csol观察者杀人

时间:2024-06-03 16:06:28编辑:揭秘君

CSOL阳伞辅助怎么用灵魂杀人?谢谢了,大神帮忙啊

阳伞是最好用的 我觉得比飞机好用!你看过视频教程没有?观察者如果不会弄?简单给你说一点先开启补助,防T僵尸套装什么的点上,建一个房间 最好人少点加密码,进去随便选一个阵营 慢点 别太急的点,按B就是买枪的那个别动再弹出阳伞也就是按end键,搜索阵营后搜索购买,后试试按F1和F2有没有出来阵营选择 和购买菜单,有的话退出进生化房间,别点开始,看看被刺 修改了没有,点开始游戏,确认,选皮肤,退出点我的信息双击刀子,按ESC,就又回去了 ,再按F2,购买,呵呵就出来了。前面的就是观察者,如果你不会的话你就别开了,会的话僵尸拿枪,就会了 ,至于灵魂,更复杂,说不清,还是自己慢慢摸索记得采纳啊


CSOL飞机G怎么变观察者杀人拜托各位了 3Q

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求一个CS1.6变成观察者的命令,是要控制台输入的命令!

HLTV服务器命令全
这篇文章是最新发布的HLDS 4.1.1.1/3.1.1.1中的HLTV的自诉文章翻译而来,对简单的HLTV架设和大规模HLTV NET的架设都有详细地介绍。HLTV独特的实时转播方式注定它将会在电子竞技的发展道路上的重要地位,这一点也在世界各国的CS比赛,以及国内的几次大规模CS大赛,浩方平台的几次转播中得以体现。HLTV随着HLDS 4.1.1.1/3.1.1.1的发布也变得更加成熟,困扰大家两年多的闪光弹bug也已经修复,但是国内很多服务器管理员和比赛组织者都不是很了解HLTV的用法或者只是了解最近本的用法,很多很有趣的功能没有实现,基于此,将这篇很详细的README文章介绍给大家。
文章中一些不常用的命令可能会有一些翻译上的错误,欢迎大家指出,谢谢。

1、总览
Half-Lift TV提供了理论上无限制观察者观看在线游戏的可能。他们可以在游戏服务器中跟随任一名玩家的视角。观察者对于游戏者来说是不可见的,也不能以任何方式干扰进行中的游戏。每个观察者可以选择任意玩家的任意视角。为了获得更有趣的观察体验,观察者可以打开自动切换模式,这样镜头将自动切换到以合适的角度来观看精彩的镜头。这样观察者们就能舒服的靠在椅背上不用作任何动作。观察者们还可以用最基本的HL Chat模式来互相沟通。
大多数流行的Half-Life的MOD例如CS,Team Fortress Classic,DOD都支持HLTV,HLTV的提供者拥有对HLTV系统的完全控制权,可以改变观察者人数,添加文字信息,更换HLTV logo等等。播放的画面可以自定义一个延迟时间,默认的是30秒,这样可以确保正在比赛的队伍不可能通过HLTV来得到一些有用的对手信息。建立一个单独的支持100人的HLTV Server是很简单的事情,不需要对默认设置作任何改变。
架设一个庞大的HLTV网络来支持上千人的观看需要为服务器的配置等等准备多一些的时间和经验。

2、观看游戏
为了观看一个HLTV,启动Half-Life(或其他MOD包),进入多人模式,然后进入HLTV提供者提供给你的IPort,或者直接在控制台输入(假设服务器为192.168.0.1:27020)

connect 192.168.0.1:27020

这样的命令,即可进入HLTV服务器观看比赛。
默认的HLTV端口是27020,但是这是可以更改的,通常会包括在给出的IP地址中提供。
你可以用不同的模式来观看游戏:跟随视角,第一人称视角,自由观察,地图总览,地图跟随。最简单的切换视角方法是按“跳跃”键(默认是空格键),另外一种方法是使用按“蹲下”键(默认是Ctrl)激活的观察菜单,在那儿你可以定义自己的观察风格并且开启自动切换模式。循环按下“使用”(默认是E)可以开关画中画模式。

