WOW冰DK输出手法
5。2版本的dk。根据模拟出来的dps排行榜。dk的天赋里,双手冰dk伤害最高。邪恶dk次之。双持冰dk输出最低。所以。建议你用双手冰dk。
·双手冰DK的输出技能一般只有4到5个··一个是湮灭··一个是冰霜打击·一个是凛风冲击·一个是传染。·还有在打很多怪的时候,AOE技能枯萎凋零也是必用的·除了这几个·其他的输出技能就不需要了··还有几个辅助输出的技能等下说。
我不知道你是双手冰DK·还是双持冰DK·双手冰DK·侧重点在湮灭这个技能上,也就是说,你的符文都可以用来施放湮灭·双持冰DK的侧重点在冰霜打击和凛风冲击这两个技能上·
不论你是双手还是双持·打怪的第一个技能都是爆发·技能名称就叫爆发·
爆发可以使怪染上双疾病·疾病可以提高你的技能伤害·还可以使怪持续掉血·所以·不论你是打怪还是PK打人·都要给对方套上双疾病`但是·疾病只能持续30秒的疾病状态·而爆发的CD是1分钟·所以·不可避免的出现疾病断档,这时候·你可以用下暗影打击,补一个邪恶疾病,而冰霜疾病一般是不用补的,因为凛风冲击会自动把冰霜疾病刷新。所以·30秒的时候·打一个暗影打击就可以了,而一分钟后爆发CD结束·又可以用了·
如果你是双手冰DK`那么你的输出手法:
爆发-冰封之初-湮灭(3个)-冰霜打击·然后再湮灭·你的符文留着都用来打湮灭·冰封之初冷却结束就用·爆发冷却结束就用·还有免费凛风冲击·所谓的免费·就是你在施放湮灭的时候·会出现一个BUFF·能使你的下一次凛风冲击不消耗能量·这可是免费提升DPS的·一定不要浪费·
双持冰DK的手法,这个版本没玩过·就不误导啦···
如果你AOE的话,就是一次打很多很多小怪·你先放个枯萎凋零·然后对这一个怪施放爆发·再按下传染技能,也就是你T上的技能,然后就把符文拿来施放凛风冲击·
所谓的符文,就是6个圆圈·2个紫色·2个蓝色·2个绿色的·那就是符文·施放的技能不同·所消耗的符文的数目和种类不同·
还有·你是冰DK,输出要开蓝脸·你开红脸会跟坦克抢仇恨·容易死亡甚至灭队··
一般·红脸用来抗怪和保命··你不是坦克·不用开·除非坦克倒了·你的战俘用完了·你开红脸保命·
蓝脸用来输出·绿脸用来跑路·开绿脸你的移动速度加快·但对你的输出却不容蓝脸所带来的收益高·
还有·输出的时候·你的食尸鬼技能要记得开·就是3分钟一次·召唤出来一个食尸鬼帮你的那个技能·能开就开吧·
还有一个技能·是你5分钟内的技能CD全部冷却结束·那个也许要用。你看下说明。去技能栏里找找。
寒冬号角这个技能也是必须用的。寒冬号角所加的BUFF很厉害的·而且立即回复10点能量,你也去技能栏里看看·
手机党,不容易。
求采纳,求最佳。
冰DK应该怎么输出,常用哪些技能,技能施放顺序?求高玩指教啊
单目标战斗
你需要用到输出技能优先列表(从高到低)
疾病(疫病暴发,凛风冲击,冰结之触,瘟疫打击),挂有DOT后忽略
灭寂(如果冰符文跟邪符文同时成对的话)
冰霜打击(符能接近满的话)
凝霜(触发式免费凛风冲击)
普通灭寂
冰霜打击
凛风冲击
