圣杯战争格斗游戏CRUCIS FATAL FAKE每个人的超比杀怎么放?
是圣杯超必杀吧,游戏里有些招数都是要满足条件的,比如SABER在普通时候的第一个必杀是风王铁槌,但在魔力解放的状态下(就是几个键一起按,会消耗魔力槽,全身发光的那个),会变成誓约胜利之剑。 然后要明白几个状态。 魔力解放:在至少有一个魔力槽的情况下几个键一起按。 三重魔力解放:在三格魔力槽全满的情况下几个键一起按。 得到圣杯:自己和对方的血槽中间会有个空的杯状物,会因双方受到的伤害而增加(防御状态下不会增加),最后一个把圣杯灌满的将会得到圣杯(得到圣杯的人血槽会发光,不过没有任何附加效果,这玩样不用圣杯技就可以无视)。 接下来就是如何使用了,虽然有的人按法不一样,但得到圣杯都是必要的(废话…),大部分人的方法都是一样的,都是先得到先圣杯、三重魔力解放(在圣杯附体的情况下)、然后按键发动。红A和巴泽特还有言峰的比较特殊。红A的魔力槽上有三对(就是六把)剑槽,需要和动漫里一样念咒语,用他的一个必杀来凑(就是那个只消耗半格必杀槽,身上会有文字出现,没一点作用的那个必杀,每隔几秒才能用一次),施放六次凑满后会发现战斗音乐改变(第一次用的时候有点小激动…),然后在得到圣杯的时候进行三重魔力解放的话会自动发动固有结界(没得到圣杯也可以凑咒语,但不要魔力解放),之后只要在魔力消耗完之前再按一次魔力解放就会发动无限剑制了。 有一点一定要注意,如果初始攻击被防御的话(就是发动时的第一次攻击,比如说士狼就是用手照)就什么都不会发生了… 全手机打的字啊
跪求CRUCIS FATAL+FAKE 1.20的出招表
游戏里面不是可以在菜单内看的吗,训练模式下打开菜单,选那个什么list的就是,下面是出招表
CFF T3出招表
使魔模式
攻击力高,掩护主人,在主人模式下会回复体力和魔力。
主人模式
主人的攻击力等数值较低,但可令使魔回复体力和魔力。
移动
4/6/8/2:左右移动,防护,跳高和蹲下
6+6:前冲
4+4:后退
D/2+D:轴移动
攻击
A/B/C:弱,纵,横攻击
B+C:投技
主人行动
A+B:转人
2+6+A+B:转人和攻击
6+A+B:主人援助1
2+A+B:主人援助2
追击
对手倒地+2+B+C:弱下方攻击
对手倒地+8+B+C:强下方攻击
受身
空中+4/6/被攻击+D:空中受身
接地直前(?)+D:地上受身
令咒(1魔力)
A+B+C:能力开放
被攻击/防护中+A+B+C:强制转移
Saber
独有技
4+2+A
2+6+A
6+B
6+8+B
6+2+B
4+B
4+C
2+6+C
2+4/4+8+C
空中+2+B
特殊技
2+4+A
6+2+6+A
2+6+B
2+4+B
2+6+C
风王解除+4+2+4+A:装上风王
技能
能力开放中+攻击中+B+C:魔力放出
能力开放中+2+6+D:直感
必杀
1魔力+风王装上中+2+6+2+6+A:风王铁槌
2魔力+2+6+2+6+B:约束胜利之剑
Archer
独有技
4+A
2+6+A.A
6+B
4+B
6+8+B
6+C
2+6+C
4+C
特殊技
2+6+A
空中+2+6+A
2+6+B.B
2+6+C
2+4+B
2+4+C
空中+2+6+B
技能
能力开放中+被攻击+6:心眼(真)
必杀
1魔力+空中+6+2+4+A:毁坏幻想
2魔力+2+6+2+6+A:赤原猎犬
2魔力+2+6+2+6+B:鹤翼三连
士狼
独有技
4+2+A
2+6+A
木刀+6+B
木刀+4+B
木刀+4+2/4+8+C
双剑+6+B
双剑+4+B
双剑+4+2+C
特殊技
6+2+6+A:投影
2+6+A
木刀+2+6+B.B
木刀+2+4+B
木刀+2+4+C
双剑+2+6+B
双剑+2+4+B
双剑+2+4+C
技能
主角补正(无言......)
