需求H副本掉落的XX宝珠,拾取绑定,所以这3系的可以来料加工或者自己加工了卖成品,在4.X版本开放初期,这个宝珠基本上是有价无市的,基本上在TF,过完年之后的2月底3月初,宝珠的基本价格都是800G/颗,至于版本初期的H本第一天或者第一周,保守估计,上2000G是应该的。
锻造:显性收益手腕+手套2个孔,可以插2个蓝级别的宝石,共计80主要属性或者120耐力
隐性收益:锻造防御盾牌的属性明显好于359奈法盾牌,仅仅比372盾牌属性稍次,并且母龙用锻造盾牌非常好。
至于奶盾。。。。拿到之后你会忘记什么叫王国之心。。。BLZ装备设计师泪流满面。
腰带。。。。DPS的因为海山崇拜有个暴击/精通的,所以不考虑;防御的腰带属性非常好,可以直接用到换372的防御系统腰带,治疗的没怎么关注,不过我们当初4风1号3开板甲治疗腰带的说。
制皮:显性收益为手腕主要属性130(力/敏/智)或者耐力195,比FM多80,耐力收益多195耐力(对比50精通),然后免费的腿部FM。基本上手腕高级FM成本为500G左右,腿部FM成本为2000G左右,这个看个人爱好。
隐性收益:大头在这里,制皮初期的腰带真的是太难买了,如果你是全服务器第一个会制皮腰带的人,并且一天能刷20次随机副本并且宝珠都归你,恭喜你,你可发了。。。
皮甲物理腰带,属性359最强,碾压所有359物理腰带,盗贼一直是有钱的主,所以别介意砍一刀。锁甲物理dps腰带也是属性最好的,猎人4.X版本就业形势非常明朗,所以砍猎人一刀也是合情合理。
虽然制皮就2个物理腰带卖的好,但是架不住需求量实在巨大,所以收益比锻造高无数倍那是肯定的。不过前期投入比锻造也要高无数倍。。。。
裁缝:显性收益为披风XXX属性,整体算下来和80主要属性是一样的,不过在372装备的级别下,适用性爆发还是蛮不错的。
隐性收益:裁缝的腰带,属性还算不错,值得做一下,裁缝的内裤 也仅仅是值得做一下。至于什么点布的,忘记他吧,完全是坑爹的。唯一好处,练级打怪得到的布可以做包包,销量没问题。
炼金:显性收益:80力/敏/智,吃raid合剂的时候,实际加成为99点。平时吃没有120耐力,但是吃450耐力合剂的时候,加成为120耐力,并且药剂加成时间加倍,某些需要吃抗性药剂的BOSS,抗性药剂和地核药剂(本来加900护甲)的搭配,都能获得额外的40%药剂加成。炼金也许不是属性加成最强的专业,但必定是最灵活的专业。
然后,重中之重,炼金在510的时候学会各系359首饰,敏捷的321敏捷+红孔+10敏捷奖励+194暴击,力量为321力量+红孔+10力量奖励+194精通,智力为321智力+红孔+10智力奖励+194加速,坦克为380耐力+蓝孔+10暴击+194精通,这个首饰获取时间早,换下的时间看手定,基本上能用非常久,属性收益可以说是非常优秀的,值得一用。
隐性收益:首先,公会级别提高到22级还是多少级,公会大锅收益时间加倍,导致炼金号吃一个公会合剂,收益为4小时,开荒阶段按照每天raid4小时计算,只需要2个合剂,每个合剂按照200G计算,每天节约400G。
其次,炼金525之后能把烈性生命点成别的元素或者真金,如果只按照空气价格75G/个计算,生命成本10G,运气再差,15生命换15空气,每个收益65X15。点真金更划算,暴击另算。。。。。每天收益起码500G。一赚一省,初期每天收益千G,中后期的收益还在300G以上。
工程:显性收益为359帽子一顶,可以插2个208属性的插槽,属性上碾压其他359帽子,和372装备属性差不多持平,然后各种坑爹没商量的腰带FM和手套480属性的爆发型收益,虽然工程也可以拾取XX宝珠,但是很可惜,宝珠只能给自己做帽子,如果你是个帽控的话,不介意做10个8个帽子来回戴。
隐性收益:无,纯坑爹。
珠宝:显性收益为3颗奇美拉之瞳,每颗属性为67点力/敏/智等等或者101耐力,基本上就是3颗加起来为81点属性或者是123点耐力,最大优点就是可以进行属性调配。
隐性收益:相应天赋会在你珠宝475切没到达85的时候获得触发任务,完成后获得相应天赋的346首饰,基本上80级带85级首饰什么概念,自己理解。最强的是智力型首饰,唯一一个开启后主动进攻型首饰,AM用的话,372貌似都没的环。
FM:显性收益为戒指40属性X2或者60耐力X2。
隐性收益为FM赚钱。。这个看个人了,反正我玩FM只有赔钱没有赚钱。
铭文:显性收益为肩膀FM比别人多80属性或者120耐力,并且不用地底的声望。这个不是很赞同,因为练级必做地底任务,做完了就崇敬了,随便刷刷就崇拜了。
硬性收益:大铭文商做的铭文销量不错,赚头不小,小的就等死吧。
魔兽世界战士怎么样
问题一:魔兽世界战士综合怎么样 首先要说的是因为战士一个每个种族都有的职业,加上战士自身的强悍
(别给我说什么战士垃圾之类的话,当你遇到一个好装备的战士,你可以试下
每次被砍800以上是什么感觉,而且如果你看过LAINTIME 这些战士的视屏
你可以看下,战士不靠输出也可以赢) 选战士的人很多,但大多都是些玩了
一会就不玩的,因为战士实在不容易练啊,因此许多人对战士有误解.于是便出现了一种认为自己种族不对的观念.所以我看到了特别多的说什么战士好 什么战士垃圾的帖.而根据我的研究各族的优劣应该是如下
牛头人战士 这是BL人数最多的战士,不过说实在的牛头人真的有MT优势,
血多 有人那个天赋也加不到多少血,但对于战士这个本来血的职业,那可就不少了应该加的血是在450以上,注意也许这点血就可以确保你门不被团灭.
