推荐好玩的国外单机游戏
首先推荐 伊苏起源,伊苏是F社的游戏,画面可爱,剧情丰富,魔法绚丽,十分值得玩
第二推荐 玛雅公主历险记 虽然目前没有汉化版,但是操作简单,可供双人一起冒险,魔法制作也挺不错的
第三推荐 风色幻想系列(虽然是国内的,但是有明显的日式RPG风格) 这部游戏制作十分精美,尤其是纹章系统,通过不同的纹章搭配和纹章升级,可以学会更多的魔法,而且里面的人物很美型啊
另外,楼主可以玩玩英雄传说系列——这一部魔法系统十分新颖,是通过结晶回路搭配组合魔法
另外就是咕噜小天使,操作简单,画面十分可爱
最后就是双星物语系列了,有2部,主角是一战士一魔法师的搭配,可以切换的哦
希望能够对你有帮助(*^__^*) 嘻嘻……
暗黑2 泰坦之旅 洛基 地牢围攻2 暗黑之门 魔法黎明 圣域等ARPG哪个更好玩?
每个人的偏好不同,没有最好玩的游戏只有最适合自己的游戏。
特点楼上说的很详细了,综合游戏性我简单总结下:
0.暗黑2:这个没法比较,毕竟是arpg的开创者,标准的装备技能系统,但实在是太老了,画面也很粗糙......
1.魔法黎明:画面不敢恭维,人设不符合主流审美,技能效果一般,不推荐。
2.洛基:标准欧美画面风格,比较粗犷,中规中矩的arpg,并无新意,同样不推荐。
3.暗黑之门:很让人无语的游戏...没有任何一点值得推荐
4.圣域:一代大受好评,二代进化为3D视角,同样是正统的arpg,装备和技能模式沿用暗黑2的设定,装备丰富,地图庞大,但技能组合比较让人失望,缺少华丽的打击效果,容易让人厌倦,如果楼主追求刺激感的话不用尝试了,看看风景放松心情不错。
5.地牢围攻:系统创意不错,多个npc进行不同职业的团队配合,由于比较旧了对显卡要求很低,技能效果还过得去,不过也不多,任务和boss战比较有趣,比较推荐
6.泰坦之旅(资料片为不朽王座):个人觉得是仅次于暗黑2的作品,虽然也模仿了暗黑2的模式,但其丰富的技能职业组合还是很有创意,史诗般的剧情和游戏背景相当具有震撼力,装备也可以。由于职业众多加上各式的装备组合,其职业潜力的挖掘仍是很多论坛的主题。值得一提的是游戏制作团队提供了强大的地图编辑器,给了玩家很大的空间自由发挥。
求几款古代单机游戏
仙剑啊轩辕剑啊之类就不说了……
天地劫系列(我只玩过 幽城幻剑录~很不错的哦 楼兰古国的故事,剧情、设计吸引人很有意思,只是游戏太早了,画面不怎么精美……)
新绝代双骄和楚留香新传 都是差不多风格画面的游戏
古大叔的小说自然剧情好~画面也很漂亮哦
幻想三国志系列~(画面没的说啊~!招式华丽程度没得比啊~!呃国外的不算……可以选择主线的,主角一大群~可以选对话,自主配对哦~(*^__^*) 嘻嘻……)
以上是很经典的系列游戏~
还有好多不怎么出名的游戏也很好玩的哪~
四大名捕会京师(画面是纯手绘的感觉,很有意境哦~O(∩_∩)O~,主角也都挺好看的,两条主线,可以选择跟追命走或者冷血~,我玩的时候跟冷血的,冷血脸红的时候好可爱啊~女主角也很俏皮。嗯,唯一不足的是剧情比较短,比较容易通关,不像仙剑之类的迷宫救要打好长时间~不过两条主线倒弥补了下,可以玩两便嘛~呵呵废话好多的说……)
新月剑痕(最近在玩的,男主角好帅的……女主角好多的,自己选,画面挺漂亮的哦,生活技能可多了酿酒啦铸剑啦开锁啦炼药啦)
鬼泣系列(华丽的招式,阴森的气氛~)
鬼武者系列(也挺阴森的,不过还是很好玩哒~我喜欢里面的鬼魂模式)
遗忘国度(好像人气不怎么高啊~画面还是不错的,我喜欢里面的贼~还会隐身的说)
有哪些单机游戏不是很吃配置却又不错的电脑游戏推荐?
看了看其他的回答的有些 游戏 很老了应该大部分电脑都可以带的动,我就自身的 游戏 经历以及电脑配置来进行下推荐:
战地1
首先是战地1,场面宏大,画面震撼,玩法自由,单人模式的剧情设计一向非常出彩,EA对于 游戏 的优化非常给力,760的显卡都可以稳定运行。
古墓丽影9
古墓丽影9是重启系列开篇之作,后续的10以及11玩法改变不大,只有画面的提升在这里就不推荐了,没有9带给人震撼大,同样760画面稳定运行没问题。
极限竞速地平线4
最近一直在玩的极限竞速地平线4,喜欢赛车 游戏 绝不可错过,现在市面上同类 游戏 执牛耳者,970的显卡开 游戏 内自动优化的中画质依然可以稳定在60FPS,也是佩服微软的优化,如果用英伟达显卡自动优化话FPS可以达到100多。
最后再偷偷安利下,期待今年发布魔兽争霸3重置版,算是为情怀打个广告。
不怎么吃配置,玩起来还不错的单机 游戏 推荐,如下:
1、上古卷轴5
2、鬼泣4
3、魔能
4、红色警戒
5、星之卡比
6、CS
7、三国志
8、植物大战僵尸
9、极品飞机
以上的pc单机 游戏 ,对电脑主机配置要求不是很高,希望可以帮到您,请留下点赞、转发、评价,谢谢
生化危机6。
这个 游戏 主角里昂和海伦娜同行,杰克和雪莉同行,皮尔斯和克里斯同行,还有独狼艾达王。
7个人物中有故事穿插,最后都会来到中国沂州,给中国玩家一个更深层带入感,对于丧尸迷来说是个好选择。
值得一提的是,里面有一些电影情节,比如里昂进电梯,假艾达王自杀等。在电影里没有讲之后假艾达王怎么了,但在 游戏 里你可以当真艾达王去如何杀死变异假艾达王。
玩完这个 游戏 感觉比看电影还精彩 因为你身临其境 化身艾达里昂这些角色去杀丧尸,比看电影看里昂艾达杀丧尸更有感觉。
值得玩一玩 画质也不错,我发现里面还有一只裸体女丧尸boss。
