魔兽世界怀旧服战士哪套装备好
在《魔兽世界》怀旧服中,60版本的战士除了考虑自身使用的武器,还要考虑自身要用什么套装装备好。战士装备推荐如下: 一、勇气套装 PVP强度:C-,基本和垃圾差不多,单件装备没有一点出彩的地方,甚至还加了精神这个垃圾属性(需要注意的是,在怀旧服所用的1.12版本中,套装的精神属性已经被移除)。唯一强的就是整个套装耐力加成凑合,PVP还是有那么一点点用的地方。PVE强度(坦克属性,以下均是):D,毫无用处,不加一点点防御技能点数,穿这个去熔火之心团本就是找死。帅气度:B,头盔有点像圣斗士星矢天马头盔,装备金属感很强,细节非常足。 二、英勇套装 战士后期加入的T0.5套装,算是是给大量新手玩家的福利。但开T0.5的时候,很多公会黑翼之巢都已经彻底通刷了。这套装备必须打召唤隐藏BOSS,BOSS强度非常高至少需要T1毕业。更可恶的还需要大量金币,简直坑爹到极点。套装属性:2 件:+8所有魔法抗性。4 件:有一定几率在近战攻击对目标造成伤害时为你恢复88~132点生命值。6 件:+40攻击强度。8 件:+200 护甲。PVP强度:C+或者B-,少有的可以PVP的套装,因为英勇里面四件紫装长靴,胸甲,护手,头盔都是属于很不错的小极品。但是套装还有4件蓝装所以大打折扣,不然可以轻松评到B。PVE强度:C-对比勇气只是多加了一点点耐力,还是没什么用。 三、污染者的决心/高地人的决心 前期强大的三件套,阿拉希毕业套装。值得一提的是护肩是当年战神DRAKKUS指定使用(也不知道他脑子想什么,有高督肩膀不用)。PVP强度:B+,强大的套装属性,哪怕到安其拉副本开启也完全值得一用。特别是肩膀,对于战士提升很大。PVE强度:D,别疯了,穿这个去坦怪 四、力量套装 战士的T1装备,永恒的经典。当年无敌的萨鲁法尔大王,穿着这套装备陪伴了我们许多时光。虽然现在萨鲁法尔有了专有的套装,但并不妨碍力量套是战士最经典的装备。套装属性:3 件:使你的盾牌格挡值提高30.5 件:使你有20%的几率在受到伤害时获得1点额外的怒气值。8 件:使破甲攻击和毁灭打击所造成的威胁值提高15%。PVP强度:C,虽然没有主动的攻击属性,但是耐力加成很高,而且带有一定的力量属性。PVP比勇气套装强,但是没蓝色散件装备强。PVE强度:B,T1的坦克属性完美,还带了部分抗性,基本可以用很长时间。帅气度:S,不说了,不说了,太帅太经典。 五、少校的战甲/勇士的战铠 战场打到勇士和少校可以购买,值得一提的是,这套装备后期被暴雪升级了一次,开始的时候装备等级都只有63。套装属性:2件: +40 攻击强度。4件: 使你的拦截技能的冷却时间降低5秒。6件: +20 耐力。PVP强度:A-(怀旧服中是改版后的装备,未改版前强度稍低),强悍的4件套属性值得拥有,战士当年机动性极差,减少5秒拦截冷却简直是雪中送炭,装备基本都是耐力暴击为主,属性很好。缺点就是装备等级太低,后期面对高等副本毕业的怪物,无法抵挡。PVE强度:D,你疯了?穿这个去坦怪?帅气度:A,野外敌对玩家一看到就知道点子扎手了。 六、赞达拉套装 就只放一件胸甲吧,惊人的属性。暴雪是给休闲玩家的超级福利,属性强的上天丝毫不鸡肋,护臂腰带胸甲都可以说是战士PVP的小极品。套装属性就不提了,实在太垃圾没有一点用处。PVP强度:A,完完全全可以拥有A级,缺点之一就是只有三件装备可以用用。