魔兽世界DK是鲜血天赋的输出手法
你好
楼上的说法太简略了 话说还有先灵界后双病的么?
血DK输出首先要追求最大化破甲 因为血DK的物理攻击多达百分之七十以上 但是如果你的破甲无法达到1200 也可以先走力暴攒破甲装 也就是力量碎心血 至于力暴就是装备取向力量暴击 宝石全力量 插槽好的可以靠力暴宝石出属性 血DK因为天赋所以1312就满破 不需要1400 所以超过1200就可以尝试转血了 即满破传染血
输出血DK的爆发技能有狂血符文剑舞 强力符文武器也算吧……
输出血DK的符文输出技能是心打 符能输出技能是缠绕
灵打的作用在于让冰邪符文下次冷却变成死亡符文 用来释放心打
开战前保证自己身上满BUFF 满破前吃破甲食物 满破后吃鱼 开战前几秒吃掉不灭 嗜血阶段疯狂力量
起手到第一次符文剑:
双病(跑到BOSS路上打冰触 到了BOSS面前暗打)—灵打—心打—召唤食尸鬼—心打
符文全面冷却开始号角 缠绕
符文冷却之后会有一组冰邪 两个死亡两个鲜血 为了稍后符文剑 我们需要将两死亡再次灵打 也就是 灵打灵打传染心打
这一次再冷却符文会变成两血四死 我们不等冷却了 强力符文武器饰品狂血号角——符文剑舞(符文剑舞要追求最大化次数 在此消耗掉狂血可能导致嗜血阶段失去狂血 但没关系 剑舞更重要)
平稳输出:
有冰邪时候用灵打把冰邪变成死亡 没冰邪时候一直心打 穿插传染 缠绕 号角冷却马上用 因为开场时候我们把两个死亡打了灵打用来凑齐四个死亡 所以此时要有冰邪就应该是两冰两邪打两个灵打 没有冰邪就是四个死亡
嗜血阶段:
此时饰品符文剑应该冷却 嗜血起后 力量药水 饰品 符文剑
符文剑舞是最不好掌握的 最优秀的数据是在你身上BUFF最全(包括饰品触发~堕落十字军触发)
BOSS身上的DOT时间充足
你有4个死亡符文
嗜血已经开启
狂血术已经开启
药水喝了
满符能 但是!这是不可达到的 至少你的眼神没那么好使 追求这个状态甚至会使你的输出变低 所以我们只要把主动地开启 触发类的就抱着有 很好 没 那就没吧这样的态度
希望对你有帮助 谢谢采纳
魔兽世界邪DK天赋和输出手法
邪血好些邪恶
【传统邪血无收割流】即天灾打击为主。
天赋及雕文:空余的一个大雕文可以选择死亡凋零、疾病、或者冰冷触摸
【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。
AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。
【单体输出】
冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。
【说明】此天赋切忌用传染刷新疾病,因为这样等于用【一次】天打来换取冰触-暗打-血打的伤害,十分不合算,而且会【打乱循环】。
【BOSS战起手】
同上:一定要在战斗前开启大军和饮用加速药水。
魔兽世界血DK天赋
怎么加都可以,没有特别的好与坏,但是根据不同情况,简单和你说一下
第一层,1和3在群刷AOE小怪的时候有点用,但看你什么专精,我是冰DK很少用血液沸腾和传染。我选的是2,经常pvp推荐用2。
开荒阶段副本难打,如果你是T,第二层炼狱,第四层天灾契约必点,保命神技。
