斗战神气功牛技能加点

时间:2024-06-08 19:59:26编辑:揭秘君

斗战神气功牛技能加点

首先霹雳加满,精修加满,主力输出技能不需要解释吧,有人可能感觉精修怒没用,但是你别小看那50%2秒的吸取怒气,把这个精修加满以后,你们在去试下一拨小怪满怒气了。
魔手加满,
控制技能
,相当有用,别小看精修怒,5米的射程能更有效的控制怪
化斧拳罡,气功必加技能,天赋加满,精修疾不加其他加满。
怒啸长天,加满,精修只加生命消耗就行,其他不加
烈魔爆,加满,精修只加疾,其他不加,因为我们只需要用到烈魔1重,2重完全无输出伤害
悬织珠,加满,精修怒不加,其他加满,控怪加输出
挑杀1重就行,我们只为了释放出去的2秒
无敌时间
,精修有点就加
无点
不加
巨旋风1重就行,只是为了控制而已,减伤有
套装
的效果就行没必要浪费精修点
以上是我的
加点
方式,适合你们就用,不适合你们在自己选择就行
现在说下装备选择
50套装选择烈魂套,武器选择蓝色武器加成烈魔150%伤害的那把
加持,衣服打观音大士之慈念,手套打玄奘
法师
之法鉴,
护腕
打斗气灭杀,武器打斗气灭杀,其他打甲身
御敌
,因为筋骨1点等于2点防御,斗气1点等于0.65点攻击,你们自己换算就清楚了。
宝宝选择
青巨牛,不建议带输出宝宝,气功牛本身的输出是恒定的多那点输出没必要不如要一个减伤的宝宝来的划算,烈魔1重是需要贴身BOSS才能发挥最大输出的。
宝宝附加技能稳如泰山+牢不可破+攻守兼备,在加技能格子的话就是巧夺天工跟致命一击跟暴跳如雷。
现在我们来说下操作手法
小怪输出,起手技,魔手接悬织珠接霹雳,然后接魔手开烈魔1重接巨旋风接霹雳
BOSS输出,起手技,狂暴领域接化斧拳罡接怒啸长天接1套霹雳然后开烈魔1重贴身BOSS输出。
挑杀技能使用有2秒无敌重要是用在BOSS的
大招
上面,这个看个人
技巧
了。


求斗战神45级气功牛加点图

霹雳掌加满。精修:震击不点,裂骨点吸怒气,增强点,下方2条很长的,加长时间的不点,另一个点满。
化拳为罡加满,精修:怒不点(怒不点的话下面有个很长的就不能点,这个就不用点了)其他点满。
悬炽珠加满,精修:导点,聚气点,漩涡吸怪那个不点,因为珠子吸怪效果不好,弹射我不点,因为我追求最大输出,你自己考虑。加强输出的点满
烈魔爆45估计刚开,精修点你不够
挑杀1点,非常好用,无敌时间有
疾风2重和血斩你自己选一个点1点。一个移动,弄的好当闪避用,一个是推怪用的2选1就行看自己喜欢

魔手摄敌要么点1点,要么点4点,无论1点还4点魔手擒拿必点,加防御的。点4点话把加大范围可以点3下。

我现在暂时不能玩游戏,所以是靠记忆打出来的,纯手打,版本更新改变了霹雳掌的精修本来是穿透把他改成了霹雳增强,现在网上都是老版本的你看看霹雳掌技能就知道了。
累死了。这是我的个人意见,我自己这么点,50多级了效果还不错,毕竟45多少精修点我记得不了,但是我45以后的精修都加在烈魔爆上应该差不多~


