龙之谷箭神加点
你好,我最近也是练了一个箭神,刚到40不久,加了一套点感觉很不错。先请看箭神部分,现在T3时代双休的输出肯定是大于单休了,所以主物辅魔,肯定大招要出迅矢连射,魔法系加到追踪。怒气不用说,伤害用过都知道,配合伤害纹章,3之箭全中伤害咔咔的。虚晃三角不用说,就算是只刷图,也要点上这保命的神技。精神放逐肯定也是都要点的,增加的敏捷会增加很多伤害和致命。至于精准瞄准,这个推荐一下,箭神妹妹本身血少,所以应该跟怪保持距离,像以后打打狮子天启什么的,远距离能保证自己的安全,增加的这2米射程会给你很大的帮助,刷图时安逸很多,而且在PK时加上这个状态,你能从桥下直接打到他家门口(遗失神殿),可想而知能打多远。武器肯定是用长弓的,我原来就用十字,虽然灵敏度高,但是你换过长弓之后就会爱上长弓,我最喜欢2步一顿的那个穿刺射击,是第一下的3倍左右!伤害非常可观。不管PK刷图,加上精准瞄准后,射程绝对超乎你的想象。箭神箭神,就是要最远输出地职业,发挥自己的优势,所以选长弓伤害高射程远致命高,肯定没错的。因此,要把长弓掌控点上。瞄准不推荐,因为现在瞄准基本是废技,以后箭神致命都要上W,一个箭神1W致命很容易很容易,基本全是暴击,而瞄准只是减少防御百分比,这点必须白字才能显示出来,而暴击是无视防御的,所以没什么效果了,不要浪费在这里。以上的说的都加过了,追踪要+3,理由不解释,魔箭系就靠这个大输出呢,必须加满,配合纹章很强力。现在加了232点,箭神部分剩下的点可以点到聚能或者集中上。个人点到了聚能上。虽然没加满,但是实际输出很高的,暴击都能上W,15秒得短CD,配合加速纹章,刷图清怪的神技。下面说弓手部分了,这里不上图了,一般弓手部分没有太大的争议。先说必加的技能。翻滚,急闪,浮空,这些保命技能对于弓手至关重要,副本PK中合理运用能保住脆弱的小生命,都必须加满的。起身踢都要加的,这里我还加了飞身踢,这个也可以不加,不过感觉这个技能还不错,CD很短,而且你浮空之后按这个可以加速下降(多了份安全),PK时候用好了帮助也很大,刷图的时候用这个敲一敲怪的头也很好玩(中了之后立马浮空,效果很好)鹰眼我加到3,百分之300左右暴击足够了,以后致命上来了,加上鹰眼基本全是暴击了。然后是二连的好处都明白,CD超短伤害非常可观,过度技能,打断BOSS技能都不错,物理攻击上去后,这个伤害还是很高的,PK中用二连磨对手血都能把对手磨死,推荐加满14点。现在也剩不了多少点了,该加的都加上了,还剩几点可以随意点到多段或者穿刺上。因为穿刺我不经常使用,所以剩下的点点到了多段上+5,。基本就差不多啦!对了还有力量掌控加上,以后血多了以后这个还能帮助你提升不少血量。精神系不要加没用的。这套点双休,刷图PK都不错,拥有强力的输出,最远的输出距离,保命技能都有,PK刷图两不误,很赞。32到40的路上可以用32A的,现在32A很便宜,一套下来也用不了多少钱,多刷刷狗把纹章弄全了,32我基本没借助大号的力量就小号攻击弄到了2000,很够用了,到40可以慢慢打狮子,装备慢慢来,箭神一般很好找队伍的。纹章,致命,生命,健康,疾风,破坏,魔力这6个是必须的,另外两个可以推荐铁壁,帷幕,不屈,还有智慧或者生机。这里面选两个。不要单一想着魔法系,魔法系其实只是PK的,刷图远不如物理,而且都是有钱人玩魔法系的,咱们贫民堆不了那么高的魔法攻一点效果没有。所以双休才是王道,副本能充分输出。都是手写的,如果帮助你记得采纳,欢迎有时间继续交流。
龙之谷箭神加点
弓箭手方面:
二连射:初始+1即可。作为魔攻箭神。有二连射的击退效果就可以了。
翻滚:+5 三秒cd即可。 疾闪:+5 回避很好用。pk中用来保命。+5为了减少cd时间。
穿刺:+2 出多段射击。这个有待考虑。
多段射击:+3 这个是考虑到魔攻箭神前期技能少,攻击范围小。加出一个伤害可观,范围大的攻击方式。+3伤害就可以了。当然也可以选择不出。把sp投到其他地方。那么,上面的穿刺也是没有必要出的。
魔法箭矢:+满 魔攻箭神前期主要攻击方式。
鹰眼:+1 300%暴击 足够。
浮空调整: +1 够用即可。
起身踢: +1 倒地起身技能。
旋风腿: +1 个人意见,被围是很好用。另外,有些怪有盾牌。打半天也打不到。偶尔上去旋一下提高效率。
其余不加。箭神嘛。最主要的还是远程。如果近身战会相当杯具。所以其他的各种踢技都用不上。也应该尽量避免对手近身。
箭神方面:
集中射击那一列。每个出前置。(+3)依次向下加。40级出箭术革命。 不解释。
