下雪屏保

时间:2024-06-06 00:11:47编辑:揭秘君

mac怎么打开终端

在Mac电脑上,可以使用以下方法快速打开终端:1.使用快捷键按下键盘上的Command + 空格键组合键,这将打开Spotlight搜索栏。在搜索栏中输入“终端”或“Terminal”,然后按下回车键即可打开终端。2.使用启动台在「程序坞」中单击「启动台」图标,然后在「启动台」屏幕上找到并单击“其他”文件夹。在“其他”文件夹中,您将看到终端图标。单击该图标即可打开终端。3.使用访达打开「访达」窗口,然后选择“应用程序”文件夹。在“应用程序”文件夹中,找到“实用工具”文件夹,然后单击打开。在“实用工具”文件夹中,您将看到终端图标。单击该图标即可打开终端。5.使用Mac右键工具如果想更快捷地打开使用「终端」,将终端添加至Mac右键菜单,可以右键一键打开。4.使用程序坞如果您经常使用终端,可以将其固定在「程序坞」中,这样可以更快速地打开终端。要将终端添加到「程序坞」中,请打开终端,然后右键单击终端图标,选择“选项”>“将终端保留在「程序坞」。以上是几种快速打开终端的方法,可以根据个人喜好和使用习惯选择其中一种方法。

Win7系统如何设置桌面下雪屏保

方法/步骤1这是一款下雪的屏幕保护程序,下载之后,解压,设置一下即可。百度云网盘分享网址: 百度云链接如果失效(系统所为),请即时留言,以便及时更新。2解压之后,将其复制到C:\Windows\System32 文件夹中。3如果是64位的操作系统,可以将其保存在:C:\Windows\SysWOW64文件夹中。然后设置一下:使用鼠标右键点击桌面空白处→个性化。个性化→屏幕保护程序。屏幕保护程序→选择桌面下雪。点击设置→可以设置下雪的各种参数(下雪量、下雪范围),以及颜色等项目→确定。先点击预览,查看效果。然后设置启动屏幕保护的时间(设置最短一分钟,观察启动效果)→应用。如果没有及时调出屏幕保护程序(鼠标、键盘等不能动),可以尝试系统自动修复。在开始菜单的搜索框中输入:查找并修复透明和其他视觉效果存在的问题解决并帮助预防计算机问题→下一步。正在检测问题(屏幕会亮、暗)……已找到问题→已禁用透明→关闭。2让桌面逐渐开满玫瑰花的示爱器效果图如下,只要一动鼠标,就会停止屏保。

我想找个“桌面下雪”的屏保

普通的那种只会一团团的下雪,一直落到任务栏。像这种:http://mdl5.mydown.com/home4/sucai/2004101/20041029/snow.rar



有一小软件是桌面下雪的,这是这个软件的地址:http://dlcnc.21tx.com:81//soft/2006/01/18/1354179/hh_snow1_cbwd.rar


一个免费的模拟真实降雪情景屏幕保护程序,能够让你的电脑在没有动作时下起片片雪花,也会随着时间而在工作列上堆积起冰来,相当真实。在设定视窗中可以依个人喜好自行设定风势的大小、雪花的数量、雪花的左右飘动振幅、雪花的大小、
雪花的颜色、雪花堆积在工作列上的速度等。
使用方法:将下载的文件解开,将文件复制到Windows的System目录底下(Win9x是Windows\System;WinNT/2000则是Windows\System32)即可当屏幕保护程序。


http://www.51soft.net.ru/soft/8/136/2006/09/22/200609224031.html

可以用迅雷下


怎么才能让桌面有下雪的效果?