必杀
木刀+2魔力+2+6+2+6+B:Ninerives blade works(射杀百头??)
双剑+2魔力+2+6+2+6+B:鹤翼三连
凛
独有技
4+2+A
2+6+A.A
8+6+B
8+B.B
4+C
2+6+C
特殊技
2+6+A
1宝石+2+4+A
1宝石+2+4+B
2宝石(空中可)+6+B
2宝石+2+6+C
技能
无
必杀
4宝石+1魔力+6+2+4+A:敌人的影子一片也不残
2魔力+2+6+2+6+B:宝石剑
求同人格斗游戏 《圣杯战争》 (CRUCIS FATAL+FAKE)1.20的游戏 中的使用招数啊啊啊
Crucis Fatal Fake 操作及设置说明1. 基本系统血空则此人物战斗不能,当master战斗不能时判定为输Servant受到的伤害有部分会显示为白色(和mbac的底力同理),当servant被召回时,白色的血条会慢慢回复(同mbac的heat开放),同时魔力也回复少许,但是死了后是不回血的开始时会有3个令咒,使用后会根据每个人不同有不同的效果伊利亚是特殊的master,不能作战,servant死了就算输2. 基本操作移动6前进4后退?防御8跳2蹲66前冲44后撤步d弧形移动(里侧)2d弧形移动(外侧)攻击a弱攻击:发生快,硬直小,可被弧形移动躲闪,过被垂直攻击压制b垂直攻击:可被弧形移动躲闪,可以压制住弱攻击和横攻击c横攻击:不能被弧形移动躲闪,但是被垂直攻击压制b+c投技:不能被格挡, 不能投中垂直或横攻击配合行动a+b通常交替,servant和master之间切换236+a+b攻击交替: 攻击敌方,同时切换,消耗一槽魔力6+a+b援助1:发动master援助能力12+a+b援助2:发动master援助能力2追击2+b+c弱下攻击(对倒地对手使用)8+b+c强下攻击(对倒地对手使用)可以对倒地的对手追击.追击可以取消攻击发动,但是要注意对方受身可以躲开追击受身(空中被击中时)4或6或5d 空中受身受身后有瞬间无敌时间,可以抓住这个时间化解对方的攻击,如果没有化解成功,会无防御状态直接落地(倒地前)d 地上受身可以躲开对方的追击并能马上再行动,但是不处于防御状态,被对方算中则相当危险(落下过程中)摇杆(原文レバー)或向上键(不确定,原文移动起き上がり)(在地上的敌人)拖起来打时,可以调节距离(《-估计指自动调节)令咒(每一个都消耗一槽魔力)a+b+c能力开放令咒和魔力槽各消耗1,提高和开放servant的能力计时条结束之前会缓慢回复白色血条,根据角色的不同,攻击力提高,技能也强化防御中或被挨打中a+b+c 强制转移令咒和魔力槽各消耗1,强制取消对方的攻击并切换我方人物(master/servant).被投的时候不能使用3. Tips连击弱攻击>垂直或横攻击>特殊攻击 是连击的流程,可以被取消(格斗游戏术语)弱攻击>特殊攻击的不规则连击也是可能的但是,有些技能,如蹲姿的横攻击,冲刺攻击等是不能取消的连击也不能用必杀技取消的墙配合攻击被投到特殊的墙上,会诱发额外的不可受身的墙撞击伤害瘫痪当人物在特殊的情况下被特殊攻击击中时会处于瘫痪状态处于瘫痪中的人物被攻击则全算反击击中,所以平时不能成立的连击也可以成立反投虽然不存在反投,但是如果预测到对方要投,可以站着使用横攻击击中对方,如果使用的是弱攻击,可能会被无视直接投4. 联机说明Create host建立本地主机,可以接受客户端的连接,own port number指定的端口必须打开,连接成功的话会自动跳转到人物选择画面Own port number建立本地主机时使用的端口,该端口如果不是闲置状态的话客户端无法连接Connect host尝试作为客户端链接到指定ip的主机,客户端方不必打开端口,但是port number必须于主机方的端口一致,连接成功则自动跳转到人物选择画面Ip address指定要连接到的主机的ip地址Port number指定要链接到的主机的端口号码Key delay按键延迟设定,按键输入会根据这里设定的帧值进行延迟处理.动作延迟的场合请增加这个数值Key refresh interval按键刷新间隔.根据指定数值,每次刷新按键输入.