死亡骑士升级

时间:2024-06-04 11:59:59编辑:揭秘君

死亡骑士天赋怎么加

先从天赋看起.

第一行:
强化冰触: 减少冰触的冷却时间1/2/3/4/5秒,造成爆击时伤害提高5/10/15/20/25%.
作为冰系DK几乎是必出的天赋.因为冰触在整个练级过程中频繁出现.CD的减少和暴击伤害的提高,很有帮助.

冰川腐烂: 使你的冰触、思维冻结、寒冰打击对受疾病效果影响的敌人造成5/10/15%的额外伤害.
和强化冰触类似,也是冰系DK要出的天赋.

刺骨: 使你的冰触和思维冻结有5%/10%/15%的几率冻结目标5秒.
PvP和杀怪通吃的好东西,因为我们这里说的是深冰路线,所以也必点.

第二行:
坚韧: 增加由装备获得的护甲值2/4/6/8/10%
冰系tank天赋,练级时用不到,我们略过.

黑冰: 增加冰霜和暗影法术伤害2/4/6/8/10%
直接增加伤害的天赋,建议点出.

第三行:
利爪: 你的冰触可以从目标身上榨取热量,导致他们的近战,远程和施法速度降低,并使你在下20秒内的近战,远程和施法速度3/6/9/12/15%
非常好用的天赋,尤其是在练级farm过程中,强烈建议点满.

冰霜符文剑: 使你的符文武器充满冰霜之力。每次攻击造成额外的31.9到98.4点冰霜伤害,具体数值以武器速度而定。并有几率使你的目标冰霜虚弱。慢速武器每击造成更多冰霜伤害,持续10分钟.
必点的天赋,大大增加效率.

寒铁神经: 提高你的单手武器命中率1/2/3%并且提高副手武器伤害5/10/15%
双持DK必点的天赋,但是这个受制于你手头的武器.如果不是已经准备了很久的号,我们还是选择平民路线的双手武器,于是暂时略过.

第四行:
死亡符文掌握: 当一个符文被激活时,它有2/4/6%的几率被转化成一个死亡符文(就是可以替代任何一系的符文).
PvP向天赋,是翻盘和力挽狂澜的关键,同时需要过人的反应,今后将是好的DK职业插件必须考虑的一部分.但是我们现在追求的是高效稳定的farm,所以也略过.

墓地之寒: 冰触、寒冰之链和冰霜打击产生25/50/75%的额外符文之力.
由于现在死亡缠绕的鸡肋,所以暂时忽略,不过有消息说beta会改死缠,于是我们留个标记在这,到时候再看.

杀戮机器: 在造成一次近战暴击后,你的下一个冰触,思维冻结和尖啸冲击有20/40/60/80/100%的几率造成爆击.
必点的天赋,由于DK的特性,不乱是双持或是双手武器,触发都非常高,大大提高效率.

第五行:
死亡寒冷: 激活后,使你在下6秒内的冰霜法术和技能造成爆击几率提高100%
很不错的天赋,2分钟一次的6秒内必爆,建议点出.

寒惧护甲: 对你发动的近战攻击有5/10/15%的几率使敌人被紊乱,降低其下3击攻击速度50%
PvP上很好的天赋,在farm时也不错,点了就几乎不用坐地板.天赋点紧张的话可以不点.

符文之力掌握: 你所有符文之力的效果提高10/20/30%
与墓地之寒一样,还是要看死缠的改动,暂时保留意见.

第六行:
寒霜疤痕: 使你的冰触和思维冻结获得寒冷效果,降低目标10/20/30%移动速度2/4/6秒.
我曾经试过点满所有减速效果的天赋风筝近战精英,结果异常轻松,但是在farm中并没有多少出场率,各位自己看着办咯.

冰霜符文掌握: 当目标被你冻结时,你有50%几率使接下来5秒的冰霜符文激活时间减半.
很不错的天赋,练级中还是时常触发的,于是很爽的又一个吹风KO小怪.

灭绝: 提高近战特殊攻击的致爆击几率1/2/3%,此外,你有30/60/90%的几率使的湮灭造成伤害但不消耗疾病效果.
必加的天赋,光是暴击就已经很棒了,还有超值的附加效果,要知道,疾病效果对于DK来说,异常重要,而湮灭又是出场率很高的技能.

第七行:
尖啸冲击: 用极寒之风冲击10码内的目标,对其造成278到302的冰霜伤害,对被冻结的目标造成3倍伤害.
DK的吹风,必加天赋.

