炮炮卡丁车

时间:2024-06-16 16:10:59编辑:揭秘君

跑跑卡丁车怎么操作?

↑前进 ↑→右转 ↑←左转 ↓后退 Ctrl使用道具 Shift漂移。道具换位 (是键盘最下面第2个键)首先,要开稳车,然后再学简单的漂移:拐弯时按SHIFT键,再拉回车头,练熟后再学下面的,就OK了。


连喷很多朋友不知道卡丁车飘移的技巧,再这里我给大家说一些简单易学的!这些技巧对我有很大帮助,而且无论在竞速还是道具赛中都可以发挥比较大的作用!请大家有兴趣的就去练习一下,真正做到“全民漂移”,而不是“全民乱飘”注:这里都以向右飘移为例!请大家在考初级驾照的“飘移入门”那里面多多练习,等熟练了之后再考虑进入实战联系!~)。

1.连喷:

简介:很多刚玩跑跑卡丁车(以下写作POPKART)的朋友不懂得什么是连喷!更没听说过什么叫连喷。在这里我给大家说一下连喷。

简单的说,连喷就是“飘一下,喷一下”这并不是玩家在使用外挂,也不是游戏的BUG(漏洞)。这只是游戏为了增加游戏的可玩性而设置的一个小小的技巧!而且在游戏中还是经常用到的!
我刚开始玩的时候认为别人在连喷是用了外挂!~但是我错了,在一次游戏中。我飘移结束的时候不小心放开了油门,又慌忙按下油门。没想到,就在这一次无意间的小小失误,让我和连喷结下了不解之缘!

连喷方法:

1.首先是按下↑+→+Shift进入普通飘移状态(最少0.95秒!一下相同!)

2.其次是放开→和Shift建。按下←,摆正车头(注:第1.2.部不能放开油门↑建)

3.在飘移结束时(也就是飘移轨迹断开,轮台下的白光消失时),马上放开油门↑,再马上按下去即可完成一次连喷!

2.双喷:

简介:在连喷练的很COOL的情况下,就可以考虑学习双喷了!双喷顾名思义就是“飘两下,喷两下”(注:看韩服高手飘移视频的时候,可能有人看到那些高手飘一下就可以喷两下!注意,那是不可能的!那只是看上去是飘一下,实际上他们已经N熟练了,两次飘移可以间隔很短,几乎是看不出来是两次飘移!但是只要注意观察,就可以看出来是两次飘移!)质量好的双喷可以做到双喷一次就能储满一个N2o(喷火的储蓄槽)!还有,大家要注意!一定要在连喷已经玩的很COOL了的时候(至少是比较熟练的时候)再练习双喷!神也不可能练成双喷的!!因为神好像不玩卡丁车哦。

双喷方法:

1.按下↑+→+Shift进入普通飘移状态

2.↑+←,摆正车头(第1.2.部不能放开油门↑建)

3.放开油门↑,只按下→+Shift两个键,进行第二次飘移(注:这步比较关键!如果按下油门↑的话就会导致过早的进行喷火!)

4.↑+←,摆正车头,并且喷火!

5.放开↑,再快速按下↑进行第二次喷火!(这一步和连喷时候的喷火那步比较类似!)——双喷完成


3.连飘:

简介:连飘就是把飘移技巧发挥到极限。利用连飘可以通过几次小幅度的飘移来通过森林发夹中的大幅度弯道,并且可以快速积累N2o,让你真正体验到飘移的快乐!

方法:
1.还是老样子,先按下↑+→+Shift进入普通第一次飘移状态。

2.↑+←,掌握好方向!(1.2.中↑不要放开!)

3.按下↑+→+Shift进行第一次喷火,并且开始第二次飘移!

4.↑+←,掌握好方向!(3.4.中↑也不要放开!)

5.↑+→+Shift进行第二次喷火、第三次飘移!


这样也就形成第一个连飘了!需要注意的是:步骤3与5↑和→+Shift间隔约0.05秒。和一起按下没啥区别!第一次连飘完成后重复4和5…反复下去!即可做到连飘!

很多朋友反映连飘的时候不能像高手一样短程飘一下就喷一下~其实很简单,不过是先来个连喷,再接着短程飘移加喷火!


跑跑卡丁车怎么玩

箭头上:加速,向前开箭头下:减速,向后退箭头左:左转弯箭头右:右转弯Shift键:按下后配合方向键漂移Ctrl键:N2O氮气喷射键或使用道具Alt键:道具换位键R键:赛车复位,如果赛车驶离赛道可用该键复位扩展资料任务系统玩家通过积累比赛次数或积累游戏时间,来获得游戏道具奖励。运营商会不定期推出任务,只要完成任务要求,就可以得到不同的物品、金币、经验。进入特殊赛道赢取金币或者得到商店没有发售的礼物。还有记录表式任务,只要玩家登录游戏一次(有些需要特定条件,或者在特定地点),达到指定的日数就得到礼物。任务以多人比赛形式(有些需要特定条件,或者在特定地点)、与虚拟对手竞速、搜集道具等形式来完成。交流系统游戏里有在线聊天及好友系统和小屋系统、情侣系统。玩家也可以使用屏蔽功能屏蔽某玩家说话(只对自己有效),屏蔽后对方如和玩家在同一房间内会显示其屏蔽状态(戴口罩)。在游戏房间中,玩家输入特定文字会被游戏系统转换为相应动作。或者Ctrl+1~+8输入各种人物表情。需要注意的是,一些不文明的特殊字眼以及一些国家的名字是会受到系统屏蔽的,打出的将会是**。另外有快速回复的功能,在设置后按相应数字键就可以输出事先设置的对应的文字。消费系统跑跑卡丁车属于免费游戏,即游戏免费,购买游戏币道具需花费。游戏里流通两种货币。第一种是金币,通过游戏直接获得,用途是:1购买金币物品:在商店中标签为蓝色的道具可购买。2计时赛练习。第二种则是游戏币,需要购买获得,兑换比例:1人民币=10游戏币,游戏币可以购买游戏币物品:即商店里标签为黄色的道具。