确认目标挂有疾病始终是最主要的,凛风冲击和瘟疫打击/疫病暴发会是很好的选择。正式开始输出后冰霜热疫将不是大问题,这个得益于凛风冲击雕文,单单确保血魄瘟疫将会很简单,试着尽量在瘟疫马上结束的时候才使用瘟疫打击补充血魄瘟疫,这样可以最大化你的DPS。
保证总有符文在冷却状态,这个是为了确保当你使用符文的时候总有另一个处于冷却中,在4.0的符文恢复机制改动后这个变得十分艰难,我们需要适应新的符文恢复机制。这是为了保证你灭寂的时候使用的是一个冰霜一个秽邪符文或者两个死亡符文,这样可以保证你使用冰霜打击获得回复符文的时候效益最大化,所以我们要尽可能多的使用灭寂。
最后呢,就是冰霜打击,确保你使用冰霜打击的时候至少有2个或者1组符文正在冷却中,你需要完全耗尽一组符文来启动强化符能天赋,这也是冰霜打击为什么放在优先列表最下面的原因,虽然在新的符文系统里你不再是失去一个符文就可以获得强化符文的好处,但是确保这个天赋可以出发仍然是非常重要的增加DPS的手段。
哦对了,在凛冬号角快到时间的时候别忘了补上一个。
和以前(4.06)不同的,我们不再使用血魄打击后在2个符文循环(6个符文全部消耗冷却完毕算一个循环)中我们会空余下不少额外的GCD,尽量用带有杀戮酷刑的灭寂来填充这些GCD吧,因为如果你等待2秒符文回复后再使用杀戮酷刑的灭寂的话DPS要比打出2次带有杀戮酷刑冰霜打击的DPS要高。
多目标战斗
你需要用到输出技能优先列表(从高到低)
凛风冲击(当你有成组的冰霜符文或者死亡符文的时候)
死亡凋零/瘟疫打击(当你有成组的秽邪符文的时候)
冰霜打击(符能接近满的话)
凛风冲击
死亡凋零/瘟疫打击
冰霜打击
凛冬号角
除了你不需要确保每个人身上都有血魄瘟疫之外和单目标战斗十分相似,然后使用凛风冲击和死亡凋零来代替灭寂。比起单目标的话北方之血这个被动天赋对于多目标战斗更好用,总之我们在使用死亡符文前要尽量先用掉冰霜和秽邪符文。
开始后连续使用3个凛风冲击来获得第一个死亡符文,同时你的秽邪符文激活,这不是非常的艰难,一直这么做会是一个好的开始。
接下来就是使用死亡凋零和瘟疫打击来确保你的秽邪符文一直在冷却中,瘟疫打击的时候记得切换目标来让你的血魄瘟疫影响尽可能多的人。
最后呢,尽量使用冰霜打击来恢复符文,如果有目标在你的近战范围外的话可以用死亡缠绕来代替冰霜打击,还有记得比起邪脸冰脸在AOE的时候对你的DPS提升更大一些。
属性评价
2H rost DK 属性优先列表
力量>命中达标>熟练达标>急速>精通>暴击
DW Frost DK 属性优先列表
力量>命中达标>熟练达标>急速>精通>暴击
力量仍然是我们最重要的属性,每一点力量给予我们2点AP。接着是命中和精通的达标,避免我们浪费符文来制造MISS之类的悲剧。
DW和2H的第二关键属性都是急速,更高的急速意味着更多的杀戮酷刑触发和更多的符能获取。然后才是精通,这个属性可以影响提升我们输出模块中40%技能的伤害,尤其是2H时候冰霜打击的伤害。最后才是暴击,因为我们有着杀戮酷刑,所有暴击显得无关紧要了。在一些愚蠢的仿真器里你他会告诉你暴击比精通重要,但是不要忘了,精通提升的是所有冰霜法术的伤害——凛风冲击,冰霜热疫,在多目标战斗的时候这将是一个非常大的提升。
魔兽世界里这套死亡骑士的天赋怎么点?