无敌护甲: 当你使用冰霜符文时会有5/10/15%的几率提高你的护甲值30%和招架几率30%,效果持续10秒.
tank必加的天赋,PvP上表现也不俗,farm时也能提高效率.

无尽寒冬: 冰触的减速效果延长2/4/6秒,寒冰之链的冻结效果延长1/2/3秒.
PvP向天赋,我在风筝时点满,效果不错,但是farm时不是一定需要的.

第八行:
肿瘤: 使你的冰触和思维冻结的寒冷效果增加1秒,此外思维冻结不再消耗符文之力.
风筝时建议点出,但是farm时其实并不少这些符文之力,所以忽略.

无情战斗: 当目标生命低于20%时,你的冰霜法术和技能所造成的伤害增加20/40/60%
DK版本的斩杀,PvE必加,升级也好用.

冰霜光环: 提升你的冰霜抗性[人物等级*0.4]/[人物等级*0.8],当你激活寒冰灵气时,位于45码内的小队成员的生命总量提高2/4%
PvE和PvP上都有一定作用,但是对farm没啥大用.

第九行:
适应: 当你被法术击中时,你有10/20/30%的几率提高对该系系法术的抗性,效果持续18秒,可以叠加3次.
法系tank天赋,farm无益.

冰霜打击: 一次强力的攻击,造成等量与武器伤害的冰霜伤害,并有10%的几率使目标冻结.
需要好武器支持,没有的话farm过程中的性价比就不如冰触了.平民路线的话暂时忽略.

狡诈: 提高湮灭,思维冻结,冰霜打击的爆击伤害加成20/40/60%,并使覆冰坚韧持续时间延长2/4/6秒.
很好的天赋,通吃.怎能不加?

第十行:
潜伏: 对受到冰触、寒冰之链、尖啸冲击和饥饿之寒效果影响的目标造成的技能伤害提高2/4/6/8/10%
由于武器输出所占DK输出比例还是比较高的,所以并不如看上去那么好,但是还是不错的天赋,建议点出.

第十一行:
饥饿之寒: 释放所有可用符文之力去冻结死亡骑士周围的10码内的敌人,阻止他们所有动作。每2秒消耗10点符文之力,敌人被视做冻结状态,任何伤害都会解除冻结效果.
PvP向天赋,冻结很霸道,但是练级上来说,克制精英然后绷带,或者add时用,但是总体来说一般,看个人喜好.


看过了各个天赋评价以后,我们来看看我点的初始升级天赋.

图里面总共45点,正好开启下层天赋,各重要的练级天赋也都加出了.一开始55级的时候,还多出一点天赋,可以继续加在潜伏上,具体可以根据自己的实际情况和习惯爱好分配.比如喜欢双持的话点出寒铁神经会很好,等等等等.

然后我们再来看看常用的练级技能.(因为本文针对练级,不常用的练级技能我们暂时略过,以后会陆续在其它方面的文章中给大家带来)

冰触,主力技能之一,55级就有,20码距离,瞬发,消耗1个冰霜符文.造成217到235点冰霜伤害(该伤害受攻击强度影响)并使目标的远程、近战攻击速度和施法速度降低15%,持续10秒.

湮灭,61级才有的强力技能,消耗冰霜和鲜血符文各一.造成100%武器伤害附加330点伤害,目标身上每一个你施放的疾病效果都会额外增加122点伤害,但是会吞噬掉这些疾病.

寒冰之链,56级获得,消耗2个冰霜符文,20码距离,瞬发.使目标冻结在原地,持续3秒。目标在脱离冻结状态后每秒会重新获得10%的移动速度.风筝/绷带用.

思维冻结,57级获得,消耗20符文之力,造成100点冰霜伤害(该伤害受攻击强度影响)并打断目标的施法,同时可以阻止目标再次施放相同系别的法术,持续最多4秒.

冰霜符文剑,虽然是天赋技能,但是强烈建议点出,始终应该保持的武器buff,消耗1个冰霜符文.

尖啸冲击(DK版本的吹风),同样为天赋技能,消耗1个冰霜符文,对目标周围10码范围内的所有敌人造成278到302点冰霜伤害。对冰冻的目标造成三倍伤害.

以下稍微提一些非冰系技能,但是却是非常常用的.

召唤死亡军马,出生时就有,虽然DK只有75骑术,但是这个召唤确实100%的军马,当然常用了.