下列HL控制台命令可以在用来自定义观察模式:

spec_autodirector - 开启或者关闭自动切换模式
spec_drawcone - 在地图总览模式显示你的视角范围
spec_drawnames - 在玩家标志下显示玩家的名字
spec_drawstatus - 显示游戏信息(时间,地图名称等)
spec_pip - 开关画中画功能
spec_menu - 开启观察者菜单
spec_help - 显示帮助屏幕
spec_mode [] - 设置主显示模式,第二个参数是设置画中画模式。并非所有的组合都有效。
主显示模式:
1、锁定跟随 2、自由跟随
3、自由观察 4、第一人称视角
5、地图总览 6、地图锁定跟随
画中画模式:
0、关闭画中画 1、自由跟随
2、第一人称视角 3、地图总览
4、地图跟随
以上命令中 ,()包括的为必填项,[]包括的为可选项,下同。

3、基本HLTV架设
HLTV广播系统的核心是HLTV服务器,也称之为HLTV代理。HLTV在控制台窗口运行,类似于HL的专业服务器。为了转播一台指定服务器上的比赛,HLTV代理像一个普通玩家一样连入这台服务器,然后观察者们连入这台HLTV代理,这样游戏数据流就通过HLTV代理转发到所有的观察者客户端。下面这个图示就是一个基本的HLTV配置:

HLTV服务器命令全

HL Game Server --> HLTV 代理 -->观察者

HLTV代理可以支持的客户端人数取决于服务器的硬件配置和网络条件,理论上来说,一个单独的HLTV可以支持最多255个观察者,但是请注意,平均每个支持了100个观察者的HLTV代理需要2M的带宽才能流畅收看,如果需要支持更多的观察者,网络负荷必须被分部到多HLTV代理上去。
第一个连接到游戏服务器上的HLTV服务器被称为主服务器,在上面可以进行游戏数据流的延时和发包率等综合广播的设置,其他的HLTV代理连入到这台主服务器上作为接替。这样的连接数量和方式是不受限制的,可以串联也可以并连。重要的是他们不要处于同一个网络中,这样才能确保带宽被均衡使用。

                   --> HLTV 转播服务器 1 --> 观察者
  HL Game Server --> HLTV 主服务器 --> HLTV 转播服务器 2 --> 观察者
                   --> HLTV 转播服务器 3 --> 观察者

4、游戏比赛转播
让我们来看一下最普通的设置,一台HLTV代理在局域网环境中。这是最普通的情况,默认的HLTV设置不需要作任何改动。选择一台专用计算机作为里的HLTV代理并且安装Half-Life专业服务器版软件,它包含了所有的HLTV代理文件。这并不需要你的计算机上安装有Half-Life这个游戏。
启动HLTV应用程序(带有小照相机的HL的小图标)就能看到HLTV的控制台窗口,显示了一些初始化信息后(如果初始化进行了很长时间,可能是HLTV不能解析出一些IP地址,那么请在HLTV启动命令行增加 "-nodns"参数来跳过),控制台就可以接受你的命令了,下面我们用">"来代表命令行提示符,记住你只需要输入">"后面的字符就可以了。首先给你的HLTV代理起一个独特的名字:

>name "My HLTV Proxy"

我们假定你的HLTV Proxy的IP为192.168.0.2,你想观察在192.168.0.3:27015上的游戏,那么键入以下的命令使HLTV代理连入:

>connect 192.168.0.3:27015

过了一会儿HLTV完全连入服务器并且准备提供观察者服务时,用"status"命令可以检查HLTV代理的连接状态:

>status

--- HLTV Status ---
Local IP 192.168.1.2:27020, FPS 72.8, Network In 0.8 Out 0.9
Local Slots 128, Spectators 0, Proxies 0
Source: Server "Half-Life" (192.168.1.3:27015)
Total Slots 128, Spectators 0, Proxies 1
Time 01:02, Game "valve", Map "maps/frenzy.bsp", Players 1