练级有4种天赋取向:深鲜血副邪恶。世仇,符文转化,血虫加上血姿态本身的吸血,加上血魄印记,可以轻松SOLO精英怪,尸爆术也有不错的AOE能力 。这套天赋主要给装备太烂又很菜的人,在这种天赋支持下,你真的太难掉血了,可以把世仇转加到凝血之刃上……
鲜血 (55 点)
2/2 屠杀
3/3 覆灭
5/5 剑刃护甲
2/2 双手武器专精
1/1 符文转化
5/5 黑暗定罪
2/3 强化符文转化
3/3 世仇
3/3 血腥打击
3/3 百战精兵
1/1 血魄印记
3/3 血腥复仇
2/2 凶恶之力
3/3 血虫
1/1 狂血术
2/2 强化死亡打击
3/3 厄运骤临
1/1 血族之裔
1/1 碎心打击
3/3 莫格莱尼之力
5/5 血魄暴噬
1/1 符文武器幻舞
冰霜 (0 点)
None
邪恶 (16 点)
2/2 凶恶打击
3/3 恶疾
2/2 疫源
3/3 嗜肉死者
5/5 死亡之疽
1/1 尸爆术
好吧第二种,深冰副血,冰系有着强大的单体爆发力,凛风冲击AOE能力也不错,砍怪不能保证完全不掉血,但是速度远大于鲜血系,而且爽快度高
鲜血 (18 点)
2/2 屠杀
3/3 覆灭
5/5 剑刃护甲
5/5 黑暗定罪
3/3 世仇
冰霜 (53 点)
3/3 强化冰结之触
2/2 精通符能
2/2 冰结延伸
5/5 黑暗冰魄
3/3 冷钢沉著
5/5 冰结之爪
3/3 歼灭
5/5 杀戮酷刑
2/2 无尽凛冬
3/3 冰河腐疾
1/1 死亡之寒
1/1 强化冰结之爪
3/3 凝霜
1/1 噬温酷寒
3/3 北方之血
1/1 无毁坚甲
1/1 冰霜打击
3/3 血魔之诈
5/5 冻原杀手
1/1 凛风冲击
邪恶 (0 点)
None
你可以把符文转化加到副手打击的那个天赋上去,但世仇这个天赋我还是很推荐加的,任何DK只要加了世仇,练级就不用担心血,当然,如果你装备太好,可以减1到2点。
下面两种我没试过,深邪副血,强大AOE有宝宝,加上血系的强力恢复。深冰副邪,这个属于疯狗型天赋,邪恶加到尸爆就可以了,世界最强AOE及爆发力,但恢复能力差
魔兽世界死亡骑士输出手法
鲜血天赋AE无法同邪天赋与冰天赋相比,因此AE循环用凋零-双病传染伴随各种打击为主。
【单体输出循环】
冰触-暗打-心打X2-灵打-缠绕(灵打)-心打X4-缠绕X2
注意号角的插入,不推荐用宏。
【说明】
心打实际为血打的升级版,因此循环中无论如何不要加入血打,可以将其扔出技能栏。此外可以使用下面循环:
起手:灵打-双病-心打X4-灵打-心打X2-缠绕X2。
此循环需要在战斗前有超过【50】点的符能,并且在两次循环间注意插入【号角】,以度过无符能时期。
【BOSS战起手】
进入战斗前速度药水-大军-缠绕-灵打-号角-召唤鬼-进入正常循环-速度药水冷却结束-速度药水-狂乱-符文刃舞-进入循环。符文武器增效可以直接在无符文时插入以上循环。如果没有加速药水可以直接在第一轮循环结束后开启符文武器增效。
3.35 双持冰DK PVE输出天赋和循环,高手指导下