斗战神气功牛回血|气功牛回血

烙印游戏的系统设定,虽然和现实的时间是1:2的比例,但是也有着属于它的黑夜与白天,更有属于它的晴天与雨天,更有属于它的四季。“老大…”听了慕容曼的话后,花满楼的成员虽然知道满月飘香带人来支援是不太可能的,毕竟菲尼克斯城的复活点离这里相隔好几个小时的路程,但是慕容曼的所在至少能激励着在场花满楼男性战斗人员的战斗热血,不为别的,就为了帮会中大家心目中的女神不受到对方的侵犯。“快点,阻止它…”密西尔魔法师在半空中快速的对蹲在一旁等待时机的盾战喊道,喊完后再开始继续念着刚才的咒语。“砰…砰…砰…砰…”“是,暗影老大,我错了。”这名盗贼一听到暗影冷哼,就知道自己说错话了,连忙擦着冷汗,小心翼翼的说道。斗战神内侧时间看着眼前的虚无身影消失后,圣域唯情立刻打开通讯器说道:“东岩,你抽调二十万今天阵亡过的人马前往基地内城,我在那里等你们过来。”三把复合剑相继击打在死亡僵王的周身迷雾上,却还是无法攻破这层迷雾,这种情况也使得陈牧陷入了焦躁不安的状态,但是他还是强制让自己冷静下来。通过不断的发现,死亡僵王的物理攻击也附带着暗系元素,对幻影分身造成这种伤害的正是死亡僵王拳头上面的暗系元素之力,发现这一点之后,陈牧不得不撤出攻打死亡僵王的战斗圈中,毕竟这种攻击方式对自己来说只是被对方虐杀罢了,毕竟此刻自己无法对死亡僵王造成多少伤害。陈牧连忙制止了黯然销魂与一夫当关三人的争论,笑着说道:“好了,这一次进攻就由你们三个一起当先锋,如果这都打不下来的话,你们三个就给我回伽马小镇反思去。”不得不说的是弩床和抛石机作为攻击力强大的攻城器械,其破坏力是不容置疑的,但是其漫长的***作性也是作为攻城器械的一打弊端。在睫毛翘翘的强力治疗下,陈牧此刻的状态还是陷入了轻伤,在属性削弱百分之二十的前提下,对于死亡沙虫的攻击和防御的效果是越来越不尽人意了。不过不同意归不同意,打还是要打的,如果四大帮会被花满楼的城墙吓的撤军,那么四大帮会以后也不用在自由阵营混了。随着“吱呀吱呀…”的声音传来,床弩终于在一干帮会成员的推动下来到了内城城墙的前方。“恭喜玩家独往独醉领悟新技能辨别之眼。”


斗战神气功牛跟血牛哪个好,具体说说,本人手残党。还有具体技能加点方案

手残玩血牛 基本普通副本能打能抗 一只手就能玩的职业 气功牛不会玩的真心容易死 我是血牛 起码我能做到一身垃圾装备奈何桥不死 气功牛我不喜欢 傻的很 起码奈何桥抗起来几下就挂了 我洗过一次 发现不知道从哪里来的吸血 嗜血牛能抗主要是因为他加血特别快 到后期最多十秒cd你就能加满血 除非你手残到不会放技能 不然基本不死


斗战神牛头怎么加点

技能槽要到一定等级或者完成任务才能开启。血牛和气功牛是牛魔的两个分支,也增加了游戏的趣味性,49级之前每周有十次免费的洗点机会可以用。前期推荐气功牛,后期可以换成血牛增大生存,到50级的时候可以开双法门。气功牛前期推荐点:霹雳掌,化斧拳罡,悬炽珠,挑杀 ,猎魔爆,其他技能看你自己,可以去玩网上看看攻略或者视频。斗战神还是要花钱的,我已经脱坑了,希望你有一个良好的心态面对这个看人品的游戏


