dnf男弹药的技能列表,几级学什么技能要说清楚哦!
这个都问啊,看看凯莉吧,她有最详细的介绍。
我还是给你说下你该学什么技能吧,PK
1。浮空弹.加13出强制或者加满出强制
2。膝撞加满出强制(优先满)
3。回旋+1
4。瞬踢+1
5。空射+1
6。踏射+1或者+5出强制(这个技能PK用的好的话简直就是 枪手神技0 0_
战术
1。银弹+5
2。硬直弹+1
3。冰冻弹+5(前置)
4。散弹枪+1 或者+5出强制(+1的话就要 放弃尼尔狙击饿 这是前置技能.你自己定夺)
5。C4远程炸弹+1 或者+5(也是尼尔狙击的前置技能+1的 话也不能+狙击)
6。强制丢雷
7.弹夹扩充+满(优先必满)
8。毛雷 满
9。感电 满(必满)
10。冰雷 满(必满)
11、爆炎 满(必满)
12。地雷 满
13.尼尔狙击 这个看你的sp(要满足俩个前置技能 前面有说)
重火器
1。机枪+1
2。喷火器+1
3。BBQ+1或者5出强制(强烈建议加5出强制)
通用
蹲伏+1
后跳+1出强制
刷图点。
刷图的话 我还真没神马好说的 基本上大家都知道
射术
1。浮空弹+1出强制(强制只要10SP 只为用的顺手)
2。膝撞+5
3。踏射+1
4。空射+1
战术
1。银弹+5
2。毛雷+5
3。冰冻弹+5
4。散弹枪+5
5。感电+满
6。冰雷+满
7。C4炸弹+5
8。尼尔狙击+满
9。觉醒被动+满
10。爆炎+满
11。地狱烈焰+1或者+满(满了 攻击范围和减速效果比较明显 可自行定夺)
12。觉醒主动+1 或者+满
通用
蹲伏+1
远古记忆+满或者不加
再给呢说下技巧吧,
弹药在没加状态之前是 狠脆弱的。。。所以 我们1出来 先下个地雷。然后围着雷跑。边跑 边+状态。 状态+好基本上地雷也炸了。。。 然后 我们弹药就开始跑位。。侧身丢雷。。。对方 中雷后迅速跑近BBQ 然后向前方开3枪不要多只要3枪(拖延对方落地的时间)然后顶 冰雷(冰雷CD时间长 但是做完这些事 冰雷CD差不多也好了) 然后再开3枪丢冰雷。冻住后迅速跑近 对方身边安个地雷 迅速顶火弹~然后3枪+3枪+浮空。然后。迅速再跑近。3枪+3枪+3枪+BBQ。。。然后直接XXX+浮空弹(向地上打) +xxxxxx
dnf 弹药
各类手雷
女枪手
装弹数比男枪多1颗(包括所有属性雷),但是丢雷僵直时间长,女弹药转职后即可空中扔雷(后跳也算滞空状态)。最多可在空中连续丢三颗雷。最后一雷快落地时,一般来说第一颗雷的CD就好了,落地迅速后跳雷,就可以形成4连丢,女弹药的手雷伤害低于男弹药
男枪手
装弹数少1颗,丢雷动作非常快速,伤害略高于女枪,不可空中扔雷。
地狱炎弹(光子爆弹)
女枪手
光属性大范围爆炸伤害,无感电,持续的电子风暴伤害,效果优秀于地狱炎弹,配合被动觉醒有感电,但是没有减速,不过优秀的是每下电子风暴造成伤害,都有几率对范围内的敌人造成眩晕效果(当然概率也属于坑爹级别的)
男枪手
火属性大范围爆炸伤害,减少移速和跳跃,已经被和谐得渣都不剩了
黑玫瑰小队(EMP电子风暴)
女枪手
DNF中最强感电技能,等级修正伤害非常高,很实用的觉醒,持续的电子风暴也可以当做半个控场来看,物理和魔攻都看的
男枪手
后宫,加不加你自己看着办吧。提一句,加高可以增加炮小妞的眩晕几率
弹药主宰(弹药强化)
女枪手
看起来非常牛B的被动,毛雷附加灼烧,银弹附加感电,增加爆炎弹的伤害,实际上是非常坑爹的...原因是附加的伤害实在是对不起那50
SP一级的消耗,本来就很紧张的SP值实在不值得投资给他
男枪手
神技不用太多解释了
DNF男弹药哪些技能必须加,怎样加好?
