大发明家厉害吗

时间:2024-06-18 01:21:45编辑:揭秘君

英雄联盟大发明家介绍

  1、大发明家·黑默丁格是网络竞技游戏《英雄联盟》中的英雄角色。

  2、由于大发明家黑默丁格头比较大的特征,被人们外号称作“大头”。大头是一个中单AP型法师,是一个阵地战和防御战的专家,炮台的存在让大头获得线霸的称呼,线上单挑几乎很少有中单法师能打得过大头,但是其弱点也很明显,伤害过于依赖炮台,如果炮台被敌方快速清理掉,大发明家就会陷入困境。


LOL中的大发明家,怎么玩?

在LOL中有一个英雄叫做大发明家黑默丁格,玩家们一般习惯将他称之为“大头”。而想要玩好这位大发明家,最重要的就是猥琐,毕竟他是一个靠炮台打架的英雄,同时也要做出一些比较有用的装备,比如说时间沙漏,推推棒这些。因为大发明家没有什么位移,再加上他的手也短,比不上辛德拉,发条这些强势英雄,所以想要打好这个影响,最为重要的就是猥琐。虽然说猥琐,但是并不证明这个英雄很弱,相反他也是有秒人的能力,只不过一般的人玩不好罢了。这个英雄的上手难度并不难,将三个炮台一摆就有很好的威慑力了。但是这也是入门级,其实大发明家还有很多的讲究,首先就是炮台的位置不能过于的靠前,不能想着用炮台来消耗对面的英雄,因为一旦有这个想法对面就可以清掉你的炮台或者对面的小兵就能够清掉你的炮台。可以说没有炮台的大发明家就什么都不是了,所以保护好自己的同时也要保护好自己的炮台,用炮台方在合适的位置既能够补到小兵,也能在对面想要消耗你的适合消耗到对方。而这时我们可以用W和E技能消耗,要知道这两个机能的伤害还是非常的高,一旦打残就有机会击杀对面了。要说大发明家最舒服的不是秒了对面,而是自己使用金身,而对面死在自己的炮台之下。大发明家最重要的一个装备我觉得就是金身了,当自己残血之时,对面杀怒的欲望正在高涨之时,开启大招,然后使用大招之下的炮台,同时开启金身,于是局面就成为了对面奈何不了自己,最后惨死在了自己的几个炮台之下,同时金身也是大发明家的重要保命手段。

lol大发明家出装符文天赋及打法

你好!个人偏好加点移动速度,原因是发明家是在跑得太慢,并且容易被抓。天赋的话大部分加AP和通用,符文推荐精华和印记固定法强发穿,黄色和蓝色成长法强,法穿,法力回复,没有必要加护甲和魔抗,本来大发明家就是APC核心输出。
技能加点建议主Q副W,先把塔加满,对于刷兵,磨血很好用。
装备的话,出门装推荐布鞋加三血,若操作、走位可以的话可出蓝水晶加一血;前期先出眼泪、布鞋、40法强棍,中期发穿鞋,眼泪合成大天使、情况顺风出帽子、成长杖,不顺风出冰杖、沙漏;后期可出发穿装、护甲装等,一般来说打不到后期,至少我用发明家没有脱到后期。
召唤技能一般选择闪现(必备神技),疾步(逃生)或引燃。


英雄联盟大发明家怎么加天赋

法系天赋21点,巫术全部点出,有5%的冷却缩减,屠夫,盛宴,死亡游戏,死神,这一列全部点出,思想之力,奥术精通,高阶法师更是必点。最后点出毁灭攻势和末日浩劫。强化大头输出防御天赋的话9点,格挡,愈合,不屈,老兵伤痕,主宰是收益不错的几个天赋属性,点出之后,大头更耐揍这套21,9,0的天赋属于比较正规的法师天赋,但是十分切合大头本身的属性,能发挥英雄最大实力。符文搭配:红色法穿9个;黄色成长生命值9个;蓝色魔抗9个,紫色法强精华3个。红色一定配法穿,强化大头输出,成长生命值能给点肉。

如何当一名大发明家?

