先知打野

时间:2024-06-03 00:25:08编辑:揭秘君

dota先知怎么打?

先知这个英雄是根据加点定位的.或者说是根据阵容定位而加点.
毫无疑问先知什么位置都能打,
1技能是个不稳定的控制技
2技能是个支援,gank的神技
3技能作用很多,一般用作带线推线守塔打roshan高手会利用小树人秀一下小操作什么的
4技能不要乱放,放好大招的先知才是好先知
做后,是没问题的,不过要注意几点,首先就是你们队友有没有传统意义上的后期,有就不要当了
你们的经济会不够分
对面的阵容有没有比较稳定且发育正常的后期,有的话你也不要当,
因为先知做后期是要靠装备上的差距的.
打后 要有输出的话一般有几个套路,有雷锤流,暗灭流,强袭流,还有吸血对剑冰眼大炮流
电锤流带线比较好
gank的话有红杖勋章流


先知怎么打?出什么?dota

感觉三楼的回答很好啊,我再补充几点吧。出门买鸡,四个树枝然后各种小净化,一j学树人去混野,倒数计时50分左右用下招树人去探路(别死了),倒数计时器5秒到正数计时器0分左右再招树人然后去小野点打野(打野与狼人基本相似),推荐加点:树人,传送,树人,发芽,树人,大招,树人,满传送,有大加大,满发芽。前期遇到队友被追杀就传送然后s掉,4j的时候再全球流,出装的话可以买圣殿,骨灰盒等辅助装或点金钻野然后出雷锤各种带线,有大三路兵线有视野的时候放大(注意别抢了主c的钱),团战的时候先知意义不大,如果你出了梅肯,就加个梅肯,有雷锤就死输出,找准位置发芽围人,僵持的时候就飞到别路带线,出装的话 1骨灰假腿梅肯憋羊刀 2假腿点金雷锤各种dps装 3草鞋憋雷锤补假腿各种飞各种大收钱。先知的精华就在于别人推中是推着推着其余两路兵线就到高地了不得不回防


先知最强的出装

先知,英雄联盟中一位强力辅助英雄,拥有极高的魔法输出和控制能力,能够在团队战斗中发挥出极大的作用。为了让先知更加强大,我们需要选择最优秀的出装。下面,就为大家介绍一下先知最强的出装。
首先需要说明的是,先知作为一名辅助英雄,需要在游戏中扮演一定的输出角色。因此,我们需要选择能够提升先知输出能力的装备,比如说“卢安娜的回旋镖”。这个装备可以增加先知的攻击速度和物理伤害,并且在使用技能时,还能够对敌人造成额外的伤害。
其次,先知在游戏中的另一个重要的作用就是控制敌人。因此,我们需要选择能够提升先知控制能力的装备,比如说“魔女的披风”。这个装备可以增加先知的法术强度和法力值,并且在使用技能时,还能够使敌人减速和沉默,从而让先知更加强大。
此外,为了让先知更加耐打,我们还需要选择一些提升先知生命值和防御能力的装备,比如说“巨人腰带”和“红水晶石”。这些装备可以让先知在战斗中更加持久,并且能够承受更多的伤害。
最后,我们需要选择一些能够提升先知全局掌控能力的装备,比如说“辉月”和“露娜之光”。这些装备可以让先知在游戏中更好的掌控局势,并且能够为团队提供更多的战斗支持。
以上就是先知最强的出装,希望对各位玩家有所帮助。当然,每个人的出装都有所不同,需要根据自己的游戏风格和需求来选择最合适的装备。希望各位玩家能够在游戏中尽情发挥先知的强大实力,为团队取得更多的胜利!