动作延迟的场合请增加这个数值5. 启动器设置程序设定全屏背景乐声效人物语音分辨率(带*的选项无法全屏)减少负荷选项不进行布和头发的演算使用16位颜色(全屏模式下有效,窗口模式下只能使用当前颜色模式)固定30fps, 自动切换(平时60fps绘图,不能达到的话自动切换到30fps,类似垂直同步)不使用材质渲染简单的效果(一些效果取消)着色器2.0版本(卡通着色,金属反射等)1.1版本(卡通着色)不使用 简单(只进行顶点着色计算,不进行卡通着色和光照等计算,能用硬件计算的话,会比[不使用]选项要快)材质亮度(调整人物,场景的材质亮度,10是标准值,值越大则越亮)右下3个按钮:手册,按键设定,开始
FATE/ CRUCIS FATAL FAKE 必杀技问题
角色:Saber
体力:B/16800
魔力:B/MAX=6槽
攻击力:A+(风王结界装着状态)/A(风王结界解除状态)
攻击距离:B
防御:B
连携:A
速度/灵活:B
combo研究
j=跳跃 D=dash
(一) 风王结界解除状态中
1. B→2B→C→B连撃×3
伤害值/combo数:4005/6hits
消耗:0
等级:E
难度:E-
实用度:EX
说明:对全角色的基本连续技。只要不是B能攻击到的极限距离就能成立。
2. B→2B→C→2C→A切り上げ
伤害值/combo数: 3483/5hits
消耗:0
等级:E
难度:E-
实用度:EX
说明:对全角色的基本连续技。只要不是B能攻击到的极限距离就能成立。
3. B→2B→C→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→空中d→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B连撃×3
伤害值/combo数:5431左右/16hits
消耗:0
等级:D+
难度:C
实用度:A
说明:基本升空combo。条件是要0距离,否则46B无法击中,也可以B→2B→C→46B→j→以后相同。这样虽然伤害值降低一些,但对距离的要求就小了很多。
4. B→2B→C→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→空中d→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B连撃×2→空中C连撃
伤害值/combo数:5831/20hits
消耗:1槽魔力
等级:D+
难度:D+
实用度:B
说明:对Rider无效(最后的空中C连撃无法击中)。条件同样是0距离(还是46B的缘故)。也可以B→2B→C→46B→j→以后相同。这样虽然伤害值降低一些,但对距离的要求就小了很多。
5. B→2B→C→B连撃×2→令呪→B→2B→C→2C→A切り上げ→低空d→(2C→C→A切上げ→低空d)×3→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B连撃×3
伤害值/combo数:8226/30hits
消耗:1令呪
等级:B+
难度:C
实用度:B
说明:由1.衍生而来。对Rider和Berserker无效(令呪结束时的2C→46B无法成立)。要注意的是,这套combo里,令呪结束时的2C→46B→j,之后无法进行空中d。
6. B→2B→C→B连撃×2→令呪→B→2B→C→2C→A切り上げ→低空d→(2C→C→A切上げ→低空d)×3→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B连撃×2→空中C连撃
伤害值/combo数:8626/34hits
消耗:1槽魔力+1令呪
等级:B++
难度:C
实用度:B
说明:由1.衍生而来。对Rider无效和Berserker无效(令呪结束时的2C→46B无法成立)。要注意的是,这套combo里,令呪结束时的2C→46B→j,之后无法进行空中d。