缺点之二就是装备等级摆在那儿,面对纳克萨玛斯的怪物,玩家没有还手的余地。PVE强度:C+,带有防御等级,打打小副本压力不大。 七、愤怒套装 俗称奥特曼头盔。头部是奥尼克西亚掉落,腿甲由拉格纳罗斯掉落,此外其它部件都是BWL掉落,强大的PVE强度,除了NAXX以外基本可以横着走。套装属性:3 件: 使战斗怒吼提供的攻击强度加成提高30点。5 件: 在你使用了一次需要消耗怒气值的攻击技能之后,有20%的几率使你的下一次攻击技能所消耗的怒气值减少5点。8 件: 在格挡之后有4%的几率招架下一次攻击。PVP强度:B-,虽然是战士坦克套装,但是耐力加成很高,套装属性居然和PVP很契合。面对物理职业可以一战,面对法系职业也带有一定的抗性。PVE强度:A,强大的防御套装,下小副本基本不掉血,打NAXX到中期都可以胜任。帅气度:A,外观还是非常帅的。 八、高阶督军的战甲/元帅的战甲 强大的战斗能力,几乎是60年代战士所能获得的顶点了。特别是3件套的减少拦截CD简直太重要了,更恐怖的是只需要3件套就能触发属性,其它装备可以搭配散件。缺点:1装备等级比起NAXX和安其拉还是比较逊色,2是获得难度很高,你需要有一支很专业的团队,同时需要花大量的现金。套装属性:2件: +20 耐力。3件: 使你的拦截技能的冷却时间降低5秒。6件: +40 攻击强度。PVE强度:B-,毕竟耐力加成巨高,必要的时候抗抗怪居然还不差。帅气度:A,野外辨识度很高,如果不是刷的基本敌对玩家绕道走。 九、征服者套装 没有T2.5的话,战士哪怕是穿上了R14套装面对NAXX的物理职业也是劣势。征服者这个套装就是这么恐怖,拥有惊人的PVP属性,同时也带了部分PVE能力。套装属性:3件: 使战士的所有怒吼技能所消耗的怒气值减少35%。5件: 使雷霆一击的减速效果和伤害提高50%。PVP强度:S,基本R14的3件套+T2.5就是战士PVP毕业的装备了,虽然套装属性加成不高,但是单件属性实在是很赞。套装属性基本可以忽略过去了,后期战士没有防御技能,面对盗贼就是羊入虎口。PVE强度:B+,带防御技能等级,硬是靠装备等级和耐力加成,可以撑起来不差的PVE能力。帅气度:B,虫子的装备都不怎么好看。 十、无畏套装 强大的坦克套装,坦克属性武装到了牙齿,其中护腕也是战士的PVP极品,但是获取难度非常之大,要知道NAXX副本的强度可是很惊人的!套装属性:2件: 使你的复仇技能所造成的伤害提高75点。4件: 使你的嘲讽和挑战怒吼命中目标的几率提高5%。6件: 使你的破甲、英勇打击、复仇和盾牌猛击命中目标的几率提高5%。8件: 当你的生命值低于20%的时候,下5次对你施放的治疗法术的效果提高最多160点,帮助你逃脱死亡的命运。PVP强度:B+,面对物理职业就是S,防御虽然很惊人,但是攻击就不怎么样了,一点点敏捷都不加。PVE强度:S,从它套装属性就能知道防御能力多强大了。帅气度:A,黑色的战甲非常帅气,少有的T3帅气套装。 以上就是 魔兽世界怀旧服战士装备 介绍,希望对你有帮助。 