dota imba3.80

时间:2024-06-04 13:37:02编辑:揭秘君

dota imba3.83b改动

  熊猫酒仙:
  - 修复了 元素分离 强制终止会复制物品的问题
  - 现在 元素分离 仅继承部分装备带来的部分特效效果
  磁极精灵:
  - 磁极效应 的施法距离从1500码下降为800码
  - 磁极效应 正极伤害从250点下降为150点,负极基础伤害从200/250/300/350点下降为100/150/200/250点,属性加成比例从[力量+智力]*2降低为[力量+智力]*1.5
  - 磁极效应 不再能够对施法者的幻象单位或Roshan施放
  灰烬之灵:
  - 现在凝结成的 灰烬之灵 只有在到达目标地点后才可以被引爆
  大地之灵:
  - 修复了由变身系技能触发的 震波 无法正确触发的问题
  斧王:
  - 修复了 战斗饥渴 的视觉效果在一定情况下会被不正常移除的问题
  暗影萨满:
  - 现在 苍穹震击 的束缚不再属于暂停效果
  魅惑魔女:
  - 现在 魅惑 不再能够控制精英生物
  狮鹫骑士:
  - 现在 风暴战锤 是一个单位指向性技能
  鱼人夜行者:
  - 修复了在目标某属性为负值时 能量转移 的偷取效果不能正常工作的问题
  地狱豺狼:
  - 罪恶刻印 不再对魔法免疫单位有效
  物品:
  斯嘉蒂之眼:
  - 非英雄单位不再能获得冰眼的IM效果
  技能随机库:
  - 从随机库中暂时移除了 元素分离 这个技能
  系统:
  - 修复了部分文字说明错误
  - 修复了 元素分离 和 石化凝视 之间互相作用导致的崩溃问题
  - 修复了一些容易导致崩溃的问题
  - 修复了某些情况下当你丢弃鞋类物品时移动速度加成效果不会消失的问题