瞄准: +满 神技,对于DPS比物理还高的魔攻箭神。20秒足够可以杀掉boss很多血,甚至难度低点直接在20秒内做掉都是有可能的。
长弓掌握: +3 目前+3 不解释了。刷图点。有sp又没有什么主要技能需要加时,就加 长弓掌握吧。射程长总比射程短好。
简单说下pk:
魔攻箭神pk,40大技不出。追踪箭不出,这个是物理伤害,如果不出大技能。不必要。
多出来的sp 穿刺射击+5 为了出怒气爆射。 虚晃一枪+2 出三角箭。 三角箭+满 怒气爆射+满 除了加长弓掌握+3。还要加 十字弓掌握+3
pk时箭神的武器选择是十字弓居多。但是也不绝对。
由于现在的加点器比实际的情况少至少25点。所以,刷图点可以考虑加一些小技能。像二连射,甚至多段射击,虽然是物理技能。但是,二连射cd短伤害不错。多段射击则是伤害较高的范围攻击。也是可以考虑的。当然也可以保留sp等待以后加到 长弓掌握 之类的这些技能上。个人考虑吧。
pk建议如果几个多出来sp时,二连射还是点两点。cd短的优势比刷图更加明显。多段射击就算了。pk没多大帮助。
求个龙之谷:箭神纯刷图加点!
我建议你改用长弓,一是狠,二是远。看见网上有SB箭神近身打,拿自己当游侠。箭神近身就是个P,必死。加点建议走物理流。魔法流的G不见得比物理的高多少。关键是物理流的招几乎都带击退,对于一个远程职业,你应该明白这意味着什么。。。衣服我的建议是有的穿就行。。。只要你把闪避加满,你不会被打到几下(被打很多的话你还是换职业吧)武器建议你自己去做,到武器商人那里做蓝的(极低时还是做得好,极高就不解释了)。要箭袋和长弓,还有套装效果~~
至于加点。我看就这么一种,我这种加点要求你懂得啥叫闪避(这个对箭神的重要性不解释)
二连+1 就是为了击退
穿刺+满 主要输出之一,用了就明白
翻滚+满 就是我说的闪避。和后续技能结合用你就明白啥叫箭“神”了。
急闪+1 够了,就是以防万一。
多段+1 技能成长太低,价高就是浪费,主要是要他的效果。
鹰眼+1 说加满和不加的都是SB。
回旋 扫堂 起身 各+1 够了。
浮空调整+1 会用就是神技。怪那你根本没办法。僵直就急闪,浮空就调整。
聚能+满 强力输出。但是注意怪和你的距离,一位吟唱很长。不然。。。
飞空 加满 自己体会,感觉不好用就别玩箭神了。
包围 +满 神技,用过你就明白了。很霸气,根本不留脸。
箭雨 箭神就为了这个。和瞄准·鹰眼一起用,你就明白什么叫除了你之外,别人就是摆设了。
瞄准 +满
虚晃 +2 闪避的技能。+2为了前置。自己也很好用。
三角 +1 PK和刷图都好用。
这么加完,你还有60SP。(以后还可能加20SP的任务)爱加点啥就加啥。基本上面的练好了,你就是神了。
龙之谷箭神刷图加点
我建议你改用长弓,一是狠,二是远。看见网上有SB箭神近身打,拿自己当游侠。箭神近身就是个P,必死。加点建议走物理流。魔法流的G不见得比物理的高多少。关键是物理流的招几乎都带击退,对于一个远程职业,你应该明白这意味着什么。。。衣服我的建议是有的穿就行。。。只要你把闪避加满,你不会被打到几下(被打很多的话你还是换职业吧)武器建议你自己去做,到武器商人那里做蓝的(极低时还是做得好,极高就不解释了)。要箭袋和长弓,还有套装效果~~
至于加点。我看就这么一种,我这种加点要求你懂得啥叫闪避(这个对箭神的重要性不解释)
二连+1 就是为了击退
穿刺+满 主要输出之一,用了就明白
翻滚+满 就是我说的闪避。和后续技能结合用你就明白啥叫箭“神”了。
急闪+1 够了,就是以防万一。
多段+1 技能成长太低,价高就是浪费,主要是要他的效果。
鹰眼+1 说加满和不加的都是SB。
回旋 扫堂 起身 各+1 够了。
浮空调整+1 会用就是神技。怪那你根本没办法。僵直就急闪,浮空就调整。
聚能+满 强力输出。但是注意怪和你的距离,一位吟唱很长。不然。。。
飞空 加满 自己体会,感觉不好用就别玩箭神了。
包围 +满 神技,用过你就明白了。很霸气,根本不留脸。
箭雨 箭神就为了这个。和瞄准·鹰眼一起用,你就明白什么叫除了你之外,别人就是摆设了。
瞄准 +满
虚晃 +2 闪避的技能。+2为了前置。自己也很好用。
三角 +1 PK和刷图都好用。
这么加完,你还有60SP。(以后还可能加20SP的任务)爱加点啥就加啥。基本上面的练好了,你就是神了。
求龙之谷物理箭神最新技能加点=^-^=
图的话 我这等级不够传不了 我和你简单说下吧 很容易懂的