第二层,个人觉得反魔法罩子不适合PVP,缺少灵活性,如果对方远程,你站里边还不是一样被人打。只是打的少点而已,pve用还可以。巫妖之躯和炼狱都很好,但炼狱得保证你方有治疗,没治疗一样倒地不起。所以PVP没治疗首选巫妖之躯,毕竟这个还可以用凋零加血。有治疗弄个炼狱也可以。
第三层pve的话,选哪个都差不多,这层PVP倾向比较大。死亡脚步小疾跑,弥补了DK机动性不足的缺陷,再你单拽群拽冷却的时候,用这个可以追一下敌人破一下减速。30s的CD还可以。冻疮,减别人的速度追人,冰链最有用。窒息,代替绞喉,多了个举起来不能动的效果,2V2效果显著。其他自悟。
第四层,选1的多,另外两个看喜好吧。
第五层,操作好的选1,符文觉得不够用的选2,符能觉得不够用的选3
第六层,1.可作用于敌方和友方,作用于敌方,是把目标身边的敌人聚一堆。而不是拽你身边。友方同理,如果你要害你的队友,就冲她血魔之握吧,T的话群拉可以。
2.pve用,pvp想叠加5层搞昏迷真的很难。3,你得站那不动,PVE常用。PVP,除非对面也是菜刀,尤其是控制技多皮薄的贼。但如果我是贼,看你放这招,我会先离开你等10秒顺便回能量的。但也不是说这招没用处,你的控制机,死亡之握,冰链什么的都留着,保证把对手拽进你的大圈跑不掉,也还是不错的。但CD太长,又不加伤害又不加防御,遇见战士一个风扇,你说你是躲呢还是站着挨转呢?
巫妖王之怒dk哪个天赋厉害
巫妖王之怒dk厉害的天赋有血DK、冰DK等等。1、血DK:56/5/10典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。2、冰DK:0/53/18这个冰DK加点推荐加点是纯DPS输出的,不过不建议P1 P2玩冰DK,毕竟装备还没有成型。值得一提的是,冰天赋也可以当T,不过当T的冰天赋加点就不一样了,要把坚韧、强化蓝脸、严寒铠甲等天赋还有血天赋的符文分流等。巫妖王之怒dk是什么游戏《魔兽世界》怀旧服“巫妖王之怒”于2022.9.27日上线。《魔兽世界》是由游戏公司暴雪娱乐制作的一款大型多人在线角色扮演游戏。在诺森德这阴森的北境冻土,体验首个英雄职业——死亡骑士以及更多精彩内容。“燃烧的远征”中的“欢乐夏日”经验值增益效果已生效,活动期间玩家获得的经验值提高50%。
wow巫妖王之怒 哪个种族练DK好
要是LM的话人类绝对NB
这里只是5个种族天赋来说!!
首选
血精灵
1.
2%的法术命中降低
无疑是对“施法职业客星”的DK来说是一个不错的选择。
2.
其次的奥术洪流的
沉默+回符文能量。
以上的两条对8各职业都有不同程度的影响
而剩下的ZS和DZ,我想就DK这个职业而言好像优势可见。
其次
兽人
1.
给宝宝加5%的伤害(我还不太清楚DK招的那东西的伤害和作用,不太确定这5%伤害的效果)
2.
眩晕效果时间降低15%(除了贼和骑士,
剩下职业的晕的时间都不是很长,不到一秒的减晕,非常挑战玩家)
3.狂暴+AP
4.斧头专精
最后是
亡灵
牛头和巨魔
亡灵的亡灵意志
降低2%暗影命中
食尸
对于亡灵造型痴迷的玩家还是不会放弃的。(本人就在犹豫练亡灵还是血精灵,我已有了亡灵战士和血精灵骑士了
,很难抉择
)
牛头的战争践踏确实厉害
但是血量的削弱是的牛头不那么强势了。
巨魔的天赋的巫毒步,确实使大家眼前一亮
但是要和践踏和意志比起来,现在而言人气还不够高,而巨魔的狂暴从练战士和贼的数量就可以看到它对近战作用
魔兽世界血DK的输出手法是怎样的?
