求dnf元素爆破师刷图加点
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7450
剩余SP:20
总TP:21
已用TP:15
剩余TP:6
总QP:2670
已用QP:2535
剩余QP:135
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性发动,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:1
地炎,等级:23
冰晶坠,等级:5
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:21
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:1
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - HP恢复,等级:8
这是我的
求dnf元素爆破师纯刷图加点 给力 高手 来
争议技能个人理解与取舍:
①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。
②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。
③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。
④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!
⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。
⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。
⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2600
已用QP:2595
剩余QP:5
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:5 前置
暗域扩张,等级:21 满
旋炎破,等级:18 满
冰晶之浴,等级:18 满
黑暗禁域,等级:16 满
雷光屏障,等级:16 满
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
元素轰炸,等级:6 就这么多了
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------【个性】--------------------- 前四项,必满!
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - MP恢复,等级:8 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - 精神,等级:16
dnf元素爆破师刷图加点
争议技能个人理解与取舍:
①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。
②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。
③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。
④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!
⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。
⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。
⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2600
已用QP:2595
剩余QP:5
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:5 前置
暗域扩张,等级:21 满
旋炎破,等级:18 满
冰晶之浴,等级:18 满
黑暗禁域,等级:16 满
雷光屏障,等级:16 满
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
元素轰炸,等级:6 就这么多了
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------【个性】--------------------- 前四项,必满!
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - MP恢复,等级:8 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - 精神,等级:16
DNF元素爆破师刷图加点
争议技能个人理解:
①魔法炮,1级或是不加,目前有个BUG,当使用光攻击时,会有感电瞬发高伤!据说高伤只和属性转换等级有关!
②元素环绕,不加或是满。个人建议最后再加,魔法师要高保护没什么用,高输出,风骚跑位才是真。
③旋炎破,不加或是满,建议满。6次伤害加爆炸伤害。
④冰晶坠,前置或是满出强化,建议前置,强化只是增加冰块,伤害还要减少,满了何用?
⑤元素爆炸,不加或是满,有人说打不上怪,伤害也很一般。那就建议不加!
⑥主动觉醒,不加或是满,没点可以不加。毕竟CD太长了,有前面的技能足够刷图了。
⑦独立攻击,不加或是满,土豪附魔独立的,可以满。平民堆不起,无用!
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法炮,等级:1 感电高伤,BUG技能。
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30 满,起手不解释!
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 满,不解释!
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8 满,不解释
元素环绕,等级:5 技能加完后,剩的点加到这里!
地炎,等级:23 满,强化后更爽!
冰晶坠,等级:5 前置
魔力燃烧,等级:23 满,不解释!
雷光链,等级:5 前置
暗域扩张,等级:21 满,失明,高攻击力,有强化更完美!
旋炎破,等级:18 满,高伤害
冰晶之浴,等级:18 满,不解释
黑暗禁域,等级:16 满,不解释
雷光屏障,等级:16 满,不解释
爆破集中,等级:3 满,不解释
元素冲击,等级:1 满,不解释
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------【个性】--------------------- 前四项,必满!后面的自己看着办!
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 精神,等级:19
求DNF元素爆破师刷图加点
争议技能个人理解与取舍:
①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。
②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。
③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。
④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!
⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。
⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。
⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2600
已用QP:2595
剩余QP:5
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:5 前置
暗域扩张,等级:21 满
旋炎破,等级:18 满
冰晶之浴,等级:18 满
黑暗禁域,等级:16 满
雷光屏障,等级:16 满
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
元素轰炸,等级:6 就这么多了
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------【个性】--------------------- 前四项,必满!
