天下三天机技能加点
全体.(为fb而生)
加体的目的很多人都联想到防御,其实加体主要是提高hp上限和抗性.防御值是依赖装备.
全体天机碰上物理系的好说点.法系的就只有用血来抗了.
二、修炼技能
1、阵的修炼。如果是全力升级的话:蛇阵,虎阵优先。逐级体验fb的请点满地阵。当然出了龙阵以后,如果阵的免疫真的不回来,哪么前面的阵就选修个鸟阵吧。其实阵的加成真的太少了,如果想靠阵获得别人青睐的话(龙阵除外,也就相当冰心的润脉),建议将您的大头埋进黄沙吧
2、刀的修炼:
黄云:适当修,一般1、2级就可以了,不要指望黄云拉什么仇恨(目前情况下,1级黄云和8级黄云伤害输出差不了多少的,fb拉怪用黄云和流光轮流拉,中间可以挑灯过渡)
挑灯:尽量点满,个人观点,这里估计有分歧,我的理由是攻击不错,省蓝,回气适中(6秒)。
铁马:必须点满。打架,fb就全靠它了,没有他,天机比不上一坨屎。
狼烟:不点或1级。满级后pk估计效果不错,反正缺少技能点的情况下不考虑。
关山:点满吧。打hh,tj时不要用,其他职业打到很痛很痛的。
暴虎:绝技,总不要说了吧,以后天机想和远程职业练练,全在这个技能了,虽然和谐过,减少了伤害,现在也只能指望它了,出个爆什么的秒秒法师吧。
3、盾的修炼:
繁星:点满。fb就靠他强制拉仇恨了,打架时先上繁星,在关山或铁马的话效果也不错。
铁歌:适当点吧,老天下招牌技能,沦落到可以不点的地步,前期全力加点的可以点点吧,如果放弃地阵的话,有龙阵的时候这个可以点高一点,30秒时间也不短。在满级前,还是把有限的技能点放在更有用的地方吧。
飞云:点满。唯一的远程技能。天机的萝卜腿想追上人家,只要靠这个了。练级打怪攻击也不错。
流光:点满。封人6秒。天机唯一杀人越货的招牌。
金戈:点一级玩玩吧。可以不点,前期找刺激或者奉献的技能。建议如想使用,请对准低10级以下怪使用,或者厌世者专用。效果么,谁用谁知道。
山河:不看好,化解物理攻击,对天机来说可有可无,物理职业,没有它照样打的过。
天下贰天机加点和点技能
一、天机如何加点
全体.(为FB而生)
加体的目的很多人都联想到防御,其实加体主要是提高HP上限和抗性.防御值是依赖装备.
全体天机碰上物理系的好说点.法系的就只有用血来抗了.
全念.(FB坦克)
物理防御靠装备.法防靠念.真正名副其实的坦克.FB物理系法系BOSS通吃.蓝多,有蓝就有技能输出.
这2类天机练级确实比较辛苦,唯一庆幸的打怪还是练级存活率相对较高.他们虽然力不高,但凭借一把高伤害的武器配合技能.输出也是可观的.
PS:体天机现在很尴尬.FB几乎没有需要抗的BOSS(抗不起).现在FB难是为了杜绝玩家一味的刷FB出装备之类的事情.相信以后会改的.
全力.(为杀戮而活)
天机曾被予为近战王道.现在的力天机一样驰骋沙场.防御全靠装备.虽然武器输出比不上HH.
但天机近战的技能优势仍然傲视群雄.由于没了降防的技能,力天机想在DPS上占一席位有点痛苦.
力敏.
这类天机阵法必须修蛇阵.敏这个属性很微妙.高敏既保证了输出的稳定(没MISS)而且出了暴击的输出是很可观的.但天机输出慢等多种原因.这类天机属于边缘类,很尴尬.有待师兄们去证明.