而且牛头人战士身材极端的高大,方便了 加血职业一眼瞄上就加(^-^)
而且牛战士还有战争践踏,这个几乎是战士们逃跑的救星啊,可以将腿极端短的战士的腿加长一点,而且当怪较多时,使用这一招可一让部队在2S内整队型,
以及拉仇恨.
而牛战士的劣势是暴击不高,导致攻击不高,当然这一点可以用装备来弥补.
兽人战士 最强战士!!!!!!!没错兽人战士是最强的,天赋简直无敌,
抗晕25%,本来战士杀盗贼就够简单了,再加上这个基本上是让贼们郁闷了.
而且兽人战士的血也很多,力量大,加上血性狂暴就是那什么了.而且兽的暴击处于适中,斧头专精如果兽人有把好斧头加上天赋的斧头专精暴击可以增加6%
所以兽人战士是很强的,做MT也不错的,但如果后来装备好了,做武器战吧,
那时你就知道兽人有多好用了,你也知道我不是在胡说了.
亡灵战士 很强的战士,攻击高,但终究不大适合做战士,别说什么血性狂怒+步兵徽章+亡灵意志=没有恐惧感 实际上只有30S CD 却可以持续10S的血性狂怒
已经让战士可以不怕恐惧了,当然只要是战士就可以做MT的,但是对于亡灵战士
你要追求的不是MT而是武器,所以亡灵没有牛和兽适合做战士.但我以前就是亡灵战士,因为我喜欢亡灵,但我最终在58时被盗号了,后来我和朋友转了服务器
最终没有在用亡灵战士了
巨魔战士 其实巨魔战士是不错的,回血快,攻击快使双手武器很上手,
但我很少看到巨魔战士,看到了我也要仔细看才看到他是战士,巨魔穿板
甲真不好看,我不知道这是不是巨魔战士少的原因呢?也许吧
人类战士 有是一个贼的杀手,不过不如兽人的是,兽人从头到尾不怕,人类不怕盗贼的第一手偷袭.
而人类战士还有剑专精本来FB中剑就比较多,所以人类战士也是一个不错的选择
精灵战士 精灵的男战士很帅-------------身材高大,穿板甲很帅,还会翻跟斗,不过我觉得精灵战士不适合战士,除了暴击高就没有什么适合战士的了,当然
如果说敏捷高对于战士来说一点用也没有也是不对的,毕竟可以+点护甲,但可以加多少呢 不多
矮人战士 强啊 至于天赋好在哪大概不用我说了吧,而矮人的力量也是很大
所以矮人应该是LM的最强的战士吧
侏儒战士 也很强的 那个逃脱大师简直就是为战士定做的啊!但是矮人力和耐都不高 侏儒大概因为身子太小如果作为MT抗怪的话,大FB中怪都是很大的
也许奶妈们会看不到他吧(?^-^) 但这注定侏儒有PVP优势-----------部落都是大个子 看不到他们(?^-^) 玩笑话
但侏儒战士确实很稀有,但最稀有的还是巨魔战士吧...>>
问题二:魔兽世界人类战士怎么样? 战士是一个很迷人的职业.
PVP方面.人类有自利.可以省了一个四万荣誉的章.四万荣誉.要刷多久才能刷出来.
输出.人类有剑锤专精 精准高 技能打中目标的机率大.
很合适.人类是一个非常好的职业.双饰品.随便穿点什么都可以.近战甚至可以截个耻辱碎片截背叛者疯狂更好.现在这个版本锤专精效果特别好.剑专等3.22一开.用剑的战士就是王者.非常强大.类似于秒布衣那种.非常强. 人类无论是扛怪还是PVP都是一流.自利 .有些BOSS需要戴章.人类不用截 直接就解了.我练的是精灵战士.都有点后悔了.人类双饰品太好了. 但我个人还是比较喜欢精灵
精灵只有影遁比人类好. 比起专精 自利双饰品还是差了些.矮人的石像形态.还可以解疾病流血.诸如.太丑了.德莱尼.更丑.
部落首选兽人.有斧专精. 牛头扛怪比较好 亡灵也不错 但感觉都不如人类.