天赋是针对335的冰双持DK输出天赋。我就是用的这个以下输出手法及需要注意的问题,都是我玩下来出现的问题以及总结的经验,希望对你有用。有些地方你可能不太理解,但当你打多了,渐渐会出现我所说的这些问题的,希望到时候这些能够帮你解决困惑。冰输出都是双持慢速武器。冰双持现在最常见有两种,一种是凛风冰,一种是传染冰。区别在于二者雕文一个是凛风冲击雕文,一个是传染雕文,凛风冰比传染冰更加适合跑动战,不易断病,传染冰相对凛风冰在移动输出方面略微差一点,但比凛风冰更易打出高伤害。这里只说明传染冰。1:双疾病--湮没--鲜血打击--活力分流+铜墙铁壁--传染--冰霜打击--强力符文武器--湮没--湮没--湮没--若干冰霜打击(等符文冷却能够打出湮没)--湮没--湮没--鲜血打击--传染--若干冰霜打击--湮没--湮没--湮没。。。进入循环。但是这里可能会出现问题,以下为刚才的三次湮没之后接下来的情况:2:若干冰霜打击--湮没--湮没,按循环来说应该接鲜血打击--传染。但是这时你要紧盯BOSS身上的疾病时间,如果疾病时间允许你这么做,那么就正常鲜血打击--传染,继续进入循环;但如果发现如果先打一个鲜血打击就会断病,那么就要互换这两个技能的顺序了,以此保证不断病。之后进入循环。3:每一分钟,你的活力分流和铜墙铁壁都会CD。这时候把它们不影响循环的情况下插入,就是这里的解释重点。插入时机有两种: 3.1:湮没--湮没--鲜血打击--传染的时候,改成湮没--湮没--鲜血打击--活力分流+铜墙铁壁--传染。 3.2:和之前一个道理,如果你感觉这样先用鲜血打击最后用传染可能会断病,那么就要这样:湮没--湮没--传染--活力分流+铜墙铁壁,你会发现少打了一个鲜血打击,但是没办法,因为你公共CD时间没有卡好。4:有时候你会发现,原本该打湮没--湮没--湮没的时候,打不出第三个湮没,也就是说你的两个鲜血符文至少有一个没有转化为死亡符文,这个时候也要提前观察符文变化以立刻改变手法,而不要一个劲的按湮没却打不出来,这样就会影响后面的循环时间,导致断病,要知道传染冰的公共CD是卡的非常紧的。这时候要做的手法就是:湮没--湮没--鲜血打击--传染。之后进入下一轮连续3湮没循环。5:之前提到过,做诸多改变都是因为你的公共CD没有掌握好,那么问题关键在哪?就在插入的那若干冰霜打击上。有这么一种情况:符文还差1秒冷却,这时候你插入了一个冰霜打击,之后打出湮没,这样其实你就浪费了大概不到1秒的时间。因为公CD一秒,加上延迟也就是1秒多,换了一个冰霜打击,虽然多一个冰霜打击,但之后很可能因此少打一个湮没,要知道冰DK的伤害是靠湮没而不是冰霜打击打出来的,要适当进行取舍。所以在这种情况下,就静等那一秒,不贪打一个冰霜打击。
魔兽世界4.1双手冰DK的的输出天赋加点
绿脸双手是4.1版本的主流输出天赋,WMO排名前20的DK里曾经一度清一色的双手冰DK绿脸双手冰DK单体输出优先级: 起手:瘟疫爆发,废铜烂铁,湮灭X2,活力分流,湮灭,冰打若干……上面起手没有提到白霜,因为双手天赋的白霜插入的时机有区别。比如起手你第一个湮灭就出了白霜了,尽量第一时间丢掉。因为双手武器杀戮的触发稍微少一些,所以一般因为一个GCD多叠一次杀戮而覆盖掉前一次杀戮的情况相对双持少一些,而且是绿脸,GCD转速块,这也避免了很多意外而白损失一次杀戮。如果不是3组符文都READY,冰打一次泄掉符能,丢掉白霜,再打湮灭。绿脸冰由于技能过快,延时的高低决定了你杀戮能否非常灵敏的留给湮灭,白霜是否能每次都合理丢出,这些细节不会让你DPS有质的飞跃,但是很好的养成习惯以后对输出的稳定提升还是有益的。杀戮触发以后等2秒打湮灭,也是同样道理,同样的1分钟内至少补一次暗影打击配合瘟疫爆发来保证疾病覆盖。绿脸双手冰DK群体输出优先级:只要凛风可以用就果断的用吧,配合双病传染凋零。
WOW5.1冰DK输出手法
PVP有个毛的输出手法,你需要的是多看PVP视频。
只有繁体台服PVE的副本输出
单目标 (Single Target)
