武装突袭2:箭头行动的游戏阵营
美国陆军北约和联合国部队(德军、捷克军、黑俄罗斯军,DLC中加入英军)塔吉斯坦军队塔吉斯坦游击队 塔吉斯坦平民地图Takistan(地貌类似阿富汗和巴基斯坦边境地区)面积:一六四平方公里多山的地形 4个镇和24个村庄 几个大油田,3个机场,钶钽矿 450万的对象首府Zargabad面积:六七平方公里 农业土地面积大的城市化 交易市场,多个广场,分成不同的区域 城市旧房屋和建筑物的华丽沙漠Desert面积:无限! 被遗弃在沙漠石油钻机
武装突袭2:箭头行动的操作说明
首先操作步兵射击和一般FPS类似,更是继承了传统的“波西米亚”风格。F为切换武器(一般是快慢机),N夜视仪和热成像, L电筒镭射 M地图F1 F2 往下倒F10是选择 列表上的士兵 按“ ~键是全选键盘上方数字键1 单位移动 2指示目标 4上下载具 6医疗等行为 7战术状态和队形 8、9为备用 0 为汇报状态使用鼠标滚轮选择 左Ctrl+空格为高级指挥官模式从指挥直属士兵切换成指挥战斗单位同样是用F1 等选取按M进入地图 然后选取部队 可以用鼠标在地图上标记需要移动的目标地点地图界面左上有地图为目标NOTES为说明UNITE 为行动单位TAB键自动锁定目标(一般需要可锁定武器或者载具)按键操作走-W,右-D,左-A蹲-X,爬-Z,C-站立WW-跑,Shift+W-慢走,跳-VN-夜视仪,M-地图,Ctrl+M-GPS,一直按着Alt-随意转头鼠标左键-开枪鼠标右键-瞄准滚动鼠标滚轮-选择武器(选择进入载具位置)按下鼠标滚轮-确定选择F-切换武器一直按这鼠标右键-拉近视野距离Q-汽车慢行(飞机启动引擎)W-汽车正常速度E-汽车加速(飞机加速)Z-飞机减速(直升机降落)O-表,K-指北针,L-载具武器灯开关。大键盘上的1-9是语言选择F1-F10是选择小队成员F11、F12分别是小队成员列表上翻和下翻空格键是小队成员全选,~键也是小队全选。
这个配置可以玩DayZ么?
楼主你好,
该配置理论上可以运行DAYZ。
不过楼主需要知道的是,因为DAYZ是基于武装突袭2为基础制作的,而AA2的优化较差,对CPU,显卡,内存的要求都较高,甚至高于武装突袭3。但这系列的游戏的配置特点就是有低配要求,无最高配置。
楼主的电脑内存还是老旧的DDR2的,频率也很低,游戏的流畅要求则至少4G的内存(32位系统),普遍的都是8G及以上。
CPU的话,需要4核及以上的CPU,楼主这个版本的双核CPU也足够古董了,但也在理论值内。
显卡方面,低效流畅运行DAYZ的需求至少要1G的显存,型号保守来讲对应GTX 650这个级别的。但确实也有类似于楼主显卡的DAYZ玩家。
所以建议楼主尝试一下,可以先去下个盗版游戏看看,但按照这个配置来讲,所有设置全部最低,卡顿应该是必然的,至于是否在楼主可接受范围内,这要看楼主自己了。而且进城的时候会丢帧严重,很容易卡死,这算是优化问题,同样,也与配置很有关系。
满意请采纳,若有问题请追问。
武装突袭2配置
Bohemia Interactive新放出军事游戏系列新作《武装突袭2(Armed Assault 2,简称ArmA 2)》 PC版本的硬件配置要求。
最低配置要求:
操作系统: Windows XP 或 Windows Vista
中央处理器: 双核心 CPU (Intel Pentium 4 3.0 GHz, Intel Core 2 Duo 2.0 GHz, AMD Athlon 3200+ 或更高)
内存: 1 GB RAM
显卡: GPU (Nvidia Geforce 7800 / ATI Radeon 1800 或更高) 具备 Shader Model 3 以及 256 MB 显存
硬盘空间: 10 GB 剩余空间
推荐配置要求:
操作系统: Windows XP 或 Windows Vista
中央处理器: 四核心 CPU 或高速双核 CPU (Intel Core 2.8 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+ 或更高)
内存: 2 GB RAM
显卡: 高速 GPU (Nvidia Geforce 8800GT 或 ATI Radeon 4850 或更高) 具备 Shader Model 3 以及 512 MB 或更大显存
硬盘: 10 GB 剩余空间
希望对你能有所帮助。
武装突袭2怎么玩
W-前
S-后
A-左
D-右
Q-向左倾/向左翻滚