"status"命令可以显示你的IP、每秒刷新的HLTV系统的进出流量、你的HLTV代理提供的观察者数量,这台游戏服务器中所有HLTV广播系统的观察者数量。游戏源可以是游戏服务器,也可以使另一台HLTV代理,甚至一个Demo文件。

5、录制HLTV Demos
HLTV demo文件和普通的Half-Life游戏录像差不多,但是你可以选择任意的视角和视点以及跟随的玩家。回放一个HLTV demo的时候并不需要HLTV服务器,只要启动Half-Life并且在控制台输入" playdemo (demo name)"或者"viewdemo (demoname)"就可以了。录制一个HLTV demo,需要将HLTV代理连入游戏server,并且在控制台输入:

>record (name)

发出这一命令后,所有的游戏数据将被录制下来,demo文件会放在当前的Mod目录下,例如 \cstrike。所有的demo文件将被默认指定为如下格式的文件名:--.dem,demo文件也记录了一些发往观察者的数据,这意味着,demo文件记录了和观察者同步的游戏信息。

停止录制的命令是"stoprecord"。

有的时候只需要录制HLTV的demo而并不想进行广播的话,可以增加这样一些命令:

>maxclients 0 //不允许观察者客户端
>delay 10 //最低的延迟设置
>rate 10000 //最高的数据速率
>updaterate 20 //基本上行输率
>nomaster 1 //不在master服务器注册

注://后是命令注释,在平常使用中不需要输入

HLTV服务器命令全

6、大规模广播
建立一个可以支持大规模观察者(>1000人)的HLTV网络是一个艰难且耗时的工作。下列指导将帮助你配置和运行以这样的一个HLTV网络。一条重要的规则是:“要质量,不是只要数量”。相对于使用所有的带宽来说,建立少一点观察者的选择显然更好,这样所有的观察者都不会为lags和超时所困扰。检查你的带宽容量并且计算出你的HLTV服务器能支持多少观察者,平均每个观察者需要2-3K的流量,CPU和内存在目前流行的PC系统中到是不太会成为性能瓶颈。

这个列表给出大致的Internet连接HLTV所需要带宽:
- ISDN 64Kbps : 2个观察者
- ADSL 512Kbps(上行速率) : 20个观察者
- T1 1.5Mbps : 75个观察者
- LAN 10Mbps : 500个观察者
- T3 75Mbps : 4000个观察者

使用"maxclients"命令可以控制HLTV服务器接受的客户端连入数量,确定"maxrate"参数被设为一个合理的数值,例如:3500 kB/sec。更低的数值也是可能的,但是会造成观察者们产生"choke"。命令"maxrate"并不影响HLTV代理服务器之间的带宽限制,仅对观察者客户端有效。为了降低带宽需求,你可以关闭internet HLTV chat("chatmode 0")或者将游戏的上行速率从默认的20降低到10("updaterate 10")。低一些的上行速率可以节省25%的带宽并且这是可接受的,因为在这时,观察这并不需要和真实玩家相同的上行速率。

一个针对大规模广播非常普遍的设置是使用两台分离的HLTV服务器来创建一个私有段和一个公共段。我们假定游戏服务器在一个封闭的局域网中外网无法到达。这确保了最大的安全无法被外界攻击(例如D.O.S攻击)。HLTV主服务器在局域网中启动,并且它的外网地址保密。第二台拥有真实IP地址的HLTV服务器在局域网外启动并且连入HLTV主服务器。这第二台HLTV服务器是公众HLTV发布机,IP和端口公开给观众们,并且所有的转播服务器都连入这台HLTV发布机。这样HLTV主服务器就在安全的局域网环境下工作,并且可以被用来录制demo或者现场放映机。观察者们连入HLTV发布机或者其他转播服务器。这样所有的网络负载就被均衡到了所有的HLTV代理上。
如图:

  +---- Private LAN -----+ +------ Public Internet --------+
                         -> HLTV Proxy 1
  HL Server -> HLTV主服务器 -> HLTV发布服务器 -> HLTV Proxy 2
                         -> HLTV Proxy 3

主服务器和发布服务器的配置文件不同:

master.cfg
nomaster 1 //不在WON主服务器上注册
proxypassword MyPWD //保护密码
publicgame 0 //不显示游戏服务器IP
dispatchmode 0 //不分派观察者

dispatcher.cfg
forcemaster 1 //注册到WON主服务器上
publicgame 0 //不显示游戏服务器IP
dispatchmode 2 //分派所有客户端到其他服务器
hostname MyGame //公开的HLTV服务器名称

如果你在运行3个或者更多的HLTV服务器,一个很好的方案是通过服务器管理工具来使用RCON命令管理他们。在HLTV服务器上开启RCON的方法是设置"adminpassword"选项。同时"proxypassword"可以确保只有经过你授权的HLTV提供者才可以连入你的HLTV网络。否则任何人都可以使用缓慢的HLTV代理连入你的网络打乱你的整个网络的负载均衡。
7、HLTV设置

一个简单的的控制台命令语法:命令将被描述为以下形式:

command (parameter) [(parameter)] - description

一条命令或许会有一个或者多个参数。[]中的参数为可选项,一般来说参数包括:

 (string) : 文字,如果文字中包含空格则必须被引号包括例如 "My Name"
 (n) : 任意整数,例如:42
 (f) : 任意浮点数,例如:4.2
 (IPort) : IP地址,例如:192.168.0.1:27020
 (a|b|c) : 可选择的选项,或者a或者b或者c

注意;所有的,(,),|,[,]这样的字符是不包含在最终输入在控制台上的命令中的。大多数命令符合布尔代数开关,即1表示打开,0表示关闭。


HLTV服务器命令全

connect (IPort) - 连接HLTV代理到游戏服务器(默认port为27015)
disconnect - 从服务端口断开,但是不停止广播,所有的观察者仍然保持连接状态
stop - 断开连接,同时停止广播
quit - 退出HLTV程序
retry - 重试最后一次服务器连接
autoretry - 如果开启,HLTV因为任何理由的断开后将自动重新连接服务器
name (text) - 设置HLTV代理计分版上的名称
hostname (text) - 设置HLTV服务器在服务器列表中的名称
serverpassword (text) - 设置游戏服务器连接密码,连入需要密码的服务器时使用
adminpassword (text) - 设置RCON管理员和评论员密码
proxypassword (text) - 设置其他HLTV连入的密码
spectatorpassword (text) -设置观察者密码,对其他HLTV服务器也有效
clients - 列出已经连接的观察者
proxies - 列出已经连接的其他HLTV服务器
players - 列出游戏服务器中的玩家
kick (ID) - 踢出指定名字的观察者
bann (IP) - 禁止IP连接
say (text) - 向游戏服务器发送文本信息
msg (text) [(duration) (pos x) (pos y) (color hex rgba)] - 向所有的观察者发送大屏幕信息
localmsg (text) [(duration) (pos x) (pos y) (color hex rgba)] -和msg相同,但是只对本服务器上观察者发送
servercmd (string) - 转发命令给游戏服务器
clientcmd (group) (string) - 发送控制台命令给所有指定群组的客户端:1=观察者 2=其他HLTV服务器 3=所有
loopcmd (id) (n) (string) - 这一命令将每(n)秒执行(string)中的命令。(id)取1到64中的数字来认定这条loopcmd,"loopcmd (id) none"