首先,血DK是个坦克,不是dps,所以血DK的输出不是围绕灵界打击,而是围绕最大化心脏打击——我指的是PVE。\x0d\x0a当你想多打点DPS,那就是尽可能的多打心脏打击。30秒一个爆发足够让疾病覆盖。就心脏打击和符文打击。当有一邪恶一冰霜的时候用灵界打击,让其转化成死符文可以继续使用心脏打击。\x0d\x0a这种打法非常坑治疗,因为你的主要免伤是靠灵界打击的盾,血DK的输出和耐抗程度是成反比的。你输出越高,那么你就越脆皮\x0d\x0a如果你是说怎么样耐抗,血dk的各种技能都必须熟悉。DK的保命技能非常多非常实用,可是要开好也不是太容易,需要大量的经验。\x0d\x0a然后说下怎么灵界打击最大化,这是一个血DK生存的根本:灵界打击最大化就是指使用定向充能,让符文打击回复的符文全部是冰邪或者死符文,方便打出更多的灵界打击,具体操作方法是,用完所有的冰,邪,死符文,预留一个血符文不用,然后使用符文打击,这样符文打击45%的概率回复已经使用的符文就一定是冰,邪或者死。等已经使用掉的那个血符文快转好的时候再用掉预留的那个。
血dk的输出手法是什么?
输出循环,以血魄转化起手,冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕,使用宏来实现输出循环,当白霜触发时,因为目前凛风冲击有6秒CD,触发白霜时,使用一次冰触-瘟疫打击-冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕的循环,消耗掉白霜所遗留下来的一冰一邪两符文,还能使循环不被打乱。 所需物品:符文一共6个,鲜血2个,冰霜2个,邪恶2个,符文使用后会有10秒(没急速的情况... 血DK最常用的2个输出技能是:灵界打击(消耗1冰霜1邪恶)、心脏打击。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
魔兽世界5.2冰DK攻略
不管是PVP还是PVE,冰DK要堆的属性永远都是精通,但首先你命中和精准要达到要求,精准堆到7.5就好,命中PVP3.5,PVE7就好,其他属性暴击,急速神马的全部重铸成精通,宝石PVP插强度和韧性,PVE插精通,自己看着插,有些装备插槽属性比较好的一定要出插槽属性;操作手法其实比较简单了,起手就是凌风冲击,暗影打击,出免符文能量的凌风和湮灭效果就赶紧用,然后灵魂收割,循环用,SO EASY!
魔兽世界 5.3冰DK
PVE冰脸,降低冰打消耗。下面是SIMC模拟522命中精准满,全急速宝石+急速优先重铸后,各属性的收益:所以除了武器(Wdps)和力量外(Str),贡献最大就是急速(Haste),其次是暴击(Crit),精通(Mastery)最后。你也可以下载SIMC自行模拟,这样针对性更强。属性重铸仅供参考,实际战斗的技巧是另一个同样重要的因素,游戏愉快!
魔兽世界DK如何加天赋
鲜血 56/5/10 传统深血坦克天赋 http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#j0ERqIhIsbobssx0xZ0gh:ipm0VM
鲜血 43/27/1 双光环血坦出巫妖天赋 http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#j0ERqI0IcbobsZhgxt0MhzZ0o:ipm0VM
鲜血 43/26/2 双光环血坦不出巫妖天赋 http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#j0ERqI0IcbobsZhgxx0MhzZ0b:ipm0VM
鲜血 51/0/20 PVE满破传染血51/0/20标准天赋 http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#jfVRVh0Icfof0stZfMbhxc:pGI
