罗马全面战争各国兵种
1.从兵种上看,罗马帝国的兵种最厉害。
其四个派系所共有的最强重步兵是“精锐戍卫军团”,因其强大而俗称“城管”。
而罗马的最强骑兵,“禁卫骑兵”在所有骑兵中也是能排进前三的,所以罗马系的步兵和骑兵综合实力最强。
2.从骑兵而言,帕提亚的骑兵是最厉害的。
帕提亚有最强近战骑兵——铁甲骑兵,有可以克制铁甲骑兵的——铁甲骆驼骑兵,另外还有高级弓骑兵——波斯弓骑,因此帕提亚可以被成为骑兵最强国。
3.从步兵而言,日耳曼拥有最强的轻步兵狂战士。
这个兵种即使在城头上也是威力无比,由于狂战的攻击带击飞效果,在地面上被打飞起来只是会被打乱阵型,只要没被判定死亡还能再爬起来。
不过狂战非常怕远程。
4.从远程兵而言,西徐亚最强。
高级步弓总共有5种,而高级弓骑总共只有4种,可怕的是西徐亚拥有9种高级弓箭单位中的三种,远超任何其他一个派系,所以西徐亚是远程最强的国家。
5.在罗马全面战争中,拥有象兵的就只有三个国家,迦太基、塞琉古和帕提亚。
其中帕提亚没有披甲战象稍弱,但是三个国家的战象数据是一样的,因此无法比较迦太基和塞琉古的战象谁更厉害。
扩展资料:
《罗马:全面战争》是由CreativeAssembly制作的即时战术类单机游戏,它具有宏大的即时战争场面,其相比于前两部,它有了革命性的改进。
本游戏可以操纵21个国家和其他国家发动政治、战争等。
实现帝国的统一。
《罗马:全面战争》 中各国有以下兵种。
罗马:罗马步兵分为三种重步兵和两种轻步兵,三种重步兵分别是罗马青年军/轻步兵、罗马重步兵和罗马精锐步兵,轻步兵分别是罗马轻步兵和罗马弓箭手,此外,还拥有罗马轻骑兵和罗马辅助骑兵等实力一般的骑兵兵种。
罗马拥有强大的攻城武器,如弩炮、蝎弩、投石石弩等。
希腊:希腊城邦是枪阵步兵国之一,然而步兵种类较单调,王牌兵种有希腊重步兵,斯巴达重装步兵,希腊骑兵。
马其顿:马其顿属于希腊文明,同样是枪阵步兵国,王牌兵种有皇家骑兵,马其顿皇家长枪兵。
塞琉古帝国:塞琉古帝国属于希腊文明,王牌兵种有银盾长枪兵,卷帘战车,铁甲骑兵,皇家骑兵,披甲战象。
色雷斯:色雷斯属于半希腊半蛮族文明。
王牌兵种有巴斯塔奈战士,色雷斯长刀兵。
帕提亚:帕提亚由伊朗高原的游牧民族建立,文明派系属东方文明。
王牌兵种有波斯弓骑兵,铁甲骑兵,铁甲骆驼骑兵。
本都:本都属东方文明。
王牌兵种有铜盾长枪兵,卡帕多西亚骑兵。
亚美尼亚:亚美尼亚属东方文明。
王牌兵种有铁甲弓骑兵,铁甲骑兵,重装长枪兵。
迦太基:迦太基属于原版解锁可用派系,其地域比较分散。
迦太基的缺陷是远程部队射程普遍较近,只有标枪兵和投石兵。
王牌兵种有圣团步兵,圣团骑兵,披甲战象。
埃及:埃及是唯一一个独特的文明派系,其步兵基本是枪阵步兵,将军卫队则是特殊的战车。
王牌兵种有法老天选弓箭手,法老禁卫军,埃及战车。
高卢:高卢属于蛮族文明。
高卢的特色兵种是森林猎人,一种强大的弓箭手,实力不凡。
王牌兵种有高卢精锐武士,森林猎人。
日耳曼:日耳曼人是蛮族文明里唯一有枪阵步兵的派系,同时拥有自己的特色步兵斧头兵以及日耳曼狂战士,皆是强悍的兵种,骑兵亦不俗,拥有强大的哥特骑兵。
王牌兵种有日耳曼狂战士,哥特骑兵,日耳曼精锐斧头兵,日耳曼长枪兵。
西徐亚:西徐亚属于蛮族派系。
西徐亚只有两种步兵——农民和斧头兵,其余均是骑兵。