问题三:魔兽世界战士怎么玩? 1.战士的三种战斗姿态 你现在是新手 玩武器战的话主用武器姿态( 等玩熟悉了 可以在武器 狂暴姿态之间切换 就是姿态舞 这个你在没熟悉不要接触)狂暴战的话就狂暴姿态 防御姿态就是T了 当然目前版本 PVP的话 很多要切换到防御姿态 比如说用缴械 盾墙 盾反啊
2战士玩的就是控制怒气 这个是在不断练习中就慢慢会的
3这个你自己看着办 怎么按的舒服按的顺手就怎么按
4你看我回答的1
5 60的话肯定到外域了 不解释
6 武器 狂暴是DPS 防御是T 技能不是乱按的 有输出手法的 具体的你自己去查看攻略 PVP的话是多跟别人插旗 看看视频
7这个慢慢练习……
8插件是方便你玩游戏的
9橙武器的话你新手暂时就不用想了 等高端一些了慢慢了解 当然 你有亲友的话可以让你的厂友带你刷刷以前的旧副本啊 具体掉落百度…… 也有任务的橙色武器
10 你一个都没玩好就想换其他的……无语了
问题四:魔兽世界战士怎么样?PVP 1.战士是魔兽世界中不可缺少的职业2.PVP靠的是玩家的手法也意识3.战士这个职业是非常适合团队作战的,不论副本还是群P都是一把好手。而单独PK疲软,单刷同等级副本也是不可能的。战士拥有公认所有职业最凶悍最男人的成套装备,而一位好的MT也是一个公会的核心。其实战士还有很多很多背后的辛酸,只有真正玩过这个职业并且爱着这个职业的玩家才能体会。
魔兽世界有我太多太多的回忆,他不再是一个游戏,而是我的另一个世界-没有跑题。就是战士:我的第一个魔兽世界人物(一直到现在没有放弃)。就是战士这个职业带着我渐渐的爱上它留恋它。
不好意思,说了这么多废话
切入正题,天赋方面:战斗天赋主要用于PK,狂怒天赋主要用于对怪物输出伤害(也是最常用的升级天赋),防御天赋主要用于在boss战的mt型战士。其中战斗天赋使用双手武器,而狂怒天赋初期使用双持单手武器。51级点出终极天赋泰坦之握可以双持双手武器-想像一下,那是相当之帅的。防御天赋使用单手剑和盾牌。
升级路线跟其他职业没有太大区别,你可以选择做任务一路跟着任务走就可顺利升到满级-魔兽世界任务内容可是相当充实的。也可以选择A怪升级,但是多年经验,战士A怪太不划算,需要强大的装备支持并且A的不多。下副本升级还是战士不错的选择。只不过现在想找到与自己一同升级的小号是非常之困难的。现在大号真是人满为患,可笑的的是如果想去一些与自己同级的低级副本你组到的很有可能是3~4个满级并且装备精良的大号。。。
PK方面:等你用熟了你战士的全部技能,“控制”好自己的战士拼命的rush,战士比的就是“狠”。因为战士的PK技能主要都是伤害技能没有回复HP的技能,拿起盾牌除了盾反技能其他盾牌技能只能防御物理伤害。
副本方面:没什么好说的。拿起盾牌!战士天生就是最好的主T!
问题五:魔兽世界战士怎么跑快点? 战士不是比别人慢,而是猎人有豹群 萨满能变狼,术士搓灰可以加速 法师有闪现 等等,
每个人的移动速度都是初始的100% 他们用了加速技能而已,。
战士打副本想跑快很简单啊,大跳可以蹦出去30码 插上雕文30秒一次, 如果还有队友在你前面,你援护他 就冲到他身边了, 大跳+援护+冲锋, 你可以瞬间杀到100码远的怪物面前。
问题六:魔兽世界牛头人战士怎么样? 别听他们胡说,简直是一派胡言,没玩过就在这妖言惑众。 其实说白了 ,什么种族都一样。只是外形和一个种族技能而已, 那个种族技能基本没什么大用,要是选的话,你要是玩坦克,推荐选坦克,牛头人有5%生命加成,还有战争践踏,这个亥震晕敌人用的。 要是玩法师,推荐玩血精灵,因为血精灵外形酷,还有一个奥数洪流的种族技能。要是玩战士的话,推荐玩兽人,兽人有一个血性狂怒的种族技能,加攻击强度的。其实也没多大作用,基本上都一样的。关键是看手法。另外,你说的牛头人战士多少级转为死亡骑士,这是不可能的,战士就是战士,死亡骑士是死亡骑士,只是你要玩死亡骑士,帐号里一定要有个55级或55级以上的号,现在练级就想吃饭似的,基本几天就满级了,所以等级不是问题,满级才是开始!。 我像你一样。也是玩牛头人战士,后来我玩牛头人死亡骑士,说白了,玩坦克就玩牛头人,我半年前AFK了。 480装等牛人人死亡骑士。还有什么不懂的可以问我。别听他们的一派胡言,简直是妖言惑众。我都看不下去了!!!!!
问题七:魔兽世界战士怎么玩我就想打副本 战士,是个很霸气的职业!现在你是第一次玩魔兽,才十八级,好戏都在后头呢,所以你不用纠结,魔兽世界是一个满级才算真正开始的游戏,当然,小号也有小号的乐趣。在一个五人队伍中,有一个坦克一个治疗三个伤害输出,作为一个狂暴战,你的作用是伤害输出,新手玩这个是最轻松的,跟着别人跑就行,不用纠结。等满级了,团队副本中狂暴战可以提供大量的伤害输出。而且30级以后,就可以学习两个职业专精,你学个坦克专精,那时候你装备一个单手剑和盾牌,就可以当坦克了。你升级最简单的就是刷副本,,当然也可以做任务,但是任务升级太慢了,所以随机本升级是最佳选择,到80级就可以开始任务加副本升级了。所谓的近战武器,是指单手剑,双手剑,长柄武器,法杖等,区别于对猎人才有用的弓,弩,枪这三个远程武器,作为一个狂暴战,你应该装备一把双手武器,比如双手剑,双手锤,双手斧等,每件装备其属性面板中名字下面都有标明它是什么类型的装备,狂暴战最好装备双手武器,如果没有,装备一把单手武器也可以用,比如你装备的就是单手剑加盾牌,这个本来是坦克战士配备。狂暴战38级就可以装备两把双手武器,到时候你才是真正的狂暴战!而且魔兽世界好看的装备外形可以附加给别的装备,叫幻化,所以你有好看的绿色级别以上的装备,就留着幻化吧,千万别卖给npc。
作为一个新手,建议找个人招募你,因为他可以帮你讲解魔兽世界的基本知识,还可以有三倍经验的加成,升级像坐火箭,而且等到了60级,这段时间每个正式账号还有一个直升90级的机会,所以不容错过!