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - MP恢复,等级:8 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - 精神,等级:16 雷光链伤害偏低不建议学高,45技能依个人喜好操作好的话也很不错。。接在黑洞后面
DNF元素爆破师刷图加点 元素爆破师二觉刷图怎么加点
魔皇:cc的升级加点(默认契约加点)散搭也可用这套加点
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇 > 湮灭之瞳
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10980 剩余 30
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
>>>>> 通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
远古记忆:Lv10
>>>>> 普通技能<<<<<
魔法冰球:Lv1
魔法旋风:Lv1
擒拿掌:Lv1
瞬移:Lv1
魔球连射:Lv1
不死之身:Lv1
深渊之心:Lv1
元素爆破师布甲精通:Lv1
属性变换:Lv16
属性保护:Lv1
地炎:Lv34
冰晶坠:Lv36
元素环绕:Lv10
魔力燃烧:Lv20
雷光链:Lv1
暗域扩张:Lv31
旋炎破:Lv29
冰晶之浴:Lv29
黑暗禁域:Lv1
雷光屏障:Lv26
元素轰炸:Lv1(45可根据喜好加满,自行取舍小招)
元素唤醒:Lv15
幻魔四重奏:Lv9
元素幻灭:Lv11
元素禁断:Lv5
元素之力:Lv1
元素炮:Lv1
黑瞳:Lv6
元素领域:Lv9
聚合加农炮:Lv6
末日湮灭:Lv2
>>>>> 特性技能<<<<<
强化 - 地炎:Lv1
强化 - 冰晶坠:Lv3
强化 - 旋炎破:Lv5
强化 - 冰晶之浴:Lv1
强化 - 雷光屏障:Lv5
强化 - 属性变换:Lv5
元素爆破师刷图加点
目前的模拟器,翻译都有点不准,理解力有障碍的勿看。
当前的爆破,释放速度完全对游戏无影响,选时装的可以双智力,不选释放。
争议技能个人理解:
①魔法炮,1级,当使用光攻击时,会有感电瞬发高伤!感电只和属性转换等级有关!有人说跳起打怪100%感电,我试了好像并非全中。
②元素环绕,不加或是满。个人建议先加1点,满级了再加。魔法师要高保护没什么用,高输出,风骚跑位才是真。
③旋炎破,不加或是满,建议满。6次伤害加爆炸伤害。对霸体依然推不开,建议错位攻击。
④冰晶坠,前置或是满出强化,建议前置,强化只是增加冰块,伤害还要减少,满了何用?这个悲催的技能,只在眼前固定位置放,范围又那么的小,难保100%打到怪。
⑤元素轰炸,不加或是满,有人说打不上怪,伤害也很一般。那就建议不加!
⑥主动觉醒,不加或是满,没点可以不加。毕竟CD太长了,有前面的技能足够刷图了。
⑦独立攻击,不加或是满,土豪附魔独立的,可以满。平民堆不起,无用!
⑧强制,包括魔球连射和旋炎破强制,没点可以不学,刷图没影响的。
⑨魔球连射,3级出强制或是满,有强化的技能一般都是要满的。多点无色技能,特殊图也更多胜算。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法炮,等级:1 感电高伤,BUG技能。
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30 满,起手不解释!强化后输出依然强大!
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 满,不解释!
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8 满,不解释(被动觉醒,目前未开)
元素环绕,等级:1 先加1吧,满级了有点再加
地炎,等级:23 满,强化后更爽!
冰晶坠,等级:5 前置
魔力燃烧,等级:23 满,不解释!
雷光链,等级:5 前置
暗域扩张,等级:21 满,失明,高攻击力,有强化更完美!
旋炎破,等级:18 满,高伤害
冰晶之浴,等级:18 满,不解释
黑暗禁域,等级:16 满,不解释
雷光屏障,等级:16 满,不解释
爆破集中,等级:3 满,不解释
元素冲击,等级:1 满,不解释
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------【个性】--------------------- 前四项,必满!后面的自己看着办!
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - MP恢复,等级:7
强化 - 精神,等级:20 满
元素爆破师 如何加点
个性点!!
元素转换~满 不解释!
冰晶坠~5 这个出前置用,刷图基本不用它
瞬移~1 不解释,神技!
地炎~满,出ex, 后期清小怪就靠它了!!
魔力燃烧~满 不解释!