斗战神 牛头怎么攻击| 牛头怎么攻击

陈牧的身体随着时间的推移不断的转换着颜色,光系的白、暗系的黑、风系的青、水系的蓝、火系的红、土系的黄、木系的绿,七色光芒交相辉映、熠熠生辉,最后又突然全部凝聚在一起瞬间消失。“陈牧…”看着一团团白色光束融入二头的身体中,陈牧知道这个就是水疗术了,叹了口气,看来没技能辅助,还是没法将这个人杀掉啊。“叮咚,玩家独往独醉是否接受唯一任务团长的担忧。”比起计划中所能获得的利润,这点小事实在显的微不足道,陈牧也很乐意给对方这点利益,毕竟有能力成为战斗职业的玩家谁会愿意去当这种看运气生存收益的生产职业呢?对于对方如此感激的行为,陈牧也只是淡淡的说道:“不用谢,这是你该得的……”“好了,你们先说几句,幽影,我们先走吧。”满月飘香笑着率先带着大部队离开了。慕容曼从议事厅出来之后,随即在帮会频道中,组织起所有在线的弓箭手玩家,在帮会基地严阵以待,分配成一支支小分队,向指定区域进行探查。斗战神灵兽喂养“啊…救命…独醉…”看到对方开始动手,睫毛翘翘立马喊道:“光耀术……”男子见涅槃阁的人有所动作,似乎早已成竹在胸,立刻喊道:“盾战士小队给我上去,把那些弓箭手的箭挡下来,不容有失。”“杀进花满楼帮会基地……”烽火连天点了点头,直言不讳道:“不知道龙战兄是否愿意加入我天堂,共同抗击暗黑阵营的入侵?当然凭借龙战兄的实力,我天堂自然不会亏待于你。”徒步走到浴光森林潮湿的地面上,陈牧看着自行走以后便未发一言的睫毛翘翘,淡淡的说道:“翘翘,你找寻到的线索在哪里啊?”看来迷香谷真的是要下重手了,五十多名佣兵贤者,领头的那位更是一名佣兵尊者,其标志性的套装外观使得周围的玩家都爆发出一声轻叹,如果不是佣兵等级套装与玩家绑定的话,这几十万的玩家肯定会一拥而上将这些骑士扒的内裤都不剩了。过了好久之后,在系统消息的提示下,陈牧才发现自己已经把这三个任务全部都完成了,而此时,见陈牧完成任务的慕容曼提议着要不要深入元素山脉杀怪。斗战神36血牛技能斗战神45级和55级套装斗战神能赚钱吗 斗战神灵猴30级幻甲斗战神罗刹练级加点


斗战神气功牛技能加点

首先霹雳加满,精修加满,主力输出技能不需要解释吧,有人可能感觉精修怒没用,但是你别小看那50%2秒的吸取怒气,把这个精修加满以后,你们在去试下一拨小怪满怒气了。
  魔手加满,控制技能,相当有用,别小看精修怒,5米的射程能更有效的控制怪
  化斧拳罡,气功必加技能,天赋加满,精修疾不加其他加满。
  怒啸长天,加满,精修只加生命消耗就行,其他不加
  烈魔爆,加满,精修只加疾,其他不加,因为我们只需要用到烈魔1重,2重完全无输出伤害
  悬织珠,加满,精修怒不加,其他加满,控怪加输出
  挑杀1重就行,我们只为了释放出去的2秒无敌时间,精修有点就加无点不加
  巨旋风1重就行,只是为了控制而已,减伤有套装的效果就行没必要浪费精修点
  以上是我的加点方式,适合你们就用,不适合你们在自己选择就行
  现在说下装备选择
  50套装选择烈魂套,武器选择蓝色武器加成烈魔150%伤害的那把
  加持,衣服打观音大士之慈念,手套打玄奘法师之法鉴,护腕打斗气灭杀,武器打斗气灭杀,其他打甲身御敌,因为筋骨1点等于2点防御,斗气1点等于0.65点攻击,你们自己换算就清楚了。
  宝宝选择
  青巨牛,不建议带输出宝宝,气功牛本身的输出是恒定的多那点输出没必要不如要一个减伤的宝宝来的划算,烈魔1重是需要贴身BOSS才能发挥最大输出的。
  宝宝附加技能稳如泰山+牢不可破+攻守兼备,在加技能格子的话就是巧夺天工跟致命一击跟暴跳如雷。
  现在我们来说下操作手法
  小怪输出,起手技,魔手接悬织珠接霹雳,然后接魔手开烈魔1重接巨旋风接霹雳
  BOSS输出,起手技,狂暴领域接化斧拳罡接怒啸长天接1套霹雳然后开烈魔1重贴身BOSS输出。
  挑杀技能使用有2秒无敌重要是用在BOSS的大招上面,这个看个人技巧了。


斗战神牛魔血牛加点2021

斗战神牛魔血牛加点:烈血斩五重16重天、嗜血狂杀15重天、旋龙斩15重天、裂地诀15重天、魔手摄敌8重天、疾风二重1重天、怒啸长天16重天、挑杀15重天、血月斩1重天。