总之既然是物理箭神 那物理一树出到40大技能 那是无争议的
然后说下 要多加的
聚能 和飞空连射 可以在40以后把多余的SP加到这两个上
箭雨 必满 只要你还想要刷图 箭雨一定要满
怒气爆射必满 同理 除非你这辈子不刷图了
精神放逐建议满了
三角箭 1 也只要1 前置那个也点了
震裂箭 1 不要多点 多了浪费sp
长弓掌握 1 你刚玩 顺便说下就 不管你喜不喜欢 装备一定要长弓 不要十字弓 你以后就知道为什么了
接着 你可以选把多出来的技能点 魔法一树
然后我是主修物理的 但是也辅修了 魔法 经过了 8次洗点 我觉得这样的是最好的
我也试过单一的物理 和魔法 虽然攻击会有一点提高 但是箭神毕竟是远距离职业
当你 物理技能放完了 有怪冲过来 你没技能放了 那就不好玩了 所以学点魔法技能还是很有用的
我就点到 追踪箭一级 我现在游戏没开着 不过我记得SP还有多 你可以选择加追踪 也可以选择加 你用习惯的小技能
弓箭手一列 浮空调整点满 这个别的职业都不点是应为他们浮空调整以后不能接技能只能继续挨打 但是我们箭神不同 还能接非空连射 所以点满 不解释 翻滚和 疾闪点满 箭神MM 血少 防也不高 硬直还低 最好是被打倒 或被打倒值钱跑远 没办法 我多段射击点满了 应为SP多太多了 也只有这个好点了 别去点二段射 应为升级时的攻击加成太少了 1级和点满没区别 鹰眼 可以点1点(应为以后你堆了致命 点不点 都是全暴击无所谓饿了) 也可以点满 鹰怒 为人名服务 哈哈 反正SP多。。 剩下的随你便吧 点不点都无所谓了 没有多出的sp 千万别去点 那个加血 加MP上限的 实在是没什么用处 纹章么 主要的就是 破坏 魔力 (我是双休的 3600攻 2300魔攻) 疾风 致命 冲击 健康 生命 法力 其余的属性纹章 你看着随便补几个吧 技能纹章 箭雨 追踪箭( 老一句我是双休的 输出依然强大 输出靠装备的反正) 怒气爆射 +攻击速度的 聚能射击 慢慢看 看完你就懂了 比图更好 有解释 你自己看着办吧 我是希望你 双修 不然40级以后还得洗 不过我也不强迫 哈哈 还有最后我说下 聚能射击这个技能 用得好的刷图非常强大 加了50%的攻击速度以后 射出去还是很快的 攻击灰常的高 也是箭神后期不管如何 能一下就上1W多的技能 我最多上过1W9 这个攻击还是不错的 箭神除了这个技能能上W别的好像就没什么了 心理安慰吧
龙之谷32箭神加点法(图)
以下是2种常见的龙之谷箭神加点:
龙之谷箭神加点1: 箭神--魔弓系
转职前:龙之谷弓箭手 2连射5点、穿刺设计2点、回旋踢1点、扫堂腿1点、翻滚3点、旋风腿4点、多段射击4点、起身踢1点、凌空踢1点、魔法箭矢4点、踢飞1点 、疾闪1点、鹰眼1点、浮空调整1点
转职后:龙之谷箭神 集中射击3点、瞄准1点、迅捷箭3点、精神放逐3点、追风箭3点、追踪箭3点、箭术革命1点
龙之谷箭神加点2: 箭神--物攻高爆系
转职前: 龙之谷弓箭手 2连射1点、穿刺设计5点、回旋踢2点、扫堂腿1点、翻滚6点、飞身踢1点、旋风腿1点、多段射击1点、魔法箭矢1点、 疾闪4点、鹰眼1点、浮空调整1点
转职后:龙之谷箭神 聚能射击3点、瞄准1点、飞空连射3点、精神释放3点、包围3点、精确瞄准2点、箭雨风暴3点、迅矢连射1点
龙之谷箭神二转魔羽、狙翎分析,求加点攻略
狙翎的输出更高,因为箭神的技能物理的输出占大比例。物攻更容易堆高。堆物攻敏捷很高所以在没有17%附魔的情况下致命也可以轻易达到19000+的上限。魔羽的致命堆不上去,而且弓手智力也很难堆高。楼上说的穿刺二连其实根本不用加高,洗了这么多次点,这两个技能提升太低。刷巢穴几乎不用穿刺。一个满穿刺的伤害只比平A第三下高一点。。。满多段才最大的提高伤害。板子敏捷,致命,破坏,生命,健康,铁壁,帷幕,魔力。也可以把铁壁换成最终板子,因为巢穴里伤害最高的都是魔法技能。即使你不堆最终,一个50A最终板子打50级怪也能提高4.6%的伤害。后期致命23000+以后,可以拆掉致命换成其它自己想要的,我放的是3属性+物攻的抵抗板子。技能纹章 箭雨风暴+伤害必备 聚能+伤害 迅矢连射+伤害 最后一个我放的追踪箭的。放技能的原则是物理技能优先:聚能 箭雨风暴 迅矢连射 追踪箭 怒气爆射 多段,都是优先放的技能。关于装备。现在50级已经很久了。我不知道你在游戏里能投入多少钱。如果钱很多的话。就是一身霸龙。能投入一些的话,还是一身图腾最好。现在强化也要不了多少钱的。也可以慢慢再换成40L。如果不想花钱的话,就是5件图腾防具+双勇者武器。如果还觉得5件图腾有压力。那就只能眼泪换50A防具了。那就太难民了,玩着也很艰难,也玩不爽。加点也给你了。楼主有什么问题的话可以继续追问。希望楼主采纳~ 这图片太小所以提示你下。图片保存电脑里或者点击后拖动到新窗口就是原始大小了。
