QQ自由幻想和QQ幻想有什么区别和不同?
《QQ自由幻想》是一款由《QQ幻想》团队原班人马全新打造的一款大型多人网络游戏。《QQ自由幻想》是在《QQ幻想》基础上重新开发设计,将采用免费方式运营,不收取基本的游戏时长费用,而采用道具及增值服务付费的模式运营。同时《QQ自由幻想》在
《QQ幻想》基础上,针对游戏内容进行了调整和重新设计,使之更加适合新的免费运营模式,同时也增加了部分全新的游戏内容,适合所有喜爱免费游戏的玩家体验,和《QQ幻想》一样,玩家可以使用自己的QQ账号作为《QQ自由幻想》游戏账号,同时也可以使用相同的Q点Q币充值付费账户进行充值消费。
《QQ自由幻想》的发布和运营不会对现有《QQ幻想》运营版本产生任何影响。《QQ幻想》付费版本的后续运营开发计划将继续如期执行,并将在暑期将发布新的大型资料片《决战仙域》。为了保护现有《QQ幻想》玩家的利益,现有的所有付费服务器都将不会转为免费服务器,玩家数据也不会与免费服务器数据融合,互转或者产生其他关联,后续所有的《QQ自由幻想》将开设的游戏区域均将通过新开设的服务器来实现,两款游戏产品完全彼此独立运营,互不关联,两个服务器的玩家角色亦不会相互转区或者合并。
《QQ自由幻想》在经过内部测试阶段之后,将会增加更多的服务器进行公开测试,届时将会对全体玩家开放体验。未来《QQ自由幻想》还将不断开发新的游戏内容,与《QQ幻想》分别发展,以期给更多玩家提供更丰富的游戏体验和更多样的消费选择。希望《QQ自由幻想》能带来大家更多的快乐,愿大家能在幻想世界中拥抱自由,放飞梦想!
该游戏分为五大职业——术士(游戏称SS)、战士(游戏称ZS)、剑客(游戏称JK)、刺客(游戏称CK)、药师(游戏称YS)。其中,术士的魔法攻击最高,血最短,剑客的防御最高,攻击一般,战士的物理攻击最高,刺客攻击速度最快,常常怪物还没到眼前就已经死了,药师可以加防加辅,30级以上的药师可以复活队友。
QQ自由幻想还有飞升系统,当角色升到60级时,还可以转职,是现今哪款网游都无法媲美的!(但是现已取消了飞身系统,与QQ幻想不同.)
QQ自由幻想选择服务器
自由幻想在电信和网通都设置有大量服务器,玩家可以更具自己所在的区域和服务器的饱满程度选择自己的服务器进入游戏。
每个服务器又有数条“线”,进入游戏前要选择在哪条线,每条线都是独立的服务器地图,线与线之间互不干扰,玩家可以在服务器的各条线中自由跳转。
相同服务器,不同线的玩家可以互相聊天,但即使在同一幅地图也看不见对方。不同线的玩家是不可以互相组队的,所以,如果想和朋友在一起,就换到同一条线吧。如果和你组队的队友换线了,他的头像为离线,但在队伍聊天中还能发言,也能看见你的发言。
当您的好友上线时,系统会提示您他在第几条线上线,能让您及时掌握好友在线信息,方便您与好友沟通。如果您登陆QQ并且处于QQ自由幻想游戏当中,只要您尚未设置“游戏中不可见”,您的好友便可通过QQ看到您正处的所在服务器与线。
线的显示颜色有四种,分别为紫色,红色,黄色,绿色。
紫色代表这条线的玩家数量爆满,如果您是要打怪升级建议请勿选择该线。
红色代表这条线玩家数量火爆,同样不适合打怪练级。
黄色代表这条线玩家数量正常。
绿色代表这条线玩家较少,此两条线适合打怪练级。
QQ自由幻想角色什么最好
其实想要被加,无论是什么角色,首先看的是等级和技能的学习情况,当然了,等级别大了就该看装备和技术了,要是JK不会吼,CK不放雷,ZS不学破防,那就悲哀了,而且肯定没人组,我玩幻想很久了,以我个人的经验,我建议玩CK,虽然CK没有SS魔攻高,JK防高,ZS血厚,但在同样装备的情况下,CK的封雷就能让这些角色无语,我平时玩PK,觉得CK实在是控制系的高手,而且CK不费钱,不需要JK那样死命提血量,60级血不上万就被鄙视为垃圾,CK的装备稍微好点就足够玩得风生水起了,而且平时的杀猪,渔夫,通天,CK都是被抢着要的。
CK的技能复杂,主修技能有暗器和双刃两种,暗器是远攻,双刃是近身,鉴于CK防低,我建议玩CK时主修暗器,至于属性点,最普遍的加法是全体,因为CK要扮演引怪的角色,血少了抗不住怪,没等隐身就先挂了,技能点是主修暗器,我觉得加法应该是:
狙击
技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:过渡技能,一般40级前直接物理攻击就可以了
暗器修炼
技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建 议:8点
理 由:提高攻击力,加满
暗器回收
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强
建 议:不加或者加满
理 由:不加节省技能点,加满省金票,楼主自定吧
连续投掷
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%
建 议:1点
理 由:过渡技能,同上
雷火弹
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:此技能主要作用是推怪踩雷,1点就够
多重投掷
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:此技能用来引怪,作用不错,但一点即可
烟雾弹
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%
建 议:1点