浮空+10以上 强制,+10是最少的,不然别想空连,当然扫地 加1 就好,如果加30,敌人浮空后 你还可以加一些状体啊,也不错,我是加30的
膝撞+5 也是必须加5是QQB前置,也是连招必须,有霸体 可以顶雷,我是加的10,一脚起来很高 方便连招,
浮空铲 我也加满了,1跟10 时间上差不少, 三大浮空技能我都点满了。
空中射击,我点的1级,因为1级跟满级 只是攻击的差距。当然 满级后 伤害 还是非常可观的。
银弹 5级,毛雷5级,毕竟不是女弹药,女弹药要满毛雷,空中毛雷扔中了 才会扔感电 冰雷,不然白白浪费多可惜,男弹药 5级前置就好。
感电 冰冻雷,加的越高越好,高伤害,冰冻还可以冻伤对手。
强制 雷 这是必须加的!不然别想秒
冰冻 PK必满 刷图随意。好多人PK都用爆炎,其实满级爆炎攻击比不上 冰冻弹,而且冰冻还可以冻上对手 必满的PK,爆炎可以随意点
硬直弹 我建议满,加上他 僵直扫地 很是给力。
散淡 前置就好,主要骚扰一下。推开敌人。
闪光地雷 必满。想秒人 这个技能也是必须的,在浮空掉下来后 在身边放一个地雷 ,然后XX,打的差不多了 雷一炸 会炸晕,然后你可以继续打。秒人必备
C4前置,PK 用到很少
狙击 满,攻击高,自身霸体。
地狱烈焰 1级,这个技能虽然是40级招 ,但是跟女弹药比 还是差不少的,毕竟女弹药 的40技能 有晕的效果。如果PK主动觉醒不学。被动1级。
粗火1级,用来干扰对方。
格林1级 也可以用来干扰,一般打一颗子弹就取消。
狙击枪1级,效果一样是干扰
通用里面
魔法爆击可以满,远古记忆也可以满,当然要不满 要不别加
跃翔一级,如果你的对手放了一些大招,你可以立马开跃翔碰的很高,躲过一些技能。例如 驱魔45 的 鸟,最后一下 蹦高点 是打不到的。45的狙击。好多技能
完全手打。希望采纳
河北2 尊5弹药
DNF弹药 枪炮哪个好
各有各的好。
大枪(枪炮师):
①高输出。无论刷图pk,总是有着很高的伤害,pk时中一个量子爆弹差不多就该直接投降了;刷图时有的boss20多管血只要技术够好几分钟就解决了。
②高防御。一身的重甲啊,一般没有东西能把大枪HP打到一半以下(除非你甘愿站着挨打),再坚持到后期,加满重火器精通,再加上个人在长期实战中积累的手法,技巧,刷图差不多是0消耗的。
③射程远。一般在pk场大枪最重要的工作就是----拉开距离!跑得远远的,敌人打不到你你却能对他开枪。这就是传说中的……呃……我也不知道叫什么……
④低灵敏。大枪的速度可以说是非常慢。一身重甲加手炮能不慢吗……尤其是被怪围起来的时候,根本跑不出去。但是这一点不影响大枪的威力。这个特点尤其体现在前期,加之MP消耗大,攻击手段单一,所以耐心十分重要。
⑤缺乏魔法攻击。大枪技能多为物理攻击,所以遇到强化物理防御的怪可能会有点小小的麻烦。
弹药(弹药专家):
①高灵敏。武器一般带手弩,速度仅次于漫游。攻击速度非常快,一般刷图除了手雷就是xxxxxxxxxxxx(所以要准备耐用的键盘)。pk时由于技能多带浮空效果,速度快,一般和漫游一样可以使敌人从生到死一直飞在天上。(前提是手法够好)
②物攻、魔攻皆可。弹药的皮甲精通既加力量又加智力,弹药也是既有物攻也有魔攻,随机应变,可以解决许多难题。
③不怕群殴。大枪如果被围起来了可能要悲剧了,但是弹药不怕。大面积感电,大面积冰冻的手雷,一发能打多个敌人的子弹使弹药可以尽早脱离危险。
④低防御。不要小看这一点!后期很多boss出招都是连续的,一旦被抓住绝对跑不了,防御过低的职业只能准备用复活币了。
⑤MP不足。与大枪相反,弹药前期还说得过去,越玩越耗蓝,后期那个蓝一眨眼就没了。所以要积累充足的MP药剂。
如果不累的话可以选择两个都练练试试……每个人都不一样,玩起来感觉就不一样。
DNF现在弹药和枪炮怎么样?
