6.59ai

时间:2024-06-09 10:18:26编辑:揭秘君

最新版的Dota AI 地图的所有使用指令是什么?

AI命令

在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令) ;
提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5") ;
a 或 aXX: AI攻击敌方基地;
d 或 dXX: AI防御我方基地;
sdXX: AI留守我方基地;
bXX: AI战线稍微退后;
fXX: AI向喷泉撤退;
p: 所有AI向一路推进(非即时);
g: 所有AI立刻向一路推进(即时);
neut: 打开/关闭AI打野怪开关;
auto: 打开/关闭AI自动换路开关;
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan;
ui:显示命令列表;

新增命令:

-pa:手选友方AI ;
-pe:手选敌方AI ;
-px:取消手选AI ;
(注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效)
-csXX:察看其他玩家杀兵数;
-aid:寻求附近AI的治疗;
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值;
-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币;
-csXX:察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令);
-msXX:察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令);
-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)。


最新版的Dota AI 地图的所有使用指令是什么?

AI命令在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令) ;提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5") ;a 或 aXX: AI攻击敌方基地;d 或 dXX: AI防御我方基地;sdXX: AI留守我方基地;bXX: AI战线稍微退后;fXX: AI向喷泉撤退;p: 所有AI向一路推进(非即时);g: 所有AI立刻向一路推进(即时);neut: 打开/关闭AI打野怪开关;auto: 打开/关闭AI自动换路开关;roshan, roshanXX: AI攻击Roshan;ui:显示命令列表;新增命令:-pa:手选友方AI ;-pe:手选敌方AI ;-px:取消手选AI ;(注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效)-csXX:察看其他玩家杀兵数;-aid:寻求附近AI的治疗;-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值;-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币;-csXX:察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令);-msXX:察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令);-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)。


跪求DOTA6.60AI中的指令

个人命令:
-random:随机得到一个你所在阵营中的英雄,你可以因此节省花费。
-repick:重新选择一个随机英雄,花费500。只能在最初的90秒里使用,也只能使用1次。
-movespeed:显示英雄当前的移动速度。
-matchup:显示对方的英雄组成。(6.14增加的命令,6.12b尚不支持)
-beamcounter:计算你已经使用过的月光和月蚀的数量。(只有Luna可用)
-refresh:修复Phantom Assassin模糊技能的透明效果。(只有PA可用)
-recreate:当你失去对某个英雄的控制时,在温泉区使用此命令,等待2分钟。在此期间
不要试图向英雄发送任何指令。(某几个特定英雄可用,游戏开始时会有提示)
-unstuck:当你因为某些原因卡在一些出不来的地方时,使用此命令,等待50秒。在此期
间不要试图向英雄发送任何指令
-nopowerups:投票表决停止随机神符的出现。

总体命令(只能由蓝色玩家在最初的倒计时期限内键入):
-allpick或者-ap:让所有玩家可以自由选择两个阵营的英雄。
-allrandom或者-ar:随机给所有玩家分配来自两个阵营的英雄。
-teamrandom或者-tr:随机给所有玩家分配英雄,英雄来自该玩家所处的阵营。
-reverse或者-re:为你的对手选择英雄,如果没有在规定时间选择,则对手得到随机英
雄,你失去所有的金钱。
-shortmode或者-sm:快速模式,削弱防御塔的攻击力和生命,提升英雄所得到的经验值
以及周期性的金钱供应。
-dupemode或者-du:使一个英雄在被选择后可再次被选择。
-deathmatch或者-dm:每次死亡后,降低一个等级,并且必须重新选择英雄,当队伍所
处阵营的所有英雄都被选择完以后,这个队伍将输掉比赛。
-mirrormatch或者-mm:两个队伍使用完全一致的英雄组成。
-itemdrop或者-id:每次英雄死亡时,并不会丢失金钱,而是从物品栏中随机选择一格,
如果这格中有物品,则该物品掉落。
-supercreep或者-sc:有非常强大的士兵,随机加入双方阵营。
-new:让玩家可以从新英雄酒馆中选取英雄。
-ctf:夺旗模式,以夺得对方旗帜并带回本方基地为目的,先得到5分的队伍获胜。如果本
方旗帜被夺走,必须先夺回才能继续得分。旗帜每隔两秒将持旗英雄魔法清零,并为对方
施展带真视效果的远视技能。


