永恒之塔现在有私服了吗?有请发个网站
谁说没有了?楼上的,脑袋发烧了吗?什么游戏到中国没私服啊?
永恒之塔有私服,我玩过,刚才还玩了呢,不过,很不完善,进去的时候,只能打怪,剩下的什么也干不了,NPC不能对话,没有任务可接,打怪,每只怪都是500经验,一级的也是,怪物爆的东西还不能捡取,放技能时,还经常提示有障碍物,无法攻击,有一定的延迟,估计是国外服,只能用起英文名,这个绝对是真的,刚开始,在家看见的,登陆器还不到1M,只有300多K,还以为是病毒,但是文件里有个MS-DOS批处理文件,当时家里的卡巴斯基到期了,还没弄到新的授权,所以没敢尝试,于是来到网吧,没想到,居然能上,都正常,而且没毒,没马,只能说这些了,
永恒之塔玩家进来看看
网通只有16玛服人还算相较多点,不过那种族平衡也失调没啥可玩的。2区网通更不用说了,鬼了很多年了,只有些老玩家在那里养老。不知道盛大为什么不把这两大区合了,大概是因为这两服都是天族人太多吧合了以后更加没法玩……21区开了以后这边人就更少了……
电信巅服天魔人数大概在1700:2500左右,但是天族大部分都是副本党所以只有各种被虐的份,而且巅服的服务器那是出了名的差,动不动就爆服,1000打1000都要爆,人家21区3000多人大战流畅的很呢,这就是新服务器和老服务器的差距……
21区就是那个私服一样的服,充800块选个牛b号进去玩就行了,装备啥的都不用自己攒,pk用服。
22区没任何特色,所谓的新服就是给有钱人往里砸然后当将校虐别人的,这帮有钱人就是所谓的新服党,一开新服他们就换,然后充个几千块用一身极品pvp装备打对面的平民装以换乐子。
建议不要去新服,那里大部分人都是老服无聊了组团过去的,你根本融不进去,想下个龙帝本都没人要,那就是玩寂寞各种被抛弃……
建议去老区吧,事先在贴吧发个帖注明多少人看有没有公会收留,然后他们都会热心教你们的(老区很无聊的所以会很耐心的教人,而且会免费带你们,不像新区就知道做装备或带小号赚钱的,一个公会带带自己人还要收钱,真真是钻钱眼里了完全没有人情味,他们玩的是钱而不是朋友所以我特讨厌那些新区新服)。
所以我建议:
去网通的话2区16区都可以都是老区了,记得选天族,魔族人太少没法玩。
电信的话5区是最激情的要塞服,如果你电脑配置还不错又喜欢要塞战的话就去5区吧别犹豫,天魔都挺给力的,天族更强势些。
然后就是巅服了,建议选魔族,巅服天族玩起来真是憋闷,怒其不争哀其不辛的感觉吧。
还有就是1417,也就是14区和17区的合并,这个杯具区被盛大弄的一会天族鬼一会魔族鬼,到现在天族大军团全跑21区了。天魔人数在800:1500的样子,进去选魔族。
如果你不想自己慢慢攒装备就想玩pvp的话就选21区,入驻条件是充800然后就可以随便选个极品账号了,21区服务器应该是现阶段盛大最好的服务器了。进去选魔族,天族里很多都是空号(某些大军团从盛大弄到了号然后再卖掉,很多号都屯着呢),而且更重要的是天族装备比魔族全体差了一截(数千白金和数百秘银),所以天族被打的一点脾气都没了。
千万别去新服,那是大坑啊大坑……还是老区人有人情味,大家都是为了交朋友在玩,玩的是朋友而不是钱!这才是网游的真谛!
谁给我推荐几个好游戏
您好!! 很高兴为您解答、下面的答案希望您会满意龙行天下推举2009年热门网游龙行天下推举-指环王online运营公司:中华网游戏《指环王OL》取材自欧美魔幻史诗巨著《指环王》,原著小说在2001年至2003年凭借改编电影红遍全球,美国Tubine公司历经数年,将这部巨著精心打造成3D网络游戏,无论是画面、系统还是游戏性,都处于世界领先水平,完美重现了“中土世界”。游戏在欧美一经推出,立即超过《魔兽世界》和《激战》等大作,成为玩家最追捧的网络游戏之一。 http://lotro.gtgame.com.cn/ 龙行天下推举-暗黑之门:伦敦运营公司:第九城市《暗黑之门:伦敦》(Hellgate: London)是一款3D动作角色扮演游戏,由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室开发。《暗黑之门:伦敦》被定义为MMOFPS 动作RPG游戏。就如《暗黑破坏神》成为动作RPG游戏之祖先一样,《暗黑之门:伦敦》将会创造新的游戏类型。预计2009年初面市 http://www.hellgate.com.cn/ 龙行天下推举-苍天运营公司:盛大09年1月14号有新的封测《苍天》是以中国四大名著小说之一《三国演义》为题材制作的一款风格独有的3D格斗类游戏。该游戏由唯美德顶尖团队精心打造,受到玩家的高度期待,游戏特色: 最爽快的格斗 最激烈的国战,最丰富的战略,最宏大的视听,成长多样化,最逼真的三国。 http://ct.sdo.com/web4/homing/default.htm 龙行天下推举-仙剑online运营公司:久游网仙剑online是来自大宇团队研发的MMORPG,传承仙剑奇侠传经典的游戏文化底蕴,以中国式的奇幻武侠为特色,在中国风味浓厚的背景下,以强调人性情感的意涵为主轴,架构成一个多彩多姿,并富有中国文化的游戏世界,仙剑online是一款3D角色扮演武侠游戏。在12月31日全面公测 http://xj.9you.com/xj_v2/index_top.html 龙行天下推举-战锤online运营公司:未定《战锤Online》是一款由经典战棋游戏《战锤》基础上改编而来的大型MMORPG游戏。战争在《战锤online:决战世纪》中无处不在,是《卡米洛特的黑暗时代》的制作者们所创作的新一代多人在线3D角色扮演游戏,基本背景是来自Games Workshop公司的流行奇幻战棋游戏《战锤》。号称改变下一代MMO类格局的创世之作。 http://www.warhammer-online.com.cn/ 龙行天下推举-石器时代2运营公司:腾讯公司华义定义的“全家游戏”《石器时代2》也将在今年登场。石器时代2故事内容延续石器时代的故事为背景,并承袭继有的美术元素,开创出全新的虚拟3D线上游戏战略RPG。内测是11月14号.12月18日启动开放测试 http://game4.netmarble.net/stoneage2/ 龙行天下推举-剑侠3运营公司:金山如果用一个词来形容《剑侠情缘网络版3》的话,那就是——“电影武侠世界”。剑侠3现在已经开始内测,金山会在年底到明年3月份才会公测!根据修正游戏情况而定!依靠完全自主研发,获得国家863计划支持的图形3D引擎,剑侠3的即时演算效果已经达到了电影水准。 http://jx3.xoyo.com 龙行天下推举-仙境传说2《仙境传说2》与前作最大的不同就是采用全3D画面打造的人物和游戏世界。采用虚幻引擎2描绘的人物承继了前作的可爱风格,并且从眼睛到手指的身体各个部位都可以活动,玩家不仅可以通过聊天进行沟通,更是可以通过身体语言和表情表达情感。并且人物定制的自由度也大大提高,脸部也可以进行细微的设定。 http://www.ro2china.cn/ 龙行天下推举-真三国无双运营公司:天希网络09年1月23号万人封测的《真三国无双Online》是由日本光荣公司最新研发的MMO动作游戏,光荣公司的"真?