你好,简单说一下DPS战士和防战在BWL和祖尔格拉布开放之前的毕业装备吧,后续新的团本开放如果需要补充的话再说吧~ MC阶段DPS战士毕业装备 头盔:狮心头盔(锻造制造) 项链:奥妮克希亚龙牙坠饰(黑龙公主任务获取) 肩膀:强击护肩(黑石塔上层) 披风:黑爵士的斗篷(斯坦索姆) 衣服:嗜血胸甲(任务获取) 手腕:稳固护腕(熔火之心) 手套:剑师护手(世界掉落) 腰带:冲击束带(熔火之心) 裤子:踏云腿甲(世界掉落) 鞋子:驱逐者胫甲(世界掉落) 戒指1:埃古雷亚指环(熔火之心) 戒指2:迅击戒指(熔火之心) 饰品1:正义之手(黑石深渊) 饰品2:黑手饰物(任务获取) 远程武器:速射强弓(熔火之心) 近战武器(主手):放血者维斯卡格(黑龙公主) 近战武器(副手):残忍利刃(熔火之心) MC阶段防战毕业装备 头盔:T2头(黑龙公主) 项链:稳固之力勋章(熔火之心) 肩膀:T1肩膀(熔火之心) 披风:壁垒披风(厄运之槌) 衣服:T1(熔火之心) 手腕:T1(熔火之心) 手套:T1(熔火之心) 腰带:T1(熔火之心) 裤子:T2(熔火之心) 鞋子:T1(熔火之心) 戒指1:沉重的黑铁戒指(熔火之心) 戒指2:阿格曼奇之戒(黑石深渊) 饰品1:奥妮克希亚龙血护符(黑龙公主任务) 饰品2:意志之力(黑石深渊) 主手武器:奎尔塞拉(屠龙纲要系列任务) 副手武器:钻孔虫之碟(熔火之心) 远程武器:萨特强弓(厄运之槌) 狂暴战装备涉及大量跨甲内容,各位请自行评估入手难度。 60年代防战最强武器当属风剑,作为超越版本的存在,绿字特效让防战在仇恨制造方面更加的得心应手,相信玩过60年代的玩家还记得那时候的仇恨机制都多坑爹 除了风剑之外,还有一把名为饥饿之寒的单手剑,1.5的攻速可以让防战更快的获取怒气,因为英勇打击的技能机制的关系泄怒也更快,单体伤害高于风剑。另外还有一把奎尔塞拉,绿字特效很棒,唯一的缺点就是速度太慢。 盾牌方面最强的当然是这款死亡的面孔了,NAXX萨菲隆掉落,不过在那个年代能够进军NAXX并打通的团队少之又少,再加上掉率并不算高,所以能拿到的也屈指可数。 神圣其拉壁垒,其拉帝王武器的任务奖励,相比死亡的面孔要好拿很多,再往下就是源质壁垒了。其实当年胖哥的战士号拿了个骨火就开心的不得了了,这些东西根本不敢想 装备方面防战毕业装备自然是T3套了,然后T2、T1,毕竟在60年代战士套装本身就是为防战设计的,9件T3走到哪里都是万众瞩目的焦点,因此没有理由去找一堆散件。 偏斜雕文按理说是魔兽世界60年代防战等级最高的饰品,不过60年代主动饰品比被动饰品的效果要差很多,并且获取难度和死亡的面孔相同,因此玩家多数会选择甲虫。 斯泰林的甲虫壳获取难度低,并且是被动效果,效果强大,基本是防战必备,甚至有玩家带到70年代打海山。 武器战pve的话散件和狂暴战一样,狮心头,龙头项链,jjc胸甲,冲击腰带(我bwl都开了两个月都没见,难道要等到naxx吗?过)[我想静静][我想静静]人类用烈焰手,非人用剑师,腿我建议用变异王子腿,pvp pve都可以 ,脚就血链,如果喜欢套装的就黑色龙鳞套,魔爆龙套基本可以换,戒指就奥山戒指加迅击就行了 ,哎古雷不强求,你人类武器战双手武器6命中就够了!饰品黑手加正义 ,可以拿个漩涡当玩具嘿嘿.披风可替代的很多就不说了开zug啦希望大家手红 武器人类就剑锤(我是联盟)杀猪刀入门 然后削骨,我去年底拿的橙锤,面板伤害爆炸,加buff800多伤害,平砍 致死打击暴击1800,战场牛逼,副本打不过狂暴战!非人类武器战建议拿剑和风头 ,mc尾王的两件有就先用,远程 武器暴击或者速射. bwl就换肩膀(龙爪)腿(联盟十字军腿 r8 )脚(多彩)戒指换个龙头 饰品龙牙 ,有削骨或者橙锤就不换了,al就那样(情怀党可以收藏),别的双手锤和两把斧头就是玩具,狂野如果拿的杀猪刀可以换! 就这么多了!照片找不到了就这一张 ! 武器永远不会毕业,防战,狂暴战,武器战,只要能装备就能能需求,哪怕魔杖也要,毕竟可以卖钱弥补修理费。 60武器战全版本毕业装去:如下2.5头,肩膀,衣服,裤子,项链老克掉的,冰龙掉的披风,t3护腕,米锤,暴击猎枪(老克的驽入手难度大),毁灭护手,教官腰带,多彩鞋子,清算戒指加青铜龙声望防御戒指,生命宝石加徽章。