先知出装最强

先知是一位非常灵活的英雄,他在游戏中可以扮演多种角色,可以选用不同的装备来适应不同的情况。但是,如果你想让先知的表现达到最强,那么在选择装备方面是非常关键的。
首先,我们需要考虑的是先知的防御能力。作为一名远程英雄,先知在游戏中的生存能力相对较弱,因此我们需要为他选择一些适当的防御装备。良好的选择包括血魔之怒、金色圆盾、影刃和散夜极光。这些装备都可以为先知提供额外的护甲和生命值,使他更加耐久且难以击败。
其次,我们需要考虑的是先知的攻击能力。先知的攻击能力主要来自他的技能,但是不少装备也可以为他的攻击提供额外的支持。比较好的选择包括巨龙之爪、黯灭、闪电匕首和冰脉护腕。这些装备可以为先知提供额外的攻击力、攻击速度和暴击率,使他的伤害输出更强大。
除此之外,我们还需要考虑先知在游戏中的移动能力。先知的移动速度非常快,但是在某些情况下,需要额外的加速和控制能力。良好的选择包括影刃、魔龙之心、传送卷轴和飞行法杖。这些装备可以为先知提供额外的移动速度、传送能力和空中飞行能力,使他更加灵活和难以追击。
最后,我们需要考虑的是先知的魔法能力。先知的魔法能力可以为他提供强大的控制和支持能力,因此我们需要为他选择一些适当的魔法装备。良好的选择包括枯萎之刃、玲珑心、斯塔法帽和恶魔魔器。这些装备可以为先知提供额外的魔法值、魔法恢复速度和魔法强度,使他的技能更加强大且难以抵抗。
总之,先知出装最强,需要根据不同的游戏情况选择适当的装备来提高他的防御、攻击、移动和魔法能力。只有在装备选择上做到适当而全面,才能让先知在游戏中表现出最强的实力。


DOTA2先知怎么玩,详细玩法,技巧

先知有很多种玩法,打野,劣势路单,或者是高台,或者是正常212对线发育
主要是支援,因为前期的话先知的传送有着很高的机动性,随时可以做到以多打少,后期则可以利用这个带线牵制
首先,看打野,打野的话很无脑,就是注意在15秒的时候在泉水召唤小树人,进行打野,可以节省一波树人cd和蓝,先知打野要学会拉小树人,就是不能让某一个小树人在召唤时间内死亡,做到输出最大化。
二是劣单,这个相当考验技术,主要是蹭经验和小树人勾兵,也就是需要将对面小兵勾到自己能吃到经验的地方,能补刀更好。
三是高台打野,就是一级学习传送,传送到高台进行无伤打野,但其实效率不高,不过好处是随时满状态,可以随时支援。
然后是装备选择,一般是由四种
一是速大根,前期偷人秒人
二是点金,作为物理流大哥出电锤撒旦大炮等等
三是出死灵书A张,一般可以再出个隐刀,跳刀之类的,带线牵制流
四是双挂件刃甲,找脆皮圈起来决斗
加点方面,树苗最多学两级,前期打野的话主树人,不是的话传送或者黄点都可以,有大点大,前期大可以作为支援,中后期大一好就甩,控制兵线
小技巧的话就是两点,一是圈自己TP或者传送,因为圈自己的时候属于树林阴影,对面没开树或者AOE是打断不了的
还有就是大招的释放,一般在大招支援是不要直接对着地方英雄释放,对着英雄附近的小兵释放,在弹到英雄是可以提高伤害
其他的话就是杀鸡,这个是前期在没变鸟的情况下在敌方小鸡必经之路上放个眼,一般是中路运瓶子的时候,传送过去杀鸡。
大概就是这些了,其他的话还是需要自己去游戏中体会