三国无双"系列享誉全球,无双迷遍布世界各地。《真三国无双Online》作为无双系列的第一款3D角色扮演网络游戏,在系统和内容上继承了真三单机系列的已有优点,并做了很多联机改进 http://www.wushuangol.com/cover/index.shtml 龙行天下推举-横版巨作《QQ仙境》运营公司:腾讯游戏《QQ仙境》是韩国NextPlay公司开发的一款3D场景卡通风格横版MMORPG,游戏具有超炫丽的游戏场景,清新亮丽的画面风格给玩家带来全新视觉震撼;最可爱的人物形象:玩家角色、NPC、怪物个个生动朝气、鲜活可爱;超爽快的动作表现,魔法师的先天瞬移和丰富魔法,狂战士的先天冲刺和多变武器技攻击,神箭手先天二段跳和多彩箭技, 最神奇的BOSS战、超搞怪的另类表情、最个性的装备熔合,将给所有玩家带来巨大的惊喜!《QQ仙境》预计将于2009年初面市 http://xj.qq.com 龙行天下推举-永恒之塔(AION)运营公司:盛大《永恒之塔》是韩国网游巨头NCSOFT,集合精英开发团队精心研磨的一款MMORPG类游戏,也是继天堂,天堂2之后NC研发的第三款MMO类游戏。细致的画面和人物动作给国内玩家留下了深刻的印象,将是盛大在网游行业再掀波澜的又一力作。《永恒之塔》随着韩服公测,越来越多的国人开始翘首以盼国服的到来,加之盛大官网的动态,相信马上就会迎来1月8号公测国服全面公测。但MS又改了1月9号公测 免费到时会有很多活动,比如说网吧免费试玩。官网入驻公会>>> http://aion.sdo.com/web1/index.html 论坛公会专区>>> http://bbs.aion.sdo.com/BoardViewTopic.aspx?BoardID=61 请尊重本人的劳动之作,请勿抄袭本人之作复制到其他网站发表,谢谢合作!!
谁能给我介绍永恒之塔这款游戏?
声明:以下 所有内容 完全是 从百度 百科 里面 复制 得来 非本人 所写,本次回答 可以不要分数,详情 可以 登陆百度百科 输入 永恒之塔 即可 浏览 更多关于 永恒之塔的介绍。 也可以直接登陆 百度百科地址:“http://baike.baidu.com/view/828666.html?wtp=tt”
还有不明白的 地方 可以加我QQ :1065834231
常见的所有永恒之塔问题我都可以解答
游戏信息
游戏名称:Aion:The Tower Of Eternity
开发公司:NCSOFT
游戏类型:角色扮演(RPG)
游戏特征:奇幻游戏
背景音乐:官网音乐,游戏原声
版 本:1.2
文件大小:7.84G
代理公司:盛大(盛大宣布《永恒之塔》于3月26日内测)
开服时间:开放测试2009年4月8日上午8:00正式开启
正式运营:2009年4月16日上午9:00
[编辑本段]游戏概括
本游戏号称需要的配置是有史以来最强的,是中国在线运行网络游戏容量最大的游戏,是盛大又一次历史巨作,从韩国引来目的是占有中国魔兽市场份额。游戏中的怪物都像一些独立的个体,而不是呆板的生命体。一天中的时间不同,风景也不同,在黄昏时,湖面上空有鱼的灵魂在游动。十分唯美,这款游戏的画面上的确能够与魔兽的画面相媲美。
[编辑本段]游戏基本配置
配置要求(运行本游戏如果不是独立显卡,那么将无法正常运行)
CPU:Pentium4 2.8G以上/AMD Sempron 2800以上
内存:2G以上(少于2G无法流畅的运行、Vista系统内存必须要4G以上)
显卡:GeForce 6600/Radeon X1550以上(独立显卡256M)
硬盘:30GB以上
操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista
Directx:9.0C
游戏推荐配置
CPU:Pentium4 3.0G以上/AMD Athlon 64 3000以上
内存:4G以上
显卡:GeForce 9300/Radeon X2600以上(独立显卡256M以上)
硬盘:50GB以上(后期的更新)
操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista
Directx:9.0C
注意事项:如果内存无法达到要求那么将无法流畅运行;显卡无法达到要求无法进入游戏,系统建议为XP。
[编辑本段]系统介绍
背包系统
基本设定上,每个角色会有27格物品收纳格,当这27格满了以后,上图左下角部分会有一个实心的第28格储存格,那是当背包满了又忘记清的时候,让系统暂存超出的一个物品,算是一个贴心的设计。
狩猎系统
AION狩猎很简单,跟大部分网络游戏差不多,使用物理和魔法攻击怪物。
杀死怪物后,点选怪物便可观看怪物物品掉落列表,可以自己选择捡取某些物品,也可利用SHIFT+左键直接捡取全部物品。
游戏中可使用鼠标左键或者TAB键查找并锁定目标。当目标锁定后,目标下方将出现红色的圆圈。
飞行系统
[3]的飞行不是简单的移动手段,而是战略性的战斗和移动到特定地区的必须具备的系统。玩家可以在可以飞行的地区享受傲游长空的快感,并且可以在空中进行战斗,让人享受到与众不同的乐趣。
永恒之塔的飞行不仅是移动手段,而是成为了一种战略要素,只有在特定地区才可以飞行,相关地区是否飞行可以通过飞行图标进行确认。可以飞行地区如下图所示图标为蓝色,而无法飞行地区表示为灰色。
可以连续飞行的时间最初限制为1分钟,但是使用飞行相关技能/道具后飞行时间会相应增减,飞行时间全部消耗完毕后至下一次飞行为止,需要2分钟左右的冷却时间。作为参考,开始飞行后到到再次飞行之间有10秒的延迟,飞行开始后10秒以内无法再次进行飞行。
[编辑本段]十二主神
光之神 Azariel
在过去12大神时代负责南方的最高神,
现在是领导天界的五大神的首领。
温和的性格与他的深谋远虑让他领导着众神。
有什么特殊能力,跟其他大神比起来鲜为人知。
黑暗之神 Asphel
在过去12大神时代负责北方的最高神,
现在是领导魔界的五大神的首领。
严谨的性格认为柔弱的光之神是大毁灭的主要原因。
给人一种至高无上的感觉。
时间之神 Siel
在12大神时代负责东方,永恒之塔的守护者。
为了终止千年的战争,一直赞同空间之神的龙族之间和平的主张。
但是看到龙族攻击永恒之塔才知道自己的愚蠢,
自我牺牲阻止了世界的崩溃。
空间之神 Israphel
在12大神时代负责西方,永恒之塔的守护者。
主张时间之神与龙族签订了条约,
大毁灭时与时间之神一起阻止了世界的崩溃,一起消失了。
正义之神 Nezakan
天界的大神,是剑星与守护星的守护神。
性格很决断,一直追随着光之神。
身体能力很高,拥有能挡住任何攻击的很强的体力与力量。
一直拿在左手的盾牌是他的象征。
破坏之神 Jikel
魔界的大神,是剑星与守护星的守护神。
可以熟练的运用所有武器,特别是使用剑的能力是无人所及。
性格傲慢,像火一样,有时自己控制不了就变得非常狂暴。
他把正义之神的右手砍掉的事情成为第一次天魔大战的导火索。
自由之神 Baizel
天界的大神,弓星与杀星的守护神.性格外向
,但是却很冷静,有出色的弓能力与变身能力.