求跑跑卡丁车里车辆的等级排行

赛车级别随着时间的转变,卡丁车的级别由C1逐渐推出至Z7。同样的赛车在高级别的频道中有更出色的性能和操控性的表现。第一级别:C1代表CarOne或Common(普通),是卡丁车的雏形。第二级别:E2代表EnterTwo或Elite(优秀),这表示C1级别的改进型号。第三级别:G3 代表Gothree或Guidance(领导),是E2级别的改进型号。第四级别:R4 代表Rasterfour或RevolutionFour(第四次革新),是G3级别的改进型号。第五级别:PRO 代表Professional(专业级),突破了C1级别-R4级别的基本结构。第六级别:SR 代表TheSixthRevolution(六代革命),再次颠覆PRO级别(SⅨ、等离子PT、PXT、FT、FXT介于SR级别与PRO级别之间的过渡车型)。第七级别:Z7代表ZeroBoosterSeven(极限时速),在SR级别基础上做出的整体升级(喷火借鉴了等离子EXT与风刃SR的特点)。第八级别:HT代表hightechnology(高技术),竞速赛中强化启动加速,漂移中撞到墙时恢复部分损失的气;道具赛中,落地可获得小加速。升级版本:LE代表LimitedEdition(极限版)、SE代表SpecialEdition(特别版或限定版以及限量版)、A代表A版本、B代表B版本或Bonnet(引擎外罩)、D代表D版本、E代表Energy(能量)、F代表Fashion(时尚)、G代表Great(优秀的)、MP代表Multipurpose(多种用途的)、SS代表SuperSuper(超超级)、SRX代表SixRevolutionXtra(第六次革命特别版)、R代表Revolution(革新升级版)、T代表Turbo(涡轮增压)、W代表Wing(飞翼或尾翼)、X代表Extra(额外或附加的)、Z代Zero(零度时速,是终极加速)。扩展资料:游戏模式1、经典模式经典模式是指玩家在进入房间后,只能选择公测时的几个经典地图,且不可选择车型,车型为练习用卡丁车。因此模式让玩家找到了刚刚玩跑跑时的感觉,故成为“经典模式”。本模式又称作“板车模式”。2010年,经典模式在唯一的韩服中关闭,成为绝版。2、BOSS战模式BOSS战模式却要完全颠覆“以率先抵达终点作为胜利”概念,而是以击败敌人作为胜利的条件。进入BOSS战模式之后,玩家的前方将会有巨大的BOSS行驶,并不时以各种道具对身后的玩家进行攻击,而玩家则会定期自动获得导弹,导弹可以直接攻击BOSS。也可以通过蓄力的方式提升导弹的攻击力,除此之外行驶路程上的道具箱中也能获得其它攻击道具。比赛共分为三个阶段,在BOSS抵达终点前击毁即可获得胜利,三个阶段全部胜出则能够赢得最后的胜利。3、极速方程模式在极速方程模式中,玩家可以与20位车手同场竞技。在这20位车手中,有许多车手都具有非凡的实力。在极速方程模式中,有着四种不同难度,照顾到了所有技术等级的车手。连续三场的挑战更会让你过足挑战瘾。此外,在本模式中,“激进加速器”首次出现在了玩家面前。这个加速器的特性是可以撞击其他车手,被撞击的车手会出现打滑,这样你就可以超越他了。想要获得这个加速器,你必须紧跟在NPC的车后进行特殊累积。除此之外,还有一些特殊地段也可以累积加速器。4、道具赛个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜,名次排列和此轮游戏结束计时以及金币和经验的奖励同个人竞速赛制度相同。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体随机获得道具)攻击对手或者采取防御。但不可自行积累N2O。组队道具赛:与组队竞速略有不同:没有积分规则,第一是哪个组的,哪个组就判定为获胜。没有集体聚气,道具使用规则与个人道具赛相同。5、竞速赛个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O来获得短时间的N2O加速。如果在漂移聚集N2O时发生碰撞,刚刚收集的N2O就会消失。组队竞速赛:由偶数个玩家参加且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O。积累完成后,全队将获得一个增强的N2O道具(在队员有普通加速器的前提下,升级每个队员的所有普通加速器),但有在升级后加速器图标闪烁时,加速器不可用),可获得50%的加速持续时间奖励。6、个人计时赛:玩家独自一人在自己选择的地图上进行竞速类计时赛,并挑战自己或者他人的最佳成绩。完成计时赛后,系统便记录下来在官方公布成绩排行表。7、GP赛官方不定期举办GP大奖赛。玩家定期参与比赛(竞速或道具)并获得GP积分,积分前若干名可以获得主办方之奖励。8、夺旗赛玩家组队以使用道具夺取旗帜并送回各队的指定地点为目的竞赛,一般3分钟结束比赛,如果3分钟之内平局,则进入金旗赛。组队夺旗是一项要求技术和配合结合度非常高的比赛。个人赛使用道具夺取旗帜持最久时间者为胜。组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则另一队为完胜。参考资料来源:百度百科-跑跑卡丁车

跑跑卡丁车驾照等级

《跑跑卡丁车》驾照等级分别是:新手驾照、初级驾照、L3、L2、L1驾照。相关介绍:《跑跑卡丁车》第一次登陆游戏时可通过指南获得新手驾照,然后可以挑战初级驾照。等比赛若干次数,经验达到指定数额的时候,就可以挑战更高级别的L3、L2、L1驾照,更好地享受漂移的乐趣。除了L1第五关计时赛,考试全部免费。获得该等级驾照后就可以进入相应频道进行游戏。如果等级超过驾照考试等级过多,就会收取金币。扩展资料跑跑卡丁车从公测开始经过了几个主题的更新,每个主题都包含一些地图、故事、战队等内容,按照地图类型共分为:冰河、沙漠、森林、城镇、墓地、矿山、太空、工厂、月光、黄金文明、龙行华夏、海盗、童话、夺金游乐场。每类主题都含有多种地图。按照地图难度可以分为五类,即一星至五星难度。玩家通过积累比赛次数或积累游戏时间,来获得游戏道具奖励。运营商会不定期推出任务,只要完成任务要求,就可以得到不同的物品、金币、经验。进入特殊赛道赢取金币或者得到商店没有发售的礼物。参考资料来源:百度百科-跑跑卡丁车

跑跑卡丁车属于哪个公司出品的

  跑跑卡丁车是韩国纳克森公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。

  跑跑卡丁车是韩国纳克森公司在2006年3月17日正式发行,并首次在游戏中添加了漂移键,游戏以“全民漂移”为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏,韩国、中国、俄罗斯等国家也有跑跑卡丁车的游戏服务器。


跑跑卡丁车是哪个公司的游戏

韩国 中国代理是世纪天成 开发商是韩国的NEXON
《跑跑卡丁车》是韩国顶级游戏公司Nexon所开发的一款以时尚卡丁车运动为题材的休闲网络游戏。它也是同为Nexon所打造,并在中国创下70万最高在线记录的休闲网游《泡泡堂》的姐妹篇

在韩国,《跑跑卡丁车》于2004年的6月正式公测,最高在线人数曾突破25万人之多,至今也一直为韩国网吧占有率最高的休闲网游。到目前为止,《跑跑卡丁车》注册会员总数达到1800万。在总人口仅4800万的韩国,1800万注册会员是个非常骄人的成绩,平均每三个人中就有一个人在玩此游戏,其“国民级”休闲网络游戏的称号名副其实。


跑跑卡丁车车辆升级有什么用?

跑跑卡丁车升级一共有5个级别,越向上升级,升级的难度越大。加酷币可以提高成功的概率,升级失败会获得 神药可以开出c1以上的车辆,天数,无限制都有可能。
升级成功之后会有相应的点数,点数可以加到4种属性当中去,对应的属性就会加强。
一共有 速度,弯道 ,漂移,加速器4种属性。
1级有3个强化点数,2级5个,3级10个,4级20,5级35.