要做大发明家,就必须有重大的发明,有改变人类社会生活或技术面貌的重大发明。 发明的过程中,必须注意以下几点。 1.发明的突破口,就是在某个领域无视传统与常规,敢于设想,在人们屡见不鲜和习以为常的地方提出疑问,看出发明创造的必要性,通过努力实现错误的假说或偶然的观察而实现发明创造。因此,外行在发明上也有有利之处,只要他们敢于设想,大胆创新,是可以找到发明的突破口的。 2.但作为一位多产的和优秀发明家,要掌握必要的相应知识,如物理、化学、机械、数学知识与实验操作技能,收集大量有关资料与信息。 3.提出发明构想或目标后,头脑必须灵活,观察必须敏锐,善于从科学研究和身边的事例与现象中找到解决问题的窍门。例如,鲁班在思考制造新的伐木工具时,他的手不小心被带齿形的草割伤了。他立即从齿形草的形状与其锋利的刃的关系中,悟到齿形工具可用来伐木,于是发明了锯子。 许多重大的发明都不外是遵循了一些基本的发明方法。了解并灵活运用这些方法,对作出重大发明大有种益。 类比借用法。把生活或科学中某种类似的现象或原理运用到发明上来。 英国医生弗莱明在做实验时,发现青霉素周围的葡萄球菌全部不见了。他想起英国民间盛行的用青霉治割伤的治疗方法,把这个情况与这个实验联系起来,决心尝试用青霉素作为杀菌药。后来他一举成功。 组合法。把两种工具、功能或原理组合起来,成为新产品。例如,人们把近视镜和墨镜组合在一起,创造出变色的近视眼镜,大受用户欢迎。 偶然发现法。对偶然发现的现象进行推敲,追根问底,找到新的原理与现象,从而作出发明。例如,工程师詹斯基在研究穿越大西洋的电话通讯时,偶然发现一种微弱而又稳定的天电噪声。他立即把握住这个问题不放,断定这噪声是外层空间的射电波引起的。他深入研究,创立了射电天文学。 希望点列举法与校核目录法。前一种方法是把你希望发生的一种事情写出来,如希望下雨时自动关窗、希望温水保持在一定温度、希望遥控立体音响等,然后努力通过发明创造达到目的。 后一种方法:逐一列出某产品应具备的性能,如某种自行车应十分轻便,可在登山时折叠起来背走,在平坦路上行走迅速,又可在水上行走,然后找出使该产品具有这些性能的办法。 缺点逆用法。用新眼光打量每件事物,找出其缺点,然后设法加以克服。这便可作出新发明。 逆向思考法。先设想已发明出了新产品,然后一步一步推断它会有什么特点,再反过来推论它的原理,最后确定这个发明的具体步骤。 模仿(仿生)法。模仿某生物的某一器官或组织。例如,人们模仿鸟类的样子,造出了飞机,模仿蝙蝠的耳朵结构造出声纳。 改变形态法。改变物体的样子来作出新的发明。如人们把旧式伞改成可以折叠的,发明出折叠雨伞;把大座钟缩小,发明出手表,改变形态可以是由大变小,也可以是由小变大,也可以由方变圆,由直变弯,由无声音到有声音等等。 实验法。多做实验,同时不断观察;多作思考,从而作出新发明。爱迪生在发明电灯时,找了包括竹条、木条、铁丝在内的数十种材料作为灯丝,最后决定用钨丝作为灯丝。钨丝在高温下可发亮,而且可持续相当长时间,爱迪生是经过反复实验才得出这一结论的。


大发明家 怎么用~厉害吗?

优点很明显,缺点也很暴露。
首先声明下,大发明家属于apc,也就是后期ap。有人认为大头(大发明家)后期不强,其实不然,最恐怖的是炮台每一炮都有0.2的ap加成,炮台攻速是每秒2下,如果你500法强,炮台一炮有100伤害,加上溅射配合法吸很变态。后期大头的w伤害也是很高的。
但是,作为一个脆皮加腿短英雄,到后期没有那么容易。
记住,大头不是去杀人的,而是去反杀的。大头类似炼金,不能追。大头可以一路走,一路炮台,丢你手雷,追一会你就会发现你没血了。这是你再想跑时,大头的队友早就来了。所以说前期你不要冒进,扔个炮台,然后保护好那个炮台,你的补兵数绝对全场最高。至于怎么保护,就要利用大头的手雷和导弹了。如果你愿意猥琐一点,这个英雄绝对很强大


如何用大发明家

大发明家是一个偏向于强烈的防守反击型的英雄,这个英雄大致上的操作可能没多少,但是细节上需要注意的地方却不少,需要留意的地方也不少,所以并不适合想不停拿人头快感的热血人士使用,但是如果你想萎缩到别人想吐想死S,用他就对了。

