imba地图

时间:2024-06-03 20:41:57编辑:揭秘君

dota imba命令大全

DOTA正式版常用命令 -ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
-dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
-du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
-fn 快速刷野。选择英雄时的相关命令 -random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。 游戏中使用的相关命令 -ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。
-apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。 AI相关命令 -pa 手选友方AI
-pe 手选敌方AI
-px 取消手选AI
注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-hg 高得金AI,AI获得更多的金币。
-ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
-ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
-(空格) 调出AI控制菜单 IMBA模式相关命令 -im 开启IM模式
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。
-re 增加一个可选英雄:roshan
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。
-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)挑战BOSS模式命令-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
-ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
-ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。


求dota imba 各种模式口令

【Dota Imba命令大全】三选一模式指令_最新Dota Imba3.76c命令
出处:pcgames 日期:2010年10月14日 作者:Kaka 责任编辑:600129shenjunbin



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  导读:DOTA IMBA常用命令大全,Dota Imba指令大全,包含三选一模式,这些命令会在平台游戏中被用到,Dota Imba地图也是目前风靡VS,浩方平台的Dota地图之一。
关键词:DOTA命令 DOTA IMBA命令 DOTA IMBA Dota Imba 3.76命令


Imba英雄技能改动介绍


船长技能改动 人马技能改动 兽王技能改动 神牛技能改动 全能技能改动 熊猫技能改动
Dota IMBA3.76地图&命令说明
  DOTA IMBA这张图拥有许多有趣的命令,而其中有很多是正常的DOTA版本所没有的,这些命令可以带给玩家更多的娱乐和体验。



  进入游戏后,玩家既可以使用正常DOTA版本的所有命令(如-AP -RD -RDSP等等),也可以将正常模式下的命令与IM模式下的命令混合使用,以达到更有趣的游戏体验。在这里,小编为您整理了一些IM模式下的专有命令,供玩家体验IM的乐趣。



  如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。(如-ardmimssstscakfefnbb)



  附注:dota imba 3.76版本无彩蛋模式

平台常用DOTA IMBA3.76游戏模式
  推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)
  — 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。



  推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)
  — 此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。



  推荐模式3:-ZMR
  — 在最新dota imba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式。

IMBA模式一般命令
  -im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。
  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
  -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
  -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
  -fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。
  -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
  -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
  -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
  -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
  -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
  -ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
  -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。
  -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
  -bb 防偷塔模式 该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
  -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
  -tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
  -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

  注意:如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。(如-ardmimssstscakfefnbb)

挑战BOSS模式命令
  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
  -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
  注:若要挑战boss可直接输入命令-ayox或者-ayny
Boss奥妮克希亚(-ayox)
  资料列表:
  等级:255
  种族:古树
  生命值:480,000
  攻击力:425~527点英雄攻击
  护甲:274点英雄护甲

  技能:

  第一阶段:
  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。
  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。

  第二阶段:
  混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。
  火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。
  深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。
  召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。

  第三阶段:
  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。
  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
  灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。
  末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。

DOTA一般常用命令
  -ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
  -ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
  -sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
  -dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
  补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
  -du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
  -sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
  -st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
  -fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
  -fn 快速刷野。
  -wtf 技能无消耗无冷却时间模式
选择英雄时的相关命令
  -random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
  -repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
  -swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
游戏中使用的相关命令
  -ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
  -ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。
  -apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
Dota AI相关命令
  -pa 手选友方AI
  -pe 手选敌方AI
  -px 取消手选AI
  注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
  -he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。
  -hg 高得金AI,AI获得更多的金币。
  -ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
  -ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
  -(空格) 调出AI控制菜单


