怎么玩Footmen Frenzy3.9高手群联赛图?
首先 如果多人玩的话 你有队友 那么首先开个共享因为开了共享的话 队友就可以控制你的英雄和兵 你的兵红血的时候队友会帮你拉而且不用说什么默契 他没血了 就会直接控制你的英雄来帮他加血 或者配合杀人的时候 开了共享就很方便出来后 先把随即英雄的鞋子集中在一个人身上 然后卖掉 得到的钱就去买吼叫 那东西很好用 +75%的攻击意味着什么? 强还有 前期最好就别拉兵出去 最好单英雄出去跟对方的英雄拼一下 最好就是用魔法蹭小兵的血 能杀一个小兵就已经很多钱了 打到差不多了 就可以拉步兵出去了 大战时你和你的队友注意拉兵 因为步兵的钱还是很多的队友的兵没血了你要帮他拉 开出吼叫 对方的兵就不够你打了还有一点 忘记说了 一进游戏 你首先拉一个步兵战在基地后方的商店旁边 那么买雇佣兵就不用英雄跑回去买了 直接用小兵买 升级科技是不现实的 因为你升级兵种 人家英雄等级高了起来 你的兵就会变成人家的钱了毕竟后期是要升级塔来杀掉自己的小兵的 杀掉自己的小兵 对方就没钱了 不怕你没兵力防守 你前期一够了400就立即买战争傀儡 这东西在FF里是最强的会吸取魔法 魔免 溅射攻击 打兵超快 你有3个战争傀儡以上就不怕别人的兵力的了后期是战争傀儡的天下 5 6个傀儡就可以和对方的几对兵力抗衡了 够了钱 就要升级炮塔 让炮塔A地面 自杀小兵 人家招了召唤物出来 你要注意让傀儡去吸掉 几个傀儡狂吸 无限吸 召唤生物就是钱后期有钱可以出个黄皮 那东西会远程晕 返老还童和驱散 也是不错的最主要是要出傀儡 出车子不好 因为只要人家拉一个步兵追着你的车子砍的话 你的车子就不能整天输出了 楼上说的兵种不是不好 都太脆了 他们的魔法都可以被战争傀儡吸掉不过牧师还是很好用的 套个反魔盾可以抵挡超多的魔法伤害 希望采纳
魔兽FOOTMAN技巧
首先是一出来,假设是野战,谁也不认识谁。如果你对你的操作有足够信心,并且了解所有的英雄,可以随机,这样可以比手选的多一个速度之靴和一个杰奥德项链(+150HP;+100MP)。
如果你在这方面不是很有信心,可以尝试手选,不过最好在选之前派步兵去对手家里侦查一下。如果对方有很多不死的英雄,可以出圣骑士,保证郁闷他们。如果对方有山崩这种变态的话,最好不要出智力英雄。英雄都选好了,现在继续假设没有人立刻出兵。你如果是有瞬间杀伤技能的英雄,可以出去转转,看看有什么便宜可以拣。同时密切关注敌人物品和动向,如果不正常的调了一队兵出来,应立即把英雄往后拉,并且看对手身上是否有加速,以免被围,浪费回城(如果对手有moon那种操作的话,自己也立刻拖兵出来吧,设法阻止对方围杀)
如何对付敌方来自己家里拣便宜的英雄:可以拖一队兵放在门口,按H。做出随时可以围杀对方的姿态,没有谁会为了一个小兵去浪费回城的。如果前面一队的某个小兵没有血了,可以自己A掉,再拖一个满血的过来补.