跪求~最新版本龙之谷箭神PK攻略,狙翎和魔羽的,期待原创谢绝转载
连招的话,箭神连招一般都是在怒气命中之后才可以开始的,如果仅仅是硬直倒地的话连不上人不说,还容易被对方起身技能躲过。一般是怒气+追风+集中+震裂+聚能,一般来说,有经验的战士在被怒气命中之后,会立刻扔手雷扔剑气,那些技能硬质高,断霸体,所以可以怒气之后先接个虚晃倒地然后输出。
PK如果是和你同级操作的剑圣,一般是没什么胜算的,好在PK厂里真正会打箭神的并不太多,打剑圣要注意剑圣的日食,这个技能出手快范围大打到必硬直,加他攻掉你防,这个技能没有太好的应对办法,只能靠意识,用三角,翻滚或迅捷箭确实能躲,在剑圣想你逼近时很有可能用这个技能起手,立刻翻滚,有可能躲过,不过有经验的会骗你三角。直线冲击一定不要中,不仅疼,而且如果浮空CD的话,那个半月斩也是挨定了的。最好翻滚躲,蹦的话若果蹦的不够高还是会被打到。
战神比剑圣好打,但是战神的爆发力比剑圣强,滚动加旋风两个技能就能送你回家,战神技能起手时间相对长动作大,笔剑圣的技能好躲,只要躲过旋转冲击范围炸弹等技能就能保证不死,当然,还要注意战神的吼。
贤者比较好打,因为跑得慢,抓人技能只有个盾冲和旋落,神圣冲击波很好躲,雷冲不容易中,中了留个三角躲重击足够了,我打贤者一般让他开盾开状态,但不让他加血开大,不让开黄壳子,如果是典型的磨蓝贤者你还是退吧。
法师比较好打,尤其是元素,冰灵只有个兵刃EX让箭神恶心,躲过了就好说了,火径的话最好是用怒气把他钉到自己面前,多段也可以断。现在的魔导不是很好打,尤其是黑暗女王,箭神只要不中时间干扰和时间枷锁就什么都好说。枷锁用三角躲是最好的,如果不是紧急情况,最好留个疾闪,当被钉到后,如果对方没练死你,还有能够逃跑的可能。
精确射击不要听别人乱说,一定要点,至少点3,但是不一定点满,点满了打战士游侠没太大用,人家不会和你拉开那么远距离,点3的话正好2M射程,打战士游侠能派上用场。打法师和牧师最好能点满,法师血脆,用2连能磨死,牧师远距离虚晃加2连或穿刺加2连能起到很好的拖延时间的作用,经常打法师牧师的可以点满,如果相加满追踪或迅捷的,可以选择点3,但是一定要点。
龙之谷箭神二转魔羽怎么加点
建议物魔双修,点双大招。附带我模拟的加点图,个人意见。详细解说:首先,保命技能翻滚,疾闪,起身踢,浮空调整,力量掌握全部点满。精神掌握2级前置,精神训练至少1级。虚晃一枪2级前置,箭神的保命神技三角箭1级。长弓掌握满3级(推荐用长弓,如果爱用十字弩就点满十字弓掌握)其次,二连射、穿刺射击和多段射击,三选一点满。二连射CD短射程远,可以打断可以连招。穿刺成长高威力大。多段近身攻击,很有爆发力,高霸体,强制后仰打断对方。具体点满哪个,看个人爱好,常用哪个满哪个。我是近战爆发型箭神,所以满了多段。然后再解说下几个状态技:鹰眼,鹰怒,瞄准,精神放逐,精确瞄准,魔法暴雪。鹰眼:我不爱用,真的不如精神放逐加敏智好用。如果LZ主堆智力致命不高的话,可以点1级。鹰怒:持续时间有点短,但是不费SP,不点白不点。用箭雨风暴或者迅矢连射之前放一个。瞄准:我也不爱用。只减少远距离防御力而不是全防御,而且致命一击时是无视防御的。爱用的点1级吧,看个人爱好。致命高的完全没必要点。精神放逐:弓的招牌技能,尽量多点几级。精确瞄准:不推荐点。箭神大多数是中距离攻击,多段、追风箭、震裂箭、怒气爆射这些全都需要近距离攻击,箭神不能跑得太远。魔法暴雪:点1级前置,适当用用。震裂箭和怒气爆射:二选一点满,另一个1级。满哪个主要看个人爱好。物攻魔攻差不多或者物攻高的推荐满怒气,魔攻高的满震裂箭。集中VS聚能,箭雨风暴VS追踪箭:满集中没商量。满追踪没商量。SP多的可以考虑满箭雨风暴,虽然没有狙翎的偷袭点配合,用起来有点小难度,但是伤害高范围大,组队时还是很好用的,值得多花点SP。毕竟追踪箭打击范围太小。聚能射击如果没有减动作速度的板子的话,有点鸡肋,魔羽可以只点1级前置。迅矢连射VS箭术革命:都点了吧。点箭术革命是二转需要,点迅矢连射是因为箭术革命实在很垃圾。为了致命高,魔羽注定物魔双修。其他技能:都前置或者不点。追风箭出招慢容易被打断,包围是垃圾技能,飞空连射相当于辅助技能,迅捷箭不很好用,爆炸箭矢伤害不低,可是还要等3秒,有点磨叽。