7. B→2B→C→2C→A切り上げ令呪→d→(2C→C→A切上げ→低空d)×3→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→空中d→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B连撃×3
伤害值/combo数:7944/25hits
消耗:1槽魔力+1令呪
等级:B
难度:C
实用度:B
说明:由2.衍生而来。对Rider和Berserker也无效(令呪结束时的2C→46B无法成立)。对距离的要求不高,只要不是B可以攻击到的极限距离基本可以成立。
8. B→2B→C→2C→A切り上げ令呪→d→(2C→C→A切上げ→低空d)×3→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→空中d→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B连撃×2→空中C连撃
伤害值/combo数:8544/31hits
消耗:1槽魔力+1令呪
等级:B++
难度:C
实用度:B
说明:由2.衍生而来。对Rider和Berserker无效(令呪结束时的2C→46B无法成立)。对距离的要求不高,只要不是B可以攻击到的极限距离基本可以成立。
9. B→2B→C→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→空中d→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B连撃×2→空中C连撃→令呪→d→(2C→C→A切上げ→低空d)×3→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→空中d→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B连撃×3
伤害值/combo数: 8465/41hits
消耗:1槽魔立+1令呪
等级:B+
难度:B+
实用度:B
说明:由4.衍生而来。对Rider无效(第一次空中C连撃无法击中),对Berserker也无效(令呪结束时的2C→46B无法成立)。条件同样是需要0距离。也可以B→2B→C→46B→j→以后相同。这样虽然伤害值降低一些,但对距离的要求就小了很多。难度在于第一次空中C连撃→令呪,需要在空中C连撃的第4击时发动。
10. B→2B→C→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→空中d→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B连撃×2→空中C连撃→令呪→d→(2C→C→A切上げ→低空d)×3→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→空中d→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B连撃×2→空中C连撃
伤害值/combo数: 8865/45hits
消耗:2槽魔立+1令呪
等级:B++
难度:B+
实用度:B
说明:由4.衍生而来。对Rider无效(第一次空中C连撃无法击中),对Berserker也无效(令呪结束时的2C→46B无法成立)。条件同样是需要0距离。也可以B→2B→C→46B→j→以后相同。这样虽然伤害值降低一些,但对距离的要求就小了很多。难度在于第一次空中C连撃→令呪,需要在空中C连撃的第4击时发动。
11. B→2B→C→2C→A切り上げ→约束された胜利の剣
伤害值/combo数:9712/10hits
消耗:4槽魔力
等级:A
难度:C
实用度:B
说明:由2.衍生而来。只要距离不是太远就可以成立。消耗较大,但攻击力也大。对全员有效果。
12. B→2B→C→2C→46B→约束された胜利の剣
伤害值/combo数:9766/10hits
消耗:4槽魔力
等级:A
难度:C
实用度:C
说明:0距离时成立。消耗较大,但攻击力也大。对全员有效果。
13. B→2B→C→2C→A切り上げ→令呪→d→(2C→C→A切上げ→低空d)×3→2C→46B→约束された胜利の剣