拖啊拖,拖到第一次大战的时间了。
这个时候如果速度本身就比较快的英雄可以卖鞋子,争取在第一时间买个车子。(如果对手有DK,野兽拳手之类的英雄的话,还是悠着点吧,那个很容易变成人家的钱的)如果第一次开战拖的比较晚,冲击波已经出来了的话推荐买这个。同时也要买那个免费的隐形药水。用了隐形药水你的英雄能够在战场上更加自由地选择放冲击波的位置。由于冲击波的威力大,范围大,往往一冲中间就没有什么兵了。所以一定要争取第一个放出冲击波。必要时可以用回城来减少路上用的时间。
中期主要是英雄策略,这个在这里不是很好写。我会把英雄的技巧加入置顶的英雄数据贴里。只是有几点:
1.FF地图不像其他大部分rpg里敏捷英雄王道,FF里技能也是很重要的。
2.如果自己和盟友的技能都比较适合压制对手英雄(比如暗影的妖术,守望和hatoup的毒镖,DH的吸魔)就应该占住中间,不让对方轻易加到魔法。如果自己是死骑这类有秒杀性魔法的英雄则应该待在自己家门口的阴影里,同时关注敌人pk的状况,随时准备出去拣便宜。
Footmen Frenzy的技巧
FF的一点小技巧(三次更新)
首先是一出来,假设是野战,谁也不认识谁。
如果你对你的操作有足够信心,并且了解所有的英雄,可以随机,这样可以比手选的多一个速度之靴和一个杰奥德项链(+150HP;+100MP)。
如果你在这方面不是很有信心,可以尝试手选,不过最好在选之前派步兵去对手家里侦查一下。如果对方有很多不死的英雄,可以出圣骑士,保证郁闷他们。如果对方有山崩这种变态的话,最好不要出智力英雄。
英雄都选好了,现在继续假设没有人立刻出兵。
你如果是有瞬间杀伤技能的英雄,可以出去转转,看看有什么便宜可以拣。同时密切关注敌人物品和动向,如果不正常的调了一队兵出来,应立即把英雄往后拉,并且看对手身上是否有加速,以免被围,浪费回城(如果对手有moon那种操作的话,自己也立刻拖兵出来吧,设法阻止对方围杀)
如何对付敌方来自己家里拣便宜的英雄:可以拖一队兵放在门口,按H。做出随时可以围杀对方的姿态,没有谁会为了一个小兵去浪费回城的。如果前面一队的某个小兵没有血了,可以自己A掉,再拖一个满血的过来补。
拖啊拖,拖到第一次大战的时间了。
这个时候如果速度本身就比较快的英雄可以卖鞋子,争取在第一时间买个车子。(如果对手有DK,野兽拳手之类的英雄的话,还是悠着点吧,那个很容易变成人家的钱的)如果第一次开战拖的比较晚,冲击波已经出来了的话推荐买这个。同时也要买那个免费的隐形药水。用了隐形药水你的英雄能够在战场上更加自由地选择放冲击波的位置。由于冲击波的威力大,范围大,往往一冲中间就没有什么兵了。所以一定要争取第一个放出冲击波。必要时可以用回城来减少路上用的时间。
后面基本上就不会再有这样大规模的步兵交战了。等更新吧…………
开始2次更新………………(BS挂机中,哇咔咔,我太邪恶了)
中期主要是英雄策略,这个在这里不是很好写。我会把英雄的技巧加入置顶的英雄数据贴里。只是有几点:
1.FF地图不像其他大部分rpg里敏捷英雄王道,FF里技能也是很重要的。
2.如果自己和盟友的技能都比较适合压制对手英雄(比如暗影的妖术,守望和hatoup的毒镖,DH的吸魔)就应该占住中间,不让对方轻易加到魔法。如果自己是死骑这类有秒杀性魔法的英雄则应该待在自己家门口的阴影里,同时关注敌人pk的状况,随时准备出去拣便宜。
3.FF的雇佣兵也是很丰富的,并且有互克的性质。下面举几个例子:
【1】敌人有强力英雄时,可以用石头人群克制他。
【2】对手出了石头人群,这时你有2条路线:
——用傀儡群克制,石头人是打不过傀儡的,又不可以对傀儡丢石头,只能撤回家了。
——用蝾螈+投石车+少量的兵。把石头人网下来,攻城攻击对建筑甲………………(4.2不知道改了石头人的护甲类型没有。)
【3】如果在步兵大战中,你有蝾螈的话,可以派一个步兵冲到敌人堆里,在它身上套上电盾(注意,不要A出去,这样除非人家A你,不然是不会打你这个小兵的)
2次更新结束………………挂机出碎火了,哇咔咔!!
第三次更新开始!!!