双持冰 技能优先级 (由上至下)灵魂收割 目标血量低於35%疾病冰霜打击 触发了杀戮酷刑死亡凋零灭寂 触发了杀戮酷刑,同时目标双病,并且两个邪恶符文都冷却完成冰霜打击 符能接近上限凛风冲击 触发了凝霜,免费凛风灭寂 目标双病,并且两个邪恶符文都冷却完成 冰霜打击凛风冲击凛冬号角
新技能[灵魂收割]是非常强力的斩杀技能,在目标血量低於35%後你应该尽可能卡CD的使用这个技能。在即将可以使用这个技能的时候,注意保留一个冰霜或死亡符文,这可以让你第一时间打出灵魂收割。
在非斩杀阶段,保持双病是最优先的任务,你可以依靠凛风冲击和瘟疫打击/疫病爆发来完成。凛风冲击附带冰霜热疫效果,所以冰疫的保持通常不是问题;血魄瘟疫可以通过瘟疫打击或疫病爆发来保持,尽可能尝试在血魄瘟疫的持续时间少於3秒时刷新它。
MoP中的双持冰DK,其输出机制有些类似我们曾在大灾变末期讨论过的"精通冰"(Masterfrost)。由於[萨沙理安之胁]新的附加效果:使冰霜打击的伤害提高50%,冰霜伤害和精通属性的地位达到了前所未有的高度。
这也意味著,在非斩杀阶段,当你对目标上好双病之後,尽可能的消耗符能使用冰霜打击成为了最优先要做的事情。
你仅仅需要使用死亡凋零/灭寂,来保持有且只有一个邪恶符文处在回复中状态,这样就可以确保通过血魄转化或强化符能来激活冰霜/死亡符文。[译注:这一行的内容,个人理解即为所谓的“定向充能”。]
其馀的符文,则用来施放凛风冲击;杀戮酷刑的buff最好用在冰霜打击上。
双手冰 技能优先级 (由上至下)灵魂收割 目标血量低於35%灭寂 触发了杀戮酷刑,同时目标双病疾病冰霜打击 符能接近上限凛风冲击 触发了凝霜,免费凛风灭寂冰霜打击凛冬号角
双手冰的输出机制和大灾变时代基本一样。
在非斩杀阶段,保持双病,优先使用灭寂。新的[冰冻荒原之力]效果,让双手冰DK的灭寂很有快感,尽可能使用灭寂来消耗杀戮酷刑的buff。
简单描述一下双手冰的技能优先级
首先用成对的冰/邪符文组、或者成对的死亡符文来打灭寂,冰霜打击用来避免符能溢出,有免费凛风就扔出去,等成对的符文冷却完成继续打灭寂,如此循环。
符能不会溢出的时候,冰霜打击的优先级是最低的,只比号角高而已。
有一点需要特别注意,在你打算使用冰霜打击之前,一定要确保处於冷却中的符文数目正确。这个“正确的数目”取决於你在第五层天赋选择了哪一个符文恢复技能。
强化符能:触发强化符能效果需要有完全耗尽的、即处於锁定状态的符文,所以使用冰霜打击之前,你要保证至少有一对相同的符文被打空进入冷却。
血魄转化:使用条件类似强化符能,需要完全耗尽的符文。此外,你还要关注血魄充能的层数,在叠满12层或是效果消失之前使用它。
符能腐化:当每种符文都至少有一个处於冷却状态时,你从符能腐化的获得的收益最大。
与双持冰不同,双手冰不会使用单个的冰霜或死亡符文来施放凛风冲击。任何单个的冰霜/死亡符文,都应该等到它的另一半出现,一起幸福的打出一个灭寂。
等待的过程中,如果实在没事做,就吹号角去。
多目标 (Multiple Target)
多目标技能优先级 (由上至下)疾病凛风冲击 当两个冰霜符文 和/或 两个死亡符文均可用死亡凋零 当两个邪恶符文均可用冰霜打击 当符能接近上限灭寂 当两个邪恶符文均可用凛风冲击死亡凋零冰霜打击凛冬号角
同单目标输出相似的是,多目标战斗中也请尽可能的让所有目标感染双病。
按照上面表格中的优先级使用凛风冲击和死亡凋零。
当两个邪恶符文都完成冷却,死亡凋零却还在冷却中,就使用灭寂。