魔兽世界怀旧服战士PVP装备怎么带
魔兽世界怀旧服战士PVP装备怎么选?最近魔兽世界开启了怀旧服,大批玩家纷纷涌入,但是目前开放的服务器以PVP居多。那么在战场想要提高战士的伤害,PVP装备搭配非常重要,那么怀旧服1.12版本战士PVP装备怎么搭配?下面就为大家带来魔兽世界怀旧服战士PVP装备排行。怀旧服战士最强PVP装备选什么:头盔篇:第一部分顶级选择1.征服者的皇冠拾取后绑定头部板甲739点护甲+29力量+18敏捷+34耐力职业:战士需要等级60装备:防御技能提高6点总评:综合属性非常高的头盔,18敏捷已经接近1%致命,还有防御技能加成优点:力敏耐全都十分突出,防御技能使你在和近战战斗时可以获得一些优势,其实它和RANK13的头盔属性及其接近,综合属性上价值要大于RANK13缺点:入手难度?现在已经不算大了2.元帅的板甲头盔/督军的板甲头盔拾取后绑定头部板甲719护甲+28力量+34耐力装备:使你造成致命一击的几率提高1%职业:战士耐久度:100/100需要等级:60需要督军/元帅总评:如果说1.11以前的RANK13的头盔属性已经步入中流的话,那么新版本BUFF后的头盔属性只能用超凡脱俗来形容了优点:56点强度,340点生命,1%致命,现在除了T2.5头盔外没有第二个有如此完美属性的头盔了,并且你获得它时肯定已经有其它部位的RANK套装,所以当算上套装属性时,它已经远远超越了征服者缺点:它的入手难度比较大,但是随着2.01的到来,它的普及也许会比T2.5还广泛3.无尽怒气头盔拾取后绑定头部板甲679点护甲+26力量+26敏捷+29耐力需要等级60总评:属性极为接近RANK13的头盔,你只要杀掉BWL2号BOSS就有机会获得优点:力量上只比RANK13头盔少2点,耐力只少5点,但是其爆击加成则有1.3%,而且也较为容易获得缺点:外观比较难看,和高端头盔相比它的耐力也略少4.毁灭王冠拾取后绑定头部锁甲392点护甲+23耐力+9智力+9精神+10火焰抗性需要等级60装备:使你造成致命一击的几率提高2%装备:+44攻击强度总评:虽然总是猎人或萨满先获得到它,但是该头盔的属性对于战士来说是相当恐怖,如果你有机会拿到它,一定不要放过优点:44强度,23耐,2%爆击,如果你更喜欢追求爆击,那么这个头盔的属性要比无尽怒气头盔还要出色,虽然比板甲头盔少了近300点护甲,但是其减少的减免还是可以忽视的,10点火抗也使你在RAID输出时更放心缺点:它是个锁甲,所以你要获得它往往需要经过猎人和萨满的Pass第二部分精品选择1.少校的板甲头盔/勇士的板甲头盔拾取后绑定头部板甲598护甲+21力量+24耐力职业:战士耐久度:80/80需要等级:60需要少校/勇士装备:使你造成致命一击的几率提高1%装备:使你击中目标的几率提高1%总评:蓝色装备紫色品质,新RANK10套装的共同特征,单看属性已经达到了顶级选择,如果和其它RANK10部件搭配出增加40点攻击强度的套装属性的化,它将是超凡脱俗优点:1%暴1%命中,还有不低的力量和耐力,接近甚至超越了某些顶级头盔(对于命中未够的战士来说它胜过无尽怒气)缺点:你要得到它需要RANK10,如果不是蓝色的,也许它会更受人欢迎2.