神鬼寓言3的游戏特色
《神鬼寓言3》在一个异彩纷呈的虚拟世界,人类在电脑治下民主共存 -- 再没有什么比这更能激发想象的火花了。我的一个小巧玲珑的世界,我可以予取予求。力量感在我周身涌起,因为这结果完全由我来主宰。若是不想眼看着那帮狼人们凌虐镇子,我或者施法送出火球,或者挥舞宝剑,怎样都能拯救世界。我也可以将镇子寻求保护的一丝光芒熄灭干净,看着怪物们把尖叫的无辜百姓给撕成碎片。这些方面,《神鬼寓言3》做得可圈可点,但是 -- 太罕见了。在阿尔比昂大陆最新的故事里,纵然Lionhead工作室用令人荡气回肠的道德抉择设置了无数奇思妙想和激动时刻,它们却被深埋在了一堆毫不丰满的人物形象、冗长的故事和狗血情节里。如果你从来没玩儿过《神鬼寓言》,Xbox360独占的《神鬼寓言2》也错过了 -- 没关系的,别担心为了了解《神鬼寓言3》而做好功课的事儿。所有需要你知道的,开篇全交代了:国王是个恶棍,需要被干掉。并不是遵循着最初的故事,总之我 -- 就是主角,从城堡里跑了,混迹市井之中,在阿尔比昂这个奇妙的大陆中徘徊,以期攒足人气资本,把国王搞下来,我自己坐这把交椅。《神鬼寓言3》所耍的手段在于,并不是我戴上王冠就终章了。那些我帮过的人,我还得给出承诺来;一旦取得王位,我得决定是旧账一律不认,还是一律兑现。一个充实的故事情节不是一篇情节曲折的叙事诗,前两部《神鬼寓言》是关于受到错误待遇的孩子长大后报仇的直接明了的故事。这种典型的复仇故事是一个好的开始,但是《神鬼寓言3》需要提高讲述故事的质量。如果故事没有微妙的色彩,很难让人投入一个游戏的道德系统。正义与邪恶可以是很黑白分明,但是当故事这样普通乏味时结果往往会很主观。《神鬼寓言1》和《神鬼寓言2》都远不够引人入胜。《神鬼寓言3》需要更多的情节转折点,它需要更丰富的人设和不仅仅是“那就是坏人做的事”这样的动机。真实的人类表情《神鬼寓言2》是个很棒的游戏,但它最大的失误之一是角色间的互动。当交流的台词已经到让人烦的程度时,很难投入感情去玩一个游戏。如果《神鬼寓言3》想要我感受到其中的爱(以及痛苦和失落),那Albion的人们得像真人而非动画一样交流。唯一让我感觉到和这个世界有深刻联系的方法就是创造让我在乎的有可信度的角色。没有人在打火石的一集里哭。多样化选择在能定义你的角色好坏的过程中,很多道德相关的游戏都只提供几个选择。经常随意砍杀就是邪恶,而捐赠钱财,在《神鬼寓言2》中,就代表正义。我想要的是选择。真正的选择。不断的选择。不能就只是玩家说:“啊我应该杀掉所有我遇到的人——因为我是个混蛋。”这些选择对Albion的居民们有重要的影响。“正义”并非是为某个人完成任务。毕竟,一个贪婪的人也可能只是做一个很简单的工作去从别人那儿得到钱财。一个好人牺牲自己去成全他人更好,而一个邪恶的人牺牲他人来成全他自己更好。让那些选择来得更频繁并且大小事上都出现,这样我可以在一个游戏里做50个道德选择。延续《神鬼寓言》系列作的传统,玩家会面临无数的抉择和结果,进而影响整个世界。善或恶、受人爱戴或憎恨、选择工作或家庭,或是只有自己和忠心耿耿的小狗,可以过着梦想中的生活。不过更甚以往的是,玩家的抉择将会带来更深远的结果,会影响周遭的一切。不论是仲裁琐事或改变整个王国的方向,这些重大决策都将永远改变这个世界。精彩动作与冒险这段旅程将从街头和进入工业时代的阿尔比恩王国展开,一直到周边战场,然后揭开美丽新世界的面纱。革新性的单键战斗系统可让玩家方便结合军火库中的不同武器,如爆发力十足的全新架势、肉搏近战武器、长距离精准射击以及毁灭性符咒,将单键战斗机制提升成完整规模、令人赞叹的境界,提供无数方法进行战斗、实验与竞争。真正的合作《神鬼寓言3》新增了每位玩家一台独立摄影机的功能,实现了真正的合作,不论是加入朋友的世界或邀请他人进入世界,都可以保留自己的角色身分和忠实的小狗同伴。合作关系突破以往想像,两个角色可以结婚、成家,甚至创业,全都以统治阿尔比恩王国为名。革命性的游戏动态3-D地图以及丰富不凡的全新Sanctuary介面,简化了游戏体验,让玩家可更沉浸在游戏中。