幻灵仙境什么职业好?全职业介绍
巫幽,万剑,控制是主要的,不过副本一般都是辅助,这游戏是人辅助BB全部的。
别离云澈,两大加血职业,推荐别离,稳定而且加的血比云澈有过之而不无极。而且云澈加血条件要求的比较蛋疼。
灵龙,物理的输出,跳起来伤害比较可观,但是在BB的输出面前显得比较憔悴。而且需要有一些条件支持。
寒冰,介绍说是法系输出,但是这个职业在副本当中就是在不断的加辅助状态,一花 斗转技能的相关在游戏里自己可以看到,战场上一般都是再用冰在辅助这样的。
详细讲解了下,这个游戏全部职业都是需要速度的。副本最起码比怪快就好了。
幻灵仙境什么职业好?全职业介绍
幻灵仙境一共有三大门派,六大职业,每个门派的特点都不同。仙灵——身形娇小体态轻盈动作矫健的仙灵,不仅能迅速的给敌人以持续性的杀伤,特别的治愈法术更能在战斗中有效地保护自己和队友。生灵——灵性超凡的生灵,一心追求完美的力量和法力,所以强大的攻击力往往让敌人招架不住,并且天生就有吸收伤害和治愈的小天分。邪灵——誓死追随神秘力量的邪灵,身形高大强壮,浑身散发着暗邪的气息。邪灵一族经常使用奇怪的招数致人出血不止,更擅长控制技能以及在战斗中变身,不可小觑。每个门派都有两种职业可以选择,下面将带来全职业的特性、能力介绍。云澈宫(仙灵):职业概述:以神圣的光明之力为牵引,赋予你源源的生命之力;以纯粹的光明之力为源泉,净化你污浊的邪恶之心。职业背景:云澈宫传承了九尾小狐的天赋技法,身姿轻灵娇俏可爱的云澈宫门人常年着一身巧布罗裙,体弱易受伤也造就了他们精湛的医术。虽然没有凛冽的必杀之技,但持续的伤害法术加上生命力的强大已经使她们立于不败之地。职业风格:法术治疗职业;天赋修炼分为渺宫的直接性治疗和璃宫的伤害两系;职业地点:云澈宫职业师傅:九霄仙祖职业特点:超强的治疗能力,不俗的法术伤害职业天赋:渺宫璃宫灵龙殿(仙灵):职业概述:龙威定心,心纳须弥百川几多许;潜龙跃海,海上升腾龙影万千重职业背景:小白龙的无畏无敌是灵龙殿传承千年的精神烙印,灵气逼人英勇善战是世人对灵龙殿门人的称赞,他们总是在危难时充当先锋的角色。战斗中,他们是不可多得的伙伴,敏捷的身手加上瞬时爆发的力量,足以一招制敌。职业风格:物理攻击职业;天赋修炼分为袭殿的爆发和战殿的防御控制两系;职业地点:灵龙殿职业师傅:天龙先祖职业特点:卓越的物理抗性,不俗的物理伤害职业天赋:袭殿战殿别离崖(生灵):职业概述:行云落崖清风醉,万径缘至浣出尘。职业背景:诗句描写的正是坐落于清风绿水间的别离崖,其门下弟子均为多情多义之人,道骨仙风的样子总被误认为是舞文弄墨的文人。实际上,此职业极其注重修心,追求心与自然的契合,借自然之伟力重创对手,以自然之温润援助己方。职业风格:法术辅助职业;天赋修炼分为忧崖的持续性治疗和断崖的伤害两系;职业地点:别离崖职业师傅:无涯祖师职业特点:卓越的法术伤害,不俗的治疗能力职业天赋:忧崖:断崖:万剑宗(生灵):职业概述:气宗之势如破竹,剑宗之魂厉鬼神。职业背景:正气凛然的万剑宗早已没有了当年铁匠的窘迫模样,门下弟子剑法精妙,看似两袖清风实际深不可测。在战斗中,万剑宗门人善于一眼看穿敌人的破绽,而且独有的结界法印可以有效地提升己方的实力,出其不意的剑招更是已经在无形中给对方施加了不可抗拒的压力。职业风格:物理攻击职业;天赋修炼分为剑宗的伤害辅助和气宗的防御控制两系;职业地点:万剑宗职业师傅:天罡祖师职业特点:卓越的物理伤害,不俗的法术抗性。职业天赋:剑宗气宗寒冰冢(邪灵):职业概述:千年古墓葬寒冰;人心封,横扫千军摄人心。职业背景:寒冰冢中所葬的寒玉传说是须弥山上的宝物,能汇集天地灵气却寒气逼人。职业中世代传承着曼陀罗从寒玉中领悟的各种诡秘技法,战斗中的辅助法术仅仅是为了迷惑对方,最防不胜防的是他们突然爆发的群体伤害技,确实是很难露出破绽的危险职业。职业风格:法术攻击职业;天赋修炼分为霜冰的控制伤害和玄冰的爆发伤害两系;职业地点:寒冰冢职业师傅:玄冰邪祖职业特点:卓越的法术伤害,不俗的控制能力职业天赋:霜冰玄冰巫幽谷(邪灵):职业概述:奇花异草小异域,奇妙秘法世人奇。职业背景:巫幽谷是最令人称奇的职业,远古之战的图腾使将图腾的信仰之力发扬传承,他带领着门下弟子隐居于巫幽谷中。与云澈宫门人一样,巫幽谷并没有必杀之技,但却成为其他职业最忌惮的存在,无声无息的辅助性招式能让你莫名的恐惧,他们的存在往往能决定战局的胜负。
《魔力宝贝:旅人》弓箭手天赋搭配推荐
在魔力宝贝旅人游戏中很多玩家还不清楚,弓箭手天赋该如何搭配比较合适。接下来就让我给大家带来《魔力宝贝:旅人》弓箭手天赋搭配推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。 《魔力宝贝:旅人》弓箭手天赋搭配推荐 1、神射 此套天赋主要是对群攻击,天赋增加乱射伤害,同时还能裕赋予溅射能力,此套天赋,还有被动技能,释放技能可能获得明镜止水的效果,也具有一定的回复能力,能打也能战场,是非常不错的天赋。建议学习技能乱射优先,后续可以补明镜止水等级。 2、黯蚀 此套天赋主要是提升血量,加成毒击效果,后期可以学习毒爆,同时被动可以使乱射击中的时候一定几率附加中毒效果,配合后期的毒爆,可以让中毒伤害效果最大化。这套天赋,主要为对单天赋,也能抗,但是主要还是用于对单。建议学习优先学习毒击,后期补乱射。
《魔力宝贝:旅人》弓箭手加点推荐