王牌兵种有西徐亚贵族骑兵,西徐亚贵族弓骑兵,西徐亚贵族女骑兵。
罗马全面战争各国兵种
1.从兵种上看,罗马帝国的兵种最厉害。其四个派系所共有的最强重步兵是“精锐戍卫军团”,因其强大而俗称“城管”。而罗马的最强骑兵,“禁卫骑兵”在所有骑兵中也是能排进前三的,所以罗马系的步兵和骑兵综合实力最强。2.从骑兵而言,帕提亚的骑兵是最厉害的。帕提亚有最强近战骑兵——铁甲骑兵,有可以克制铁甲骑兵的——铁甲骆驼骑兵,另外还有高级弓骑兵——波斯弓骑,因此帕提亚可以被成为骑兵最强国。3.从步兵而言,日耳曼拥有最强的轻步兵狂战士。这个兵种即使在城头上也是威力无比,由于狂战的攻击带击飞效果,在地面上被打飞起来只是会被打乱阵型,只要没被判定死亡还能再爬起来。不过狂战非常怕远程。4.从远程兵而言,西徐亚最强。高级步弓总共有5种,而高级弓骑总共只有4种,可怕的是西徐亚拥有9种高级弓箭单位中的三种,远超任何其他一个派系,所以西徐亚是远程最强的国家。5.在罗马全面战争中,拥有象兵的就只有三个国家,迦太基、塞琉古和帕提亚。其中帕提亚没有披甲战象稍弱,但是三个国家的战象数据是一样的,因此无法比较迦太基和塞琉古的战象谁更厉害。扩展资料:《罗马:全面战争》是由CreativeAssembly制作的即时战术类单机游戏,它具有宏大的即时战争场面,其相比于前两部,它有了革命性的改进。本游戏可以操纵21个国家和其他国家发动政治、战争等。实现帝国的统一。《罗马:全面战争》 中各国有以下兵种。罗马:罗马步兵分为三种重步兵和两种轻步兵,三种重步兵分别是罗马青年军/轻步兵、罗马重步兵和罗马精锐步兵,轻步兵分别是罗马轻步兵和罗马弓箭手,此外,还拥有罗马轻骑兵和罗马辅助骑兵等实力一般的骑兵兵种。罗马拥有强大的攻城武器,如弩炮、蝎弩、投石石弩等。希腊:希腊城邦是枪阵步兵国之一,然而步兵种类较单调,王牌兵种有希腊重步兵,斯巴达重装步兵,希腊骑兵。马其顿:马其顿属于希腊文明,同样是枪阵步兵国,王牌兵种有皇家骑兵,马其顿皇家长枪兵。塞琉古帝国:塞琉古帝国属于希腊文明,王牌兵种有银盾长枪兵,卷帘战车,铁甲骑兵,皇家骑兵,披甲战象。色雷斯:色雷斯属于半希腊半蛮族文明。王牌兵种有巴斯塔奈战士,色雷斯长刀兵。帕提亚:帕提亚由伊朗高原的游牧民族建立,文明派系属东方文明。王牌兵种有波斯弓骑兵,铁甲骑兵,铁甲骆驼骑兵。本都:本都属东方文明。王牌兵种有铜盾长枪兵,卡帕多西亚骑兵。亚美尼亚:亚美尼亚属东方文明。王牌兵种有铁甲弓骑兵,铁甲骑兵,重装长枪兵。迦太基:迦太基属于原版解锁可用派系,其地域比较分散。迦太基的缺陷是远程部队射程普遍较近,只有标枪兵和投石兵。王牌兵种有圣团步兵,圣团骑兵,披甲战象。埃及:埃及是唯一一个独特的文明派系,其步兵基本是枪阵步兵,将军卫队则是特殊的战车。王牌兵种有法老天选弓箭手,法老禁卫军,埃及战车。高卢:高卢属于蛮族文明。高卢的特色兵种是森林猎人,一种强大的弓箭手,实力不凡。王牌兵种有高卢精锐武士,森林猎人。日耳曼:日耳曼人是蛮族文明里唯一有枪阵步兵的派系,同时拥有自己的特色步兵斧头兵以及日耳曼狂战士,皆是强悍的兵种,骑兵亦不俗,拥有强大的哥特骑兵。王牌兵种有日耳曼狂战士,哥特骑兵,日耳曼精锐斧头兵,日耳曼长枪兵。西徐亚:西徐亚属于蛮族派系。西徐亚只有两种步兵——农民和斧头兵,其余均是骑兵。王牌兵种有西徐亚贵族骑兵,西徐亚贵族弓骑兵,西徐亚贵族女骑兵。参考资料来源-百度百科-罗马:全面战争
