三国杀钟会值得买吗

时间:2024-06-14 05:53:52编辑:揭秘君

三国杀钟会怎么玩

钟会的契合度绝对爆一将一脸,官方出品真心不错。
前期等待觉醒和邓艾一样,要等到三张,可是却一个是失去卡牌一个是失去体力,倒也相得益彰。而有体力换来的手牌上限加持则暗透出内的气质。
可是经过千难万险攻入西蜀,终于觉醒的时刻,却有和姜维一样的摸牌或回复体力的补偿,模版的转换如同历史中他对自己身份定位的那次改变。
这样的契合度,业界良心。再看看三将,不忍直视


说一下技术风格和特点。

武将和食物一样,既要丰富多彩营养均衡,也要适合口味软硬适中。

就像我本人非常喜欢那种有这卖血倾向,但又刚烈正气的武将。他不会像鲁肃那样在一回合内制造天翻地覆的变化,并成为全局人争相爆菊或护菊的对象,也不会像张春华那样上敌一千,子孙八百,十分绝情。想神关羽,孙坚,凌统这种武将都是我比较钟爱的,而钟会这种操作风格也和我个人比较接近。我推出这一系列购买指南的目的也是希望大家选择性的买一些适合自己的武将,才好在游戏中体验最好的自己。


权技为钟会提供了即使受伤也不减少手牌上限的优势,这为他提供了卖血的动力,同时配备的小制衡在一定程度上充当了手气卡的角色。但是,不得不说,这种延迟的紧的卖血技能和孙策有的一拼,故意卖出去的血只有小制衡的收益,顺便卖血又很难,所以,要能忍耐较长时间的白板体验感。

觉醒时和姜维有相同的选择,在不是生命垂危的情况下,这两个人都推荐选择摸牌,姜维可以通过后续观星找回血牌,而钟会早期刷出来的桃子则会派上用场。

排异这个技能更多的是一个支援型技能,对自己或队友的无中生有。这一点和小英魂类似。

至于排异收人头的事情,我预测每一个做到这件事情的同学都会来杀吧发帖的,你信吗?

倒不如在适合的时候配合一下卖血的队友,来得实际一些。
这里说一下,强度会考虑到身份适应性,比如钟会,个人建议做内会好一些,忠反的适应性可能不及邓艾更广(尤其是做反时)。而做主公的话,从稳定上看不及邓艾,而憋闷感可能和孙策接近,不舒服。

当然,爱之深责之切,我们对钟会有很大的期待,所以才会对他的强度比较苛责,毕竟无论是演义中的人气明星,还是插画里的腹黑小受,还是游卡为他整整造势一年的态度,都吊足了我们的胃口。
不过,若以平常心看待它,抱着一种不黑不吹的态度,这种延迟卖血流,还是这得玩味的。
(这里吐槽一下,作为延迟卖血流中的一个,其延迟性和孙策有一拼,但同时又是伤害触发而非状态触发,给力张春华可乘之机,好无奈)


三国杀 钟会好吗?值得买吗?

个人感觉还不错,个人爆发的很爽,我是打算买。。这是我拥有且比较喜欢的(有配合型的,也有单打行的)另外我还买了:刘禅和董卓 这两个纯属娱乐。。 可以拿银两换的就换,实在不行就买。。不过说实话三国新卡出太多了,我也没怎么关注,对新卡也不怎么感冒。。各有各的好处吧,我觉得他比较个人一点,不过钟会确实还不错地。。 补充吗。。反贼的优缺点有人说了吧。。那我就不说了个人感觉单打厉害的一般配合起来都不错,就算队友死了或者遇到坑货也不至于崩盘。。其实配合什么的和很多因素有关的,确实很难说。。

三国杀钟会强吗?

权计——每当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后将一张手牌置于你的武将牌上,称为“权”;每有一张“权”,你的手牌上限便+1。
自立——觉醒技,回合开始阶段开始时,若“权”的数量达到3或更多,你须减1点体力上限,然后回复1点体力或摸两张牌,并获得技能“排异”(出牌阶段,你可以将一张“权”置入弃牌堆,令一名角色摸两张牌,然后若该角色的手牌数大于你的手牌数,你对其造成1点伤害。每阶段限一次)。
觉醒前,钟会的主技能是权计:你每掉一滴血可以小制衡一张,手牌上限+1,且对方不会主动对你造成伤害。觉醒之后钟会一回合摸2牌,排异自己或者手牌少的队友是2张,净牌差是4。
说他强但谈不上爆发,但综合能力很不错,而且不容易拉仇恨,很容易存活,因为有觉醒技,所以一方面敌人要杀他,另一方面不敢杀,怕觉醒.算是辅助强将了


三国杀钟会怎么玩?