暗黑扩张~满,不解释,难得的高伤技!
电光链~5 ,只为前置!
旋炎破~满,伤害不错偶!满了有6000%多的魔法伤害,范围小点,总体来说还是不错的。
冰晶之浴~1 我不太看好它的输出,加1控场还可以!!
魔球连射~3出强制!有人说加30,个人认为没必要!后期xxx伤害就不错了,没必要30,多出的sp给高伤技吧!
远古记忆~满!满了有200智力呢!我们可是法师!这都不加的话,干脆别混了!
魔法暴击~满,不解释
受身蹲伏~1,不解释
雷光屏障~满了!神技也!
暗黑领域~满了!聚怪,伤害都不错,果断满吧!
45技~满了!有人说打不到人,不过光最后的大爆炸就7000%魔法伤害!全中有12000%魔法伤害!什么概念!约2000*120=240000!就算不是全中打出十几万也不是问题啊!!所以,满了吧!
主动觉醒~1,比较……啊,怎么也待让人知道咱觉醒了不是!!
被动觉醒~满,不解释
应该会多出不少sp偶!楼主剩下的喜欢什么自己加吧!
最后奉上一句话:没有无用的技能,只有无用的玩家!加点没有标准,适合自己就好!!
祝大家游戏快乐偶!嘻~~
dnf男法师元素爆破师刷图加点
争议技能个人理解:
①魔法炮,1级或是不加,目前有个BUG,当使用光攻击时,会有感电瞬发高伤!据说高伤只和属性转换等级有关!
②元素环绕,不加或是满。个人建议最后再加,魔法师要高保护没什么用,高输出,风骚跑位才是真。
③旋炎破,不加或是满,建议满。6次伤害加爆炸伤害。
④冰晶坠,前置或是满出强化,建议前置,强化只是增加冰块,伤害还要减少,满了何用?
⑤元素爆炸,不加或是满,有人说打不上怪,伤害也很一般。那就建议不加!
⑥主动觉醒,不加或是满,没点可以不加。毕竟CD太长了,有前面的技能足够刷图了。
⑦独立攻击,不加或是满,土豪附魔独立的,可以满。平民堆不起,无用!
⑧强制,包括魔球连射强制和旋炎破强制。没点可以不加,刷图没什么影响!
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法炮,等级:1 感电高伤,BUG技能。
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30 满,起手不解释!
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 满,不解释!
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8 满,不解释
元素环绕,等级:5 技能加完后,剩的点加到这里!
地炎,等级:23 满,强化后更爽!
冰晶坠,等级:5 前置
魔力燃烧,等级:23 满,不解释!
雷光链,等级:5 前置
暗域扩张,等级:21 满,失明,高攻击力,有强化更完美!
旋炎破,等级:18 满,高伤害
冰晶之浴,等级:18 满,不解释
黑暗禁域,等级:16 满,不解释
雷光屏障,等级:16 满,不解释
爆破集中,等级:3 满,不解释
元素冲击,等级:1 满,不解释
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------【个性】--------------------- 前四项,必满!后面的自己看着办!
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 精神,等级:19
求dnf男爆破师组队暴力纯刷图加点!!不要复制,好的附加20分
这个要是纯暴力的话 建议必须要买个达人、因为爆破的技能伤害是按比例来的只有技能加的越高所以伤害才能越高。 好了下面说加点只是建议喜不喜欢看你自己。
首先属性变化必须点满的、没争议。
冰晶坠点5做前置 冰晶之浴点满 魔力燃烧必满
地炎或者雷光链全一个点满 我个人是把地炎点满的因为配合EX很暴力 雷光链是出前置而且有的时候可以捡漏
魔球连射点满出强制EX也点 暗域扩张点满 旋炎破点满出强制 雷光屏障点满不解释 黑暗禁域点满EX也点。
然后就是45大招和觉醒以及60 65的强化了。 个人建议45和主动觉醒不要点或者点一意思意思就可以了。真心无用 被动觉醒点满。 强化技能既然暴力的话当然要点了
然后再把魔法暴击点满 个人不介意加远古记忆。既然说了是暴力刷图当然是靠暴击那点智力用药就能顶上去。而且它不能用完过后直接继续用所以个人不介意点。
属性变化我也不建议价 说了是暴力刷图最好就不要点了
前面也说了爆破加点要想伤害高 高强武器和达人是必须要的 所以要是有达人的话要把属性变换 暗域扩张 雷光屏障 地炎优先点满 因为这几个技能伤害高靠的是技能比例而且地炎冷却时间很快 剩下的话自己可以看着点
希望能采纳!