将取消正在循环的命令。loopcmd不带任何参数将列出正在循环的命令。
signoncommands (string) - 本地观察者连接后将被执行的控制台命令,多条命令可以用分号来分隔。
maxclients (n) - 设置本服务器的观察者数量上限(默认为128)
delay (n) - 从主HLTV上接受的游戏数据流延迟时间,默认是30秒来消除作弊的可能,最低为10秒。
rate (n) - 游戏服务器发送到HLTV的带宽速率
updaterate (n) - 从游戏服务器发送到HLTV的游戏上行速率
maxrate (n) - 观察者可用的最大带宽速率
maxqueries (n) - 服务器列表每秒得到的服务器信息数量
dispatchmode (0|1|2) - 模式1(Auto)将会把连接负载自动均衡到其他HLTV服务器,模式2(Always)将会把所有连接转发到其他HLTV服务器,这样本台HLTV服务器就成了转发机,模式0(OFF)将不会转发任何连接。
publicgame - 如果public为1,游戏服务器的IP将能被观察者看到,并且可以使用"joingame"命令进入游戏服务器。
offlinetext (string) - 如果HLTV没有继续转播,观察者被拒绝的时候将看到的文字信息。
chatmode - 如果chatmode为0,观察者不能聊天,如果是1,连入同一台服务器的观察者可以看到彼此之间的信息,如果是2,整个HLTV NET中所有的观察者将能互相聊天。
bannerfile (file) - 指定一个TGA文件作为观察者界面的LOGO。
ping (hostort) - ping一个HL服务器
nomaster - 是否在主WON服务器注册
forcemaster - 是否强迫在主WON服务器注册
heartbeat - 手动发送状态信息给WON服务器
rcon (string) - 发送远程命令给其他服务器
rconaddress (IPORT) - 设定远程控制目标服务器
rconpassword (string) - 验证远程控制目标服务器的密码
cheeringthreshold (f) - number of cheering players must be above this threshold to play the cheering sound (by default 0.25).
blockvoice - 是否过滤所有的语音数据。
cmdlist - 列出所有命令
logfile - 开启或关闭控制台log文件"logfile(date).log"
status - 显示服务器信息
modules - 显示所有加载的HLTV模块和版本
exec (filename) - 执行一个.cfg文件
echo (string) - 向HLTV控制台先是一条文本
developer - 开发者模式将显示更多的除错信息
record (filename) - 录制demo
stoprecord - 停止录制demo
playdemo (filename) - 广播一个demo文件

控制台命令通过按"TAB"可以自动完成,所有的命令都可以放在hltv.cfg文件中,每次启动时自动执行。

一些参数只能在命令行启动
-port (n) - 指定HLTV端口,默认为27020
-ip (IP) - 在有多IP的主机上强制使用某个IP
-comm (filename) - 设置一个master server信息文件取代woncomm.lst
-nodns - 禁用DNS解析
-maxfps (n) - 设置最大系统刷新率,默认为100
-cachesize (n) - 设置帧缓存大小,默认为32
-highpriority - 以高优先权启动HLTV程序(仅在win32系统可用)
-steam - 服务器支持特殊流模式
-dev - 开发者模式

上述参数在运行时不可更改,但是他们可以在config文件中指定。
所有的控制台命令也可在命令行中使用,注意在前面加上"+"
例如:

hltv.exe +connect localhost:27015 -port 27021

Half-Life服务器可以设置sv_proxies (n)来确定允许多少HLTV服务器连入,如果禁止HLTV连入,可以设为0,设为1意味着允许主HLTV连入。




应该有你要用的 如果还没有给你一个网站自己看吧: http://www.verycd.com/groups/@g2386769/739452.topic


为什么我玩csol会这样?