接上:
【4】刚刚和冰猪打输了,也让我想到这里还有一种战术:强拆!一般只要不是穷到家的人还是会花400起个炮塔炸兵的,这样他们家里的兵肯定不足以防守,此时就可以带大队的兵去强拆,比较适合强拆的兵有:小G(初期,或者远离炮塔的那家);狼骑、骷髅、民兵(前面是靠高攻,后面是靠海淹)。强拆必须抱着不成功便成仁的想法,,因为你这一下起码给人家送去了上千元,如果还没有达到目的,你就基本上没有的打了。
PS:强拆的对象选择原则:1.有对你造成巨大威胁的英雄;2.优先选基地周围没有大批兵;3.没有升级基地的优先;4.远离炮塔的基地优先;5.外侧的基地优先(这也是为什么队战的时候都让外围的盟友出兵,升级了的基地血更多,更耐打) 强拆前必须做好侦查工作,做到一击必中,如果你没有把握的话,并且劣势也不是那么巨大,还是不要用这种冒险的战术比较好。
3次更新结束…………CS去鸟
FF是一个“混乱”的游戏,4势力的存在使得客观的战术讨论非常困难。在不同的局势下,对你有益的战术意见几乎总是不同的。玩好FF需要不断地练习你的基本功,然后在无数次的实战中培养自己的观察力和控制力,在积累一定的经验后,你可以取得一些传说中的FF意识,这些意识能帮助你更容易地获胜。一个好的,适当的开局是这些意识的重要一部分。
路人战
路人战的开局取决于你的态度。一个谨慎的做法是先不做选择,侦察后选择你认为可以取得优势的开局方法----
A. 某种英雄,比如在有UD英雄的时候针对性地选择PAL;
B. 升级攻防准备Tech(升级基地);
C. 雇佣部队+Tech开局。
而通常情况下,路人战的开局是随心所欲的。随机英雄,或者手选熟悉的英雄,甚至手选冷门英雄应对挑战,都是完全可以的。
标准战
标准战是相对于路人战而言的,官方举办的锦标赛就是一种特殊的标准战。在标准战里,你和盟友是熟悉的或者至少是合作的。你们是一个整体,目的是取得最后的胜利。标准战的开局不会象路人战那样随心所欲,至少在对手都是相若水平的时候,没有人会选择明显弱的英雄,一个适当的开局显得尤为重要。
请注意我这里说的是“适当的”开局,事实上并没有所谓“最好的”开局,甚至“好”的开局----一般而言,一个开局总是有好有坏,有优势的一面,也有弱势的一面----正如对战一样,各种战术的适应面是不同的。当然某些开局具有一定的普遍优势,这里先介绍的一个开局,就正如对战中人族的“万金油”战术一样,是一个可以应对几乎所有对手的开局。
l“万金油”开局
MK+BMG+PAL
一个全人族英雄的开局(这客观上说明了种族英雄的全面性和平衡性),这个开局包含了一个强力的坦克英雄MK山王,一个最强地面AOE的智力英雄BMG血法,一个超级奶妈PAL圣骑士。PAL的一级专注光环把整个部队提高了一个档次,同时可以保护MK和脆弱的BMG,以及早期的雇佣部队,而MK的c和BMG的f的敛财速度相当优秀。BMG早期可以选择吸魔来配合f的频繁使用,虽然虚无配合锤子杀伤力强但早期魔法更为重要(在有UD英雄的时候可以考虑虚无+锤子+圣光)。
*理想情况:
更早的全体到达6级,之前或之后集金买献祭衣服给MK(一般之前),变大的MK在+5+6的防御和奶妈的照耀下开始屠杀,有圣光照顾的不死凤凰imb。在其他英雄都低于6级的情况下,可以直接一波取得绝对优势。
注意点:PAL的及时有效治疗是关键,早期带个魔法瓶不错,注意凤凰的加血、移动和攻击对象;BMG的f一定要放得高效,吸魔时先注意一下距离和对方魔法值;MK是否买衣服看局势,锤子不要乱扔,加魔法装备是必要的,魔法瓶常备。及时Tech,建议Orc+NE,然后2级Huntrees主力,后期看情况。
*替补或变型:
BMG----替换成大法,1级的传送优势不如凤凰明显,准备好打长期,后期传送是关键;
替换成刀锋Edge,能力相若,整体实力稍差;