DNF男爆破纯刷图加点
连续发射:3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。
魔法炮:出1级即可,只为感电的效果,有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间。
元素赋予:满
元素盾:11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。
魔力暴走:满
心灵传送:满
属性保护与不死之身:自带
火焰之路:满+EX
冰晶共鸣:5前置
激光连锁:5前置
黑暗爆炸:满+EX
火焰漩涡:满+EX
冰晶盛宴:满+EX
混沌黑洞:满+EX
极光电墙:满+EX
元素炮降临:1
主动觉醒:1
被动觉醒:满
60级EX集中爆炸:满
70级EX元素空袭:满
其他都是你自愿加了
DNF元素爆破师刷图加点
瞬移,等级:1(多练练,移动速度再快也没瞬移快吧)
魔球连射,等级:30(常规输出,3秒CD)
强制 - 魔球连射,等级:1(速刷图和技能空挡XXX衔接用)
旋火盾,等级:1(真野猪烧污血用)
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(必满技能)
元素之力,等级:8(有待于观察,怎么用还不是很确定,被动觉醒,目前还没有,预留SP)
元素冲击,等级:1(同上)
爆破集中,等级:3(同上)
雷光链,等级:21(我习惯单刷了。元素没什么聚怪技能,黑暗禁域CD时间太长了,能速刷的图基本都用不上,打散怪专用)
雷光屏障,等级:16(基本就是进图直接出这招,3秒的感电对爆破来说没什么效果,只能用雷光链,或者魔球,EX的话也就多2秒而已。大技能释放时间长)
暗域扩张,等级:21(范围真的很大,而且盲目状态效果很不错)
黑暗禁域,等级:16(也就是异界和2个高级远古能用的多点,聚怪扎堆,一顿技能猛砸)
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:18(控场能力稍微差点,冰冻时间短,范围还不错,打固定BOSS很有爱)
地炎,等级:5(确定是渣技能,就1直线,我准备洗点了,还不如同等级加的魔球连射伤害高)
旋炎破,等级:18(范围相对暗域扩张来说小了点,但是附带的击飞效果很不错,技术好的话,浮空、半控怪、破招都很不错)
魔力燃烧,等级:23(虽然蓝耗比较大,但是23%的攻击力提升很给力,虽然不是伤害提升,好吧,如果是的话太逆天了,耗蓝根本不是问题,攻击高刷图才效率,你等于带着个灵魂猎者在刷图好不?灵魂猎者还是只作用在面板属性上,这技能完全是攻击力提升,你随便砸个魔球,再加状态砸一个看看,太明显了)
元素环绕,等级:1(属性变换,冰属性状态下,可以完美防御1次,受到异界哥布林的大爆炸0伤害,同时状态消失,呵呵,哥炸不死,死了在异界和远古要60秒才满血,而且吃血药,大叔帮你加血什么的都没效果,CD时间40秒,持续才30秒,基本就是靠瞬移躲怪,这玩意免伤才15%。不值得去加满)
-------【通用】---------------------
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3(不知道远古2有没有神击。有的话5件装备。又能提升。3秒CD啊)
强化 - 暗域扩张,等级:3(这个要远古2攻击范围来的划算,就是要盲目效果)
强化 - 雷光屏障,等级:1(点多没地方加)
还有剩,自己看着办了
以上加完只剩5点SP。68冰结,45爆破。2个职业我都玩了。目前专攻爆破,冰结单刷真野猪有点头大,至于个性技能到底要不要加回蓝和精神,你自己决定。
智力,命中,属性强化,魔爆,必满,剩余的自己决定吧。
45技能虽然功高,但是释放时间长,CD长,而且只能打固定位怪。机动性太差,完全放弃
啥时候觉醒哦,2个高级技能都没得玩,瞬爆能力会弱很多啊。
dnf85级元素爆破师刷图加点说详细点
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