保持始终有一个邪恶符文处於可用状态,通过血魄转化或强化符能获取冰霜/死亡符文,用来施放更多的凛风冲击。[译注:这一行的前提,当然是你在第五层天赋中选择了这两个技能中的一个。]
上面的事情都做完後,就使用冰霜打击来回复消耗的符文。
风筝adds或是目标在近战范围之外的时候,用死亡缠绕代替冰霜打击。
魔兽世界求冰DK天赋加法 输出循环
大型雕文:传染 冰冷触摸 黑暗模拟MOP中天赋的点法是很灵活的 很少有必须点的天赋 配合个人习惯和团队需求随时更改才是王道,比如T1的动荡之血 在团队负责A怪的场合 比如说普狗(完美变异那个)就是神技 并不要按图点吸血BDK输出手法比较单一单目标 灵魂收割(斩杀阶段使用)>疾病>冰霜打击>湮没>冰霜打击>凛风冲击多目标 疾病>凛风冲击>死亡凋零>冰霜打击>湮没>凛风冲击>死亡凋零>冰霜打击没玩过DK的话有一句忠告···学会手底下留符文 别想当然的把符文卡CD用 这不是DZ的能量 回复速度不会因为堆急速而改变
wow5.2冰DK到底应该怎么输出循环
10W-11W.....这已经超正常水平了,确定凛风没吹到边上的木桩么?武器双530都难打这么高啊.....
最好是找老家的单木桩再测试一下,正常水平应该在8W-9.5W吧
没有循环而言,就是按技能优先级输出,白话版就是:
起手开大军,或者转阶段摸不到boss的时候开
1.保持好双疾病,卡cd使用冰霜之柱、召宝宝,吸取瘟疫在疾病快完时使用,使用完后补双病,双手冰一般和爆发配合使用,双持符文充裕可以考虑卡cd,因为血疾病的持续时间也是半分钟
2.最优先使用凛风冲击,然后用冰霜打击消耗符能,保持符能不溢出,没符文也没符能的时候就吹号角吧
3.保持邪符文只有一个在cd中,另一个处于准备就绪状态,简单说就是最好在两个邪符文都准备就绪的时候才使用湮没/暗影打击/死亡凋零消耗掉一个邪符文,当然不论如何都是要及时用暗打补血疾病的
4.什么都没有的时候就发呆等符文回复,最忌讳随意使用符文(即哪个亮着按哪个)
其它的就没了吧,双持冰的手法算是很简单了,基本只用单符文技能,aoe阶段也就是要卡cd用凋零,其它没变化
国服WOW 3.35双持冰DK输出手法和宏 AOE和单体输出宏 要细致,不要从其他贴上粘贴过来的,要自己写的
用传染宏最好命中368,如果差点,就自己测试一下,我今天打25ICC女王命中284,传染无miss。只要传染无miss就可以用传染宏。
传染宏分起手式和循环式,开BOSS先用起手式,打完两轮符文,转循环式,直到断病或者结束战斗,如果有断病请重新用起手+循环
起手式:
#showtooltip 冰冷触摸
/startattack
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,湮没,鲜血打击,传染,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击,湮没
循环式:
#showtooltip 冰冷触摸
/startattack
/castsequence reset=6/combat/alt 湮没,湮没,鲜血打击,传染,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,冰霜打击,冰霜打击
输出手法:
1、免费的凛风,一定要在传染后打完第一个冰霜打击再放,也可在死转符文放出湮灭后放,其他时间点不要放免费的凛风。吹号角也是一样,额外的技能只能在这两个时间点放。
2、起手式,打完第一轮符文可以招鬼,打完第二轮符文可以在吹次号角
3、循环中如果断冰,可以用起手式补病