其中在加点里面需要注意的是,技能还有精修技能加成,嗜血狂杀的精修技能需要将斩杀将领点满,恢复怒气点到20,一定要点恢复怒气,而为什么只点20,因为点到20的怒气恢复完全够用了,因为对于血牛来说,怒气值意味着高伤害,怒气值越高,伤害就越高,技能的释放也就越连贯,震撼一击点满,嗜血狂攻点满,这个也是很重要的天赋,一定需要点满。


旋龙斩里面,需要将炫龙绞杀点满,伤害提高点满,移动炫龙点满,炫龙斩杀点满,嗜血炫龙点满,而炫龙速攻里面,则只需要点到10就可以了,因为血牛不吃攻速,血牛吃技能。

裂地诀里面,需要将裂地浮空点满,冷却缩减点满,再次释放点满,裂地狂烧点满。

魔手摄敌里面,需要将魔手擒拿点满,魔手疾速点满,金刚抓【摘要】
斗战神牛魔血牛加点2021【提问】
斗战神牛魔血牛加点:烈血斩五重16重天、嗜血狂杀15重天、旋龙斩15重天、裂地诀15重天、魔手摄敌8重天、疾风二重1重天、怒啸长天16重天、挑杀15重天、血月斩1重天。

其中在加点里面需要注意的是,技能还有精修技能加成,嗜血狂杀的精修技能需要将斩杀将领点满,恢复怒气点到20,一定要点恢复怒气,而为什么只点20,因为点到20的怒气恢复完全够用了,因为对于血牛来说,怒气值意味着高伤害,怒气值越高,伤害就越高,技能的释放也就越连贯,震撼一击点满,嗜血狂攻点满,这个也是很重要的天赋,一定需要点满。


旋龙斩里面,需要将炫龙绞杀点满,伤害提高点满,移动炫龙点满,炫龙斩杀点满,嗜血炫龙点满,而炫龙速攻里面,则只需要点到10就可以了,因为血牛不吃攻速,血牛吃技能。

裂地诀里面,需要将裂地浮空点满,冷却缩减点满,再次释放点满,裂地狂烧点满。

魔手摄敌里面,需要将魔手擒拿点满,魔手疾速点满,金刚抓【回答】


斗战神 最新版本 嗜血牛魔 技能加点

50级等级还是低点,继续升级吧,现在版本升级速度超快,不点元神两周怎么也能60。我说60的加点吧,毕竟手头没有50的账号可以点,只有60现成的。嗜血牛加点遵循以下原理:1、嗜血狂杀必须点满持续时间,这是没有理由、没有争议的加点,否则吸血空白期太长会让牛失去生存环境。2、列血斩必须点满攻速,这一样是任何有理智的牛的必须选择,否则那龟速一般的攻速会让你想撞墙,并且列血斩是BOSS战时的主力输出之一,废不得。(震撼必点没有理由)3、旋龙杀这个技能在站街面板2500以下时,无论是点满伤害还是点满冷却,一个嗜血内的总输出没有区别,反而是点满冷却时可以多增加8秒多的诅咒,对团队的总体输出是有提升的。4、裂地决同样,在有CD武器的前提下,一个嗜血内点满伤害和点满CD+3星伤害的总输出是没有区别的,点满伤害的好处是技能释放时间比较随意,可早可晚视Debuff而定可以让伤害最大化;点CD+伤害的好处是一个嗜血内可以用两次裂地,对多次触发而言几率更高,而且增加5秒的控小怪时间。(另外没有CD武器的前提下不要点冷却缩短和护气,毫无意义,眩晕对BOSS无效舍弃、浮空可增加范围必点)5、除非你对怒气的控制程度达到了随心所欲的程度,否则还是点上乱风拳7出【无我攻击】特效,该特效每25秒可触发一次,技能CD30秒,触发后3秒内不消耗怒气,正好可以和嗜血狂杀的CD吻合;尽管这个技能松开快捷键可以在大约1.5秒内释放完毕,但依然存在被打断的可能,因此要么在多浪费点技能点和精修点出霸体、要么在使用之前用一次【受身】获得5秒的霸体,这样才可以比较安全的将技能打完。(点了乱风的前提下牛可以舍弃除了怒气缠身之外的一切回怒特效)6、至于挑杀这个技能,如果没有买技能点推荐点1当无敌,不推荐点增伤,牛天生输出渣,对单时这个技能又增加不了多少伤害,却需要不少的技能点和精修点的投入,回报率不高,后期和PK建议点出闪避移速+回血足以。7、野蛮在刷本中没什么意义、推怪效果,还不如点魔手比较好用,牛本身有旋龙杀可以聚怪,因此对聚怪技能的需求不怎么大,相比操作不太方便的野蛮,魔手更好一点。前期如果没有足够的技能点,不放放弃野蛮和魔手这类辅助技能,完全靠跑动牵制和旋龙杀就可以很好的聚怪了。8、怒啸长天,必点技能,作为怒气的备用技能无论如何都不能放弃,顺便把攻速效果点出来可以在短时间内增加巨量攻速,这对上震撼、嗜血30层都是很有益处的。最后一点:牛不是输出职业,怎么砸钱输出一样疲软,只有两个输出技能的牛注定是T的命。