英勇头盔拾取后绑定头部板甲556点护甲+18力量+32耐力装备:使你造成致命一击的几率提高1%总评:勇气头盔的重铸版,属性相当不错,十分接近高端头盔优点:36强度,320血,1%致命,可以说是RANK13头盔的浓缩版,和无尽相比只少16点强度和1躲闪,是很多无法去大型RAID玩家的不二选择缺点:入手难度大,D2套装最后一步才可以获得,同时需要耗费大量时间和金钱3.统御头盔拾取后绑定头部板甲661点护甲+21力量+11敏捷+28耐力需要等级60装备:使你招架攻击的几率提高1%装备:防御技能提高7点总评:属性十分全面的72级头盔,力敏耐防御全都包含,但也注定它只能列入平庸优点:不低的力量和耐力使你的属性获得不小,同时1%招架和7点防御技能使你在和近战职业战斗时更加得心应手缺点:敏捷太少,0.55%的致命拉开了它和其它PVP头盔在战斗中的泛用性,在对付法系职业时,该头盔没有任何优势,在Tank时,它只能算T1级别的装备4.狮心头盔装备后绑定头部板甲565点护甲+18力量需要等级56装备:使你造成致命一击的几率提高2%装备:使你击中目标的几率提高2%总评:锻造产品中少有的精品,现阶段仍然是输出最佳头盔之一,61级的紫色头盔现在仍然是战士不可多得的精品装备,可见它的属性价值的确非比寻常优点:2%爆2%命中36攻击强度,完美的输出属性,同时也是狂暴战士的最爱;头盔也十分容易入手,花600G左右就可以轻松获得缺点:0耐,该头盔的最大弊端,没有耐力的加成使其并不适合严酷的PVP环境,如果要PVP,附魔+100生命是它的唯一选择魔兽世界|
魔兽世界怀旧服战场装备怎么买
战场装备是魔兽世界怀旧服中的一种特殊装备,只有参加pvp战场才有机会获得,那么战场装备要怎么买呢,一些玩家不知道,下面就来介绍一下战场装备的购买方法。
魔兽世界怀旧服战场装备怎么买战场装备要找各主城和各战场的军需官购买获得。
装备有购买限制,部分装备有军衔和特定声望要求,购买需要消耗一定数量的金。
军衔可以通过在战场内击杀敌对阵营的人获取荣誉点之后提升,而声望则可以完成相应的任务之后获得。
怀旧服怀旧服是暴雪官方推出的魔兽世界经典旧世版本,将玩家重新带回到六十年代的魔兽世界中,怀旧服于2019年8月全球同步开服。
在怀旧服中,后续版本的故事都还没有发生,巫妖王还没有发怒,大地也还没有被改变,燃烧军团还在域外游荡,玩家将会体验到原汁原味的1.0版本魔兽世界。
怀旧服中,副本掉落方式、天赋切换、坐骑使用、随机副本、施法材料等方面都和正式服有很大差别。
魔兽世界怀旧服猎人装备推荐
怀旧服TBC猎人装备选择指南部位装备属性掉落头部巨兽之王头盔530护甲+25敏捷+21耐力+22智力红色插槽多彩插槽插槽加成:每5秒回复2点法力值需要等级70装备:攻击强度提高50点。血木猎弓,获得方式比较困难。部落猪是击杀血色大神棍德米提亚,一个充满魅力的女人带着一群会冲锋到部落猪嗷嗷大叫的精英,经历过好几次“阿米巴”游戏之后才有可能击杀。而在这个时候另外一款套装就显得更有价值了,这套装备就是魔能猎手套装。碎裂白骨战斧、帝殒、蛛魔制奴者双手的武器对于猎人来说实际上就是属性棒,从这点来说,猎人可以选择小怪掉落的装备。