剑侠世界枪天王69级怎么加点?
10级.回风落燕,
玩家加点最高点数
+10
玩家加点最低点数
+0
20级.天王枪法,
玩家加点最高点数
+10
玩家加点最低点数
+10
30级.断魂刺,
玩家加点最高点数
+10
玩家加点最低点数
+7
40级.静心绝,
玩家加点最高点数
+20
玩家加点最低点数
+16
50级.阳光三叠,
玩家加点最高点数
+20
玩家加点最低点数
+20
60级.惊天破雷,
玩家加点最高点数+10
玩家加点最低点数
+1
70级肯定是天王战意
+10
命中,
玩家加点最高值压在
2300+
最低
1200+
血,
玩家加点最高值压在
4600+
最低
3000+
(强调:关于攻枪天,和血枪天
的不同加法.我在这不敢说了,我是以攻较高的枪天.我的血
压在3400+
当然这是有些低的.70后
我会提高血到4000+左右.
剑侠世界枪天王60J前怎么加点
1、技能加点(洗点前):
10级技能(回风落雁):加满,因为这有可能是60级前比较好用的技能,有朋友可能说50级就有50技能了啊,但是请大家注意,50技能在加到10级前攻击力还不如10级技能加满的攻击高,所以我是到60级以后才用的 50技能。
20级技能(天王枪法): 加满,可以增加命中和攻击能力
30级技能(断魂刺): 本人只加了1点,通过封测的反复试验感觉加多了也没有什么明显效果,打怪的时候只怪不动感觉晕的概率还高点,PK的时候大家都跑,能冲上就不错了,晕的概率就小多了(也许是*作水平差)。所以加1点就行了
40级技能(静心诀): 尽量多加,增加生命上限和缩短中毒时间。可以将断魂省下来的点加这里。
50级技能(阳关三叠):加满。90级前的攻击技能
60级技能(惊天破雷):根据自己喜好加点,喜欢PK的就加,不喜欢的就加到阳关三叠上,因为到现在这个级别技能点已经不够用了。这个技能在PK时血降到25%时可以有一定概率触发短时间无敌,好像满级是1.8秒吧。
70级技能(天王战役):加满。可以增加攻击的。
80级技能还没用过就不知道了。
2、洗点:
关于洗点的问题可能不同的玩家有不同的看法,我认为70级以后再洗,因为70级前50级技能加不满,洗了以后还得把点留在那里是一种浪费,因此我认为70级后再洗好点。
3、技能加点(洗点后):
70级的时候共有技能点69点,封测时我是这样加的,请高手指教
50级技能(阳关三叠):加满(20点)
20级技能(天王枪法):加满(10点)
40级技能(静心诀):加满(20点)
60级技能(惊天破雷):加满(10点)
30级技能(断魂刺):加1点
10级技能(回风落雁):加8点
4、潜能点:
具体的数值就不好说了,不过在封测洗点不要钱的时候我试了很多中加点方法,感觉血和命中是不能少的。好的是现在天王武器加的是命中,封测时是吸血的,60级20%的天王枪强化到7院竺�锌梢栽黾?00多,再加上使用加命中的装备70级天王命中随便上2000.所以个人认为潜能点加外功和力量,增加攻击和血,用装备来增加命中。所以我觉得力量:身法:外功=5:2:3应该好点。
剑侠世界枪69天王如何加点
说起枪天王的技能点的加法,就目前等级来看,主流有两种加法:一、20级技能,30级技能,40级技能,50级技能加满,60级技能不加,然后把剩余的点加到10级技能上;二、20级技能,30级技能,40级技能,50级技能加满,然后把剩余的点加到60技能上。我个人感觉60技能真的很垃圾,加满后只有1.5秒的受保护时间,和锤天的5秒保护之间相差甚大,再者爆发几率只有可怜的65%,也就是说有一半的几率我们是不受保护的,那PK的时候要凭运气了,这算个什么屁技能呢,希望在7月4号改后能为我们枪天度带来点实惠!
