qq自由幻想ck技能

时间:2024-06-07 16:05:12编辑:揭秘君

新版QQ自由幻想CK属性技能怎么加?

CK目前大多数都是修暗器,少部分RMB玩家会双修,攻速双刃一般用来刷副本用,(攻速双刃一用,攻击速度可以达到3.3,一秒攻击三下,很犀利的,建议高级再去,低级没用);低于80级别去弄,没多大的作用,只有装备好的去弄双刃才能发挥作用,另外PK中也会用到双刃,拿双刃放雷的速度要比拿暗器快。
技能嘛,都是那样加的,具体的不好说,因人而定,我说几个要加满的:多重投掷(36的群攻),环形爆裂(51的群攻),暗器修炼(增加拿暗器的攻击),进阶隐身(注意是进阶隐身,不是隐身,隐身加一点就可以了,这个玩过CK的都知道,不是楼上说的加满,隐身加一和加五是一样的效果),封印,冰冻(这2个是CK的招牌技能);别的技能都是看自己的喜好,比如那个51级偷东西的技能,我就没学,
属性点也有三种,分别是全体,全力和全敏;普通玩家的话,一般是全体,RMB玩家是全力,超级RMB玩家是全敏,不过就我所知的加全力的很少;全体就是血多,全敏就是暴击几率很高,我个人观点认为CK高攻倒是其次,最主要是高暴击率,高暴击率才是CK的特点,如果追求高攻的话,那不如去玩ZS或者SS。
希望我的回答能帮助到你


QQ自由幻想CK全攻略

一、属性点

目前来看,CK主要有3种加点方法
1. 全力 全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击
2. 全体 全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命
3. 全敏 全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)
现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。

二、技能点
1.主修暗器

狙击
技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:过渡技能加一点就可以了

暗器修炼
技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建 议:8点
理 由:提高攻击力,加满

暗器回收
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强
建 议:不加或者加满
理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱

连续投掷
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%
建 议:1点
理 由:过渡技能,用普攻还实在一些

雷火弹
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

多重投掷
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可

烟雾弹
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%
建 议:1点
理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

环形爆、发
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%
建 议:10点
理 由:CK群怪的主打技能

爆、发冲击
技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%
建 议:不加
理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉

蝉翼破
技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%
建 议:不加
理 由:新的单攻技能,用普攻更实在




2、主修技能之双刃:

击晕
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒
建 议:1
理 由:过渡技能

双刃修炼
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%
建 议:8点
理 由:提高攻击的技能

反击术
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%
建 议:1点
理 由:CK没有回避了,此技能作废

隐身术
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%
建 议:5点
理 由:刺客的特色技能,加满

进阶隐身
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成
建 议:5点
理 由:刺客的特色技能,加满

背刺
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%
建 议:1点
理 由:过度下,没暗杀术好

进阶背刺
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%
建 议:1点
理 由:过渡技能

偷窃术
技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%
建 议:不加或者加满
理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显

暗杀术
技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:取代背刺,伤害输出高

要害打击
技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
建 议:1点
理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满



3、辅助技能:


淬毒术
技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%
建 议:1点
理 由:保怪技能

猛毒术
不想解释了

爆弹
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%
建 议:1点或5点
理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了

毒雾
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命
建 议:1点
理 由:过渡技能,抢大BOSS技能

封印
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间
建 议:3点左右
理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

冻气
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间
建 议:3点左右
理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

侦测陷阱
技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率
建 议:1点
理 由:过渡技能

解除陷阱
技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率
建 议:1点
理 由:过渡技能

隐者强击
技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率
建 议:5点
理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了

迷影步
技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%
建 议:4点
理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度

炼魂
技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%
建 议:7点
理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。20级前挂挂机很快就到了,20级的时候把任务都做了差不多就24,24以后进八仙到32,32级进纯阳到38,让后CK的升级的黄金期就到了,在天泉待到49(当然了,每天的活动要做,这样升级才更快)50级后私人挂机升级点
53级月光兽,54级沙漠幻蝶,55级灵异小妖
等级高,装备好,可以选择第一个图。


55级妖魔女仆,56级妖魔仆人,57级亡灵贵族



57级亡灵贵族,58级妃子之魂
等级高,装备好,可以选择第二和第三个图



63级花仙子,64级蘑菇小妖,65级花额貂
第一个图是个爽歪歪的点,只有5个花仙子



68级幻化小妖,69级枯树妖,70级火龙
火山的怪,经验就是高哦



71级天翼古蝶,72级蛙人怪
这3个点不是很好,怪血多。相对人比较少。



72级蛙人怪,73级扁嘴鸭
SS,YS抢点的黄金地



73级蓝蘑菇小妖,75级隐色蜥蜴
墓地怪经验也很高哦。第一次去的时候根本没人,现在…哎…都是出来挂机的,你害我,我害你,有什么意思呢…


75级蔚蓝追风鸟,76级幻羽妖
羽战两个鸟都蛮好杀的,现在人也少

四、CK几个受关注的问题

1.攻击速度
双刃攻击速度比暗器快0.33。我们在追求攻击速度的时候,必须要达到双刃3.0,暗器3.33才会有明显的效果。CK暗器速度有3.33以上,同等装备下,是可以跟ZS拼下攻击输出的。
2.闪避
人物属性里面的闪避率,如果没穿闪避的装备,那么是没有数值的,即使你学习了炼魂技能。