死亡打击,58级获得,消耗一个邪恶符文.造成60%武器伤害。如果目标在这次攻击后6秒内死亡并且你可以从之获得经验值或荣誉值,死亡打击则会为死亡骑士回复406点生命值.Dk永动的标志技能,大大增强续航能力.

退化,62级获得,消耗一个邪恶符文.造成60%武器伤害,并使目标感染疾病,在12秒内造成91点伤害。该疾病也会腐蚀一个目标身上的持续性治疗法术,可大幅提高造成的伤害,并将该治疗法术移除.可叠加3层.由于疾病效果对DK的特殊意义,所以退化成为一个出现频率超高的技能.

死亡之握,DK版的嘲讽,55级就有,消耗一个邪恶符文.为什么说它在练级中好用,是因为有了它,你可以直接把怪拉过来,所谓乱军从中取上将首级,避免无谓的add,抢怪也一流,最重要的是,对于站在很近但是仇恨不link的怪,这个技能也能分开拉怪,非常好用.

复活死尸,56级获得,消耗2个邪恶符文,复活附近的尸体为一个食尸鬼为你作战。如果目标尸体不是人型生物,则需要使用尸粉.食尸鬼极其好用,自身实力不俗,还提供疾病.farm之不二选择.


死亡骑士练级用什么天赋

死亡骑士练级邪恶天赋。先点17点邪恶,再点44点鲜血。1、核心天赋介绍:死神降临:提高骑乘速度,并降低昏迷和恐惧效果的时间。练级选择该天赋,节省时间,提高效率。满级之后,不选该天赋。符文分流:将1枚鲜血符文转化为你的生命值。天赋强化符文分流点满后,30秒一次回血,提高生存能力。邪恶狂热:使目标获得激怒效果,提高物理伤害能力,但每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害,持续30秒。爆发技能,可以对自己使用,配合死亡骑士回血机制,可以造成更高的伤害,提高打怪效率,也可以对友方角色使用。吸血鬼之血:暂时提高生命上限并增加治疗效果,持续10秒。提高生存能力,在可预见的伤害前,可以提前开启该技能。2、输出循环:战斗前:开启鲜血灵气,使用亡者复生。单目标:使用冰冷触摸和暗影打击保持双疾病,接着使用鲜血打击或心脏打击,期间根据自身血量和符文能量使用灵界打击。多目标:聚怪之后,先铺枯萎凋零,接着使用冰冷触摸和暗影打击保持双疾病,使用传染技能,把疾病传染给其他敌人,然后使用血液沸腾或心脏打击,期间根据自身血量和符文能量使用灵界打击。爆发技能:邪恶狂热(提高伤害)。减伤技能:符文分流(回血技能)、冰封之韧(大减伤技能)、吸血鬼之血(暂时提高生命上限并增加治疗效果),可以根据实际情况轮流使用。

死亡骑士的天赋应该如何加点?

内容如下:先点邪恶系天赋,可以跟SS\LR一样带一个BB,还有死神降临天赋的移动速度加成对练级事半功倍,邪恶点出BB后转头点献血天赋主要以增加伤害、符文/符能转化和提升恢复为主,加快练级效率。在角色到70级的时候可以开启大雕文和小雕文各两个,雕文方面推荐大雕文:死亡之握雕文(当你杀死一个可以提供经验或荣誉的目标时,你的死亡之握冷却时间就会刷新)和食尸鬼雕文(提高你的食尸鬼的力量和耐力,相当于你的力量和耐力的40%),这两个雕文一个增加杀怪的效率,一个增加BB的生存和输出对练级有利。小雕文:寒冬号角雕文(寒冬号角持续时间延长1分钟)和亡者复生雕文(你的亡者复生技能不在需要施法材料)。相关背景:在巫妖王失去对死亡骑士的控制之时,这些巫妖王曾经的拥护者为在他控制下曾遭受的恐怖强压展开复仇。 赢得复仇之战以后,死亡骑士们发现自己既没有目标也无家可归。 他们陆续进入凡人的地盘,去寻找新的目标。霜冻锐化了他们的攻击,鲜血增强了他们的体魄,不死之身让他们在激烈的战斗中迸发出邪恶怒气。 死亡骑士的双眼见证过万千种暴行,胆敢注视这些眼睛的敌人将感觉温暖被抽离了他们的身体,取而代之的是钢铁般的冰冷。死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器,,以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。