伤害值/combo数:11714/21hits
消耗:4槽魔力+1令呪
等级:A+
难度:C
实用度:B
说明:由6.衍生而来。消耗较大,但攻击力也大。对Rider和Berserker无效(令呪结束时的2C→46B无法成立)。
14. B→2B→C→B连撃×2→令呪→B→2B→C→2C→A切り上げ→低空d→(2C→C→A切上げ→低空d)×3→2C→46B→约束された胜利の剣
伤害值/combo数:11825/26hits
消耗:4槽魔力+1令呪
等级:A+
难度:C
实用度:B
说明:由6.衍生而来。只要距离不是太远就可以成立。消耗较大,但攻击力也大。对Rider和Berserker无效(令呪结束时的2C→46B无法成立)。
15. B→2B→C→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→空中d→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B连撃×2→空中C连撃→令呪→d→(2C→C→A切上げ→低空d)×3→2C→46B→约束された胜利の剣
伤害值/combo数:11855/35hits
消耗:5槽魔力+1令呪
等级:A+
难度:B
实用度:B
说明:由9.衍生而来。只要距离不是太远就可以成立。消耗较大,但攻击力也大。对Rider和Berserker无效(令呪结束时的2C→46B无法成立)。
注:13与14中,连接到约束された胜利の剣的部分。
对Rider时,令呪中的(2C→C→A切上げ→低空d)×3→A切り上げ→约束された胜利の剣。
对Berserker时,令呪中的(2C→C→A切上げ→低空d)×3→2C→C→A切り上げ→约束された胜利の剣
CRUCIS FATAL FAKE所有人物的出招表
游戏里面不是可以在菜单内看的吗,训练模式下打开菜单,选那个什么list的就是,下面是出招表
cff
t3出招表
使魔模式
攻击力高,掩护主人,在主人模式下会回复体力和魔力。
主人模式
主人的攻击力等数值较低,但可令使魔回复体力和魔力。
移动
4/6/8/2:左右移动,防护,跳高和蹲下
6+6:前冲
4+4:后退
d/2+d:轴移动
攻击
a/b/c:弱,纵,横攻击
b+c:投技
主人行动
a+b:转人
2+6+a+b:转人和攻击
6+a+b:主人援助1
2+a+b:主人援助2
追击
对手倒地+2+b+c:弱下方攻击
对手倒地+8+b+c:强下方攻击
受身
空中+4/6/被攻击+d:空中受身
接地直前(?)+d:地上受身
令咒(1魔力)
a+b+c:能力开放
被攻击/防护中+a+b+c:强制转移
saber
独有技
4+2+a
2+6+a
6+b
6+8+b
6+2+b
4+b
4+c
2+6+c
2+4/4+8+c
空中+2+b
特殊技
2+4+a
6+2+6+a
2+6+b
2+4+b
2+6+c
风王解除+4+2+4+a:装上风王
技能
能力开放中+攻击中+b+c:魔力放出
能力开放中+2+6+d:直感
必杀
1魔力+风王装上中+2+6+2+6+a:风王铁槌
2魔力+2+6+2+6+b:约束胜利之剑
archer
独有技
4+a
2+6+a.a
6+b
4+b
6+8+b
6+c
2+6+c
4+c
特殊技
2+6+a
空中+2+6+a
2+6+b.b
2+6+c
2+4+b
2+4+c
空中+2+6+b
技能
能力开放中+被攻击+6:心眼(真)
必杀
1魔力+空中+6+2+4+a:毁坏幻想
2魔力+2+6+2+6+a:赤原猎犬
2魔力+2+6+2+6+b:鹤翼三连
士狼
独有技
4+2+a
2+6+a
木刀+6+b
木刀+4+b
木刀+4+2/4+8+c
双剑+6+b
双剑+4+b
双剑+4+2+c
特殊技
6+2+6+a:投影
2+6+a
木刀+2+6+b.b
木刀+2+4+b
木刀+2+4+c
双剑+2+6+b
双剑+2+4+b
双剑+2+4+c
技能
主角补正(无言......)
必杀
木刀+2魔力+2+6+2+6+b:ninerives
blade
works(射杀百头??)