最后 游戏 内存我记得是16G,还可以,2018年玩的,玩完后也有耐人寻味回忆的感觉
为大家推荐两款款好玩又不吃配置的 游戏 ,甭管您的电脑是1050还是750,650,或者家用机老爷机,通通都能带的动。
杀戮尖塔
杀戮尖塔是一款roguelike式的冒险卡牌 游戏 ,玩家可以选择战士、猎手、机器人三名角色,攀登共三层几十个关卡的高塔,玩家在每击败一名敌人后都会掉落卡牌,然后组成卡组进行 游戏 。
游戏 中卡组的掉落是随机不确定的,所以每次爬塔时玩家都有不同的卡组与流派进行选择,比如战士可以选择各种力量卡组玩力量战,也可以选择各种护甲卡组成护甲战,或者一波流的旋风战,还有很多种流派玩家可以随意搭配,玩家在基本了解 游戏 后,可以发挥想象尽情的组合开发新的卡组流派,所以每一次 游戏 几乎都是新的体验。
死亡细胞
死亡细胞是一款roguelike+类银河恶魔城的横版动作冒险 游戏 , 游戏 中玩家操作角色不断的清图刷怪, 探索 地图中的剧情与秘密,收集各种武器道具的图纸来解锁。
游戏 中玩家在解锁装备与一些属性时,需要收集细胞,用细胞来解锁各种装备,当玩家死亡时会丢失所有的细胞然后从头来过。
游戏 中有“暴虐”、“战术”、“生存”三种属性,每种属性又有相应加成的装备,属性加的越高,对应属性的装备越强, 游戏 中有很多种装备等待玩家解锁,暴虐类武器偏近战爆发,各种匕首、刀剑、拳套、手雷等,战术类偏远程与技巧,各种弓箭、弩、魔法、陷阱、箭塔等,生存类则比较莽,有各种大剑、大锤、盾牌、重型弩、药剂等,有些装备兼容两种属性。两种或几种装备的组合又可以打出无数种套路,比如手残玩家最偏爱的箭塔流,只要扔俩尖塔躲在角落即可清怪。
以上两款 游戏 steam上皆有售卖,欢迎各位玩家体验。
感谢阅读,请大家多多关注此号哦 =v=b~
我的电脑是5年前的配置,i57500+海盗船8*2+微星1066,可以说现在的玩家大部分配置都已经超越了,下面列举几个我认为比较不错的单机 游戏 。
1.GTA5、荒野大镖客2
同为R星开发的神作,因此放在一起说。
GTA5相信 游戏 玩家都不会陌生,神级优化,虽然 游戏 体积不小,但是并不太吃配置,我的配置足以流畅运行。
荒野大镖客2同样是沙盒神作, 游戏 画面更加细腻, 游戏 体积巨大,达到了110g+, 游戏 节奏比较慢,内容非常丰富。玩家将扮演美国西部牛仔,在 游戏 世界中纵马驰骋。 游戏 中,玩家可以成为赏金猎人、私酒贩子等职业来赚取资金,购买自己心仪的马匹和武器,打猎,钓鱼等等,随心所欲。
线下部分和GTA5类似,入微的人物刻画和丰富的 游戏 剧情,让玩家只通过线下就直呼值回票价。
2.全境封锁2
育碧大哥的经典IP,在一代的基础上,二代的 游戏 制作更加精良。虽然有很多玩家说二代看起来就像一代的DLC,但是补充上纽约DLC之后,就成为了我心中的刷刷刷神作。据说 游戏 中一团垃圾的制作都花费了育碧上百万的资金。
游戏 中丰富的装备系统让玩家欲罢不能,心甘情愿地投身到刷刷刷中。玩家将扮演国土战略局特工,在华盛顿和纽约对敌人展开战斗。如果你的肝够好,并且有时间,可以入手体验一下。
3.文明系列
steam上经典的文明5,文明6,都值得入手体验。玩家戏称 游戏 玩过这一回合就睡觉,然后天就亮了……
游戏 中,玩家可以选择扮演多个文明的领袖,开疆拓土,发展 科技 ,建立宗教,提高影响力,在各种获胜条件中取得对其他文明领袖的胜利。
游戏 机制非常多,战争胜利,文化胜利,宗教胜利,外交胜利等等,让每个玩家都能找到自己心仪的目标。
4.欧卡2/美卡
SCS开发的欧卡2被誉为steam上的七大神作之一,无数佛系玩家追捧。而美卡作为同样质量的 游戏 代表,也非常受欢迎。
游戏 中玩家将扮演一名卡车司机,从无到有,租车到组成自己的卡车运输公司。驾驶着daf、man、volvo、reno等卡车行驶在欧洲大陆上,路上要遵守各种交规,不能超速,不能闯红灯,到达英国还需要注意靠左行驶。一切内容都和实际交规一致, 游戏 还复制了现实生活中的经典地标,玩家可以在 游戏 中一一 探索 。
看着车外的星空,打开车灯,行驶在高速公路上,完成一单单运输工作,多么惬意的感觉。
还有玩家开发了联机,与全世界玩家组成车队联运,一望无际的卡车车队,同样涂装,打着双闪,男人的浪漫。
游戏 公司还在不断开发新地图,相信 游戏 会越来越好。
首先说明:像我这种老年人玩的 游戏 不会很流行而且可能会让人失望。但我尽力。 1.星球基地2.放逐之城3.星际争霸2 4.传说之下5.饥荒。
1,暴利摩托
2、拳皇类型
3、人类必须死
4、红色警戒
5、星之卡比
6、CS
7、三国志
8、植物大战僵尸
这个我很有话语权,我的电脑配置真的是从低配置满满转到高配置的,所以各类 游戏 我都或多或少玩过。
低配:魔兽争霸(青春啊!要出重制版蓝可以了解下,我building很菜,可是我rpg不赖啊,各种rpg图能玩到你吐血)、冒险岛还有人玩吗、cs1.5/1.6、武林群侠转
中配:魔兽世界(要收费的)、使命召唤前几部、dota2(最近很火的自走棋启动器就是它,但是还是dota好玩啊)
高配:绝地求生(吃鸡)、使命召唤、上古卷轴系列、侠盗飞车
暂时就这么多,想到什么写什么了
植物大战僵尸
1.星球基地2.放逐之城3.星际争霸,红色警戒
有哪些单机游戏不是很吃配置却又不错的电脑游戏推荐?