理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
环形爆发
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%
建 议:10点
理 由:CK群攻的主要技能 ,必学
爆发冲击
技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%
建 议:不加
理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,把怪都打散了,要是遇到群攻的怪,YS就麻烦了
蝉翼破
技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%
建 议:不加
理 由:新的单攻技能,不如物理攻击
击晕
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒
建 议:1
理 由:过渡技能 ,踢球时不错
双刃修炼
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%
建 议:8点 或不加
理 由:提高双刃攻击力的技能 ,但前提是装备双刃武器,如果你以后都不打算用双刃,不加也可以
反击术
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%
建 议:1点
理 由:CK没有回避了,此技能作废
隐身术
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%
建 议:5点
理 由:刺客的特色技能,加满
进阶隐身
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成
建 议:5点
理 由:刺客的特色技能,加满
背刺
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%
建 议:1点
理 由:过渡的,没暗杀术好用
进阶背刺
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%
建 议:1点
理 由:过渡技能
偷窃术
技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%
建 议:不加或者加满
理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显 ,但一般不加
暗杀术
技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:取代背刺,伤害输出高
要害打击
技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
建 议:1点
理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满
淬毒术
技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%
建 议:1点
理 由:较不学之前,怪中毒后,死亡速度明显加快,但1点就够了
猛毒术
没用 ,跳过
爆弹
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%
建 议:1点或5点
理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了
毒雾
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命
建 议:1点
理 由:过渡技能,刷名器的技能。较淬毒术来说更实用
封印
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间
建 议:3点左右
理 由:CK金牌技能,被加的最普遍原因就是这个了,如果技能点富裕,加满也可以
冻气
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间
建 议:3点左右
理 由:CK金牌技能,技能点富裕的话加满
侦测陷阱
技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率
建 议:1点
理 由:过渡技能
解除陷阱
技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率
建 议:1点
理 由:过渡技能
隐者强击
技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率
建 议:5点 或不加
理 由:新增加的比较好的技能,但不修双刃就没多大用处
迷影步
技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%
建 议:4点
理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度 ,必学了,踢球很有用
炼魂
技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%
建 议:7点
理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能
就这些了,楼主要认真看呀!
QQ幻想怎么玩??