E-向右倾/向右翻滚
R-换子弹/热焰弹(飞机)/烟雾弹(战车)
M-地图
L-战术手电
T-更换可操纵单位
N-夜视仪
B-望远镜(携带)
CTRL-蹲(不确定)
Z-趴下(不确定)
V-跨越障碍
退格-指令菜单
空格-更换武器种类
滚轮-菜单选择
回车-确认
左键-开火
右键-瞄准
NUM. -指挥官模式下开启指挥官视角
NUM0-第三人称视角
这是基本的操作了,主要为单兵操作。更换主副武器通过滚轮实现,更换武器种类(比如枪支和手雷的转换)通过空格实现,此外,大部分动作操作还是通过触发点的滚轮实现。比如登上载具等,这也需要玩家有一定英文基础
不懂,可以百度HI我
我这个配置能玩武装突袭3吗
一、玩《武装突袭3》基本配置
操作系统:Windows 7 / Vista
CPU: Intel Core i5或AMD Athlon Phenom X4或更高配置
显卡:Nvidia Geforce GTX 260或ATI Radeon HD 5770
内存: 2 GB
硬盘空间:15 GB以上
DirectX: 10
二、分析
1、英特尔 Celeron(赛扬) G540 属低性能CPU,太低了。玩武装突袭3吃力。
2、显卡是核心集显,集成在CPU内的,显卡太差了。玩不了武装突袭3。
CPU不行,显卡太差,所以你的配置玩不了《武装突袭3》。
三:建议
1、CPU换为: Intel 酷睿i5 2310(盒) 1100元
2、显卡换为:蓝宝石HD7750 1G GDDR5 白金版(749元)或影驰GTX650黑将(790元)。
我家电脑能玩武装突袭2吗?
开全特效流畅地运行武装突袭2,这个定义不准确。如果说视距开最大,别说2009年的武装突袭2和2010年的武装突袭2箭头行动,就连其前身,1999年闪点行动,又称武装突袭闪点行动,这个都没有任何电脑能流畅运行。
基本上,能跑战地3,就能高特效下玩玩武装突袭2。就你的配置来看,视距3000,3D填充100。别的选项可以敞开了开。不算游戏本体,可以装20GB左右的插件还能流畅跑。但听好,只是玩玩而已。毕竟武装突袭2是目前唯一的,真正意义上的沙箱游戏。其游戏构成与目前大多数游戏都不一样。需要庞大的实时运算。且单场演算下来,内存占用是只占不减。因为它不存在“刷兵”这个大多数游戏都在用的程式。既然不是刷的,你可以想象一下是怎么来的。
目前唯一全视距不卡的试验有人做过,理论存在。只不过稍微变态,是把游戏装到了内存里。这确实不会卡。这么整,玩战地4显卡危机4都不带卡的。只不过需要你有非常牛叉的内存量。照我们一般玩武装突袭的最终占盘量。准备30GB以上的内存吧!
显卡9400GT内存2.00G能玩武装突袭么
LZ说的是武装突袭1吧,如果是武装突袭1的话,可以带起来,但是画面就不行了,如果是武装突袭2的话,那么你的机器就没戏了.
最低配置:
* CPU: 2 Ghz
* 内存: 512 MB
* 显卡:Nvidia Geforce FX 128 MB 显存和支持pixel shader 2.0, ATI Radeon 9500 128 MB 显存和支持pixel shader 2.0
* 系统: Windows XP 或者Windows 2000安装DirectX 9
推荐配置:
* CPU: 3 Ghz
* 内存: 1 GB
* 显卡:Nvidia 6800及更高或Ati x800及更高搭配256MB 显存
* 硬盘空间: 3 GB (或更多的插件下载空间)
* 系统: Windows XP 安装DirectX 9
武装突袭2的游戏评价
《武装突袭2》强调拟真的武器系统,从弹道到弹药种类等,都希望呈现逼真的武器样貌,游戏同时提供任务编辑器功能,方便玩家设计个人独创的任务,或者创造复杂的战役;另外,游戏藉由独特的人工智慧系统,让玩家可以体验在开放式环境冒险的乐趣,游戏也提供动态对话系统,让玩家体验在战场上与士兵交谈的真实感等。(新浪游戏评)
武装突袭2的介绍
《武装突袭2》是由波西米亚互动集团研发的一款战术动作游戏,于2009年6月23日发行。整个游戏的故事发生在分裂之后的苏联中的一个国家黑俄罗斯(Chernarus)。玩家有4股敌对势力。出于内战状态的黑俄罗斯国力弱小,于是他们转向美国请求帮助。玩家所扮演的士兵被美国政府派到黑俄罗斯维持稳定。俄罗斯为了消灭那些反俄势力也来到了这个地区。如果先前玩家完成了第一部分游戏中的目标,在这个时候玩家就可以自由行动。玩家可以自由决定是最快的完成任务,还是参与地区内的战事。