龙之谷弓箭、箭神怎么加点
弓箭手加点解释:(使用SP200点)
1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。
2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。
3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!
4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级
5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。1级
6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行
7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。
8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。
9:浮空调整:1点,不解释。
10:疾闪:1点,不解释。
另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。
箭神技能解释:(使用SP647点)
左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。
1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。
2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。
3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。
4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。
5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。
6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。
7.震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。具体看看公测后的效果如何,在做定夺。暂时建议:1级
说说PK:物理箭神一直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在靠准确击中对方来磨掉对方的血,包围这个技能如果真的运用好了,13秒内全部击中对方,平均800一下的话,打9-10下,也相当的可观。至于箭雨,或许不是什么PK好招数。如果群P,那的看你的意识了。
内侧的时候经过无数次被人虐待,也在不断的调整技能的使用,总结了一点点,说说自己的攻击套路。
开始最好是跑,如果地图够大,像遗迹这个地图,出门别往前冲,往左拐到胡同里,稍微的让技能恢复恢复,然后再P,起手技能有很多,像2连射,或者魔法箭,这2个技能能打出僵直效果,然后可以使用怒气爆射,定住对方,如果没定住,再用震裂箭使对方眩晕,如果这2个控制技能都没打中对方,对方已经近身的情况下,就用多段射击,也能打出僵直效果,然后可以使用三角箭,或者飞空连射,这样可以逃避对方的近身攻击,然后再用怒气爆射和震裂箭,一旦命中,这时候的聚能射击,还有包围,这些技能都应该差不多恢复完毕了,就用上这些技能,毕竟这些技能才是真正的高伤害技能。
如过你喜欢PK,请你选择魔法箭神,毕竟追踪箭不用瞄准,单体攻击还高,CD时间还短,只要你会跑,会躲,光追踪箭一个技能也够对方受的了。
箭神,高攻击、高暴击,为箭神加油,为自己加油!
龙之谷物理箭神加点
1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。
2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。
3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!