看了看其他的回答的有些 游戏 很老了应该大部分电脑都可以带的动,我就自身的 游戏 经历以及电脑配置来进行下推荐:
战地1
首先是战地1,场面宏大,画面震撼,玩法自由,单人模式的剧情设计一向非常出彩,EA对于 游戏 的优化非常给力,760的显卡都可以稳定运行。
古墓丽影9
古墓丽影9是重启系列开篇之作,后续的10以及11玩法改变不大,只有画面的提升在这里就不推荐了,没有9带给人震撼大,同样760画面稳定运行没问题。
极限竞速地平线4
最近一直在玩的极限竞速地平线4,喜欢赛车 游戏 绝不可错过,现在市面上同类 游戏 执牛耳者,970的显卡开 游戏 内自动优化的中画质依然可以稳定在60FPS,也是佩服微软的优化,如果用英伟达显卡自动优化话FPS可以达到100多。
最后再偷偷安利下,期待今年发布魔兽争霸3重置版,算是为情怀打个广告。
不怎么吃配置,玩起来还不错的单机 游戏 推荐,如下:
1、上古卷轴5
2、鬼泣4
3、魔能
4、红色警戒
5、星之卡比
6、CS
7、三国志
8、植物大战僵尸
9、极品飞机
以上的pc单机 游戏 ,对电脑主机配置要求不是很高,希望可以帮到您,请留下点赞、转发、评价,谢谢
生化危机6。
这个 游戏 主角里昂和海伦娜同行,杰克和雪莉同行,皮尔斯和克里斯同行,还有独狼艾达王。
7个人物中有故事穿插,最后都会来到中国沂州,给中国玩家一个更深层带入感,对于丧尸迷来说是个好选择。
值得一提的是,里面有一些电影情节,比如里昂进电梯,假艾达王自杀等。在电影里没有讲之后假艾达王怎么了,但在 游戏 里你可以当真艾达王去如何杀死变异假艾达王。
玩完这个 游戏 感觉比看电影还精彩 因为你身临其境 化身艾达里昂这些角色去杀丧尸,比看电影看里昂艾达杀丧尸更有感觉。
值得玩一玩 画质也不错,我发现里面还有一只裸体女丧尸boss。
最后 游戏 内存我记得是16G,还可以,2018年玩的,玩完后也有耐人寻味回忆的感觉
为大家推荐两款款好玩又不吃配置的 游戏 ,甭管您的电脑是1050还是750,650,或者家用机老爷机,通通都能带的动。
杀戮尖塔
杀戮尖塔是一款roguelike式的冒险卡牌 游戏 ,玩家可以选择战士、猎手、机器人三名角色,攀登共三层几十个关卡的高塔,玩家在每击败一名敌人后都会掉落卡牌,然后组成卡组进行 游戏 。
游戏 中卡组的掉落是随机不确定的,所以每次爬塔时玩家都有不同的卡组与流派进行选择,比如战士可以选择各种力量卡组玩力量战,也可以选择各种护甲卡组成护甲战,或者一波流的旋风战,还有很多种流派玩家可以随意搭配,玩家在基本了解 游戏 后,可以发挥想象尽情的组合开发新的卡组流派,所以每一次 游戏 几乎都是新的体验。
死亡细胞
死亡细胞是一款roguelike+类银河恶魔城的横版动作冒险 游戏 , 游戏 中玩家操作角色不断的清图刷怪, 探索 地图中的剧情与秘密,收集各种武器道具的图纸来解锁。
游戏 中玩家在解锁装备与一些属性时,需要收集细胞,用细胞来解锁各种装备,当玩家死亡时会丢失所有的细胞然后从头来过。
游戏 中有“暴虐”、“战术”、“生存”三种属性,每种属性又有相应加成的装备,属性加的越高,对应属性的装备越强, 游戏 中有很多种装备等待玩家解锁,暴虐类武器偏近战爆发,各种匕首、刀剑、拳套、手雷等,战术类偏远程与技巧,各种弓箭、弩、魔法、陷阱、箭塔等,生存类则比较莽,有各种大剑、大锤、盾牌、重型弩、药剂等,有些装备兼容两种属性。两种或几种装备的组合又可以打出无数种套路,比如手残玩家最偏爱的箭塔流,只要扔俩尖塔躲在角落即可清怪。
以上两款 游戏 steam上皆有售卖,欢迎各位玩家体验。
感谢阅读,请大家多多关注此号哦 =v=b~
谢邀请不吃配置又好玩的单机 游戏 如下
1,暴利摩托
2、拳皇类型
3、人类必须死
4、红色警戒
5、星之卡比
6、CS
7、三国志
8、植物大战僵尸
上述单机 游戏 ,对电脑主机配置要求不是很高,是否喜欢就看你喜欢什么类型的 游戏 ,喜欢的请点赞
这个我很有话语权,我的电脑配置真的是从低配置满满转到高配置的,所以各类 游戏 我都或多或少玩过。
低配:魔兽争霸(青春啊!要出重制版蓝可以了解下,我building很菜,可是我rpg不赖啊,各种rpg图能玩到你吐血)、冒险岛还有人玩吗、cs1.5/1.6、武林群侠转
中配:魔兽世界(要收费的)、使命召唤前几部、dota2(最近很火的自走棋启动器就是它,但是还是dota好玩啊)
高配:绝地求生(吃鸡)、使命召唤、上古卷轴系列、侠盗飞车
暂时就这么多,想到什么写什么了
首先说明:像我这种老年人玩的 游戏 不会很流行而且可能会让人失望。但我尽力。 1.星球基地2.放逐之城3.星际争霸2 4.传说之下5.饥荒。
植物大战僵尸
不怎么吃配置,玩起来还不错的单机 游戏 推荐,如下:
1、上古卷轴5
2、鬼泣4
3、魔能
4、红色警戒
5、星之卡比
6、CS
7、三国志
8、植物大战僵尸
9、极品飞机
打怪升级的单机手游
打怪爆装备的单机手游有《我的勇者》《魔渊之刃》《地牢求生2》《贪婪洞窟》和《元气骑士》等。1、《我的勇者》真正的勇士敢于面对如潮水般的妖怪,在这款游戏中玩家将体验什么叫做弹幕满屏飞,游戏有着简约怀旧的像素画风,还有简单的射击玩法,玩家将化身勇者在战斗中不断收获各种奇葩武器,在高密度的弹幕攻势下打败小怪和boss,展现高端操作,还能和好友联机,一起秀翻战场。2、《魔渊之刃》一款暗黑风格的肉鸽类动作冒险手游,游戏的角色有着丰富的属性设定,力量,敏捷,智慧等多角度可以进行角色培养,游戏中还会在闯关打败boss时掉落武器装备,特色的魔盘系统护肤系统,还为游戏增添了多种培养路径。3、《地牢求生2》传统闯关游戏不仅是怪物还有装备来来回回就那样,连过关的方法也是一样的,让人玩起来无感,但本作完全不会,上百种怪物,还有几十种boss燃起你战斗的心,超过100多种英雄属性和60多加技能可自由组合,爽快唰唰唰地战斗。4、《贪婪洞窟》想不想成为勇闯地牢的勇者,虽然妖怪都是歪瓜裂枣的,但是你的装备很好,400多层迷宫不怕内容不够玩,300多件随机武器装备可获取,想要怎样结束战斗都行,还有一段代入感极强的剧情。5、《元气骑士》元气骑士是一款由凉屋游戏工作室研发的一款角色扮演类游戏,于2017年2月17日发布。“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”游戏讲述了外星生物夺走维持世界的魔法石的故事,玩家将扮演骑士、刺客等角色参与游戏,夺回魔法石。
打怪升级的单机手游
打怪升级的单机手游有《元气骑士》《地牢求生2》《战魂铭人》《无名之辈》《魔渊之刃》《我的勇者》等。1、《元气骑士》这是一款像素风格的射击游戏,在这款游戏中,玩家可以体验陷阱大师、矿工等新角色,还有上百种的武器和各种搭配,让玩家轻松通关。经典的像素画风还让这款射击游戏动作场面更是打击感十足,非常的过瘾。新版本增加了很多的创新,玩家可以体验转职、装备、加点系统等。2、《地牢求生2》游戏新版本将Roguelike地牢的趣味性、变化性、刺激的地牢冒险与养成RPG的丰富剧情结合在一起,更多的角色和玩法给玩家们呈现了一个精彩十足的地牢游戏。除了继承原作的4VS4战回合制玩法,新版还增加了新英雄等,玩家们在游戏中带领各路英雄一起踏上精彩的冒险之路。3、《战魂铭人》虽然同样是经典的像素风格游戏,但是仍然有很多优点,画面偏欧美风,玩法丰富,节奏也很好,而且融入格斗元素,这些都提升了游戏的拳拳到肉的真实体验感。金莲花园系统、万象魂力系统等都很好玩,还有新一批的皮肤让玩家美美开启魔法之旅。新关卡和新地图还有新的修罗英雄。4、《无名之辈》这款中国风的动作游戏,让玩家可以在游戏中游历世界、体验从一个无名之辈成为武功高手的大侠之路,游戏精致的手绘画面还有复杂的动画效果都让玩家能够沉浸般的体验古老帝国的精神风貌。随着充满中国风的背景音乐,一起去游历探险这个美丽的世界。游戏具有庞大的世界观,还有复杂的剧情。5、《魔渊之刃》这款暗黑风格的动作手游,让玩家在游戏中体验一个神秘莫测的世界。玩家在游戏中要作为封魔人跳入暗黑深渊,然后依靠自己的武器和装备去战胜魔物。最新的周年庆版本带来全新的玩法和福利,玩家可以下载体验。新版战斗体验也全面升级,结合rogue like的创新元素,玩家能够选择不同的属性强化自己。6、《我的勇者》做一个厉害的勇者吧!作为勇士,需要用各种武器对抗妖怪的侵袭。妖怪会不断地出现在村庄周围,破坏农作物和房屋,要及时消灭它们,保卫村民的安全。每次成功击杀妖怪,都可以获得一定的武器和经验值,提升自己的战斗力。大家可以从俯视的角度观察整个战场,方便掌握敌人的位置和动向,也有利于躲避妖怪的攻击。
有没有什么好玩的单机游戏?