问题八:魔兽世界战士输出高吗? 我这么说吧,武器战士基本上已经死了,没见过任何一个武器战士,说武器战士DPS超过什么其他职业的基本上只能评价那些用其他职业的人太水了
狂暴战士的话,至少在我们服务器的话,只有少数狂暴战的DPS我看的上的,基本上都是很高端的玩家了。根据simC的模拟数据,狂暴战处于DPS的第一集团,而且基本上是绝对的第一集团中。远远超过什么惩戒骑,猎人这种东西。
唯一的不爽的地方在于战士对于武器的要求相对来说比较高,而且操作起来算是比较工琐的职业,差不多属于需要精确计算到秒的职业了。
至于你说PVE有没有地位的问题吧,只要你用心打好就肯定有地位,划水的话任务职业都没地位的。
你那个朋友真心完全不懂,战士从1.0开始就重来没弱过,基本上每个版本末期,真实的DPS榜上战士都是前三的。版本出去属性相对不够可能会感觉有一点点低,不过也属于第一集团的职业。
再就是你现在升级,首先感觉你会问这种问题基本上确认你是个新手,没有传家宝这种装备,加入有传家宝了你就会知道,基本上就是1~2刀1个怪,绝对不会比法师/术士慢的(你说的妥妥的是穿了传家宝的法师或者术士,你让他们脱下来再试试就知道了)
问题九:魔兽世界战士当T的操作技巧顺序是怎样的? 要想做个好T,首先,你要了解防御战士各类技能提供的仇恨值大小顺序,这么才可以让你在最短的时间作出最正确的仇恨制造技能选择 防御战士的技能,按照仇恨量从高到低的顺序是:盾牌猛击、复仇、毁灭打击、冲击波、英勇打击、雷霆一击、挫志怒吼 在拉单个怪的时候,如果周围没有其他怪物,一般可以冲锋起手,技能使用顺序是盾牌猛击、毁灭打击、复仇,在盾牌猛击、复仇和毁灭打击都处于冷却状态的时候优先使用盾牌猛击和复仇,当怒气超过50的时候可以同时使用盾牌猛击\复仇\毁灭+英勇打击的技能组合 如果是拉一群怪的话,一般是用远程武器吸引怪,站在远程怪物看不到的角落让远程怪物跑近你,使用血性狂暴制造怒气,起手用雷霆一击(可以最大范围的攻击到怪物),然后稍微后退几步让怪物处于你正前方,使用冲击波制造群体仇恨并击晕怪物,再接一个雷霆,然后就打开格挡技能,用盾牌猛击、复仇、毁灭打击逐个的对怪物进行攻击,期间要不断的切换攻击目标并在雷霆、冲击波CD冷却的时候就使用雷霆和冲击波,建议在怪物攻击较高的情况下尽量保持怪物身上带有挫志怒吼的效果。
问题十:WOW血精灵战士好不好 与其他的优势种族比起来,血精灵的天赋确实差了一些。
奥术洪流对战士的主要作用:①为你的控制链多出一个打断技能。②可以恢复少量怒气。不过外形还是很不错的,男性武器模型很大,我的战士从4.1开始一直是血精灵。
部落种族中最适合战士的是兽人(斧专、血性狂怒,昏迷抵抗),其次是巨魔和牛头人;地精和亡灵相对鸡肋一些。
魔兽世界什么职业比较好玩?
1,法师理由:PVE可以创造1VS100+的奇迹(所谓AOE技术),PVP可以以一敌四,旅行可以开门传送,吃喝不愁,会制作魔法物品,团队地位较高,赚钱最容易的职业(没有之一)……缺点:难以精通!想要成为合格的法师,需要历练啊~~2,盗贼(潜行者)理由:阴险狡诈恐怖邪恶的职业,典型的杀手,作战自由,方式多样。与法师的华丽风格不同,盗贼的技能阴狠致命。另外不怕敌方守尸,可以方便地守对方,而且进退自如,神出鬼没的职业。缺点:最少的技能,最复杂的操作!3,圣骑士理由:最近是骑士的天下,因为现在的版本骑士用很简单的操作就可以把敌人打得落花流水。骑士是最不容易挂的职业,会治疗,有无敌,团队地位不错。目前惩戒骑在PVP中非常厉害!缺点:以后的版本可能会削弱(这版本下明显太强了)1.都挺好玩的哈,其实你选什么都是在玩,想要了解魔兽世界中大部分的乐趣靠一个职业是不行的,不过德鲁伊在享受各种玩法的时候有自己的一些优势,玩了德鲁伊,相当于你一个职业可以同时感受DPS(输出职业),MT(拉怪职业)和治疗的乐趣,不过这个考验你的操作意识等等,也就是说体验的多些,但也累些。如果是新手的话,随便玩一个DPS职业就可以了,术士,猎人,法师,盗贼都可以。2.升级速度都差不多,DPS加法的话,现在练级时间区别不出一张点卡。(我有一套升级流程.字面太多.这里就不多说了,有需要可以联系我)3.不同职业在不同阶段的存活能力是不同的,猎人公认是70级时存活能力最好的职业,但其实10级以内的时候猎人的存活能力是最差的,因为10级以内没有宠物,没有冰冻陷阱,没有好武器,没有好装备,10级以内,尤其是快到10的时候是猎人最难敖的时候,不过索性只有1个小时左右就能过了这一阶段。要想找一个不管什么时候都容易存活的职业,潜行者是最好的选择。4.DPS职业都有瞬间爆发的能力,要想极限爆发的话,法师是最强的,瞬间暴发3W左右是可能的,不过当然是在打某些特定的怪的时候。这种机会很少,考虑瞬间攻击要是想秒掉其他玩家的话,在30级之前贼和FS都是不错的选择,30级之后对付同级别的术士会感觉棘手,在法师40级之后有与术士一战的实力,贼则要等到70级后会变成术士杀手。。当然是在装备差距不大的情况下。。。而盗贼70级之前。。。术士会好好的欺负贼40级。。。总之要想找一个PK中永远胜利的职业是不可能的。装备,天赋,所学的技能带给不同阶段的不同职业不同的PK能力,你随便选一个职业就可以了,没有最强的职业,只有最强的玩家么。。。呵呵,虽然是一句很老的话。。。但是对新手说还是很有用哦,呵呵。
魔兽世界玩什么职业好?