4、起手式一定要打完两轮符文,打完起手式可以直接符文武器增效,然后转循环式
---------------操作手法小技巧------------------------
1、一旦出现卡壳可以点符文武器,增加符能重置符文,一般就不会再卡了。(我说的命中达标的情况,在实际输出过程中发现我命中313,精准29的情况下依然会有冰触的Miss,虽然几率很低,但也会遇到,所以输出的时候注意看看是否卡壳)
2、如果切换目标或者想从新开始循环,可以按Alt-宏输出键来手工重置循环
3、饰品要在合适的时间用,记得要与其他增益BUFF一起用,例如开嗜血,喝加速药水,打双子获得黑、白增效等
4、招鬼的时候最好在最大AP时招,能提升一点DPS
5、免费的凛风注意释放的时机,例如BOSS有弹飞你的技能,就不如等他把你弹飞时候再放,还有就是可以选择可以AOE的时候放。
6、小怪AOE尽量别放凋零,直接用我的宏A,效果比放凋零好,尽量早点打出凛风。
7、为了解决命中达标情况下出现的冰触Miss(实际测试中命中313的情况下依然有冰触的Miss,虽然几率很低,但依然会出现),建议在BOSS战时,第一轮符文用AOE宏输出,攒一赞符文能量,然后再用单体宏输出。
冰DK输出
冰死骑使用领域:邪恶灵气;
武器符文:堕落十字军符文;
不同的天赋有不同的循环,通常绿脸双手冰DK的输出方式为:
绿脸双手冰DK单体输出优先级:
起手:瘟疫爆发,废铜烂铁(冰柱),湮灭X2,活力分流,湮灭,冰霜打击若干……
上面起手没有提到凌风冲击,因为双手天赋的白霜(凌风冲击)插入的时机有区别。
比如起手你第一个湮灭就出了白霜了,尽量第一时间丢掉。因为双手武器杀戮的触发稍微少一些,所以一般因为一个GCD多叠一次杀戮而覆盖掉前一次杀戮的情况相对双持少一些,而且是绿脸,GCD转速块,这也避免了很多意外而白损失一次杀戮。如果不是3组符文都READY,冰打一次泄掉符能,丢掉白霜,再打湮灭。
绿脸冰由于技能过快,延时的高低决定了你杀戮能否非常灵敏的留给湮灭,白霜是否能每次都合理丢出,这些细节不会让你DPS有质的飞跃,但是很好的养成习惯以后对输出的稳定提升还是有益的。
杀戮触发以后等2秒打湮灭,也是同样道理,同样的1分钟内至少补一次暗影打击配合瘟疫爆发来保证疾病覆盖。
绿脸双手冰DK群体输出优先级:
只要凛风可以用就果断的用吧,配合双病传染凋零。
另,DK木有技能循环这一说,只有优先级。
求冰DK输出手法
冰DK的循环其实很简单的,熟练掌握了以后,打老四这样的木桩我能一边手按技能另外一边手吃零食照样打上万,我特别点出冰DK的要点,理解就看你自己了
1,改掉习惯,使用符文监视插件,不要看着你的技能条打技能,要看着符文条来打技能。
2,传染和血打要连着用,传染后面跟着的技能一定要是血打,这样可以避免把两个血符文错开。
3,在第一次上了双病之后,冰邪符文全都拿来打湮没。
4,循环就是:传染-血打-湮没X5-传染-血打-湮没X5,把血打传染冷却出来的双死符文打成湮没。
5,符文技能优先打掉,就是说盯着你的符文条,一冰一邪好了立马打湮没,双死好了立马打湮没,双血好了传染血打。符文CD的时候就用冰打和免费的凛风
6,BOSS起手式(开大招的起手式):冰触-暗打-铜墙-分流-湮没-血打-冰打-强力符文武器-湮没X3-冰打X3-湮没-传染-血打(之后进入循环)
7,插铜墙:
/cast 活力分流
/cast 铜墙铁壁
/cast 传染
双血冷却好了,快速按3次这个宏代替传染血打
8,取消分流宏