钟会的契合度绝对爆一将一脸,官方出品真心不错。
前期等待觉醒和邓艾一样,要等到三张,可是却一个是失去卡牌一个是失去体力,倒也相得益彰。而有体力换来的手牌上限加持则暗透出内的气质。
可是经过千难万险攻入西蜀,终于觉醒的时刻,却有和姜维一样的摸牌或回复体力的补偿,模版的转换如同历史中他对自己身份定位的那次改变。
这样的契合度,业界良心。再看看三将,不忍直视

说一下技术风格和特点。

武将和食物一样,既要丰富多彩营养均衡,也要适合口味软硬适中。

就像我本人非常喜欢那种有这卖血倾向,但又刚烈正气的武将。他不会像鲁肃那样在一回合内制造天翻地覆的变化,并成为全局人争相爆菊或护菊的对象,也不会像张春华那样上敌一千,子孙八百,十分绝情。想神关羽,孙坚,凌统这种武将都是我比较钟爱的,而钟会这种操作风格也和我个人比较接近。我推出这一系列购买指南的目的也是希望大家选择性的买一些适合自己的武将,才好在游戏中体验最好的自己。

权技为钟会提供了即使受伤也不减少手牌上限的优势,这为他提供了卖血的动力,同时配备的小制衡在一定程度上充当了手气卡的角色。但是,不得不说,这种延迟的紧的卖血技能和孙策有的一拼,故意卖出去的血只有小制衡的收益,顺便卖血又很难,所以,要能忍耐较长时间的白板体验感。

觉醒时和姜维有相同的选择,在不是生命垂危的情况下,这两个人都推荐选择摸牌,姜维可以通过后续观星找回血牌,而钟会早期刷出来的桃子则会派上用场。

排异这个技能更多的是一个支援型技能,对自己或队友的无中生有。这一点和小英魂类似。

至于排异收人头的事情,我预测每一个做到这件事情的同学都会来杀吧发帖的,你信吗?

倒不如在适合的时候配合一下卖血的队友,来得实际一些。
这里说一下,强度会考虑到身份适应性,比如钟会,个人建议做内会好一些,忠反的适应性可能不及邓艾更广(尤其是做反时)。而做主公的话,从稳定上看不及邓艾,而憋闷感可能和孙策接近,不舒服。

当然,爱之深责之切,我们对钟会有很大的期待,所以才会对他的强度比较苛责,毕竟无论是演义中的人气明星,还是插画里的腹黑小受,还是游卡为他整整造势一年的态度,都吊足了我们的胃口。
不过,若以平常心看待它,抱着一种不黑不吹的态度,这种延迟卖血流,还是这得玩味的。
(这里吐槽一下,作为延迟卖血流中的一个,其延迟性和孙策有一拼,但同时又是伤害触发而非状态触发,给力张春华可乘之机,好无奈)


三国杀OL身份局值不值得入手钟会,钟会到底强不强?

我有sp贾诩跟钟会,都不错,但我更喜欢钟会
在贾诩面前想甘宁,庞统,徐晃,黄月英之类的直接就废了,帷幕是黑色锦囊不能以贾诩为目标所以就算有黑色锦囊也出不去,帷幕免疫全部锦囊的75%,如果吧五谷桃园等有利锦囊排除差不多能防御80%的有害锦囊,虽然贾诩输出不够但有完杀做后盾,再加上乱武(貌似一张南蛮跟万剑交错进行,实际效果更高),但乱武必须看准时机,不然会负效果,贾诩怕强命系,缺闪,起装备后BUG般的存在,所以开场需要多用手气卡换闪药
钟会是中后期强将,小制衡(孙权)+小克己(吕蒙)+小任贤(刘备)+小遗迹(郭嘉),钟会最大好处是开场不需要用手气卡,买了你就知道了,觉醒时如果药多能一次摸6张牌(回合开始两张+觉醒两张+排异两张),爆发力很强,我用钟会当内2次都完胜满血孙权,觉醒时连弩直接灭了满血4手牌的黄忠,手牌上限最低为4,后期一般手牌上限都在5以上(甚至有时候能达到10),藏牌能力极强,极大消弱了乐不思蜀的破坏力,又因为牌多大大增加了自己的防御力,目前除了春华姐没有明显克制他的武将
孙策我当时想买的,但是买了钟会了,据说三神将就是(贾诩 孙策 钟会),不过孙策觉醒很危险(必须是一血),觉醒后还要看人品,没药就GAME OVER了,话说孙策的配音很霸气,霸气外漏啊哈哈,望楼主采纳