《魔力宝贝:旅人》是一款日系画风大世界MMORPG手游,游戏中一共有6个职业,分别是:弓箭手、魔法师、剑士、战斧斗士、咒术师、传教士,其中弓箭手怎么加点,接下来我就为大家带来了《魔力宝贝:旅人》弓箭手加点推荐介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。 >>>>> 《魔力宝贝:旅人》礼包兑换码大全2022 >>>>> 《魔力宝贝:旅人》宝箱位置大全2022 《魔力宝贝:旅人》弓箭手加点推荐 弓箭手加点上推荐优先升满射手天赋,然后再去升明镜止水的等级 ,毕竟伤害永远是第一位的。 另一套技能黯蚀则是对于弓手的毒击进行强化,点出这套天赋的时候可以让乱射击中有概率附加中毒效果,让毒伤害变成一个AOE技能。 不过相比乱射的AOE倾向,这套的加点主要还是针对弓手单体输出技能进行了强化,新增机制毒爆可以通过引爆中毒debuff来造成高额伤害。 同样在天赋加点中推荐 优先升满毒伤害数值,然后再去升级乱射 ,需要注意乱射的伤害并不主要,这里需要的是乱射进阶后的额外射击次数。
弓箭手们都是怎么加技能点的
先加满:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大。后面点多可以补过来 2远程:8点的远程无庸置疑要加满,满。 二转技能: 19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓 1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论,绝对要加满。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的 7箭扫射. 3箭雨,我建议。2转唯一的群体主攻技能。这个技能看你自己的装备来加?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,以后点多可以补满 2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论。 5爆炸,所以,先加3点,你可以不加。在这里,你要嫌练的太快,我想说:一个字,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢,后10点每点+1速:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满,如果自己练,高级弓手很少有人用草人,不用我说,我想你也会把他加满的,在你离怪很近的时候,前10点每点+2速,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵,你可以考虑下加断魂,不用加一转技能,在此不做太多争论了,三转就有箭雨了。 2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然:140%速度满,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦,也可以近身攻击?我以前是加满的,但是对弓手来说最不缺的就是命中,你靠什么吃饭的。我想说。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么,如果你是有人带不需要自己练,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。 6烈火箭. 5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久!不需要解释,我个人认为。完全够用了,肯定加满 4集中? 3强力。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了。基本上,弓手终于有了近身技能了。。。 3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。 4强弓:同样是个争议技能:在这个技能上,有很多的争论. 4替身。 5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的。 三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射 1疾风步,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢: 3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准 1精准箭:这个技能加满是16点命中
弓箭手们都是怎么加技能点的
1转:
精确3 ,强力20 , 射程8, 2连20 ,断魂1 ,集中9
2转:
精准20,终极30,强弓0,无形10,加速20,爆炸30 剩下的11点加一转的集中
如果是纯手练的话建议你加满终极要不升级那是相当的痛苦强弓不要垃圾技能而且不好用
三转:
疾风步:速度满140,这个技能看你自己的装备来加。
4连,箭雨,鹰,贯穿这几个必满而且实用有箭雨和贯穿近身攻击就不会再头疼了剩下的点就加烈火(75左右可以加一些打雪人很实用)和傀儡
弓箭手天赋点怎么加
奇迹重生弓箭手将分为敏捷系和智力系。敏捷系弓箭手:主要以高敏捷为主,可加少许体力。高敏捷能学习天堂之箭技能,能对目标及其周围6个敌人造成物理伤害。敏捷系弓箭手是攻守兼备的战士,敏捷的代言人,凭借远程优势,注定成为PK强者。智力系弓箭手:高智力,适量的力量和敏捷以及少许体力。高智力能学习召唤雪人王技能,能召唤雪人王来攻击敌人,雪人王对远程目标造成冰伤害。智力越高,雪人王伤害越高。智力系弓箭手是诺莉雅王国驯兽专家,深得非RMB玩家厚爱。
luna弓箭手转职路线和要点些什么技能
很鄙视楼上的全力加点,60级后是完全的废物.暴击高不成低不就.练级60级后秒不了怪,顶着怪打废红.到了90级,哭着喊着,你打庄园的怪也是miss.没有命中
还有5转,状态流不是叫影舞,是叫风语.