魔兽世界新手初玩选什么职业好?
魔兽世界是一个多职业,多种族的配合性游戏
1.楼主是想走PVE路线(Player VS Environment,以配合升级,下副本为主的玩家路线),但是即使你想走PVE路线,但是你也需要一定的PVP能力(player VS player,即与攻击敌对阵福玩家和防御敌对阵营玩家攻击的能力),最起码被人攻击后可以跑的掉(=。=!)
2.外形好看
美丽型:暗夜精灵 血精灵
贴近现实型:人类
搞笑型:牛头人。侏儒
另类型:亡灵。兽人
特殊口味型:巨魔 矮人
3.副本受欢迎职业(升级过程中的5人配合副本和以后的大副本平均需求度)
治疗:牧师 骑士 萨满 德鲁伊
抗怪:战士 德鲁伊 骑士
输出:法师 术士 猎人 盗贼
4.野外升级
效率型:猎人 法师 术士
配合型:牧师 战士
安全型:盗贼 德鲁伊
简单型(枯燥型):骑士 战士
5.操作程度
上手度好的就是法师和猎人,但法师在副本中要求较高,并且其防御较低,野外升级的安全度低,猎人副本的需求度不高,所以
我个人的建议是德鲁伊,一个多种玩法的职业,楼主对上面的说法比较一下,就会发现这个职业还是可以玩的
魔兽世界什么职业好玩厉害?
我先说阵营种族搭配问题,一般认为的最强搭配
牧师(亡灵 人类)
法师(亡灵)
术士(亡灵)
圣骑士(人类)
猎人(巨魔)
盗贼(亡灵)
萨满(牛头人)
战士(亡灵 牛头人)
死亡骑士(人类 兽人)
德鲁伊(牛头人)
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多数偏向部落(部落的外表都比较有个性,比较狂野)
联盟比较中规中矩,比较正统 看你喜欢哪个阵营了(一般部落喜爱打架,比较热情,学生居多,联盟上班族多)
接下来说职业问题
带副本的职业有三个:圣骑士 法师 德鲁伊
圣骑士:抗怪、加血最强 输出不行 打架中等(靠装备硬抗) 联盟玩人类 部落玩血精灵
法师:只能输出,不能加血,输出强力,打架强力(靠手法取胜) 联盟玩人类 部落玩亡灵
德鲁伊:输出一般,抗怪还可以,加血不错,打架中等(靠装备和手法)联盟暗夜精灵 部落牛头人
喜欢纯输出并且喜欢远程魔法玩法师
喜欢多才多艺什么都会玩德鲁伊
喜欢高护甲的近战就玩圣骑士
首先,新手就不要想玩T或者治疗职业了,这两个职业在团队里的位置比较关键,也需要对游戏有一定了解才能放心让你去玩。玩DPS(输出)职业吧。
就目前,魔兽一共拥有11个职业:
板甲:圣骑士(QS),死亡骑士(DK),战士(ZS)。
锁甲:猎人(LR),萨满(SM)。
皮甲:德鲁伊(XD小德的意思),武僧(WS),潜行者(DZ盗贼的意思)
布甲:法师(FS),术士(SS),牧师(MS)
比较好上手的一般是近战,其中骑士作为新手玩的是比较多的(国服骑士是板甲职业中最多的),骑士的三个天赋能令他成为三种不同团队定位,T、治疗和DPS。骑士是多才多艺的职业,在战斗中拥有良好的自保能力。不过如今,QS的DPS并不尽如人意,更多的人在满级后使用治疗天赋和T天赋进行团队副本的游戏。我玩了四个版本的QS了,前三个版本一直是DPS,这版本因为公会需要玩的治疗。
玩WOW不需要太多的钱,但需要投入一些时间钻研手法和BOSS攻略等等,向我们这些老玩家在活动完后用小号打打G团,然后再用G购买点卡,基本自给自足。
BL像近战类的话推荐兽人,兽人的天赋能够增加攻击强度,是近战良好的选择。
血精灵拥有主动天赋奥术洪流,能恢复6%的能量并且沉默范围内的敌人,是PVP或法系不错的选择。
巨魔能使自己的攻击速度和施法速度增加。
亡灵的天赋技能能够解除恐惧效果,多用于PVP。
地精。。。别考虑了。
熊猫人。。。这个也算了。
牛头人能提高自己的生命上限。是做T的好选择。
至于玩什么职业,其实还是看自己的爱好,比如喜欢近 战,QS的爆发力很强,不过后 继 无 力是个软肋。ZS的斩杀会让你看到一个个神奇的伤害数字。DK能给BOSS挂上各种DOT,输出中等吧也就。盗贼则是那种持续型的职业。。。小德和盗贼差不多。。。武僧的输出比较麻烦而且我没玩过。。。
如果要玩远程的话,法师一直是DPS的榜首,暴雪亲儿子不是乱叫的。术士的伤害也不错,不过输出循环过于蛋疼。猎人能够抓BB!但是输出确实很难看。。。牧师吧,虽然有输出天赋,但是两个治疗天赋的设计告诉我们,想玩DPS就别找他了。。。萨满,没玩过,不予评论,不过他能作为近战也能作为远程,可玩性应该不错。。。
至于怎么玩,这需要楼主满级以后再说了,前期做任务不需要手法,不过当进入团队本后,就得研究研究了,......>>
魔兽世界现在玩什么职业好