弹药?本人亲生经历,已换大枪
第一:前期你没有主要技能(三雷两弹)你刷图练级基本靠跑位+格林机枪+喷火+BBQ,你又不可能把BBQ,格林,喷火升到很高级,那样浪费SP,而弹药皮脆,你要吃药,看技术,你有可能会缺游戏币,因为你要买药。到了后期去高级图,你单刷绝对感觉困难,跑位手都要按软,而且一样有被秒的可能。而大枪几个无色技能完事,弹药是战术辅助的职业,控场不错,但是单独刷图升级很累。你去高级图也不可能每进一个图都要找人组队,费时费力啊。所以按照刷图来说弹药不行。
第二:PK,我感觉弹药PK一般,全国大赛上你看看有没有弹药的影子,一开始,你新手你扔雷绝对丢不准,要经过一段时间的练习才可以。还有,弹药从刷图中练习不出PK的跑位,完全不是一回事,你要从刷图中练习PK的跑位你把等级先练上去吧,弹药前期主要技能没有啊,再看看无色技,弹药的无色技能让人蛋疼啊,地狱,貌似慢了,没有什么威力,还不如三雷互换加上一排炎弹来的有力,尼尔要求C4五级,C4每级SP50点。弹药在一次一次的削弱中已经没落,弹药秒人已经是过去式......
以上是我的看法,有不同意见也请勿问候我母亲。
在此,也对那些没有放弃弹药的老玩家致敬,以为他们的磨练值得我佩服。
楼主,我手机发的,打字辛苦,采纳啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
dnf弹药的所有技能
冰弹 SP 要求量 40→30 学习等级变更 LV18→LV20 前置技能银弹LV1→无前置 追加独立物理攻击力→追加魔法武器攻击力%穿透弹 SP 要求量 40→20 学习等级变更 LV20→LV18 技能等级增加 LV5→LV10硬直弹 SP 要求量 40→20 技能等级增加 LV5→LV10交叉射击 SP 要求量 40→30 攻击力增加 对敌攻击力大幅度增加 消耗MP减少 物理武器攻击力+独立物理攻击力→物理武器攻击力火弹 SP 要求量 40→30 前置技能冰弹LV1→无前置 消耗MP减少 追加独立物理攻击力→追加魔法武器攻击力%地狱炎弹 SP 要求量 50→35 无前置技能→火弹LV5 独立物理攻击力→魔法武器攻击力% 爆炸范围和火焰地带变大 移动和跳跃减少率增加G-35L手榴弹(新技能) 投掷后产生爆炸范围伤害敌人,一次可装填4枚,可按上/下方向来调节投掷线路,装填中被取消手榴弹落地3秒后爆炸G-18C手榴弹(新技能) 投掷后产生爆炸范围伤害敌人,一次可装填3枚,可按上/下方向来调节投掷线路,装填中被取消手榴弹落地3秒后爆炸.属性皮革(新技能) 被动技能 弹药专属技能穿皮衣时附加智力和力量以上就是所以技能
DNF60级弹药点什么技能
60级弹药觉醒大将军【完美】加点!
(主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)
〓花式射击〓
【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)
【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)
【浮空铲】1点(连招必备)
【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)
【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)
【膝撞】5点(BBQ前置技能)
【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)
【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)
〓机械〓
【RX-78 追击者】1点(牵制对手)
〓弹药〓
【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)
【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)
【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)
【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)
【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)
【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)
【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)
【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)
【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为
了别的,忍痛放弃这个了)
〓枪械〓
【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)
【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)
【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)
【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)
〓通用〓
【后跳】1点(强制-后跳前置技能)
【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)
【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)
【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)
【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)
【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
时装
上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错)
下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)
头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要)
胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要)
腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的 属性)
鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!)
皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个
DNF弹药聚合弹
聚合弹作为DNF女弹药二觉之后最具特色的技能,效果就是可以一次性的消耗掉大量的属性弹,对命中的敌人造成大量的伤害。很多玩家不太理解的就是属性弹的说法,不知道这里的属性弹到底指的是什么子弹,其实这里的属性弹指的就是女弹药所有子弹加成类技能,所以这个技能的加成效果是非常明显的。而且非常有意思的是女弹药在事业不同武器的时候,聚合弹技能所能消耗的属性弹数量也会随之变化,这就让女弹药的武器选择也有了更多的变化。DNF女弹药二觉http://www.dingyx.com/dnf/news-80540.html
前文已经说过DNF女弹药二觉技能聚合弹的使用效果,说白了就是讲很多的子弹集合成一颗子弹,对命中的敌人造成的伤害也是大致与这些子弹的伤害一致。在游戏中经常出现一些比较尴尬的现象,那就是有的时候使用聚合弹可以打出成吨的伤害,但是有时却仅仅能打出不痛不痒的伤害,其实这是因为聚合弹的伤害会随着玩家自身属性弹伤害而改变,在玩家自身拥有更多的属性弹时,使用聚合弹命中敌人的伤害就越高,所以玩家们在使用聚合弹技能的时候,需要尽量的在属性弹数量充足的情况下打出。
dnf男弹药聚合弹加到几?