MK----替换成熊猫,熊猫对部队的杀伤超过矮子,杀英雄能力次之,到有2级分身的时期实力大增,在奶妈和分身优势下几乎可以不死;
替换成SLB超级男孩,4级的SLB就有超过1k的血量,在奶妈的照料下将成为对步兵的巨大威胁。但对魔法依赖更大,整体不稳定因素多。
PAL---替换成炼金,群补优势在后期(特别是tech到NE的情况下)特别明显,对盟友英雄和雇佣部队支援稍差,炼金是不错的技能,但没有复活来得关键,也是要打到后期;
替换成SH暗影猎手,补血技能兼顾英雄和部队,变形是很好的打断,早期大战时的蛇棒好的放置位置也是不容易被打掉的。本身脆弱,容易成为攻击目标,往往需要给自己加血。整体实力差。
*总结:任何替补和变型都没有原配主力的6级优势来得明显。
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早期有价值的的1级光环,除了专注以外,就是DK的“邪恶光环”了。拥有相似DK邪恶光环的常用英雄有Dino和作者TBG。如果是以DK为首发,那么为了发挥DK的最大作用,一般会副以全UD的组合。
l“全UD”开局
DK+Lich+DL
万恶三巨头,邪恶和吸血光环对初级多数量部队的优势非常明显,Lich的Nova虽然被削弱,但其瞬时和缓慢的优势仍然存在----在其他BMG的火下红血的步兵可以一个Nova就收割了。和对战一样,DK是主心骨,必须时刻注意对两个副将的保护。但和对战不同的是,在一般情况下,能威胁到英雄生命的并不多,特别在早期。Lich只要注意点杀步兵,和在合适的位置放Nova就行了,DK和DL需要注意一下站位,特别是DL的c的施放方向需要讲究。特别要注意配合,对敌人英雄进行狙杀的时候。
*注意点:等级和配合是关键。压制AOE英雄是关键。DK保护,不要让地狱火被围杀。砸晕+n+c+c非常美妙。更多的问题在与Lich和DL的技能选择,Lich的第一技能是冰甲还是Nova?我建议还是Nova,一个主动的技能永远比一个被动的技能来得优秀。而且你可以很快在第2级施放冰甲。至于DL,睡眠非常好,但局限于杀英雄,吸血光环和蜂群的作用对部队更大。5级的时候升级睡眠,配合2级的c和n正是杀英雄的时候。
*理想情况:等级优势下敌人英雄一个露头就秒杀。霸占中央,不可一世。
*不足:全UD开局,PAL是永远的痛。没有把握不要去在PAL身上浪费魔法,把等级提高后再扬眉吐气才是要点。全UD开局对Tech的局限性也很大。总体而言这个开局是一个有特色的开局。但不是一个非常有优势的开局。
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前面提过,拥有相似DK邪恶光环的常用英雄有Dino和作者TBG。自定义英雄没有DK那样的局限性,配合能力更强,特别是Dino,是一个非常受欢迎的英雄。Dino是一个部队支援英雄,同时有打断技能火球和召唤鸟德,有很强的配合部队杀英雄的能力。Dino的一个常用组合是全“部队支援”英雄,重在Tech,提高部队质量,中后期靠高级部队取得胜利。
l“全支援”开局
Dino+炼金+虎妹
注重后期的开局,虎妹的出现意味着后期NE的齐射。Dino是部队的指挥,炼金是部队的后勤。虎妹的流星雨虽然很难放得完整,但其威力仍然是巨大的。纠集大数量的的NE部队后(女猎手以及以后的 风德、树妖),Dino可以配合咆哮,使用火球瞬间杀掉对方英雄。鹰也能在早期提供很好的空军追杀和反隐形。这个组合需要的是部队数量,高攻击和远射程的NE部队(后期可辅助近身攻击部队),在浩浩荡荡的大军下东征西战。把资金不浪费得集中投入在部队上面是优势所在。
*注意点:没有好的AOE情况下,早期敛财需要对部队的高操作技巧。虎妹很脆弱,需要注意站位,早期的火箭可以攻击步兵或者点对方的英雄,点多了也是很疼的。虎妹的流星雨一定要在观察局势后再施放,可以考虑买魔法盾(一定时间阻挡一次魔法)。注意基地内部的安全,防止偷袭。后期最好全部Tech。兽+NE(优先升级)+人族(升级到3)。