当然有!以下是几款我个人认为很不错的单机游戏:1.《巫师3:狂猎》:被誉为史上最佳 RPG 游戏之一,采用开放世界模式,拥有浩瀚的地图和数十个任务线,以及丰富的角色发展和选择。
2.《辐射4》:背景设定在美国废土,你扮演一名幸存者,需要在残酷的环境中生存和发展,探索丰富的地下设施,去冒险,与敌人战斗或合作。
3.《生化危机2:重制版》:这是经典游戏的更好版本之一。你扮演一位警官,在朱莉市里面生存,需要探索城市,解决谜题,打败丧尸。
4.《黑暗之魂3》:这是一款被誉为史上最难游戏之一的角色扮演游戏。你扮演一名勇士,在一个虚构的黑暗世界中打败敌人,探索未知的地方,寻找宝藏。
5.《战地1》:这是一款一战背景下的第一人称射击游戏。在这个游戏中,你需要扮演不同的角色,在世界各地的战场上与敌人战斗,尝试击败他们,夺取胜利。
以上游戏中,巫师3和辐射4采用开放世界模式,可以让你自由探索世界,其他几款游戏则更加注重游戏的故事线或射击动作。根据自己的喜好选择吧!
有没有什么好玩的单机游戏?
半神,像你说的一样,类似DOTA,画面逼真,技能华丽,可单机可联网,单机有遭遇战和锦标赛2种。1、灭国英雄,游戏里可以朝类似帝国的群殴方向发展,也可以朝类似暗黑方向升级买装备英雄单干1挑N。泰坦之旅,极似暗黑,不过人物画面逼真华丽许多。2、其次是RPG单机游戏,推荐你仙剑奇侠传系列或者轩辕剑系列的。3、rpg游戏基本都是打怪升级刷装备,比如,巫师3、黑暗之魂3、上古卷轴5、暗黑破坏神。4、拉玛王国(强力推荐)上古卷轴4、5,魔兽争霸3,哥特王朝,黎明传说。
推荐几个好玩的RPG或ACT游戏,画面要好
泰坦之旅 3D版暗黑 四大文明古国齐聚一堂
圣域2 能与暗黑3比拟的RPG 视角可以像暗黑固定 也可以旋转 并且有坐骑
无冬之夜2 操作第一次玩难上手 上手以后其乐无穷
诸神黄昏 洛基 优化不好 但是现在的机子搞的定 视角个人觉得比圣域好点 但游戏性不如圣域2
上古卷轴4 自由 人物的发展全部在你的手里 风景如画 但是引擎问题 人物侧面走路像滑步
辐射3 与上古卷轴4的引擎一样 是RPG与FPS结合的产物 相当于现代版上古卷轴 内容有些血腥
暗黑之门伦敦 最像网游的单机 因为本来就是要当网游开发的 后来因种种原因作罢 建筑物与怪偏黑暗系的 玩久了透透气
哥特王朝3 德国游戏 可玩性不如上古4 操作性不如无冬2 但也有自己的特点
神鬼寓言 失落之章 人物有些Q版的感觉 而且善良与邪恶自己可以决定 优化相当不错
巫师加强版 一流的操作 一流的界面 升级系统强大
都是3D游戏 而且画面都达到了我心中60分以上的水平
寻找一款10年前的RPG游戏
守护者之剑外传,我没记错的话是1999-2000年的,不是2004女1有一个很大的猫爪手套应该是图1右主角小珍,也是有猫猫拳的守护者之剑1代小珍也有出场,但是不是主角《守护者之剑外传:无尽的宿命》故事从小珍半途离去开始谈起。她当时因意外来到另一个神秘的世界。那个世界很特别,里头共有过去、现在、未来和无尽四个时空。原本这四个时空一直被深锁着,世界才得以按着正常轨道运行。平顺的日子总令魔王寂寞难耐,为了让世界大乱,恶魔便想取得时空之钥打开时空之门,正当魔王顺利打开三大时空,并准备抢夺第四把“无尽之钥”时,智者加曼在千钧一发之际,将开启无尽时空的钥匙交给小珍,从此小珍便成为众家妖魔追逐的对象......守护者之剑外传
2007年前都有什么单机rpg游戏
声明:这是我转载的,不是本人原创,但也费了好些功夫找来的
轩辕剑 (大宇1990)
盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。起初人类的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事,但是逐渐地,人类地快速发展和大量开垦却缩小了神魔地生存空间。这种激进地行为终于触怒了神魔界,善神决定与恶神联手毁灭人类。
从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天……
轩辕剑开辟了国产神话类游戏的先例,整款游戏充满了上古神话的气息,从背景故事的设定,到游戏中敌人的出现,甚至连主角的姓名都体现到这一点。虽然当时的制作小组是为了想让游戏借助“倩女幽魂”这部大受欢迎的电影的人气,而让主角的姓名采用了电影中的名字。但其实两者的剧情是不相干的。
游戏的操作简单,画面比较简陋,战斗画面也很粗糙。法术,道具,武器,防具也是屈指可数。都是大概5,6样而已。炼妖壶的经典设定也还未引入。《轩辕剑》初代是当时少有的支持vga屏幕的游戏。而《轩辕剑》系列惯用的水墨画背景等中国特色很浓郁的风格已经确立,游戏开场就是用隶书写的介绍。
《轩辕剑》初代虽然并未奠定《轩辕剑》系列的经典匚唬浣峋秩次髀裣铝朔剩昧巳似泊蛳铝嘶 O衷谏踔量梢运担缎!吩谡龃笥钭裳兜墓痉⒄故范加凶啪僮闱嶂氐牡匚唬揽俊缎!坊鄣木楹腿似笥羁甲呦蛘嬲晒Φ牡缆贰T凇缎R肌坊竦贸晒σ院螅堂骱槿吹搅说北哪炅洹K淙籇OMO小组其它成员在蔡明洪当兵的日子里一直坚持作着《轩辕剑贰》的故事提纲,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡明洪当完兵后才全面开展起来。这样一耽误,《轩辕剑贰》和《轩辕剑》初代的间隔时间达到近4年。
轩辕剑2及外传 (大宇1994-1995)
《轩辕剑》奠定了大宇原创游戏公司的地位后,其后续作品便在紧锣密鼓的研发中。由于游戏的主策划,蔡明宏先生到了服兵役的年龄,所以知道四年后的1994年,《轩辕剑二》才制作完成。
轩辕剑二的故事紧接着一代,讲述了何然、杨坤硕、古月圣和江如红的寻求十六年前善恶二神联手对付人类的秘密。在故事中,也出现了大量和剧情相关的人物,如江如红的父母、何然的父亲、古月圣的师傅等。而结尾的剧情,也是峰徊路转,原本以为是帮助主角一方的壶中仙竟然是最大的敌人,出乎人们的意料之外。