跑跑卡丁车怎么升级快

想升级快要花钱。
1人物+车:如果玩组队推荐用雯雯,个人用关羽和尼欧,不过前提是要有好车,保证你的胜利。车这里最好用情侣车sr,有50%经验加成
2双倍卡:在(1)基础上用双倍卡,可将经验加倍
3手杖:推荐用祭祀长之仗(经验+15%)(10000金币/7天)
4宠物:红眼兔(经验随机0%到100%)
5网吧:在指定网吧会有网吧奖励
6情侣:找个人在游戏中结婚,一起比赛时有情侣奖励
7在系统双倍时玩,又可以加100%
要是经济实惠的话推荐(1)(3),道具玩家再加个(4),另外有时间多玩的话升级就快了。还有一种方法就是互刷,升级相当快。找人对刷


跑跑卡丁车怎么玩

跑跑卡丁车怎么玩,今天带大家来了解一下。目录一.如何玩二.熟练哪些地图一.如何玩1.从最简单的图练起,我现在已经很多年不玩了,现在应该已经没有连飘,连喷的跑法了,现在集气很容易,都是最佳化漂移,最多气不够的时候在一些弯道使用多次漂移达到满气的效果。2.入弯前用小漂调整位置然后大漂,如果气没满就在小漂一给气走人,随便一辆车跑城镇运河都不会断气。掌握了实战有时候很实用。3.毕竟你在熟练这个图,总有人在你旁边搅和你,如何抗住压力干翻他,或者断了节奏怎么最快找回来,这就是实战技术的高低。现在最强势的一种技术,漂移速度极快 “拖票” 。二.熟练哪些地图1.先去单人模式吧,故事模式,计时赛,都可以。2.想跑熟练一个图,首要的就是记路,一些地图的难点寻找方法克服,怎样最快。以上就是对卡丁车怎么玩的相关介绍

跑跑卡丁车车辆升级技巧

跑跑卡丁车是一款非常受欢迎的赛车游戏。在游戏中,玩家需要掌握一些技巧来升级自己的车辆,以便在比赛中取得更好的成绩。以下是一些跑跑卡丁车车辆升级技巧:
1. 车辆升级顺序:在跑跑卡丁车中,车辆升级的顺序非常重要。通常情况下,优先升级的是加速和转向能力。这些升级将使车辆更加敏捷,能够更快地加速和转向。在这些升级完成之后,可以考虑升级车辆的最高速度。
2. 调整轮胎气压:轮胎气压是影响车辆性能的关键因素之一。如果气压过高,车辆将变得不稳定,容易打滑。如果气压过低,车辆的速度将受到影响。因此,要注意调整轮胎气压,以适应不同的赛道和天气条件。
3. 选择适当的车辆:每个车辆都有自己的特点和优点。在选择车辆时,要根据赛道的性质和自己的驾驶风格来选择。有些车辆适合长距离比赛,而另一些车辆则更适合短距离比赛。在比赛之前,要对不同的车辆进行测试,以找到最适合自己的车辆。
4. 学习漂移技巧:漂移是跑跑卡丁车中非常重要的技巧之一。通过漂移,可以在拐弯时保持速度,减少时间损失。要学会漂移技巧,需要练习和观察其他玩家的技巧,不断提高自己的技能。
5. 使用道具:在比赛中,道具是非常重要的。要学会使用不同的道具,以便在比赛中取得优势。例如,使用加速道具可以在关键时刻提高车辆速度,使用导弹道具可以攻击其他玩家。但是,要注意使用道具的时机和位置,以避免对自己造成伤害。
在跑跑卡丁车中,要想取得好成绩,需要不断练习和提高自己的技能。以上是一些升级车辆的技巧,希望对玩家们有所帮助。


跑跑卡丁车,后追加速?

所谓后追加速,是为了能让游戏更有挑战性所加入的一个因素。
举个例子吧。你被第一名甩的越远,你所能得到的后追加速越大。你能使用这个加速,在和第一名使用同样车子,走同样路线时拉开的距离无限缩小,但是你却永远不能超越第一,只是和第一的距离无限接近。除非第一名的车手发生失误或者是你使用N2o赶超。当然,如果你的车子比第一名的车子速度快,当无限接近后,你和他并排时后追加速虽然会消失,但你可以凭借你和他车子的速度差超过他。

我提出后追加速概念的意思是,多找找高手一起跑,你在他们后面追可以产生后追加速,从而提高自己的成绩。当然,找高手跑还有一个好处就是,你可以借鉴一下他们的跑法,为什么他们就跑的比你快呢?你可以在和他们跑的过程中了解到一些原因。不要怕输,我有一句话时常对自己说:只有被高手虐了,以后才能虐高手。


跑跑卡丁车怎么加速

简介:连飘就是把飘移技巧发挥到极限。利用连飘可以通过几次小幅度的飘移来通过森林发夹中的大幅度弯道,并且可以快速积累N2o,让你真正体验到飘移的快乐!~~!但是需要注意的是!
方法:1.还是老样子,先按下↑+→+Shift进入普通第一次飘移状态。
2.↑+←,掌握好方向!(1.2.中↑不要放开!)
3.按下↑+→+Shift进行第一次喷火,并且开始第二次飘移!
4.↑+←,掌握好方向!(3.4.中↑也不要放开!)
5.↑+→+Shift进行第二次喷火、第三次飘移!
……
4.Cutting
Drift(也叫Cutting飘移、切断飘移)
简介:Cutting
Drift顾名思义也就是通过在飘移过程中使用Shift按键控制车头的角度来达到在飘移中高速摆回车头,使飘移尽快结束,达到更好的储蓄N2o的效果~
方法:其实很简单,就是在飘移快结束的时候按下短短的往回飘移一次,结束时再作连喷的最后一步就行了!不过需要注意按下Shift(即往回飘移)的时间。如果掌握好的话就会达到理想的效果,如果过早按下Shift,会导致车头摆不回来!无法切断飘移!而过晚的按下Shift,会导致系统误判你是两次飘移,而最后无法喷火!
就可以了


跑跑卡丁车

  曾经的王者 ADO小风

  现 中合 小风

  姓名:李雄燮(xie)
  现用ID:丨ADO丶小风
  曾用ID:Star小风 Joy风少 丨ADO灬小风
  人物简介: 2004年末开始接触HF跑跑 因为喜欢竟速游戏 从道具改玩竟速一直练到现在
  现效力于中合车队
  居住地: 长春(现)
  民族:朝鲜族
  生日:1988.01.26
  学历:大专

  2009年K1跑跑卡丁车全国个人赛冠军
  姓名:张博


  2009年K1跑跑卡丁车全国个人赛冠军
  曾用游戏ID:AOJ、张博 、张真人
  曾效力车队:优虎车队、纵横车队、天乙车队、中合车队
  出生地:广西
  2007 ChinaJoy 中韩精英对抗赛
  与 小风、小熊、严欢.击败韩国顶尖选手
  2008年加入优虎车队,推出一系列痕迹计时视频,并且获得08K1年广西省冠军,可惜在冲击全国
  8强时意外出局。
  2009年加入纵横车队
  推出更多计时痕迹视频,引发计时视频狂热。
  与 潮潮、陈泽、严欢 组成了黄金四人组
  之后加入天乙车队
  此时推出的视频已经无法统计了,并且为K1备战
  加入中合车队
  全力奋战K1
  2009年11月22日,星期日
  也许正是周末狂欢的时候,张博一手摩托以一分的优势战胜队友小鹏,获得了全国个人竞速赛冠军。
  从广西一路过关晋级,高歌猛进的气势已经展现了他雄厚的实力,坚强的挺过了一年,正是将自己积累的不凡技术淋漓发挥的时候,就在比赛前天他曾说过只为一人而战,相信现在的那人应该是最幸福的。
  L2 沙漠旋转工地 2:13 魔怪PRO
  L2 太空蜿蜒跑道 2:03 等离子PT
  L2 万里长城 1:53:87 棉花糖SR-X9 L2 城镇高速 1:48 棉花糖SR-X9
  L2 蜿蜒太空 1:58:64 棉花糖SR-X9
  中合丨张博丶 L2 龙之遗迹 1分50秒25 天浪SR
  中合丨张博丶 L1龙之遗迹 1分48秒天浪SR
  中合丨张博丶 L1森林九曲木桥 2分16秒天浪SR
  中合丨张博丶 L1墓地幽暗峡谷 2分00秒天浪SR