Dota imba 3.81b的更新日志

月之骑士: - 月刃 不再继承 蝴蝶效应小小:- 现在投掷不再能够投掷无敌的单位(比如相位穿梭中的幽鬼)召唤师:-现在切换 元素:火 不再有施法动作暗夜哨兵:- 普通单位使用物品不再会受到 自然传递 效果流浪剑客:- 修复了随机到 神之力量 效果不正常的问题狼人:- 修复了随机到 变狼 效果不正常的问题骷髅王:- 调整了 冥火暴击 的技能效果(改为对目标造成80~320点伤害,晕眩2秒,并在6秒内降低目标移动的攻击移动速度,提高自身的攻击移动速度,其他单位在持续时间内对目标的攻击可吸血35%)- 吸血光环 添加了一个视觉效果,有效范围提高为900码,现在对远程单位有效但降低50%效果,调整了其自身效果。并且现在可以很好的和暴击等效果协同作用了。现在吸血效果对建筑有效了。剑圣:- 调整了 无敌斩 的目标选取,现在不再会选取无敌单位及虚无单位以避免浪费次数复仇之魂:-伥怖波动 施法距离提高为10000码以适应有效范围,降低攻击效果修改为降低固定10/20/30/40点攻击力- 重新设计了 命令光环 的效果,现在会使受到效果的友军单位在攻击时有概率触发1.4倍暴击,并且提高16~40点攻击力美杜莎:- 重写了 分裂箭 ,现在 分裂箭 改为额外攻击2,3,4,5个目标,每只箭矢拥有100%的攻击力。和腐蚀/克敌机先效果冲突- 为 分裂箭 换了一个全新的图标熊战士:- 修复了 超强力量 不能被净化的问题-修复了 激怒 不能被净化的问题沉默术士:- - 修复了 静默诅咒 在目标施法后实际上会被偷取一点智力而不是偷取一点智力的问题暗影牧师:- 修复了 薄葬 对于部分技能不能很好的作用的问题裂魂人:- 针对 暗影冲刺 部分玩家会造成lag的问题进行了优化术士:- 修复了 致命连接 和 薄葬 之间互相作用导致的秒杀问题- 召唤的 地狱火 生命值提高至 1500/2500/3500 ,生命恢复速度提高至 40/60/80点/秒;地狱火击杀金钱奖励从100/150/200降低为40/60/80黑暗游侠:- 为 射手天赋 更换了一个图标沙王:-更换了 地震 的视觉效果,现在不再会造成地表波动(地表波动效果对于低配玩家会造成lag现象)。仙女龙:- 幻象法球 的 灵动之翼 按钮现在只有在你释放了 幻象法球 之后才会出现(意味着可以多一个技能栏,但仙女龙不再能够4连,只能3连了)- 重写 新月之痕 的函数;调整了 新月之痕 技能的文字说明;新月之痕 的沉默效果持续时间平衡为 0.75/1.5/2.25/3秒死灵法师:- 重新设计了 施虐之心 的技能效果,新的效果为在你杀死一个英雄/普通单位后,有100%/(15%/20%/25%/30%的概率释放一次死亡脉冲),1秒内至多触发一次- 更改了 施虐之心 的图标地精工程师:- 修复了 自杀攻击 在伤害被反弹/折射情况下击杀单位无法拿到经验值的问题- 地精地雷 及 麻痹陷阱 不再可被AOE选取暗夜魔王:- 修复了 暗夜魔王 随机到变身系技能并使用后可能造成的技能消失问题食尸鬼:- 修复了部分情况下使用 感染 导致的英雄本身永远消失的问题受折磨的灵魂:- 修复了 闪电风暴 伤害过高的问题;修复了 闪电风暴 对视野外单位有效的问题食人魔法师:- 修复了弹射的 火焰爆轰 无法触发多重施法的问题冰凤凰:- 修复了在 SD模式 下无法随机到的问题 索利达尔·群星之怒:- 现在对于变身系技能也能很好的适配了- 修复了 分裂箭 效果对守卫单位(如投石车,群蛇守卫,剧毒守卫等)无效的问题吸血鬼的祭品:- 现在吸血效果对远程有效,但吸血比例降低50%。并且现在可以很好的和暴击等效果协同作用了。现在吸血效果对建筑有效了。魔瓶:- 修复了使用 魔瓶 会打断当前行为的问题散失之刃:- 修复了对 魔法免疫 单位无效的问题漩涡 / 雷神之锤:- 修复了触发的连锁闪电对不可见单位有效的问题林肯法球:- 修改了破除林肯效果的机制(将来可能会多次更改以更好的作用,欢迎反馈)无头骑士的头:- 修复了死亡掉落后不正确的问题 - 现在在 SD模式 下,你可以通过花费350金币选择其他的随机的一个英雄(比直接选择英雄多花费100金币)- 修复了由于魔兽自身BUG导致的在死亡后立刻买活出现的视野范围极小的问题- 修复了随机技能下各类变身系的冲突问题,现在你最多只能拥有一个变身系技能- 修复了新添加的技能在多面板图标显示不正确的问题- 提高了死亡模式下的稳定性- 修复了某些罕见情况下精英生物转化失败的问题- 现在近战单位不再能够随机到 分裂箭 及 月之祝福 技能(因为此两技能对近战单位完全或部分无法作用)- 修复了随机到变身系技能后可能导致的 属性附加 效果错误问题- 修复了买活在某些情况下会复活在原地的问题- 修改了部分函数写法,提高系统的稳定性- 在抽奖中加入了两个有趣的小事件- 修复了部分技能冲突问题- 修复了部分投射物函数对中立生物无效的问题(例如 蚂蚁 的连击,NEC 的死亡脉冲等)- 减小了买活后随机移动的范围

dota imba最新版本 dota imba最新版本下载 dota imba最新地图下载

最新omg下载 http://dota.uuu9.com/201007/63710.shtml
-im imba模式,此模式启动时,便进入imba模式。里面的英雄技能全都是imba版的了

死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。


随机技能的地图不是imba版,是omg版本的,有dota6.64omg ai beta-X
DOTA6.67 OMG
-ra 随机技能模式,全称all ability。此模式下技能随机出现
-ad 技能征召模式,全称ability draft。此模式启用时,先随机选取一部分英雄技能(从所有的技能中随机抽选一部分),选出的这部分技能玩家随便选(还是在酒馆里选


《dota》IMBA的指令是什么?

