有技术含量的游戏

时间:2024-06-10 07:49:26编辑:揭秘君

介绍几个好玩的3D射击游戏

2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3),画面好,3还拍过电影
光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩
使命召唤系列,感觉使命召唤4和5不错,还可以联网打,6马上也要出了.
二战狙击手,狙击手的.
狙击精英 ,模拟狙击手的,还不错.
杀手代号47.暗杀系列的属于.
战地系列,里面还有咱们的队伍呢
荣誉勋章系列,二战的,射击类必须玩的游戏
孤岛危机,未来的战争和装备,还能隐身呢,值得玩
英雄萨姆 ,这个不用说了吧.
侠盗列车圣安德烈斯,高自由度犯罪的
MAFIA四海兄弟,美国黑手党题材的,高自由度犯罪的,情节很棒,玩完会觉得就像看完一部电影一样,个人感觉比教父好玩
黑道圣徒2,现代美国的,也是高自由度犯罪的,挺好玩的
战争机器,美国大兵最爱玩的,画面好,还是未来的战争和装备
孤岛惊魂,也很好玩.
虚幻竞技场,类似于战争机器.
以上这些都是我玩过的感觉不错的,LZ可以试试
至于别的游戏玩的就比较少了,感觉还行的有,鬼泣3,波斯王子3,刺客信条,极品10,英雄无敌3,上古卷轴,模拟人生3,生化4,锁定现代空战 LOCK ON,
也就这些了


推荐一些3D射击游戏

荣誉勋章(EA公司的绝对经典,有几部,基本上我都玩翻了,我现在知道的最新的就是神兵天降了,全是二战题材)
也不错,不过最好是后面的版本,效果好些)
三角洲特种部队(黑鹰坠落,其他的版本太老了,效果不是很好,但很经典,可以试试)
战地2(也是EA的,绝对爽,不过是连网对站的,里面是中国,美国,中东,选中国,打的只解恨) 占地2还有个特种部队版本,不知道你耍过没有?也可以,里面有很多很有意思的特殊武器和装备
cs1.6的资料片,零点行动,相当不错,我玩翻了的,你扮演全世界个地的反恐精英去执行反恐任务,相当不错
还有就是使命召唤系列,最新的4是现代战争背景,画面相当不错,推荐!之前的都是二战的!
以上是你直接拿把AK只要枪枪暴头就可以过关的,下面这个(有名的SWAT(洛杉矶反恐特警))不错,你扮演的是个反恐小队的指挥关,这个就要考技术了,不是拿把枪见人就扫就能赢的,你的任务是抓捕罪犯,我个人感觉比CS之类的好耍,真正有反恐的感觉,具体也不多说了,说不完的,个人去试试就知道了。
还是有就是英雄萨母,半条命,重反德军总部(二战的)也可以试试
最新的孤岛危机画面据说是最好的,不过配置据说也很变态!!不知道你的机器如何?好就去试试!!
所有的游戏都能搜在迅雷上搜到的!


找一个能玩好玩的游戏。腾讯游戏就算了

什么类的游戏? 首先魔兽世界 够你玩很久了然后世纪天成的csol(经典) ,大冲锋, 跑跑卡丁车 。其他的刀剑2 剑侠情缘3(剑三 国产大制作) 九阴真经。实际上dota2也可以。还有类dota游戏上手容易的英雄联盟虽然是腾讯代理,但是游戏平衡没有cf那样失衡。(毕竟是外国拳头公司不让) 生死格斗私服(有点麻烦)以上是网游 倩女幽魂也行但是花钱 天龙八部(烧钱烧的彻底不推荐但不排除楼主高帅富)梦幻西游可以赚钱 单机什么的去游民星空上找