使用软件
梦幻桌面(绿色版) 1.8.1
http://gd.onlinedown.net/soft/42920.htm
鱼鱼桌面秀 2.0 beta2
http://gd.onlinedown.net/soft/42557.htm
热带鱼水族箱屏幕保护程序 2.0 汉化版
http://gd.onlinedown.net/soft/37665.htm
3D 小鱼屏保程序 0.99L
http://gd.onlinedown.net/soft/28780.htm
XP变脸王 8.91
http://gd.onlinedown.net/soft/2168.htm
e族百变桌面 8.01.04
http://gd.onlinedown.net/soft/5345.htm
————————————————————
自己看着下载吧。


桌面下雪的小程序

查看文章
让你的桌面下起小雪系列之delphi编写2008年01月13日 星期日 下午 01:38这个冬天又没下雪;
那就让电脑来下雪吧;
以下是用delphi的全部代码;
program Snow;
uses
Windows, Messages;
const
SnowNumber = 500; // 雪点数量-1
type
SnowNode = record
Point: TPoint; // 雪点位置
Color: Integer; // 先前颜色
Speed: Integer; // 下落速率
nMove: Integer; // 下落距离
Stick: Integer; // '粘连'度
end;
var
SnowNodes: array[0..SnowNumber] of SnowNode; // 雪点数组
hTimer: Integer; // '随机风向'时钟句柄
CrWind: Integer; // 当前'风向' ( -1 ~ 1 )
CrStep: Integer; // 当前循环步数(用于限速)
ScreenWidth, ScreenHeight: Integer; // 屏幕尺寸