首先大发明家是中单推线型/防守型法师,他推线非常的快,如果他想的话,一拨就能推到别人塔下,但是大发明家缺乏保命移位技能,自己腿太短,所以在装备没有成型之前,都必须控制兵线,不要一波GANK就算你交了闪现很可能最后还是要挂。而且大发明家实在太脆了,请永远都不要远离你的炮塔,,敌人想要打你,你就耗呗,大发明家的耗血能力太强了。想要打你就要他冲进你的阵地跟你打,不要傻到冲过去,这也是为什么大发明家很喜欢敌人冲塔的原因,因为大发明家有一定伤害基础跟大招的时候,他一个人就算面对2个人,甚至3个人冲塔,他都很有机会反SHA,特别是2人冲塔或以下,很大几率挂的都是对面而不是你,所以有时候要多多造成自己很虚的假象,引诱别人冲塔,之后两个炮塔+R,看准机会EW,加个虚弱或者点燃,不交闪现挂的就是他了。当然对熟知你英雄特性的人无效。
同时,前面提到,大发明家是推线与守线并重的的法师,守线他可以一个人做到,但是推线请叫上队友,或者你确定别人都在上下路,那你就可以一个人速推。

还有炮塔放置的方式,目前炮塔只能放2个,所以千万不要用来作眼放草丛,那没用。
同时最理想的情况是,两个炮塔都放在你的前面,而敌人从你的两个炮塔中间的空隙正面冲过来,那炮塔的攻击范围就会变得很广,一般对线的时候,都是左右,或者斜角上下,或者两个都全部放在同一边,而你则在这两个炮塔的中间空位中移动,但是请尽量放在你补兵安全位置的前一点,这样做是为了尽量提高炮塔有效作用时间以及对对面尽可能多的走位压制。放在同一边的时候你的走位就要靠近放了炮塔的那一边,目的是为了防止GANK还能对敌方造成压制。

大发明家一开始对线并不弱,但是稍微缺乏一点蓝量的续航能力。
所以,如果你真的想玩好大发明家,第一时间你要出的就是女神之泪或者是圣杯一类的,而并非输出装,多兰戒是可以过度这段时期的,也就是前期,你的目标就是用1~2个多兰戒尽快出到女神之泪或者圣杯,再用他们去提高你的续航能力继续打钱,之后才是输出装。蓝BUFF不要勉强队友一定要给你,只在队伍里没有人比你更需要的时候你才拿。
提一提出装吧,出门一鞋3蓝或者3红,甚至如果你猥琐一点,可以出多兰戒,只是建议。
第二次回门看对面英雄,如果对面手比你短,他摸不到你,那你果断多兰戒蓝水晶,甚至直接女神。如果对面比你能耗,或者爆发较高的话,你可以考虑再出一个多兰戒或者补出水银鞋。但是我建议不要出防御装,因为大发明家是那种出什么防御装都得死的英雄,像安妮那种,控住多半就要死了,顶多只能减轻一下线上的压力,最后可能还是要卖掉。

顺带提一点,放弃GANK,大发明家没有那种能力,请专心打钱。

最终的目标是法穿鞋,大天使,帽子,冰杖,中亚/时光/深渊(这三件装备是为了对付突进英雄的,其实大头很容易整死突进英雄,有了这三件装备的其中一件到两件,你直接就可以带着那些敢突你脸上的英雄绕圈子,围着你的炮塔绕圈子,期间附赠他无数WE。特别是中亚,人家突进来,你直接一个中亚,他就很尴尬,打你吧?先得吃你2秒的Q+R的伤害,2秒之后照头就一个W,不打你吧,他都突进来了,出不出的去都很难说,又很亏。所以中亚也是必出的)
如果上面你只出了一件,那最后补出法穿棒或者邪恶圣杯再撑一下CD。