分类: 游戏 >> 网络游戏
解析:
一.刺客属性点分配的几个重要原则
1.属性点分配的不同最直接影响的是角色的各项数值,这个大家都知道,而在QQ幻想中,装备的穿戴也和属性点有着很重要的联系,刺客的主要穿戴属性是体质和灵巧,许多朋友因为体质不够而到达相应级别却穿不上衣服和头盔的例子屡见不鲜。所以第一个原则属性点的分配原则是要保证自己的角色到达相应级别就能穿上该级别的装备。如果你真的不知道怎么分配,20级前就用系统的自动分配就好了,很合理,也能保证你穿上各种装备的能力。
2.刺客除了灵巧和体质外还有个很重要的就是敏捷,直接影响攻击速度,刺客攻击低,众所周知,所以只能靠增加攻击次数来弥补,就是要加快攻击速度,所以在可以穿装备的情况下,就应该多加敏捷这个属性。
3.关于论坛的一些其他刺客文章把刺客分成力量型,和全能型等等,那全是扯淡,本人亲身实践,刺客加力量效果很不理想,而且刺客攻击时候容易打出下限,所以用武器的时候要多加下限。更不要说全能型了,那样练会很垃圾。
4.综合一下,刺客初期的属性加点方法是每次升级必加一点灵巧,体质要加到够穿装备,其他的为数不多点数就应该分配给敏捷了,刺客要加体质才能穿装备这也是一种无奈,其实注意观察,各个职业都是这样。
附:刺客加点方案
等级 力量 敏捷 灵巧 体力
1 4 12 12 16
2 5 15 14 19 2点体质
3 6 18 16 22 2点体质
4 7 21 18 25 2点灵巧
5 8 24 20 28 2点灵巧
6 9 27 22 31 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
7 10 30 24 34 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
8 11 33 26 37 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
9 12 36 28 40 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
10 13 39 30 43 (帽子需要48点体质 10点点数 有5点体质 43+5=48体质)
11 14 42 32 46 1点灵巧1点体质
12 15 45 34 49 (武器需要41点灵巧 14点点数 有7点灵巧 34+7=41灵巧)
13 16 48 36 52 1点灵巧1点体质
14 17 51 38 55 1点灵巧1点体质
15 18 54 40 58 1点灵巧1点体质
16 19 57 42 61 1点灵巧1点体质
17 20 60 44 64 (帽子需要76点体质 24点点数 有12点体质 64+12=76体质)
18 21 63 46 67 (武器需要59点灵巧 26点点数 有13点灵巧 46+13=59灵巧)
19 22 66 48 70 1点灵巧1点体质
20 23 69 50 73 (衣服需要84点体制 30点点数 有15点体质 73+15=88体质)
二.刺客技能点分配的几个重要原则
1.技能点的分配比属性点更难,一旦加错,角色就垃圾了,许多重要技能都和你永别了,所以加技能前自己一定要慎重,目前还没有修改的方法。
2.刺客技能有两条主线,一个是暗器,一个是双刃(心眼术是内测的技能)如何选择要看自己的喜好和能力,以及客观因素。下面分开谈谈
暗器:优点是抢怪,BOSS一流,省钱,可以越级打怪。缺点:对操作要求较高,网速要求也不低,要是卡的没法跑,怪物很快就到你身边,暗器就没什么意义了。初期练级很难,因为攻击力低,所以初期练级很痛苦,仅次于术士。
要求:良好的微操作,飞快的网速,初期有朋友做坚强的后盾,带你练级。