鲜血 51/0/20 PVE力量碎心血51/0/20标准天赋 http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#jfVRVh0Icfof0stZfMbhxc:pGI
冰霜 13/51/7 双手冰坦天赋 http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#j0ERZhgx0NrI0c0buzAo0g:awTmVM
冰霜 13/51/7 光环冰坦天赋 http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#j0ERZhxxxGMIzc0buzAo0g:awTmVM
冰霜 11/55/5 冰双持坦克天赋 http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#j0EoZ0xe0AbIoc0fuuAo0x:waTMm
冰霜 0/53/18 PVE双持传染冰0/53/18标准天赋 http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#jZG0fxArczf0cuzAofM0hxc:pak
冰霜 0/53/18 PVE双持凛风冰0/53/18标准天赋 http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#jZG0fxArczf0cuzAofM0hxc:Tak
邪恶 0/17/54 PVE邪冰0/17/54双手标准天赋 http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#jZG0xx0MZfM0Ixcdg0zx0uIqo:bLsMVm
邪恶 14/0/57 PVE邪血14/0/57双手标准天赋 http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#jfVMMZZfM0Ixcdg0ux0uIqo:bLsMVm
回答了你那么多,你加点分给我吧~
魔兽世界DK的天赋怎么点
点天赋流程:血点满51点出到剑舞再点邪循环:冰结之触—瘟疫打击—碎心打击—碎心打击—死亡打击—死亡缠绕—死亡打击—碎心打击*4—死亡缠绕没血吸血鬼之血、符文分流、血魄印记、黑暗契约练级推荐流程58-60:东西瘟疫之地以及艾泽拉斯相同等级地区,不推荐去外域,因为人太多60-68:地狱火半岛—赞加沼泽—泰罗卡森林/刀锋山/纳格兰,65级去纳格兰做竞技场任务可以获得一把很好的武器,攻下哈兰之后可以在哈兰武器商人处购买一把很好的剑。建议68到诺森德练级,经验差距太大,不过刚去做任务会有些困难,不过对DK而言,不是问题。68-80:推荐从北风冻原登陆,因为有任务奖励蓝色品质双手武器,对于练级帮助很大看这里?t=1294581968281
冰dk天赋怎么点
冰dk天赋加点的方法如下:围绕BFA冰盖流的核心持久之力(冰霜堡垒)、冰霜雏龙之援(小冰龙)、冰盖(湮灭、冰打、镰刀暴击减4秒冰柱CD)。冰盖流思路:高暴击、高急速->更多的暴击镰刀->更短的冰柱CD->更多的小冰龙、冰霜堡垒->持续覆盖的高精通、高力量->超级大冰龙、刀刀烈火。由于点数只有30点,保证持久之力、小冰龙、大冰龙、冰盖的同时左侧湮灭强化与右侧白霜、洗衣机强化只能选一边,因为冰盖流更多的是打镰刀所以放弃左边的湮灭强化而点右边的洗衣机强化。加点规则:1、有两级的必须点满才能点下面的天赋。2、只要前置有一个满足就可以点,例如冰柱。魔兽世界的简介《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。
DND冰DK天赋怎么加?
如何选择冰系装备呢??首先冰系分析一下冰系构成,你会发现,这种天赋法系,物理输出所占比例各为一半。