罗马2:全面战争全派系势力兵种一览
罗马2:全面战争全派系势力兵种一览_各势力背景详细分析(下)苏维汇人“鲜血、高贵、勇气”苏维汇人是一群栖居于高卢东北方的不屈不挠的日耳曼人。他们不是一个部落,而是一群拥有相同语言和宗教信仰的日耳曼人组成的部落联盟,他们时常渡过莱茵河袭击对岸的高卢人。苏维汇人非常依赖他们的步兵以及伏击战术,突袭是他们战斗的主要形式。苏维汇战士轻装简从,大多数苏维汇人使用framea(日耳曼人使用的一种类似标枪的轻型长矛),刀剑在苏维汇人的装备中是很少见的。苏维汇人通常不披甲,只携带一面盾,盾的形状有圆形、椭圆形、长方形或者六边形。苏维汇人在战斗中身披斗篷,腰系缠腰带,下穿长裤,有时还会加上一些其他衣物。虽然轻装,但苏维汇人在战斗中英勇非常,令人恐惧。面对成群冲锋的狂暴战士,即使最强壮的百夫长都会不禁颤抖,当恐怖的,浑身涂黑的夜袭者们从树林中冲出时,士兵们将恐惧的用冰冷的双手捂住自己的前胸。尽管他们栖息地相对隔离,尤里乌斯-凯撒还是记述了日耳曼部落间稀少的贸易情况,只有当有充足的战利品和奴隶时他们才会开展贸易。为了区别于奴隶,自由人和武士的头发在头顶打成一节,后人称之为斯维比安结(蛮族入侵的日耳曼人发型就是这样),他们的国王,酋长以及勇士的发行类似,不过更细致。在战斗中,华丽的装饰是非常重要的。国王和酋长由选举产生,尽管来自于有优越世系的家族,英勇事迹的传承在团结部落方面还是必不可少。在正确的领导下,苏维汇人有可能能够团结为一体。不列颠、高卢、伊比利亚在苏维汇人的人数优势下也将轻而易举的被横扫。和其他日耳曼势力类似,苏维汇人是丛林战和劫掠方面的大师。几个小的日耳曼部落组成联盟之后就享有了面对其他小部落和蛮族时的外交优势。苏维汇人不屑于任何外人,无论是类似他们的蛮族还是文明国度,要征服苏维汇人都将面临顽强的抵抗。12345678下一页
罗马2全面战争帝皇版罗马派系用什么兵种好
首先来讲下帝皇版那恶心的战斗系统。
罗马2全面战争的帝皇版,其战斗系统是出了名的慢腾腾,致死率十分低下,如果你甲防御够高而对面又没有足够远程兵的话,那一队精锐能抗住四倍没有破甲能力的敌人(有破甲的单位大多又正经打不过你)。
所以罗马顿时就成了最简单粗暴的派系了。蛮子还要偶尔用用投石机之类的,罗马直接防守吃干净四面八方全军就行,十分无脑简单。
具体来讲,初期开局先攀军营科技出成年军和后备枪兵。罗马的成年军一成型,那四面八方就再也没有任何人能打得过你的了(除了迦太基的战象,但你只需要烂大街的标枪兵就行),而罗马的后备枪兵简直imba,四队挡在前面开方阵,正面可以硬吃任何蛮族部队全军,自己不死一人,这个时候你骑兵去骚扰下就成。
然后点出军团科技之后,你就可以无脑平推了。。。没错,操作出兵啥的都没必要,四面八方没有任何人能肉的过你裸装90士气的军团士兵。再加上罗马升武器十分轻松,米兰北边的行省和东边紧挨着的行省都有铁矿,可以同时把部队升级成金甲金攻,战略上更没啥大难度了。
最后说一下兵种搭配,一般起码要有4队骑兵,然后可以酌情带些投石车,开战之后直接骑兵包抄侧翼,先杀地方远程,因为远程杀伤能力要玄学的多。
求罗马2全面战争埃及兵种搭配,主要是战术方面的,谢谢大家!