您好,
电脑中的显卡决定了您适合切换什么模式来玩CSOL,当然这个是单单就流畅度而言。一般情况下,OpenGL模式比较支持N卡,而相对A卡而言则比较不匹配,至于D3D模式,N卡支持很差,特别是GTA 4xx和5xx,而A卡则恰恰相反。
PS:N卡和A卡分别是Nvidia公司显卡的简称和AMD/ATi公司显卡的简称。
玩csol用D3D模式比较流畅,说明您的显卡应该属于比较“主流”的A卡,因此玩OpenGL模式就显得力不从心,而人多了会卡这个是正常情况。
另外在说一下,OpenGL模式特效确实有意思,玩生化远处会产生迷雾渲染气氛,另外还可以开启高清纹路指令,使游戏画质焕然一新。有兴趣可以去百度上查一下,而细节纹理指令只是特效指令之一,很多CS1.6的特效指令对CSOL同样有效。不过既然您的电脑适合用D3D模式,那一般还是建议平时不要随便切换模式,等以后有空了偶尔换个模式开个特效也未尝不可。
最后希望能帮到您,祝您游戏愉快。


什么是csol

CSOL全称《反恐精英Online》,是以美国Valve公司的著名游戏《反恐精英》为基础,由NEXON与Valve共同创作开发的FPS同名网游巨作。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。游戏全新开发出了独特的“生化模式”系列,并且添加了大量趋于游戏平衡性的武器。在中国国内也掀起一次“生化风”。反恐精英Online官网: http://csol.tiancity.com

csol打僵尸枪

输出高也够准的,首先是巴雷特M95、末日骑士AS50、精英骑士PSG-1。

巴雷特M95追求的是单发秒杀,面对残血僵尸的时候一发爆头是巴雷特最擅长干的事情,毕竟这货口径大,弹药威力够强,强化成2伤害1连射5填弹的话,不仅可以用来打团战,也可以用来打生化,生化模式里和小枪一起守点,然后伺机收割人头……哦不,尸头,是很爽的。

末日骑士AS50,不解释了,够准,威力够大,并且还是连狙,单位时间内能输出更高的伤害。主打生化的话有3个强化方向:3弹5后独裁者,3后5弹征服者,4弹4后飞毯,3弹5后适合精准连打,所以适合蹲管道收人头,3后5弹适合远距离持久点射输出高额伤害,所以适合高地守点,4弹4后最为均衡,虽然9发子弹有点别扭,但伤害输出和稳定性都还算上等,各种地形都适用的。

精英骑士PSG-1,5发子弹的连狙,虽然看起来很弱,但是人家第一很稳,第二生化模式伤害加成很高,一弹匣5发子弹,只要手稳的话,100%士气就足够收割5500血左右的尸头。

其次就是狂怒骑士WA2000了,这货生化模式没加成,但是第一子弹比较多,第二比较稳,木狂3弹有15发子弹,金狂3弹就有18发子弹,如果你把狂怒骑士强化成2伤害3连射3填弹的话,这把狂怒骑士就各种逆天了,纯粹靠较多的子弹和精准的射击来堆伤害。

再就是G3SG1(T阵营金币连狙)、SG550(CT阵营金币连狙)这两把,射速快,精度高,杀伤力也够大,SG550拥有65%的杀伤力,G3SG1拥有70%的杀伤力,虽然稳定性和射速都没有猎魂骑士那么高,但是猎魂骑士伤害比较低(即使是猎魂骑士EX也只有56%的伤害)。

然后就是新枪,碎魂骑士SKULL-6,看起来是一把100发的机枪,但问题是这货配备了死亡骑士SKULL-5的两倍狙击镜,并且开镜之后稳定性相当逆天,基本上就是猎魂骑士的稳定性和射速,近距离直接扫射,距离远了直接开镜打,也拥有SKULL系列的穿透力和伤害加成,倒也是个另类的选择,不过只建议开一倍镜,开两倍镜的话比较不稳。