求dota fun模式的命令

-fun: 选择娱乐英雄
  只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。   等级上升:-lvlupX指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1   刷新英雄状态:-refresh刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。   出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵   产生神符命令:-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。   刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。   自杀命令:-kill让你的英雄马上死亡   加钱命令:-gold#增加#金钱   清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵   设置时间:-timexx设置游戏中的钟点   多选模式:-noherolimit可以选择多个英雄   树木重生:-trees使被破坏的树木重新生长   -fog打开战争迷雾   -roshan刷新肉山


求魔兽地图DOTA6.59AI所有指令

下面是很详细的命令: ———————————— -ar 全部随机 -ap 全部自己选择 -em 容易模式 -sc 出现超级兵种 -st 超级防御塔 -np 没有神符(河道里的那2个) -om 只有中路出兵 -nt/nm/nb 没有上路/没有中路/没有下路(其中的2个可以同时使用,不能3个同时使用) -he/hg 机器人得到的经验是玩家的双倍/机器人得到的钱是玩家的1.5倍 -ne/ng 机器人得到的经验和玩家的相同/机器人得到的钱和玩家的相同 -sm 简单模式(-em 是经验多些 -sm 是玩家更容易杀死塔和小兵) -tr 玩家从己方的酒馆里随机选择英雄 -mr 从(-ar -ap -tr -normal)4种模式中随机选择一种模式。 —————————— -weather rain,下雨 -weather snow,下雪 -weatheroff,停止下雨 -random,不耗钱随机选英雄。 -repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。 -ma/matchup,显示对方的阵容。 -ms/movespeed,显示自己的移动速度。 -disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。 -enablehelp,取消disablehelp。 -cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。 -refresh,让PA变回透明。 -cson,显示小兵统计板。 -csoff,隐藏小兵统计板。 -swap,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用。 -gameinfo,显示游戏的模式。 -hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。 -unhidemsg,取消hidemsg -music 切换游戏内的音乐 -showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’ -di,此乃cson+showdeny ,显示正补/反补面板 最常用的指令 -noswap,队友无法向你请求交换英雄 -roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数) ———————— -dm 死亡模式 在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。 -nd 没有死亡时间 但要在-dm 模式之后才能使用。 -fr 快速复活 假如你死了 不会像以前等 99秒 只要 十几秒就好了 -id 英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。 -ai/allagi,只能选智力英雄 -as/allstr,只能选力量英雄。 -aa/allagi,只能选敏捷英雄。 -sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。 -mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄 -du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。 -sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。 ———————————————————— ——————小斌


DOTA6.59 AI地图 所有命令

我的答案扩展游戏模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
养人模式-poolingmode/-pm
允许交换物品(即养人)
裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄
实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符玩家游戏辅助命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100
开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
交换所有英雄:-swapall
向所有人请求交换英雄
禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
音乐命令:-music XXX,
XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1,undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
水色命令:-water XXX
改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一
引用命令:-quote
查看经验模式:-bonus
查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和
换位模式:-switch
交换你和另一玩家的位子玩家英雄特定命令
看地精工程师的埋雷数:-mines
看蓝胖人品:-mc
查看食人魔法师出多重施法的几率
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr
只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
检查屠夫堆积力量数: -ha/-hookaccuracy
只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。
卡尔技能命令:-invokelist
显示卡尔技能生成表


dota6.83出ai了吗

你好,AI版本只出到6.81bota,因此,《dota6.83》暂时是没有AI的。有关《DotA》的简介:一、类型即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是官方认可的魔兽争霸的RPG地图。二、发展历程最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。2.Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。3.之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。三、影响最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为"Dota类游戏",为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。

DotA 6.59的所有改动?