我的点注重后期,所以不是伤害最高,但是最实用,最均衡的。比如元素环绕满。
冰系不加,其一,冰晶之浴控场有限,精英怪无用,特别是远古和异界,很无力。
其二,伤害一般。
其三,前置冰晶坠,费点数,且无用。
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10
>>>>>个性技能<<<<< 觉得独立太费点的话,可以加体力和MP恢复
强化 - 体力:Lv25
强化 - 智力:Lv33
强化 - 命中:Lv20
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
魔法炮:Lv1 不知道当初的感电还有木有,但是跳起释放会有较强效果
魔法冰球:Lv1
魔法旋风:Lv1
擒拿掌:Lv1
瞬移:Lv1
魔球连射:Lv20 最后剩余295点,点其他确实无用,豌豆射手还是要加的
不死之身:Lv1
元素爆破师布甲精通:Lv1
属性变换:Lv36 必 满
属性保护:Lv1
地炎:Lv31 必满
元素环绕:Lv31 混远古异界必满
魔力燃烧:Lv31 必满
雷光链:Lv28 有硬直效果,伤害中等
暗域扩张:Lv28 必满,全屏失明,超高攻击,瞬间爆发
旋炎破:Lv26 满,近身攻击,有硬直效果,攻击力中等
黑暗禁域:Lv1 一般来讲,聚怪3个以上,有光球可秒杀,别的无用。
雷光屏障:Lv23 必满,除了释放慢,其他都是优点
元素唤醒:Lv13 必满,用某一属性技能后,其他三属性被强化10秒。
幻魔四重奏:Lv3 3级,只是为了凑数
元素浓缩球:Lv13 必满
元素幻灭:Lv8 必满
>>>>>特性技能<<<<< 纠结与炫炎破,还是雷光链,雷光常用,故选之
强化 - 地炎:Lv1
强化 - 元素环绕:Lv1
强化 - 暗域扩张:Lv5
强化 - 雷光链:Lv3
强化 - 雷光屏障:Lv5
dnf元素爆破师85级版本刷图加点
>>>>>个人加点方案(求不拷贝)<<<<<
暗火流 冰晶不推荐
职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10750 剩余 20
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/nfs.html?BBAIFBAAA_BBBAAKAKK_AAABABBBABBkBfALfFcaAXXANFNI_AAAAAAAAABBADFAAF__AhhAIUKAMAIN
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10(极限爆发20s 200智力 不喜就别加了)
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 体力:Lv33
强化 - 智力:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 回避:Lv10
强化 - MP恢复:Lv12(板砖推荐)
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
魔法冰球:Lv1
魔法旋风:Lv1
擒拿掌:Lv1( 点1级抓取,唯一一个无敌技能,尽管无敌时间很短,但用的好可以保命)
瞬移:Lv1(无论刷图PK,必点,用于走位)
不死之身:Lv1
元素爆破师布甲精通:Lv1
属性变换:Lv36(点满,核心输出技能,对平X【即普通攻击】、连射,附加属性、伤害和特殊效果。持续DPS最高。常用的为光属性和火属性,火属性伤害高,光属性僵直高。)
属性保护:Lv1
地炎:Lv31(点满,配合55级点地炎TP。55级之后变身为魔皇核心刷图技能,范围大,伤害高,CD短。)
元素环绕:Lv11(只需点够冰属性完美防御2次即可,我记得是11级的时候刚好2次)
魔力燃烧:Lv31( 点满,技能伤害+28%。核心技能,刷图必满)
雷光链:Lv5