技能点分配原则:我建议10级的技能“狙击”只学一点,其施法间隔长,以及升级并不增加使怪物不能移动的秒数,因此学一级就行,仅作为学习高级技能的前提而已。15级技能“暗器修炼”暗刺必修,其按百分比的增加攻击方式大大弥补了暗刺在攻击上的不足,每升两级可以再学一点直到学满,个人建议多学!关于15级技能“淬毒术”我是学了的,17级可以再学,也是每升两级学一点,感觉不错,打怪时明显快多了,在普通伤害上增加毒伤害是很HIGH的效果哦。
双刃:优点是练级飞快(和暗器刺客比较),赚钱也快,缺点:怎么看怎么像武士,剑士,失去了一些刺客的特征,暗器功夫很幼稚,一般不太能越级打怪,也没太多人愿意组队。
要求:没什么特殊的,操作和网速方面和武士,剑士差不多少,比暗器要求低。
技能点分配原则:
10 击晕 :[学一点就够了,打BOSS或PK时很有用的]
15 双刃修炼:[学满哦,终生享用。]
20 反击术 :[满,当然,练级就靠他了。]
25 隐身术 :[看了很多攻略说应该学5点就够。]
30 进阶隐身:[不学吧]
36 背刺 :[满,看看后面写的多少攻击你自己想应该学满不,XIXI。]
43 进阶背刺:[不学]
51 偷窃术:[自己不清楚这个如何引用一下,先不学吧,51还早HOHO。]
60 暗杀术:[当然要满,我们终极的。。]
70 进阶暗杀:[听说这个还没有开通,先不讨论。]
辅助:15 淬毒术:[暗器必须学,双刃最好不学]
20 侦测陷阱:[不学。]
25 陷阱:爆弹:[最好学上1点啊,如果你的操作水平好点,这个是范围攻击啊,一下打一定范围内
的怪啊,练级超爽,我看见别人就一引一群怪边跑边打,那个超爽(个人认为)。先加1点试试感觉。]
30 陷阱:毒雾:[先不学吧又不毒。]
36 解除陷阱 :[不学。]
43 陷阱:封印 :[满,听说PK时超级好用。]
51 回避陷阱 :[没开通,先不讨论。]
60 陷阱:冻气:[60级的先不讨论了,等练到再说吧。]
70 陷阱:新星
80 回避魔法
3.暗器很难练要有心理准备,不过练成后,抢,打BOSS是少不了的角色。我有一篇QQ论坛文章专门写暗器刺客的,练暗器刺客朋友可以去看看,很有用。
4.最后一点,技能分配只能走一条主线,别妄想暗器和双刃都学,全能就等于垃圾!
qq幻想怎么玩
Qq幻想玩法介绍如下:1。QQ幻想是一个Q弟Q妹可以多交朋友的在线国度,特别注重玩家之间的交流互动。我们为Q哥和Q妹设计了丰富便捷的聊天交友系统。2。QQ幻想玩家可以通过与相应级别的NPC对话来完成各种兼职工作。以获得消耗道具、金钱、经验、声望值等各种奖励。3。QQ幻想里的装备通过打孔,镶嵌,加工,可以比原来的装备强很多,从而大大提高角色能力。想自己打造最好的装备?过来看看。4。QQ里想象中的宠物不仅外表可爱,还是一个非常能干的帮手。它们不仅可以帮助玩家加血回魔,捡战利品,还可以成为坐骑。5。QQ幻想玩家经过一段时间的努力,可以创建一个家庭,和其他志同道合的Q兄弟姐妹一起战斗,一起对话。这将是一件多么幸福的事。6。QQ幻想为玩家提供了一个互相学习的途径。找一个好的高手可以帮助他们熟悉游戏,更快的成长。而如果你带出一个好徒弟,师父会得到丰厚的奖励。
有没有免费的qq幻想私服可以玩啊?
幻想可以说是个失败的游戏,你可以看看为什么传奇有这么多人玩 还经久不衰.
幻想其实就是个TC短时间内推广的一个以盈利(意图太明显)为目的的游戏,整个平衡连GM自己都没掌握,可以说GM根本不懂游戏,光看到TC天天做广告招这招那的工作人员,TM都是一驼屎.
说个最简单,游戏里面大体分2类,战士法师,它把术士也做成了法师.高级别后,同级的战士生命竟然没有法师的3倍,只2倍多一点,过了36级 出了群功,面功后,战士 剑客升级马上边慢(其实之前就比法师慢了,现在是更慢),同样打一个高级boss,法师开双护体只掉10几点生命,而战士要掉接近900点,剑客掉得很多.