dota先知攻略,详细的

首先,我们要介绍先知的出门装备
作为一个智力英雄,前期脆如纸糊,我们在前期只是一个gank,或者是一个打野的好手
我们出门如果有队友买 小鸡 ,你可以考虑变成 飞行信使 ,因为这样飞机可以在最早的时间帮你探路,乃至对方的血池,在中后期大团之间击杀对方的信使从而打击对方,当然我推荐的事作为一个先知应该主动购买 小鸡 ,因为小鸡要便宜30块大洋这样你可以购买完艺人面罩之后同时购买2个 小净化药水 ,而购买飞行信使卷轴你会少带1个小蓝瓶
这里不推荐带生命的回复装备,因为先知可以在2级学习传送技能让自己穿梭于各个战场,有先知的地方兵线永远不会是问题,所以先知可以通过拉野等手段来提供自己前期更高的等级,如果一个先知真心要打野,也推荐主3优先合成 圣殿指环 不管是对于先知线上的推进还是打野来说都可以提供更好的效率。
作为一个先知 远行鞋 并不是一个很有必要的装备,虽然可以提供更好的机动性,但是先知并不差那么一点机动性,先知的传送已经可以很好的做到了这一点,如果,先知前期打的很不错比如gank的很成功,或者打野很顺利,那么你可以在8分钟-10分钟以内做出 迈达斯之手 ,那么这是一个非常不错的选择,因为先知有出色的带线能力,也可以让在团战频繁爆发的间隙收到更多的经济,当然如果不能及时做出,也推荐迅速做出做出 假腿(力量) 漩涡 ,这时候先知的输出和推进能力都比较不错了,在之后无论是 Guinsoo的邪恶镰刀 还是继续完成 雷神之锤 ,或者是做出 斯嘉蒂之眼 ,都需要打一个2100甚至好几个2100,这时候就应该分清局势,来决定自己优先做出 极限法球 还是振奋宝石 ,如果控制不足,还是优先做出 Guinsoo的邪恶镰刀 ,谁用谁知道,尤其是配合1技能可以连续控制1个没有吃树的近战13秒之久,这时候1个已经无法阻止你的推进了,如果为了团队, 强袭装甲 也是最后几件神装的选择,至于 大炮 并不是十分推荐,虽然效果非常不错,但是已经拥有了 Guinsoo的邪恶镰刀 雷神之锤 假腿(力量) 斯嘉蒂之眼 如若身上带一本tp方便自己回家回复再出门继续战斗,那么最后一件装备应该根据局势做出针对 蝴蝶 的 金箍棒 还是针对 炼金术士 的 紫怨 或者 强袭装甲 或者 魔龙之心 甚至 幻影斧 ,至于法师系的 Dagon之神力 并不是十分推荐,昂贵的价格而且高达245的耗蓝让忙于推进的先知更加缺蓝,当然这也是除了速出 迈达斯之手 之后另一件可以越早出越有效果的装备,而 弹射法杖 也是一件非常不错的法师装备,当你迷茫,并非常惧怕被单抓的时候,你可以考虑做出一个,当然推过去使用1技能 发芽 配合队友也是非常不错,至于 死灵书 我推荐因人而异,只要你会用,而对方有 赏金猎人 幻影长矛手 地穴编织者 沙王 等,在中期做出3级的 死灵书 能起到非常不错的效果,至于 刷新球 不做考虑, Aghanim的神杖 之所以放在最后,是因为它是一个争议比较大的装备,他的作用基本等同于 迈达斯之手 ,2者最大的区别在于后者更好出,淘汰的更快,前者很难出,但是即使到大后期,这也是一件非常不错的装备,本人并不是推荐先知的第一件装备就做出 Aghanim的神杖 因为并不能给先知提供更强的输出,并且从前文的图表中,可以看出没有3级大招出 Aghanim的神杖 并不是 迈达斯之手尽如人意,所以可以考虑在适当的时候卖掉 迈达斯之手 做出 Aghanim的神杖 是一个不错的选择,毕竟目前版本的 迈达斯之手 是一件可以加快提升等级提升的装备。
当然如果队友没有比你更适合买 侦查守卫 ,帮助队友,尤其是核心做好眼位,而且 自然之力 也是一个可以作为眼位的技能,要多加利用。
大逆风可以考虑 幽魂权杖 配合 传送 作为防止被某些无打断的强力物理输出抓死
装备看完了,那么让我们请看具体打法
具体打法
具体打法我们分为CW和路人2种截然不同的风格和打法
当你选择了法里奥,你要做的第一件事,无论是cw和路人都应该做到的就是让整个地图在你的掌握之中
首先我们要讲的是离我们最近的路人局
作为一个先知,你可以不买小鸡,你可以出 圣殿指环 让自己扎进野区,从而让自己金光闪闪的迅速做出几件神装让队友更快的推进兵线,然后你去拉野从而提升优势路的等级。
这里要提供几个和先知配合非常好的队友 风行者 船长 影魔 隐形刺客 月之女祭司
同时也要提供几个尤其要小心的敌人 隐形刺客 风暴之灵 敌法师 赏金猎人 裂魂人 蝙蝠骑士
重中之重是 裂魂人 路人战中无比强势的一个英雄,让先知的机动性无法进行有效地发挥。而且可以进行非常有效地击杀。
当然如果当对方比如 幻影长矛手 等带着 压制之刃 的英雄时,应该不要去主动要求提供gank,在6.70版本 压制之刃  cd改为5秒