命中:1%命中约为32.8命中等级,因此你需要263命中等级,即8%命中(当点出冷刚沉着天赋时为164命中等级)确保特殊攻击命中。这意味着,与一些人的想法相反,双持比双手需要的命中要少。特殊攻击包括:鲜血打击、暗影打击(瘟疫打击)、冰霜打击和湮没(灭寂),当然还有一些技能,只不过我们用不到。
对83级的首领级怪,法术命中要求为17%。恶毒(恶疾)天赋提供3%法术命中,德鲁伊强化精灵之火和暗牧的悲惨(苦难)都可以提供3%命中,因此最终我们需要的法系命中为11%,确保法术不会未命中。法术判定包括冰冷触摸、凛风冲击和凋零缠绕(死亡缠绕)。
而白字伤害需要27%命中,坚若精钢可以减少3%,因此24%可以确保白字不会未命中。当然,任何DK都不可能达到这个命中要求,也不要尝试去达到,毫无意义。尽管如此,记住,继续堆命中哪怕超过了法系17%命中,对于DPS收益来说仍然有价值,因为这将会有更多的白字伤害,凝血之刃和杀戮机器的特效触发次数。
力量:当你命中达标以后,力量是你提升dps最重要的属性。由于DK拥有很多力量加成,1力量约等于2.7攻击强度,我们所有的技能都受力量的影响,这也是最容易堆的一个属性。
精准(熟练):1精准约等于8.2精准等级,26精准(6.5%)即213等级达标,其中有5点精准来自冻原杀手天赋,使你的装备获得的精准要求降至21(172.2精准等级)。如果你是人类,并且使用剑/锤,你只需要精准18(147等级),如果你是拿锤子的矮人或者用斧头的兽人,你只需要16精准(131.2等级)。种族优势,虽然不像命中那样至关重要,精准仍然是很重要的属性,它影响你大多数的伤害。
暴击:80级人物每1%暴击需要45.9暴击等级。因为冰霜DK拥有相当大的暴击加成,因此与其他近战职业相比,暴击对我们的收益更多。虽然4T9已经淘汰了,我们损失了一部分暴击,但暴击仍然是我们最有价值的一个属性之一。
破甲:13.8破甲等级相当于1%破甲。出人意料的是,对于冰DK来说,不像最初考虑时那么差,特别是在单一目标战中,在湮没(灭寂)和白字上,带来很多收益。但是在疾病伤害(法系伤害)和冰霜打击上则非常糟糕。
急速:80级每25.21急速等级约为1%急速。作为带有很多触发特效技能的双持职业,急速对我们来说比其他近战更有用,但是仍然不如暴击、力量和破甲。
敏捷:62.08敏捷约等于1%近战暴击。暴击固然不错,但是敏捷不能影响我们的法术爆击(例如冰冷触摸、凋零缠绕等),同时敏捷转换暴击的比率也太低,不划算。尽管如此,敏捷对dk也是有用的。
护甲:点出剑刃护甲的DK每1点护甲可以获得0.027攻击强度。大多数双持冰dk不会点这个,所以不需要考虑这个属性了。当然,如果你选了,努力的穿板甲总比锁甲/皮甲靠谱的多。
魔兽世界WLK血DK天赋加点一览
魔兽世界WLK血DK天赋加点一览第一套是43/15/3,强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。血DK的雕文:大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文则用活力分流、传染和亡者复生。
魔兽世界dk血天赋怎么加
魔兽世界血dk雕文如何选择常用推荐雕文如下:[爆发雕文]在选择了吸血瘟疫天赋的情况下效果很好,否则只快节奏的5人本中有用。[魔法再生雕文]一般来说很实用的雕文,由于绿罩的吸收变得没那么重要了,对这个雕文也不像在MoP中那么需求。[血液沸腾雕文]额外的血沸范围,有adds需要处理的情况。[黑暗模拟雕文]在可以用黑暗模拟的战斗中有奇效。[符文能量雕文]如果有减速效果的时候很有用。[吸收魔法雕文],[冰封之韧雕文]非常个别的情况下使用,某几场战斗中使用。[吸血鬼之血雕文]不要使用,提高HP上限可以让我们当做减伤技能使用,在高伤害期间缓解治疗的压力,同样可以增加T17四件套的效果。小型雕文:冰霜之路雕文恶鬼雕文寒冬号角雕文魔兽世界血dk雕文选择技巧全解首要雕文:没有必备雕文,可选性很强,枯萎凋零雕文、符文打击雕文、灵界打击雕文、心脏打击雕文,四选三。