双剑+2魔力+2+6+2+6+b:鹤翼三连
凛
独有技
4+2+a
2+6+a.a
8+6+b
8+b.b
4+c
2+6+c
特殊技
2+6+a
1宝石+2+4+a
1宝石+2+4+b
2宝石(空中可)+6+b
2宝石+2+6+c
技能
无
必杀
4宝石+1魔力+6+2+4+a:敌人的影子一片也不残
2魔力+2+6+2+6+b:宝石剑
关于 致命伪装2(CRUCIS FATAL FAKE)
出招表游戏里面就有了。但是日文。 发不方便,参考一下吧
玩这个还事要看连招的。
出招表
SABER:
真名:アルトリア(亚瑟王)
身长-体重:154cm-42kg
属性:秩序?善
个人特殊能力:
直感 ↓←+D
在战斗中,经常能保持高度的感知能力, 其第六感对危险的判断几乎达到预知的地步.视觉,听觉的干扰效果减半.轴线方式前进.可以回避接近自己的攻击.施放时具有无敌状态.施放后有收招延迟
6防反防御中→↓+A/B/C
特殊技: ←→+B
←→+C
必杀技:
切上 →↓+A/B/C
连击(可空中) ↓←+A/B/C(可以连续输入3次.用C发动自动使用5次)
冲击波 ↓→+A/B
宝具风风结界;
风王结界·解放风王结界·装备时↓→+D
风王结界·装备(需要1POWER)风王结界·解放时↓→+D
风王结界·装备时↓↘→+C
风王结界·装备时攻击数(HIT)会成双倍.CD状态下风王结界无效
约束された胜利の剣(需要4POWER) ↓→↓←+D
如果当前是(风王结界·装备)状态使用前会自动使用(风王结界·解放)后再施放(约束された胜利の剣)
全て远き理想郷(需要5POWER)↓←↓←+D
防御技.反击所有近身攻击.防御所有飞行道具(有EX和NP技不受此限制)
ARCHER
真名:エミヤ(英灵化した卫宫士郎)
身长-体重:187cm-78kg
属性:中立?中庸
个人特殊能力:
心眼·真
对手攻击瞬间按防御的反方向键→(下段心眼是攻击瞬间按↓)格挡对手招式.增加对手收招延迟从而反击
特殊技: ←→+B
必杀技:
双刀投掷 ↓←+A/B/C
A键投出干将(直接攻击).B键投出莫邪(延迟攻击).C键双刀投出
二刀连击 →↓+A/B/C6B
射击 ↓→+A/B/C
宝具:
壊れた幻想(需要2POWER) →←↓→+D(可空中)
炽天覆う七つの円冠(需要2POWER以上.最多消耗4POWER) ↓→↓→+D
防御技.防御时有一次攻击判定(可加入连段)(防御对手招式一次或反击近身攻击一次后会消耗掉).防御时有无敌判定(对HASAN和LAN的NP会引判定而失效)
无限の剣制(UBW)(需要4POWER以上全部消耗.UBW持续时间由POWER数量而定) →↓←→↓←+D
以下招式都需消耗UBW的持续时间才能释放;
剑制 UBW中→+D或←+D(延迟)
约束された胜利の剣 UBW中↓→↓←+D
刺し穿つ死棘の枪 UBW中↓←↓→+D
破戒すべき全ての符 UBW中←→↓←+D
LANCER
真名:クー?フーリン
身长-体重:185cm-70kg
属性:秩序?中庸
个人特殊能力:
防御中←+D(消耗0.5POWER)
防御对手攻击招式时逃脱.有无敌判定
被动本能:
天下格不会在防御中被KO判定1b
特殊技: ←→+B
←→+C
连撃 A或B或C连打
打突 ←蓄力→+A/B/C
↓蓄力↑+A/B/C
宝具:
刺し穿つ死棘の枪(需要2POWER) ←蓄力→←→+D
因果逆转.先有必然刺穿心脏的结果而后刺出宝具+发动时时间停止.空中对手不会被攻击到.