三国杀身份局应如何玩好钟会?越详细越好,谢谢.

三国杀身份局
三国杀分为5人身份局和8人身份局两种,在三国杀online之中,如果是5级以下的新号是不能玩8人身份局的,先要从5人身份局玩起。
在身份局之中,主公和忠臣的胜利条件就是杀死内奸和反贼,反贼的胜利条件就是杀死主公,内奸的胜利条件就是忠臣和反贼阵亡之后杀死主公。
5人身份局有1主公、1忠臣、1内奸、2反贼,由于反贼和主忠方人数想当,内奸上来的攻击走势可能会决定游戏的胜利结果。
8人身份局有1主公,2忠诚,1内奸,4反贼,内奸上来帮主公可以造成4v4,如果主忠方武将较强,也可以坐山观虎斗。
1.反贼怎么玩
反贼可以直接上来打主公,不要掩藏身份,因为如果你掩藏了身份,其他武将集火你的队友,那么他可能很快就挂了,剩下你一个人最后肯定是独木难支。
2.主公怎么玩
第一个回合大家身份不太明确的时候,可以适当的稍微攻击下比较“克制”自己的武将,尽量保存实力,第2个回合身份都很明确以后适当对反贼进行攻击,主公还是要以防守为主,因为你要面对的是4个反贼的集火,所以不要攻击性太强,除非有反贼贫血的时候,可以考虑拼一下杀死他获取3张奖励牌。
3.忠臣怎么玩
忠臣是三国杀之中比较累的一个角色,既要保护主公,又要消灭反贼,但消灭反贼是以主公的存活为前提,所以一定要尽量限制反贼的攻击距离等,让他们尽量少的可以攻击到主公。如果主公阵亡了,即使忠臣存活,主公也算输。
4.内奸怎么玩
内奸有很多种打法,可以前期一直帮着主公或者反贼其中的一方,然后等到两方斗了个“两败俱伤”之后自己再出手,也可以选择“坐山观虎斗”,选择什么样的打法要根据场上的形势而定,内奸应该尽力平衡局势,然后找时机爆发清场。
三国杀身份局游戏步骤
1.每名玩家抽取一张身份牌,抽到主公的玩家亮出自己的身份,其他玩家要隐藏自己的身份
2.主公抽取5张武将牌选择一名武将并亮出(3个固定的曹操、刘备、孙权和随机抽取2张武将,凑为5个武将让主公选择),之后其他玩家抽取3名武将选择1名作为本场使用的武将。
3.主公在原有基础上增加一点体力值,逆时针从主公开始每名玩家抽取4张游戏牌,之后由主公开始依次抽取2张游戏牌按逆时针顺序开始出牌
4.每名玩家的回合内分为出牌阶段分为判断阶段,出牌阶段和弃牌阶段。