蛛魔制奴者属于猎人输出的核心装备,如果没有这件装备,猎人的输出直接就会降一个档次。魔兽世界中可供猎人抓捕的宠物多如牛毛,先把宠物按种类不同可分为:猫科、狼、熊、迅猛龙、野猪、乌龟、蝙蝠、蜘蛛、风蛇、大猩猩、蝎子、鸟类、螃蟹等等,猎人的宠物选择有很多。在装备属性差不多的情况下,猎人基本都会优先选择弓箭,伤害能多打一点是一点。护甲方面的话,猎人一开始穿的是皮甲,到40级之后,学习锁甲技能,能换锁甲就都换锁甲,毕竟皮甲跟锁甲所提供的护甲值,不在一个档次。
魔兽世界怀旧服猎人装备选哪个 怀旧服猎人装备推荐
魔兽世界中可供猎人抓捕的宠物多如牛毛,先把宠物按种类不同可分为:猫科、狼、熊、迅猛龙、野猪、乌龟、蝙蝠、蜘蛛、风蛇、大猩猩、蝎子、鸟类、螃蟹等等,猎人的宠物选择有很多。 猎人装备推荐 猎人的装备很好选择,第五阶段将开放安其拉相关的任务,其中包括安其拉开门活动、安其拉废墟和安其拉神殿两个副本,这次的装备更新相当的多。套装直接T2套装是猎人最佳选择,在选择性上面,主要还是在披风、项链、武器、远程武器、戒指和饰品上面。 1.项链-普瑞斯托的阴谋饰物 这是一条典型的物理系DPS项链,竟然加30点敏捷。不言而喻,这是怀旧服中加敏捷最高的项链,没有之一。不仅如此,这条项链还加1%命中,也是一项非常有用的属性,而且不占用套装空间!放眼未来,也只有克尔苏加德掉落的“怒风的沸腾符咒”比它好一点点了,不过这可是纳克萨玛斯的最终BOSS,二者根本就不是一个级别的。 2.披风-堕落神明披风 堕落神明披风是通过完成任务“卡利姆多的救世主”获得的装备,玩家需要在副本中通过击败克苏恩,把克苏恩之眼带给时光之穴的安纳克罗斯,任务就可以完成了,同时还有丰富的经验和声望奖励。 3.戒指-胡里奥指环 魔兽怀旧服胡里奥指环的属性是 11耐力,使你造成致命一击的几率提高1%,使你击中目标的几率提高1%, 16攻击强度。胡里奥指环只有在怀旧服开放奥特兰克山谷后才能在霜狼物资官或雷矛物资官处购买到。购买的前提是玩家在雷矛卫队或霜狼氏族的声望达到崇拜。 4.戒指-埃古雷亚指环 MC尾王的埃古雷亚指环,和迅击戒指一起,是第一阶段的双子星。即使到了开了黑翼之巢之后,依然具有相当的战斗力,秒杀多数黑翼戒指。埃古雷亚,更被称作极品中的极品,吹嘘能用到70版本,金团常能卖出天价。 5.饰品-虫群卫士徽章 虫群卫士徽章这件饰品,由于怀旧服BOSS的护甲不高,在DEBUFF分配齐全的固定团价值很有限,低于黑手饰物,仅在DEBUFF不全的野金团价值大。如果团队有仅有两个破甲效果,它能提供10%以上的伤害,排名回到第一。 6.饰品-沙虫之毒 沙虫之毒的使用效果为提高65点攻强,并且在接下来的时间中每2秒提高65点攻强,持续20秒,CD只有2分钟。对于战士来说在1分钟的战斗过程中这件装备收益仅次于钻石水平,在3分钟和5分钟的战斗中这件装备的收益则是最高的。 7.主手-异种虫爪 专注PVE的猎人都为双持,因为进攻属性更好,还能双抹油,P4的沙刺,P5的诛魔,都不如同期版本的双持。双手只适合打PVP,耐高,猛禽一刀厉害。异种虫爪几乎算白捡,比主手BIS的碎裂白骨战斧也就少了6AP,基本伴随绝大多数猎人走完剩余的60年代。 8.副手-无面者之牙 尽管秒伤并不是很高,但最大的特点是其攻速慢,竟有着1.9的攻速,放在主手上面是非常实用的。