再说说潜能点的加法,潜能点的加法我个人认为,没有一个统一的模板供大家参考,这也反应了我们枪天这个职业独特的一面—因个人喜好而异!就我个人反复同各门派PK的经验来看,提供以下加点的思路:首先在加潜能点之前,务必将身上所有装备脱的一件不剩,除了那本轻功密集,因为秘籍是可以增加一定的力量、身法和外功的。然后要将你的技能点先加好,这样便于你在加潜能点的时候更直观的查看你的各项属性实际的数值,比如血量、攻衟击和命中等,然后就是潜能点的分配了。
我们首先说一下身法,就我我与各门派反复PK的经验来看,除了唐门、武当、天忍等一些高闪避的职业来说天王命中上1200(已包括装备所加的命中),和其他职业PK基本不出MISS,这也很好理解。但是,我们不可能忽视这些高闪避职业的存在,那多少的命中才能应对这些门派呢?我的答案是就目前69级这个等级的天王来说命中上2000+对付高闪职业基本不出miss,因为这是我反复测试过的。比如一个闪避700+的职业,我命中加到1500的时候打他基知本是MISS,但是当我命中上1800+的时候基本MISS出的就很少了,这些道理我想一说就很容易明白的。就拿我个人来说吧,我原始的身法1200+然后加上武器和护腕的加成,现在命中2200+,和高闪职业打的话输赢先不说,这看个人PK技术,衜命中方面还是绰绰有余的。由此我们也能看出,一个好的武器和护腕是我们天王PK的保障,我自认为我的武器、护腕都很垃圾,武器才50级+7的,护腕43级+7的,从这里也看出一个问题,随着我们装备的不断提高,命中也会不断的增加,假如我明天拿的是70级+8的枪,和73级+8的护腕(梦想一下),那我的命中大概快逼近3000或超过3000都很正常,这样的命中我想更加足够了。在命中方面我想就说这么多了,顺便提供一下我的身法点数270。
剑侠世界天王怎么加点 加点方式推荐
我给大家带来了 剑侠世界 天王怎么加点 加点方式推荐,想了解更多《剑侠世界》攻略,敬请关注剑侠世界专区。
枪天王加点:技能点:89级加法10级不加枪法加满断魂6点(62%的晕 差不多了...不用非要70%+才行我跟人PK这6点都足够了...)
静心满(血%和减毒 减毒非常有用...你看哪个门派有减毒的?装备也没出吧,打木系其实这个属性占了很大的优势)
阳关满(目前主攻技能)惊天满(保命技能死了还打什么)战意满(自己看看属性 满级会心+50 普攻+210% 受伤+80 拿把+8的BOSS枪还怕什么...)
战气1点(+50%命中 -10虚弱 5%回血)如上加法估计被拍的争议也就在断魂和战气上断魂其实看个人喜欢...如果你觉得可以 1点也够反之 你加满也行再一个 天罡战气 目前天王的点极度缺乏...根本没有多余的点来加技能你愿意用10级战意
10级战气也可以..10级战气(+71%命中-41虚弱11%回血)10级战意(28会心112%普45受伤)光看下加完点的属性 就没几个人会选加满10级战气了吧??
前期不管是打BOSS还是打架或者竞技宋金白虎谁都想自己属于高输出....有个血牛朋友1W多血...打我才300我打他800+血多不一定是好事...个人觉得..天王 主要还是伤害输出..
至于命中现在基本都有个+8的命中手.再不行 +8也有500多吧加上武器,怎么都过了1500了再加点身法保持在1800左右还是没问题的不过我前天洗点了...
没加身法满力量 其他外功 现在不加状态3900+攻5700的血命中1600我感觉身法靠着秘籍那些点基本够用了..不过这也只是目前情况来看而已,以后不行...
以后一定要把力量洗下来加身法的因为90级技能必须要身法支撑...5下MISS 4下是很痛苦的事别说不可能...你去看看哪个唐门的闪避不高的??难道都没发现 现在袖箭唐都敢跟天王顶着打了??