4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级
5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。1级
6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行
7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。
8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。
9:浮空调整:1点,不解释。
10:疾闪:1点,不解释。
另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。
箭神技能解释:(使用SP647点)
左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。
1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。
2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。
3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。
4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。
5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。
6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。
7:震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。具体看看公测后的效果如何,在做定夺。暂时建议:1级
龙之谷魔法箭神加点
纯刷图点魔弓 魔法系技能点满。魔法箭个人觉得不给力,只出前置 。追风一般,我双修用的最少的攻击技能。当然 因为是魔弓 所以追风点满也可以 。集中据说改版后会变牛B,现在也是还可以。迅捷近身非常给力,点满 追踪点满 不解释 怒气爆射是个很不错的技能 虽然是物攻 但也可以点满 三角必出 不过点满了也不减少CD时间 所以1点就可以, 震裂PK好用,刷图打BOSS的话如果楼主有技术会看时机出的话还是很有用的,要出的话也加一点。瞄准箭神神技 打BOSS效率大大提升 点满 精神放逐点满 精确瞄准我没加 个人觉得没什么区别。。 当然有时一点距离就是胜利的关键。 2连必满 穿刺不好 太慢了 多段出一点散怪,加多也不错 近身伤害很高。鹰眼 我觉得这个很不错 我现在8K致命用一下箭雨基本都是黄的数字,,我看到有些箭神有旋风腿 = = 个人觉得这是技能很没用= = 以上 辛苦手打 望采纳
龙之谷箭神刷图加点
我啥也不说了 现在级别就开到24 对箭神来说就是个杯具 昨天心血来潮打了一次PVP 被一战神那虐的 P了9局 它妹的赢我5局 负4局 我特么还没学浮空 被他练上基本就下不来了 - -!
箭神要么走物理系 要么就是魔法系 物理系特点是出招慢 但是硬直高 技能狠~! 特狠 适合组队刷图 刷一些BOSS只要是队友给你顶住 你加一个鹰眼跟瞄准 一个聚能射击 基本那BOSS就差不多了 (普通难度下)
魔法系的箭术特点是瞬发 技能全是群攻 但是秒不了BOSS 适合自己单刷图 如果是想刷图&PK两不误 建议去学魔法系吧
不过在下学的物理 因为太爱40级的16连射了(迅矢连射)
建议——
转职前: 2连射5点、穿刺设计2点、回旋踢1点、扫堂腿1点、翻滚3点、旋风腿4点、多段射击4点、起身踢1点、凌空踢1点、魔法箭矢4点、踢飞1点 、疾闪1点、鹰眼1点、浮空调整1点
转职后:集中射击3点、瞄准1点、迅捷箭3点、精神放逐3点、追风箭3点、追踪箭3点、箭术革命1点
这是魔弓系 因为现在箭神的技能加点有很大分歧 所以这只是一个参考 关键还是看自己的喜
龙之谷箭神刷图加点
LZ,很高心能为你回答问题
发现最近越来越多人问这个问题了。
【注:盗用本人自编辑答案死全家】
接下来是我个人的建议,本人40箭神,双修(偏物)。
这里说下个人建议:纯物理的箭神差不多没用。(我不是夸张,加点和装备是关联的,LZ想知道可以直接追问)
LZ没问装备就不说我的装备配置了,当然,我个人认为+点和技能文章还有装备也是关联的。
魔的40大招就是摆设,好看不好用,(刷图完全没人敢要你- -||)。
都是个人亲身实践过的:
物理的大招
范围:PK神殿的小道尽头和入口都可以射的到
目标:单一(可以移动攻击方向)
伤害:从刷图的角度来说,一般队伍都是组 主物理的箭神, 因为物理箭神输出无人可比。从PK的角度来说伤害恐怖(+暗的更恐怖) 硬质高 能动性强 箭多
速度:发动(1-5秒,多支箭)攻击速度(超快)
效果:激光枪
魔法的大招:
范围:同上
目标:多方向
伤害:发动后自动分叉,伤害一般,一般中1-2箭,
速度:发动(瞬发)攻击速度(和魔法箭矢一样)
效果:天使翅膀
现在说我个人看法,可以先看大众的选择都会选择 物理的40大招,因为40大招打不论是打boss还是PK(一般很少出)伤害都是很厉害的,然而魔法的大招打BOSS箭分开只能打到几下,再者,出了40的魔法大招,前面必定是主魔副物,主魔的弓手一般刷图是没人组的,但是魔法的箭神PK会相对强一些。可是现在的高端箭神都双休偏物,自己堆暗攻击,用暗弥补魔法攻击不足。所以比起出40魔法大招,我个人更建议LZ你出40的物理大招。
首先我先给LZ解释下我自己的加点(可以参考,工会的团员和自己都觉得不错)
下面是加点
首先是弓手:
疾闪(SP:满)解释:弓手在刷图一直是拉仇恨的职业,所以BOSS一般都是攻击弓手,PK中弓手逃避技能不多,所有疾闪是必须满的,为了满足逃避BOSS技能和PK。
翻滚(SP:满)解释:同上(LZ这个不解释了,一样的)
二连射(SP:满)解释:二连可以说是弓手按的最多的技能,(我个人配了二连的纹章)攻击高,速度快,CD短,刷图/PK都需要。
穿刺射击(SP:5)为了开启下级技能(有个别玩家喜欢用这个技能,本人不用,也不建议LZ用,攻击速度慢,刷图伤害不高PK反应慢)
回旋踢(SP:0)个人认为,没什么用
旋风腿(SP:0)个人认为,没什么用
飞身踢(SP:1)解释:个人喜欢PK,所以这个+1,主要是为了近身攻击和逃避。
强旋风腿(SP:0)个人认为,没什么用(PK角度来说,硬质不高,刷图来说,伤害低)
多段射击(SP:1)PK硬质高,可逃可打(个人认为+1点)
起身踢(SP:1)刷图PK都需要。PK吃亏点(聪明点的都知道先绕开)
凌空踢(SP:0)个人认为,没什么用
魔法箭矢(SP:10)好技能啊,攻击范围大,攻击伤害也不低,速度快,CD短。
踢飞(SP:0)个人认为,没什么用
鹰眼(SP:2)我个人致命比较高,+2是为了打BOSS的时候放 箭雨风暴
和追踪还有大招的时候 暴击多。鹰眼在PK没一点用,时间太短。
浮空调整(SP:3)弓手在刷图一直是拉仇恨的职业,所以BOSS一般都是攻击弓手,PK中弓手逃避技能不多,所有浮空也是必须满的,为了满足逃避BOSS技能和PK。
精神掌握(SP:满)这些加状态的,满,不解释
力量掌握(SP:满)这些加状态的,满,不解释
精神训练(SP:满)这些加状态的,满,不解释
妈呀,打的累死我。接下来是箭神(LZ,本人虽是双修不过倾向刷图)
聚能射击(SP:1)已经成为废物技能,本来是不错的技能,后来个DN改了之后就没用了,为了开启下级技能。
集中射击(SP:4)好技能,PK攻击特别高,刷图CD快,技能速度也快,伤害高。方位广能穿透。
虚晃一枪(SP:2)铺垫技能,个人没怎么用,开启下级技能。
三角箭(SP:1)左看右看都是好技能,天启PK什么的都需要用它逃命,硬质高,CD短。
飞空连射(SP:4)PK连着三角用,可以打可以跑,刷图方便,躲避一些
技能,(三角几乎无敌,如果用的好的话,躲避很容易)
追风箭(SP:4)开启下级技能,PK怒气打中的时候可以用这个技能,不过先要打断对方硬直,不然有的职业远程你就完了,PK伤害加成,刷图没什么太大用处,不方便。
瞄准(SP:O)个人认为,是在没太大用处,刷图刷强一点的BOSS来不及放。PK速度跟不上,你还没放人家已经在你面前了。
精神放逐(SP:2)我都是用长弓的,我实在不明白为什么有的箭神喜欢用弩,为了开启下级长弓掌握。(PK和刷图的时候 精神放逐和精确瞄准技能时长60秒,作为属性技能,很好用,强力推荐。)
震裂箭(SP:1)个人不放技能栏上,用快捷键(PK用的,射程远,刷图没点用,伤害也不高)
包围(SP:3)开启下级技能,PK远战的时候可以玩玩,伤害不高。不过射的好挺好玩的。
迅捷箭(SP:)
精确瞄准(SP:1)我都是用长弓的,我实在不明白为什么有的箭神喜欢用弩,为了开启下级长弓掌握。(PK和刷图的时候 精神放逐和精确瞄准技能时长60秒,作为属性技能,很好用,强力推荐。)
怒气爆射(SP:4)什么都不想说,无敌技能!伤害高,CD短,(PK来说,我可以说无敌喜欢这个技能,伤害居高,我配了纹章,捆绑后集中-二连-追踪-聚能-魔法-差不多了)刷图也是个很强大的技能,伤害这些都不解释了,LZ用过就知道。
箭雨风暴(SP:3)站远点暴击和伤害都高,(话说不+的一般刷图也没人要了)虽然说追踪的确很拽,不过还是没有这个技能伤害高的。刷图来说,这个技能是仇恨的源头。
追踪箭(SP:3)PK的好技能,操作好的话可以连死人。话说虽然后来给消弱了,不过本人没觉得有什么改变,(配置了纹章)刷图方便,速度快,伤害高,CD短。不需要太多操作。
长弓掌握(SP:1)是高端箭神都会学,箭神箭神,要的就是距离。
迅矢连射(SP:1)大招,一般箭神都学这个,刷图伤害不解释。(配了纹章)
大概就这样了,还有什么不懂可以追问,希望能帮到你。
我是华东一-3F战斗咆哮的。不懂追问追问!!