让先知的日子更加不好过了,尤其是前中期,对方还经常带着 艾西菲的远古祭祀 所以1级的t的作用也不能提供完全控制所以并没有必要加高,加到3到4级的 自然之力 可以在推进中发挥更好的作用,在10分钟左右当对方抱团的时候,可以进行非常有效地反推进
当然如果要是队友中有 风行者 船长 影魔 隐形刺客 月之女祭司 等英雄,你可以在前几级对对方主要英雄进行非常有效地击杀。加点并不是非常固定,但是2技能 传送 一定要尽早加高。先知如此好的机动性,完全可以支撑你找到一路没有人的路线让你进行free farm,先知并没有可以当做后期的技能,但是他有非常充足的打钱空间,而且拥有非常不错的弹道射程,当神装的 影魔 黑曜毁灭者 面对你的时候,你把它 发芽 住,他顿时泪流满面……
至于cw中 是一个很少有出场的英雄 一般都作为有特别大招的出现
作为4号位为 风行者 黑暗游侠 创世者 进行配合为其发育做出更好的贡献。
同时让出一条线也是一个非常不错的选择,我们不是职业玩家,不做过多对于职业的评论 优点/缺点
优点:机动性强,射程弹道优秀,有非常出色的打野能力、推进能力
缺点:前期脆弱且缺少爆发,并且比较依赖装备
团队中的定位
先知是一个真正意义上的 来一个打不过 来两个抓不死 来三个你就上当了的英雄
在团战中的定位应该是对于对方使用完blink技能之后的英雄进行 发芽 然后对于最适合的英雄进行输出
如果实在团不过,进行反推进我方4打5很可能打不过但是消耗很有可能是没有问题的,很多情况当对方犹豫的时候,先知可能利用1分钟的时间打下了一座塔甚至是高低塔,或者是先用 自然之怒 牵制兵线,团灭对方之后,进行迅速的推进,从影响整个战局。
对线技巧
先知前期非常脆弱,平且没有主动伤害技能不应该过于激进,但是可以欺负一些断腿英雄
不错的出事攻击力良好的弹道,补兵也没有什么压力,但是作为一个先知我们应该为 风行者 蛇发女妖 让出一路线
然后在适当的时机比如4级拥有 发芽 传送 之后 对于中路 或者另一路进行有效地压制
如果你让一个红血的敌人逃走,很可能会让人觉得你并不专业。
打野技巧
打野非常推荐打拉结合, 圣殿指环 无疑是打野的核心装备, 自然之力 所召唤的树人并没有护甲,2点护甲可以提供9%的物理减伤和非常不错的回蓝
打野和拉野结合的时候可以拿即将死去的 自然之力 放在塔下把兵拉到后排减少塔的损伤。
如果对方没有打野人员可以在适当的时候在对方野区进行打野用 自然之力 保护自己同时找合适的机会形成3打2扩大优势
Farm技巧
充分利用 传送 迈达斯之手 尽早做出 漩涡
要利用移动眼位 自然之力
我虽然多次提到,但是这也是先知的必修课,他可以让先知变得非常非常安全
最重要的一点就是要明白 什么时候是双方纠结,但是都不敢上的时候,这个时候是先知进行推进最好的时机
我们可能经常发现,路人中经常团着团着就在中路集结了,然后谁也不上……清了兵就缩在塔下
这时候就需要先知进行牵制
作用可以参照SMM2010中 EHome对战LGD中在双方纠结肉山中对兵线的压迫
gank技巧
gank中有些尤其要注意对方的装备中有没有 压制之刃 有没有 艾西菲的远古祭祀
还有就是队友有没有足够远程火力和控制
同时面对 虚空假面 敌法师 蝙蝠骑士 痛苦女王 仙女龙 他们的技能有在cd之中没有?
面对 幻影长矛手 沙王 树精卫士 等 你带了 显影之尘 没有?
如果你都做到了,击杀非常简单
英雄搭配
风行者 影魔 {牛头人酋长 } 创世者 船长
先知的 发芽 可以让他们的技能如鱼得水
风行者 的 束缚之箭 可以完美命中目标
影魔 的 毁灭阴影 可以自由发挥
{创始者}的 阳炎冲击 完美命中
船长 的 洪流 可以不再预判
同时把这些英雄都结合在一起也是非常完美的搭配
前期分析
前期要注意走位,尽量不要多和核心抢钱
在需要你出现的时候出现,在核心需要保护的时候困住对方
尽量帮GANK控制下神符
同时有打野能力之后应该尽快让出一条道路让我方更好的发育
中期分析
学会打钱,学会什么什么时候该打钱,学会判断对方的眼位,尤其不在在这个时候去英雄关键英雄的发育
放大的时候,看看一看我方后期有没有好多等待技能一起清的兵
注意细节,而这些往往是决定胜负的关键
即使你空有一身神装 队友的崩盘依然会让战斗的天平倾斜
后期分析
先知在后期乃至大后期
起到的对兵线的压迫尤其可怕
20秒的 传送 CD可以让你在团战爆发的前一瞬间仍在带兵线,无论是防守反击还是带线防守都能起到非常不错的效果
身上最好要有买活的钱,后期的物理输出还是非常可观的
最关键的是要在团战中留意刚刚用完blink的英雄和那些有可怕输出地近战英雄
如果做到这些只要把你的输出打到合适的人身上 比如一些群嘲而且走位不好的的法师身上
你做的已经很好了。