剑侠世界手游全职业加点攻略 剑侠世界手游全职业技能应该怎么加点
剑侠世界 手游中目前只有5个职业,分别是天王,唐门,武当,峨眉,天忍。而每个职业的技能都各有3种不同的天赋,那么各个职业关于天赋应该怎么选择呢?下面就来看一看全职业加点攻略。 天忍技能天赋加点攻略 除了玄冥吸星、云龙击这样的必备技能之外,我们需要修炼火莲焚华、飞鸿无迹、魔刀吞神三个技能的天赋。 火莲焚华是团队的辅助技能,天赋一增加伤害,天赋三增加暴击率与伤害,但是时间较短,天赋二则是对近身目标释放负面效果。三个天赋都是主动的攻击效果,也体现了天忍的职业特点。虽然三个天赋效果不同,其实并不要陷入选择困难,笔者的建议是玩家朋友们偏好哪一种均可以选择,因为天忍本身的主攻特点,所以这一技能的加点并没有最好的推荐。 飞鸿无迹的效果是攻击直线上的敌人。天赋一是造成燃烧伤害,天赋二是脱离控制技能,天赋三则是减少技能CD。这一技能的选择可以配合第三个技能协同使用。如果是主打进攻,自然是选择天赋一和三了,天赋二比较明显的是为了脱离控制,可攻可守,并不一定是属于进攻类似的天赋,因此如果朋友们偏好进攻而不在乎对方的控制技能,则比较推荐天赋一和三。 魔刀吞神的天赋一使目标攻击下降,天赋二减少技能CD,天赋三增加暴击。这里比较推荐的选择加点方式是天赋二配合飞鸿无迹的天赋三一同使用,组成减少CD的技能。而增加暴击的天赋三可以和火莲焚华的天赋三组合,飞鸿无迹则在天赋一二中选择。魔刀吞神的天赋一可以结合火莲焚华的天赋二使用。这样一来天忍的技能天赋搭配整理了以下两个个方向。 一、负面效果型 这个技能天赋加点的方式是火莲焚华天赋二+飞鸿无迹天赋一+魔刀吞神天赋一。多个负面效果使对方陷入不利的情况,然后利用天忍自身的高攻特点快速解决对手。 二、减CD组合 这个搭配目标比较明确了,就是减少技能CD快速的发动技能造成伤害,推荐加点火莲焚华天赋二+飞鸿无迹天赋三+魔刀吞神天赋二。利用CD时间的简短,加快技能释放频率,对敌人造成快速的攻击。 唐门天赋加点攻略 唐门的职业定位非常明确,就是利用陷阱主打进攻的输出型职业。在技能的选择上也是主要以三个天赋技能为主。 淬毒术是团队辅助技能,天赋一增加暴击率同时让敌人减速,天赋二提升暴击效果,天赋三是重置之后的两个天赋技能。三个天赋的效果都很好,一和二可以配合上之后的技能协同使用,天赋三则是直接重置技能,如果不太喜欢对敌人释放负面效果而偏向直接进攻的玩家,则比较推荐天赋三。 穿云箭是唐门的群攻技能,天赋一是增大群攻范围,天赋二是释放陷阱,天赋三是提升暴击,可以和淬毒术的天赋一或者二协同使用。天赋二比较适合喜欢用陷阱的玩家,天赋一则比较尴尬,如果没有定位大范围输出的话,天赋一则不推荐。 暴雨梨花是唐门的强力输出技能,天赋一最大的特点是还可以退后一段距离,进可攻退可守。天赋二则是释放陷阱,推荐结合穿云箭的天赋二使用;天赋三可以后撤然后提升暴击,可以与之前的技能结合实现暴击提升的组合。 根据唐门的特点,笔者整理了以下两个方向供大家参考。 一、主打进攻的玩法 陷阱型:这一类玩家非常确定,技能天赋的组合就是淬毒术天赋一+穿云箭二+暴雨梨花天赋二,利用多样的陷阱组合给敌人造成打击。 进攻型:这一类玩家主张提升暴击率,具体的搭配是淬毒术天赋二或者三+穿云箭三+暴雨梨花天赋三,提升暴击,利用唐门的攻击力碾压对手。这也是一个非常直接的进攻方向。 二、攻守兼具: 陷阱可以用来进攻也可以用来防守,如果并不是那么主张进攻,笔者这里比较推荐的一个组合是淬毒术天赋三+穿云箭一+暴雨梨花天赋一。 峨眉天赋技能加点攻略 在谈峨眉的前三个技能以及天赋的同时,还必须要先了解峨眉的特色技能风霜碎影,虽然每个职业都有各自的控制系技能,但是峨眉的这个技能可以和前三个技能中的天赋协同使用。 慈航普渡作为回血技能,是团队中的一剂强心剂。三个天赋中只有天赋一是施加增益状态,如果你的团队是主打进攻的队伍,或者你本身希望自己的峨眉主打进攻,则可以选择天赋一,否则在天赋点不充沛的情况下选择天赋二和三。 