喜欢变身以后四处游荡,观察人类的生活.
死亡之神 Triniel
魔界的大神,弓星与杀星的守护神
.性格像冰一样冷,任何情况都不会失去冷酷的心.
会找到对方的弱点,并很隐蔽的接近,直至给对方致命一击是他的拿手好戏.
幻象之神 Kaithiel
天界的大神,精灵星与魔道星的守护神.
内向的性格使其他大神很难接近他.能力是可以自由的操纵ODE,
使之变幻成任何形态.以第一次天魔大战中输给智慧之神为最大的耻辱
智慧之神 Luminal
魔界的大神,精灵星与魔道星的守护神.
也许是因为好奇心的原因,为了弄明白ODE的本质,对其深入研究
,最后成为诸神当中魔法力最强的大神.在过去12大神时代与光之神的关系最为要好.
生命之神 Usthiel
天界的大神,治愈星与护法星的守护神.性格温和,
一直认为敌我双方的生命都是珍贵的.对于现在分成天界与魔界非常烦恼,想回到大毁灭之前的时代.
命运之神 Markutan
魔界的大神,治愈星与护法星的守护神.与塔的守护者
,空间之神关系非常要好,与破坏之神对立.坚强,稳重的性格让他向来都是面无表情.有着让见到他人有窒息的感觉的体格.
[编辑本段]游戏介绍
任务奖励界面截图由于通向Abyss世界的“永恒之塔”被“千年战争”波及到而损坏,囚禁在Abyss世界的龙类被唤醒,开始了它们对世界的报复。一场围绕在天使,恶魔和龙类之间的史诗大战风雨欲来。为完成拯救世界的使命,玩家踏上漫漫征途
你可能会是魔族的一员...也可能会是天族的一员
但将幻想世界用自己的意志来变动是多么伟大的事..而这,将由你来决定!
飞吧.永恒之歌.在歌颂着你
飞吧.永恒之泉.在照耀着你的未来
飞来吧..永恒之塔:Aion 等你改变世界!
“相信天使,相信魔鬼,相信《Aion》。”在《Aion》的世界中,玩家可以选择两个派系:“The Choosen”(神佑)和“The Fallen”(堕落)
《Aion:The Tower Of Eternity》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。
《Aion》拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界”。
永恒之塔游戏背景
AION所营造的神话背景不是只存在善恶对立的单一空间,天界、魔界也并不代表绝对善良或绝对邪恶,他们在最早都是共同守护永恒之塔的神圣种族,因为千年战争而分离为了自己种族的荣誉与信仰而浴血战斗。他们居住的地方当然也不是天堂跟地狱的差别,而是一个世界中的两个领域,天界为明亮的自然生态,而魔界倾向于昏暗的神秘形象,AION的神话世界里,神通过力量的释放,可以给予部分生物超凡的能力且这些力量拥有其多样性与特异性,成为守护其他生物的使者,创造出一个独特的魔幻世界。
多层世界中的族群设
玩家扮演的角色-守护者(Daeva)
玩家扮演的角色神的化身、是替神守护AION的神圣一族,称为守护者(Daeva),他们的心智与体质远强于凡人,简单说是拥有神力笼罩的肉体,并且可自由操作一种信仰力(Aether),因为这种力量,守护者可以使用强大的能力,甚至可从死亡中苏醒,虽然不能像神一样处于永恒不灭的形体,但也算是另一种永生的方式,而他们的工作,就是守护AION和管理其他事务,保护族人们不受邪恶势力与野兽侵袭,为守护自己的族人而战。族人对神是无上的崇拜,对守护者则是给予尊敬与景仰。
世界的中心 (Atreia)
AION 这款游戏,简单说就是一个由「天界、魔界、龙族」三方势力所建立起的崭新的神话世界,在这个世界中,天界与魔界是相互对立的两个种族,而龙族则是处与这两大势力中的乱数,而这三个种族所活动的世界,称为Atreia。
神族(Elyos)与魔族(Asmodians)一样,都是AION的中心种族之一,在凡人的眼中,他们的存在就如同天神所派来的天使,在远古时代都是替神守护永恒之塔的神圣种族。
这个神圣种族却因为内部意见的不同,分裂成两个不同的势力,进而引发「千年之战」,也因为如此,守护的力量被自己削弱,最终导致了永恒之塔的崩坏,两个势力同时都指责对方必须为此可怕的灾难负责,而心中的仇恨就如同星火燎原一般,复仇的烈火也将这两大势力的宽容美德燃烧殆尽,演变成天界与魔界分裂的局面。
整个世界以前是团结一致的,天界的天族与魔界的魔族同为神赐与权力的守护者(Daeva),共同守护着永恒之塔,但随之发生了千年之战,两方势力交恶之后,保护的力量也随之削弱,最后终于导致永恒之塔的崩坏,也让世界分离,并且让龙族的肆虐更为严重。
神秘的深渊 (Abyss)
因为「千年之战」崩坏的永恒之塔,在他强大力量的牵引下,毁坏后的碎片就在天界与魔界之间散落,形成了无数的小型空岛,这些空岛吸收了永恒之塔的神秘力量,并与永恒之塔处于同一个神秘次元,并非外表所见那样平凡,反之极为危险,神秘力量也孕育出非常独特与强大的生物与能量矿藏,这些空岛被称为 Abyss(深渊),也是天、魔、龙三族进行势力大战、资源争夺的场所。
浮光掠影看屠城!要塞战,生或死?