一点个人见解,不喜欢请不要点踩,可以讨论。埃及特点是研究速率快,周边无强敌,塞琉古开局就跟那么多个对打根本顾不到你,而且方阵守城真的超强。前期你能用的就是埃及步兵和埃及投石,自带的埃及方阵很重要是主力输出,很多人对埃及步兵很有意见,但是周边非洲派系更惨,那个征召矛兵还不如食草步兵。前期打法很简单,埃及步兵上去卖,对面近战聚成一团你将军就冲,皇家胸甲杀低级兵效率很高,而且够硬,方阵摆好从敌人侧面靠过去,方阵伤害判定在枪头,碰到就有伤害,投石兵优先输出对方的远程,然后绕后射。兵营升级了你就有好东西了,我个人不喜欢全是高级兵,那样都是碾压没意思,努比亚矛兵和皮盾矛二选一,努比亚反骑和驱赶敌方远程效果一流,那个技能太厉害了,皮盾你拿它当标枪兵和反骑预备队用。卡利亚我用的少,我比较喜欢加拉太剑士,高冲锋的好处不用我说了吧?战术是方阵枪居中,矛兵摆侧翼,冲锋的时候剑士先上方阵随后,方阵快冲到了就开阵走到预定位置就行,骑兵我偏爱埃及不喜欢公民,公民全希腊都能用没特色,塔兰托必带,中装可冲对方远程,标枪可以骚扰逼迫敌人变阵,ai变阵你就冲,它的远程变阵时候不会开火,而你的远程可以疯狂输出(建议早怼塞琉古,埃及投石太垃圾了)。胸甲枪我觉得可以换但没必要,极重装虽然对抗骑兵强但是除非巷战,否则就连ai都不会用骑兵撞枪阵,埃及三级兵营我就大象看着顺眼,胸甲剑绝对坑货,还不如加拉太。四级兵营出来你就能用希皇了,而且托勒密骑兵和战象出来基本天下无敌。最终配兵:将领用加皇还是胸甲剑我觉得差不多,反正不靠将领输出,两队塔兰托两队托勒密,战象看个人喜好,这个可以明显降低游戏难度,加皇四队,方阵三队,远程四队,皮盾两队皇家轻盾两队。战术就是标准锤砧,皮盾专心反骑,清炖找角度射击对方近战,加皇可以用来率先冲锋也可以侧冲,远程去压对面远程或者必须先解决的目标(高级冲骑,战车战象)。谈一下战车战象,你可以把战车视作弱化的战象,反正我觉得有战象不需要战车。战象尤其要小心对方的标枪兵,敌人人数很多,你可以卖大象找机会来一轮决死冲击,先大幅削弱敌人,反正没有动物保护协会找你麻烦,对方没有压倒性优势战象就留在手里,最好侧冲先踩掉对面远程,然后背冲敌方步兵,没有远程骚扰对面人再多大象也不会疯,缺点是有点费操作,优点是省时间而且战损会相当好看,套用一句话:战场上只有傻子和疯子才不怕大象。战车嘛,经常进去出不来,而且毫无反骑能力。
罗马全面战争所有兵种的中英文对照 翻译 谢谢
amazon_chariots 亚马逊战车
armenian_legionaries 亚美尼亚步兵
barb_archer_dacian 弓箭手
barb_archer_scythian 弓箭手
barb_archer_slave 弓箭手
barb_ballistas_dacian 弩炮
barb_berserker_german 日耳曼狂战士
barb_british_general_briton 蛮族精锐酋长卫队
barb_cavalry_dacian 蛮族骑兵
barb_cavalry_gaul 蛮族骑兵
barb_cavalry_german 蛮族骑兵
barb_cavalry_scythian 蛮族骑兵
barb_cavalry_slave 蛮族骑兵
barb_chariot_heavy_briton 不列颠重型战车
barb_chariot_heavy_slave 叛军重型战车
barb_chariot_light_briton 不列颠轻型战车
barb_chieftain_cavalry_dacian 蛮族精锐酋长卫队
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barb_horse_archers_scythian 西徐亚弓骑兵
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barb_infantry_gaul 高卢步兵
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barb_noble_cavalry_dacian 蛮族贵族骑兵
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barb_onagers_dacian 石弩
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barb_peltast_gaul 标枪战士
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barb_scythian_chieftain_cavalry_scythian 蛮族精锐酋长卫队
barb_slinger_briton 投石兵
barb_wardogs_briton 战獒