团战的时候不要第一时间放出炮塔,你跟在队伍最后,用WE磨血。这时候大发明家要看准一个机会,因为团战开始之前大多多有一段风筝时期,是互相磨血的时期。你要有预感,什么时候团战可能要开始了,你就先放一个炮塔在你左或者右侧,然后往炮塔相反的方向站,如果对面有人打过来了,比如石头人突然一击R,那你有两个个选择,一个是原地放炮塔,一个是往上面一点的地方放,也就是要不3点跟9点,要不3点跟12点,或者9点跟12点的地方放炮塔,如果你是3跟9,你就站在6点钟方向,如果3,12,你就在9点站着堵人,如果是9点12点,那你就站在3点的地方堵人。这时候你的R跟WE都要跟跟上,炮塔有个隐藏效果,在放出来的前7秒,炮塔是狂暴效果,攻击速度会极快,能配合RW能打成吨的伤害,如果敌人无法意识到而立刻撤出炮塔的范围他会被立刻打成筛子。预不预判得到团战的开始时机是最重要的,因为炮塔如果向他要打出能威胁到对面的输出,是必须利用狂暴的7秒+R的效果的,但是如果你老是攒着炮塔一个不放也很吃亏,所以先放一个,就算被对面先手你也不至于过于被动,是这个意思。而且,大发明家追杀能力很一般,如果对面撤出了你的炮塔范围,一波只是将对面打残,没干掉,你果断继续耸队友后面,因为虽然W有1000射程,但是大发明家追不上任何一个人,有时候你就是W不到人,E太慢了,不可能命中移动中的敌人。所以团战中,两个炮塔就是你的绝对领域,有什么事先等你再攒出2个炮塔再说。团战之中,大发明家非常的吃队友配合,所以也呼吁一下,其实大发明家是很希望你们的队友会把敌方战线往后拉回大发明家的阵地,一旦离开阵地,大发明家的输出阵地线是跟不上你们的战士突进的,所以队友配合大发明家也是很重要的。


最后提一提召唤师技能,虚弱,闪现。
虚弱对于发明家很有用,无论是前期配合你的冲塔必SI战术,还是后期对面的突进英雄,冰杖减速,R减速,E就算晕不住也致盲,加上个虚弱,你觉得他进来了你的阵地打你还走逃得出去?
闪现,大发明家的闪现必须交的很果断,因为一旦被人黏上很多时候就算你交了闪现还得挂,团战时候是用来带人家游花园的,人家为了追你,在你的炮塔阵里面被你的虚弱+闪现玩到生活不能自理,也有这种用法。但是如果你实在是太嘲讽脸,或者人家已经不吃你这套,你就果断让你的队友顶掉第一轮集火或者控制,再上去勾引,不然一个闪现不足以救活你。

其他对于大发明家作用不大,可以考虑清晰或者晋升。但是太娱乐了,不敢随便乱点。

天赋果断的21/0/9,防御天赋对大发明家没用,通用里面点出回蓝还是移动速度就看个人喜好了。

顺带一提,前提某些比较无赖的人员是大发明家的天敌,比如AP剑圣,一个Q运气不好你的炮台就要报废。所以面对这种的话,还是果断把炮塔离开点放同时节省点,甚至主W。
大发明家出门是W的,耗血为主,出门炮塔坏处多多,不要Q出门。
之后主W副Q,Q到3级,开始补1级E,大招先1级,补满W之后,主Q副R,最后才E。
最后提一点,大发明家不要想着拿人头,W耗血,辅以Q限制走位压他回家,压他等级经济才是正路。


大家觉得大发明家怎么样??

冷门,非常冷门。突出就在于风筝能力非常强,而且前期单挑特别厉害。2个炮台的伤害没人能挡,防守性非常强,推塔快,难抓死。不足更多。炮台是不能移动的,而且非常脆,团战一轮AOE下来炮台就没了。而且别人可以看到你放炮台就换地方打团。大发明家E的飞行速度是500(不开大招),也就是飞的没有寡妇开W快,特别容易躲,躲不开伤害躲晕也可以,非常难打出效果,除非别人突你脸你队脚下放。大发明家爆发非常低,就2个伤害技能,虽然伤害可以,但是E太难中了,W抢人头倒是方便。大发明家缺蓝,但是不适合做大圣杯,因为R被动减20%CD,蓝buff减CD,再出大圣杯就浪费了。同时也不适合出大天使,因为不好叠,QWECD都很长(至少是不短)。只能出时光了。但还是缺。大发明家腿短,支援什么的太困难。我个人挺喜欢大发明家这个英雄的,但是绝对不会拿他去排位,真的一点也不厉害。娱乐娱乐很不错。