建议玩治疗和T,啥都缺就是不缺DPS
玩魔兽最容易上手的就是治疗。
首选神圣牧师,治疗技能多,手法不单一,具有加速,战术飞跃,保护坦克的技能。优势:具有加速技能,奶量不弱。劣势:奶量也不是最强。
戒律牧师:主吸收伤害,副本必备。优势:单体吸收杠杠的,有群体减伤无。劣势:团奶尴尬,无保护坦克技能
其次,暗夜奶德,治疗形式单一,但是相对MS来说比较耗蓝,优势:移动技能多,某些场合可以脱离战斗。
萨满奶:治疗形式介于MS和ND之间,团奶优势较大,回血手段多,移动方面次于MS,ND。
奶骑:主攻单体治疗和群体伤害吸收,要求对BOSS机制十分熟悉。优势,具有很多保护队友手段。劣势:不会玩压根就是渣渣。
武僧奶,治疗手法和牧师差不多,不过没有牧师那么好玩。优势:瞬间全团擡血,保护坦克技能。劣势:玩不好妥妥被别的奶妈碾压。
DPS方面:
首选法师。知道什么是寒冰箭搓到死么?优势:自保多,能脱战,DPS不俗。劣势:搓寒冰箭很无聊
其次术士。.中规中矩伤害不低,自保技能也有。比法师次之。
嫋德:太特么萌了,会萌死人。优势同上,劣势同上。
猫德:DPS不俗,但是不会玩就惨了,还没治疗打的高。
盗贼:伤害不错,自保多,可随时脱离战斗。优势:逃跑技能多。劣势:脆皮
战士:伤害不错,自保多,打击感比较强
惩戒骑:伤害杠杠的,自保手段和保护手段都不少。优势:无敌炉石。劣势:无敌,忘记炉石放哪里了。
血骑:不了解,感觉挺蛋疼,腿短
坦克:
熊T:硬成狗,但是也会脆成狗
战士T:能抗能打,还不错,减伤比较多
骑士T:减伤基本全程都会有,自保减伤和保护他人手段非常多,多到挨个放能按10秒
血骑士:能打,相对脆些,不过回血技能不错,对治疗压力有降低的作用。不过治疗强貌似这个很鸡肋
武僧T:起手脆成狗,但是扛起来硬成狗。
最简单和可玩的T就是战士和骑士,打击感和技能丰富,公认的硬度!差不多就这些了,应该对你有帮助
新手玩魔兽世界什么职业最好
作为一个新手,最重要的是体验游戏。别人说的始终都是别人的经验感受,不一定适合于你的。一般新手应该多尝试几个职业,有空可以练到50-60看看,没空练到30-40,不然也不一定体会到每个职业的特点。
0:从战斗和操作讲,新手应该玩一些操作不太复杂,容错性比较好的职业。这样讲的话,猎人和术士一类的有宝宝的职业未必适合,因为操作相对多一点。但是,有宝宝有时候又很有乐趣,看你多想体验了。
1:近战类,建议从圣骑士或盗贼开始,这两个比较容易生存,也没太多操作。战士比较麻烦一点。
2:远程类,个人觉得法师很强力,但是中期以后,对于新手,操作的容错性不好,一不小心,可能就要逃命,或者就挂了。当然,玩的好会觉得飘逸、强力。牧师在20级以前升级比较累,20级以后,暗牧升级其实蛮快的。如果想治疗天赋升级,就很累了。 个人觉得,对于新手,最安逸的其实是术士,有各种宝宝,也蛮有趣,虽然操作稍多,但不像猎人那么多。打怪有个tank,生存能力也不错。猎人其实很强,但是,要玩好,花的功夫也多一些。单纯打怪,兽王猎人也很无脑,但是,新手团队的时候,好和坏的差别就体现的很明显。这也是huntard这一名字的由来。
3:其他的混合类,看个人了,德鲁伊和萨满都蛮有趣的,可以做的事情很多。其实,圣骑士也有点这个意思,不过没这两个有趣。但是,对于新手,混合类在开始阶段的技能运用,装备选择稍微烦一点,需要多读一点指导。
4:总的来说,建议你,近战,远程,板甲,布衣,混合 各种都体验一下,看那个的风格适合你。未必要一个职业玩到40再换另一个,可以同时玩2-3个,比较一下。(tnndbdd原答案)我是耍的QS和DK。
魔兽世界玩什么职业最受欢迎/
1.德鲁伊:
新手以前大家都说玩个德鲁伊比较容易熟悉魔兽世界的职业系统,因为小德是集物理攻击(变成猫,类似潜行者),法系攻击(变成肥鸟),治疗,和防御(变成熊,类似战士)为一身的职业.普遍来说整个服务器里面职业最少的就是德鲁伊了,所以组队方面有着一定的优势.缺点,练级数所有职业中最慢的.部落方只能选择牛头人种族,联盟方只能选择暗夜精灵.
2.法师:
有着较高的法系伤害爆发力,控制能力以及强大的AOE(范围魔法)攻击,操作也容易上手(但要掌握并非易事),依靠A怪升级的速度是很可观的,而且到了70级可以收钱带小号去打小副本,让你赚钱的同时也能让你作为70级的一个休闲乐趣.另外,法师在PVP(玩家对玩家)这方面的操作是相当华丽的,缺点,护甲是所有职业中最底的,而且生命值很少,虽然有一些法术上的保护,但是一不小心都随时有可能OVER,因为你打的是一堆怪!还有,前期装备不下副本的话会和等级跟不上,到了后期去做任务会有不错的装备.