大型雕文:符文分流雕文必备,剩下两个,反魔法护罩雕文、白骨之盾雕文、吸血鬼之血雕文,都可以考虑,至于传染雕文、血沸雕文、符文刃舞雕文,已经不是目前4.3版本必备的了,黑暗援助雕文是给DPS准备的,T拿来用有点搞笑了。小雕文:活力分流雕文必备,剩下两个,可以考虑寒冬号角雕文和死亡之握雕文。4T13的DKT,可以考虑:首要雕文:枯萎凋零雕文(群拉)+符文打击雕文+灵界打击雕文。心脏打击基本上可以不加入循环(用血沸替代),因此也不如符文打击雕文有用。大型雕文:活力分流雕文+反魔法护罩雕文(对应魔法满天飞的boss)+白骨之盾雕文,吸血鬼之血雕文由于4T13的存在已经不再适合,不选符文刃舞雕文是因为目前T的仇恨足够拉住怪不OT了,用一个白骨之盾雕文,在某些跑位战中,能有不错的效果。
死亡骑士练级用什么天赋
死亡骑士练级邪恶天赋。先点17点邪恶,再点44点鲜血。1、核心天赋介绍:死神降临:提高骑乘速度,并降低昏迷和恐惧效果的时间。练级选择该天赋,节省时间,提高效率。满级之后,不选该天赋。符文分流:将1枚鲜血符文转化为你的生命值。天赋强化符文分流点满后,30秒一次回血,提高生存能力。邪恶狂热:使目标获得激怒效果,提高物理伤害能力,但每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害,持续30秒。爆发技能,可以对自己使用,配合死亡骑士回血机制,可以造成更高的伤害,提高打怪效率,也可以对友方角色使用。吸血鬼之血:暂时提高生命上限并增加治疗效果,持续10秒。提高生存能力,在可预见的伤害前,可以提前开启该技能。2、输出循环:战斗前:开启鲜血灵气,使用亡者复生。单目标:使用冰冷触摸和暗影打击保持双疾病,接着使用鲜血打击或心脏打击,期间根据自身血量和符文能量使用灵界打击。多目标:聚怪之后,先铺枯萎凋零,接着使用冰冷触摸和暗影打击保持双疾病,使用传染技能,把疾病传染给其他敌人,然后使用血液沸腾或心脏打击,期间根据自身血量和符文能量使用灵界打击。爆发技能:邪恶狂热(提高伤害)。减伤技能:符文分流(回血技能)、冰封之韧(大减伤技能)、吸血鬼之血(暂时提高生命上限并增加治疗效果),可以根据实际情况轮流使用。
死亡骑士练级天赋的问题:请问DK练级用什么天赋好?感觉血天赋和冰天赋在杀怪过程中区别不大啊
正好我最近也在练DK,正好给你点意见,楼下虽然说得看上去都很有道理,但估计都不是4.2练的,很多经验都是不对的
在最新的版本,70级以前,是血天赋伤害最高,最硬。这是因为暴雪设计上的问题,死打(符文打击)的伤害不正常(暴击6000+,我以前太阳井毕业的CJQ也打不出这么高的伤害),而且天赋暴击几率加30%,打怪如果死打暴击就是秒,如果没暴击,再跟2个碎心(心脏打击)怪也挂了,其它2个天赋都不可能有如此的伤害。
70级以后,虽然死打的伤害还是很高,但没有像70以前那样明显高出其他技能数倍,而血DK除了死打其它技能伤害一般,所以反而冰会快那么一点。
反正现在双天赋只要10G,我建议你一个血一个冰,70以前只用血,副本输出也比冰高。70以后换冰或继续用血,80以后就是冰了。
还有建议70级以前多打战场存荣誉买一套S4,原因是60-70战场的经验很多(70以后就不合算了),而且S4的装备可以一直穿到80级(而S8的装备还不如CTM的绿装)。最关键的还是,70以前血DK像神一样,死打暴击一刀一个人,我以前打战场一直排第一,除非对方也是血DK。
魔兽世界怀旧服WLKDK天赋一览
魔兽世界怀旧服WLKDK天赋一览这是一套邪DK天赋,在角色满级后,穿着H副本的装备,使用这套天赋可以打出较高的伤害,而且由于丝滑简单,对于新手玩家来说也算是比较友好,好上手。当你熟悉输出手法以及循环之后,那么你再去使用别的天赋来作为比对,也会让你更快的接受新的天赋以及新的手法。较高的输出也会使你在副本团队中名列前茅,甚至可以拿到输出补贴。那么以上就是魔兽世界怀旧服WLK版本DK的天赋介绍以及加点详情,喜欢的朋友赶快叫上小伙伴一起去副本中体验吧!