深渊战场,一个巨大的血肉磨盘,然而这也仅仅是“要塞盘龙”中的一部分。在其它地方还有着无数的机会,比如时空裂缝,潜入对方的世界,伏击,猎杀。在永恒之塔的世界里有无尽的可能与无尽的乐趣,在这里,你可以找到你想要的对手,你希望的战斗,在这里,可以找到一个战士的归宿。
深渊战场,华东电信南十字服务器出现了令人热血沸腾的一幕,TOP灵魂战歌成功攻打下深渊下层的3座要塞。昨晚,在南十字服所有天族玩家的支持与协助下,TOP灵魂战歌分别于2009年4月22日20:15、21:00、23:15成功拿下希埃尔西部、希埃尔东部、黄连木三座要塞,而魔族的军团在他们进攻下由于摧枯拉朽般被击溃。
战场转折点:深渊内战死玩家的重生点可以可自由设置,但有一定的时间限制。因此选定隐秘的重生地点作为进攻军团的后勤基地十分重要,一旦重生点被对方发现并攻占,那么所有复活的军队都将在空血状态再次惨遭屠杀,进攻军团的复活点除了隐蔽以外还必须配备战士保护,打“补给线”将会是战场中另一项需要动脑的应用战术。而防御方出兵突袭进攻方的复活重生点,可以看成是一种更加主动的防御方式。
不同于科幻、幻想风格的奇异世界
游戏的设计者们提出了很多构想,希望能够缔造出一个不同以往的世界。既不是科幻风格也不是幻想型风格,但是也不会过于怪异而让人无法理解。这一点,我们可以通过游戏截图、原画以及视频去仔细体会。
画面与表现
NCsoft的制作团队使《Aion》继承了韩国网络游戏一贯华丽的画面与爽快的战斗感,同时糅合了其他网络游戏的成功元素,例如,在《Aion》中游戏角色可以蹲、站、跳跃(有翻跟头效果),可以长出翅膀在空中飞行,可以纯鼠标操作或使用键盘W A S D……是的,魔兽世界的玩家们尤其熟悉这个键位。
玩家与世界的互动影响
当前已有的网络游戏,包括《天堂II》在内,玩家都受制于开发者缔造的世界。但是在《Aion》之中,玩家和游戏之间的互动能够改变游戏世界。
举例说明,譬如一个村庄里面只有两个店铺,如果前往其中一个店铺的玩家特别多的话,这家店铺可以买的东西将会越来越多,欣欣向荣。而另一间就会随着时间的推移而不断缩小规模,最后关门大吉。此外,游戏的地图扩展,也不再只依靠补丁或资料片,玩家可以通过自己的行动去探索新的区域,甚至自己建造地下城..
在这样的设计下,每个玩家将能够享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化,玩家将决定自己的命运。同时,未来《Aion》各个服务器的状况也将会不一样,将会由于玩家行动的不同而呈现截然不同的游戏世界与游戏环境……
三个种族纷争的世界
NCsoft吸收了《魔兽世界》等游戏在阵营势力设定上的成功经验,为《Aion》设计了“天族”、“魔族”与“龙族”,故事主要围绕这三者的战争展开,可以实现大规模的“种族vs种族”。玩家可以成为天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。
但《Aion》中的三个种族并非始终敌对的。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏并不是单纯的PvP那么简单,如何处置第三势力将是《Aion》的大规模PvP关键所在。在这样的设定下,《Aion》中的PvP战斗将变得错综复杂——显然,平衡性将是开发团队将解决的重要课题。
此外,《Aion》力图开创PvPvE战斗的新模式,包括设计多种崭新形态的怪物,用前所未见的方式去攻击玩家,使玩家在游戏中的冒险富有新鲜的体验感……
[编辑本段]永恒之塔飞行技能
1.守护星飞行技能
物理防御力强化(1级):飞行状态时物理防御力提升10
守护神的祝福(25级):飞行状态时体力增加10,敏捷增加10,飞行速度增加20
2.剑星飞行技能
物理攻击力强化(1级):飞行状态时物理攻击力提升10
剑神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、体力增加10、飞行速度增加20
3.弓星飞行技能
射程增加(1级):飞行状态时弓的攻击距离增加2m
弓神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、敏捷增加10、飞行速度增加20
4.杀星飞行技能
致命一击比率增加(1级):飞行状态时致命一击成功率提升50
杀神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、准确增加10、飞行速度增加20
5.魔道星飞行技能
魔法攻击力强化:飞行状态时攻击系魔法技能威力提升5
魔道神的祝福:飞行状态时智力增加10、意志增加10、飞行速度增加20.00
6.精灵星飞行技能
精神力强化:飞行状态时精神力恢复量提升10
精灵神的祝福:飞行状态时候智力增加10、敏捷增加10、飞行速度增加20
7.治疗星飞行技能
恢复力强化:飞行状态时恢复系技能效果提升10%
治疗神的祝福:飞行状态时体力增加10、意志增加10、飞行速度增加20
8.护法星飞行技能
真言范围扩大:飞行状态时真言技能的有效范围扩大100%
护法星的祝福:飞行状态时力量增加10、意志增加10、飞行速度增加20
[编辑本段]游戏特色
先进的游戏系统允许玩家自行改变世界。
PvP、PvE、RvR之间真实的战斗
动态的、斗智斗勇的战斗系统及一流的动画特效
友好的界面,世界一流的游戏设计
精巧的,多主题的游戏世界设定
[编辑本段]背景音乐
AION目前的官方网站所用的配乐,是来自Lene Marlin琳恩•玛莲的A Place Nearby ,名为:很近的地方。很好听的一首歌,旋律优美,女生的唱腔也很甜;给游戏本身增添了很人性,很温馨的感觉。难怪会选为官网配乐。
关于让人甚为惊艳的主题曲:Forgotten Sorrow
《AION》于2008年10月20日,在其韩国官网释出游戏原声带的录音现场影片,为在同日(2008年10月20日)上市的原声带CD宣传。
公开的影片共有两段,上部:访谈影片,访问了《AION》音乐原声带制作人“梁邦彦”(YANG BANG EAN)先生,和主唱者Yozoh小姐,中间并穿插录音现场演唱过程和实际游戏中的画面。下部:由Yozoh小姐完整演唱曲目“Forgotten Sorrow”并配上大量《AION》原画作。背景乐皆是由知名的伦敦管弦交响乐团(The London Symphony Orchestra)负责演奏,藉著旋律更加深游戏给人的雄伟华丽印象。 初听此曲,只觉得无休止的忧伤流淌了出来,渗入耳朵里,钻进身体,弥漫在空气里,散开,散开……
此曲,给AION游戏受众带来了极其愉悦的听觉享受,其整体印象,既悠远绵长,又华美宏伟;应该得益于这支曲子,增色之作。
什么是《AION》?
《AION》强调玩家与游戏的互动,由三个种族纷争的世界组成,分别是“天界、魔界、龙界”。《AION》将带给玩家全新的互动体验,玩家可以对这个世界产生影响,之后世界会发生变化反作用于玩家身上。通过这种互动,玩家可以感觉到自己的命运掌握在自己手中。
我们改变世界,世界也在改变我们
玩家和游戏之间的互动改变着游戏环境,玩家也会因此得到任务和奖励。不仅如此,玩家还可以建造自己的地下城,创造出一个全新的世界。每个玩家都会享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化。
终极PvPvE体验
玩家会通过激烈的天界与魔界之间的RvR(领域对领域)战斗获得无尽的快感。《AION》开创了PvE战斗的新时代,怪物将会以前所未见的方式攻击玩家。通过将PvP和PvE有机整合,《AION》使PvPvE战斗成为可能。
想象中的奇幻世界成为现实
《AION》通过采用先进的3D图象使想象成为了现实。MMORPG通过角色扮演使玩家有梦想成真的感觉。特别是斗智斗勇的战斗和逼真的动作,将玩家直接带到了现实世界。
当New Age遇见《AION》: Kunihiko Ryu
《AION》的音乐屏弃传统的大型网游采用的中世界风格背景音乐,通过与日本音乐家Kunihiko Ryu合作,《AION》将为玩家呈现的是原创的、有异国情调的音乐,与游戏情节完美结合在一起,更渲染了游戏的奇幻氛围。不仅如此还有更多世界顶级乐师的鼎力出演,使得游戏的音乐不仅仅是背景。
New Age-新世纪、新纪元,还有叫新时代,一种音乐形式。
《AION》的自由飞行会以哪种方式来表现?