亡灵死亡骑士升级天赋怎么加点

死亡骑士练级天赋加点1鲜血 (55 点)2/2 杀戮3/3 瓦解5/5 刀锋护甲3/3 血之气息2/2 双手武器专精1/1 符文分流5/5 黑暗定罪3/3 死亡符文掌握3/3 强化符文分流3/3 仇杀3/3 血腥打击3/3 战争精英1/1 鲜血印记3/3 鲜血复仇2/2 憎恶之力3/3 血虫2/2 强化死亡打击3/3 末日突降1/1 吸血鬼之血1/1 心脏打击3/3 莫格莱尼之力2冰霜 (0 点)None3邪恶 (16 点)2/2 险恶攻击3/3 恶毒2/2 蔓延3/3 病变5/5 骨疽1/1 邪爆1死亡骑士的练级和其他职业一样,讲求效率和生存能力并存。鲜血系的天赋,正好符合了这个要求。当然,当你到达80后,就应该依照你的角色定位(当T还是DPS),重新配点。练级的话确实不适合玩冰DK。伤害低而且生存能力差。没打几个就要停下来回血。我建议你玩薛迪凯~~但既然你说了,那我都回答下好了。冰的主要技能凌风冲击,冰霜打击,泯灭。先上疾病,然后用泯灭和冰霜打击,让能量和符文不要达到满的状态,哪个好了用哪个。触发免费的凌风冲击再用。天赋3 1 1 3 3 第一行是为了上疾病,第二行能解控制,第三行回血技能,不占C D,弄个宏/CAST (复活宝宝的技能)回车/cast (加血的技能) 两个cd都是2分钟。 第四行选最后个,其实2,3差不多,都是自动挡,随你。最后行最后个,接触控制。或者第二个是冰冻技能。第一个是打评级战场的技能。 血dk的话 。。。练级的时候上了毒无脑血沸吧。 不行了就打回符文的技能,还有灵界打击回血转符文。血DK的天赋选 1 1 1 3 3.以上【摘要】
亡灵死亡骑士升级天赋怎么加点【提问】
能不能再展开讲讲?【提问】
死亡骑士练级天赋加点1鲜血 (55 点)2/2 杀戮3/3 瓦解5/5 刀锋护甲3/3 血之气息2/2 双手武器专精1/1 符文分流5/5 黑暗定罪3/3 死亡符文掌握3/3 强化符文分流3/3 仇杀3/3 血腥打击3/3 战争精英1/1 鲜血印记3/3 鲜血复仇2/2 憎恶之力3/3 血虫2/2 强化死亡打击3/3 末日突降1/1 吸血鬼之血1/1 心脏打击3/3 莫格莱尼之力2冰霜 (0 点)None3邪恶 (16 点)2/2 险恶攻击3/3 恶毒2/2 蔓延3/3 病变5/5 骨疽1/1 邪爆1死亡骑士的练级和其他职业一样,讲求效率和生存能力并存。鲜血系的天赋,正好符合了这个要求。当然,当你到达80后,就应该依照你的角色定位(当T还是DPS),重新配点。练级的话确实不适合玩冰DK。伤害低而且生存能力差。没打几个就要停下来回血。我建议你玩薛迪凯~~但既然你说了,那我都回答下好了。冰的主要技能凌风冲击,冰霜打击,泯灭。先上疾病,然后用泯灭和冰霜打击,让能量和符文不要达到满的状态,哪个好了用哪个。触发免费的凌风冲击再用。天赋3 1 1 3 3 第一行是为了上疾病,第二行能解控制,第三行回血技能,不占C D,弄个宏/CAST (复活宝宝的技能)回车/cast (加血的技能) 两个cd都是2分钟。 第四行选最后个,其实2,3差不多,都是自动挡,随你。最后行最后个,接触控制。或者第二个是冰冻技能。第一个是打评级战场的技能。 血dk的话 。。。练级的时候上了毒无脑血沸吧。 不行了就打回符文的技能,还有灵界打击回血转符文。血DK的天赋选 1 1 1 3 3.以上【回答】


魔兽世界里这套死亡骑士的天赋怎么点?