跑跑卡丁车

  跑跑卡丁车是韩国NEXON公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键。游戏以“全民漂移”为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏。除中国、韩国外,在泰国、越南等国家也有专门的服务器。

  跑跑卡丁车官网: http://popkart.tiancity.com

  中文名: 跑跑卡丁车
  外文名: Crazyracing Kartrider/Popkart
  游戏类别: 竞速、休闲赛车
  游戏平台: PC,网络游戏
  开发商: 韩国NEXON
  发行时间: 2006年3月17日
  主要角色: 皮蛋,黑妞等
  韩文名称: 크레이지레이싱 카트라이더
  游戏画面: 3D画面
  收费模式: 免费(道具收费)
  1.2 游戏特色
  1.享受漂移的乐趣 在网络竞速游戏跑跑卡丁车上加入特殊的漂移键,使玩家体验到惊险的驾驶感觉,刺激的漂移乐趣。 2.各具特色的赛道 可以在繁华的城镇、神秘的工厂、繁茂的森林、恐怖的墓地等多种主题的赛道上进行游戏。 3.心跳加速的道具 仅仅一次有效的进攻也可能让整场比赛来一个逆转,道具模式会使各位玩家直到通过终点线的那一刻都不能掉以轻心。
  2 服务器及安装信息
  2.1.1 服务器
  按照游戏设计,游戏将车手按照游戏模式开设了以下几个服务器,分别是:大陆服务器:道具、竞速、夺旗、故事、车队、GP、挑战、冠军、竞技场、RP。 港台服务器:道具、竞速、故事、车队、GP、挑战、冠军、RP。 韩国服务器:道具、竞速、夺旗、故事、车队、GP、挑战、冠军、RP。 泰国服务器:道具、竞速、故事、GP、车队、挑战、冠军、RP。 越南服务器:道具、竞速、故事、挑战、RP。 2.1.2 频道 每张驾照都对应一个频道,持有高级驾照的玩家在低级别频道里比赛得到的经验值和金币会减半,但低级别不能越过限制到高级别频道中(除非购买临时驾照)。 大陆服务器:新手、初级入门、初级、L3、L2、L1。 港台服务器:新手、初级入门、初级、L3、L2、L1。 韩国服务器:新手、初级入门、初级、L3、L2、L1。 泰国服务器:新手、初级入门、初级、L3、L2。 越南服务器:新手、初级入门、初级、L3。 2.1.3 反外挂程序 跑跑卡丁车所有服务器使用的均是安博士反外挂程序(Ahnlab HackShield)。
  3.1 驾照考试
  第一次登陆游戏时可通过指南获得新手驾照,然后可以挑战初级驾照。等比赛若干次数,经验达到指定数额的时候,就可以挑战更高级别的L3、L2、L1驾照,更好地享受漂移的乐趣。目前除了L1第五关计时赛,考试全部免费。获得该等级驾照后就可以进入相应频道进行游戏。如果等级超过驾照考试等级过多,就会收取金币。
  3.2 道具赛
  个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜,名次排列和此轮游戏结束计时以及金币和经验的奖励同个人竞速赛制度相同。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体随机获得道具)攻击对手或者采取防御。但不可自行积累N2O。 组队道具赛:与组队竞速略有不同:没有积分规则,第一是哪个组的,哪个组就判定为获胜。没有集体聚气,道具使用规则与个人道具赛相同。
  3.3 竞速赛
  个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O来获得短时间的N2O加速。如果在漂移聚集N2O时发生碰撞,刚刚收集的N2O就会消失。
  组队竞速赛:由偶数个玩家参加且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O,积累完成后,全队将获得一个增强的N2O道具(在队员有普通加速器的前提下,升级每个队员的所有普通加速器),但有在升级后加速器图标闪烁时,加速器不可用),可获得50%的加速持续时间奖励。
  3.4 GP赛
  官方不定期举办GP大奖赛。玩家定期参与比赛(竞速或道具)并获得GP积分,积分前若干名可以获得主办方之奖励。
  3.5 夺旗赛
  玩家组队以使用道具夺取旗帜并送回各队的指定地点为目的竞赛,一般3分钟结束比赛,如果3分钟之内平局,则进入金旗赛。组队夺旗是一项要求技术和配合结合度非常高的比赛。个人赛使用道具夺取旗帜持最久时间者为胜。组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则另一队为完胜。
  3.6 挑战赛
  四个玩家组队的道具赛与服务器NPC挑战。蓝队是NPC,红队则是玩家,2-4人为一组进行游戏。分为简单,普通,困难三个难度,每个难度总共3个关卡,其中普通与困难均有额外奖励(普通金币、经验各加30%;困难金币、经验各加50%)。全部通关后可进入夺金游乐场。 以下为挑战赛中出现的NPC战队: 森林战队[韩服、内地、港台、泰国、越南](韩服:BEAST TEAM)-森林主题 【必杀技:在赛道上召唤魔法便便,踩到者犹如踩到香蕉皮,不受控制】 R军团[韩服、内地、港台、泰国、越南](韩服:RETIRE MAN TEAM)-月光主题 【必杀技:在赛道上连续投掷水炸弹,只是比一般水炸弹困住时间长一些】 时空战队[韩服、内地、港台、泰国](韩服:SPACE TEAM)-太空主题 【必杀技:在赛道上召唤移动飞碟,把玩家吸在半空旋转一圈,然后放下】 黄金战队[韩服、内地、港台](韩服:GOLD TEAM)-黄金文明主题 【必杀技:在赛道上召唤审判之拳,会把玩家砸扁,停留数秒】 龙之战队[韩服、内地](韩服:DROGAN TEAM)-龙行华夏主题 【必杀技:赛道上大面积爆炸,把玩家炸到天上】 城堡战队[韩服、港台](韩服:CASTLE TEAM)-城堡主题 【必杀技:在赛道上召唤机器人,玩家碰到电波后角色会变小】 海盗战队[韩服、内地、港台、泰国]( 韩服:PRIATE TEAM)-海盗主题 【必杀技:在每一位玩家身上设下陷阱,需要玩家不停按住左右键才可解除,否则爆炸,无法躲开】 机器皮蛋队[韩服、内地、港台、泰国、越南](韩服:ROBOT DAO TEAM) 【必杀技:皮蛋震天雷,让每一位玩家爆炸,同炸弹效果】 机器宝宝队[韩服、内地、港台、泰国、越南](韩服:ROBOT BAZZI TEAM) 【必杀技:宝宝千斤坠,把每一玩家砸扁并停留数秒】 黑色皮蛋队[韩服、内地、港台](韩服:DAO TEAM)-冠军赛特有 【必杀技同机器皮蛋队】 黑色宝宝队[韩服、内地、港台](韩服:BAZZI TEAM)-冠军赛特有 【必杀技同机器宝宝队】 幽灵小队[韩服、内地、港台、泰国、越南] -墓地主题 【必杀技:在赛道上召唤墓碑,阻挡玩家前行,撞倒墓碑后,车速减慢】 圣诞战队[韩服、内地、港台、泰国、越南] -冰河主题,圣诞节期间开放 【必杀技:在赛道上召唤一阵雪暴,玩家撞到后视线变模糊并且车速减慢】