还没有具体的构思,自由飞行来说《AION》不是首次,像《英雄城市》等游戏里也有过,只不过我们正在做能给玩家带来新鲜感的飞行。
自由飞行不会在游戏内的所有区域出现,为了游戏平衡,有时会出现限制飞行的区域。
而且自由飞行将会成为玩家值得学习的最重要的技术之一,但也不需要花很多时间去学习。
第三种族龙族会以什么形式出现?
龙族不是玩家可以使用的角色。第三种族将会在abyss里见到,并以abyss为中心爆发天族和魔族的战争,龙族也会参加这场战争。
比如以攻城战为例吧。假如天族正在占据着城市,魔族要来攻击的话,战争进行时会突然出现龙族,并给魔族当头一棒这都有可能。而且龙族也能自己去攻城。这时天族和魔族可以协力把龙族赶出城市。龙族的概念为,不是纯粹的NPC的具有“自由意志”的第三势力。
[编辑本段]种族介绍
【 天族介绍 】
AION里形成无限竞争冲突 种族中的一个就是天族了。
AION里的天族并不是我们通常所想的天使, 与其有着完全不一样的概念。外行看起来温和 柔和...,而且展开翅膀飞行的姿态也非常秀气。但是面对敌人有着绝对不会显漏出自卑感,无需忧郁砍断敌人的可怕一面。飞向战场的天族士兵们的威勇足以像克拉尔(音译)族或 拉伊坎(音译)族一样的下等种族感到恐惧和不安
龙族介绍
ION中的生物体系,除了供玩家升级的普通怪物,除了玩家可以选择的天使族和恶魔族外,还有中立的龙族NPC
龙族NPC平时是中立的,但在种族战争、种族攻城战时,帮助比较弱的一方,以保持AION世界的平衡性。
根据目前所知的内线情报,龙族NPC也是有不同种类的,大致是有著10到12个种类的龙,并不是都一个样子的,能力也各不相同。
Krall族介绍
Krall族是分布在Atreia(构成AION的世界)所有地图上的亚人种之一,它们拥有比人强大的体力和力量。Krall族以本身特有的善战和勇猛,降伏了附近的野兽和下级种族,扩展其领土。
而且,天界的Krall族还降伏了胆小鬼Brownie作他们的奴隶,性格卑微的Brownie给力大无比的Kral提供了免费劳动力。Kral需要Brownie从事的劳动就是采矿,各个地方的Kral族采矿厂天天会有无数个Brownie在挖矿,天界的美景也由此渐渐消失。
Krall族使用奴隶拼命采矿的理由只有一个,就是为了生产更多的Odium。Odium具有能量的晶体,Krall族就是利用此晶体提高自身的能力值。
虽然比起Deva(界于神和人中间的半神)灿烂的文明,Krall族文化微乎其微,但也构成了自己独特的体系。如,具备了奴隶监管员,战士,术士等身份和职业等级,维持种族的秩序。
【 魔族介绍 】
魔族是和天族一起,两分为亚特雷亚(AION世界音译)的种族。绿色皮肤和尖锐的手脚蜘甲,背的撕丝毛都与天族外貌有着很大不同,但是魔族也是与天族一样是个古代亚铽雷亚人。
魔族所居住的亚特雷亚的上方基本上没有光线,由于受到这样恶劣的环境..随着着时间流失..
魔族的外型开始变化,性格又变的好战性。因此他们有着袭击 拉伊坎族(音译)和 乌克尔族(音译) 扩大领土面积的侵略者形象。
Lycan族介绍
拥有着野兽形象的Lycan在魔界分布很广。它们是拥有敏捷的身体和动物性战斗能力的种族。对于魔族来说是个危险的存在。
Lycan种族形成了自然的部族社会,它们具有快速适应周围环境的特点。并且英勇好战,见到敌人毫不客气。
Lycan种族的武器尖而锐利,可以进行投掷攻击。这对于身形敏捷的它们来说无疑是再好不过的选择。但近战会比其他力量型种族弱。
并且Lycan种族还驯服周边的野兽,使用在战斗上。
魔界的Lycan种族和另外一个种族维持着共生关系。体格小力量弱的种族受Lycan种族的保护,代价就是替Lycan种族参加各种生产活动。Lycan种族使用这个种族采来的药草进行加工,生产强化自身力量的药剂。据说此药草吸收了破坏的永恒之塔中放出的能量。
Lycan种族体形庞大,但没掌握魔界霸权的理由就是团结不足。虽然他们各个能力非凡,但小规模部落为中心的社会结构,反而会妨碍其种族的组织及军事活动。不过一旦发现种族全体有危险它们也会全身心地投入战斗。
Shugo族介绍
Shugo族对于天族和魔族来说是个友好的种族,掌握着世界的贸易权。
身形比其他种族偏小的它们胆小、害怕打仗,甚至遇到打仗时会装死。但超强的计算能力和亲和力使它们克服这些劣势。也把Shugo族打造成了最顶级的商人。
千年战争时避开战争到城市中的Shugo族,开始起掌管起新天界和魔界双方的所有商权。在此过程中Shugo族的部分通过各种物品交易,形成了具有最大商权的“乌云贸易团”(实际上是类似走私团伙的组织)。
Shugo族聪明,且计算速度快,主要当商人、银行家、寄卖行中介人等。
将来,玩家到城市买卖物品或制作物品、寄卖物品时就会见到它们的。
[编辑本段]职业介绍
游戏中的种族与职业选取规则如下:
一个帐号可以创立八个角色。
一个帐号只可选择一个种族。
玩家创立角色时就需要从「天族」与「魔族」两者之间选择一个种族,一个帐号只能选择一个种族,如果第一个角色就创立天族角色,那么之后七个角色也只能选择天族(这是在 CB2 官方宣布的设定)
创立角色时必须从「战士、刺客、法师、牧师」四种基本职业中选择一种。
每个职业底下有两个一转职业,当玩家升至10 级时,便可从两个职业中选择一个,成为角色的正式职业。
天族与魔族的职业分类均相同,目前并无特殊职业。
其实八大职业的分类跟之前介绍相似,只是将韩官方正式名称带入再次介绍一遍,并且追加装备系统的讨论。
永恒之塔什么职业省钱?
问题一:永恒之塔什么职业好 升级快PK又牛B的,有4个 1杀星(盗贼),优点:高爆发,高躲避,升级比较快,至于PK(WOW盗贼的PK怎么样?) 2魔道星(法师) 中前期一路秒怪下来的,后期组队,输出相当大,PK上,一套魔法秒人,又有控制技能,比较BT 3弓星(弓箭手) 升级的输出比法师差点,不过有射程优势,升级轻松,PK上,弓星控制技能很多,难以金身,技能又比较狠,(传说中的1v1之王) 4剑星(狂战士)攻击力十分客观,无论组队还是SOLO 打怪都很猛,防御又高,升级不是问题,PK上,AION战士PK上能比WOW中的武器战士处境能好一些,而且听说满级,BT装的近战职业是PK王道。。 其他职业各自有自己的定位,看自己的性格特点以及个人爱好,没有PK弱的职业,例如奶妈,攻击力没有想象的那么低,PK中经常发现快倒的奶妈瞬间回复了一半血,郁闷不?