练级有4种天赋取向:深鲜血副邪恶。世仇,符文转化,血虫加上血姿态本身的吸血,加上血魄印记,可以轻松SOLO精英怪,尸爆术也有不错的AOE能力 。这套天赋主要给装备太烂又很菜的人,在这种天赋支持下,你真的太难掉血了,可以把世仇转加到凝血之刃上……
鲜血 (55 点)

2/2 屠杀
3/3 覆灭
5/5 剑刃护甲
2/2 双手武器专精
1/1 符文转化
5/5 黑暗定罪
2/3 强化符文转化
3/3 世仇
3/3 血腥打击
3/3 百战精兵
1/1 血魄印记
3/3 血腥复仇
2/2 凶恶之力
3/3 血虫
1/1 狂血术
2/2 强化死亡打击
3/3 厄运骤临
1/1 血族之裔
1/1 碎心打击
3/3 莫格莱尼之力
5/5 血魄暴噬
1/1 符文武器幻舞

冰霜 (0 点)

None

邪恶 (16 点)

2/2 凶恶打击
3/3 恶疾
2/2 疫源
3/3 嗜肉死者
5/5 死亡之疽
1/1 尸爆术

好吧第二种,深冰副血,冰系有着强大的单体爆发力,凛风冲击AOE能力也不错,砍怪不能保证完全不掉血,但是速度远大于鲜血系,而且爽快度高
鲜血 (18 点)

2/2 屠杀
3/3 覆灭
5/5 剑刃护甲
5/5 黑暗定罪
3/3 世仇

冰霜 (53 点)

3/3 强化冰结之触
2/2 精通符能
2/2 冰结延伸
5/5 黑暗冰魄
3/3 冷钢沉著
5/5 冰结之爪
3/3 歼灭
5/5 杀戮酷刑
2/2 无尽凛冬
3/3 冰河腐疾
1/1 死亡之寒
1/1 强化冰结之爪
3/3 凝霜
1/1 噬温酷寒
3/3 北方之血
1/1 无毁坚甲
1/1 冰霜打击
3/3 血魔之诈
5/5 冻原杀手
1/1 凛风冲击

邪恶 (0 点)

None
你可以把符文转化加到副手打击的那个天赋上去,但世仇这个天赋我还是很推荐加的,任何DK只要加了世仇,练级就不用担心血,当然,如果你装备太好,可以减1到2点。

下面两种我没试过,深邪副血,强大AOE有宝宝,加上血系的强力恢复。深冰副邪,这个属于疯狗型天赋,邪恶加到尸爆就可以了,世界最强AOE及爆发力,但恢复能力差


80死亡骑士练级指南

你好简单明了的回答你的问题。1,首先你是从80-85这个范围,这个阶段除了暮光高地的JJC任务其余的自己都能独立完成,为了效率起见推荐你用冰霜天赋,开绿脸。就算你是PVP遇到敌方也未必能挂掉。咱们不至于防备着敌对种族而用鲜血,因为你大多数时间实在任务,效率第一。2,给你个升级天赋,雕文在里面。(天赋是按双手武器来点的,冰霜输出)3,起手:死亡之握,冰霜打击、邪恶、覆没打击(血量少可以用灵界打击)有问题hi我。。

魔兽世界死亡骑士为什么刚创建就55级??(这个问题一定要回答) 还有谁能帮我简单讲一下死亡骑士

死亡骑士,简称DK,WLK时期新加入的职业,属于英雄职业,建号初始等级即55级。至于为什么,因为DK产生就是由巫妖王将有实力的其他职业转变为为其效忠的死亡骑士,巫妖王不需要等级太低的娃娃兵。暴雪也规定了玩家建DK号的前提条件就是已经有55级以上的号。直到2014年底,这个规定才取消,所有新老玩家都可以直接建DK。 DK的个天赋分别为:鲜血,冰霜和邪恶,这三种天赋的DK分别被称为血DK、冰DK和邪DK。其中,血DK为T(坦克),冰DK和邪DK则均为DPS。 DK的最大特点莫过于自我恢复能力强,在JJC里碰到一个血DK,那就是打不死的小强。相比之下,操作冰DK要比邪DK稍微简单。


魔兽世界死亡骑士60到85级的最快升级路线,我是LM的人类,说的详细点,最好不要任务

60-85 很简单。有大号吗?有传家宝没。有的话就是很快的。
手工
1.60-68刷随机小副本。又可以拿装备而且还很快。经验相对比较多。
2.68-80当你68的时候你可以找个大号去WLK做任务。因为68-70那个时候升级经验少。任务一个3W多经验。很快。70-80边任务边随机。现在没人抢怪。不用担心。看见神兽还可以卖给LR。
3.80-85 这是最新的路线。个人不是很推举水底任务耗时间太多。一开始HS必去。然后就去地域里面任务。最后暮光。
懒人手法。
1.60-70果断找一个战场YY经验团。1天大概就可以到。而且不累。
2.70-80爱做小德这些带的副本。经验基本上2小时1管半。挂累了。继续战场
3.80-85同样战场经验团。推荐周五-周日。因为是三倍。不过85了你就得慢慢刷声望。