3.暴击
我现在有30%暴击率,但实际打怪,不可能出现如此高的概率。只有打低等级的怪才有明显效果。全敏CK的路是艰难滴…

4.隐身
隐身加5,进阶加5与隐加1,进阶加5的隐身时间(48秒)一样,速度也一样。至于伤害是否一样,我没做过实践。所以拉,CK在加点的时候又有新的选择了。


《QQ自由幻想》CK的攻略有哪些?

1-10级:大多都说是做任务,打怪,很快。 10-20级:建议去做任务,那有奖励,比打怪快多了,15级去做SL,最好找个能带自己的师傅,那样比较快。20-35级:25级前是一段艰苦的日子,你需要有耐心,慢慢练.到了25级,CK的辉煌日子来了,最好弄套春,武器要双刃,弄件抗性衣服,带足药,然后去出云的大秦山原东,坐飞机过去,然后到右边,那里BOSS多,怪刷得快,刷到28级,然后去不动明王那,刷护卫,有时遇到明王打得过打一下也没事,护卫的经验开双有1782,不错,练到35.。35-45级:又是一段难熬的日子,你在修罗慢慢打,到36就有群,应该还快的.期间一直在修罗,等到45级就可以了。45-60级:弄个刚力好BB,去刷天泉,从10级开始,你每天去真人拿领壶,到45级装经验用,45级的时候刷天,存经验.等你刷到50的时候就可以吃你存的经验到60.当然,等你51时,也可以去地宫练,有BOSS.天泉装备得修。

QQ自由幻想38混包战士技能点咋加最合适???

连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。
穿刺之枪 1 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。
破防之枪 5 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。
冲锋 5 目标攻击 5秒内移动速度提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。

破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。
飞翔之枪 1 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。
破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。
全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。
震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。
破魔 0 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。
裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。
震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。
流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。

维护 2 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。
心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。
野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。
石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。
战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。

辅助技能 加点 类型说明 技能说明

枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。
意志 1 被动技能 昏迷抗性 10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。
重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
强健 1 被动技能 减速抗性 10%,每次升级抗性提升10%
战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。
抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性 10%,每次升级抗性提升10%。
震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用
缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒


QQ自由幻想38JK摸包怎么加技能点?

技能点的加法,推荐如下:(仅供参考)

[60级以前的技能加点]

主修技能:

罡气决+5 不学不加都不行,JK的主打技能所以要加满哦

金缚剑+1 过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被BOSS追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。

饮血剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。

封法剑+1 作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起CK封雷实在差太多了,+1过渡就OK。

锁灵剑+1 14秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑+5哦。

狮心剑+5 100%命中,造成敌人220%伤害。



真空剑+1 过渡技能,学了没多大用处。

幻影剑+5 造成145%伤害,还可以15秒内减少敌人50%命中。不过单个攻击OK,要抗一群怪的话,作用不是太好。

噬魂剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。

旋风剑+5 唉,JK唯一的群杀技能。可怜,不加到5,行吗?

混沌剑+1 对敌人160%伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效果,+1足矣。

陨星剑+1 拥有165%伤害,瞬发,延迟1秒,还带2%的即死判定。当然你可以考虑加满。

辅助技能:

心镜 +1 昏迷抗性+10%。目前认为是过渡技能,作用不大。

盾防修炼+5 JK要的就是抗性,+5效果尤佳。 

剑术修炼+5 加强伤害。没人会讨厌攻击太高吧,加满有益。  

强击 +1 过渡技能,学了没多大用处。

挑衅 +5 多的不说,JK的专业皇牌技能,加满吧。

煞气 +1 范围震晕,100%命中,虽然延迟长,但效果实在很不错。

致残 +1 5秒内使敌人攻击里下降至0哦,



至于其它部分技能可以不学,一方面学了没多大用,另一方面也浪费技能点


QQ自由幻想ck 怎么加点,加技能!!! 主要是技能方面

ck根据武器分 分为双刀的 和暗器的
双刀的话是 。。。如下
击晕 1
狙击 0
暗器回收 0
双刃修炼 5 (无争议)
暗器修炼 0
反击术 5(双刃的极品技能,闪躲+反击)
连续投掷 0
隐身术 5 (无争议)
进阶隐身 5 (无争议)
雷火弹 0
多重投掷 0
背刺 5 (看到个红圈的BOSS,就知道5点的效果了)
进阶背刺 1 (5及和1及一样效果)
烟雾弹 0
偷窃术 1/5(个人喜好)
环形爆发 0
暗杀术 1