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barbarian_civ_peasant 蛮族成员
barbarian_female_peasant 蛮族成员
bronze_shield 本都铜盾长枪兵
bull_warriors 公牛战士
carthaginian_archer 弓箭手
carthaginian_cavalry 圆盾骑兵
carthaginian_city_militia 城镇民兵
carthaginian_civ_peasant 迦太基公民
carthaginian_elephant_african 战象
carthaginian_elephant_african_cataphract 披甲战象
carthaginian_elephant_forest 大象
carthaginian_female_peasant 迦太基公民
carthaginian_generals_cavalry 精锐将军卫队
carthaginian_generals_cavalry_early 将军卫队
carthaginian_heavy_infantry 布匿步兵
carthaginian_heavy_onagers 巨型石弩
carthaginian_infantry 伊比利亚步兵
carthaginian_medium_cavalry 长盾骑兵
carthaginian_medium_infantry 利比亚枪兵
carthaginian_onagers 石弩
carthaginian_peasant 农民
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carthaginian_royal_cavalry 圣团骑兵
carthaginian_sacred_band 圣团步兵
carthaginian_slinger 投石兵
carthaginian_warhounds 战獒
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druids_briton 不列颠德鲁伊教团
druids_gaul 高卢德鲁伊教团
druids_slave 叛军德鲁伊教团
east_archer 弓箭手
east_camel_cataphract 铁甲骆驼骑兵
east_cappodocian_cavalry 卡帕多西亚骑兵
east_cataphract_archer 铁甲弓骑兵
east_cavalry 本都轻骑兵
east_chariot 卷镰战车
east_chariot_archer 弓箭战车
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east_generals_cavalry 东方精锐将军卫队
east_generals_cavalry_early 东方将军卫队
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east_hoplite 本都长枪兵
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eastern_civ_peasant 东方工人
eastern_female_peasant 东方工人
eastern_rebel_generals 叛军将军卫队
eat_persian_cavalry 波斯弓骑兵
egyptian_archer 弓箭手
egyptian_archer_elite 法老天选弓箭手
egyptian_camel_archers 骆驼弓骑兵
egyptian_cavalry 沙漠骑兵
egyptian_chariot 埃及战车
egyptian_chariot_archer 埃及弓箭战车
egyptian_civ_peasant 埃及工人
egyptian_cleruch 尼罗河骑兵
egyptian_elite_guards 法老禁卫军
egyptian_female_peasant 埃及工人
egyptian_general_early 埃及将军卫队
egyptian_generals_bodyguard 埃及精锐将军卫队
egyptian_heavy_onagers 巨型石弩
egyptian_infantry 沙漠斧头兵
egyptian_nile_cavalry 努比亚骑兵
egyptian_nile_infantry 尼罗河长枪兵
egyptian_nubian_spearmen 努比亚长枪兵
egyptian_onagers 石弩
egyptian_peasant 农民
egyptian_peltast 标枪兵
egyptian_slingers 投石兵
generic_rebel_general 叛军将军卫队
gothic_cavalry_german 哥特骑兵
greek_archer 弓箭手