月蚀曲是峨眉的群攻技能,三个天赋各具特色。天赋一对敌人施加负面效果,天赋二则是直接重置天音镇魂曲的冷却,天赋三是提升自己的闪避率并抵挡硬直。如果偏好使用技能效果降低对方能力,则比较推荐结合天音镇魂曲的天赋三使用本技能的天赋一;如果主打的是发挥峨眉本身的冷冻技能,天赋二则非常推荐;天赋三则是一个比较适合与敌人斡旋的技能,结合自身回血的特点非常不错。 天音镇魂曲作为峨眉伤害最高的技能,三个天赋都围绕着暴击这个特点。天赋一和天赋二适合在进攻中使用,如果还要结合上冷冻技能,推荐天赋二,天赋三则是降低对方防御,推荐结合月蚀曲的天赋一一同使用。 根据峨眉技能的特色,将初期的天赋加点总结为以下两个方向。 一、主攻或者攻守兼备型 这个玩法的特点在于保留峨眉能力均衡和冷冻技能的特点,发挥极强的进攻性。这里比较推荐的是慈航普渡天赋二+月蚀曲天赋二+天音镇魂曲天赋一二皆可。 同时我们也可以使用慈航普渡天赋二+月蚀曲天赋三+天音镇魂曲天赋二的搭配来发挥自身能力均衡的特点大幅输出。 二、辅助型 对于这个玩法主打的就是利用峨眉降攻的特点为团队亦或是单人的战斗尽可能的发挥自身的特点。这里推荐的搭配是慈航普渡天赋二+月蚀曲天赋一+天音镇魂曲天赋三。 天王天赋技能介绍 横行无忌 天赋一:[战辅]战气勃发,近身范围内队友短时间内免疫控制。 天赋二:[战辅]战气勃发,戒备期间受到非五行控制攻击时自动反击。 天赋三:[战辅]战气勃发,近身范围内队友短时间内免疫控制。 天赋需可对身边水、土属性的最近队友可触发五行共鸣;需要队友响应。 效果:10秒内伤害减免20%。消耗150内劲,冷却9秒。 奔雷钻龙枪 天赋一:[独门]提枪纵跳,落地时用盾牌砸地,造成范围伤害。砸地范围增加一倍,命中的目标减速70%,持续5秒。 天赋二:[独门]提枪聚气,吸附范围内目标。每吸附一个目标回复内劲100,减少夺命连环枪3秒技能CD。 天赋三:[独门]提枪纵跳,落地时用盾牌砸地,造成范围伤害。每命中一个目标则提升自身防御70%,持续5秒。 效果:攻击1次,伤害300%。消耗150内劲,冷却9秒。 夺命连环枪 天赋一:[镇派]攻击动作转变为连续刺枪。命中的目标防御下降10%,持续5秒,可叠加。 天赋二:[镇派]连续挥枪,攻击近身范围内目标。每次挨打俊辉减少横行无忌3秒CD。 天赋三:连续挥枪,攻击近身范围内目标。自身防御提升100%,闪避几率增加50%。 攻击7次,总伤害1000%。下号250内劲,冷却12秒。 天王技能天赋加点攻略 一、进攻型玩家 这类玩家主打进攻,攻击欲望强,横行无忌属于团队辅助技能,天赋选择根据自身喜好即可。如果在进攻的同时你习惯的是削弱敌人的方式,那么比较推荐的是修炼奔雷和夺命两个技能的天赋一。 如果习惯快速的连续攻击,则比较推荐天赋二的减CD组合。 二、以守代攻的玩家 如果你比较稳扎稳打,那么两个天赋三的组合可以让自己处于增益效果,比较适合保守的玩家。
剑侠世界各个职业如何加点?
建议玩刀翠
这个职业PK练级都还可以
技能点:
10的1点(不加也行,加1是为了有时候挂机用这招划水。。)
20满,30满
40的10点(这个有人说加满,其实我觉得大用处没有,就是平时跑快点实在点点,加多了没必要,打架反正靠轻功跑,
轻功又没CD,飞个十几秒又能隐了)
50满
60满(暂时只能10点,改版后效果不错)
剩下的79开了再用
潜能点:
我加的60%外攻(因为除了刀,只能靠这个增加DPS了,加满)
40%力量(很多人说这里60%,我觉得血有不少装备能弥补回来,所以相对来说可以牺牲一些点)
身法不加(因为觉得有点奢侈,1个点换1点闪避和2点命中,很多人建议这里15%,不过我觉得刀翠靠的是瞬间输出,不是平均输出,既然看RP的,不如不加)
剑侠世界枪天王技能如何加点
60级的时候技能点是59点
这个时候点比较少 是很难受的
阳关三叠 11点 60级就靠它主要输出
惊雷破天 1点 保命技能 级数高了要升满 3秒的无敌和高会心 有这3秒 足够反败为胜!