你号里的武器基本上都不适合打生化模式,现在的生化模式实在是没意思了,没神器别进去,以前一把M249或者SG550就可以称霸生化房的时代已经彻底消失了,硬要说的话,也就是死神M200的强击退性可以利用一下了,死神是重狙,对僵尸的击退力是很不错的,运气好甚至能像霰弹枪一样把僵尸击飞一百多米……但如果是抢人头的话,死神很明显做不到。


csol竞技灵魂杀人怎么弄

说竞技不能用的可以QS了,你们真懂吗?老子都灵魂解包。(不信的来网2找我,竞技房我演示给你看)但竞技的灵魂不好弄,网上有视频教程,你找找仔细摸索下,用文字不好表达~其实竞技的灵魂杀人就是灵魂附体~要等你准备附体的人OVER以后,你才能变成自由视角 ,可以穿墙,上天入地~但,解包的话需要运气,因为看不到人,所以你自己也不知道自己有没有正好站在地面上~如果在空中,或者脚在地下。系统是不允许解包的,系统会提示你需要在地面上才能解包~位置很难掌握的~我给你找个竞技灵魂的视频教程,你自己去慢慢看吧,需要多看~


CSOL超人辅助怎么灵魂杀人?

CSOL超人辅助观察者/灵魂杀人使用教程(文字)
使用教程:

1.开超人到账号密码处注入呼出辅助以后你要什么自己选把银刀给改了PS。记住不能选搜索菜单和人物!切忌切忌。

2.进入一个频道新建一个房间选择竞技模式加密码然后进入游戏。

3.进入游戏后点确定以后也就是到选择人物的时候切换超人搜索阵营(全屏搜索成功的几率大点)
搜索完毕后选择完毕之后我们按B这样购买菜单就出来了切换超人搜索购买菜单。(全屏搜索成功几率大点)搜索完毕后按下F1F2是不是把阵营和购买菜单都呼出来了?好我们退出房间。

4.好这里先别急切换超人把防T给开了然后看到左下角的模式区没?拉开下面的栏选择团队竞技或生化盟战(个人支持团队竞技生化盟约有一些圈圈什么的不好看~)点锁定好找个生化房间进入游戏吧~~进入的时候会看到地图是隧道模式是生化盟约或团队竞技。

5.进到房间后不要急按确定先按ESC按退出这样虽然退出了游戏但还是可以看到游戏界面是吧?因为我们开了防T出来了大厅以后我们点我的信息。然后再按ESC回到游戏这样就是防T了好我们按确定选人物吧!

6.观察者.现在选完人物如果游戏还在进行中的话那就F1选观察者就好如果你刚好遇到游戏开始的话也就是倒数20秒那里那就等原地不动等僵尸抓你然后冲过去被人类杀就好。好你现在被杀了没?被杀了的话按F1看到有个观察者选项没?我们就按他这样你就是观察者了!!我们按F2按B(因为你没钱所以买不了抢的)拿把银刀去杀个僵尸或者人类这样你就有满钱了你可以去捡箱子或买枪!如果你被一个僵尸或人类杀了的话就按F2B无限复活!还有一个问题如果你按F2的时候怎么按B也无效怎么办?这个就是卡菜单解决方法很容易只要按ESC退出下游戏在按ESC回到游戏在按B搞定!好观察者教程完毕。

7.灵魂杀人(注意低调低调)从第5开始进行好防T弄好了选择人物后什么也不要动等这盘借结束。好结束了那你买枪等20秒结束以后你就按F1选择CT阵营选人物。然后等2,3秒你是否看到一个CT人类?无论你怎么动视角也不会变那好这样你按F2B会不会听到你买了抢的声音但是你还在那个人的身上好这样你就灵魂附体了!这里是重点灵魂附体以后按F1选择T阵营不选人物(注意不选人物)等这局结束以后选人物就好!好这局结束了没?结束了就选人物吧!选完任务等3,4秒在按F1不过这次选的是CT阵营选人物你按G是不是看到一把小手抢掉在地上了?好我们在次按F1这次选择T阵营选人物按“住”鼠标左键哇~~自由视角了?是不?还听到僵尸的刷刷刷声。好你抓人去吧~~~我建议你把人差不多全抓光了以后这是你按F1选CT阵营选人物你是不是听到你又拿着银刀的声音?好按着右键去爽吧~~~如果你有阻击枪的话可以按F2买枪然后右键开镜头不过我比较支持银刀。这局完了后大家是不是有个很大的问题呢?没错你变回普通人类了~!!