  3.7 冠军赛
  和挑战赛基本相同,也是和其他战队进行比赛。必须要到达4人且全部玩家已经准备才可开始游戏,对手是未知队伍(无法选择),游戏开始后会有一个树状图,然后开始随机配对。每轮5关,分第一关、第二关、第三关、半决赛、总决赛。可以获得宝石。5个黄色手套宝石=1个彩色手套宝石,3个彩色手套宝石=1个冠军奖杯。冠军奖杯打开获得任意道具。
  3.8 车队赛
  车队赛是一个能将所有队友集合在一起方便联络、共同参加比赛的模式。车队赛不仅可以获得金币、经验,还可以额外获得车队积分,车队积分可使所在的车队升级。
  3.9 RP赛
  RP赛是指玩家在进入房间后无法选择比赛用车,而是由系统自动分配玩家赛车。 RP意义解释:R是随机的意思(random),P是道具的意思(properties) 意思就是随机获得道具(指车子)比赛。
  3.10 竞技场
  跑跑中经典搞笑瞬间锦集(20张)玩家通过购买竞技币进行游戏,比赛后按名次分配竞技币,竞技币可购买物品,按游戏币1:1比例购买。
  3.11 经典模式
  经典模式是指玩家在进入房间后,只能选择公测时的几个经典地图,且不可选择车型,车型为练习用卡丁车。因此模式让玩家找到了刚刚玩跑跑时的感觉,故成为“经典模式”。本模式又称作“板车模式”。2010年,经典模式在唯一的韩服中关闭,成为绝版。
  4.2 地图主题
  按照地图类型共分为:冰河、沙漠、森林、城镇、墓地、矿山、太空、工厂、月光、黄金文明、龙行华夏、海盗、童话、夺金游乐场,另有些中国未推出的地图。每类主题都含有多种地图。 按照地图难度可以分为五类,即一星至五星难度。地图根据类型不同而设计有所差异。 (注:HF为韩服特有,TGF为港台服特有,TF为泰服特有,GF为国服特有) 冰河:所设计的陷阱机关有拔地而起的活动的冰堆,冰缝、缆车和滚动的雪球阻挡等。赛道的打滑现象也比其它赛道明显。 沙漠:所设计的陷阱机关有赛道中的水潭,驶入水中明显降低速度,赛道中还有巨大的沙坑,突出的箭阵,沙瀑布等,赛道情况比较复杂。 森林:所设计的陷阱机关有赛道中的木桩和遮挡玩家视线的水幕等。 城镇:道具赛到以平路为主,但竞速赛道捷径较多,要求车手飘移过弯,从而减少额外的时间花费。 墓地:夜间地图,存在捷径,赛道中的活动鬼怪也可对玩家造成影响。 矿山:光线偏暗,赛道中存在活动轨道,路面较为崎岖不平,障碍物及山洞较多,对玩家造成干扰。 太空:在地图中增加了绿色的加速器和红色的跳板,是速度相对较快的一类地图。 工厂:提高了玩家与游戏的互动性,路面有可活动的突起,有定时关闭开启大门和机械设备还有掷香蕉皮和水泡的机器人来阻挡玩家的前进,也有绿色的加速器和红色的跳板。工厂中的结冻地带比冰山赛道还要打滑。 海盗来袭:地图中有机关发射炮弹,并有活动的跳板与闸门,还有移动的甲板,赛道当中也有积水的弹坑,通过比较困难。 童话世界:增加了时空穿梭隧道,亦有童话形象阻挡或加快玩家的前进。 月光之城:为夜间地图,有上下坡、台阶等,增加了游戏的难度。 黄金文明:地图中道路可以震动,有砸下的石球、活动的石门等。 龙行华夏:为中国地图,有北京、上海等城市的地图。这里有奢华的宫殿、古代楼阁、鸟巢、北国风光及现代建筑,并且在以后还会更新。 城堡探秘(HF\TF):豪华城堡,有玩具间、厨房、地下室、浴缸等绚丽设备,以及有闪电放大玩家,不能走捷径,只可以走远路。 蝴蝶之邀(HF):为具有神秘感的夜间童话地图,有精灵,某些精灵会使玩家弹跳,某些会加速。 夺金游乐场:在一些特定节日会开放收集任务,收集够任务道具即可在比赛结束后进入夺金游乐场,里面有很多的金币(有红色金币,一个这种金币等于2个黄色金币(1黄色金币=20金币),且会受网吧奖励等影响而加成),因此得名。 每类主题中的具体地图(注:R为反方向,国服未出的只注解韩服和台服): 冰河:冰山破碎雪原、冰水晶洞穴(含R)、冰雪企鹅岛(含R) 、冰峰裂谷(含R)、冰鲨墓地 (含R)、冰山滑雪场、冰山极速(含R)、冰山雪球险道、 冰山滑雪训练场(HF) 沙漠:沙漠旋转工地(含R)、沙漠绿洲(含R)、沙漠金字塔(含R)、沙漠地狱沙丘(含R)、沙漠市场(含R)、沙漠水库(含R)、沙漠古老水渠、沙漠人面狮身(HF TF)、沙漠遗迹公园(HF)沙漠遗迹2(TF,GF) 森林:森林游击场、森林崎岖下山道、森林木桶(含R)、森林发夹(含R)、森林山谷(含R)、森林奇石(含R)、森林蘑菇洞穴(含R)、森林瀑布、森林九曲木桥、森林熊猫乐园 城镇;城镇手指(含R)、城镇高速公路(含R)、城镇运河(含R)、城镇环道(含R)、城镇喷泉广场(HF为隐藏地图)、城镇水路(含R)、城镇钟楼(含R)、城镇双手指(HF)、城镇公路(含R)、城镇万里长城(TF,GF)、城镇极限竞技场 墓地:幽灵鬼域、墓地幽灵峡谷(含R)、墓地骷髅手指(含R)、墓地恐怖小径(隐藏随机)、神秘修道院、墓地幽暗峡谷、墓地幽暗的蝙蝠城(TF TGF YF) 矿山:矿山宝石开采场(含R)、矿山曲折滑坡、矿山岩浆洞穴(含R)、矿山瀑布、矿山熔岩小径、矿山盘旋电车轨道、矿山冶炼厂、矿山高速滑行轨道(HF) 太空:太空基地(含R)、太空跳跃峡谷、太空喷射滑坡(含R)、太空危险捷径(含R)、太空高速轨道(含R)、太空回旋走廊(含R)、太空宇宙船舱(含R)、太空蜿蜒跑道、太空极限跳跃(含R)、太空军用机场、太空窒息隧道(HF) 工厂:工厂陷阱车间、工厂机械战场(含R)、工厂加速器车间、工厂探险之路(含R)、工厂巨型齿轮(含R)、工厂未完成的第五区、工厂神秘之门 (含R)工厂危险储藏室、工厂可疑车间(HF) 黄金文明:黄金坐标、恐怖斜坡、古老神殿、愤怒黄金神、黄金熔炼炉(HF TF)、黄金神秘巨鹰(HF)黄金文明阿兹特克(TF) 龙行华夏:龙之都市、龙之遗迹、龙之宫殿、龙之竞技场、龙之体育馆(HF)、龙之冰灯祭(GF) 月光之城:小镇铁路(含R,R仅GF)、浮空要塞、直角夜道、狂飙隧道、月光环道(HF TF TF YNF)、秘密通道 海盗来袭:暴风山寨(含R)、 绝壁海湾(含R) 、藏宝营地(含R)、 峭壁了望塔、 惊魂空中走廊(HF TF,含R)、宝藏迷宫、眩晕码头、宝藏夺取(HF) 童话王国:旋转木马(含R)、青蛙之家(含R)、妖怪刺藤(HF)、豆子大树(HF)、卡片迷宫(HF)、沉睡巨人(HF,TF出现过)、彩虹之门、绿野迷踪 城堡探秘:城堡冒烟厨房(HF TF)、城堡豪华浴池(HF)、城堡玩具天堂(HF TF)、城堡秘密地下室(HF TF)、城堡神秘卧室(HF) 蝴蝶邀请:海底神秘庙宇(HF)、 仙女镇的邀请 (HF) 、精灵木洞(HF) 夺旗赛地图:露天竞技场、恶魔城竞技场、草原竞技场、冰山竞技场(HF)、沙漠竞技场(HF)