辅助技能 加点
爆弹+5
毒雾+5
封印+1/5
冻气+1/3(操作好1点就够了,时间长短而已)
淬毒术 3/5(不修飞标点很多,只个可以加3或5点)
侦测陷阱 1
解除陷阱 1

属性点建议全力量.要练就练暴力的CK,SS也抢不过你
体制一点也才12血,你不加的多根本没效果,建议别加
暗器的狙击[10级]:+1,过渡技能,那5%的减速概率太小,而且时间太短几乎没用
暗器修炼[15级]:+5,这是个很好用的技能,加满相当于暗器加了15%攻击;等你等级足够高的时候最好一直+到10
暗器回收[25级]:不加,反正武器早晚得修理
连续投掷[20级]:+1,也是过渡技能,没用的单攻,间隔时间还长
雷火弹[30级]:+1,这个主要用来推怪踩雷,适用于SL的BOSS等,不是主要攻击技能
多重投掷[36级]:+1,这个群是散射,虽然范围大但是难控制,攻击也不够高,前期刷天、SL可以+到5破冰用,但有了环爆就取代了
烟雾弹[43级]:+1,给怪的负面状态时间太短,间隔也太长,根本不好用的技能
环形爆发[51级]:+10,刺客的招牌技能,范围比雷大,攻击高,使用起来也灵活的一个群攻。但如果习惯用爆雷主攻,那么加3到5点就可以
爆发冲击[60级]:+1,不好玩的技能
蝉翼破[60级]:+1,耗蓝都赶上冰雷了,长时间用不合算,没事随便打着玩吧

辅助技能:
淬毒术[15级]:+1,保BOSS技能或者防大怪回血,其实毒掉的血微不足道
猛毒术[70级]:不加,有淬毒保BOSS足够了,浪费技能点
迷影步[64级]:感觉很差劲的技能,持续时间短、速度慢(还不如3200名誉的那个法宝)、间隔时间长,想加就加着玩玩,不想加就不加
陷阱侦测[25级]:+1,刺客又不是工兵,反正多扫几下就完了
解除陷阱[35级]:+1,SL的时候剩下雷拆掉,不然影响后面放雷的数量
隐者强击[51级]:看你用双刃的频率而定,经常用就加满,不怎么用就可以不加
陷阱:爆弹[25级]:+5,前期刺客这个技能攻击输出最高,再配合隐身,SL能秒一岛的怪,后期有的人会洗掉【一般说的雷、爆雷就是指这个技能】
陷阱:毒雾[30级]:+1,过渡技能
陷阱:封印[43级]:+5,组队必不可少的重要技能,如通天塔8层,没有封雷弓箭手打起来很麻烦【刺客在大多数组队的时候是放封雷为主,比如保卫战、通天】
陷阱:冻气[45级]:+5,耗蓝量很大,但冰冻怪以后怪所受到的攻击提高一倍,刺客的骄傲,这个技能一定要用好【这就是所说的冰雷,关键时刻冰冻怪可以保命】
炼魂[62级]:感觉至少比迷影步好点,加满吧……


最新QQ自由幻想全体CK技能加点?

狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%
建议:加满。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:不加,我主修暗器不需要经常用双刃
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火弹好使。
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:加一点,过渡
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:加满,这个适用于打高攻BOSS推一下在用一下蝉翼破能省下一次攻击,而且还能用于让不爱动的BOSS踩雷。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。
建议:加满,我建议和环球一起用刷的快
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点过渡下
游龙掌造成百分之100的伤害并且有百分之20的几率提前得到怪物的掉落物
建议:不加
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,过渡技能不过打BOSS时还是有点用。
进阶背刺:背刺时10%几率不会中止隐身状态。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
建议:加满,配合多重刷的快。
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
建议:加一点,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:加一点, 过渡学蝉翼破
蝉翼破:单体物标百分之210伤害还有百分之5几率使物标活得破能
建议:加满 不错的技能和战士的连环枪法一样可设置喂缺省技能而且还有破能。
辅助
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加一点,因为怪物不一定从雷上跑过去跑回去还得被打下还不如面对面用环球和多重早点弄死他们呢!
陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点,垃圾技能如果你想让所有的怪物都中毒还不如上淬毒术然后环球和多重这样一举两得
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议:加五点,保卫还有渔夫等等都需要封印。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:加满,因为有时候队员死了需要时间来救而且60以后小怪攻击超强如果再碰到BOSS在SL先冻上在补血!
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
建议:不学
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建议: 不学
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。
建议:不学
淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。
建议:加一点
炼魂:提升生命最大值80,魔法值30,闪躲率提升1%
建议:加满,这样就有10分之一的几率不被打中不错的技能


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