greek_ballistas 弩炮
greek_bastarnae 巴斯塔奈战士
greek_cavalry 标枪骑兵
greek_civ_peasant 希腊公民
greek_elephant_african 战象
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greek_heavy_onagers 巨型石弩
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greek_hoplite 希腊步兵
greek_hoplite_elite 希腊重步兵
greek_hoplite_militia 希腊民兵
greek_hoplite_spartan 斯巴达重步兵
greek_legionary 银盾步兵
greek_levy_pikemen 应征长枪兵
greek_medium_cavalry 希腊骑兵
greek_onagers 石弩
greek_peasant 农民
greek_peltast 标枪兵
greek_pigs 火猪
greek_pikemen 方阵长枪兵
greek_royal_cavalry 皇家骑兵
greek_royal_pikemen 马其顿皇家长枪兵
greek_scythed_chariots 卷镰战车
greek_silver_shields 银盾长枪兵
greek-Light_lancer 马其顿轻骑兵
head_hunting_maidens_scythian 西徐亚女猎骑
judean_zealots 犹太狂热份子
merc_arab_cavalry 阿拉伯雇佣骑兵
merc_balearic_slingers 巴利阿里投石兵
merc_barbarian_cavalry 蛮族雇佣骑兵
merc_barbarian_infantry 蛮族佣兵
merc_bastarnae 巴斯塔奈佣兵
merc_bedouin 贝多因骆驼轻骑兵
merc_bedouin_archers 贝多因骆驼弓骑兵
merc_cilician_pirate 西里西亚海盗
merc_cretan_archers 克里特弓箭手
merc_eastern_infantry 东方佣兵
merc_elephants 雇佣战象
merc_greek_hoplites 雇佣长枪兵
merc_horse_archers 西徐亚雇佣弓骑兵
merc_illyrian 伊利里亚佣兵
merc_libyan_infantry 利比亚佣兵
merc_numidian_cavalry 努米底亚雇佣骑兵
merc_peltast 雇佣标枪兵
merc_rhodian_slingers 罗德斯投石兵
merc_samnite 萨莫奈佣兵
merc_sarmatian_cavalry 萨尔马提亚雇佣骑兵
merc_spanish_infantry 西班牙佣兵
merc_thracian 色雷斯佣兵
naked_fanatics_dacian 达西亚狂热战士
naked_fanatics_gaul 高卢狂热战士
naked_fanatics_german 日耳曼狂热战士
naked_fanatics_slave 叛军狂热战士
naked_fanatics_spain 西班牙狂热战士
naval_bireme 双列战船
naval_boats 战船
naval_corvus 天鸦舰
naval_decere 七列战船
naval_large_boats 大型战船
naval_pirates 海盗船
naval_quinquireme 五列战船
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numidian_camel_riders 努米底亚骆驼骑兵
numidian_cavalry 努米底亚标枪骑兵
numidian_desert_warriors 沙漠步兵
numidian_javelinmen 努米底亚标枪兵
numidian_legionaries 努米底亚步兵
roman_arcani 神隐突击团
roman_archer 罗马弓箭兵
roman_archer_auxillia 罗马辅助弓箭兵
roman_ballista 弩炮
roman_cavalry_auxillia 罗马辅助骑兵
roman_city_militia 城镇民兵
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roman_legionary_cohort_ii 罗马军团步兵
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roman_legionary_first_cohort_ii 罗马鹰旗步兵