天王枪法 10点满 所有门派这个都要加满的 无异议
回风落雁 断魂刺 静心诀这3个技能看自己选择了
打门派的话 我推荐10级技能加满 只为对50的技能加成 前期攻击都低 这个不得不满
断魂PK的话要满 增加受伤和定身的几率 天王没有加跑速的技能 就靠断魂冲了 !
所以这两个技能 是20点 和10点
静心诀 剩7点 生命比例扩大的32% 前期不加满的原因是可以吃护甲 补上来这些血量
以上是没有吃技能书的加点方法 高攻PK点
潜能六四分 力量6 外功4 分别加攻击和生命
身法没有必要加了 搞套命中 忽闪 闪避的装备
再怎么加命中 都是要带公式 出MISS 身上穿的命中足够
好了 就说这么多 本人喜欢高攻秒杀 点全部是按照这个方向走的 先介绍这么多
祝你游戏愉快 !
剑侠世界中的枪天王怎么加点?
10级技能:回风落雁(60级以前这个技能还是挺实用的,加满) 天王枪法(不用说了哪怕你到120级这个技能也要加满)
30级技能:断魂刺(没修改之前这个技能完全是个鸡肋,改成百分比以后命中几率高了很多很实用,但是还是不建议加的太多~前期不要在这个技能上面浪费感情,毕竟对你做任务练级没多大用处。)
50级技能:阳关三叠(很多人说这个技能垃圾,只能说你不懂~单从属性上看是没有回风落雁看上去舒服,但是加到后面可就不一样了,60级洗点把回风落雁的点加在这个上面,加满) 静心诀(加满,PK五毒必加技能)
70级技能:天王战意(加~一定要加,这个不用解释什么)
关于加点:60级洗点顺便连属性的也一起洗了,先自动分配下~别确定了。天王以力量为主,外攻默认就行~毕竟血也是天王必不可少的。身法是加命中的~自己掂量一下,加到1000就行了~命中过1000以后剩下的都加在力量下。以后每级加点是7点力量3点外功,1000命中练级打BOSS够了,至于PK很多职业有加回避的,你多那么一点命中也派不上用场~,天王攻速高可以弥补命中不够。
一把好武器对天王来说是必不可少的,一个强大的天王手上必定有把绝世好枪。天王对武器很有需求~并不是说要你有把2%的枪,最少也得15%的枪。别的装备并不一定要追求什么全抗装,你想也没那个能力。既然全抗装搞不上我们就搞加血装,天王的血很重要。
必须搞一双高移动的鞋子,这个很重要!天王一不能骑马攻击~二没有增加移动速度的技能,你没有1双好鞋子你就等着被人割吧。
求剑侠世界枪天王技能加点和属性加点详细点哦
潜能点:有以下3种,一种6力4外,一种6力3外1身法,一种5力4外1身法。
69级技能加点:
10级技能加3点,提高攻击加成;
20级技能加满,提高会心等;
30级技能5点,至少加1点;
40级技能加满,提高生命上限等;
50级技能加满,攻击主力技能;
60级技能加满,无敌;
PS:10级技能、30级技能和60级技能,玩家可以根据自身情况加点。
99级技能加点:
10级技能加1点,提高攻击加成;
20级技能加满,提高会心等;
30级技能,4点至少1点;
40级技能加满,提高生命上限;
50级技能至少加1点,有点的话尽量加 提高攻击加成;
60级技能 加满 无敌;
70级技能 加满 提高命中和攻击;
80级技能 加满 提高生命回复效率;
90级技能 10点;
109级技能加点介绍(10本技能书):
10级技能加1点,提高攻击加成;
20级技能加满,提高会心等;
30级技能6点,至少1点;
40级技能加满,提高生命上限;
50级技能至少1点,有点的话尽量加,提高攻击加成;
60级技能加满,无敌;
70级技能加满,提高命中和攻击;
80级技能加满,提高生命回复效率;
90级技能加满,主力攻击技能;
100级技能加满,提高攻击。
完毕!