《神鬼寓言3》的画面栩栩如生,动态、有生命力的地图显现阿尔比恩国民的生活百态,细节之逼真,可让玩家灵活掌握整个王国的动态。允许同性恋收养孩子随着时代的发展,社会的开放,同性恋在很多地方已经不算是禁忌了,而我们的游戏也正在与现实同步,很多游戏都或多或少的默许了同性恋的存在,比如说《模拟人生》系列,但直接挑明了的却不多,微软在这方面总是喜欢做“先驱”,在《神鬼寓言1》中就已经允许和同性调情、做爱,在3代中将更进一步,允许同性恋“夫妻”领养孩子。对于狮头工作室的设计师们来说,同性恋的出现以及允许领养孩子是游戏高自由度的一个重要表现,Peter Molyneux在接受美国广播公司的采访时表示,“你可以在游戏中成为同性恋,也可以成为双性恋,可以多次结婚、多次离婚,只要你想,做什么都可以,因为,这就是你。”后果《神鬼寓言2》原本应该给每个行为一个后果。从某个角度说,的确是这样。变成一个坏丈夫那么你的妻子会离开你。杀很多人那么别人都会逃离你不理会你。但那都是一些很基本的后果。在辐射3中,我可以炸掉了整个镇。做坏事的后果?Megaton因此不存在了。因为我的行为我失去了任务和物品取得权。这才是相等于我行为严重性的后果。当然,炸掉Megaton会开启否则不会存在的新任务。目的并非要惩罚玩家;目的是让玩家感觉他们的行为会对游戏里的世界有一个真实明显的影响。更多的怪物《神鬼寓言2》是一个很棒的游戏,但是它缺乏怪物多元化。一个像《神鬼寓言》这样的奇幻系列有机会用有新意和独特的敌人来征服玩家的。但令人失望的是,我们得到的只有小矮人、强盗和狼人。在民间故事里有那么多的凶残怪物,难以相信Lionhead只取用了几个。所以请给我们一个有着野生的动物、炙热的凤凰、假人、吐火兽、地狱之犬、食梦鬼、鹰头狮身怪和双足飞龙的闹鬼森林吧!虽然这只是IGN的一家之言,但是对于整个Fable系列一定有着重要的影响。的确,我们能够从中看出欧美地区的玩家对《神鬼寓言》所持有的热情,这些建议也的确是中肯和合理的。那么,作为身处东方的我们,对这部欧美RPG有什么好的建议呢?
神鬼寓言2好玩吗
你好,很高兴为你服务,为你作出如下解答:《神鬼寓言2》是一款经典的冒险游戏,它以神话故事为背景,让玩家体验到一段充满惊险刺激的冒险之旅。游戏中,玩家将扮演一位勇敢的冒险家,探索神秘的地牢,解开谜团,拯救被困的平民,并与邪恶的魔法师展开激烈的战斗。游戏中出现的问题,主要是由于玩家缺乏必要的技能和知识,以及游戏中的难度较高,导致玩家无法解决问题。解决这些问题的方法有:1.首先,玩家应该多多熟悉游戏的操作方法,掌握游戏中的各种技能,以便在游戏中发挥最大的作用。2.其次,玩家应该多多练习,以便提高自己的游戏水平,掌握游戏中的各种技巧,以便在游戏中取得更好的成绩。3.最后,玩家应该多多了解游戏中的各种情况,以便在游戏中更好地应对各种情况。总之,《神鬼寓言2》是一款非常有趣的游戏,玩家可以在游戏中体验到一段充满惊险刺激的冒险之旅,但是玩家也要多多熟悉游戏的操作方法,掌握游戏中的各种技能,以便在游戏中发挥最大的作用。【摘要】
神鬼寓言2好玩吗【提问】
你好,很高兴为你服务,为你作出如下解答:《神鬼寓言2》是一款经典的冒险游戏,它以神话故事为背景,让玩家体验到一段充满惊险刺激的冒险之旅。游戏中,玩家将扮演一位勇敢的冒险家,探索神秘的地牢,解开谜团,拯救被困的平民,并与邪恶的魔法师展开激烈的战斗。游戏中出现的问题,主要是由于玩家缺乏必要的技能和知识,以及游戏中的难度较高,导致玩家无法解决问题。解决这些问题的方法有:1.首先,玩家应该多多熟悉游戏的操作方法,掌握游戏中的各种技能,以便在游戏中发挥最大的作用。2.其次,玩家应该多多练习,以便提高自己的游戏水平,掌握游戏中的各种技巧,以便在游戏中取得更好的成绩。3.最后,玩家应该多多了解游戏中的各种情况,以便在游戏中更好地应对各种情况。总之,《神鬼寓言2》是一款非常有趣的游戏,玩家可以在游戏中体验到一段充满惊险刺激的冒险之旅,但是玩家也要多多熟悉游戏的操作方法,掌握游戏中的各种技能,以便在游戏中发挥最大的作用。【回答】
神鬼寓言3求教
是PC版吗?