IM模式相关命令-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。-fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品。-re增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们霸气波”一个技能)。-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。-tpu通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。-ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。 三选一模式 dotaimba3选1命令(游戏平台常用命令) -sdimstscfefnfrakbb(加入-BB即防偷塔模式) 该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm-nd命令。 随机全阵营死亡模式(游戏平台常用命令) dotaimba随机所有英雄随机至少5个技能,可能4个大招或4个被动。 -ardmimstakssscfefnbb(加入-BB即防偷塔模式) -nd该模式一共有46个英雄随机选择。出生自带2个随机技能。无死亡等待时间。

DOTA中IMBA模式指令

dotaimba3选1命令(游戏平台常用命令)-sdimstscfefnfrakbb(加入-BB即防偷塔模式)该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm-nd命令。IMBA游戏模式命令有两种:推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。dotaIMBA模式首先需要一张IMBA地图,一般的dota地图是没有IMBA模式的。DOTAIMBA所有指令(非常全面):-ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。-ar全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。-rd随机征召模式22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且围成一个圈。IMBA模式相关命令-im开启IM模式-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。DOTA指令全集全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

求DOTA IMBA 3.80 命令

  推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)
  — 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。


  推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)
  — 此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。


  推荐模式3:-ZMR
  — 在最新dota imba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式。

  IMBA模式一般命令
  -im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。
  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
  -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
  -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
  -fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。
  -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
  -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
  -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
  -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
  -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
  -ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
  -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。
  -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
  -bb 防偷塔模式 该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
  -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
  -tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
  -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

  注意:如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。(如-ardmimssstscakfefnbb)

  挑战BOSS模式命令
  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
  -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
  注:若要挑战boss可直接输入命令-ayox或者-ayny
  Boss奥妮克希亚(-ayox)


dota imba 多人打boss需要的命令

  挑战BOSS模式命令
  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
  -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
  注:若要挑战boss可直接输入命令-ayox或者-ayny

  Boss奥妮克希亚(-ayox)
  资料列表:
  等级:255
  种族:古树
  生命值:480,000
  攻击力:425~527点英雄攻击
  护甲:274点英雄护甲

  技能:

  第一阶段:
  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。
  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。

  第二阶段:
  混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。
  火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。
  深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。
  召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。

  第三阶段:
  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。
  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
  灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。
  末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。

  boss灵魂双子(-ayny )
  生命值:340,000
  攻击力:354~501 英雄攻击
  护甲:318点英雄护甲
  每2秒清除一次debuff(暴怒状态下为每0.5秒清除一次)
  技能:

  暗影形态下:
  暗影之触:每次攻击时附带暗影之触效果,使目标受到的任何生命值回复效果降低5%,直到持续60秒或受到火焰伤害,可叠加20次
  混乱打击:对目标造成3353~4947点暗影法术伤害,25秒内至多出现一次。会清空目标的仇恨值。该伤害会移除烈焰之触效果
  暗刃:使范围内随机英雄目标攻击力提高150,法术伤害提高25%,但每秒受到相当于自身最大血量15%的伤害,持续5秒。该效果5秒内至多触发一次。由该效果造成的伤害不能移除烈焰之触。伤害无视魔抗,护甲,魔免
  暗影新星:对1250码范围内所有敌方单位造成2538~2792点暗影法术伤害,该伤害会移除烈焰之触效果。在27秒内该效果至多出现一次。
  黑暗影像:召唤4个自己的分身,攻击范围内随机敌方英雄单位,10秒。分身不能被任何效果伤害。该效果在25秒内只会出现一次。
  暗影之怒:对范围内随机英雄目标造成1826~2174点暗影法术伤害,并晕眩2秒。该伤害会移除烈焰之触。每7 秒内至多出现一次。

  烈焰形态下:
  烈焰之触:每次攻击时附带烈焰之触效果,使目标每秒受到60点火焰伤害,直到受到暗影伤害才会取消。可叠加20次。
  火灾:对某个随机目标释放火灾,对其造成每秒1000点法术伤害,持续6秒。同时在持续时间内目标周围的单位也会受到300点法术伤害/秒。该伤害会移除暗影之触效果。6秒内至多出现一次。
  烈焰燃烧:需要2.5秒施法,无法打断。2.5秒后对施法者周围所有单位造成 5525~7475点火焰法术伤害。该伤害会移除暗影之触效果。