二、修炼技能
1、阵的修炼。如果是全力升级的话:蛇阵,虎阵优先。逐级体验FB的请点满地阵。当然出了龙阵以后,如果阵的免疫真的不回来,哪么前面的阵就选修个鸟阵吧。其实阵的加成真的太少了,如果想靠阵获得别人青睐的话(龙阵除外,也就相当冰心的润脉),建议将您的大头埋进黄沙吧
2、刀的修炼:
黄云:适当修,一般1、2级就可以了,不要指望黄云拉什么仇恨(目前情况下,1级黄云和8级黄云伤害输出差不了多少的,FB拉怪用黄云和流光轮流拉,中间可以挑灯过渡)
挑灯:尽量点满,个人观点,这里估计有分歧,我的理由是攻击不错,省蓝,回气适中(6秒)。
铁马:必须点满。打架,FB就全靠它了,没有他,天机比不上一坨屎。
狼烟:不点或1级。满级后PK估计效果不错,反正缺少技能点的情况下不考虑。
关山:点满吧。打HH,TJ时不要用,其他职业打到很痛很痛的。
暴虎:绝技,总不要说了吧,以后天机想和远程职业练练,全在这个技能了,虽然和谐过,减少了伤害,现在也只能指望它了,出个爆什么的秒秒法师吧。
3、盾的修炼:
繁星:点满。FB就靠他强制拉仇恨了,打架时先上繁星,在关山或铁马的话效果也不错。
铁歌:适当点吧,老天下招牌技能,沦落到可以不点的地步,前期全力加点的可以点点吧,如果放弃地阵的话,有龙阵的时候这个可以点高一点,30秒时间也不短。在满级前,还是把有限的技能点放在更有用的地方吧。
飞云:点满。唯一的远程技能。天机的萝卜腿想追上人家,只要靠这个了。练级打怪攻击也不错。
流光:点满。封人6秒。天机唯一杀人越货的招牌。
金戈:点一级玩玩吧。可以不点,前期找刺激或者奉献的技能。建议如想使用,请对准低10级以下怪使用,或者厌世者专用。效果么,谁用谁知道。
山河:不看好,化解物理攻击,对天机来说可有可无,物理职业,没有它照样打的过。
天下3重击天机怎么加点
作为纯副本天机,全疾加点是首选。为什么这么说,首先分析下各种加点的天机。大众平民化的全体:在天机普遍满防的大环境下,全体的优势是血量。一般的全体TJ可以轻松的达到满防,炼化一般是敏炼化或者力炼化,所以副本中的输出和仇恨不是太大问题。但是不是所有的BOSS都是靠血量和物防来抗的,就算有着惊人的血量,遇到法系BOSS,掉血的速度伴随着你和冰心妹子的心跳,总结起来:抗本依靠物防,血量,比较单一,遇到法系BOSS,容易被秒。国宝般稀有的全念:在保证了龙脉后满防的前提下,可以大幅度的提高法防、神明、蓝量。抗物理怪靠物防,法系怪靠法防。同时拥有不俗的神明,受到会心攻击 的几率大大下降。但是法防与物防不同的地方是,物防可以堆满,法防对于天机来说,是不可能堆满的。所以面对高法伤的BOSS,所谓的高法防,就显得有点疲 软。同时全念天机为了堆法防和神明,炼化一般都是念,副本中的输出和仇恨比较低。比较主流的全敏:所谓的天机的副本地位被削弱后,出现了一大批以战场为主的全敏TJ。全敏的优势在于高命中和高会心,副本中仇恨较高,但是对于防御属性,唯一的优势仅仅是物防,所以全敏加点,不适合副本。与全敏相近的全力:全力天机在副本中的输出和仇恨都是非常稳的,对于副本来讲,地位优于全敏。物法双抗的全疾:全疾天机在保证满物防的前提下,有着比其他类型天机更高的回避,对于物理BOSS,高物防加高回避,优势高于敏力念加点。对于高命中的物理BOSS,比如桃溪老1,略逊于全体。对于法系BOSS,由于目前的FB中,没有高命中的法系BOSS,所以在高回避的支持下,优于敏力体天机,想对于全念天机,高回避比堆不满的法防来的更稳,也更好堆。由于天机天生的高血量成长,相对于软甲,虽然没有软甲法防高,但是高血量加高回避,可以保证不被秒,比较稳。对于加点,可以看出,全疾天机的地位相对于其他天机,在副本中的优势是最大的。