然后,精灵转斥候,本身是没错.但是后面说以后可以选择玩状态流这句话很搞笑
斥候的技能,不管是4转的吟游,还是5转的风语.都是斥候的升级型.如果玩状态的话,3转转不转斥候都是无所谓的
首先,弓,就选择精灵没错.但是加点,一定要选择全敏.
弓是一个超后期职业,没有一定的毅力就别去玩.因为,前期会非常难熬
全力的加点到60以后明显开始走下坡路,在没有防御,没有过多的血,没有血少的怪给你秒,练级将是灾难性的困难.
关于转职路线个人建议是 2转巡逻 3转狙击 4转宝藏 5转风语
首先2转巡逻,为的是天赋技能.弓手的天赋是加1级攻击速度,1级MP恢复
相对巡逻的1级暴击伤害 1级回避来说,巡逻要实惠很多
3转狙击,虽然斥候的这个选择也不错.但是相对来说也好不到哪.因为斥候说是状态流,其实就多了一个群体暴击.4级增加暴击伤害为102.
但是相对牺牲的是5级的弓术训练(5.05%的攻击)远距离射击等级低1,少了0.5M的射程,死亡符文等级低1,少了2%的暴击伤害.光说到这里,斥候的劣势就全显现出来了.然后还不止这些,他比狙击还低隐蔽之箭(斥候没这个技能)毁灭接触低2级,少了5%的暴击伤害. 试问我为什么要去转斥候.
4转宝藏是因为学2个技能,一个隐身.这个不用解释了吧.学隐身的精灵弓,什么概念想想都知道.另外一个是猎人zha弹.攻击比双重射击还高的群攻.cd时间还比弓系所有的群攻时间还短.只要不到5秒,说难听点,完全可以拿这个来练级
5转风语.补足所有的状态.风语的状态是最变态的.斥候的2次升级版本,
多出2个神技.1个投射阻挡,阻止选中对象正在施放的一切魔法.知道意思了吧.PK永远是先手.幻象攻击,虽然这个技能攻击低,但是是有84%的晕人几率.也就是说投射阻挡+幻象射击是开局最佳拍档,先手晕人,也就意味着胜利的一般.然后我想说,满级幻象的cd为4秒多,但是其持续时间为5秒多..RP好=无限晕
好了就说到这,怎么转还是要你自己考虑
关于技能,只要注意几个技能不学就行了,首先是MP增幅.浪费sp,针刺,断经都别学.因为效果不明显 快速疾走开始只要学1级,加10%速度.2级开始只加1%很没意义
远距离射击学到4级就够了,因为前4级每级加0.5M5级开始只加0.2Msp消耗又大
关于轻甲熟练和回避.我建议是回避点高.因为60以后打怪回避高的话,怪打你miss会省很多蓝.4转前PK.弓是没指望的.所以轻甲熟练加了也没什么大用处.
就这些
拉结尔弓箭手什么流派最好
《拉结尔》弓箭手选择“烟雾闪避流”最好。这款游戏中,弓箭手分为两种流派:“烟雾闪避”与“瞬移吸血流”,然而“瞬移闪避流”在英雄后期个别副本才有意义,且需要一定的操作能力,不太适合大部分新玩家与部分副本图!所以我们就来说说另一个比较成熟切基本通吃的流派“烟雾闪避流”。“烟雾闪避流”的核心就是闪避的提高,能够让你的英雄在站桩输出的时候有更多无伤的可能性,再加上游戏主要以刷世界图,阿比斯魔镜,魔塔刷金币等,技能的选择还是以“多重射击”为主输出手段!“烟雾闪避流”参考1、技能一“1-1烟雾”闪避流的核心技能,提升闪避率,可以搭配天赋中的:疾影-游击;闪避-吸血剑;追击箭切也有一定的输出能力。2、技能二“2-1多重射击”作为主要的输出方式与触发被动的技能!拥有高频输出能力。技能推荐属性的选择以“最终伤害”为主,可以搭配天赋中的:暗器-飞刀;爆炸追加;精准打击;生命吸收!3、技能三“3-1击退之箭”定位控制兼并输出技能,有击退效果!4、技能四“4-1无敌之影”有1.5秒左右的无敌效果,重要的保命技能,技能推荐属性的选择以“最终伤害”为主,可以搭配天赋中:爆炸追加:精准打击!