  暴怒形态下:
  纳祭:瞬间杀死仇恨值最高的单位,对范围内所有单位造成相当于被纳祭单位最大生命值100%的物理/法术混合伤害。该效果在15秒内至多出现一次。
  暴怒:每经过20秒,攻击速度提高100%,当进入暴怒形态时会进行第一次提升。
  暗影崩塌:发出一声愤怒的吼叫,使所有英雄的生命值至多只能回复至最大生命值的90%,多次吼叫可叠加。(90%-80%-70%-60%)。该效果10秒内至多出现一次。


DOTA IMBA 命令大全

  -ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
  -sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。
  -ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
  -ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
  -sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
  -dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
  补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
  -du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
  -sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
  -st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
  -fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
  -fn 快速刷野。

  -im 开启IM模式
  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化
  -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
  -fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。
  -re 增加一个可选英雄:roshan
  -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
  -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
  -ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。
  -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
  -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。
  -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
  -tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。
  -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)

  挑战BOSS模式命令

  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
  -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
  -ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。


dota imba 3.80杀死肉山几次才有隐藏商店?都买些什么?

打出“这货不是肉山”就有了。
卖恐怖酒杯啊,酗酒利器啊,龙之召唤啊什么的。。。
每一次就出现2个,很贵,很不合算的,还不如裂魂。
LZ想要体验的话可以再IMBA单机模式里打入-test,
再键入-gold XXXXXXX(X代表你要的钱数量)卖完装备后,
点击你的角色,打上-lvlup 255(UL模式下。。。)
杀死肉山后,打上-roushan,肉山就复活了。。。
出称号后,每杀死一次就会出现不同的商店,价格么。。。。
贵死人不偿命啊。。。。。
求采纳。。。。


DOTA的Imba死亡随机模式里面的口令是什么?

三选一模式  dota
imba
3选1命令(游戏平台常用命令)  -sdimstscfefnfrakbb(加入-BB即防偷塔模式)
  该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm
-nd命令。  随机全阵营死亡模式
(游戏平台常用命令)  dota
imba
所有英雄
随机至少5个技能,可能4个大招或4个被动。  -ardmimstakssscfefnbb(你想要的命令)(加入-BB即防偷塔模式)  -ardmimssakfenengstsc  -nd
该模式一共有46个英雄随机选择。出生自带2个随机技能。无死亡等待时间。  挑战BOSS模式  -apimoxay  挑战黑龙MM,全阵营手动选择英雄,开始9999999金。  IM模式相关命令  随即属性模式  -monengrefefrfnaksapmbb
BB是防偷塔
只要在塔的600范围内没小兵
英雄A塔没伤害~
希望对你有帮助

比较全了


dota imba死亡模式命令

  -im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。 -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。 -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。 -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品。 -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。 -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。 -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。 -tpu 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。
  三选一模式
  dota imba 3选1命令
  -sdimstscfefnfrak
  该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm -nd命令。
  随机全阵营死亡模式
  dota imba 随机所有英雄 随机至少5个技能,可能4个大招。
  -ardmimstakssscfefn
  -nd 该模式一共有46个英雄随机选择。出生自带2个随机技能。无死亡等待时间。
  挑战BOSS模式
  -apimoxay
  挑战黑龙MM,全阵营手动选择英雄,开始9999999金。
  IM模式相关命令
  -im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:3.72版以后不需要输入-im。
  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
  -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
  -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
  -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
  -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
  -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
  -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
  -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
  -ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
  -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。
  -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
  -tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。
  -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。
  各种图通用命令
  -ar 全体随机英雄
  -dm 死亡模式
  -sd imba下3选1
  -fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
  -fn 快速刷野。
  -sc 每10分钟出超级兵,双头蛇、石头人什么的。
  -st 超级塔


dota imba的死亡模式的命令是什么

hidemsg,不会收到英雄死掉的消息

单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升: -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄


上一篇:2011年10月29日

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