问题二:永恒之塔很花钱吗 什么职业比较省钱 想杀人…不花钱NB不了啊…只下副本…玩护法…省钱…组护法就为了个buff,真言,别的好像没什么了
问题三:永恒之塔哪个职业好玩,相对省钱 都好玩!试试就知道了!看看。自己想玩什么!
问题四:永恒之塔什么职业适合平民玩家,不准备冲太多钱,想找一个不用太费钱的职业,但是不能太差了,没朋友,技 我玩过的推荐杀,剑,机甲三个职业。
杀星:爆发高,副本一套,PK一套,两把短剑,一把水弓(钩怪用,完全可以不打魔石,不强化)就算毕业了相当省钱,技术方面,多练练两种攻击频率(开神速和不开的)的卡刀就差不多了
机甲:和杀星差不多,两套装备可以用到天荒地老。技术方面,多练练脸皮的厚度,保证在滚键盘的时候不疼就行。
剑星:相对前两个贵一点,衣服还是两套,但是下副本要多准备一套双持增加输出,大概会多花几十块钱。技术方面,同机甲。
其他职业:
枪炮:没玩过,不知道
守护:要准备四套装备,PK,副本各一套盾防,一套攻爆。切换着用。而且,由于守护输出不太行,副本都不太愿意带。pk的话生存和剑星差不多,给队友的增益也有限,如果不是属性爆炸的话,基本属于姥姥不疼舅舅不爱,没啥意思。
奶妈:理由同守护,要准备霹雳和全能两套装备和烙印,成本翻翻。再加上,副本成败很大程度上取决于奶妈,奶水太少的话,会被骂死・・・・・・・・・
护法:没玩过,不知道。
吟游,魔道,精灵:自从引入的魔消之后法系就不得不大量增加魔曾属性,不然就会发现,一套技能打脸上,对方居然还剩1/4的血・・・・・・・・再加上魔抗从原来的无抵抗概率上限和谐到现在的50%抵抗上限,法系动不动就会被控制(特别是面对杀星,杀星命中契约一开,基本就是晕晕晕晕,死)所以就变成了现在PK被偷就死,输出要狂撑属性,所以花钱少也不太好用。
弓星:手残党就算了吧・・・・・・・・・・・・不是技术大神,不要玩弓星。PK方面要不停的跳射,跑位,卡距离,卡技能,背地形等等,超级累,而且,弓星PK上属于两极分化极其严重,大神可以1杀5然后跑掉,手残党1打1,都会被砍死・・・・・。副本方面,弓星也很蛋疼,攻击之眼和速射之眼两个大buff全部削弱,攻击魔石对弓星的增益又实在有限(因为攻速慢,卡平射频率太低),想要输出高,必须要极品魔石撑属性才办得到。那个真的很贵・・・・・・・・・・・
如果你的预算但该能有300――400块钱的话,推荐这么花钱花大概不到100块钱买一套荣誉血斗(都换成游戏币,每天买人头,我们这300W一次。再加上每天下要塞副本的荣誉勋章,基本上用不了100块就能凑出一套荣誉血斗),然后打强化打磨石。强化倒10就差不多了(有富裕钱的话,武器可以强到15,但是很费钱不推荐)。魔石的话,古代魔石全用唯一品质的。性价比特高,以我们区攻击古代魔石为例,唯一品质大概100万基纳就能买一个,而英雄的要800倒1000万基纳。但是这两者只差1点攻击。所以唯一品质的古代魔石,最适合我们这种穷人。普通魔石洞,建议打60级的复合魔石,毕竟是打人,对属性要求也就高一些。刷一刷黑金勋章,换一些英雄的pvp首饰(不要觉醒,觉醒很贵,20RMB一次,失败就降到0级。这是土豪的玩具。也不要羽毛,那个东西超贵,不觉醒属性又爆低,基本没用),PK用的装备就差不多了。预算花了不到200.剩下的钱,搞一套副本装。去保护塔需求紫色6洞的戴纳通装备。3个古代魔石曹,三个普通魔石曹。古代还是打唯一的,普通魔石曹打70级单属性魔石,首饰的话,一定要神话级的。可以自己去打(魔女,保护塔,军需基地都出。但是爆率低,很慢),也可以。花大约30RMB买一整套36军团首饰也可以,属性不错,很便宜。千万别买名人首饰,40多一件,属性之比36军团高一点点,不值。这样的话连强化和魔石都算上,两套装备差不多300到400块钱,这应该是最省钱的办法了,PK,副本兼顾。
好了,以上
纯手打,望采纳~~~...>>
问题五:永恒之塔什么职业最省钱?单刷副本好? 提议楼主选择精灵星,单刷最轻松的还是精灵,精灵有宝宝,不用自己抗,可以无限给宝宝加血,没有蓝了可以从宝宝身上抽~就算引怪引多了,一个群变化险为夷,再不行替代!曾经盛行寺院的时候,精灵可以单刷第一个队长boss~
但是前期精灵很不好练,没输出没能力,前期不好组队,还是找人带升级的好~
如果你想再省钱点,去做炼金,全程物品可以卖的,然后没事弄弄采集,炼金需要的采集物品收的话不赔赚不多,自己采集,那就是暴利了~
还有什么想了解的~尽管问~
问题六:现在的永恒之塔什么职业好玩? 你好
好玩?什么好玩啊?方便操作还是可玩性高?
目前最强的职业~~下个版本依旧增强的是~~~~魔道是也
魔道和弓都一样 是不太烧RMB的职业~~只需一把极品武器+10 下个版本双手武器合成 这两个职业的优势更加突出~~~只不过弓需要 *** 的跑位,超强的反应和意识 不适合新手(我开始玩就被很虐)
精灵也和魔道差不多~~但是真的不好玩!!初期下个野外本都没人带你玩~不会睡,输出不够,不会拉人,还乱引怪~~~所以初期会非常郁闷的。。。个人认为还是别玩~~除非有固定队伍
治愈我也练过唬个,非常郁闷的职业,自1.2削弱之后就没抬过头,除了能虐待下小战士~~下本你先死~~BOSS就你挂~~死人了全骂你~~还有看多玩锤子杖子门。。。。妈的~~~~治愈龙神锤子 不让拿~~给守护 杖子不让拿~~给护法!!新版本的武器都不让拿 那么治愈还是1.2的垃圾 其他职业就允许增强~~现在这帮人不知道治愈的重要性 还是等治愈少了 吃香了再练吧
所以~~~~~还是练个魔道吧 好好练练操作 也不是很难就可以在欧比斯混的不错了
问题七:永恒之塔4.75什么职业最厉害 各有各的长处吧,最关键还是你喜欢什么样的职业。?