游戏里面技能也不均衡,怕有人挂机啊 出什么验证码,长期连玩家自己都分不清楚写的是什么,可能是我们太没文化,操,我鄙视,因为是对玩家的不负责,花了时间精力金钱,还要怄气..
qq幻想世界怎么玩
五职业里 JK剑客 CK刺客 是60级之前的职业 带人刷天赚钱超猛
ZS战士是60后的职业 60前练级辛苦 60后无人能敌 苦尽甘来
YS药师不用说了 辅助职业 但试炼副本杀怪的时候必不可少 “不怕神一般的对手就怕猪一般的队友”可见YS在组队配合中的重要性 记住:好YS可以救全队的命。 全阶段都很好
最后介绍SS术士 很有争议的职业 有些人说好 有些人说不好 ~我看SS已经很强了 群攻杀怪无敌 升级超级快 问题就是血少 但是可以靠好装备加上来 楼主看样子也不是缺钱的主(没说错吧) 现在快要开放PK了 那些藐视SS的人可以见识一下被SS群杀的快感 呵呵
刷怪最快 有前途 升级快 选SS ~~~
【属性点】
全智慧(高魔功,强烈推荐)
半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐)
全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加)
【主修】
1、火弹+5 (攻击力强,单功就靠它了)
2、冰箭+1 (有了火弹谁还会要冰箭?)
3、火系掌握+5 (自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系)
4、冰系掌握+1 (为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度)
5、火球术+5 (瞬发了,火球代替冰暴了)
6、冰暴术+1 (同上)
7、燃烧+1 (过渡)
8、冰封+1 (过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的)
9、燃烧强化 不学 (下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害)
10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死)
11、火盾术+1 (多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手)
12、冰盾术+5 (同上)
13、风焰术+5 (杀伤力达到274%,公认加满的技能)
14、暴雪术+5 (杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能)
15、高热风暴+1 (过渡)
16、淬冰风暴+1 (过渡)
17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%)
18、寒冰之魂+5 (提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%)
19、怒焰击+1 (单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害)
20、寒天冰暴+2 (对200像素半径的目标造成275%伤害)
【辅助】
1、秘术·集中+5 (延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用)
2、秘术·幻影+1 (过渡,这个技能多半是用来……炫耀)
3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次)
4、秘术·释能+5 (提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上)
5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了)
6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发)
7、魔法精研+1 (魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术)
8、魔镜术+1 (同上,这个技能要说不加,碰上魔法攻击系的怪有很难应付,要说加满有太浪费技能点了,所以加一)
9、体魂修炼 不学 (浪费技能点)
10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用)
11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击)
男女的话看楼主平时喜欢选什么咯 不过偶尔换下感觉也很不错 呵呵
属性点全智慧 血靠装备加上就好 记住组队时SS是很重要的攻击输出,而不是血牛~~~~
QQ幻想世界
主要活动地图:江南竹林、莫愁湖、太华山
主要升级手段:主线任务、支线任务、日常活动、家族任务
30级后新活动:生存幻境、丰收季节、飞檐追毛贼、家族旧院
可挑战的副本:袁府后苑(45级)
30级后,幻世生活越来越丰富多彩,千万不要忘了去永乐城书店(136.52)购买适合自己职业的技能书哦!
在这个阶段,为了自己在强大的同时,也不要忘了和家族的朋友一起为建设家族而努力哦,新任务:家族势力友好度任务系列,能为家族所有成员带来多多的受惠。
你知道吗?在永乐城镇国公府,能进行30级、45级的套装兑换哦,只要有心收集兑换品,心仪的装备就会出现在你身上!注意:一定要在镇国公府的室内才能找到兑换套装的侍卫哦!
还有,很重要的。。。每个职业的加点方式都不同。要注意哦!再带个适合自己的宝宝,到六十也没几天,祝游戏愉快!