本作的人物名字不在与《倩女幽魂》发生关系,而且从这一作起,轩辕剑系列奠定了中国RPG王者的道路,每代必出的炼妖壶系统也在这一作里粉墨登场,DOMO小组也在这一代第一次登上了游戏舞台。游戏以多线式的剧情发展,充分享受不同的游戏乐趣。而这次更带来即时战斗系统,让玩体验分秒必争的紧张快感。另外,亦加入了关键字对话系统,让玩家感爱全新的互动式人性人交谈,更有随着剧情的变化,有达到精心制作的七十余首动听的配乐,令游戏生色不少,相比于前作有着显著的进步。游戏画面质量明显提高,尽管地图还是同上代类似,总体上感觉不俗。战斗画面也丰富许多。
《轩辕剑外传枫之舞》成为了轩辕剑系列的第一个外传,采用了和前作相同的引擎,但是在剧情的安排上比二代要丰富了许多,而且也第一次将时间定在了战国初期。从此轩辕剑系列便与历史挂钩,将游戏融入历史,用历史解释游戏成了轩辕剑系列的另外一个特色。维美的水墨山水画刻画出了一个上万支旌旗飘扬所造成的战国时代。墨家也在这一代游戏中成了轩辕剑系列思想的主旋律,结尾开创潮流的男女主角亲吻的镜头也将这一款游戏画上了一个完美的句号。从各方面来说,枫之舞都无愧于经典这个词,它也开创了轩辕剑每代必出外传、外传胜于正传的传统。即使在今天,仍然有不少玩家坚持这一代才是轩辕剑系列最出色的一款游戏。辅子彻的幽默、蜀桑子的野心、疾鹏的聒噪等也深入人心。辅子彻与纹锦的爱情主旋律也给当年推出的《仙剑奇侠传》不少的经验,令后者成为了国产RPG史上不可逾越的高峰。
仙剑奇侠传 (大宇1995)
主角李逍遥是一个平凡的年轻人,他一心习武,梦想名震江湖,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,而展开护卫佳人千里寻母的旅程。途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,后又被苗族巫女阿奴死缠不放。面对蕙质兰心的赵灵儿、外刚内柔的林月如、烂漫天真的阿奴,他将要如何抉择呢?而这样的角色组合又将产生多少惊险刺激,与悲欢离合的动人故事?
《仙剑奇侠传》可以说是到目前为止最受欢迎的武侠角色扮演游戏,并被认为是除自身以外谁也无法超过的游戏-以至大宇公司每隔一段时间就推出一款以《仙剑》为背景新的版本。《仙剑奇侠传》虽然融合了部分神幻内容在其中,但起主导作用的仍然是武侠情节。在游戏中由玩家控制最多三名角色组成的队伍行进,游戏路线依故事发展采取单线进行模式,并设有某些支线情节。
玩《仙剑奇侠传》,你会自始至终沉浸在浓郁的中国传统文化氛围之中。无论是游戏画面中出现的清新淡雅的水墨画,还是萦绕耳畔的动听的中国民乐,都尽情向你展示着中国文化的巨大吸引力。第一次玩仙剑,好多玩家的感受或许都是一样的:原来素以西方文化为主宰的游戏世界竟也可以用中国文化如此演绎。的确,中挠蜗吠婕宜娴挠蜗肪蠖嗍怯晌鞣饺酥谱鞯模谠谕婕颐媲暗难≡窈艽蟪潭壬鲜钦庋模赐嫖鞣饺酥谱鞯挠蜗罚淳椭荒苁遣煌嬗蜗贰O山U庖痪哂兄泄幕厣挠蜗返耐瞥鍪沟蒙鲜瞿侵至钊宿限蔚木置嬗辛艘欢ǔ潭鹊淖洌肽切┪鞣缴噬跖ǖ挠蜗废啾龋山J雇婕腋咔浊懈校胪婕业木嗬敫庋挂衷谥泄蜗吠婕倚闹械亩源澄幕目是笾沼诒⒊隼矗婕颐嵌韵山G囗屑樱瞥绫吨痢;蛐碚钦庵治幕攘Τ晌讼山>镁优判邪癜袷椎脑蛑冢凸鶵PG的第一品牌!!
仙剑的横空出世,奠定了它作为国产RPG永恒经典的地位,也带动着大宇资讯和姚壮宪本人的威望。一经推出也确实大受好评,除了剧情,当时不输给人和日式主流游戏的水墨风格画面也成为了人们谈论的焦点。由于仙剑的成功,导致一男二女的构思后来被很多游戏公司所抄袭,很可惜,没有优秀的剧情又怎么能创造出优秀的游戏?除了1998年精讯资讯推出的《侠客英雄传3》和2000年的《轩辕剑3外传—天之痕》外,每一款都如同效颦的东施,消失在了人们的记忆中去。
直到现在,仙剑还是玩家心目中永恒的经典传奇,因为不满灵儿死去而想办法让其复活的玩家大有人在,甚至不少人还在幻想会不会是双结局……《仙剑奇侠传》以永恒的爱情悲剧、绕梁三日的音乐、效果逼真的战斗场面一直风靡至今。为了满足玩家的需要(?)和赚钱(!),大宇资讯于2001年推出了以《轩辕剑三》引擎为基础重新制作的《新仙剑奇侠传》。游戏传承了上代“仙剑”最著名的召唤神灵、巫术蛊毒、攻击法术,以及大气魄的华丽法术动画及回合战斗模式的优点,战斗效果也由美术经过统筹、重新编排动作。游戏中所有角色象主角、敌人、神鬼灵兽等一律依角色的个性重新绘制调整战斗动作、各种刀剑法术都力求精细并严谨的结合2D战斗人物辅助2D+3D法术动画效果。
《新仙剑奇侠传》将仙剑的紫金葫芦“炼妖”系统与练蛊皿的“练蛊”系统做了更新更广的改良,如练蛊皿,不再只是将蛊卵练成蛊,新的练蛊系统不但能将蛊类结合蛊类、蛊类结合物品,还能将物品与物品结合创造威力更强的道具。玩家可自由搭配物品炼化,创造出更有价值的道具帮主角补血、增强能力或攻击敌人。
仙剑剧情以“情”字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。故事中最引人争议的部分:李逍遥对灵儿是情是义?月如最后究竟是死是活?……这一次《新仙剑奇侠传》会将游戏主角的感情重新诠释。此外,游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线,让许多游戏最初剧本设定备而不用的情节,重新收录在《新仙剑奇侠传》中。
同时游戏应广大玩家的要求,在正常结局之外还安排了月如和灵儿两个隐藏结局,满足了一部分玩家渴望与女主角共度余生的要求,但是另外一部分玩家不满了,认为这就没有了当初悲剧的意义了。不过怎样也好,仙剑的影响还是一步步的扩大,不但二代三代外传出来了,连电视剧都被拍出来,其影响力不可谓不大。
值得一提的是,《新仙剑奇侠传》的结尾揭露了仙剑二的主角将由王小虎担任,看来还是做成一个系列,才能继续扩大影响呢!!