突き穿つ死翔の枪(需要4POWER) ↙蓄力↘↙↗+D
突き穿つ死翔の枪·空中(需要3POWER) 空中→←↓→+D
RIDER
真名:メデゥーサ
身长-体重:172cm-57kg
属性:混沌?善
个人特殊能力:
空中跳跃能力+1段
特殊技: ←→+B
←→+C
必杀技:
疾駆 ↓→+A/B/C
投掷 →↓←+A/B/C
降下蹴り 空中↓←+A/B/C
强袭 →↓+A/B/C
强袭后 ↓←+A/B/C
宝具:
自己封印?暗黒神殿(需要3POWER) →←↓→+D
施放后对手动作延迟.许多不可能的连段都变可能
他者封印?鲜血神殿(需要3POWER) ↓←↓←+D
施放后吸收对手可回复体力条(白色条)而给自己加血.但是攻击力降低
骑英の手纲(需要4POWER) ↓→↓→+D
ASSASSINTE
真名:佐々木小次郎
身高-体重:173cm 63kg
属性:中立?悪
个人特殊能力:
心眼·伪 被攻击瞬间防御(←)
格挡对手攻击.小幅度增加对手收招延迟.回复生命
对于生命值最低的ASS来说.这是最有用的招式
宗和の心得可在一套连段里连续使用最多3次必杀技.
C系列招式和宝具不受此限制.
(释魔)状态可无限制使用必杀技直至CD状态结束
必杀技:
??? ↓→+A/B/C
用C释放的袈裟切り不可防御.但是可以被心眼格挡.
切上げ →↓+A/B/C
用B释放的切上げ具有瞬间无敌判定.可以用来躲避攻击.
居合い斩り ↓←+A/B/C
A是上段.B是中段.C是下段
可按住蓄力.增加攻击和距离.红色时有特殊效果.红A在空中被击中变成3HIT.红B具有击倒效果而且距离最远.红C能打飞对手.有浮云判定
受け流し ←↓+A/B/C
当身技.俗称的架招
缩地 (前方) ↓→+D
(后方) ↓←+D
燕返し(需要3POWER) →←↓→+D
近身判定投技,距离过远则没投技效果.不可防御.可被心眼
BERSERKER
身长-体重:253cm 311kg
属性:混沌?狂
个人特殊能力:
心眼·伪被攻击瞬间防御(←)
格挡对手攻击.小幅度增加对手收招延迟.回复POWERST
被动本能:
不会在防御中被KO判定
狂化(需要2POWER) ←↓+D
持续时间内攻击力.防御力.动作力增强
在持续时间内自身无法主动防御.只能依靠心眼和D轴移动.
特殊技:
天 ←→+B
必杀技:
←↓→+A/B/C
握り溃し →↓←+A/B/C+
冲撃 →↓+A/B/C
串刺し 一回旋A/B/C
IF/F里最BT的招式.需要把←→↓↑都按一遍.最重要的是最后一个方向键和攻击键同时按.我个人习惯是1(←↓→)2(↑A/B/C)分成2步..只要把↑和攻击键一起按.成功率90%
宝具:
十二の试练(需要4POWER) →↓←→↓←+D
在持续时间内自身无法主动防御.只能依靠心眼和D轴移动.不会被NP和投技以下的招式击倒.被攻击会减少持续时间
CASTER
真名:メディア
身长-体重:163cm 51kg
属性:中立?悪
个人特殊能力盾:
↓←+D(可防御中)
防御技;
飞行 ↓→+D
阵地作成(需要1POWER) →←↓→+D
释放一个魔法阵.只要在阵内可以持续回复POWER
特殊技: ←→+B
←→+C
必杀技:
光弾(可空中) ↓→+A/B/C
A为正面直线攻击.B为对空.C为多条光弾
圧迫 →←↓→+A/B/C
C为不可防御
病风 ↓←+A/B/C
転移(可空中) ←↓+A/B/C/D
→↓+A/B/C/D
宝具:
破戒すべき全ての符(需要2POWER) ←→↓←+D
剥夺对手全部令咒
HASAN
真名:ハサン?サッバーハ
身长-体重;215cm-62kg
属性:秩序?悪
隐藏自己的气息进行秘密行动,完全不会被人发现,不过当进入攻击状态时可能会被发现
特殊技; ←→+B
←→+C
必杀技 A投掷(短刀)(可空中) ↓→+A/B/C(可连续输入2次)
奇袭 →↓+A/B/C
对空投掷 ↓←+A/B/C
跳跃(向前) ↓→+D
跳跃(向后) ↓←+D
宝具;
妄想心音(需要3POWER) ↓→↓←+D
GILGAMESH7
真名:ギルガメッシュ
身长-体重:182cm-82kg
属性:混沌?善
特殊技; ←→B
必杀技:
↓→+A/B/C
→↓+A/B/C
↓←+A/B/C
使用后回复财宝数量.A回复数量5.B回复数量15.C回复数量30
透明な剑 ←↓+A
死神の镰めいァた凶器 ←↓+B
无法防御.有无敌时间.但是出招和收招速度很慢
氷の剑 ←↓+C
冻结对手.可以连招
赤黑の剑 (防御中) ←↓+A/B/C
A.B.C功能各不一样.