斗战神嗜血和气功系牛魔怎么加点

牛魔属于游戏中的MT职业,有两个发展方向,分别是嗜血和气功系,嗜血系的定位是近战坦克,气功系的定位是远程输出,下面带来牛魔的加点攻略。点击查看牛魔的职业介绍>>一、嗜血系牛魔嗜血系牛魔拥有全职业最强大的生存能力,优秀的群伤能力以及控制能力。加点方案:撼地锤 => 烈血斩五重 => 血月斩 => 噬血狂杀前期可以不学烈血斩五重,而学习魔手摄敌来增强控制能力。撼地锤短CD群伤技能,并且带震飞和无敌,让牛魔可以霸气地杀入敌阵。在精炼以后,使用撼地锤能在短时间能大幅提升牛魔的爆击力。当然这招的气囊认为最强的一点还是在于它的无敌时间非常优秀,攻守一体。烈血斩五重普攻的三段攻击改为五段。精炼以后不但可以强化伤害,还能回血,能招架。所以这招是非常强的免伤技能,群坦效果很好。但是在前期还是推荐加魔手摄敌更为实在些。血月斩二段攻击的近距离群伤技能,带击退和流血效果还能够加怒气。这一招另一个作用就是能够增加噬血狂杀的吸血效果。噬血狂杀开启后会变成红色牛(无误),牛魔会有吸血能力,增加攻击力,并加大普攻的范围。在精炼以后牛魔在打出爆击后就有机率激活各技能的附加效果,同时在战斗状态下给予怒气的回复,斧系大招。有了这一招,在群怪以及抗某些攻击力不强的boss时,完全可以顶着打并在低血量时开启噬血狂杀回血,相当效率!二、气功系牛魔气功牛魔拥有远程的输出能力,并弥补了牛魔在输出能力上的不足。加点方案:霹雳掌 => 魔手摄敌 => 崩山震 => 化斧拳罡霹雳掌气功牛的主要输出技能,分为两段,第一段只有一下攻击力较强,第二段攻击力较低但可连续射出。精炼之后有小范围的AE效果,并且能够恢复体力。在学习化斧拳罡后此技能能够造成裂骨掌印成为拳系牛魔主要的加怒气手段。由于能够恢复体力,所以拳系牛魔能够多运用闪避或是跳跃寻找位置输出。魔手摄敌牛魔的招牌技能,初期就能有效地群伤并且聚怪,蓄力后可以把怪拉到自己身边。精炼之后增加拉人的数量 射程 和 裂骨掌印。崩山震牛魔的大范围群伤技能。精炼之后可以机率减速。伤害和射程都很不错的技能,但是CD比较长,而且精炼之后的效果也不太明显。只不过14级的技能里血月斩明显走的是斧系,而疾风三重在初期只有第一段撞击比较废,所以就只好用它了。化斧拳罡气功牛牛的大招,开启后近战攻击变为四段拳术,判定和威力都很强。在精炼之后,气功牛能够机率造成炫晕,霹雳掌造成裂骨掌印,攻击力根据怒气值提升,提升裂骨掌印加怒效果。由于开启后消耗怒气,状态需要获取怒气来维持,所以怒气获取效率不佳的话很难保持住。再者,由于不能像嗜血牛那样的吸血,所以其实在怪堆中用拳术四连击的时候特别不安心。当然,看着一头疯牛在怪堆里不断践踏的感觉还是挺爽的……裂骨掌印拳系的核心Debuff。在加完化斧拳罡后所有的拳系技能都能够给予怪上掌印的效果。主要的作用是能够获取怒气值和造成减速。加点评价:总体来说气功牛的优势没有嗜血牛那么明显。但是在这个近战偏多,不方便输出的环境下,气功牛还是有能力闯出一片天的。再者,气功牛的群伤和减速能力也挺不错,怪多的情况下开启化斧拳罡上去近战也有不错的效果。