lz加油~~~
龙之谷物理箭神刷图怎么加点
我建议你改用长弓,一是狠,二是远。看见网上有SB箭神近身打,拿自己当游侠。箭神近身就是个P,必死。加点建议走物理流。魔法流的G不见得比物理的高多少。关键是物理流的招几乎都带击退,对于一个远程职业,你应该明白这意味着什么。。。衣服我的建议是有的穿就行。。。只要你把闪避加满,你不会被打到几下(被打很多的话你还是换职业吧)武器建议你自己去做,到武器商人那里做蓝的(极低时还是做得好,极高就不解释了)。要箭袋和长弓,还有套装效果~~
至于加点。我看就这么一种,我这种加点要求你懂得啥叫闪避(这个对箭神的重要性不解释)
二连+1 就是为了击退
穿刺+满 主要输出之一,用了就明白
翻滚+满 就是我说的闪避。和后续技能结合用你就明白啥叫箭“神”了。
急闪+1 够了,就是以防万一。
多段+1 技能成长太低,价高就是浪费,主要是要他的效果。
鹰眼+1 说加满和不加的都是SB。
回旋 扫堂 起身 各+1 够了。
浮空调整+1 会用就是神技。怪那你根本没办法。僵直就急闪,浮空就调整。
聚能+满 强力输出。但是注意怪和你的距离,一位吟唱很长。不然。。。
飞空 加满 自己体会,感觉不好用就别玩箭神了。
包围 +满 神技,用过你就明白了。很霸气,根本不留脸。
箭雨 箭神就为了这个。和瞄准·鹰眼一起用,你就明白什么叫除了你之外,别人就是摆设了。
瞄准 +满
虚晃 +2 闪避的技能。+2为了前置。自己也很好用。
三角 +1 PK和刷图都好用。
这么加完,你还有60SP。(以后还可能加20SP的任务)爱加点啥就加啥。基本上面的练好了,你就是神了。
龙之谷物理箭神刷图加点。高手来。
同2L 刷图主物副魔很犀利 但是有不同的见解 LZ请看图片 这是我的箭神的加点 50的狙翎满聚能炮 满怒气(束缚箭) 这里技能可以说除了40机关枪 是物理最主要的输出技能了 满精神放逐 不解释 满长弓掌握(加伤害 加射程) 三角箭,必出 不管是PVP还是刷图 都是神技 箭神本来就是众所周知的腿短 唯一一个逃生 无敌判定的技能再不加 那我真不想说什么了物理系 除了聚能炮是满的 包围 飞空都是点出了前置而已 很简单成长较低 包围刷图神技 但是需要释放条件 (玩箭神的都是知道 放包围时 要拉怪 引成一条直线 然后配合怒气 绑住怪之后 再用 或者找机会堵在某个路口用)箭雨风暴只加到了4级 有人肯定会说 你虎啊 刷图神技 居然只点到了4? 那么请看一下 现在的箭雨风暴就是点到7级 也是38%的物理增幅 点到4级也是38% 既然这样 为什么不打一个20% 的板子? 自己衡量一下魔系技能都是点出前置 追踪我加到4级 其实有点后悔 这里要说的是 如果满二连射 就别满追踪 要满追踪 就把二连射少加点 不过还是推荐带一个20% 伤的追踪板子 至于瞄准 精确瞄准 没必要点了 详情看2L再说弓箭手的加点 由于只能上传一张 所以就没传弓箭手的 传了箭神的弓箭手 我把力量掌握 精神训练 精神掌握都点满了 力量就不说了 加血 而精神训练 是回蓝的 物弓缺蓝 我们不是魔羽 蓝少的可怜 只有最大程度上去保持蓝的供应 ( 浑身海龙+12 附魔15% 回蓝的土豪请无视吧)翻滚+疾闪+浮空 必满 箭神的唯一几个保命技能 不多说了强旋风腿绝对不点 我只想问一句 你见过一个以远程输出而著称的职业 屁颠屁颠的跑到怪身前 踢几脚的么?况且要霸体没霸体的。。。飞身踢 我点了一级 因为有时候去PVP(但是技术。。渣的可以) 这个技能就算是刷图有时候也是会用到的 比如被小怪不小心打到浮空 浮空调整后马上飞身踢 怪被浮空。。。穿刺前置就好 2L说致命1W以上就不用点鹰眼了 我真没笑 DN后期的怪 致命抵抗越来越高 不点鹰眼你单单靠区区1W的致命 用箭雨风暴? 鹰眼推荐+1 很简单 现在的物弓1W致命很平常 鹰眼+1 200% 的致命加成 足以 等到LZ自己试验下 未加鹰眼用箭雨跟加了鹰眼之后的箭雨 有什么不同 满二连 多段+1 就好 有很多人在为了满哪个技能而纠结 推荐满二连 可以说这个技能真的是神技 4.5秒的超短CD 打断技能神技(PVP 达人 懂得。。) 而且可以说是弓手最经常的输出技能 而多段28秒的CD 离得远了还打不到 囧。。。虽然近身时威力确实不容小觑 但是28秒的CD 。。鸭梨很大啊。。。我狙翎的技能板子 聚能炮+50% 动作速度(没带20% 伤的 +50速度后 那释放速度 不亚于二连 当然 你要学聚能EX。。。嘿嘿 等到有魔导给你加速之后 你就知道为什么箭神被称为炮台了 无限聚能炮)箭雨风暴+20% 板子 追踪箭20% 板子 机关枪20% 板子 身上纹章 健康 生命 最终伤害 智慧 破坏 魔力 致命 疾风 没带双防 但是有几个板子 合出了双防希望楼主采纳