*替补或变型:
Dino----替换成作者。更注重杀英雄,同时有惊吓加强杀伤。但惊吓的释放能否成功难以保证,整体能力稍差;
炼金----替换成KOG老鹿,缠绕不错,提供荆棘光环,下雨全补的治疗能力优秀,配合POM的流星雨一起,如果抓到时机的话是决定性的。自身过于脆弱。炼金的治疗喷射更为灵活。
在3英雄的开局里,由于FF仍在发展阶段,其实仍然有许多有潜力的开局,比如3个BMG开局,就是注重AOE,然后3凤凰-_-。。。。。除了3英雄开局以外,2英雄+雇佣的开局也很常见,一般就是用车子代替AOE的开局。
l“3车子”开局
PAL+MK+3车子+雇佣部队
以粉碎者为主要攻击输出的开局。战术围绕车子进行----PAL加防御加血,MK锤子定人,车子齐砸。雇佣部队是萨满(给车子加嗜血)、亡灵巫师(给车子加狂热)、熊德(咆哮给车子加攻击)、牧师(给车子加心灵之火)。同时升级攻击。然后有钱后再出巫医加棒棒。这个开局,加速卷轴是必须的,不然缓慢的车子过于笨拙。理想情况下可以在第一次大战中取得很大优势,等MK培养起来后,加上Tech的优势,补第3英雄可以较快取得胜利。但什么时候补3英雄还是一个问题。我个人建议没有太大优势的情况下,不需要太早补,没有什么意义。另外我认为车子流在后期必须转型,执著于车流,仍然不断花钱在升级攻击上太浪费了;中期后,车子即使有很多辅助治疗,仍然很脆。到时候转型也太晚了。另外这个开局的一个大问题是,很容易成为众矢之的。而且车子的准确性比较差。。。总而言之这是一个很不低调的开局。。。
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开局的分配方式
开局的分配方式指的并不是谁来控制英雄谁来控制部队,而是部队或英雄的归属。虽然能够共享,但自己的部队永远比盟友的部队操作起来方便。在一般情况下,这个不同不会产生什么差异,但也有例外。为了更好地操作英雄配合,可以考虑1家出3英雄,单独控制英雄,其他2个盟友控制部队,辅助控制英雄。这个分配方式需要拥有英雄的玩家相当过硬的操作。另外在有大法时候,有一起传送的优势。但如果不小心被团灭,排队等待复活的时间有时候是致命的。
开局分配方式的一个衍生是自A基地。因为早期大战的拥挤,一般2队的步兵就能提供需要,特别在比如靠车子开局的时候只出2个英雄的情况下。另外Tech一般只能满足1到2个基地(近身+远程NE),所以留着第3个基地的步兵成为后期的金库是个麻烦。把第3个基地自A掉,3个玩家控制2个基地的部队和英雄,是一个提高效率的方式,而且可以使2个英雄得到更多的经验(一般别人4级的时候就能到6级)----也能适当使得家里变得不那么拥挤。当然这有一定的冒险成分。
结
最后不得不重复在开头提到的话,FF是一个复杂的游戏,基本功+观察力+控制力是终级的关键,不断富有创造力地练习,积累经验是提高水平的实际唯一途径。
更多心得你可以去http://bbs.uuu9.com/forumdisplay.php?fid=40&page=1看看 u9的ff专区。
预祝你在Footmen Frenzy里玩得愉快,虽然我不玩ff很久了,呵呵。
http://www.war3fans.com/simple/index.php?t7646.html
魔兽争霸3 FOOTMAN3.9一共有几种作弊图 判断方法是什么如题 谢谢了
footman3.9作弊通常就是刷钱,看他无原无故没杀别人的兵或者很少杀,却出了很BT的装备或雇佣兵或者把自己的兵升级的很厉害,这就是作弊了,一般碰不到作弊的,至少我很少碰到过. 他们是靠地图上,商店里的一个物品,买了以后还给你加钱,这样的方式刷的,或者卖出去比买来还贵,重复买刷钱. 一般没几个作弊的,作弊自己也会觉得这样玩一点意思也没有! 祝新年快乐!
