qq自由幻想装备打孔

时间:2024-06-11 21:52:01编辑:揭秘君

QQ自由幻想武器打孔及成功率和三星数量的关系

打孔这东西风险很高的。
除非你有钱每次都能有80%的成功率
就算你79.99999·······% 失败了也是有可能爆装备的。

打5K 需要10个太阳和天魂成功率是20%
要达到80% 需要60个三级,价钱很高的
上6K 需要10个天仙 成功率10%
要达到80% 需要105个三级。
(物价你自己算)
我个人觉得打孔数据是有问题的,1-3K 直接成功的概率为80%
4K-7K就算成功率有80% 但是失败率还是特别高
这应该就是自由幻想策划的一点点手段。

装备打孔出 打孔隐藏的几率都是50%
免爆神石起的作用也就是成功率 最早就算你1%失败了 免爆也给你免除爆装备的问题。

打孔最好的方法就是买成品 -。- 听我的没错。
打孔我也赚过不少,但是赔的更多
我是彻底输在炉子上了。

远离炉子,珍爱生命。

纯手打 ,求采纳
(虽然管理已经推荐了,但是决定权在你)

还有啊 推荐答案上,说45%就不错,如果是50多级的杖子 +45%那很不错,
如果60+的杖子 低于55%不好卖、


QQ自由幻想装备打孔有什么用

打孔:
所谓的打孔,也就是用矿石,给装备上附加一个孔,用来镶嵌卡片。武器、衣服可以7孔,其他5孔。这些孔,可以用来镶嵌卡片。能够附加的属性由卡片决定(也有打孔奖励,打到5孔会多出一个属性,无需查卡就能出来的属性),卡片种类很多,最高7级。这些属性很有用,当然,价格也不便宜
附魂:
在巧匠左慈处能够分解装备,不同装备分解出不同种类的魂。魂一共有四种,一级、二级、三级以及终极。根据你需要附加魂的等级、属性不同,需要的魂的数量不同。相对于打孔镶嵌卡片来说,附魂还是很便宜的,因为平时拆拆装备就可以得到魂了,比较容易凑齐。另外要说一下,能用来拆解魂的装备,必须是非名器、并且带附加属性的(例如,有的鞋子附加1%移动速度,这种就可以拆解。而名字,例如SS装备 名器九玲珑、 CK装备名器业火等,则不能拆解)


QQ自由幻想里装备打2孔的成功率是多少啊?

需要10个金隋矿石和10个秘银
大概在8-9J左右吧

技巧的话就多了,我给点参考,失败了可别找我!
因为打第2孔的时候成功率很高,是60%,我原来以为直接打,结果还耗费了8J的冤枉钱,于是我总结了经验如下:
1、我一般把自己创建角色时的那条线称作“本命线”,在那里可能运气好些(这听起来可能会让人觉得我封建迷信,但干这活的确是靠运气吃饭的)
2、如果自己的“本命线”是1、2线的话就算了,因为人太多了,最好是3、4、5线(建议摇骰子决定,开个玩笑,不过这似乎也是有用的,增强自信),进去后,找个人少的炉子,比如天都、出云,然后(焚香、斋戒、沐浴、更衣,有些夸张,开个玩笑,呵呵)请接下一步
3、一般打孔和加工都讲究一个专业术语,叫“垫”,可是“垫”主要还是应用在加工上,打孔的话“垫”的成本太高了,没钱的玩家只好看运气了!我又独家研制了一个全新的“垫”法:异工种垫法(也可以叫异炉垫法),仍然详见下一步(卖关子~~)
4、就是先找个没加工过的武器(也可以是你要打孔的武器,这样运气会转到你的武器上),跑加工炉子那里去加一次(到1),一般是成功的,这就是试运气了,如果成功的话就马上跑到打孔炉旁边,装备马上扔进去,这样我估计成功率会涨到70%-80%。加工失败的话就应该立即换线(建议重新摇骰子,摇到自己满意为止),然后加工到1,这样连续一直到加工成功一次为止,那么就立即打孔,这样可以成功了。

我以上是说打2孔的经验,并不代表其他东西
如果你是有钱的玩家,可以直接用幻想之星,把成功率加到90%,如果你阔得不得了,那加到100%也无所谓咯!


QQ幻想怎么打孔

装备打孔的数量:
武器和衣服可打孔最大数目为5个;鞋子、手套和帽子最大数目为3个;盾牌最大数目为1个 其他装备不可打孔 打孔在加工炉进行
武器打孔需要学会武器加工技能,防具打孔需要学会防具加工技能!!
然后带齐相应材料和装备就可以去加工炉进行打孔!
打孔的3种情况:
1、打孔失败,失去材料,装备没有损失
2、打孔失败,装备材料全部消失
3、打孔成功,装备+1孔
首先提醒大家,并不是1孔就固定是火铜,2孔就固定是金髓 要看装备到底属于哪类!
主要分成3类:
第一、主装备 可以打5孔的装备(比如武器,衣服):
第1孔:火铜乘10+无孔装备
第2孔:金髓矿石乘10+1孔装备
第3孔:流光白金乘10+2孔装备
第4孔:太阴魂石乘10+3孔装备
第5孔:天外异石乘10+4孔装备