dota27.00先知打野在哪

先知在线上比较弱势,除非如布狗那般有高超的勾引小兵和混线技巧,一般路人都会选择打野。
1、dota1中无脑先知打野方式,开局买加速手套后直接传送到天灾符点高台右边的台子上,野怪刷新后会被引到台子下边,先知在台子上就可无伤打野,并且完全不影响野怪刷新。但是dota2中无法再用这种方法打野。
2、效率更高的方法是出门带5组左右净化水,在出兵前5s左右招树人,首先将树人拉至野区大野点,等CD好了之后在泉水再招一组树人,先知和树人都过去,这样就有了4个树人,打掉大野点轻松升到2级,之后就是招树人,喝净化水。
先知打野比较怕赏金这样的逛地图英雄,同时多看地图,打架时快速支援,可以瞬间以多打少。忌讳的是先知不顾线上局势,做一个万年野区吸血鬼,这样即使经济领先全场也是毫无作用,先知的经济其实就是泡沫经济,它是一个战略型的英雄,或刷或打一定要拿捏好,否则很容易崩盘。


DOTA中先知怎么打野

先知我的大爱啊一般前期打野就是高台或者树人 分情况,(高台就是天灾上河道眼位,近卫是下路2塔高台,树人就是拉双野,前期树人等级低,树人打野比较慢)首先看对面阵容啊,如果对面gank英雄多,或者是黑店,他们会主动抓人所以150的眼十分重要,有时候越危险的地方越安全,可以去对面野区收野,前期小树人拉双野也是十分舒服的。低端一点的无所谓啦。如果己方阵容打架凶,就出大根全图支援k头,如果大哥多,让线自己刷野,不管敌方有没有隐身,感觉死灵书都是很凶的配合树人,推线十分给力,此外限制也是炸弹人的克星。如果对面有白牛 怎么办,卧槽 ,老子最恨这种胸大无脑英雄,我不爱做隐刀,因为隐刀只在1400以下的局有用,前期称属性装,一套打不死,个人操作就是 捆的精髓所在了。劣势,dota中线是王道,推塔是王道,能跟先知带线媲美的就是电狗啦,比如这波团感觉打不起来,对面犹犹豫豫中路集结,果断过去带塔,身上长待tp,保证自己的经济基础,适当包眼。先知的法术和物流同样暴力,但是比较脆,注意切入时机,不能吃主要技能。前期杀鸡的先知 也是比较拉仇恨切记切记!!

DOTA中先知怎么打野?

先知在线上比较弱势,除非如布狗那般有高超的勾引小兵和混线技巧,一般路人都会选择打野。
1、dota1中无脑先知打野方式,开局买加速手套后直接传送到天灾符点高台右边的台子上,野怪刷新后会被引到台子下边,先知在台子上就可无伤打野,并且完全不影响野怪刷新。但是dota2中无法再用这种方法打野。
2、效率更高的方法是出门带5组左右净化药水,在出兵前5s左右招树人,首先将树人拉至野区大野点,等CD好了之后在泉水再招一组树人,先知和树人都过去,这样就有了4个树人,打掉大野点轻松升到2级,之后就是招树人,喝净化药水。
先知打野比较怕赏金这样的逛地图英雄,同时多看地图,打架时快速支援,可以瞬间以多打少。忌讳的是先知不顾线上局势,做一个万年野区吸血鬼,这样即使经济领先全场也是毫无作用,先知的经济其实就是泡沫经济,它是一个战略型的英雄,或刷或打一定要拿捏好,否则很容易崩盘。


dota先知怎样加点出装?