新版本新增两个技能和一个被动和QP加点。
其他均无变化,除了被动觉醒-1级,因为20级开转职,50级觉醒,所以-1级
魔法流也就是这几种加点。双弹流,三弹流。然后就是控场和输出的问题了
职业:大将军等级:70总SP:7470已用SP:7460剩余SP:10
总TP:21已用TP:20剩余TP:1
总QP:2670已用QP:2655剩余QP:15
=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------膝撞,等级:5强制 - 膝撞,等级:1浮空弹,等级:1瞬踢,等级:1RX-78追击者,等级:1G-14手雷,等级:5M-137格林机枪,等级:1攻击类型转换,等级:1银弹,等级:5强制 - 浮空弹,等级:1空中射击,等级:10踏射,等级:30强制 - 踏射,等级:1BBQ,等级:1M-3喷火器,等级:1-------【转职】---------------------弹药改良,等级:10弹药支援,等级:1弹药主宰,等级:8闪击地雷,等级:26强制 - 手雷,等级:1冰冻弹,等级:26弹夹扩充,等级:5爆炎弹,等级:21G-35L感电手雷,等级:23散弹枪,等级:5强制 - 散弹枪,等级:1G18C冰冻手雷,等级:19聚合弹,等级:18地狱烈炎,等级:16M-61地雷,等级:3C4远程炸弹,等级:5C4飞速炸弹,等级:1-------【通用】---------------------皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70弹药专家皮甲专精,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1跃翔,等级:1-------【特性】---------------------魔攻转换,等级:1强化 - 踏射,等级:1强化 - 冰冻弹,等级:2强化 - 爆炎弹,等级:2强化 - 地狱烈炎,等级:2强化 - 弹夹扩充,等级:3-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27强化 - 命中,等级:20强化 - 移动速度,等级:5强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 属性攻击,等级:10强化 - 力量,等级:22
第一种双弹。满TS。这加点控场。爆发都不错。很适合单刷远古和异界。至少很适合我
职业:大将军等级:70总SP:7470已用SP:7465剩余SP:5
总TP:21已用TP:18剩余TP:3
总QP:2670已用QP:2655剩余QP:15
=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------膝撞,等级:5强制 - 膝撞,等级:1浮空弹,等级:1瞬踢,等级:1RX-78追击者,等级:1G-14手雷,等级:5M-137格林机枪,等级:1攻击类型转换,等级:1银弹,等级:5强制 - 浮空弹,等级:1空中射击,等级:10踏射,等级:1BBQ,等级:1-------【转职】---------------------弹药改良,等级:10弹药支援,等级:1弹药主宰,等级:8强制 - 手雷,等级:1闪击地雷,等级:26冰冻弹,等级:26弹夹扩充,等级:5爆炎弹,等级:21G-35L感电手雷,等级:23散弹枪,等级:5强制 - 散弹枪,等级:1G18C冰冻手雷,等级:19聚合弹,等级:18地狱烈炎,等级:16黑玫瑰特种战队,等级:11M-61地雷,等级:2反坦克炮,等级:1-------【通用】---------------------皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70弹药专家皮甲专精,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------魔攻转换,等级:1强化 - 冰冻弹,等级:2强化 - 地狱烈炎,等级:2强化 - 爆炎弹,等级:2强化 - 弹夹扩充,等级:3-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27强化 - 移动速度,等级:5强化 - 命中,等级:20强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 属性攻击,等级:10强化 - 力量,等级:22
第二种。。双弹满觉醒。控场更给力。因为TS的限制太多,远不如觉醒那眩晕,输出的强大控场。适合刷异界和其他任何图。
纯手打,望采纳
DNF弹药是物攻还是魔攻?