【七夜,家】——树,为你解答。如果回答对你有所帮助,望及时采纳。谢谢。


三国杀必买十大武将

武将一:界孙权孙权这个武将一直都是玩家非常喜欢的武将,从早期的三国杀到现在来说孙权这个武将都发挥着非常不错的作用。可以说界孙权是三国杀中永远的精品武将了,制衡的存在让他在战场上灵活性非常高,而且界限突破之后多摸一张手牌就连装备都可以制衡。这样界孙权的机动性非常强大,手牌积攒后带来的爆发不容小觑。武将二:界马超俗话说马家无弱将,在三国杀游戏中马家军的强度都是可圈可点的。在三国杀早期那时候武将并没有那么多的时候马超就是一名悍将。他的爆发力和机动性都是数一数二的存在。界限突破后界马超也是神一样的存在。他也是非常值得入手的精品武将,他能够适应很多阵【摘要】
三国杀必买十大武将【提问】
武将一:界孙权孙权这个武将一直都是玩家非常喜欢的武将,从早期的三国杀到现在来说孙权这个武将都发挥着非常不错的作用。可以说界孙权是三国杀中永远的精品武将了,制衡的存在让他在战场上灵活性非常高,而且界限突破之后多摸一张手牌就连装备都可以制衡。这样界孙权的机动性非常强大,手牌积攒后带来的爆发不容小觑。武将二:界马超俗话说马家无弱将,在三国杀游戏中马家军的强度都是可圈可点的。在三国杀早期那时候武将并没有那么多的时候马超就是一名悍将。他的爆发力和机动性都是数一数二的存在。界限突破后界马超也是神一样的存在。他也是非常值得入手的精品武将,他能够适应很多阵【回答】
武将三:马良【回答】
这个武将也属于精品武将之一了。不得不提的是马良这个武将还是吃克制的。一旦场上有可克制武将的存在马良的发挥作用还是比较弱的。但是只要拜托克制马良这个武将还是能够发挥很大作用的。每个回合给队友送牌这个作用非常强大,五牌的收益可以说能够帮助战局发生很大的改观。综合来说马良这个武将性价比非常高,也是妥妥的精品了。【回答】
武将四:高顺【回答】
这个武将短小精悍俗称切肉机。他的爆发能力和战斗力可以说是恐怖的存在。高顺属于非常值得入手的武将,他的战绩全网都是非常优秀的。高顺通过拼点的胜利大杀四方也为自己赢来了威名。这个武将在战局中各种模式也是能够玩的。高机动高爆发就注定了这个武将的优秀。【回答】
No.1鲁肃不要怕用的不好坑队友,想玩好三国杀必须用好这个超S神将,位置得当完爆其他所有武将,些许吃位置是硬伤。内奸慎用,尤其路人局,主公选他准备3v5。远反近忠基本胜局已定。No.2步练师操作难度比大师降低很多很多,强度降低一些,是个会让对方很恶心的武将。死亡技可以在残局保命。最后主反内我反步步赢了会乱说吗?虽然无耻的说谁杀我就追忆另一个人。安恤神技,用过的都懂。No.3张颌玩张颌需要颗冷静的心,游戏的胜利建立在每回合一点一点的付出。巧二非锁定,巧三要知道哪张是合理的牌需要被移动。张颌玩的就是细心,知道卡牌的流动,一个优秀的张颌是团队的镇定剂。关于张辽和张颌的孰强孰弱,我不做评价。我只能说,如果选一个做队友,我希望张颌。No.4二张作为山包最贵的武将(什么?你说左慈?),如果山包排名我给他排第一,比较吃队友,队友如果关羽张飞赵云还不懂得弃赛你就可以投了。第一神【回答】
No.5姜维【回答】
No.6刘禅【回答】
No.7凌统【回答】
No.8陈宫【回答】
No.9贾诩【回答】
No.10刘协【回答】


三国杀值得买的武将

三国杀值得买的武将如下:1、界孙权孙权这个武将一直都是玩家非常喜欢的武将,从早期的三国杀到现在来说孙权这个武将都发挥着非常不错的作用。可以说界孙权是三国杀中永远的精品武将了,制衡的存在让他在战场上灵活性非常高,而且界限突破之后多摸一张手牌就连装备都可以制衡。这样界孙权的机动性非常强大,手牌积攒后带来的爆发不容小觑。2、界马超俗话说马家无弱将,在三国杀游戏中马家军的强度都是可圈可点的。在三国杀早期那时候武将并没有那么多的时候马超就是一名悍将。他的爆发力和机动性都是数一数二的存在。界限突破后界马超也是神一样的存在。他也是非常值得入手的精品武将,他能够适应很多阵列,攻击力完美,控制技能和距离上的加成让他游刃有余,一直都是精品武将的代名词。3、马良这个武将也属于精品武将之一了。不得不提的是马良这个武将还是吃克制的。一旦场上有可克制武将的存在马良的发挥作用还是比较弱的。但是只要拜托克制马良这个武将还是能够发挥很大作用的。每个回合给队友送牌这个作用非常强大,五牌的收益可以说能够帮助战局发生很大的改观。综合来说马良这个武将性价比非常高,也是妥妥的精品了。4、高顺这个武将短小精悍俗称切肉机。他的爆发能力和战斗力可以说是恐怖的存在。高顺属于非常值得入手的武将,他的战绩全网都是非常优秀的。高顺通过拼点的胜利大杀四方也为自己赢来了威名。这个武将在战局中各种模式也是能够玩的。高机动高爆发就注定了这个武将的优秀。5、李傕一个靠运气的武将,运气好绝对可以对抗史诗,每回合两点稳定压制,但是要是运气不好那只能让人观赏了。因为他血量比较高,所以前期打的过程还是比较轻松的,每回合都能回收一张锦囊牌,这个武将在斗地主中还是可以做为地主的选择。毕竟运气也是实力的一部分,所以选择他还是不错的。