  5.1卡丁车级别
  随着时间的转变,卡丁车的级别由C1逐渐推出至Z7。 同样的赛车在高级别的频道中有更出色的性能和操控性的表现。 第一级别:C1 代表 Car One 或 Common (普通) ,是卡丁车的雏形 第二级别:E2 代表 Enter Two 或 Elite(优秀) ,这表示C1级别的改进型号 第三级别:G3 代表 Go three 或 Guidance (领导) ,是E2级别的改进型号 第四级别:R4 代表 Raster four 或 Revolution Four (第四次革新),是G3级别的改进型号 第五级别:PRO 代表 Professional (专业级),突破了C1级别-R4级别的基本结构 第六级别:SR 代表 The Sixth Revolution (六代革命) ,再次颠覆PRO级别(SIX、等离子PT、PXT、FT、FXT介于SR级别与PRO级别之间的过渡车型) 第七级别:Z7 代表 Zero Booster Seven (极限时速),在SR级别基础上做出的整体升级(喷火借鉴了等离子EXT与风刃SR的特点)
  6.1 基本系统
  6.1.1.个人赛 按到终点顺序判断名次。以第一位车手冲过终点的时间起计时十秒,在十秒钟内陆续过终点的车手有经验奖励。十秒后该轮游戏结束,若有第二名通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。若只有第一名完成比赛则其他所有玩家经验金币+0。根据人数、赛车、地图和比赛类型的不同,所奖励的经验和金币不同。 6.1.2 组队赛 组队道具赛中第一位车手通过终点则此队获胜,第二名选手通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。 若只有第一名完成比赛则敌队玩家经验金币+0。组队竞速赛中第1位通过终点的车手获得10个积分,第二位8分,第三位6分。依此类推,最后比较两队的分数,分数高的队伍为胜。在2人以上比赛中,全队每个成员的成绩,都优于敌队任何一成员的成绩时即算该队「完胜」,此状态下,经验和金币奖励有加成。 6.1.3 个人计时赛 玩家独自一人在自己选择的地图上进行竞速类计时赛,并挑战自己或者他人的最佳成绩。 完成计时赛后,系统便记录下来在官方公布成绩排行表。 6.1.4 单人任务 玩家通过积累比赛次数或积累游戏时间,来获得游戏道具奖励。 运营商会不定期推出任务,只要完成任务要求,就可以得到不同的物品、金币、经验。进入特殊赛道赢取金币或者得到商店没有发售的礼物。 还有记录表式任务,只要玩家登录游戏一次(有些需要特定条件,或者在特定地点),达到指定的日数就得到礼物。 任务以多人比赛形式(有些需要特定条件,或者在特定地点)、与虚拟对手竞速、搜集道具等形式来完成。
  6.4 消费系统
  跑跑卡丁车属于免费游戏,即游戏免费,购买游戏币道具需花费。游戏里流通三种货币。第一种是金币,通过游戏直接获得,用途是:1.购买金币物品:在商店中标签为蓝色的道具可购买。2.计时赛练习。 第二种则是游戏币,需要购买获得,兑换比例:1人民币=10游戏币 ,游戏币可以购买游戏币物品:即商店里标签为黄色的道具。 竞技币是流通于竞技场模式的一种币款,通过游戏币兑换或竞技场获得,兑换比例:1人民币=10游戏币=10竞技币(每月最后一天24:00统一清零) 竞技币可购买跑跑卡丁车所有的游戏币道具,另有竞技币专用道具(如游侠SR车款,即以红色标签标注的商品);参加竞技场比赛
  6.5 游戏徽章
  徽章是指通过做任务、考驾证、购买卡丁车、争夺车队名次等获得的获得的纪念标志。徽章虽然没有功能,但具有纪念意义。 以下是国服现有徽章: 驾照徽章:L2徽章,L1徽章。 任务徽章:4周年徽章,CSOL徽章,2009徽章,2010徽章,2010年新年任务福到徽章,圣诞老人冠军徽章:冠军赛大师100场/500场/1000场胜利徽章,冠军赛专业100场/500场/1000场胜利徽章。 纪念徽章:跑跑三周年徽章,跑跑四周年徽章。赛车徽章:合金徽章、爆裂徽章、正义SR徽章、马拉松徽章、雷霆SR徽章、猎豹徽章、熊猫徽章、棉花糖徽章、疾风徽章、尖锋徽章。 车队徽章:道具车队No.1徽章、竞速车队No.1徽章。 宝石徽章:用E2,G3,R4,PRO,SR型赛车在跑道上收集满300个宝石即可获得E2,G3,R4,PRO,SR纪念徽章。
  6.6 游戏界面
  6.6.1 交流系统 游戏里有在线聊天及好友系统和小屋系统、情侣系统。玩家也可以使用屏蔽功能屏蔽某玩家说话(只对自己有效),屏蔽后对方如和玩家在同一房间内会显示其屏蔽状态(戴口罩)。 跑跑卡丁车的接口设计较简单。底部状态区仿效Windows操作系统任务栏和开始菜单。在游戏房间中,玩家输入特定文字会被游戏系统转换为相应动作。或者Ctrl+1~+8输入各种人物表情。需要注意的是,一些不文明的特殊字眼以及一些国家的名字是会受到系统屏蔽的,打出的将会是**。另外有快速回复的功能,在设置后按相应数字键就可以输出事先设置的对应的文字。跑跑卡丁车壁纸(17张) 6.3.2 登陆界面 韩国服务器使用网页登陆或NEXON Plug登录,但在中国大部分地区需要设置使用国外代理后才能登录。在大陆使用程序直接登录,另外由于两大电信服务商之间的通信不畅,游戏有各自独立的电信和网通线路的两个服务器。台湾地区、泰国、越南版本也使用程序直接登录。
  6.7 操作技巧
  跑跑中最基本的技术就是抓地与漂移,也对应了卡丁车的两种基本状态,再与N2O组合就形成了四种基本状态。 1.抓地 利用前进键与方向键控制赛车的技术 抓地时,摇头可以适当加速 按住方向键转向时会减速 摇头加速一般等于5(200-250),且速度越高,摇头加速越低 2.漂移 用Shift键与方向键飘移并可以喷火的技术 漂移会减速,但之后的小喷可以加速 漂移有痕迹且可以集气