DotA
v6.59改动说明中文版:
*
一些画面表现方面的改进
*
你不能在泉水范围内攻击不属于你的物品
*
修正一些少见的能导致随机物品和技能不能使用或者游戏出错的的内存bug(应该是指比如坚韧球不容易拆分的这类bug)
*
增加了一种奇妙效果,能让人容易区分技能是否冷却或者释放完成,主要为了那些难以分辨是否已经冷却的长施法间隔的技能。不久将会对这个效果做更多的工作,但是需要更多的时间确保目前的效果没有造成视觉上的干扰。
*
重做了谜团的转换
*
修正了塔的AI不能很好的保护英雄的bug
*
把树枝的价格从57金调整到了53金
*
将刃甲的主动技能的持续时间从4增加到5秒
*
改进了混沌骑士的施法点
*
增加了一个新的对战模式
-er
(-神符测试模式,
细节看下面)
*
增加了黑暗贤者的奔腾的持续时间,从2/3.5/5/6.5增加到3/4.5/6/7.5秒
*
降低了自然之怒的魔法消耗,从200/380/610降低到150/175/200
*
敌法师的初始力量值增加2点
*
略为增加了被变羊的单位的模型大小
*
增加了静默诅咒的AOE效果并且稍微降低了冷却时间
*
将风行者的强力击的施法间隔从12秒降低到9秒。
*
将受折磨的灵魂的闪电风暴的施法间隔从7秒降低到6秒。
*
修正了炼金术士的酸性喷雾对墓碑召唤出的僵尸的影响。
*
幽鬼之刃不再提供视野
*
重新平衡了死灵法师的竭心光环,从250/500/750/1000范围以及1%伤害比,调整为700/800/900/1000范围和0.5/0.75/1/1.25%伤害比。
*
将熊战士怒意狂击造成的撕裂伤口状态的持续时间由3秒上升到5秒。
*
修正了当你有盾复活,正控制其他单位时,出现的单位选择问题。
*
当一个玩家离开,他的物品栏状态会被replay记录,用来更方便的进行分析。
*
略微增加了谜团精神体的魔抗。
*
修正了一些疯狂面具带来的小技术问题。
*
修正了当玩家与掉线玩家交换(-switch)后比分板上名字的问题
*
在单挑的情况下,交换(switch)命令不能在只有一人同意时有效
*
修正了小僵尸在游戏结束后还不断被召唤出来的bug
*
修正小谜团的攻击距离并减小碰撞体积。
*
修正与被锁住的早退玩家交换(switch)的命令
*
地狱领主现在使用死骑的模型,而不是邪恶的阿耳赛斯。(其实一样,只是大家这么要求的)
*
谜团的黑洞拥有视野。
*
修正-switch命令导致的复活盾掉落。
*
新蓝猫的球状闪电当所需魔法大于当前魔法值时,会显示出一个合适的错误信息。
*
修正在ah模式下switch命令导致的队友视野问题。
*
交换英雄后replay分析器会更新相关信息。
*
改变了小精神体的模型,并稍微调整了大小。
*
修正黑洞对魔免单位的沉默机制的问题。
*
修正与地卜师使用switch命令的bug。


dota 6.59ai

No1、毁灭之刃

合成需要:巨人力量腰带、力量手套、食人魔之斧、希梅斯特的掠夺、魔龙之心

No2、源氏护手

合成需要:敏捷便鞋、精灵皮靴、欢欣之刃、角鹰弓、蝴蝶

No3、节能器

合成需要:智力斗篷、法师长袍、魔力法杖、神秘法杖、羊刀

No4、万能法球

合成需要:希梅斯特的掠夺、角鹰弓、神秘法杖、极限发球

No5、魔法锤

合成需要:神秘法杖、散失之刃、黯灭刀、大剑

No6、勇者弓

合成需要:角鹰弓、蝴蝶、恶魔刀锋、振奋宝石

No7、纹章盾

合成需要:魔龙之心、血精石、挑战头巾、先锋盾

No8、血剑

合成需要:撒旦之邪力、大炮、圣者遗物

No9、疾跑鞋

合成需要: 飞鞋、速度之靴、跳刀、跳刀



基本都是属性商店里,150,450 1000 各买一个 看来是翻译有问题哦~~


我玩DOTA 6.59AI,进去就自动退出,怎么办?

这个是你魔兽的问题,一有可能是内存不够,你把它重装存在
C盘
里,我存在的是
共享文档
玩守卫剑阁这类游戏就是这个提示内存不够。内存不够是1,2可能是魔兽的问题,你重装一下魔兽。或者换个别的图玩玩,我有这样的情况,你换个别的图,6.57AI和6.59AI是差不多的,你下个6.57的AI不就得了?
实话说我以前有这样情况,必须是要重装的,是魔兽文件夹里的损坏,如果还不行可能是你魔兽光盘的问题。换个盘试试,如果还不行,很遗憾就是你电脑问题了,买个重装盘重装一下肯定就好了!


魔兽争霸冰封王座2.20e版本玩玩DOTA6.61 ai版会自动退出游戏到底是怎么回事?

你的电脑连接有错 是服务器那里问题 类似现象我以前在网吧的时候出现过几次。就局域网 一群人玩RPG 我老是游戏自动关闭 网吧都有还原精灵 可重启不好使了。这就是有时网吧里系统出错 把他分配到一个不同的项目里去了。就好像你在网吧里上普通机,有时出错 把一台普通机按VIP或次等机收费管理了,不同路了。嗯 我的建议是 你得先用一个强力卸载 这个貌似360啊 超级兔子等等特别多的东西里都有,先把游戏强力卸载,然后再重新安装一次,游戏来源一定要对,要是还不行就联系电信的人处理。


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