英雄介绍 (Hero Introduction):
作为暗夜精灵中超凡入圣的代表性人物,Furion是一个非常特别的战士。他使用自然的力量伤害和阻碍敌人。瞬间传送至任何地点的能力带给他战术上的巨大优势。
初始射程: 600 初始攻击间隔: 1.7
初始移动速度: 300 初始防御: 3.0
基本属性: 智力 初始攻击力: 39-53
初始力量值: 17 初始敏捷值: 15 初始智力值: 21
力量增长系数:1.80 敏捷增长系数: 1.50 智力增长系数: 2.90
技能介绍:
发芽 (Sprout) [T]
使目标周围长出树木,将他围在中央。(很多地方的技能介绍说有眩晕0.01,经笔者考证是没的)
施法距离600,冷却时间11秒。
一级 - 持续3秒,消耗115点的魔法。
二级 - 持续3.75秒,消耗140点的魔法。
三级 - 持续4.5秒,消耗165点的魔法。
四级 - 持续5.25秒,消耗205点的魔法。
传送 (Teleportation) [R]
将自己传送至地图上任意已探索的地区。施法时间3秒。
一级 - 冷却时间60秒,消耗75点的魔法。
二级 - 冷却时间50秒,消耗65点的魔法。
三级 - 冷却时间40秒,消耗55点的魔法。
四级 - 冷却时间30秒,消耗50点的魔法。
自然之力 (Force of Nature) [F]
将一定区域内的树木转化为树人。树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力。
持续60秒。
消耗160点的魔法,冷却时间37秒。
一级 - 2个树人。
二级 - 3个树人。
三级 - 4个树人。
四级 - 5个树人。
自然之怒 (Wrath of Nature) [W]
释放伤害性的魔法,随机伤害地图上己方视野内的目标。
每攻击一个目标,伤害都会递增7%。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
施法距离650。冷却时间90S/60S/60S
一级 - 对第一目标造成140点(155点)的伤害,最多攻击12个目标。
二级 - 对第一目标造成180点(210点)的伤害,最多攻击14个目标。
三级 - 对第一目标造成225点(275点)的伤害,最多攻击16个目标。
英雄资料点评:
先知的成长是在是不干说是很好但是其技能之强大 打钱之速度 可是一般英雄无法比拟的
发芽:这个限制技能主要是用来欺负射程比先知小的和防止敌人逃跑用的 持续时间长是最大的优点 其他的缺点很多
传送:推塔 刷钱 杀人必备的绝技 因为这个 飞鞋子可以省去了 对了这个传送卷轴的时间不夹叠的 想速度的话再买个回程
自然之怒:输出不好打钱不错但是用的时候还是小心点吧 先知虽然是智力的但是蓝老是不够用而且要及时观察地图 注意用技能拿人头看人品了 看你的运气了 15连锁
自然之力:最好用的技能了 强大的打野 推塔能力 黄金技能就是蓝不好
技能推荐:有2种选择1 办抓人辅助 12121大122之后是树人黄点
2 打野推塔刷钱流 32323大32按顺序就好种大树最后黄点
个人比较喜欢第2种
战术定位:
DPS
出门装备 个人基本上是 圣殿戒指加一个树脂 之后用专送技能到 1T
一般来说是选择下路不管是天灾还是近卫 或者中路
因为3技能可以开树跟招树人所以打野是很速度的 不过我经常玩路人 比较贪婪会使用双线进行
大家可以选择3J或者5J的时候进行双线路
5J之前至少也要有个魔瓶 之后可以选择是打野还是混线了
我一般是打一会野 之后看看 敌人塔的血量 少的话直接出击
一般来说我玩的时候打着打着钱就2000+多 都不知道是什么时候来的
到7J以后 一定要去积极推塔因为4J的树人的数量可是很多的 一般来说对面不是刷兵英雄的话应该很简单的
之后的装备 假腿 点金手 是最重要的 因为可以全屏飞 一定要把 人马根熊都得到
就让带支配的队友哭吧
之后随意 可以出冰眼睛 疯狂 或者按灭 大炮 羊刀 精血什么都是可以的 顺风的话耀辉也可以的
基本上本人玩的速度是 30分钟以内 点金 假腿 耀辉 瓶子 或者再加个极限 基本是绝对可能完成的 没办法RP好 老是有人马 跟狗熊