3:盗贼(潜行者):
物理平稳输出的佼佼者,能潜行去一些别人去不到的地方(采集职业的优势),闪避高,打不死怪还可以用急跑技能来逃跑,是个很阴险的职业,Orz.由于盗贼没有蓝条,所以不像法系职业一样要经常坐下来吃喝,加上自身的高伤害,单人练级的速度是相当快的,缺点,后期的高级副本比较难组队,对武器的要求也比较高,上手虽然简单,但是要做到技能和技能,技能和能量条的配合还是需要一定时间的.
4:战士
前期痛苦后期甜(也许是甜)的职业,前期的打怪操作非常简单,如果有装备的支持,输出的伤害也是相当高的.在70级后的大大小小副本里,有一个战士,会给队伍很大的安全感,一般只有组不到战士的情况下,才会找小D或者骑士去抗怪的.如果进入了一个工会做MT(主坦克),那是一件很光荣的事情,装备都会优先给你,还有修理费,分数打折等优惠,但是一个MT对操作和意识的要求是相当高的,所以要有比较好的心理素质,因为一个BOSS的成功与失败和MT有着很大的关系..缺点,对装备的依赖性很大,练级速度一般般,除了输出战士有点钱外,防御战士基本都是靠工会的资金过日子..除非玩家很有经济头脑,要不战士都是穷鬼.
5.术士
术士很好上手,操作也简单,复杂就在于和宠物之间的配合而已,技能虽然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以获得很大的伤害输出.而且通过天赋和装备的耐力加成,可以获得仅次于TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高伤害的输出使得很多人都把术士说成是一个BUG.缺点,练级一般般,术士身上要经常备有灵魂碎片(制作术士魔法物品的用具),比较麻烦.而且虽然血多,但毕竟是布甲,防御能力还是很低的.
6:牧师
牧师在资料片中暗影系天赋得到了大大的加强,所以牧师这个职业被重新定位了,分2支,一支是攻击辅助系(暗牧),一支是纯治疗系(神牧/戒牧),为了加快练级速度,一般出生后都会选择暗牧,而到了70才会选择自己的道路,暗牧在副本还算轻松,只要不超过T的仇恨就可以了,掌握了节奏,可以获得最大的伤害输出,而且在输出的同时,还会给小队恢复魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相当重要.而作为一个神牧/戒牧,是相当辛苦的,基本和MT等同,而且作为治疗者,基本上BOSS长得什么样都不知道,因为要注意到的是队友的生命条,提议时候还会受到责备,还有就是牧师的治疗技能很多,要考虑到的因素也非常多,所以心理素质要相当好才能作为一个出色的治疗者,另外,牧师穿的也是布甲,虽然可以通过技能提高护甲,但是血量少,生命还是很脆弱的
7:骑士
骑......>>
魔兽世界新手适合玩那个职业,简单
远程DPS
魔兽世界玩哪个职业好~?
其实每个职业都有自己的特点 单杀怪任何直接都不慢 AOE 最强职业是法师 还得是冰法 估计你是个新手 不建议你用 AOE升级 再强大的法师 手法不好 AOE一样是挂 玩习惯了 什么职业都不容易死 我本人就是玩法师的 我觉得法师挺好玩的 但是副本要求法师做的事太多 你是新手不建议你玩法师 副本有要求法师控制怪的 (羊怪 冰环)也有要求法师当 T的 比如曾经的 格鲁尔的巢穴 现在的 黑暗神殿 风暴也有法师 T 另外 KLZ啊 ZAM啊 好多副本我都当过法师T 不过有的时候是被逼无奈 (主要是 OT了\(^o^)/~) 生存能力强的 是骑士 (无敌恒久远 炉石用流传 相当变态) 简单的 有 骑士 什么天赋都只有几个按键操作 萨满 回复天赋简直就是无脑治疗链 比较好玩的 是小德 远程输出可以变胖鹌鹑 近战 变豹 抗怪变 熊 飞行变小鸡 治疗变大树 操作也简单 不建议你玩盗贼 和战士 喜欢强大的 DPS 就玩 SS 和猎人 法师 相对来说法师上手容易 可是玩好比较难 牧师嘛 不建议你玩 一般起手都是神牧 你不会玩加不好要被骂小白的 该说的都说了 你自己看着选吧 六区 血羽 轩辕公会 微笑的迪妮纱
魔兽世界新手选什么职业好
最佳答案我是原创 我一个字一个字给你打 希望你能看完
1德鲁伊
*熊,别想了 开始的时候就是小软 靠躲闪和高耐混饭吃 开始的时候装备不行这俩属性就是不达标 那T的时候就是地雷坦
*猫,有起色不论pve还是pvp都可以 但是吃装备 要不挠不动 攒玩星星不爆也是很无奈
*鹌鹑,吃装备 一身布甲后依然生猛 5%光环不是盖得
*大树,hot的治疗方式在面对大面积掉血 也会显得很无奈
综上所述 这个职业好玩 有可塑性但是都不会专精
2骑士
*防骑 相当棒 开始的很多boss都是防骑来抗 有盾 护甲高 群拉和单boss仇恨都很棒 而且越被打各种触发越多 越硬是很多团队坦克的首选
*惩戒 开始没落 没有了70年代的高爆发秒人实力 因为那些技能还是一瞬间打那么多血 70的时候就可以扔锤子杀人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了锤子还要等下6-10秒继续来打 那伤害能力可想而知 团队需求也不大 审判改了都一样 不管那个天赋打出的审判都是根据别人的血量来回 而不是根据你的ap或者法伤来回了 殉难和鲜血被取消 只有复仇圣印和命令来用 驱邪改为1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般团队就带一个惩戒来用惩戒光环的3%急速了
*奶骑 无限的壮大 无限的成长 2秒钟加2w的血不是虚的 实实在在的治疗vip 竞技场的黑白骑猎 黑白骑战的成名能说明很多问题的
3法师
3个天赋都是输出 我就不单独描述 只是大体给你一个概念 冰法是pvp的王者 奥法师前期输出的第一集团人物 但是存在打2分钟疲软的问题 火法是当你的装备到了一定层次而去追求极限dps的天赋选择
4盗贼