不仅如此,无面者之牙还加1%暴击和28点攻强,所以无面者之牙是前期很不错的过渡性武器。 9.远程武器-埃瑟利苏尔,惩戒之弩 秒伤高达45.6甚至比史诗弓还要高。其次就是它的攻速只有3.4非常慢。这就意味着他可以打得慢附带节省弹药的作用,也算是变相减少了猎人的开销。然后就是这个攻速慢,不仅仅体现在于这里。在WOW里面攻速越慢意味着伤害越高。同理也可以得出这一把武器因为攻速慢原因技能伤害也要更加高。毕竟多重射击和瞄准射击都是吃武器伤害加成,关键是这个武器还多了36点攻强。
WOW上LR35级以前有什么好点的弓么?(BL)
http://db.duowan.com/wow/items.php?n=&c=2&s=2&l=0&l2=35&i=&i2=&t=0&d=&d2=#50 dps 射速 侍从之弓 36 28.8 2.40 弓 浑石弓 35 27.6 2.70 弓 击天长弓 33 26.2 2.10 弓 硬刺之弓 32 25.4 2.80 弓 护卫之弓 33 21.2 2.40 弓 侍从之弓 33 21.2 2.40 弓 鹰身人之爪 32 20.3 1.80 弓 夜行者之弓 32 20.3 1.70 弓 纳迦穿心者 26 16.7 1.80 弓 游侠之弓 25 16.1 2.70 弓 毒蛇24 15.8 2.40 弓 护卫之弓 23 15.2 2.40 弓 侍从之弓 23 15.2 2.40 弓 远行者的长弓 上面的网站里有
关于武器ZS的问题
给LZ个武器输出方案先:
1.
武器选择:魔脊=S4斧头>先兆>AB>裂魂。为什么这么说呢,因为我们要结合天赋来讨论。因为当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不好的武器Z偷着乐的就是长柄类的专精5%的暴击,而且虽然AB的伤害是最高的,但是很难打出耀眼的DPS,原因就是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是最好选择,只是过渡。
2.
FM选择:毫无疑问,如果你是个猫鼬控那你就FM猫鼬,但是你会发现FM猫鼬的DPS远不如FM斩杀。因为大家都知道,当前版本的忽略护甲就相当于BUG一样的存在,要想要更高的DPS就要把忽略护甲堆起来,但这是后话,这是当你的装备TBC毕业,洗了狂暴之后了。
3.
天赋选择:给个传送门先
http://www.warcraftchina.com/info/talents/warrior.html?302023212323510000201223231251305000000000000000000000000000000000000000000000000000
然后LZ会问为什么之前说的是忽略护甲是当前的BUG我却要选择长柄类的暴击专精。因为你可以结合一下武器选择上看,因为虽然AB剑的伤害最高,但是剑类专精很鸡肋,虽然锤类的忽略护甲很好用,但是作为武器Z我们要的是华丽的暴击,因此我们要加的是暴击,而且作为武器Z暴击对我们来说就是IMBA的存在。其次是强化致死,我看到论坛上有很多的朋友都不加满的,但是经过测试,虽然只减少了一秒的冷却,但是收益的不仅是一秒这么简单,所以要加。
这个点满的理由是,我们武器Z输出一般都是爆菊式的,因此没有招架,而我们的一部分DPS是来自于压制,所以要加出这个,而且要点满,全程保持流血的效果不断。
4.