第二、副装备 只能打3孔的装备(比如鞋子、手套、帽子、背包)
第1孔:火铜乘10+无孔装备
第2孔:流光白金乘10+1孔装备
第3孔:天外异石乘10+2孔装备

第三、剑客的盾 只能打1孔的装备(比如盾牌)
第1孔:帝王星沙乘10+无孔装备

打孔用的矿石简称孔矿
孔矿一共有6种,分别是2级矿、4级矿、6级矿、7级矿、8级矿、10级矿
7级矿只能打盾牌,所以不为常用!
另外5种中有3种是最多用的,那就是2级矿、6级矿、10级矿
所有原矿石称为1级,1次合成以后称为2级,2次合成称为3级!
比如你要寒铁的时候可以说是我要3级铁!
比如你要赤铜的时候可以说是我要2级铜!
所有孔矿都是3级,惟独10级神天矿石例外,只要2级神天矿石(天外异石)就可以打孔!3级神天矿石(天魂石)目前用途不明 - -!

蓝色装备=已有1孔 即蓝色装备打第1孔的时候,需要第2孔的材料!
绿色装备=已有2孔 即绿色装备打第1孔的时候,需要第3孔的材料!
紫色装备=已有3孔 即紫色装备打第1孔的时候,需要第4孔的材料!
依次类推…………
金色装备是肯定不能再打孔了!!
另外按照那3类,可以得出以下结论!!
金色武器和衣服不能再打孔!
紫色鞋子帽子等不能再打孔!(大家没看见过金色的鞋子吧、这里是指自己打孔镶嵌的,不是在打怪物中获得)
蓝色盾牌也不能再打孔!(目前盾牌开放默认1属性伤害抗性,不知还能否打孔)
具体属性请查看(飞行表示刺客专用武器中的暗器系列):
装备类别 欲加孔数 必要技能 打孔费用 材料 材料数量 镶嵌费用(铜币)
武器、外甲、飞行 1孔 武器加工 1000 火铜 10 1000
武器、外甲、飞行 2孔 武器加工 4000 金髓矿石 10 2500
武器、外甲、飞行 3孔 武器加工 9000 流光白金 10 4000
武器、外甲、飞行 4孔 武器加工 16000 太阴魂石 10 5500
武器、外甲、飞行 5孔 武器加工 25000 天外异石 10 7000
帽子、手套、鞋子 1孔 防具加工 1000 火铜 10 4000
盾牌 1孔 >防具加工 16000 帝王星沙 10 7000
打孔是加工技能中的一种,它在装备上提供可以镶嵌卡片的孔槽 打孔属于加工技能,在学习了武器或者防具加工技能之后,就可以对相应的武器和防具进行打孔操作


QQ自由幻想加工与打孔

1.听说加工出隐之后不能打孔是不是真的呀
回答:不是哦,只是打孔会暴装备(装备消失)所以一般不太舍得去打洞咯(成本太高)

2.没打过孔的装备是不是加工加工几率高些
回答:不一定,加工还是靠人品,不过这个有可能有一点点关系.建议你买加工好的装备

3.加工失败掉级掉到多少
回答:加到10以上的就不会掉咯,+到15如果没出隐可以让他再掉下来的

4.加工7级以后该怎么加
回答,说实话这个我也不太清楚,但是TX赚的就是我们的钱所以再怎么说人品,TX不让你上就是不让你上咯,不过祝你好运哦~~~~~~~加油~~~~~

咳咳,全手打的,很累滴额,希望选我哦


自由幻想怎么提高打孔成功率

打孔
打孔系统可以为装备上增加新的孔,孔可以用来镶嵌卡片,不同装备能够打孔的数量上限是不同的(普遍规则,特殊装备不遵循):
武器7
盾5
帽子5
手套5
鞋子5
衣服7
1、
点击打孔炉,界面中会自动将背包中能够进行打孔的装备显示在其中;
2、
打孔需要一定的材料,材料的需求只和打的孔数相关:开天仙石和开天神石通过新的装备拆解系统获得,开天仙石还可以通过幻魔令牌兑换获得。
3、
打孔需要学习生活技能(武器加工、防具加工),熟练度对其没有影响;
4、
打孔失败有一定概率使装备完全消失,但是可以通过放置幻想之星来提升打孔成功率,放置的幻想之星数量越多,等级越高,则成功率越高;
5、
衣服、武器的孔数分别增加到6、7,其他装备类型的孔数分别增加到4,5时,都有一定概率获得一个隐藏属性。
a)
同一装备类型能够获得的隐藏属性均为固定属性;不同装备类型能够激活的属性类型不同。
b)
隐藏属性的类型允许和随机属性、卡片效果、附魂属性相同。不会取代其他属性。
c)
在7或者5孔产生时,前面已经出现了隐藏属性,若此时也获得到了隐藏属性,则在该属性上进行数值增加;


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