跑跑卡丁车攻略

  跑跑卡丁车:

  秘籍一:跑跑卡丁车加速

  1.当车入弯时,车头方向很重要。。车头方向一定要对着弯内。。在按shift。。就能最大限度的贴在内弯漂移而不撞到内壁。。
  2.左右方向键一定要掌握好。。当你车子向右转弯也就是说像右面漂移的时候。。在漂移中。。一定要按住右键尽量向里贴。。左边以此类推。.而且力度要掌握好,该松的时候松(这个至关重要,直接影响到漂移角度和与内壁距离。。你要想撞墙的话就往前冲吧- -~)
  3.根据我尝试飘移根本无需减速。。全速就可以飘。。而且效果非常好~~
  4.不要以为漂移是万能过弯法..有时候普通转弯比漂移过弯安全的多..毕竟飘移存在风险...撞个墙你就晕菜..按R从新开始太慢。。掉头倒车自己就晕了。。。


  秘籍二:跑跑卡丁车漂移

  漂移DRIFT指车(通常都是FR后轮驱动的车或者MR中置引擎,当然WRC中,也有用4WD做漂移地)在某种状态的路上面,人为让轮胎失去抓地力,用以控制车辆快速入弯!

  一.Inertia-Drift 松油门并利用惯性使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于120度以上的大弯角).

  操作程序如下:

  1.入弯前加速,入弯时松油门并同时猛切方向盘.

  2.车子开始滑行后,降档并加油门,让车辆一边打滑一边出弯.

  3.若只想小甩一下,可以不降档.


  二.Breaking-Drift 踩刹车并利用车身重心转移,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于90度以上的弯角).操作程序如下:

  1.入弯时重踩刹车并降档,让车重心前移.

  2.猛切方向盘使车尾甩出.

  3.反打方向盘修正进弯角度.

  4.保持车速以滑行到可出弯的角度.

  5.配合方向盘,瞬时重踩油门出弯.


  三.Sidebreak-Drift 拉手刹车使车尾甩出的过弯方式(适用于FF车种)

  操作程序如下:

  1.尚未到一般的入弯点处,提早切方向盘,然后拉手刹车使车辆侧滑.

  2.滑行时立即降档,并保持滑行状态到过弯顶点.

  3.到达弯顶点时,几即大脚油门出弯.


  四.Straight-Drift 入弯前的直线处,就开始甩尾的过弯方式(适用于FR车种,适用于狭窄之90度弯).

  操作程序如下:

  1.入弯前的直线上就开始切方向盘.

  2.车子开始滑行时,同时降档并保持油门深度.

  3.滑行入弯点后,方向盘同时反向修正.

  4.车头以朝向出弯口的姿势进入弯道.

  5.车头对到出弯口时,即大脚油门直进出弯.


  五.Power-Drift 利用改装后驱车的大马力,大扭力,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR,RR车种).

  操作程序为:

  1.进弯前减速并降档,放油门并小切方向盘.

  2.进弯后大脚油门,驱动轮会应马力抬大而抓不住地面,而让车尾甩出.

  3.此时用油门控制转向程度,油门愈重,转向角度愈多,车头对到出弯点后,再顺顺地出弯.


  秘籍三:跑跑卡丁车连喷

  首先练习地图大家应该都知道了,就是建个新号,考新手驾照那张场地,费话不说,直接正题: 要想连喷期间保持高码力(120+。很完美的话可以上140)第一飘的角度影响约占30%,这个还是有点影响的,第一飘Shift按的时间长度不应太长,起码要保证破板车的轮胎印不能重叠,更不能交叉那样会降低很大速度,当然不是说这样就不能连喷了,只是后面要经过多次喷射后才能挽回到高速状态,然后就是最重要的连喷及控制部分了。

  个人认为有2点是不能进行高速连喷的主要原因:
  ①整个连喷过程中每次↑的松开时间是极短的,这直接影响整个连喷速度! (松开时间越短,速度越快)这需要大量的精力去练习体会手感;

  ②从第二飘开始的飘移后反方向按键时间长短控制。同样需要很大精力去练习;
  主要练习反方向按键的手指协调性(比如向右飘的话就是食指) 。

  实例:
  ↑→+Shift(首飘) ==>↑←(扳回车身,此飘的↑←反方向按键时间苛刻度还不算太高)

  ==>等轮胎印消失后(连飘练多了就有感觉了,什么时候轮胎印会消失,练的时候 注意按Shift时间的长短,多角度地感觉,那样才可以在实战中不至于紧张而发挥不出来,导致滑胎或喷不出火),然后立即按↑→把车子的角度调整到飘移后能喷火的最小限度以上,一般差不多是20度这个样子
  ==>然后松开↑轻点Shift。接着就是↑←扳回车身了
  ==>然后进行下一轮的 ↑→、松→、→+Shift 、 ↑←

  特别是在此处要注意一下:
  在↑←扳回车身后,不要立即把↑←这2个键全松了进行→Shift,车身扳得差不多了先松←,然后马上按↑→,然后再松开↑,→一直按住轻点Shift如此循环[说的比较慢,但练的时候要以最快的节奏](此修改得益于oRASENo的卡丁教室末篇)这样才是成功率最高速度最快的按法
  秘籍四:跑跑卡丁车连漂

  练了N天的连漂,总结了一些经验,发出来和大家交流交流。连漂是对一种快速地进行边漂边喷的技术的称呼,连漂分两种:一种是连喷,一种是双喷。

  首先谈一下我在网上看到的个人觉得是错误的观点:网上有人说会按着前不放的连漂,其实你只要自己多试几次就会知道,按着前不放根本就不会喷,更不要说实现快速边喷边漂的连漂。要想连漂必须要按前,因为两次喷气的间隔是极短的,所以要求进行连漂的一系列键盘操作的时候,按前的速度一定要非常的快。可能外人看起来就和没有松一样,所以网上会有可以按着前不放的连漂的说法。

  这里我介绍一下连喷,这个技术我研究了N天,下面是绝对可以成功的连喷按键方法:


  以向右转弯为例:

  步骤一:按(↑)正常前进的过程中按(→+shift)进入漂移状态,并且(→)可以比(shift)适当早一些按下,在这里需要重点指出的是,要想连喷成功,同时按住(→+shift)的时间一定要控制好,长一些或短一些都不可以。这个时间是一个感觉问题,在帖子里很不容易说明,这也是很多人看了按键顺序以后还是不能够成功连喷的一个原因。这里可以告诉大家一个粗略的用眼睛观察漂移轨迹来判断按(→+shift)的时间长短的方法:①两条轨迹一定不能重合,连喷的过程中它们之间始终保持有一个特定距离的间隔,这个间隔也是需要是感觉的,一开始大家保持他们不重合就好;②(向右转弯)看卡丁车和右边轨迹的夹角,按住(→+shift)一直到卡丁车和右轨迹的夹角大约是145°时(具体的我也没有量过,大家自己多实践实践吧)。