魔兽里的 footman3.9规则版 攻略
个人见解:
1、开始要都去买加速卷轴,然后一个兄弟去买吸血光环,把footman都拉去火拼。等车一刷出来就买起,就可以虐footman了。
2、等对手有车后就升级下炮台,把自己的footman全A死,别去送钱了。
3、把钱用来买火焰风衣、补给品就去别人老家虐杀没被杀光的footman。
4、此段时间耗得较久,如果操作过关的话,要不停的买有限制技能(晕、网)的雇佣兵,找机会击杀来袭的敌方英雄。
5、最后分几种情况:
1)出车强拆。
2)出高阶装备,英雄无敌。
3)升级基地(要最高兵种哦),用科技力量搞定。
魔兽Footmen Frenzy3.9
网上下的多数都是改图
现在原来的FOOTMEN
3.9BUG太多
而且很多不平衡的地方
经过玩家的改动
有一些还是很不错的
而且没有刷钱的BUG
到浩方RPG上海专区中
进入居于网游戏
里面都是玩FOOTMEN3.9的
可以找几个读取一下
各种各样的
还都是现在最经常用的
如果实在不行就到
www.uuu9.com
里面下
里面不光有3.9FOOTMEN
以至于所有的魔兽RPG地图里面都有
无病毒
人格保证
毕竟是中国最大的魔兽论坛
很值得多去逛逛
找魔兽争霸地图,要有BUG的地图!
澄海3CBUG和技巧很多,视频里有教程,我简单说下
1.娜佳15技能拆对方双紫塔。
2.守望5级拿15骷髅。
3.炼金配合30技能在高台上放隐形机枪。
4.娱乐模式时,炼金用30技能把英雄洞怪拉出来(就是要2旗子才能进的)
5.火焰魔30技能秒杀,就是30技能在靠边的地方放,把别人绞到黑暗处时直接秒杀。
6.小黑在15或20洞里B箭拆对方塔。
7.剑圣在15或20洞里(娜佳15拆紫塔的地方)分身,会有分身到对方家里,作传送点或直接用分身砍紫塔
8.圣骑士=别人快复活时到人家家里30,刚出来的人全挂
9.30洞(上路中间那个)打死毁灭守卫会爆3个雕像,放出来后给个复活给他,死了后再复活就没有CD限制
10.20洞里杀了怪会爆个传送卷轴,BM拆机枪时如果快挂了,风暴还没完可以用它,传送时间长,而且自己无敌
11.小白在自己家里左上那个圈里像20洞那个方向放15箭雨,可以把怪杀死,好像是1500钱
12,传送权杖用完后CD没好可以给另个人直接用。
暂时就想到这么多,百度搜索澄海3C那里有许多视频教你(都是自己打出来的没复制啊- -!)
魔兽争霸仙境地图怎么弄BUG?
第一`把树人拉到一个窄路口`按BD把BD造在树人身上。这时树人会被挤到旁边``树人别动``等BD做好``你就可以走了`然后把保护者拉起来``一定要把保护者藏好``保护者被A就没用了
破解方法嘛``有很多`我介绍一个给你。你可以试试
破解的方法很简单 用水晶球照森林保护者(BD) 这时炎魔要在影子旁边 然后在视野消失之前 把BD给A了影子就消啦把,要手动强行攻击BD,因为它的影子就在你旁边 所以无论它走多远都能A掉。
魔兽FOOTMAN3.9规则版史上最强男人
这个英雄其实很好玩,3个被动技能(属于光环效果)1主动大技能(6级学的),那3个被动技能必满-吸血,加攻,加速。对于英雄本身和周围的友军和兵都有光环效果,很有用,至于那个主动技能则无所为,因为根本没用,技能1级要150的魔,而满级英雄只有165的魔,2级要515的魔,3级更多,所以根本发不出,那技能虽然能秒杀几个小兵,但代价是牺牲自己,很不值得去用。至于玩,先把基地升到两级,再去买点装备(建议买私人用品店里的那加100攻的武器),再买几瓶血,出战的兵不要和英雄分散,因为一分散,英雄的吸血等的光环效果兵也就没有拉。这是个适合打群架的英雄,但这是个隐藏角色,只能靠随几选择。