/cancelaura 活力分流
/cast 传染
用这个宏来代替你的传染技能,可以确保你传染的时候会把分流BUFF取消掉,这样就不会导致你传染血打之后分流的BUFF消失然后把你的双死变成一血一死
9,没有强力符文武器,开铜墙起手式:冰触-暗打-湮没-铜墙宏按3次(进入循环)
10,没有铜墙没有符文武器的起手式:冰触-暗打-湮没-传染-血打(进入循环)
能理解以上这些,你的手法就不会差到哪里去了,多练练木桩,虽然木桩的秒伤不能拿来做参考,但是请你打木桩的时候开伤害统计,观察你的技能比例,按这样的输出,湮没要占35%-40%,加油吧
魔兽世界7.0冰dk输出手法怎么样冰系装备选择
如何选择冰系装备呢??首先冰系分析一下冰系构成,你会发现,这种天赋法系,物理输出所占比例各为一半。
命中:1%命中约为32.8命中等级,因此你需要263命中等级,即8%命中(当点出冷刚沉着天赋时为164命中等级)确保特殊攻击命中。这意味着,与一些人的想法相反,双持比双手需要的命中要少。特殊攻击包括:鲜血打击、暗影打击(瘟疫打击)、冰霜打击和湮没(灭寂),当然还有一些技能,只不过我们用不到。
对83级的首领级怪,法术命中要求为17%。恶毒(恶疾)天赋提供3%法术命中,德鲁伊强化精灵之火和暗牧的悲惨(苦难)都可以提供3%命中,因此最终我们需要的法系命中为11%,确保法术不会未命中。法术判定包括冰冷触摸、凛风冲击和凋零缠绕(死亡缠绕)。
而白字伤害需要27%命中,坚若精钢可以减少3%,因此24%可以确保白字不会未命中。当然,任何DK都不可能达到这个命中要求,也不要尝试去达到,毫无意义。尽管如此,记住,继续堆命中哪怕超过了法系17%命中,对于DPS收益来说仍然有价值,因为这将会有更多的白字伤害,凝血之刃和杀戮机器的特效触发次数。
力量:当你命中达标以后,力量是你提升dps最重要的属性。由于DK拥有很多力量加成,1力量约等于2.7攻击强度,我们所有的技能都受力量的影响,这也是最容易堆的一个属性。
精准(熟练):1精准约等于8.2精准等级,26精准(6.5%)即213等级达标,其中有5点精准来自冻原杀手天赋,使你的装备获得的精准要求降至21(172.2精准等级)。如果你是人类,并且使用剑/锤,你只需要精准18(147等级),如果你是拿锤子的矮人或者用斧头的兽人,你只需要16精准(131.2等级)。种族优势,虽然不像命中那样至关重要,精准仍然是很重要的属性,它影响你大多数的伤害。
暴击:80级人物每1%暴击需要45.9暴击等级。因为冰霜DK拥有相当大的暴击加成,因此与其他近战职业相比,暴击对我们的收益更多。虽然4T9已经淘汰了,我们损失了一部分暴击,但暴击仍然是我们最有价值的一个属性之一。
破甲:13.8破甲等级相当于1%破甲。出人意料的是,对于冰DK来说,不像最初考虑时那么差,特别是在单一目标战中,在湮没(灭寂)和白字上,带来很多收益。但是在疾病伤害(法系伤害)和冰霜打击上则非常糟糕。
急速:80级每25.21急速等级约为1%急速。作为带有很多触发特效技能的双持职业,急速对我们来说比其他近战更有用,但是仍然不如暴击、力量和破甲。
敏捷:62.08敏捷约等于1%近战暴击。暴击固然不错,但是敏捷不能影响我们的法术爆击(例如冰冷触摸、凋零缠绕等),同时敏捷转换暴击的比率也太低,不划算。尽管如此,敏捷对dk也是有用的。
护甲:点出剑刃护甲的DK每1点护甲可以获得0.027攻击强度。大多数双持冰dk不会点这个,所以不需要考虑这个属性了。当然,如果你选了,努力的穿板甲总比锁甲/皮甲靠谱的多。