魔兽世界 死亡骑士68级以后该怎么升级 刷装备 详细点...本人魔兽新手 游戏年龄5个月

68马上去诺森德开始任务。 如果每天的上线时候保持在6小时,大概5天后就到80了,在这期间,你可以找一些志同道合的朋友一起去刷刷YXFB 升升级 也蛮快。

但主要推荐还是任务,任务流程:北风苔原——龙骨之地——灰熊丘陵——祖达克——冰冠冰川。

基本上前4个地图做完能找4000G以上,换一套任务装,到冰冠冰川只做得到10-20个任务就80了,还是非常之快的。

到80推荐先找个公会,如果遇见‘好心’的公会成员带带,提升装备是相当快的。

推荐在升80前,找个固定队伍,等都到了80后就集体去冰冠冰川的右上角,刷普通试炼,非常简单,平均GS2200基本能过,在那如果RP好的话,4-5小时毕业,而后刷各大地图的英雄副本,凑牌子换装备,每天的英雄日常,英雄试炼也还是花个1-2小时来完成,直到英雄试炼毕业后,就可以和公会一起活动打BOSS记DKP拿装备了。


如果觉得好,投下票。谢谢!!


魔兽世界 DK(死亡骑士)的几个新手问题。谢谢了

1,不是,没有最猛的人物,最猛的职业,只有最猛的玩家,魔兽基本很平衡。 玩DPS的话,肯定是冰DK输出,但有双持武器,和双手武器两种,双持能将DK的DPS能力发挥到最高
2,,DK带人很不错的,后期到85你也可以带你朋友打副本,一些特殊情况,团里菜鸟都灭了,DKT也能单挑干掉BOSS,比如赞达拉最后BOSSP2阶段等等.,但这是t ,可能你不喜欢,低级本DK,随便轻松带
3,作为新手,建议你玩法师
理由1.法师带人也很方便,DPS也不累,作为远程职业,不容易死,(DK输出,近战还是需要对BOSS的全面理解的,跑位也麻烦)。
理由2.法师能开各种传送门,对于任务不熟悉,地图不熟悉的新手,能省事很多
理由3.无论怎么更新,战士,牧师,法师,是魔兽铁三角的基础,无论如何修改,都不会差
理由4.DK是板甲,还有两套天赋,对新手的装备积攒比较累,法师需求布甲,副本里基本只有术士和你抢装备(暗牧稀少。不常遇到)好拿装备,对你的情况很适合

希望我回答对你有帮助


死亡骑士DK升级攻略

DK的起始区域实际上是一个只属于DK职业的副本,名字叫Archerus: The Ebon Hold,中文是黑锋要塞阿彻鲁斯,当然了,DK的阵营名字就叫黑锋骑士团,头目是大领主达里安·莫格莱尼,也就是灰烬使者亚历山德罗斯·莫格莱尼的长子,修道院狗男女那个莫格莱尼的哥哥。

在DK起始区域中,你可以看到瘟疫使者诺斯、收割者戈提克、教官拉苏维奥斯,以及瑞文戴尔男爵,他们全都是给你任务的NPC……瑞文戴尔还会问你想不想去当斯坦索姆的新市长。

DK的新手任务很豪爽,动辄让你炮轰几百人(这里你会看到最新的炮塔操作界面,要自己调角度和计算弹道才能打中目标,不过反正是AOE,不蠢就能过)。

而且几乎每个任务都给一件蓝装,完全不用特别给DK小号准备装备。最后你会看到传说中的阿XX斯和提XX·弗X手持神兵对决,好似tales of the past 3……

血色十字军在东瘟疫的势力全灭,但是他们的主力精锐开往了诺森德,更名为血色先锋军(The Scarlet Onslaught);银色黎明最后和白银之手骑士团合并,新组织的名字叫银色北伐军(The Argent Crusade),领袖当然就是弗丁大爷了!

最后DK们被强大的手电照醒了,变成了[好人]。

DK的远程槽中可以放类似圣契/神像/图腾的东西,名叫魔印(Sigil)。


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