帝国时代2和魔兽争霸3冰封王座两个游戏的比较

1,魔兽的单位和科技数量比帝国少很多,因此在帝国中的战略更加多变,并且帝国更加重视不同兵种的相生相克。

2,魔兽中,每队最多12个单位,帝国中每队40个单位。

3,魔兽中每个建筑物的建造序列最多9个,帝国2中是15个,罗马复兴中则更多。

4,魔兽中部队的队形种类不如帝国的丰富,在帝国2中,按下F1即可激活高级控制按钮。

5,魔兽中只有Human可以派多个Peasant修建同一建筑,在帝国中每个族都可以。

6,魔兽地图上的资源很快便会耗尽,而帝国中可以交换资源,并且圣物可以产生黄金。

7,魔兽没有海军。

8,魔兽的音乐是压缩过的,帝国的音乐则是CD音轨。

9,魔兽只能使用双键模式,帝国中则可以选择单键或是双键模式,对C&C熟悉的玩家肯定会选择帝国。

10,魔兽中你的单位一般会自动攻击,只能“hold position”而难以“hold fire”,帝国中可以做到后者,特别是投石器,为避免大范围误伤,一般选择不主动攻击。

11,要上魔兽战网,你需要Z版的CD-Key或算号器,帝国则没有CD-Key的限制。

12,在帝国中,没打完的网络对战也可以保存起来以后继续打,魔兽则不行。

13,帝国比魔兽支持更大的地图。

14,魔兽中只能靠开采金矿或伐木获得资源,在帝国中仅获取食物的方式就有N种。

15,帝国2支持“Friend or Foe Color”的选项,所有玩家的单位仅以红黄蓝三色显示,对比度高,更适合于色盲玩家。

16,魔兽网络对战时的lag会导致画面停顿,帝国不会。

17,魔兽对玩家的操作要求太高,因为其单位的AI不高,特别是千军万马过独木桥的时候。在帝国中,部队经过关隘或狭窄的浅滩时秩序很好。

18,在帝国中,建好游戏之后仍可设定地图类型、胜利模式以及人口上限。在魔兽中要想改变这些设置只能重建游戏。

19,魔兽只有90上限,帝国则支持最多200上限。

20,帝国像英雄无敌3那样支持随机地图,使其耐玩性远远超过魔兽。

21,帝国战役大多取材与真实历史事件,且每个族的特色单位亦符合该民族特色。因而有文化底蕴的玩家都选择帝国。魔兽中的不死生物和各种魔法都是虚幻的,具有浓重的唯心主义色彩,容易使玩家心理变态,且其剧情没有什么积极意义。

22,魔兽只有4个阵营,而帝国的任一版本皆有十几个各俱特色的阵营。

23,帝国的多人游戏支持各种模式,比如武力征服或是通过占据所有神器、建造奇迹而获胜,还可以限制游戏时间,得分最高者为胜。不像在魔兽中必须摧毁对方所有建筑物,或者靠对方认输而获胜。

24,帝国自带的地图和战役编辑器功能绝对比魔兽的World Editor强大得多。在游戏网站上,由玩家自编的帝国战役要比魔兽战役多得多。

25,帝国是微软的大作,肯定比什么即将倒闭被出售的杂牌破烂公司出的什么垃圾魔兽要强十万八千倍。
26.帝国不用打N多补丁,魔兽要。

27.帝国支持中文输入,魔兽不支持。

28.帝国可以通过快捷键切换兵营,魔兽不行。

29.帝国中士兵被干掉后会倒向受力的方向,魔兽不会。

30.帝国里面的单位会说中文,魔兽里面的单位不会。

31.帝国可以在频幕上显示所有的信息,魔兽不能。

32.帝国可以使用真实世界的地图,魔兽不能。

33.帝国可以使用TCP/IP来几个朋友联网,魔兽不能。

34.帝国的RPG地图里的对话可以跳过,魔兽不可以。

35.帝国可以在3种视野范围内选择,魔兽没得选择。

36.帝国可以选择在全科技直接开打,魔兽没这样体贴的选项。

37.帝国里可以很轻易的除掉己方不再需要的单位,魔兽只能麻烦的强制攻击。

38.帝国升级以后,所有的建筑都会改变外形,魔兽里只有老家改变一点。


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