但是抗本,不能只看加点,技能的运用,玄修的修炼,装备的选择也至关重要。对于纯副本型的全疾天机,在装备的选择上,也有些讲究。装备上,震旦套无疑是所有副本天机的首选。高物防,不俗的法防,变态的特技,是震旦套的特点。对于财力有限的童鞋来说,震旦摆或许有些遥不可及。但是没关系,面对不同的BOSS,我们可以选择不同的大众摆来应对。乾光摆,对于天机来说都不陌生,它是除了震旦摆以外,唯一一个既易得,又加物防的摆。同时力疾体的属性,不乏回避。虽然在物防上不及震旦,但是性价比上,相对于疾天机,完爆震旦摆。当然,属性好的碎银摆也可以用,但是性价比也不及乾光。另一件比较特殊的摆,就是63真本出产的破甲摆。它是硬甲下摆中唯一一个法防极高的摆,甚至超过了软甲摆。8钻情况下拥有292点法防,同时敏力体、回避的属性,对于天机来说都是需要的。所以,就算我们买不起震旦摆,在面对不同的BOSS时,我们完全可以用以上两个摆灵活运用,达到震旦摆所达不到的效果。对于副本疾天机最好的装备,无疑就是震旦伏龙4+4组合。帽子,上衣,肩膀,腰带4件伏龙,护腕,裤子,下摆,鞋子4件震旦是4+4中最好的组合。由于震旦套的摆、护腕、鞋子拥有其他相同位置的防具所没有的高物防,所以保留,而伏龙的高法防和高回避,加强了震旦套法防和回避的劣势(震旦只有帽子、上衣、裤子3件加回避)。接下来说首饰,在没有4大禹的前提下,耳环选择60战场的残梦之灵。可炼化敏疾会心的属性,仅次于大禹耳环。手镯,个人比较倾向于古3出产的溟玉镯。敏力疾附伤的属性,强化了输出和回避,相对于传道出产的嗜魔手镯,虽然血量和回避略有不足,但是在输出方面,完胜嗜魔。70+的童鞋还可以选择70战场的素手镯。高会心,高物攻,高抗性,同时还有回避属性,也是疾天机不错的选择。然后说戒指、项链。个人推荐古3出产的游灵戒和炫金。都是敏力疾附伤的属性,配合溟玉镯,相同的属性叠加在一起,往往会有意想不到的效果。在保证有震旦套的前提下,不推荐60战场的潜龙。和66建木真本的碧梦幽帘。最后说玉佩,水笼云佩堪称小大禹的属性绝对是首选。对于副手,想对于疾天机,洗出疾属性的有熊之护绝对是最好的盾牌。高物防、加法防,力疾体+生命值的BUG属性完全就是为了副本疾天机所打造的。没有作出来的童鞋可以用属性较好的砍水溟盾。对于武器,除了天域,古3出产的极品程鸾,解封的极品断魂刀,70战场的高攻龙胤,都是除了天域武器之外,不错的选择。在这里顺便插一下炼化问题,副本天机,推荐4色炼化,强疾石,砍水石,速攻石,天攻石(不太推荐平民用地攻石堆最小攻,除非你有把BT的武器)。然后说一说为什么用这4个石头炼化。强疾,不用说,疾天机必然用强疾。砍水石,最好能炼出负伤属性,弥补疾天机输出的不足(配合古3一套附水伤的首饰,啧啧)。速攻石,便宜啊!出神明了岂不是更好!天攻石,如果你用天伤我无话可说。
天下3天机如何加点
天下3天机怎么加点,想知道天下3天机怎么加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 天下手游天机灵兽怎么加点?灵兽的属性对于人物也是有加成的,所以合理的对灵兽进行加点有助于提升我们人物的实力,那么天机灵兽该如何加点呢?跟随小编的脚步一起来了解下吧。 灵兽的成长目前是靠喂食装备,根据装备的品质依次得到不同的经验值升级,升级之后每级可产生5点潜能点自由分配,(和人物一样)。 如上图,上面是小编天机的加点方法,力、体属性对于天机的影响比较大,所以小编建议天机灵兽加点可以跟天机人物加点一样,选择2力3体。 以上就是关于天下手游天机灵兽怎么加点的攻略了,如果大家的天机加点方法是非主流的话,那么灵兽的加点也可以相对应的进行修改,更多天下手游攻略尽在铁骨网天下手游专区。