金庸群侠传 (智冠1996)
自从和金庸大师签约获得小说的改编权后,智冠公司就不停的开发改编后的游戏,《神雕侠侣》、《笑傲江湖》、《鹿鼎记》等先后被放在了游戏软件店的货架上。但是改编的不少游戏都是有头无尾,要么就是系统差强人意,始终得不到好评。在集中了公司的人力资源之后,终于在1996年推出了大作《金庸群侠传》。游戏模仿了日本著名单机MUD《侠客游》的游戏方式,集金庸笔下人物于一体、自由度极高的武侠RPG的《金庸群侠传》,开创了开放式武侠RPG先河,将金庸“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的十四天书联系起来的《金庸群侠传》的横空出世,一举吸引了众人的眼光。然而缺乏爱情的滋润,没有动人剧情的吸引,再加上不符合漫画式审美观的人物设定,使得《金庸群侠传》很难得到女性玩家的青睐。虽然显得有些粗糙,但也吸引众玩家大玩一通,尝试把自己培养成大侠的滋味。《金庸群侠传》在那个武侠RPG缺乏的时代为我们的游戏旅程所做出的贡献是不可忽略的。
玩家不再以旁观者的身份进行而游戏,而是真正的融入游戏之中,在完全自由的金庸武侠世界创造自己的历史。虽然游戏的画面效果在当时看来已经略显粗糙,但是超强的游戏性完全植沽苏飧鋈毕荨S玫笔币晃煌婕业幕八担褪鞘翟谡也怀霰取督鹩谷合来犯猛娴挠蜗贰4送猓褡宸缥杜业挠蜗放淅忠哺婕伊粝铝松羁逃∠蟆>」苤枪诿挥性凇督鹩谷合来飞鲜械墓愀嫘贤度胩缶Γ督鹩谷合来芬廊黄窘璩錾钠分恃杆僮吆欤晌谝豢钅苡搿断山F嫦来废嗵岵⒙鄣墓蜗贰H绻姥」蜗返脶OP TEN,《金庸群侠传》绝对有实力位列三甲。
2001年,智冠又推出了号称是《金庸群侠传》续集的《武林群侠传》。几年漫长的等待没有白费,《武林群侠传》的故事线和游戏系统都非常出色。《武林群侠传》确实比前作有了不少的进步,可惜开发小组好象把以前的优点和缺点都继承过来了——图象方面和前作一样让人失望,特别人物设定有点不堪入目的感觉。不过既然前作已经大获成功,再借来用一下又有什么问题呢?
《武林群侠传》发生的时间是《金庸群侠传》的主角小虾米离开的100年后,为了瞻仰英雄小虾米雕像,主角特意来到洛阳,却卷入了一系列的纷争中。这次的游戏不在以金庸小说的内容为主线,完全是原创的部分哦~而且,这款游戏虽然内容比较多比较杂,但还是一款值得一玩的精品游戏。
剑侠情缘 (金山1997)
多数武侠RPG都是产自台湾,不过作为后起之秀的《剑侠情缘》却有着后来居上的实力。多数台湾产RPG衍生自日系RPG,《剑侠情缘》原作也是回合制RPG,不过真正使其独树一帜的却是其将系统改为动作RPG之后。《剑侠情缘》系列标志性的战斗系统衍生自美系RPG,因此可以凭借其独特的风格在众多优秀的中文RPG中脱颖而出。与《暗黑破坏神》之类美产游戏相比,《剑侠情缘》的情节成分更浓,这一点又有日式RPG的特色。摒弃了枯燥的回合制战斗,同时又有武侠RPG引人入胜的情节,《剑侠情缘》系列成为内地原产RPG的翘楚可以说是必然的事。
《剑侠情缘》原作采用在当时几乎是标准设定的回合制战斗,不过踩地雷与实际遇敌相结合的方式可以说比较有特色。另外在游戏中战斗时采用敌我双方同时跳起攻击的方式,不再是一个愿打一个愿挨,战斗画面显得比较真实。游戏中宝物不是用钱购买,而是要靠寻宝获得,因此与往常的同类游戏相比,宝物也就显得珍贵一些。
《剑侠情缘》作为内地游戏制作业的一个开拓性作品可以说是成功的,虽然还存在诸多不足,不过也让人看到了内地游戏制作人在吸收的同时加入全新创意的制作态度。1996至97年间正值国内玩家爱国热情高涨的时期,对于国产游戏都有着相当宽容和支持的态度。《剑侠情缘》的开发基于一个技术并不成熟的引擎,整个开发项目只用了10个月的时间,加上开发人员的工资和各种营销管理费用总成本也不过110万元。最初金山对于本作的销量预计仅为1万套,最后卖了将近3万套,给金山带来了100多万元的利润。虽然不能算很成功,却也为金山的原创游戏开发之路开了个好头。
从二代开始,剑侠系列的战斗模式转为暗黑类的动作式,在二代及其外传月影传说成功之后,让暗黑式动作RPG系统成为《剑侠情缘》系列的最大卖点,基于《剑侠情缘》系列在国内的巨大影响力,以新系统让剧情上最为精彩的1代重生也算是合情合理。《新剑侠情缘》的公布正值《新仙剑奇侠传》发售之后,当时“新仙剑”毁誉参半,让人们对于“新剑侠”也是充满怀疑。西山居为本作投入了40多名研发人员,力图最为华丽的与玩家们再续情缘。
在剧本上,为了忠实于原作,没有做很大的改动。但游戏可玩性上的进步确实是与I代不可同日而语。首先,游戏沿用目前最流行的即时战斗方式,避免了回合制战斗产生的厌倦感。其次,游戏的地图场景共有110张左右,不仅数量多,而且扩充了每张地图中游戏的内容,从而使游戏内容更加紧凑丰富。在地图方面的改进还有引入了室内地图的概念,在玩家进入室内之后,地图会自动切换,这样的好处在于更能体现场景的细节。在武器装备方面,除了继承剑侠系列丰富、华丽的特点之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往会在大规模的战斗时,有扭转乾坤的效果。另外,为了丰富游戏的表现形式,《新剑侠情缘》中将引入诸如博彩、华容道等的小游戏。在玩家进入某些特定的设施或遇上某些特定的NPC时,这些小游戏就会出现。
特点虽多,但是缺点也不少。在开头CG动画的设计上缺乏民族感,给人模仿外国游戏动画的感觉;游戏内容号称多结局,但并没有将游戏内容充分展开,情节过于短小简单,几个结局给人的震撼感并很不强;游戏的平衡性以及游戏菜单界面给玩家的舒适感有待加强。这些都成了新剑侠的致命缺点,以至于复刻的版本受欢迎程度远不如剑侠二和月影传说。可以说,新剑侠的推出基本上砸了剑侠情缘这块优秀作品的牌子。
轩辕剑叁及外传 (大宇1999-2000)
随着《仙剑奇侠传》的横空出世,《轩辕剑》系列不再是国产RPG的第一品牌。在这段时间内,DOMO小组也非常精明的没有直缨《仙剑》之锋芒,而是独辟蹊径,以《阿猫阿狗》这样的另类RPG开拓出另外一片天地。
“轩辕剑一定会出三代!”当枫之舞制作完成后,DOMO小组的领头人蔡明宏先生发下了这样的誓言。四年后的1999年,他果然兑现了这个承诺,耗时近两年的《轩辕剑叁—云和山的彼端》发布,并首次登陆WINDOWS平台,4张光盘的大容量出现。
《轩辕剑叁》可以说是武侠RPG中的一朵奇葩,这一点可以从其故事背景上得到深刻诠释。游戏讲述主角赛特为了寻求“战争不败之法”,从威尼斯经伊斯兰的大马士革,然后来到中国的长安。中世纪教会、十字军东争、大食分裂、恒罗斯大战、安史之乱,同一历史时期世界各地的战乱通过赛特的故事一一呈现在玩家面前,波澜壮阔的剧情、深邃的视角、异域文化的有机融合,在一贯以中国古风古韵为特色的《轩辕剑》系列中显得十分另类。游戏中对于剧情细节的设计和角色的刻画也非常到位,僧人慧彦为阻止阿拉伯与大唐之间战争而死的悲壮一幕想必广大玩家也都记忆尤深吧!