雕纹选择:小型雕纹(说实话,我忘记了小型雕纹对武器Z有多大的帮助)。大型雕纹,斩杀、撕裂。选择斩杀雕纹是毋庸置疑的。因为我们武器Z的天赋中有淬死,所以斩杀雕纹的作用会发挥的很好。选择撕裂雕纹是因为,有了它你可以节省不少的怒气,武器Z只要不断怒,就能有不错的DPS,但这要看对武器输出循环的把握了,接下来我就要说输出手法。
5.
输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。然后撕裂,致死好了就致死出压制了就压制都CD得时候就猛击,出斩杀了就斩杀。顺序是压制>致死>斩杀>猛击。假如你在输出的时候出了斩杀,同时致死的CD也好了,而且触发了压制,那么就要先压制再致死再斩杀。因为如果你见了斩杀就斩杀你会发现你很容易断怒,如果按照这样的顺序就不会断怒,不断怒就有输出。然后一定切记全程保持撕裂,这就要靠意识了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF过了一半就上,而是马上消失的时候上,(完全靠意识)。
差不多了,我记忆中就是这样了,然后祝你早日打出在团队中耀眼的DPS。
至于PVP本人不是很了解,不过希望上面给LZ的输出方案对你有些帮助
3.35猎人远程武器选择问题
肯定TOC的枪好啊,有个黄色插槽。都5000GS了,后期应该也有人组啊,打木桩dps能上5000了吧,如果上不了5000dps,建议你买个高尚套牌去。混混25TOC,10人ICC,打打宝库,GS就上去了,也不愁没人组了。
珠宝的话,如果自己没挖矿技能,全靠买材料练,大概3000G到4000G练到420,看你那个服务器AH里面的材料价格,到420了,就要做珠宝日常了,训练师那里没东西学了,要用 [达拉然珠宝匠硬币] [岩石守卫者的碎片]换一部分图纸,还有声望的图纸,FB掉的图纸练了
魔兽世界近战职业武器选择问题(100分)
★★★看你名字貌似是个增强萨满,那么我一个一个问题来给你回答:★★★ 1、 装备优先级 。首先你是一名DPS,那么就分法系和物理。如果是法系那么就要看法伤,急速,爆击等等属性。这些属性可以通过装备,武器,SP等堆积起来的。而相对来说物理职业,楼主可以仔细看技能,很多技能都是这么写的“造成***%武器加上**点额外伤害”,那么可以说明物理职业的伤害输出都比较吃武器。所以选则装备,物理职业肯定是先入手武器,再其次装备,这点只用于入手先手顺序。 2、 主副手搭配问题 ,不同的职业有不同的搭配方法与公式,但是有一点必须得公认[主手武器必须慢于副手武器,如果武器速度一样,那么主手要装备攻击比较高的那把]这个是不变的,属性取舍方面,只针对楼主的增强萨满而言,我只玩过60的SM 不知道现在变没有 个人觉的SM是个追求爆发的职业 狂风暴雨般的打击那是说的 射击LR 那么追求爆发 速度方面肯定是选择双满 满的双手武器标准速度为3.5 单手武器为2.6。 3、 武器的速度 这个问题同上 SM是个追求爆发的职业 慢速武器伤害比同等级的快速武器高 这是其一 其二慢速武器爆击 经测试 确实比快速武器要高的多 所以相对SM来说 慢速武器比快速更适合 当然也有人主慢副快怎么来搭配 4、 属性的影响: 一般来说 力量都是影响物理职业的AP 敏捷都是影响爆击 想对来说的特定职业 如:LR 猫D 等敏捷不仅影响其爆击 还影响他的攻击强度 且敏捷影响的强度 比力量来的要实在的多 如同前面的兄弟说了 板甲职业 1力量=1AP(强度) 那么1敏捷=2AP(强度) 反正他的收益要比力量大 记的没错的话 增强SM和LR穿一样的装备 那么SM也应该是敏捷>力量 5、 属性的选择 这个问题前面已经说过了 这个版本有追求急速的 有追求破甲的 所以这点必须要楼主多去wow.178.com的萨满专区去看看 最后祝愿楼主:艾泽拉斯愉快!我手麻了。。。。