DOTA先知出装及加点,出门装和神装

出门装备 个人基本上是 圣殿戒指加一个树脂 之后用专送技能到 1T 一般来说是选择下路不管是天灾还是近卫 或者中路 因为3技能可以开树跟招树人所以打野是很速度的 不过我经常玩路人 比较贪婪会使用双线进行 大家可以选择3J或者5J的时候进行双线路 5J之前至少也要有个魔瓶 之后可以选择是打野还是混线了 我一般是打一会野 之后看看 敌人塔的血量 少的话直接出击 一般来说我玩的时候打着打着钱就2000+多 都不知道是什么时候来的 到7J以后 一定要去积极推塔因为4J的树人的数量可是很多的 一般来说对面不是刷兵英雄的话应该很简单的 之后的装备 假腿 点金手 是最重要的 因为可以全屏飞 一定要把 人马根熊都得到 就让带支配的队友哭吧 之后随意 可以出冰眼睛 疯狂 或者按灭 大炮 羊刀 精血什么都是可以的 顺风的话耀辉也可以的 基本上本人玩的速度是 30分钟以内 点金 假腿 耀辉 瓶子 或者再加个极限 基本是绝对可能完成的 没办法RP好 老是有人马 跟狗熊


lol虚空先知怎么玩

  楼上的办法不可取,W+R秒不掉安妮,R完了安妮照样秒你。安妮秒人很厉害,很重要的原因是她的眩晕,所以有必要知道她嗜火的等级,看一下很快的。而且一般来说看见安妮主动上前,她多半快堆到眩晕了,所以暂时躲避比较明智。如果她一心求战,那么很好,Q、W耗血到一次R+E可以强杀的地步。QW伤害延迟,相比之下,先知耗血更强。
  安妮的技能范围和先知差不多,假定对方安妮不犯低级错误,而且装备等级差不多,没必要冒着被晕了连一套的危险对放技能。先不说塔下,在野区只要鞋子不落后,安妮追不到你的。我玩先知不打没准备之仗。打得过的时候一边招呼队友,一边用R拖延其逃跑,R定身两秒多,够她死了。但是没人数优势就得先耗耗血,你qw 她没脾气,何况还有小虫子。
  但是,先知和安妮的对抗中,先知也可以冒冒险。方针如下:使用技能至一两次内可以召唤出小虫;Q打中(确保 ,没中就别干了);闪现+WER,有点燃更好,使用闪现是为了保证Q的安全距离。而且突然换位可以占先手。你想想,到时候W在烧,E在跳,虫子在咬,谁来也扛不住。当然,这也是先知的理想化输出。唯一需要小心的是安妮也带的闪现。
  顺便一点,shift自动施法真的很好。
  根据以上斗争策略,个人觉得鞋子上不输,带上点燃闪现就差不多了。先知是个carry,装备还是应该花在魔攻上。当然防秒出时光是不错的选择。


lol虚空先知怎么样?

我来说说虚空先知吧.
虚空先知是一个超级1V1很强的DPS英雄,如果等级一样,装备差不多。想1V1单挑虚空先知,几乎不可能,除非你们技术差别太大。
优势:秒人很超级厉害的变态英雄,前提是对方装备等级和你相差不大的情况下。就光一个W+R,就可以让你至少废掉3/2的血,在稍微加一个E或是点燃。基本你就OVER了。
劣势:如果一旦被对方2个以上偷袭夹击的话,是很难跑得掉的,控制技能少,血也不太厚(所以大多数虚空先知玩家都要配备闪烁技能逃跑追杀都行)。
再来说说团战:
优势:单杀能力强,一般团战主要负责秒掉对方其中单个主力英雄,(建议:团战时,尽量躲避在后方,或者是树林里看不见的地方,一定要从后方或者是左右方向偷袭妙人,少了马上退回队伍比较靠后的位置。)
劣势:稍微团战位置不当,就很容易被对方列为首要击杀目标,比较容易死。
操作:如果是偷袭的话,最好是E-W-R-E-Q。如果没那么多时间,就直接W+R。


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