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roman_light_infantry 罗马辅助轻步兵
roman_medium_cavalry 罗马骑兵
roman_mirmillo_gladiator 米尔麦罗角斗士
roman_onager 石弩
roman_peasant 农民
roman_praetorian_cavalry 罗马禁卫骑兵
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roman_principes 罗马重步兵
roman_repeating_ballistae 连弩炮
roman_samnite_gladiator 萨莫奈角斗士
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roman_velite 罗马轻步兵
roman_velite_gladiator 维赖特角斗士
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scutarii 盾牌兵
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warband_axe_german 日耳曼斧头兵
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warband_sword_briton 不列颠武士
warband_sword_gaul 高卢武士
warband_woad_briton 不列颠图腾战士
罗马全面战争的兵种英文对照
注意兵种属性中的空格 别把空格整没了,这是最主要的
添加并重武器属性时注意只能添加尽量不要改掉,注意逗号隔开,两个属性之间的空格和逗号都得注意,尽量从现成的地方复制(像罗马的主战步兵都带有冲锋前投掷标枪的属性,这个就不能改)
可以改的主要是这几方面
1、
stat_pri 10(可改), 3(可改), arrow, 120(可改), 60(可改), missile, archery, piercing, none, 25(可改) ,1
士兵的主要武器,如果是远程兵种,远程武器就是主要的 依次为:
攻击力; 冲锋时的攻击加成(突击力); 远程武器类型; 远程武器射击距离; 士兵携带的远程武器数量;武器类型;技术类型;伤害类型;武器撞击的声音;攻击的最小时间间隔;
2、
stat_pri_attr no
主要武器属性:(no可以换成其他的,如ap bp area;launching只能给弓箭手或投石兵以及给不列颠掷头兵用;thrown只能给投标枪的用)多属性是一定要用逗号隔开
ap 破甲,只有目标有甲时才计算
bp 穿透身体,指远程武器在上穿第一个人后,是否还对后面的人造成伤害
spear 长矛,对骑兵有加成,对步兵有扣除
long_pike 长枪,只有能组成方阵的步兵使用
short_pike 短枪,只有能组成方阵的步兵使用
prec 只在冲锋前投掷武器
thrown 投掷,指距离比较短的武器
launching 射击,能在空中飞行一段距离
area = 成片攻击,不只是一个人
3、
stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh (这里的数字都可以改,其他的别改,还有注意最后一个数字,如果兵种没有盾牌就别改)
主要防御 依次为
防御力;防御技巧加成(被射击时无用);盾牌加成(只对来自左边的攻击有效);被撞击发出的声音:身体,皮革,金属
4、
stat_heat -1
在炎热天气作战时,体力的额外损失(正的越多表示损失越大,数值负的越大战斗力越耐久,但别负的太多)
5、
stat_ground 0, 1, -6, -1 (这里的数字随你改)
在不同地形作战的加成(对于攻击力而言): 灌木,沙漠,森林,雪地
6、
stat_mental 8, normal, untrained {最好就改数字(士气),数字越大越不容易白棋,就是不容易崩溃}
依次为:基本的士气,纪律和训练。纪律分为正常,低纪律,有纪律和狂暴,狂暴的部队有可能不下令就突击。训练决定阵型的整齐程度
7、
stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670 (这里的数字随你改)
依次为:招募所需回合数;帝国战役的招募费用;平时的维护费用;升级武器的费用;升级盔甲的费用;自定义战役的招募费用
8、ownership carthage (如果要改这个的话最好如下)
哪个国家可以使用此单位
以下是在下找的别人把亚马逊女战士加入色雷斯的方法,同样也可以用于把克里特弓箭手和罗德斯投石兵加给希腊、马其顿和塞琉古
type rebel amazon chariots
dictionary amazon_chariots ; Amazon Chariots
