致命双刺的实战数据列表
伤害部位 头部 胸部 胳膊 腹部 腿部 装甲修正率 0m无护甲 116 29 29 36 21护甲无法保护腿部 0m有护甲 75 18 18 23 0.36 距离修正系数 不详 穿透障碍物修正率 无法穿透 所有武器:打胳膊伤害都等于胸部,腹部伤害比胸部高,护甲不会影响腿部伤害。 此武器拥有大多数 .45acp子弹武器的共同特点 无法穿墙但恒宇银/红/黑星 是唯一三把使用 .45acp子弹却可以穿墙的武器穿了护甲:威力是微冲中第二的 仅次于5.56mm子弹的金勋神器K1A SE不穿护甲:金汤 / K1ASE 并列第一;致命双刺 / UMP45 / K1A 并列第二射速是微冲里最快的 比金汤打完50发还快致命双刺的护甲修正率是微冲中第二的 比 第一的K1ASE差了0.01
csol 致命双刺适合玩什么模式?
楼上以商城数据解释枪支明显是对枪支的不了解以及误读。商城数据有的地方不准确,即使准确也不能反映出全部的属性。伤害写的26和重炮一样没错,但双刺和重炮护甲修正以及距离修正不一样。打有甲人类,重炮胸部一枪加头部一枪死,明显强于双刺。打远距离重炮伤害衰减也少一些。
双刺这枪适合模式有以下几个:①竞技模式,2000美金的价格很便宜,而且射速快,但要注意这枪后座不算小,需要一定的控枪水平。会压枪打无甲单位很爽,有甲差一些。没有疾风金汤可以一用。②小地图团战,双刺还可以,但是比双刺更好的枪多得是。③人数较少的生化模式,母体血量少,开6输出还行,同样一句话,比双刺好的枪多得是。但楼上说的连喷不合理,喷子根本不适合现在的生化(抢分王道),加特林现在都不咋地。④灾变,适合无A党,2000起枪很便宜,不过K3的出现让双刺的优势大打折扣。
总体来说,双刺这枪每个模式都还可以,但都不出彩。如果神器一大堆,可以无视。
csol致命双刺的伤害
致命双刺使用25发×2装填的.45ACP弹药,在极度强化射速与火力的同时,也使得移动速度稍显缓慢。 武器属性: 伤害 26 命中 76 后坐 86 连射 93 重量 78 弹量 50
该武器的前身致命蝎刺,一把有着较大的争议,曾经是被誉为CSOL的悲剧武器,因为有玩家经测试发现此枪 某些性能甚至不如系统的武器K1A。但此枪移动攻击的精准度被大多数人所忽视。
这把枪优点与缺点一样突出,优点就是机动好,射速快,命中高,废墟初期抢分能与连狙一争高下,从二楼点射无升级情况下爆头3-4枪一个;缺点也相当明显,攻击力太低,后期如果使用的话需要攻击力升级的支持。前期打钱升级的好东西,相比之下M4稍贵一点,威力大一点,弹药方面由于威力的关系实际差别不大(一个2-3枪,一个3-4枪)单纯初期打钱有哪个用哪个就可以。20关时可以用来守一楼,攻击升好生命差不多的情况下可以负责除火神以外的小怪,火神尽量AWP或巴雷特。大灾变的话攻击在15级左右(可能更低些)的话瞄准僵尸头部扫射会有不错的成绩,强大的射速,不算太差的机动力使得最后一关的支援工作完全可以胜任,面对陷阱不需要扔雷了,预瞄下僵尸头部三百六十度扫一圈基本就躺的差不多了,而且没有毁灭者之类的机枪缓慢的移动速度,步法NB的强人们有发挥的余地了。而且便宜,与终结者毁灭者动辄N千的价格2000块的致命双刺只相当于后期4个僵尸(有时候500,有时候1000,笔者没仔细研究过所以不太清楚)的价格,一梭子子弹扫出去如同割草般。缺点当然还是永恒的问题——攻击力太低,不过攻击力升高了后基本都是一枪,也就无所谓了
致命双刺的简介
2010年10月13日与大家见面了!致命双刺使用25发×2装填的.45ACP弹药,在极度强化射速与火力的同时,也使得移动速度稍显缓慢。武器属性:连射 93重量 78弹量 50该武器的前身致命蝎刺,一把有着较大的争议,曾经是被誉为CSOL的悲剧武器,因为有玩家经测试发现此枪某些性能甚至不如系统的武器K1A。但此枪移动攻击的精准度被大多数人所忽视,那么这款50发子弹的升级版蝎刺会给大家带来怎样的体验呢,让我们拭目以待吧。
有致命双刺的朋友说下,这把枪怎么样?最好还有各项数据,谢谢了。
活动时间:10月13日—11月10日
在活动期间,凡拥有的玩家达成2000积分时,即可获得。
1.在虚拟对手模式、求生模式下,每次杀敌可获1分。
2.在生化模式Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ下,每次杀敌可获得15分。
3.在竞技、个人决战、团队决战、生化盟战、生化盟战歼灭模式下,每次杀敌可获得5分。
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必须在8名玩家房间内,建议打灾变的追击,一次就能杀上千