宝具:
王の财宝(需要2POWER) ↓←↓←D
增加财宝数量为99。在结界持续时间内。财宝数量会自动慢慢回复
天の锁(需要3POWER) ↓→↓→D
天地乖离す开辟の星(需要4POWER) ↓→↓←D
根据财宝数量多少而决定攻击力4000-14000。平均一根箭增加100攻击力
CRUCIS FATAL FAKE(致命伪装2)的问题
原作游戏fate/stay night。 FSN有三条路线(fate线攻略Saber,UBW线攻略Rin,HF线攻略樱),其中动画的内容比较接近fate线。HF线里樱被圣杯里的世间一切之恶附体黑化成黑樱(最右边的那个M)。Saber被吞噬变成Saber Alter(最右边的那个S)。佐佐木被杀,然后间桐家当主召唤出了真·暗杀者(右起第二个S)。黑樱最后被还原,依旧保留黑化时的一部分能力(左起第四个M)。
续作游戏Fate/hollow ataraxia。 神父的Lancer是从别的魔术师手里抢的。FHA大致上是讲被言峰杀死、抢走Lancer的巴泽特(左起第一个M)为了延续生命和第八职阶复仇者(左起第一个S)定下契约进入四天轮回期间的事情……红A的赤原猎犬也出自FHA。
前传小说Fate/Zero。 第四次圣杯战争的故事。CFF里没有出场人物。
其实还是建议直接去玩游戏或者看小说……
致命伪装2的基本介绍
英文名:CRUCIS FATAL FAKE【简称:CFF】剑士“Saber” *2枪兵“Lancer”弓兵“Archer” *2骑兵“Rider”魔术师“Caster”暗杀者“Assassin” *2狂战士“Berserker”复仇者“Avenger”“Master”可以在格斗中与英灵随时互换到前线战斗 和动漫里一样 若Master死亡则宣告战败画面方面,人物刻画细腻到可以看清人物的每根手指;出招方式十分华丽。背景音乐也很不错,能够带动气氛。总之如果你是一个喜欢格斗游戏的玩家,那么这将是你不得不玩的格斗游戏。最新版本1.22
跪求CRUCIS FATAL FAKE出招表!!!!!
出招表
在游戏格斗进行中按暂停。选择【COMMAND LIST】会有出招表提示
编辑本段操作
在开始游戏时可以设置操作习惯。也可以在游戏目录文件夹中的【data】中的【PadConfig.exe】进行设置
设置操作习惯
,A弱攻击,B纵攻击,C横攻击,D为轴移 PLAYER1 W ----上 S ----下 A ----左 D ----右 J ----A K ----B L ----C I ----D SPACE ----暂停 PLAYER2 HOME ----上 END ----下 DELETE ----左 NEXT(PageDown) ----右 小键盘4 ----A 小键盘5 ----B 小键盘6 ----C 小键盘8 ----D 小键盘0 ----暂停 【A+B换人 B+C投技 A+B+C咒令】 此三项可以设置快捷键