category cavalry
class missile
voice_type Female_1
soldier greek_amazons, 27, 9, 1
mount heavy chariot
mount_effect elephant -8, camel -4
attributes sea_faring, hide_forest, frighten_foot, cantabrian_circle
formation 8.5, 9, 15, 15, 2, square
stat_health 1, 2
stat_pri 14, 5, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 10, 7, no, 0, 0, melee, blade, slashing, none, 25 ,1
stat_sec_attr launching, ap
stat_pri_armour 11, 1, 0, metal
stat_sec_armour 0, 1, flesh
stat_heat 2
stat_ground 0, 0, -6, 0
stat_mental 12, normal, untrained
stat_charge_dist 40
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 680, 140, 70, 110, 680
ownership slave
以上参数在dataexport_descr_unit.txt 这个文件中找 (ownership slave 是说可招募国家是斯拉夫 改成你用的国家 比如macedon, thrace, spain什么的 建议改成一个国家即你所选国家)
然后再修改dataexport_descr_buildings.txt 这个文件
我是这样改的:打开export_descr_buildings.txt 搜索到
recruit carthaginian city militia 0 requires factions { spain, }
这样一行命令 如果我要添加亚马孙女战士进去就在这行下面加上
recruit rebel amazon chariots 0 requires factions { thrace, }
双引号里面的是兵种的名称 括号里面是招募的国家 招募的国家要和在dataexport_descr_unit.txt 中修改的国家名字一致
比如在dataexport_descr_unit.txt 中的素ownership thrace ,那么在dataexport_descr_buildings.txt 中 括号里要也是 thrace 。
(最好在搜索到的每一条recruit carthaginian city militia 0 requires factions { spain, } 下面都加上recruit rebel amazon chariots 0 requires factions { thrace, })
罗马2:全面战争用哪个国家好?选择哪个国家强
哪个国家好:有些玩家对于选择国家比较纠结。用了斯巴达,玩命升级攻击力,发现也就才和高卢剑兵初始值一样。300看完一直想玩斯巴达。等了半天,期待中的斯巴达英雄竟然还不如royal sparta厉害,就只有卖相牛逼点。我不想玩罗马势力,罗马本身太强了打起来实在不过瘾。想选野蛮人吧发现除了用剑的就,用别的武器就没有了,我的大斧很饥渴啊。为什么没有呢?埃及倒是大杂烩什么都有,可这种边缘种族实在不想打,而且蓝色太恶心了。真心求分析及推荐。dlc会出什么牛逼的吗。其实这个问题吗你在仔细对比一下斯巴达人和高卢人的数据,别老看攻击力,那是虚的,注意下兵种特技,枪兵特别是pike的面板数据很差,但是实战效果很好但是斯巴达英雄真心牛逼…埃及别看边缘,一开局大boss塞流古帝国就宣战,经济都还没起来兵都没几个,眼睁睁看着附属国给灭,不玩埃及主要是不喜欢标志,而且埃及人特务、贵族真尼玛不忍直视…有些玩家则选的东帝国派系,帕提亚开局真艰难,小国不好混。玩埃及就是个悲伤的故事,镇压西面的骚乱才刚开始,东面塞流古带着一群小弟向你宣战,南面的渣渣也趁乱宣战……治安最好的行省直接遭到塞流古打击!只能说埃及真难混!不到二十回合就给逼到迦太基了…东西南北都宣战,跑都跑不掉!但是埃及只要开局多和周边国家签互不侵犯协定,塞流古就不一定会宣战,我玩第一次被宣,读档重新弄外交,第二次就没事了,50回合后,甚至还和塞流古结盟玩希腊的话,还是马其顿好,虽然不算在希腊派系里貌似,但是马其顿枪阵一开,真心来几队刷白几队。另外马其顿是唯一能在疆域上跟罗马相提并论的国家,强悍的长枪方阵和伙伴骑兵,你值得拥有。帕提亚也感觉不错,有种小部落崛起成为大帝国的感觉,难度挺大,一步一步的崛起,很有成就感。铁甲骑兵很帅。