全民斗战神牛魔操作心得及连招技巧

全民斗战神 中牛魔击杀敌人可以恢复生命,适合多目标环境的持续作战,接下来与我一起看看牛魔的操作心得及连招技巧吧。

天赋技能:

饮血:每击杀一个敌人可以回复一定的生命上限。

怒能:每击中一个敌人后可以积攒5点能量。

暴怒:增加旋风斩技能伤害点

根据牛魔的天赋技能可以看出,牛魔在战斗中击杀的敌人越多,自己的生命和攻击伤害越高,是肉盾的同时还可输出一定量的攻击,恢复生存名不虚传。

技能详情:

震地:重击脚下地面攻击周围区域,造成随技能等级提高的伤害并挑空目标。

技能解析:此技能是原地旋转并挑空敌人,输出的伤害命中率非常高,群攻或是单挑BOSS效果都非常明显哦。

聚魔:牵引周围区域的敌人至自己身边,造成随机能等级提高的伤害。

技能解析:此技能可以将周围小怪吸附到身边,作为近战变身,可以巧妙输出其他技能输出伤害。

旋风斩:可以按住持续移动释放攻击周围区域,每段消耗5点能量并造成随技能等级提升的伤害。

技能解析:此技能可以持续释放并且移动,消耗自身能量点的技能,在满怒状态下可输出长达20段左右的伤害哦。浮空BOSS效果俱佳!

技能连招:聚魔+震地(普攻)+旋风斩此等应用第一是考虑牛魔是近战不变身,输出伤害有限,而聚魔很好的弥补了这一点,在配合震地或是普通技能就能达到高输出伤害效果,最后才使用旋风斩,前期积蓄一定量的能量点,可将旋风斩释放时间延长。


全民斗战神牛魔怎么样 牛魔属性技能详解

全民斗战神 牛魔怎么样?全民斗战神牛魔的属性技能是什么?本期我就为大家带来全民斗战神牛魔详情介绍! 全民斗战神中除了基础的角色外,72变系统中也为我们提供了大量的角色,牛魔是72变中第三个解锁的变身。 震地: 技能介绍:攻击四周区域,造成伤害的同时挑空目标。 优点:释放速度快,拥有挑空效果,可同时攻击四周的单位 缺点:输出较低,冷却时间长,单面攻击范围较短 使用技巧:震地虽然拥有挑空效果,还可以同时攻击四周的单位,但如果是攻击单独一边的敌人时,就会发现攻击范围比较短,所以不适合作为连招的先手技能使用,需要搭配聚魔。 聚魔: 技能介绍:攻击四周区域,聚集目标,造成伤害。 优点:超大范围聚怪 缺点:输出偏低,冷却缩减长 使用技巧:聚魔这个技能的伤害是非常低的,想要依靠这个技能打伤害是不现实的,该技能最大的特色就是可以聚集敌人,所以是很好的先手技能,搭配震地效果极佳。 旋风斩: 技能介绍:攻击四周区域,可以按住持续释放,每段都会造成伤害。 优点:同时攻击周围敌人,释放速度快,技能没有冷却时间。 缺点:单段伤害较低,使用时需要消耗能量。 使用技巧:旋风斩是牛魔的主要输出技能,该技能单段输出并不高,但在满能量的情况下可一次性打满几十段,所以伤害还是非常恐怖的,使用震地将敌人挑空时使用可将敌人无限挑空。 总结: 牛魔的伤害并不算高,攻击范围也不算大,但由于有着聚怪这个神技的存在,在面对成群敌人时只需聚怪+震地+旋风斩连招就可以将其全部击杀,不过面对高血量的精英怪和BOSS时牛魔输出偏低的问题就体现出来了,面对高血量的精英怪和BOSS最好换上高输出的变身。

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