其实练到级高了后什么职业都会显出他的强悍的。
如守护星,防很强,可以抗怪,相当于骑士。
剑星的话比较全面,也比较灵活,是个战士。
杀星的话可以隐身,是搞突击的,单次输出攻十分高,不过此职业损敌一百自损八十。
弓星,我是很喜欢这个职业的,不过目前此职业打怪非常累,因为要手动操作,虽然韩版改了,但并没有涉及问题根本,攻击速度很慢,不过也可以做近身攻击。
魔道星,相当于法师,30级后貌似有个很厉害的单体攻击,一下去掉1000+血,攻击力属于非常恐怖,但怎么说都是法师,技能解冻时间较长,吟唱时间也相对较长。
精灵星,目前这个职业不怎么被看好,不知道以后会不会改进,这个职业相当于完美世界的妖精,可以拥有宝宝,用宝宝打怪,相信是每个女孩首选,但在深渊的效果很不明显,经常挂,也被玩家叫成“葬礼星”。
治愈星,俗称奶妈职业,就是帮人加血了,每个网游,奶妈职业都是十分重要的,本身当然不厉害,厉害的是可以帮队友加血,是个不可或缺的职业。
护法星,目前这个职业在韩服不怎么被看好,不过加的状态还是非常受用的,这个职业也就是加血加状态,自己也能打怪,我觉得前景还是不错的。
其实没有什么职业最强一说,练到级高了,自然会厉害了,很多技能是级别升到高处才会有的,最关键的,我还是要说,还应该是自己喜欢什么职业,我就喜欢弓星,不管多累,还是喜欢。
呵呵,以上仅供参考。
问题八:永恒之塔5.0版本哪个职业最省钱 如果玩过有点技术,奶妈系,如治愈星、吟游星比较省钱,后期副本还能赚钱。
然后输出职业,魔道星,妥妥的小号保姆,赚钱小能手,只是比较烧药水,副本吃香。
然后就是枪炮,基本不烧药水,吸血吸蓝,单练基本无碍,输出也很暴力。
守护、剑星、杀星对装备需求比较高,相对后期耗钱,特别是RMB。
问题九:永恒之塔什么职业最省钱~最漂亮~最赚钱~ 省钱职业,我估计都不大可能!
要说漂亮的职业,永恒之塔里人物外貌是可以自己设定的!任何职业都一样!
打钱快的话,我认为是魔道星!毕竟有了群攻杀怪快,单位时间效率下,还是魔道星更赚钱!
问题十:永恒之塔最好玩的职业是什么 剑星:
练级--输出较高,单练效率很高.招式非常华丽.因为连的人多,装备贵.
杀人--初期比较郁闷,因为追不上人(没留人技能),不过也没人敢跟剑星扛着打
组队--因为有拉仇恨的技能,所以下副本,刷精英怪带个剑是很不错的
守护星:
练级--输出低,因为近一半输出技能是盾技,是触发技能,在盾防御成功之后才可以释放,所以被触发的几率不高,同时释放等待时间只有3秒左右,如果你刚好在用其他技能,加上网络延迟,如果注意力不集中很可能放不出,如果不能用好盾技,守护的输出将大打折扣.建议组队刷精英怪练级.
装备方面因为防具和剑星冲突,武器和杀星冲突,所以开销最高,装备不好效率就更低了....
杀人--年度最受欢迎抓人技能奖现在揭晓,得主是得票率100的守护技能-捕获!!守护杀人建议组队,一抓一个准.
组队--TANK是刷精英下副本必备的,也只有守护能当TANK,不过一个队伍只需要一个守护,造成守护组队比治疗困难的情况.
杀星:
练级--输出很高,血少但是有闪避技能,单练效率高,因为有隐身技能,被敌对种族偷袭杀掉的几率大大降低,前提别被秒了,因为隐身在别人正在攻击你的时候是不能用的.
装备比剑星守护星便宜,比其他职业贵
杀人--后期PK非常强,可以用隐身偷袭,经常秒杀布衣职业.要塞战要注意,双方人山人海,因为是近身输出职业,怎么活着到敌人跟前是个问题,要发挥灵活机动的优点,学董存瑞和黄继光是守护的事情,你就别跟着掺合.
组队--很不错的输出,但是下副本的时候,远程输出职业>近身
弓星:
练级--前期练级速度中上,16级出连射效率高不少,后期就更爽了,2轮技能出去怪就躺了,前期效率一般,中后期爽
因为弓练的人不多,装备较便宜
杀人--对操作,网速,电脑配置要求很高.初期近身职业的可行,需要活用控制技能,后期一身暴击石头的话,输出相当吓人,射出去一顿爆,自己看起来也爽的很哈哈属于高输出高打断的职业,中后期可以跟法师站桩对射,而且胜面居多.同时是AION里攻击距离最远的职业.在要塞战中,弓团的作用至关重要.
组队--作为远程输出职业,收欢迎度比杀星高
魔道星:
练级-最高的输出,最快的单练效率,太爽了,没治了.特别初期看别的职业跟怪打的血肉难分的时候,你只需要几个技能过去怪就挂了
装备比战士系,侦查者系便宜,初期练级队装备依赖较低,我公会一法师冲到27级身上还好多白装
杀人--传说中的大炮,火力猛不用说了,还有睡人,减速的技能,不过血弱,偷袭敌人很爽,趁敌对的人
在和怪拼到血少的时候,一个技能过去就秒了
组队--最受欢的输出职业,最高的输出 控制技,不过需要控制下仇恨,很多怪跟法师都仇深似海,很容易向你发动自杀式攻击哦,和怪一起躺就不划算了
精灵星:
练级--输出很高,有宝宝帮忙打,持续力比法师高,所以单练效率不输法师,一般来说最有钱的职业,很像WOW里的术士,玩过WOW的玩家可以作为参考
练级装备要求不高,装备也便宜
杀人--陆战王者,建议敌对的其他职业看到精灵星一定要飞,精灵的宝宝没长翅膀..什么什么?很多地图不能飞?那你惨了..上帝,如来,阿拉..都念过来吧
组队--也是非常受欢迎的输出职业
治愈星:
练级--永恒之塔任何职业都可以单练,治愈星伤害中庸,单可以自己加血,持续打怪能力强,效率和守护并列第一..倒数...还是组队刷精英吧,经验嗷嗷快,20级左右的任务做半天才几万经验奖励,图尔辛精英一个就能给9000-10000,还是组队6人分之后的经验哦.由于奶妈的稀缺度,刷怪队喊的最多的就是组队刷精英 打BOSS...来个治疗.......>>
永恒之塔怎么样?
先说这款游戏的优点:1、细腻:地图各有特色,画面相当精美,而且是动态的美,比如晴天和阴天,白昼与黑夜。风景、怪物、NPC和玩家角色都设置的微妙微翘,活灵活现。人物可以自己塑造,进入游戏后还有各种时装首饰,让人赏心悦目。这么说吧,很多玩家不想刷怪了,不想升级了,不想下副本了,就没事领着自己的宠物在各地图消遣,欣赏游戏里面的风景。
2、穿插在游戏中的故事:这个故事将玩家当做主角,讲述着这个游戏的背景、当前种族局势、主角的使命等,通过一系列任务和要求,教会玩家怎么玩这款游戏(刚开游戏时有这个功能,现在,呵呵……),使玩家在玩游戏时产生主人公的自豪感,呵呵!