天下3天机加点
一、天机如何加点 全体.(为FB而生) 加体的目的很多人都联想到防御,其实加体主要是提高HP上限和抗性.防御值是依赖装备. 全体天机碰上物理系的好说点.法系的就只有用血来抗了. 全念.(FB坦克) 物理防御靠装备.法防靠念.真正名副其实的坦克.FB物理系法系BOSS通吃.蓝多,有蓝就有技能输出. 这2类天机练级确实比较辛苦,唯一庆幸的打怪还是练级存活率相对较高.他们虽然力不高,] 但凭借一把高伤害的武器配合技能.输出也是可观的. PS:体天机现在很尴尬.FB几乎没有需要抗的BOSS(抗不起).现在FB难是为了杜绝玩家一味的刷FB出装备之类的事情.相信以后会改的. 全力.(为杀戮而活) 天机曾被予为近战王道.现在的力天机一样驰骋沙场.防御全靠装备.虽然武器输出比不上HH. 但天机近战的技能优势仍然傲视群雄.由于没了降防的技能,力天机想在DPS上占一席位有点痛苦. 力敏. 这类天机阵法必须修蛇阵.敏这个属性很微妙.高敏既保证了输出的稳定(没MISS)而且出了暴击的输出是很可观的.但天机输出慢等多种原因.这类天机属于边缘类,很尴尬.有待师兄们去证明. 二、修炼技能 1、阵的修炼。如果是全力升级的话:蛇阵,虎阵优先。逐级体验FB的请点满地阵。当然出了龙阵以后,如果阵的免疫真的不回来,哪么前面的阵就选修个鸟阵吧。其实阵的加成真的太少了,如果想靠阵获得别人青睐的话(龙阵除外,也就相当冰心的润脉),建议将您的大头埋进黄沙吧 2、刀的修炼: 黄云:适当修,一般1、2级就可以了, 不要指望黄云拉什么仇恨(目前情况下,1级黄云和8级黄云伤害输出差不了多少的,FB拉怪用黄云和流光轮流拉,中间可以挑灯过渡) 挑灯:尽量点满,个人观点,这里估计有分歧,我的理由是攻击不错,省蓝,回气适中(6秒)。 铁马:必须点满。打架,FB就全靠它了,没有他,天机比不上一坨屎。 狼烟:不点或1级。满级后PK估计效果不错,反正缺少技能点的情况下不考虑。 关山:点满吧。打HH,TJ时不要用,其他职业打到很痛很痛的。 暴虎:绝技,总不要说了吧,以后天机想和远程职业练练,全在这个技能了,虽然和谐过,减少了伤害,现在也只能指望它了,出个爆什么的秒秒法师吧。 3、盾的修炼: 繁星:点满。FB就靠他强制拉仇恨了,打架时先上繁星,在关山或铁马的话效果也不错。 铁歌:适当点吧,老天下招牌技能,沦落到可以不点的地步,前期全力加点的可以点点吧,如果放弃地阵的话,有龙阵的时候这个可以点高一点,30秒时间也不短。在满级前,还是把有限的技能点放在更有用的地方吧。 飞云:点满。唯一的远程技能。天机的萝卜腿想追上人家,只要靠这个了。练级打怪攻击也不错。 流光:点满。封人6秒。天机唯一杀人越货的招牌。 金戈:点一级玩玩吧。可以不点,前期找刺激或者奉献的技能。建议如想使用,请对准低10级以下怪使用,或者厌世者专用。效果么,谁用谁知道。 山河:不看好,化解物理攻击,对天机来说可有可无,物理职业,没有它照样打的过。
天下三天机怎样加点攻击高
加点: 天机无意是团队中的肉盾.所以体是所有天机都需要的属性点.如下还有特殊变化: (1)全体型: 优点:副本,势力战是团队中抗怪的。 缺点:切磋一般 蓝少,被打掉状态后不可以再放技能了.练级很困难 (2)念体: 优点:因为防御力高,又有蓝。PK时占有优势。 缺点:自己没法单独练级.需要和别人组队. (3)力体: 优点:练级不求人.自己有防御也有攻击力.配合蛇阵补充没加敏的命中. 缺点:放弃了高防御.副本没有人组.没加念切磋时候也会出现没有蓝的情况虽然我是玩弈剑的,但是我个人觉得天机防御高没有价值 还不如走力敏路线 PK 防御拿装备顶