  步骤二:在按(→+shift)一定时间后,要松开(→+shift),松开的同时按下(←)控制车和轨迹的夹角(到此时为止↑是一直按着的,而且千万不要送,↑在控制车和轨迹夹角的过程中起作用)。如果步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,只需要短暂的按(←),然后快速地松开(所有的键)紧接着迅速按(↑)就可以第一次喷气,步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,在按(←)的时候两条轨迹间间隔不会有太大变动,我定义这个特定距离的间隔为(间隔P),① 如果之前按(→+shift)时间过长,两条轨迹的间隔过小,在按(←)之后,两条轨迹会有一个明显扩大的过程,直到扩大到(间隔P)的时候按(↑)才会喷气;② 如果之前按(→+shift)时间过短,两条轨迹的间隔还比较大,在按(←)之后,漂移会终止,一些也就无从谈起了。


  步骤三:在步骤一中正确控制了按(→+shift)的时间,按照步骤二中的说明可以进行第一次的喷气。如果最后一步不止按(↑)而是迅速按(↑+→+shift)就可以边喷边漂,短暂地按(↑+→+shift)后,迅速松开(→+shift)(不要松开↑)的同时短暂地按(←),然后迅速松开(所有的键)迅速地按(↑)就可以第二次喷气。如果迅速按下(↑+→+shift)就在第二次喷气的同时,进入第三次喷气的准备。依次类推形成连喷。


  简略的没有时间说明的按键图解是:

  一 按(↑)+(→+shift)

  二 按(←)的同时松开第一步中的(→+shift)不要松开(↑)

  三 松开所有的键后按(↑+→+shift)第一次喷气的同时,进入第二次喷气的准备

  四 按(←)的同时松开第三步中的(→+shift)不要松开(↑)

  五 松开所有的键后按(↑+→+shift)第二次喷气的同时,进入第三次喷气的准备

  六 依次类推形成连喷。


  连喷的键盘操作有些复杂,成功按出连喷的时候,手指动的是非常快的,一开始可能反映不过来,形成条件反射以后就好了,熟能生巧嘛,多练习练习一定可以连喷成功的。

  小贴士:在初级驾照考漂移的场地进行训练比较合适因为那里很空旷。


  秘籍五:跑跑卡丁车双喷

  绝对管用,网上有很多卡丁车双喷教程,基本都可以使用,只要多加体验就可以成功。

  本人经过练习,加自己的一些经验,总结以下跑跑卡丁车双喷指法。

  本说明基本跟其他玩家的教程相同,但有一些详细说明,比较实用,祝广大玩家练习成功。

  刚接触跑跑卡丁车的玩家(不会漂移者),请慎用。


  以下指法练习都是以右转弯为例:

  ①. ↑ (正常向前方行驶)

  ②.→Shift(遇到右转弯,右漂移.注意按Shift的时间,自己多加练习,体验体验)

  ③. ←↑ (第一次漂移中,调整车头方向)

  ④.→Shift(注意按键时机:第一次漂移结束的瞬间.赛道上有漂移的痕迹,痕迹消失瞬间,玩家多加练习,自然能体会瞬间的意思)

  ⑤. ←↑ (第二次漂移中,调整车头方向.此时会自动喷火,这为第一次喷火)

  ⑥. ↑ (两次漂移全部结束,此时为第二次喷火)

  以上为跑跑卡丁车双喷指法详细说明,第②、③部为第一次漂移,第④、⑤部为第二次漂移.


  秘籍六:跑跑卡丁车道具

  道具赛可能大家都怕什么水苍蝇,飞弹,大魔王什么的,我却从来不怕的,有的时候盾都不用的!! 要是你领先了,别人瞄准你了,或者你看见自己中飞碟和魔王了,你可以按R键,可能大家平时不用的,这个是个复位键,用途是卡住了用的,但是在道具塞却有大用处,你按了下R,不仅飞弹飞碟魔王都盏时没了,但是你会落后一短短距离,总比你停在空中好吧!!另外水苍蝇你听见声音你也能按R的,不过要停1秒按。


  秘籍七:跑跑卡丁车瞬间加速

  在《跑跑卡丁车》中有两种方法可以得到“加速器”道具,分别是在道具模式中靠撞箱子,以及在竞速模式中用漂移来积累加速槽获得。除了按“Ctrl”键使用“加速器”来为赛车长时间加速外,游戏中还能通过以下两种方式来获得瞬间加速,不懂的新玩家赶快研究一下吧。
  1、起跑时瞬间加速:起跑前当倒计到“1”和“开始”之间,迅速按加速键“↑”键可以获得短暂的瞬间加速效果,为您赢得起跑的先机。而且根据按键时机的不同所产生的加速效果也不同,具体还有待于玩家自己摸索。

  2、在漂移之后瞬间加速:对于技术比较熟练的玩家来说,用“漂移”技术来过“发夹弯”是非常不错的选择。而且“漂移”的优势还在于每次成功完成“漂移”之后,迅速松开再按一次加速键“↑”也能获得短暂的瞬间加速效果。


  秘籍八:跑跑卡丁车做可爱动作和表情
  丰富的动作和表情让《跑跑卡丁车》中的Q版人物更加显得可爱,在游戏中的多个时间您可以秀一秀您的动作和表情,分别是在游戏房间内(输入字符来做各种表情)、起跑前(按“←”、“→”键摇晃脑袋)、到终点时以及在领奖台上(按“↑”键做庆祝动作)。


跑跑卡丁车,怎么连喷

连喷分多种的。双喷,C式连喷,D式连喷,LINK连喷
六.双喷:说白了就是简单的连喷,不过只喷飘两下,是练习连喷的基础
双喷指法: 1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
4.↑← ( 第一次喷火)
5.↑ (第二次喷火)

一。C式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 C式连喷指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←)
7.↑ ( 第三次喷火 )

二。D式连喷(斜冲式连喷): D式连喷的指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
4.↑← ( 第一次喷火,必须同时按↑←)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.↑← ( 第二次喷火,必须同时按↑←)
7.↑ ( 第三次喷火 )

三.LINK漂移(直冲式连喷)又名双喷式连喷:此连喷在实战中意义不大,但练习起来难度却很大. LINK漂移指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
4.←+↑ ( 第一次喷火,必须是先按←再按↑)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.←+↑ ( 第二次喷火,必须是先按←再按↑)
7.↑ (第三次喷火)


跑跑卡丁车怎么喷?

最佳化飘移:↑→+Shift(Shift一定要点的很轻)
↑←(拉回车头)
↑(喷射)

飘:↑→+Shift(进入飘移)
↑←(拉车头)
↑→+Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移)

位:↑→+Shift
↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下)
↑(喷射)

喷:↑→+Shift(最佳化飘移)
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷]
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
↑(喷射第二次飘移的)

喷:↑→+Shift(最佳化飘移)
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷]
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
→+Shift
↑+←(重复这两步就是连喷)


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