作为一罡袅怂哪甓嗟挠蜗罚缎H返幕胬硭比坏牡玫搅酥实奶嵘改宓?D图形和战斗中的3D效果都极具观赏性。道具方面的改变并不是很大,不过各种道具、装备、法术的整理显得方便了很多。战斗系统采用了当时开始流行起来的半即时制,新加入的绝技系统、神魔异事录等都非常成功。
跨越中外的庞大世界设定虽然多数玩家都表示认可,不过依然有不少玩家更加喜欢纯粹以中国为舞台的传统武侠RPG。2000年《天之痕》的推出让系列又回归了中国古典风格的传统。
《天之痕》的剧情与二代和三代都有所联系,游戏剧情上设定在三代的150多年前,以隋末唐初陈国后裔陈靖仇为主角。二代的主角何然以及古月圣都在游戏中出现,并且是剧情的重要部分。而宇文拓则是三代主角赛特的先人。本作的编剧从鲍宏修换成了吴欣睿,剧情风格上有不同的感觉。男女主角的性格相当丰满,年少轻狂几位主要角色有相当明显的缺点,彼此之间也经常有各种摩擦。细节上的提炼体现了制作组成熟的游戏开发实力。虽然开发时间只有一年,其丰富的剧情和双重结局都令人回味良久。
《天之痕》的画面被认为是目前为止《轩辕剑》系列中最漂亮的,四代采用水墨画贴图的3D画面虽然极具特色,不过跟唯美的2D画面比起来毕竟还是缺乏美感。游戏的片头动画水准也极富魄力。本作在系统上进行了一定的调整,以金木水火土五行属性取代之前的水火风雷暗。战斗的节奏比前作慢,出现战斗菜单时时间自动暂停。新增的符鬼系统也是《轩辕剑》系列一大特色的体现。玩家可以通过用妖魔喂养符鬼,并且可以选择学习最多三种妖魔的法术。符鬼不仅在战斗中会帮忙,在进入有隐藏宝物的场景时符鬼就会出现,让玩家不至于错过好用的宝物。
《天之痕》在内地进行了大规模的宣传,使其成为同时期最受关注的国产RPG。同时本作也获得了“游戏金像奖”的最佳国产游戏、最佳导演奖以及GameStar的最佳RPG游戏奖。综合种种特点,使得《天之痕》成为《轩辕剑》系列的巅峰之作,但是依然没能“击败”5年前的《仙剑奇侠传》,遗憾的位居第二。
新绝代双娇 (宇峻1999-2000)
邀月与怜星大小两位宫主爱恋江湖中最俊美的男子“玉郎”江枫已久,但江枫却爱上移花宫的宫女花月奴,带著她逃出移花宫,并生了对双胞胎。邀月与怜星两位宫主无法容忍受婢女夺走情郎……故由爱生恨!江家书僮江琴,见利忘义,卖主求荣,泄露出江枫避祸道途,使江枫夫妻被两位宫主追上而惨死半路。两位宫主望著襁褓中啼哭的兄弟、贱婢所生的儿子,一条恶毒的计突现心头……江枫的拜把兄弟燕南天闻讯来救,只护住其中一名弃婴,在闻知卖主的江琴逃至恶人谷-天下极恶之人汇聚之处,便带著友人的孽子,一步步踏上不归的复仇之路……
画面采高解析65536色,华丽细致。场景有会流动的水、燃烧中的火焰、飘云……等动态物件。特效与战斗人物利用Alpha-Channel技术,人物于受光处会较亮、至阴影中会变暗,还有雾气朦胧的效果!
除一般游戏的武器、防具、配件装备和常用的回复道具外,还有独特的草药调制系统,可由采撷或购买的药草,用药种与药引两项关系,组合出各类属性、功用不同的药剂。概分为“招式”和“心法”两种。招式为战斗中消耗内力施展的刀、剑、鞭、拳等对敌打击性武技。心法则是随时于心头诵念的口诀记桑四芨ㄖ蕉罚嘤械赝家贫蟹⑸Ч睦啾稹V鹘堑奈涔φ惺健⒓际酢⒛芰捎赏婕遗嘤妥楹希说玫礁呷酥傅阃猓诙纯咧谢蚓纱虬艿腥艘部苫竦梦涔γ荏爬刍寄苤担⒖伤媸本龆ń寄苤蛋才诺饺我豢裳暗募寄苌希辜寄艿牡燃短嵘?/p>
集绝代双骄原著精髓,以最完整方式呈现古龙小说‘奇情’的特点,精简了原著中著墨不多的角色,致力于加重主要人物间的情理纠葛,随故事进行,安排丰富的过场情节,致力于让玩家融入剧情。
在《新绝代双骄》的故事里,发展到江小鱼打跑了活阎王后被恶睹鬼轩辕三光救出为止。这个段落是以喜剧收场,但是故事还没说完呢。究竟小鱼儿情归何处?小鱼儿与花无缺之间的真实关系为何?故事又有那些发展?这正是《新绝代双骄2》所围绕的问题。
在《新绝代双骄2》中将采用多线式的剧情玩法来让玩家经历各种不同的情况,根据玩家的武功、能力、行动、对话选择甚至女孩们对你的好感度来决定你的结局,单纯就结局种类来说就有十种以上,加上女主角不同的变化,可以玩到的结局变化约有30种左右。
《新绝代双骄2》里做了一些调整,增快了游戏的读取时间和降低抽换光碟片的次数,尽量让这些存取的动作不致影响到游戏的进行。角色要到曾经去过的目的地时只需要按地图图标就行了,不必大费周章。
《新绝代双骄2》一样保留了可以自行选择的战斗系统,若是你使用即时战斗系统时感到武功招式与物品的排列方式不如己意时,不如就在战斗前手动调整出自己喜欢的排列方式,让你在战斗中争取到足以扭转胜负的时间。而在野外,独具功效的药草会在被摘取后的一定时间里再度重生,而这些特别的药草又往往无法在城镇里购得,值得您记下这些珍贵地点的位置。在调制药剂的比重将比前一代来的多上许多,甚至部份的结局还会因为主角的药草知识相当足够才能达成。
细腻的画面配合高解析度的色彩,将小鱼儿这名角色刻画得栩栩如生,设定的多达19种面部表情亦充分表现了人物的性格与其中的喜、怒、衷、乐的情绪。此外,当然少不了美丽绝伦的背景与之相配合,除了上面提到的高解析度、真彩色之外,游戏背景中的3D着色、高氏渲染技巧在运用上配合了中国古典建筑、山水,给人一种自然、柔和的感觉,对于光线的营造更是高手中的高手,房间中的窗子透过光线,其中窗子的形状会显现在房子的地板上,当然,树阴之外的光线、战斗画面的光线更是不在话下。除此之外,动态的流水、燃烧的火焰、飘动的白云、转动的大风轮、流动着的碧水都为游戏的景观生色不少。再次写实地展现了这个精彩的武侠空间。
新神雕侠侣 (昱泉2000)
《神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》一样的引擎。玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情。