dota imba地图最新的是什么版本?有什么改动呢?在哪里可以下到。

DOTA IMBA3.78B
1.修正了部分文字错误
2.修正了部分模式下仍可选择绯色酒馆中的英雄的问题
3.修正了 AD 模式下20分钟到达后可能天灾不被判负的问题
4.修正了 食人魔魔法师 - 火焰爆轰 , 食人魔魔法师 - 引燃 的伤害被视为攻击伤害的问题
5.虚灵射手射程从300提高为450,攻击缓冲范围从250码提高为450码
6.虚灵射手 - 积寒 作用范围从300~600码提高为425至675码
7.麦迪文 - 杀戮封印 的效果从不能击杀单位修改为不能对任意单位造成伤害
8.修正了 全能骑士 - 退化光环 对很多技能工作不正确的问题
9.重写了 麦迪文 - 异界驱逐 的技能机理代码
10.重新设定了 虚灵射手 - 虚灵守卫 创造的分身的位置
11.对 流浪剑客 - 神之力量 的判定进行了调整,现在由于变形,暂停等效果产生效果延长时,附带攻击力不会提前消失了
12.修正了 深渊领主 - 怨念深渊 攻击速度不降低的问题
13.修正了随机技能情况下多面板中部分技能图标显示不正确的问题
14.修正了 麦迪文 - 奥术扰乱领域 实际半径只有825而非1200码得问题
15.现在在死亡模式或交换英雄后,也会正常的显示 美酒节的佳酿 的视觉效果了
16.修正了在随机技能模式下交换英雄后多面板显示不正确的问题
17.修正了 圣骑士 - 忠诚考验 伤害被视为攻击伤害的问题
18.深渊领主 - 火焰风暴 的伤害从每波55/80/105/130提高为65/100/135/170点
19.修正了在学习 光之守卫 - 灵魂形态 ,流浪剑客 - 神之力量 后,受到狂战士的怒吼效果后可能造成装备丢失的问题
20.切换假腿不再能够为 无尽长夜法杖 充能了
21.无尽长夜法杖 储存的法力值点数修改为在道具上显示
22.奶酪使用后会直接消失,注意,奶酪不可叠加!
23.为以下英雄添加了A杖效果:兽王
24.为以下英雄添加了A杖视觉效果:兽王,半人马酋长,地狱领主,风行者
25.现在当一个英雄被敌方单位击杀后,死者周围800码范围内的敌方英雄会获得额外的金钱及经验值奖励,假设死者等级为X,范围内敌方英雄数目为N,则每个敌方英雄可以获得(50-5*N)+(11-N)*X的额外金钱奖励以及(16-N)*X的额外经验值奖励,这部分金钱将作为荣誉金钱存在
26.为 无尽长夜法杖 的释放添加了视觉特效
27.修正了 敌法师 - 闪烁 在施法后立刻取消依然会触发IM特效的问题
28.现在 暗影牧师 - 薄葬 的效果能够正确的被净化类效果驱散了
29.快速刷野模式(FN) 修改:当只有一路兵时,每10秒刷一次野怪(即和以前相同);当有两路兵时,每13秒刷一次野怪;当有三路兵时,每16秒刷一次野怪
30.击杀已经连续杀人3人以上的敌方英雄时,额外奖励金钱提高50%,即从50~400额外金钱提高为75~600额外金钱
31.击杀获得的金钱,动态值从5*目标等级提高为10*目标等级
32.风行者 - 集中火力 的攻击力降低比例从50%~30%所有/基础攻击力降低为减少90%~30%所有/基础攻击力
33.狼人 - 野性驱使 及 散夜对剑/散华 的IM效果现在不再对Roshan产生任何效果
34.修复了能够利用小鸡加上例如臂章,冰甲等物品造成游戏崩溃的问题
35.修正了 龙之召唤 特效召唤的龙能够继承 幻影刺客 - 恩赐解脱 技能效果的问题
36.修正了 深渊领主 - 怨念深渊 伤害提高效果可能导致秒杀的问题
37.对伤害函数进行了调整,以防止某些情况下可能的对无敌的单位造成伤害导致魔兽崩溃的问题
38.修正了在装备A杖后,地狱领主进行 -os 切换技能后技能不正确的问题
下载可以到太平洋游戏网下


最新的dota(imba)地图,更新了哪些东西啊?

我也不怎么玩imba。所以复制一个更新日志给你看好了。
Roshan:
  - 替换为 [末日水晶 - Roshan] ,采用了新的模型,基础生命值从7500提高为10500,基础攻击力从65~65提高为110~110,任何对其造成攻击伤害的英雄都会在4秒内减少100%主属性提供的攻击力以及30%的攻击/移动速度(普通单位则减少80%攻击力)
  - 击杀获得的金钱奖励从105~600提高为500~1000,联盟所有玩家获得金钱奖励从200提高为350点
  - 击杀获得的经验值提高为原来的250%
  - Roshan 不再会受到Bingo效果,也不再具有Bingo效果
  - 现在 Roshan 的攻击有12%的概率造成3~5倍暴击,3%的概率造成12~15倍暴击效果
  - 击杀获得的Buff效果 不朽者的祝福 持续时间从45秒提高为65秒
  - 相位状态效果修改为无视单位及地形的状态
  - 每累计受到1000点伤害则清除自身debuff一次
  - 生命值每损失1%攻速提高2%
  - 晕锤 ,地覆 及 金箍棒 的晕眩效果对Roshan无效
  
英雄篇:
  天怒法师:
  - 修复了 神秘之耀 消耗的法力值无法触发和法力消耗有关效果的问题(例如无尽长夜法杖等)
  暗影牧师:
  - 修复了在选择 黑豹 符文的情况下利用 薄葬 杀死敌方英雄可能回复所有生命值的问题
  - 编织 现在不再对视野外的敌方英雄起作用
  远古飞蛇:
  - 极寒霜潮 的波及半径从225码略微减少为200码
  - 冰霜牢笼 召唤的冰柱不再可被 投掷 出去
  地精修补匠:
  - 现在 激光 会导致目标恒定在5秒内丢失1000码视野范围
  哥布林工程师:
  - 现在 自杀攻击 一定会使施法者死亡
  磁极精灵:
  - 现在 泯灭 一定会使施法者死亡
  