三国杀OL身份局值不值得入手钟会,钟会到底强不强?

以我四年的三国杀经验来看,钟会并不强。
首先分析“权计”这个基础技能——你每受到一点伤害后,可摸一张牌,然后将一张手牌放置在武将牌上,称为“权”。每有一“权”你的手牌上限+1。
也就是说,这个技能的触发是以卖血为前提的,这会面临如下几个问题:
(1)完全没人动你(作为忠臣);或作为主公、反贼被最后关照,此时可能早就大势已去却帮不上忙;即便作为内奸,单挑能力应该不算弱,但如果没人动你也让你的控场能力非常纠结;
(2)受到伤害后发动技能,则可能被体力流失型武将(张春华、于吉)克制;
(3)技能收益:相当于可当即“制衡”一张手牌,获得一“权”(第二技能中才有用),手牌上限+1。这不如郭嘉的遗计、司马的反馈,更不能比孙权真正的制衡。一是觉醒(需要三张“权”,即卖三滴血)前无法有效的打击敌人、配合队友,二是一滴血的发动代价与收益不太成正比。

再看第二个技能:自立——觉醒计,回合开始阶段时,若你的“权”为三张或更多时,你须减一点体力上限,回复一点体力或摸两张牌,并获得技能排异(出牌阶段,你可弃置一张“权”令一名角色摸两张牌,然后若其手牌数大于你的手牌数,你对其造成一点伤害,每回合限一次)。
这简直就是坑爹了,这个觉醒技有以下N个要命的问题:
一、觉醒需要三张“权”,也就是说之前要卖三滴血,如果卖血的过程中没吃过桃,觉醒前就只剩一血了,赶上对家有爆发流游戏节奏打快了之后,完全就是还没来得及觉醒就被带走的节奏;
二、技能效果:送某人两张牌,并(有可能)打掉其一血。
如果配合队友,则需要队友要么很缺手牌,保证基本上只送牌不打血,要么队友也有一定的卖血技能(如郭嘉被排异一下就能拿四张牌,曹丕被排异后可以拿牌顺便扣对家的武将,但夏侯惇、司马什么的,呵呵)。总之,辅助队友对局势和队友武将的要求都比较苛刻。
如果打击对手,对于那些非爆发流、非回复流还算好使,但赶上对家的卖血流、回复流(比如刘备,你排异他一下,他回合内把你给的那两张牌送队友血就回来了,真是活活气死)、爆发流(比如送对家月英两张牌,运气好她可能收全场了)就不给力。总结来说,可克制该技能的武将颇多。
三、每回合限一次,这要求节奏一定要打的够慢,但钟会本身却不具备控场控节奏的能力,也对技能的效果——主要是发动次数造成了影响。
综上,不好使啊,我用钟会胜率实在是不高……

再说说你喜欢的孙策,单挑小王子不解释,真的很无敌,装上神器仁王盾简直是BUG一样的存在;三个技能都不废,作为各种身份也都不错,绝对值得买一个……


三国杀最贵的武将

三国杀最贵的武将是神司马懿。神司马懿。与一般的司马懿对比,神司马懿不只有着更多的生命值,还具备更强的攻击力和防御力。作为售价80史诗宝珠的武将,神司马懿的【忍戒】【连破】【拜印】等全新技能在对决中也发挥得很不错,这也许恰好是土豪的乐趣所在。三国杀《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。三国杀最初的设计者为黄恺(KayaK),他自幼喜爱游戏,并不满足于既有规则,喜欢加以自己的改造。小学的时候,他开始自己绘图,设计游戏规则并与好友及表弟表妹玩。初三时,他迷上了漫画《游戏王》,仿画了千余幅卡牌,并自认“画画的功夫可能就是那时候练出来的”。

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