剑侠世界手游天王技能加点推荐
一、技能介绍若想玩好天王,那么首要的问题就是了解天王的技能,具体如下:1、横行无忌:一项兼顾自保和团队辅助特性的技能,激活后一者减免伤害五分之一,二者提供近身范围内全体队友免疫控制的特性,是一类十分强势的能力;2、奔雷钻龙枪:一项主动输出性技能,一者通过纵跳且盾牌砸地的特性打出范围输出伤害,且提供一定的减速特性;二者可以聚气并吸附一定范围内的所有目标,进而为连招提供更好的便利,是十分实用的一项能力;3、夺命连环枪:一项兼顾输出、减益BUFF特性的能力,发动后一者连续输出,对命中的目标施加防御降低的BUFF,为输出提供保障;二者提供近身输出,且降低横心无忌的冷却时间;三者提供更高的防御和闪避能力,增加个体的自保效果;4、断魂刺:兼顾控制和输出特性的技能,发动后可以快速突进,并对目标施加后仰控制,为后续的连招提供基础的保障;5、追星逐月:类似于普通攻击技能,可以在近身后对目标施加连续性的刺击,打出一定的伤害。综合而言,天王的输出量级虽然不是最高的,但个体的自保能力却排在前列,值得玩家关注和配置。二、加点建议通过上文,我们已经了解了天王的主动能力,那么该职业怎么加点最好呢?这里建议:主动技能以增幅自保能力的为主,即横行无忌、夺命连环枪、断魂刺,其次才是其他主动能力,如此可以令天王获得更好的自保能力,毕竟近战职业没有相当的防御属性真的难以生存。其次,被动能力以可以加强职业输出或自保属性的为主,如此天王的强度将得到更好的发挥。
剑侠世界手游天王技能加点推荐
一、技能介绍若想玩好天王,那么首要的问题就是了解天王的技能,具体如下:1、横行无忌:一项兼顾自保和团队辅助特性的技能,激活后一者减免伤害五分之一,二者提供近身范围内全体队友免疫控制的特性,是一类十分强势的能力;2、奔雷钻龙枪:一项主动输出性技能,一者通过纵跳且盾牌砸地的特性打出范围输出伤害,且提供一定的减速特性;二者可以聚气并吸附一定范围内的所有目标,进而为连招提供更好的便利,是十分实用的一项能力;3、夺命连环枪:一项兼顾输出、减益BUFF特性的能力,发动后一者连续输出,对命中的目标施加防御降低的BUFF,为输出提供保障;二者提供近身输出,且降低横心无忌的冷却时间;三者提供更高的防御和闪避能力,增加个体的自保效果;4、断魂刺:兼顾控制和输出特性的技能,发动后可以快速突进,并对目标施加后仰控制,为后续的连招提供基础的保障;5、追星逐月:类似于普通攻击技能,可以在近身后对目标施加连续性的刺击,打出一定的伤害。综合而言,天王的输出量级虽然不是最高的,但个体的自保能力却排在前列,值得玩家关注和配置。二、加点建议通过上文,我们已经了解了天王的主动能力,那么该职业怎么加点最好呢?这里建议:主动技能以增幅自保能力的为主,即横行无忌、夺命连环枪、断魂刺,其次才是其他主动能力,如此可以令天王获得更好的自保能力,毕竟近战职业没有相当的防御属性真的难以生存。其次,被动能力以可以加强职业输出或自保属性的为主,如此天王的强度将得到更好的发挥。王者之心2点击试玩
剑侠世界里枪天王90后的技能和潜能点应该怎么加?为什么?
技能加点——10级攻击技能可以不加,因为即使他有强化后面技能的优势。20级的加满。30级的加一点,你会明白1.5S的晕人时间是不算什么的。而你可以用它跑陆啊,一个它就飞到了一边。40级的技能是加血的,是天王就不得不加,PK和走江湖的法宝。50级的技能加满,因为他对追星逐月有攻击加成。60及技能加满。无敌的,为什么不加?!70级天王战役加满。80级技能加满。90级技能加满。
所有技能点数加一块,你要升到110级方可。而这样加技能,都是为了后期厉害。你可以对这官网上的技能表看看。
潜能加点——一1点力量=1点伤害;1点外功=5点生命;1点身法=1点躲避和2点命中。主要就加这3个,至于多加少加,就看你的装备好坏,和秘籍的级数高低了。