金庸笔下的场景,每个人都是有自己的想像的,那种笔墨形容后的山水意境让制作者完全制作出并让玩家完全满意似乎的确有点强人所难。昱泉国际在制作中,每个场景都是遵循草图设计,场景清稿,场景3d model物件制作,场景材质贴图,实际3d场景产生这一流程制作出来的。并且在游戏中加入了rt3d的物件和天气的变化。将尽量使玩家满意。看看全真教,桃花岛,百花谷,黑龙潭,绝情谷这些和你想像的有什么不同?如果有一个场景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉国际的成功了。游戏场景不仅具有意境,更有些是属于即时场景,融合武打电影中的特效,战斗中,一个降龙十八掌看见一条巨龙使得巨石飞舞,树木折断,乱花飘零,那种感觉是很好的哟。
在战斗的时候,战斗系统将使画面出现左右两个,分别显示敌人和自己,同时看清楚敌我动作,当招式施展后,分割画面逐渐合二为一。绚丽的特效和电影技术的镜头变化,武打的刺激和临场感觉将具有强大的震撼了。特别是对于有众多武功的此游戏。以前的角色扮演游戏,回合制常常就是敌人一拳,我一拳。这和真实的武打不相同。在《神雕侠侣》游戏中,制作者想出了一个办法。玩家可以和敌人对招,敌人在出招前,都会叫嚣一番,而这时候,我们就可以决定防御还是对攻或者是用更大的招式化解敌人攻击。大大增加了游戏的游戏性。
在新神雕侠侣2中,大幅的改进游戏操控模式,只要按住鼠标就可随心所欲的操控主角,悠游于精致的游戏场景中,不会让玩家有晕头转向的镜头,也不会再让玩家搞不清楚方向。
为创造更加精致的游戏画面而努力,不论是考究精细的中国城镇场景,还是经过精心设计郊外森林,从草图的设计,到3D场景的建构,到最后完成成品,都经过层层的把关,为的是要呈现更好的游戏给玩家。除精致的画面场景外,为营造出更为细致丰富的游戏环境,场景中有丰富的气候的变化,如下雪的雪景等等,更有背景中变化的云彩。神灵活现的小动物,如麻雀、野鹤等等,穿梭在游戏场景中,更为突显神雕侠侣游戏世界的丰富性。
坚决使用MotionCapture来表现武打动作在新神雕侠侣第一集游戏中,相信各位玩家已经体验到,MotionCapture武打招式的流畅性。在第二集中,制作小组为保持一贯的武打动作水准,坚决再使用Motion Capture的技术,来呈现中国武侠美学。
在新神雕侠侣中,有许多动听的音乐,配合剧情的发展与音乐的配合,更能营造游戏
09年单机游戏排行榜(大3D)
1. 《孢子》Spore (Electronic Arts)
2. 《科南时代:西伯莱人大冒险》Age of Conan: Hyborian Adventures (Funcom)
3. 《战锤OL》Warhammer Online: Age of Reckoning (Electronic Arts)
4. 《模拟人生2:闲暇时光》The Sims 2 FreeTime (Electronic Arts)
5. 《孢子生物编辑器》Spore Creature Creator (Electronic Arts)
6. 《太阳帝国的原罪》Sins of a Solar Empire (Stardock)
7. 《模拟人生2:公寓生活》The Sims 2 Apartment Life (Electronic Arts)
8. 《模拟人生2:厨房与浴室》The Sims 2 Kitchen & Bath Interior Design Stuff (Electronic Arts)
9. 《战锤40K战争黎明》Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm (THQ)
10. 《模拟人生:孤岛物语》The Sims Castaway Stories (Electronic Arts)
请推荐些大型3D游戏 要07年后的
鬼泣4(我的最爱,吐血推荐)
使命召唤4
使命召唤:现代战争2
求生之路 求生之路2
生化危机5
战争机器
波斯王子:遗忘之沙
细胞分裂:断罪
孢子
模拟人生3
星际争霸2
死亡空间
寂静岭:归乡
侠盗猎车手4(资料片已出:侠盗猎车手4:自由城之章)
杀戮原型
孤岛危机
蝙蝠侠:阿甘疯人院
德军总部
龙世纪:起源
质量效应 质量效应2
辐射3
边境之地
镜之边缘
战地:恶人连2
失落的星球
街头霸王4
尘埃2
异形大战铁血战士
生化震撼 生化震撼2
孤岛惊魂2
波斯王子4
极度恐慌2
古墓丽影:地下世界
全都是大型3D游戏,够你爽好几个月了
泰坦之旅 地牢围攻2 魔法黎明 圣域魔都魅影 暗黑魔法师崛起等ARPG哪个更好玩?
强烈推荐地牢围攻2,暗黑系列为RPG鼻祖,而地牢围攻系列为ARPG鼻祖,其他很多游戏都是模仿过来的。画面即使现在来都不错,人物动作流畅,内容庞大,装备奇多,喜欢暗黑的绝对不会排斥这款游戏,除非你非要说他们两个哪一个更强大,关键是这个有全程中文官方配音,赞,战斗,战士,弓箭手,自然法师,刺客等,没个职业都有几种路线,可玩性相当高,和暗黑一样,剧情也是一流。
泰坦之旅和暗黑系列一个类别,但是由于可玩度和暗黑系列相差太多,所以如果你玩过暗黑的话,估计玩泰坦会兴趣大减。
魔法黎明2的话,画面不错,自由度很高,游戏很精致,不过这款游戏上手很难,任务系统不是很合理,所以画面党可以尝试下,里面的锅饼婆的样子太搞了。
圣域系列不错,内容十分庞大,第一代由于时间有点长,画面感觉不是很好,不过可玩度不错,喜欢暗黑的必玩。第二代堕落天使游戏好大啊,十多G,对机子的要求惊人,不过两年内的新机子可以玩玩,内容比起第一代来更是庞大得厉害,精力充沛者推荐。
暗黑魔法师,崛起,这个游戏也好,魔法十分绚丽。喜欢魔法的,推荐。
说了这么多,上面的系列如果你都没玩过的话,那么就先地牢2吧,玩ARPG没玩过地牢2,可是要被老手鄙视的哦。
OK,望采纳。
暗黑2、圣域1、圣域2、泰坦之旅、火炬之光、魔法黎明、地牢围攻2
喜欢装备系统丰富都游戏是吧,这配置带圣域2吃力,
而且圣域不算资料片的话容量也大的出奇,貌似12G左右吧,
泰坦之旅画质调低点应该能玩,个人觉得圣域2和泰坦比较好玩,
首推泰坦,我玩泰坦5年了还舍不得删
魔法黎明太冷门,感觉不怎么样
圣域1和地牢2画面不行,不过地牢2的系统倒是很有特色,可玩性高,是经典之作
暗黑和火炬可以玩,这两个也不错,火炬没剧情,就是无脑刷刷刷,有各种MOD可以打,增强了可玩性。
全手打 望采纳