物品:
  林肯法球:
  - 修复了在一些情况下 林肯法球 可能掉落的问题
  - 修复了 痛苦鞭挞 不被 林肯法球 反弹的问题
  流浪法师斗篷:
  - 提供的法术抗性从15%提高为20%
  挑战头巾:
  - 提供的法术抗性从30%提高为42%
  卡嘉之洞察烟斗:
  - 提供的法术抗性从30%提高为45%
  动物信使:
  - 动物信使 不再对其他单位产生碰撞判定
  
AI:
  - 对AI的一些行为判定问题进行了修复
  - 现在普通和疯狂难度的AI将会在技能冷却时间上获得优势
  - 为 灰烬之灵 编写了一套简单的技能释放规则
  - 为 灰烬之灵 编写了两套出装规则[由 末日半旗 提供]
  - CE模式下AI不再附带极高的回血速度
  - BOSS模式下拥有薄葬效果的单位靠近BOSS时会被自动净化
  - BOSS不再受到刃甲,薄葬,龟壳等的伤害反弹效果
  
系统:
  - 完善了Buff/Debuff列表
  - 现在只有技能产生的耗蓝才会触发各类和耗蓝有关的效果
  - 复活时间调整为至少3秒


求教,魔兽争霸DOTA的IMBA地图命令如何使用?

  -sdimstscfefnfrakbb 这个是力量.敏捷。智力. 3选一 带一随即技能。
  -ardmimstakssscfefnbb 这个是全随即..人物.技能.死亡模式。也就是说死了重新换英雄和技能
  上面这2个 是最常用的。你玩IM的时候最容易见到的.还有不少 不常见的。我从别的地方给你找了点 单个的命令。你可以把他们组合起来弄成新的命令
  IMBA模式一般命令:
  -im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。
  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
  -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
  -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会 获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
  -fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。
  -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
  -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
  -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
  -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
  -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
  -ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
  -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。
  -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
  -bb 防偷塔模式 该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
  -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
  -tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
  -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

  注意:如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。(如-ardmimssstscakfefnbb)


  还有一些其他的东西。比如 挑战模式
  挑战BOSS模式命令:
  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
  -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
  注:若要挑战boss可直接输入命令-ayox或者-ayny

  这些都不常用。就是 开始给你的那2个是最常用的。
  祝LZ玩DOTA天天超神....当然.把采纳给我吧.


dotaimba刷野掉装备的图是哪一个?

  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
  -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
  -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
  -fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。
  -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
  -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
  -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
  -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
  -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
  -ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
  -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。
  -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
  -bb 防偷塔模式 该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
  -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
  -tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
  -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。


DOTA IMBA地图的所有指令

  丝袜DOTA正式版常用命令

  -ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
  -ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
  -sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
  -dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
  补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
  -du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
  -sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
  -st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
  -fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
  -fn 快速刷野。

  选择英雄时的相关命令

  -random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
  -repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
  -swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。

  游戏中使用的相关命令

  -ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
  -ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。
  -apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。

  AI相关命令

  -pa 手选友方AI
  -pe 手选敌方AI
  -px 取消手选AI
  注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
  -he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。
  -hg 高得金AI,AI获得更多的金币。
  -ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
  -ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
  -(空格) 调出AI控制菜单

  IMBA模式相关命令

  -im 开启IM模式
  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化
  -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
  -fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。
  -re 增加一个可选英雄:roshan
  -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
  -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
  -ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。
  -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
  -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。
  -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
  -tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。
  -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)

  挑战BOSS模式命令

  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
  -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
  -ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。


DOTA IMBA 地图命令

IMBA各模式说明:-im 开启IM模式。

-SS 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-AK 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-RE 增加一个可选英雄:肉山
-SL 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-FE 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。
-CN 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

-AY 该模式双方英雄为友军,无法互相攻击,但是可以攻击对方小兵,建筑,一般用来和各副本模式配合。
-OX 副本模式:可以挑战 奥妮克希亚
-NY 副本模式:可以挑战 灵魂双子

附搭配IM模式的通用命令:
-AR 全体随机英雄
-DM 死亡模式

-HE 电脑获得双倍经验
-HG 电脑获得金钱
-SC 每10分钟出超级兵
-ST 超级塔 参考 http://pvp.766.com/dota/imba/down/2010-06/07/720543.shtml


什么是imba地图

imbalanced的简写,意思是不平衡的
IMBA地图,技能经过IMBA地图作者修改,技能比较变态,三维属性由本来的2点增幅改为10点,只有在IMBA地图游戏开始后使用-im模式,才会体验IMBA DOTA的魅力。比如传说哥的被动技能爆头加满后有40%的几率爆头,造成50点额外的伤害,晕眩0.2秒,同样幻影刺客的大技能加满以后则有15%的几率造成4倍伤害的致命一击等等,更多关于IMBA DOTA请关注IMBA地图最新更新。


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