1。神鬼3是把血槽这一项去掉了,只能自己玩的时候感觉了,血掉的越多屏幕颜色会慢慢变浅,快死的时候屏幕会变成黑白的,四周一圈发红,这个时候就要赶快加血瓶了。
2。体重能增加减少的,吃肉和派会长的很快,同时体型也会改变,吃多了会变的很胖,但是多玩一会就会变瘦的,另外不同的食物会影响善恶值的。
3。战斗时会留疤的,和不同敌人战斗有不同的疤痕,但是不会满身都是的,可以用纹身遮盖,无伤大雅的。
4。城镇里所有NPC都有三个阶段的小任务可以做,除了一些特定任务啊,帮他们做了小任务可以增进好感度。
5。接NPC的小任务可以获得公会徽章,而且还可以增加好感度,还有一些宝箱里也会有徽章
神鬼寓言3的介绍
Fable 3自从在2009 GameCom上被微软公司和LionHead宣布以来,迅速成为了XBOX360平台关注的焦点。《神鬼寓言》系列与XBOX360平台之间一直保持着紧密的联系,在世界尤其是欧美地区拥有广大的玩家群体。在《神鬼寓言3》1中玩家们起初并非是以英雄身份出现,而是以英雄的儿女形象亮相。游戏的前半部分,玩家要不断提高声望,聚拢支持者以反抗并推翻暴君的统治。游戏结构细节上,《神鬼寓言3》允许玩家决定国民的命运乃至生死,所有裁决将由玩家来做出。2另外一个新要素名为“动态触觉”,让玩家可以与别人握手、拥抱、亲吻等形式来进行更丰富的互动。玩家在游戏过程中,特别是在贯彻自己理想或野心的道路上,将目睹种种人世间的不平等和黑暗面。
神鬼寓言3的游戏攻略
图书馆书藉收集1. - 冒险任务:选择自己努力的目标- 分支任务“无聊死了”拿死者之书时,旁边小BOSS出来的房间内获得。2. - 避险指南:火药- 分支任务“绑架事件”完成之后,在另一个房间的书桌上获得。3. - 避险指南:工业用机械- 在包而斯旧城区地图的中间雕像处获得。4. - 男孩大冒险第三集:拳击-银松森林小镇入口房子的旁边获得。5. - 史上知名国王:马可斯四斯- 布莱特沃村落,酒馆二楼旁边的小房间床旁边获得。6. - 巴纳比毕铎男爵的辉煌功绩-奥罗拉女祭祠房间门口的台子上。7. - 知名杀手:沙维而史梅德里- 雾峰俗寒气洞穴中间的一个箱子堆上获得。8. - 男孩大冒险第一集:滑翔翼-奥罗拉城很显眼的祭坛后方。9. - 神射手完全手册-: 雾峰谷单轨列车车站的办公室收银机旁边。10. -黑心肝- : 米尔菲德积水洞穴11. -知名杀手:卡而田登希- 分支任务“古老的钥匙”前往学院地下新区域的图书馆内获得。12. -史上知名国王:赛德里克王- 遗民营地上坡路的一个居民家中。13. -神秘之书-:找到五本书之后,图书馆NPC给予任务“神秘之书”,寒气洞穴内。14.-杀手帕芬斯的袭击- :布莱特沃村落家具店背后的窗台上。15.-男孩大冒险第二集:烤炉-:出图书馆右侧的房子“两响之屋”右侧上二楼获得。16.-神剑客完全手册-:图书馆到地下圣物室,下长长的阶梯之后有很长的走廊,两边都是书架,转右进通道,在一个书架上。17.-避险指南:闪电-:米而菲德李费家进门左转房间的书桌上。18. -冯奥而芬男爵的怪奇侏儒- :日落之屋左侧雕像亭子旁边的长椅上。19. - 避险指南:在人烟稀少处观星- : 浮木森林矿洞中。20. - 米布斯/史巴格摩的暴食论- :悲恸森林村庄带花的小屋旁边木箱。21. - 史上知国王:老奥斯沃德王-:尸骨园二层金钥匙门对面的护栏上。22. - 君主与他们侍从的贪得无厌- :包而斯顿市集城门口房子“玩偶之屋”外侧上二楼床边。