梦幻古龙六扇门 怎样加点和 (技能)
门派
倾向
推荐加点
六扇门侠客
以内功群体攻击为主
3内1根1体
十二侠客
以内功单输出为主
3内1根1体
圣坛侠客
以内功攻击加辅助为主
2内2根1体
青衣刺客
以单体外攻为主
3力1根1体
十二刺客
适当范围外攻为主,后期单体输出强大
3力1根1体
鬼蜮刺客
持续外攻伤害为主,并有特殊控制技能
1身1根3力
银钩盗贼
固定伤害和暗器伤害
3身1根1体
唐门盗贼
心法唯一提升速度门派,可同时封外攻和内击
1身2根2体
圣坛盗贼
辅助封系,并可降低敌方的HP上限(内攻)
3身1根1体
万福医生
高恢复,内攻群体低伤害攻击
3根2体/2根3体
唐门医生
高外功攻击,并可弱封效果
1身2根2体
圣坛医生
强复活,内攻群体低伤害攻击
3根2体/2根3体
梦幻古龙里六扇门怎么++点?
门派
倾向
推荐加点
六扇门侠客
以内功群体攻击为主
3内1根1体
十二侠客
以内功单输出为主
3内1根1体
圣坛侠客
以内功攻击加辅助为主
2内2根1体
青衣刺客
以单体外攻为主
3力1根1体
十二刺客
适当范围外攻为主,后期单体输出强大
3力1根1体
鬼蜮刺客
持续外攻伤害为主,并有特殊控制技能
1身1根3力
银钩盗贼
固定伤害和暗器伤害
3身1根1体
唐门盗贼
心法唯一提升速度门派,可同时封外攻和内击
1身2根2体
圣坛盗贼
辅助封系,并可降低敌方的HP上限(内攻)
3身1根1体
万福医生
高恢复,内攻群体低伤害攻击
3根2体/2根3体
唐门医生
高外功攻击,并可弱封效果
1身2根2体
圣坛医生
强复活,内攻群体低伤害攻击
3根2体/2根3体
梦幻古龙哪个职业比较厉害?
1、外功恶人谷
有发展潜力,伤害高并且综合能力不俗。
2、六扇门
我感觉是很多人的选择,类龙宫职业,群秒的招牌,吃装备同时由于人多也有竞争大的忧虑。但这么多人选择他毕竟不是空穴来风的。
3、白云城
任务的话还有,应该是回合制游戏中标志性的门派,类大唐型,三刀你懂的。
这三个门派相对比较容易上手,都是输出门派,看着数字出装备就可以了,最好双开自己拉个万福,这样升级任务都能很好的解决。
梦幻古龙圣坛怎么加点
单体技能和自身的攻击力,内功和技能等级有关
群秒,技能是和内功和技能等级有关
测试方法是,在同一地方,所有装备齐全,各个招式用一遍,得出几个伤害数字,然后去掉武器,然后带上武器去掉手镯,然后,不要武器和手镯
因为武器和手镯是增加攻击和内功的
官方给的加点方式是3内息1根骨1体质
我的加点方式,是5内息或者4.5内息0.5身法,5内息的加点堪比6S,但比6S的防御要高,4.5内息0.5身法,在不丢失伤害的同时增加自己的速度,使自己先出手
当然比速度怎么也比不上,封系,但在相对于其他门派来说,1身法足够了,往往有些取胜的关键在于,谁先出手
有的朋友会说,你如果要求那么高的法术伤害为什么不去玩6S
因为圣坛侠客,1,施法消耗少
2,伤害高,同等级同技能同内功,的情况下要比6S高
3,圣坛侠客的防御要比6S高
4,圣侠的,单体技能,让你掉魔法,让你掉攻击力,让你掉防御力,让你掉,内功,群体技能,让你掉气血上线,而且都有夜间增加30%,10%的伤害
圣坛侠客和6S的区别,在于,6S25就可以秒2,圣侠要30,6S,技能每增加25级,多秒一个怪,圣坛是每30多秒一个怪
有说的不对的请指教
分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血
1)0。5血(或者0。5根骨)4内息0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大
2)1血1根骨2内息1身法 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法
3)2根骨3内息 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系
4)1血(或者1根骨)2内息2身法 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋
5)高速型 3身法以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难
梦幻古龙刺客怎么加点?
12连环之刺客加点斟酌12连是个比较特别的帮派。
以拜师的职业不同。刺客和侠客。 技能也是有不同的。
简单的说。12连环是个群攻门牌。
刺客倾向于物理。
而侠客属于内功
下面我们就来重点解读下刺客
加点
推荐高伤加点:4臂力 1身法 高敏路线(横云遮日BUG期间)3.5臂力 1.5身法
选择性:体质 根骨
不支持全力加点!速度底的刺客.完全展示不出技能的优越
12连刺客是群攻物理帮派。加力是必然的。又有类BUG技能完全防御所以不用担心生命的脆弱。
1点身法可以在敌人出手前使用防御性技能,以牙还呀.或横烟遮日.
大漠垂烟的使用条件也决定了刺客必须加身法.否则出手之前就会死去.....
因为有防御性技能.以牙还牙和横云遮日.所以可以放弃体质与根骨
战略先机来说.PK前期。没人会释放猛虎.基本以灵鹤代替。考虑到猛虎的后作用.
只有速度型的刺客才能更好的把握住灵鹤的使用限制
梦幻古龙练十二刺客,前期怎么加点,后期怎么加点,详细说说
12连环的主体是以爆和高攻为主
至于大家都讨论的攻敏型很受欢迎,但是我却不看好
1.物理攻击职业讲求功守兼备
所以敏捷对与这个职业来说是完全不可取的
类似与西游里的slt的封印技能 大家的5点属性分到身法一点(也就是敏捷)而完全放弃了生存。
苍穹13 技能要求75%生命+ 如果血量不够 光有敏捷那仅仅局限于练级
2.青衣是为单体高攻输出,而12连环的特点就是群击,适合清小怪和高爆。
所以我推荐的加点方式是5攻(前提你必须是纯RMB玩家,每过10LV全换一套蓝,否则放弃)
4攻1血。我的号现在40级 技能1个50 5个40
攻击为730 防御398 血1208 可以参加任何活动 剧情以及击杀BOSS或者是突发任务。
几乎无所不能!
有些人说加1身法可以PK?我不觉得
我们是高攻爆击职业 不只封类职业
所以1身法对我们来说没有任何用处 防对我们来说就是鸡肋,只要有血气上限和攻击 就可以维持生存和输出
生存在是输出的保障 没有防不可以没有血
4攻1血绝对是最好的加法
梦幻古龙里唐门盗贼怎么加点??
此次测试本人选的唐盗,由于某些原因只练到69级(可惜、可惜差一级就能得皇榜测试号了),以下是本人对唐盗单P的见解:
封测阶段由于没有抗性装备所以状态系(混、封)PK靠的就是速度,谁先出手谁就控制了战局(当然等级相差太多、法术太烂也是不行的,我试过和等级相差5级的人PK偶尔有一两回合是封不上的);那么为什么说唐门是王者呢,因为唐盗有个加速度的技能:登萍渡水~~基本是每升一级都加一点速度,所以就算其他职业全加身法也是比不上唐盗的,我的加点方法是3:1:1(身法、体质、根骨),69级速度有360多!!!
封测阶段,谁先出手谁就控制战局,而唐盗正是速度的王者,所以PK之王当之无愧!!!!