大发明家的介绍

大发明家黑默丁格是大型3D网络竞技游戏《英雄联盟》中的一名英雄。由于大发明家黑默丁格头比较大的特征,被人们外号称作“大头”。大头是一个中单AP型法师,是一个阵地战和防御战的专家,炮台的存在让大头获得线霸的称呼,线上单挑几乎很少有中单法师能打得过大头,但是其弱点也很明显,伤害过于依赖炮台,如果炮台被敌方快速清理掉,大发明家就会陷入困境。

lol关于大发明家

怎么说呢,只能说这个英雄非常难用。
大头三个弱点:短腿、脆皮、无爆发。这个是很致命的。大头前期玩得好其实压apc无压力的。例如你一个压制能力很强的发条,他可以耗你,但他一耗你就会吸引炮台仇恨。可以说你说的中路直接被秒纯属技术问题,除非gank没办法,来个什么龙龟不死就怪了。。但是大发明家无法很好的gank,这又让他成为一个不称职的中单。
中期是大头黄金期,因为这个时候大家法强都很高(相对血量来说),你的技能耗人很疼,炮台在中期伤害很高,而且中期大头的偷塔能力很强。建议先时光,然后帽子,沙漏。
后期大头就比较惨了。怎么办呢,偷塔吧。。但是注意大头偷塔逃生不行,但速度真的比剑圣快,试试就知道了。


lol大发明家厉害吗

个人不太喜欢.觉得在正统战斗里面.很难定位.

为什么这么说呢?
先说说前期对线吧
大头有3个选择.是中单.2是上单.3是下路双人

众所周知.中路一般都是留给强力的APC.对中路的人而言.最早升到6级能给团队带来很强的火力支援.6级以后甚至能去其他路gank...而大头.在对线时候基本能把对手压到塔下出不来...但问题是.6级的大头能带来什么呢?缓慢的速度和E这个不稳定的控制技能.根本不适合gank...就算主要火力输出Q和W...在gank的时候很容易受到小兵的骚扰而分散火力...这就导致他在中路没有其他APC的强力
如果在上路.还好...无法杀人.也难以被杀..
如果是下路...好坏很难料.因为你的炮台使得兵线难以控制...并且很强队友的补刀...不利于队友的发展...除非对手比较菜.被你们杀了.不然同样不是好选择

在说说中期.这时候的你...有一个很好的优势.就是防守强悍...你在中路防守.对方想攻打的确很难...可惜.防守强代表攻击弱...你的存在会拖慢团队的进攻速率

虽然前期和中期都有弱点.不过总得来说.大头还是很强势的...这段时间你被杀的机率很低...如果你E技能运用得当.还有很大机会帮忙杀敌


但后期.大头真的很弱...团战时候.2个炮台真的给不了很强的输出...除了WE技能在团战开始前骚扰比较给力外...团战开始后你就悲剧了.容易死.伤害不高...存在感低


我玩过很多次.对手大头前期压线很强.害我们无法补刀...中期各种飘逸控杀...但到了后期.马上变成脆皮ATM了...


当然.LOL的英雄没有一个是废物.大头仍然有很强大的能力.不过我觉得在一个5V5的团队作战中.大头的定位的确难受


当然.如果你玩的是3V3或者是统治.我觉得就不成问题了...特别3V3.大头简直是神!


请问英雄联盟大发明家怎么样?优点和缺点有哪些?

眼观楼上全是坑爹发明家
坑爹发明家又名;主炮台的发明家
大发明家我喜欢出门两个回蓝的项链180那个 外加三瓶药
虽然s3赛季草鞋的削弱 鞋子的重要性已经不高了
大发明家凭借被动 有很强的回血能力 外加3瓶药 除非你一波能带走我 不然我就死赖着线
超强的带线能力 团战变态的减速 伤害也不错 e技能给对面adc的致盲或者眩晕基本也是致命性的
推线和守家 阵地战能力无人能敌
为什么会冷门。。其实。。这个英雄是非常吃装配的 而且缺乏爆发能力gank能力 和逃生能力
也就是前期作为中路支援边路能力很差 只能管好自己的一路 团战留人能力不强 被半肉输出切入没逃生 顶多放个e
前期建议主w 剩下两个小兵和一个英雄的时候放一炮之类的。。。有机会e到w带走==。。 两个回蓝的可以转女神泪 大天使 如果对面ap强爆发高可以先小圣杯 顺的话两小件直接帽子 不顺的话慢慢出大天使 大圣杯 帽子 之后随意 冰杖深渊法穿杖沙漏随便你选择
英雄的精髓在于 猥琐走位 巧妙用w耗血收兵 团战丢e到adc上(实在不行也无所谓) 大招后的炮台给与切入我方adc造成困难
ps 大头开大以后e那个炮的移动会变快w同时可以攻击5个目标。。
专业大头。。


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