解决方法:在这局结束之前比如5秒的时候迅速的按F1选择反向阵营比如你现在是CT阵营你就要选择T阵营好了结束了你还是自由视角!
PS:灵魂你必须一直按着左键或右键不然会卡在那里抓不了人杀不了僵尸

CSOL超人辅助观察者/灵魂杀人使用教程(文字)
使用教程:

1.开超人到账号密码处注入呼出辅助以后你要什么自己选把银刀给改了PS。记住不能选搜索菜单和人物!切忌切忌。

2.进入一个频道新建一个房间选择竞技模式加密码然后进入游戏。

3.进入游戏后点确定以后也就是到选择人物的时候切换超人搜索阵营(全屏搜索成功的几率大点)
搜索完毕后选择完毕之后我们按B这样购买菜单就出来了切换超人搜索购买菜单。(全屏搜索成功几率大点)搜索完毕后按下F1F2是不是把阵营和购买菜单都呼出来了?好我们退出房间。

4.好这里先别急切换超人把防T给开了然后看到左下角的模式区没?拉开下面的栏选择团队竞技或生化盟战(个人支持团队竞技生化盟约有一些圈圈什么的不好看~)点锁定好找个生化房间进入游戏吧~~进入的时候会看到地图是隧道模式是生化盟约或团队竞技。

5.进到房间后不要急按确定先按ESC按退出这样虽然退出了游戏但还是可以看到游戏界面是吧?因为我们开了防T出来了大厅以后我们点我的信息。然后再按ESC回到游戏这样就是防T了好我们按确定选人物吧!

6.观察者.现在选完人物如果游戏还在进行中的话那就F1选观察者就好如果你刚好遇到游戏开始的话也就是倒数20秒那里那就等原地不动等僵尸抓你然后冲过去被人类杀就好。好你现在被杀了没?被杀了的话按F1看到有个观察者选项没?我们就按他这样你就是观察者了!!我们按F2按B(因为你没钱所以买不了抢的)拿把银刀去杀个僵尸或者人类这样你就有满钱了你可以去捡箱子或买枪!如果你被一个僵尸或人类杀了的话就按F2B无限复活!还有一个问题如果你按F2的时候怎么按B也无效怎么办?这个就是卡菜单解决方法很容易只要按ESC退出下游戏在按ESC回到游戏在按B搞定!好观察者教程完毕。

7.灵魂杀人(注意低调低调)从第5开始进行好防T弄好了选择人物后什么也不要动等这盘借结束。好结束了那你买枪等20秒结束以后你就按F1选择CT阵营选人物。然后等2,3秒你是否看到一个CT人类?无论你怎么动视角也不会变那好这样你按F2B会不会听到你买了抢的声音但是你还在那个人的身上好这样你就灵魂附体了!这里是重点灵魂附体以后按F1选择T阵营不选人物(注意不选人物)等这局结束以后选人物就好!好这局结束了没?结束了就选人物吧!选完任务等3,4秒在按F1不过这次选的是CT阵营选人物你按G是不是看到一把小手抢掉在地上了?好我们在次按F1这次选择T阵营选人物按“住”鼠标左键哇~~自由视角了?是不?还听到僵尸的刷刷刷声。好你抓人去吧~~~我建议你把人差不多全抓光了以后这是你按F1选CT阵营选人物你是不是听到你又拿着银刀的声音?好按着右键去爽吧~~~如果你有阻击枪的话可以按F2买枪然后右键开镜头不过我比较支持银刀。这局完了后大家是不是有个很大的问题呢?没错你变回普通人类了~!!

解决方法:在这局结束之前比如5秒的时候迅速的按F1选择反向阵营比如你现在是CT阵营你就要选择T阵营好了结束了你还是自由视角!
PS:灵魂你必须一直按着左键或右键不然会卡在那里抓不了人杀不了僵尸


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