runewatch

时间:2024-06-11 05:33:15编辑:揭秘君

死骑里面技能中符文激活能变成死亡符文,符文激活是什么意思,是读秒读好了还是用技能激活符文

符文激活的意思就是符文回复完毕
拿邪DK符文举例
邪DK依次是两个鲜血符文,两个冰霜符文,两个邪恶符文
脓疮打击消耗一个鲜血符文和冰霜符文,并把符文转化为死亡符文
也就是说当你用脓疮打击消耗一鲜血和一冰霜后,当这两个符文回复完毕 就变成了死亡符文,死亡符文可以当任意符文使用 当你用其他技能消耗之后,下一次回复又会恢复为原来的符文,除非你还是用的会转化符文的技能消耗的这两个符文,这样的话是不会恢复成原来的符文的。
希望可以帮到你


魔兽世界,怎么把下载过的插件删除干净?比如“RuneWatch 符文监视插件,我刚才就删除了

如果你想把所有的插件都删掉的话就直接把你魔兽世界安装目录下的Interface 这个文件里面的东西全删掉注意是删里面的东西而不是把这个文件删了··· 如果你只是想卸掉部分你不想要的就在Interface这个文件里面找到相应的插件再删除这个只要知道插件的名字应该很好找的 如果你没把插件删干净的话 影响是有一点的 就像是你裸体跑的巫妖王面前他一刀秒你和你只穿一个裤衩跑到巫妖王面前他还是一刀秒你的区别(也就是基本上没区别)···

魔兽世界DK的符文机制是怎么样的

拿冰DK为例,2血2邪2冰一共6个符文 凛风和冰触是需要冰符文,暗影打击需要邪符文,死亡凋零和血沸需要血符文 湮没需要一冰一邪 灵打需要一血一邪 死伹打击需要一个死亡符文(因为冰DK血符文无用,所以被动技能所有血符文变成死符文,可以用来当做冰和邪使用) 冰打和凋零缠绕是消耗能量的 (对于冰DK,血沸和凋零缠绕用的场合很少,初学者可以先放弃这2个技能,待以后开发), 下面我说机制
每消耗一个符文产生10点能量,冰脸下20%加成,即12点
假想前方有个木桩,打一个淹没,即产生了24点能量,最多打3个 对吧?
能量用来冰打,冰打会触发天赋第五层,加快符文回复
即:符文产能量,能量又帮助回复符文,这就是运作机制
这个机制不是完美无暇,45%的概率意味着一定有断档,就是说,会出现一段时间使不出技能,要符文没符文要能量没能量
所以在缝隙中使用些辅助技能填补断档,寒冬号角可以生成能量,CD又短,DK必须勤用
【符文武器增效】这是3天赋都有的断档技能,回复所有符文并生成25能量,也可以用来爆发,连打6个湮没伤害是很高的
另外就是发魔法罩子,吸收魔法产生能量
DK的属性也是基于这种机制而选择,急速越高符文回复速度越快,急速没有达标值,既保证不出现断档,又不使符文闲置或能量溢出就可以了


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