就像法师一样的3系输出天赋 都能打出很好看的dps pvp的刺杀依然生猛 但是碰到菜刀队也是缩头缩尾 学会了用斧子装备的选择更多了一种 学会了刀扇有了剑刃和杀戮外的第3个aoe技能 可以想像一下传奇里面战士开着半月弯刀个感觉 有了误导不用再去担心起手的仇恨问题 那么这个职业在团队和pvp中都有很大的发展空间和可塑性
5术士
一句话暴雪老总就是玩术士的 这个职业从60就让人说是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毁 pvp的火毁和恶魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 现在有了一个像法师一样的限制级闪现技能 虽然不是法师那种随意 可那也是闪现 耗光对法反控技能 然后传走 对方就是知道你要闪到那也是心有余而力不足啊
6牧师
*暗牧 抽抽们 能aoe了 不怕死了 回蓝更快了 那aoe的能力就无限的提高了 相对应的副本dps位置就无限的靠前了 但是吃装备
*神牧 团队擡血的vip 前面说了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆来顶团血 洒满的链子也就那几个人了 所以治疗的位置永远有牧师的位置
*戒律 更硬 更狠 更让人dps们看着就头疼 pvp的实力可想而知
7洒满
悲剧的职业依然悲剧 一个团队有一个洒满那是用来开嗜血或者英勇的 这个洒满最大可能是元素 而且不是让你来打多高时让你把棍棍插完帮助别人打多高的~增强萨 那就是废物(对不起了 执著的曾哥萨们我实在没忍住 喷我吧)我都懒得说他 那治疗萨呢 也是有就来 没有也不强求的人物 pvp中 萨满有了妖术了 能像法师变羊一样变别人成小青蛙了 可是别人变了还能动虽然不能打 但是跑开不让你打总行吧 人家法师想变就变 咱们萨满变完就要著看战斗结束前能不能还有机会变了 因为cd太长了~
8猎人
猎人:猎人走的路很长很艰辛 2.4的兽王 3.1的射击 都彰显了他的pve和pvp的能力 可能很平......>>
WOW新手适合什么职业
说那么多都没用,首先你先换啥类型的职业,如果初次玩的话,猎人上手本人认为是比较快的!我刚开始玩的是牧师,治疗转DPS路走的很长,才上手。现在说说,骑士和法师,法师的话现在暂时是不推荐的,因为上手确实比较困难,火法,奥法,兵法,dps循环都是略显麻烦,比恶魔术输出手法差不到哪里去,近战的骑士的话,看你是dps还是t还是奶了,骑士我没玩过,不说啥了, DK是个不错的选择,无论是pvp还是pve,就是机动性差,冰DK的爆发,邪DK的死缠烂打,血DK的T也是团队很稳的保障,其实术士也是不错的选择,简单暴力无脑,说的是毁灭术,超高的DPS和无脑式的技能释放,循环,简直就是不能再无脑了。6.0据说要出个新职业,恶魔猎手,很可能类似于术士的职业,具体的不是很清楚了。你要是外观党,那不用说牛头人的板甲,绝对酷毙,幻化起来,超大的武器,变态的肩膀,牛头人除了蹄子难看点,确实是个很不错的外形种族。要么就是亡灵,将猥琐进行到底,唯美的可以玩个血精灵,地精兽人什么的,就算了吧,丑的一笔,巨魔还凑活,就是一个问题,男巨魔他妈的和吃了麻辣烫,一晚上干了13次的样子,腰都直不起来,看着就火大,女巨魔。。。算了,和僵尸没 *** 两样。 熊猫人那是萌的一笔,男男女女没个不卖萌的。。。 好了,说到这,推荐的职业就是猎人,兽王或者射击上手,生存会有点不好上手。其次是术士,毁灭,不解释了,用了就知道。什么恶魔,痛苦,靠边吧! 剩下的,萨满,战士,武僧,牧师,建议第二个号玩, 盗贼的话, 想玩的牛逼,就一直玩盗贼,别玩其他职业,做一个能到暴风城杀了人都能逃出升天的刺客之神吧,盗贼不打pvp还能叫盗贼? 法师和骑士的话,实在是喜欢,等你会完了,尽管去玩! 小德,他妈的四修,我玩到85放弃了,因为升级用平衡,到85了换成野德,(因为有个雷怒长矛,想显摆一下)结果导致我直接放弃玩小德,新手还是别去试了。就这么多! 快速升级就是找基友开招募,最次你能要一个朋友的号,有传家宝的,在他帐号了开个wow2玩,两人同时可以在线玩的,不过为了不发生矛盾还是自己玩自己的号吧, 土豪的话,去买双倍药水,商城有, 其实最快升级还是要招募,但是基友必须和你都有时间,我们玩招募一般两三天满一个号。
WOW什么职业比较好玩
死亡骑士
当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK *** 的伤害,邪DK *** 的伤害能力和反控能力。DK的最后一层天赋的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。
虹吸的DK应该就是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂著,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。
盗贼
测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼>刺杀贼>敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试。
野德
6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。
惩戒骑
惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了
猎人
还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥
恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨
这几个职业,全在第六梯队了,感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS......>>