弹药是物攻上附加着魔攻,但以魔攻伤害为主。独立伤害为辅。弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性。形象特点:腰间有灰色弹药夹攻击类型:魔法型,物理型精通武器:自动手枪,手弩,步枪精通护具:皮甲上手难度:★★★(防御较低,MP不够用)职业特色形象:腰间挂一十字弹药包扩展资料:男弹药的物理和魔法选择:第一:物理弹药的优势是体奶多,吃奶率高,其次是物理弹药的附魔相对便宜一点;第二:魔法弹药的优势是时装选择多一个时装智力,还有一个技能远古记忆,额外增加伤害;第三:新手适合魔法弹药,作为一个输出职业,其技能形态良好,续航高,能应付各种难度副本,团队性能也极好,给队友减防,减抗,加暴击几率;适合新手上路,操作简单,易于精通;受『弹药改良』影响,将军可通过『攻击类型转换』直接变更所有技能的攻击类型。物理弹药和魔法弹药各有优点,但更多人选择的是魔法,选择物理的弹药都是信仰和真爱。
dnf弹药是魔攻还是物攻
弹药是物攻加魔攻,魔攻为主,用枪打就是物攻,加上属性弹就附加上魔攻,所以加属性弹打怪时,怪的头上会有两个数字,一个是物攻,一个是魔攻 。超负荷装填必满,弹药专家核心buff。在子弹中填装特殊弹药,基本射击附加额外伤害,增加技能攻击力和异常状态伤害,‘射击附加攻击力’只影响“射击系列技能”的攻击,‘技能附加攻击力’只影响除射击系列技能之外的技能攻击,技能附加攻击力34%,是装置系技能可享受的增益,可以通过换装增加比率,射击附加攻击力427%是所有射术系技能百分比的根源,所有技能都有一个单独的倍率*这个427% 可以通过换装增加比率,异常状态伤害增加比率34% 其实没什么大用处,可以通过换装增加比率,超负荷分为有光、火、冰、无属性四个选择,如果开局不使用超负荷buff,所有射术系技能将无法使用,类似狂战士双刀。后期可通过换装来达到该技能最大化收益。弹药主宰必满,一次觉醒被动技能,达人契约满级增加34.5%技能攻击力,普通攻击时100%几率多追加发射一发子弹,一枪双发子弹,普通攻击效率提升双倍,无争议必满的技能。战地功勋必满,二次觉醒被动技能,达人契约满级增加32%技能攻击力,无争议必满的技能。
DNF第三章男弹药破甲弹和聚合弹
其实要看拿自动的攻击型魔法弹药,拿手弩的防御型魔法弹药,还有拿手炮的弹药- -,如果拿手炮肯定是满破甲杀伤像大枪了,但是- -一般没人拿手炮是吧,所以破甲杀伤在其他枪里不是很明显但是对于弹药来说已经很好了一段段的少血,上限6颗,所以推荐破甲弹满。
然后就是那个聚合弹了,这个本人也很纠结,比如手弩消耗为规定十发,也就是一枪打出一束激光把10颗子弹凝结在一起造成瞬伤还有附加伤害,但是攻击貌似要减弱25%:
银弹:450%×10×(1-25%)=3375%魔法攻击
冰冻弹:460%×10×(1-25%)=3450%魔法攻击
爆炎弹:[360%+360%×(1-50%)]×10×(1-25%)=4050%魔法攻击
破甲弹:945%×10×(1-25%)=70875%物理攻击
不过刷图太消耗子弹了,子弹打没了技能cd只能干等,因为它是集合了10颗子弹,但是咱们加的子弹数量是上限的,就相当于一次用掉10颗,那么xxx的子弹就少了,直线穿透力很强,而且不CD,但是容易放空枪,开一枪还有一个旋转缓冲时间- -,高级图等你转完怪都不和你在一直线了,我没点,因为衡量一下全程子弹,和高能一颗子弹,我还不如多开几枪还打得准点。
DNF弹药技能
你是弹药新手吧?弹药主要都是魔攻,我说下弹药的技能,神枪手基本技能要问的话请追问。
1、感电手雷,魔攻,可让敌人感电。
2、冰冻手雷,魔攻,可让敌人冰冻。
3、冰冻弹,魔攻,共7发,可让敌人冰冻。
4、爆炎弹,魔攻,射到敌人可爆炸,若穿甲,可形成两次爆炸。
5、交叉射击,1级是300%的物攻。
6、穿甲,硬直,扩充这些被动技能就不说了。
7、地狱烈焰,1级是800%魔攻,很打范围的爆炸,爆炸后地板会燃烧。
觉醒
黑玫瑰(貌似4个人都是物攻)