暗域扩张:Lv28( 点满,百分比最高的小技能之一)
旋炎破:Lv26
黑暗禁域:Lv23
雷光屏障:Lv23(点满,最值得点满的无色技能之一。有爆发有感电有僵直)
元素唤醒:Lv13(点满,神级被动,刷图必满,大概能提升18%属性伤害。)
幻魔四重奏:Lv5
元素浓缩球:Lv13
元素幻灭:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 地炎:Lv1
强化 - 元素环绕:Lv1
强化 - 旋炎破:Lv3
强化 - 暗域扩张:Lv5
强化 - 雷光屏障:Lv5
dnf爆破元素刷图加点
话说我这几天回答了好几个这样的问题了,都没人回答的……
我的加点如下,望楼主采纳。
职业:魔皇 等级:70
总SP:7470 已用SP:7445 剩余SP:25
总TP:21 已用TP:21 剩余TP:0
总QP:2996 已用QP:2995 剩余QP:1
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
水之炮,等级:1
旋风踢(强制 - 旋风踢),等级:1
不死,等级:1
连续发射(强制 - 连续发射),等级:30
相位转移,等级:1
金锣掌,等级:1
-------【转职】---------------------
属性发动,等级:26
属性保护,等级:1
技能伤害转换,等级:1
元素之力,等级:8
火墙,等级:23
冰锥,等级:5
魔力暴走,等级:23
光之链,等级:5
暗之环,等级:21
火焰环绕,等级:18
强制 - 火焰环绕,等级:1
冰晶之雨,等级:18
黑暗领域,等级:16
光之障壁,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳(强制 - 后跳),等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
远古记忆,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 黑暗领域,等级:2
强化 - 冰晶之雨,等级:1
强化 - 光之障壁,等级:1
强化 - 连续发射,等级:1
-------【任务】---------------------
智力之源,等级:27
命中精通,等级:20
移动速度,等级:5
体力之源,等级:27
魔法暴击强化,等级:5
全属性强化,等级:10
全属性抗性,等级:10
精神之源,等级:2
dnf爆破元素刷图加点
首先是BUFF 。元素赋予 和 魔力暴走 这俩无争议满上吧。被动觉醒也是满。。。元素盾用法比较麻烦。用起来也很麻烦,建议学出EX强化元素盾的前置。魔法球连射那个技能学一级就OK,那个技能的伤害基本上跟元素赋予有关,跟技能等级关系不大。魔法炮学一级然后用光属性发射,感电后伤害巨大。然后火焰路径那个技能出了EX强化之后范围很大很不错的技能。刷图满上吧。冰锥那个基本打不到人可以无视。暗域,霸体,伤害高,范围也不错,全屏失明效果对深渊效果很好。闪电链那个伤害也可以,EX强化后可打到11个目标,喜欢的话满上。冰雨,这个技能伤害一般,但是范围大,能冰冻,释放后立刻就能移动,刷图效果也不错。火环,堆火强化满,不然就放弃吧。电强,伤害不错,有爆发有控制,刷图满。黑洞,这技能点满范围大,要控制的加满。元素炮,45大招,攻击范围很蛋疼,但是全中伤害巨大。。。。。建议一级用来开启被动觉醒。主动觉醒,固伤,高强无效,画面效果一般,伤害还行,学这个要放弃一部分小技能,毕竟男元素SP比较紧缺。主动EX满吧。没啥好说的。任务加智力和属性攻击,剩余的加命中,满主动觉醒的加独立攻击,不学觉醒的加精神吧,这职业全程魔力暴走的话挺烧蓝。。。建议根据决定堆哪个属性强化来选技能,比如堆暗强就满上黑洞和暗域。找个加点模拟器自己试试吧,一般技能就选4或者5个满,我满的是闪电链,暗域,电墙,火路,冰雨,刷图大范围清怪很爽,残余怪用魔法球连射打。爆发力一般。这是我昨天回答别人的就直接复制过来了。