3、副本和种族战:这两个是这款游戏的核心,尤其是种族战争,它比任何一款游戏凸显种族价值,因此也比任何一款游戏的种族战争激烈,也是玩家最终真正喜欢这款游戏的原因。副本是帮助玩家成长和获取装备的途径,当然也是娱乐的途径,1.5之前的aion副本不能满足玩家需求,很多人因为副本太少而感觉无聊。2.0以后,副本基本上能满足玩家需求,各种趣味尽在其中。
4、职业、技能和装备:永恒之塔有八大职业,随说不上相辅相成、相生相克,但也有点这个意思。八大职业各有特点,只有谁钟情于哪个职业,没有哪个职业被鄙视。想要玩好这些职业,技能的研究是也是很有学问的(呵呵,在游戏里用“学问”一词),技能用得好也就是手操好,就能够很容易的进入高端行列。当然,要想真正进入高端行列,装备必须跟得上。根据副本和种族战的不同,装备的选取、获得也有学问。所有这些,都是乐趣!
5、各种副职、生活职业、宠物系统、时装外形、翅膀系统、玩家特有的表情,等等等等都蕴藏着很多乐趣。
再说说它的不好:1、要求配置太高。魔兽的客户端15个G多,aion的客户端才12G多,相应的,魔兽的地图要比aion多得多,大得多。但是同样配置的电脑玩魔兽绝对比aion流畅。就是因为aion太细致,以至于每秒钟系统要读取的数据太多,导致游戏太卡。一旦在人多的地方,尤其是种族战的时候,卡机掉线永远是个让你想摔键盘的切无法解决的问题(高端配置除外)。如果是在上网高峰期,你玩个斗地主都有可能卡机的时段,就更不用奢谈玩aion了。
2、盛大代理问题:这个问题才是众多玩家最不建议你玩这款游戏的真正原因。aion本身是一款收费游戏,而且点卡费用昂贵度在众网游里面首屈一指,这不算什么,让人受不了的是,盛大为了圈钱,在游戏收费的同时无耻的开了商城,而且采用的是抓奖抽签的方式出售道具。盛大制止对刷OBS行为,但自己却出售OBS,这本身就是不合理的。这种行为,第一玷污了游戏,第二打破了游戏公平。抽奖系统、挂机系统、夸服穿越活动、新兵招募活动……最终,越来越多的玩家选择了离开aion。那貌似繁荣的各主城里,有多少玩家不是一个人操作着两个号、一个人注册着多个角色?
当然,说到代理商问题,中国代理商都好不哪里去,不还是有一大票玩家在玩。本人之前也一直在玩aion。新区老区都玩过,各种职业也都接触过,最终还是受不了代理商,选择了离开。说真的,不舍得。但毕竟它只是个游戏,娱乐下就算了,现在工作了,更不能玩了!
祝你游戏愉快。
永恒之塔要钱吗
目前国内是由盛大代理,测试还没开始,不知道国内的收费是如何,但是韩国的收费有点贵。
韩国NCSOFT公司旗下的新作《永恒之塔》,将从11月25日开始正式收费。
《永恒之塔》收费模式为月费制,玩家可在标准使用券、3个月使用券、3小时使用券,30小时使用券等多种使用券中选择适合自己的进行付费。
1.标准使用券:30天 300小时 19800韩元(折合人民币约为94元)
2.三个月使用券:90天 900小时,47520韩元(折合人民币约为225元)
3.3小时使用券:3000韩元(折合人民币约为14元)
4.30小时使用券:12000韩元(折合人民币约为57元)
韩服《永恒之塔》为纪念开始收费,从11月18日开始到11月23日为止举行为期六天的预付费优惠活动。活动期间选择标准使用券的玩家不仅会获得20%的优惠,还可以获赠额外的游戏物品。
其中,标准使用券价格和三个月使用券价格分别和韩服《魔兽世界》的30天和90天使用券价格相同(魔兽世界包月不限时,永恒之塔限时),比韩服《天堂》和《天堂2》的30天和90天使用券便宜。
永恒之塔 收费不?
楼主你好
1、收费方式:时间收费。
2、收费标准:1盛大点券=75秒《永恒之塔》游戏时间,48盛大点券兑换1小时游戏时间。
3、扣费说明:系统将根据您的在线时间自动完成扣费结算,计算时间精确到秒,从用户进入角色选择页面开始计费(包括角色创建时间),直到用户下线时将自动结算一次,期间如果用户余额仅剩1分钟,系统将不等待用户下线而直接执行扣费。
4、扣费提示:当您登陆游戏时,游戏界面左下角系统公告处会显示您的剩余游戏时间,同时,当您余额少于10分钟时,系统会再次给您提示。
5、等待时间不计费。
祝你游戏愉快
永恒之塔
aion(永恒之塔)是点卡类游戏,要买点卡的1.可以很明确的告诉你,这个游戏很好玩,重点在于PVP,当然PVE也行2.这个游戏升级很容易,因为是一款PVP游戏,所以升级的设定比较容易,杀怪经验多,任务经验就不多了,除了特定的任务必须做,大部分是不用做的3.这个就不确定了,要看你是哪一类玩家,跟职业玩家比赚钱,那是开玩笑,至于烧钱,你不去频繁的抽奖啊什么的,就只要付点卡就行了4.游戏剧情,你去17173、多玩等网站搜一下吧,其实很多人看来,不用理解剧情,因为这是一款PVP游戏,享受打架的乐趣5.游戏的操作···汗,这个要看你搞什么职业了,有比较考验操作的,考验跑位的等等都有(所有职业基本都有要求),键位设置可以自己改6.至于游戏比较,可以很明确的告诉你,相比于aion,龙之谷真的就是垃、圾!我aion从内测开始玩的,龙之谷也是从内测开始玩的,我们工会组织进驻,玩龙之谷一个月,我们集体撤回aion,玩多了aion,龙之谷真的看都不能看了····7.花费时间,那要看你干什么了,aion有时候打架一打就是半天几个小时,比较蛋疼的副本几个小时,容易的副本十几二十分钟,刷钱,那是职业玩家干的事情,普通玩家想赚钱就靠手工,做东西(炼金、武器、金属、裁缝、手工)几个分类,当然这个要看人品。龙之谷呢,现在据说有个海龙副本比较蛋疼,其他就是很好过的了8.游戏特色嘛,aion的界面风格,人物塑造,PVP,空战都是特色,尤其空战是aion首创,是最大的特色(现在新地图在龙界,50级以后的,又是陆战了)我玩aion几年,开始还是要买点卡去玩的,后来在游戏里赚钱买点卡,不用人民币买了后来在游戏往外赚钱了,虽然赚的不多
永恒之塔
玩 杀或者弓其实还是取决于自己的喜好,你选择这俩职业,应该是因为 这俩职业都有隐身这个技能吧。。你和朋友3个人玩 取决于两种情况:
1种是 你们3个上线基本上都是组队状态,这样的话 因为你们的队伍全是DPS(输出职业) 没有辅助例如加血的,你练杀星比较好,因为肯定要找个奶妈护法之类的组队,你选杀星 可进可退。
另一种:你们3个上线 有机会的话就组队 要是每个人都要做任务或者其他的话 。你就选弓星。弓星是可控制 可DPS,但是操作其实比杀星麻烦的多。 还有团队意识等等。
我是从内测就开始玩的老玩家了,我推荐你玩弓星。。我不知道 你是不是第一次玩永恒之塔。反正要是玩的话 就玩个高端职业 对你将来有好处。。弓星2.0的前景也是不错的。。。
希望采纳。3Q