// 取屏幕尺寸 -> ScreenWidth, ScreenHeight
procedure GetScreenSize;
begin
ScreenWidth := GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
ScreenHeight := GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
end;
// '随机风向'时钟
procedure TimerProc(hWnd: HWND; uMsg: UINT; idEvent: UINT; dwTime: DWORD); stdcall;
begin
SetTimer(0, hTimer, (Random(27)+4) * 500, @TimerProc); // 重设下次风向改变时间
if (CrWind 0) then CrWind := 0 else CrWind := Random(3) - 1; // 修改风向
end;
// 初始化雪点数组
procedure InitSnowNodes;
var
hScreenDc, J: Integer;
begin
hScreenDc := CreateDC('DISPLAY', nil, nil, nil);
for J := 0 to SnowNumber do
begin
SnowNodes[J].Point.X := Random(ScreenWidth);
SnowNodes[J].Point.Y := Random(ScreenHeight);
SnowNodes[J].Color := GetPixel(hScreenDc, SnowNodes[J].Point.X, SnowNodes[J].Point.Y);
SnowNodes[J].Speed := Random(5) + 1; // 几次循环作下落一次 (1~5)
SnowNodes[J].nMove := Random(SnowNodes[J].Speed)+1; // 每次下落距离(1~5)
SnowNodes[J].Stick := 30 - Random(SnowNodes[J].Speed); // '粘连'度(几次循环作一次粘连判断)
end;
DeleteDC(hScreenDc);
end;
// 移动雪点 ..
procedure MoveSnowNodes;
var
hScreenDc, I, X, Y: Integer;
begin
hScreenDc := CreateDC('DISPLAY', nil, nil, nil);
for I := 0 to SnowNumber do
begin
// 控制雪点下降速率
if (CrStep mod SnowNodes[I].Speed) 0 then Continue;
// 恢复上次被覆盖点
if GetPixel(hScreenDc, SnowNodes[I].Point.X, SnowNodes[I].Point.Y) = $FFFFFF then
SetPixel(hScreenDc, SnowNodes[I].Point.X, SnowNodes[I].Point.Y, SnowNodes[I].Color);
// 根据风向作随机飘落
X := SnowNodes[I].Point.X + Random(3) - 1 + CrWind;
Y := SnowNodes[I].Point.Y + SnowNodes[I].nMove;
// 积雪(停留)效果处理
if ( (CrStep mod SnowNodes[I].Stick) = 0 ) // 降低积雪概率 ..
and ( GetPixel(hScreenDc, X, Y) GetPixel(hScreenDc, X, Y+1) ) // '边缘'判断
and ( GetPixel(hScreenDc, X-1, Y) GetPixel(hScreenDc, X-1, Y+1) )
and ( GetPixel(hScreenDc, X+1, Y) GetPixel(hScreenDc, X+1, Y+1) ) then
begin
// 稍微调整坐标
if GetPixel(hScreenDc, X, Y-1) = GetPixel(hScreenDc, X, Y-2) then Dec(Y) // 上边缘
else if GetPixel(hScreenDc, X, Y+1) = GetPixel(hScreenDc, X, Y+2) then Inc(Y); // 下边缘
Inc(X, CrWind);
// 画三个点(雪花)
SetPixel(hScreenDc, X, Y, $FFFFFF);
SetPixel(hScreenDc, X+1, Y+1, $FFFFFF);
SetPixel(hScreenDc, X-1, Y+1, $FFFFFF);
// 重生雪点
SnowNodes[I].Point.Y := Random(10);
SnowNodes[I].Point.X := Random(ScreenWidth);
SnowNodes[I].Color := GetPixel(hScreenDc, SnowNodes[I].Point.X, SnowNodes[I].Point.Y);
end else
begin
if (X ScreenWidth) or (Y > ScreenHeight) then // 超出范围则重生雪点
begin
SnowNodes[I].Point.Y := Random(10);
SnowNodes[I].Point.X := Random(ScreenWidth);
SnowNodes[I].Color := GetPixel(hScreenDc, SnowNodes[I].Point.X, SnowNodes[I].Point.Y);
end else
begin
// 保存颜色并绘制雪点
SnowNodes[I].Color := GetPixel(hScreenDc, X, Y);
SetPixel(hScreenDc, X, Y, $FFFFFF);
// 此时保存新雪点位置
SnowNodes[I].Point.X := X;
SnowNodes[I].Point.Y := Y;
end;
end;
end;
DeleteDC(hScreenDc);
Inc(CrStep);
end;
var
ThreadMsg: TMsg; // 标准消息结构体
Frequency: Int64; // 高性能定时器频率
StartCt, EndCt: Int64; // 高性能定时器计数
ElapsedTime: Extended; // 时间间隔
begin
Randomize; GetScreenSize; InitSnowNodes; // 初始化
QueryPerformanceFrequency(Frequency); // 高性能定时器频率
hTimer := SetTimer(0, 0, Random(5)*500, @TimerProc); // 安装随机风向定时器
RegisterHotKey(0, 0, MOD_CONTROL, ORD('L')); // 注册退出热键 Ctrl+L
while TRUE do // 消息循环
begin
QueryPerformanceCounter(StartCt); // 执行运算前 计数值
if PeekMessage(ThreadMsg, 0, 0, 0, PM_REMOVE) then // 取到消息
begin
case ThreadMsg.message of
WM_TIMER:
TimerProc(0, 0, 0, 0); // 预设风向改变时间已到
WM_HOTKEY:
begin
KillTimer(0, hTimer); // 删除随机风向定时器
UnregisterHotKey(0, 0); // 删除退出热键 Ctrl+L
InvalidateRect(0, nil, TRUE); // 刷新屏幕
Break; // 跳出消息循环
end;
WM_DISPLAYCHANGE:
begin
GetScreenSize; // 重新取屏幕尺寸
InitSnowNodes; // 初始化雪点数组
end;
end;
end;
MoveSnowNodes; // 移动雪点
QueryPerformanceCounter(EndCt); // 执行运算后计数值
ElapsedTime := (EndCt-StartCt)/Frequency;
if (ElapsedTime < 0.0005) then Sleep(2) // 简单限速
else if (ElapsedTime < 0.0010) then Sleep(1)
else if (ElapsedTime < 0.0015) then Sleep(0);
end;
end.


下雪后会慢慢出现圣诞树的那种屏保,有金色雪花和白色雪花的那种,有的话发到我邮箱:1947352099@qq.com

已发送,飘客的。
是不是这个"圣诞雪花飞舞桌面屏保"。一款漂亮christmas圣诞下雪屏幕保护。有白色的雪花,还有金色的装扮圣诞树...... 我原来有的,只是后来重装没了,xp最经典的,有慢慢生长的圣诞树,红色的蜡烛在树上,白色的雪花还有金色的不知道什么东西。(图片我就不截了)

先双击我发给你的压缩包里面的exe再看他的说明就行了。希望对你有帮助,望采纳。


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