23. - 暴君所旅行的暴政- :包而斯顿市集酒吧二楼走廊的桌子上。24. -知名杀手:德伦思帕斯却-:包而斯顿工业区酒吧钢琴边上的桌子。25. - 炼金术与长生不死- :包而斯顿城堡二楼主卧室右侧房间小床上。26. - 避险指南:梯子-:沙漠宫殿主线第一个大型菱形主门右侧的小平台护栏上。27. -守夜人的祈愿- :图书馆归还10本书之后,分支任务“守夜人的祈愿“获得。28. - 落日之痛- : 图书馆归还15本书之后,分支任务“落日之痛”获得。29. - 李费说李费- :图书馆归还25本书之后,分支任务“李费说李费”获得。30. -末日之书- :图书馆归还29本书之后,分支任务“末日之书”获得。成就获得No.1 工会徽章10G说明:工会徽章对你的触摸有反应,哇,您是英雄耶!不过话说回来,您应该早就知道了。获得方法:获得第一枚工会徽章后成就解锁。在游戏流程初期就可以获得。No.2 信任的开始20G说明:您已经踏出召集革命势力,反抗您哥哥的第一步。获得方法:获得遗民的支持之后成就解锁。主线剧情中获得。No.3 史威夫的正义20G说明:史威夫少校和他的手下决定支持您。有了他的支持,就胜券在握了。获得方法:获得史威夫少校的支持之后成就解锁。主线剧情中获得。No.4 反抗势力50G说明:-您已经获得包而斯顿人民的支持,准备好挺身对抗您的兄长吧!获得方法:获得包而斯顿的支持之后成就解锁。主线剧情中获得。No.5 远方的朋友20G说明:-您成就说服奥罗拉人民支持您,革命的时候到了!获得方法:获得奥罗拉的支持之后成就解锁。主线剧情中获得。No.6 阿尔比恩的统治者80G说明:-您率领了革命行动,而现在(游戏中)统治者是您了。历史将如何评断您的统治能力呢?获得方法:成为阿尔比恩的统治者之后成就解锁。主线剧情中获得。No.7 为阿尔比恩而战!80G说明:-您杀死了夜行兽,解决了阿而比恩有史以来受到的最大威胁,您是真正的传奇人物。获得方法:游戏结局通关之后成就解锁。No.8拯救公主!10G说明:-您成功救出一块纸板,还对游戏开发过程有了深入的了解。获得方法:完成分支任务,包尔斯顿集市“游戏”,完成之后成就解锁。No.9鬼兄弟10G说明:-就连死亡都无法让这对吵吵闹闹的兄弟安息,不过至少他们已经平安地回妈妈的身边。获得方法:完成分支任务,悲恸森林分支任务“无聊死了”后续任务“死不安宁”,完成之后成就解锁。No.10 悲剧喜剧历史剧10G说明:您的文学调行动发现了一出独一无二的戏剧,可惜的是它糟透了。获得方法:完成分支任务,布莱特沃“失踪的剧本”,完成之后成就解锁。No.11 黑暗圣殿10G说明:-您已经修复了黑暗圣殿,别忘了回来看看它的光荣重现,并发掘它的秘密。获得方法:分支任务。悲恸森林“爱、和平与杀人罪”为首要任务,之后每完成一个任务之后过一段时间再去查看黑暗神殿的新任务,一共有4个任务,全部完成之后即修复一座黑暗神殿,完成之后成就解锁。No.12 小岛天堂10G说明:-多亏了您,在远离现代社会压力的地方,有个新的社区开始发展了。获得方法:在悲恸森林小村中以“修复工作”分支任务开始,随后进入桥的小岛,完成上面给的任务,过一段时间成就解锁。No.13 击败箱仔10G说明:-您在西洋棋赛中击败了无生命的目标。但正确地说,应该是非常邪恶的无生命目标。获得方法:在悲恸森林中先找到日落之屋,位置在小村前的左侧道路。晚上进入之后,把左方亭子中的雕像每个转动4次,(这里是要和白天雕像的动作一样)之后进入日落之屋最里的床睡觉,和箱仔玩游戏之后成就解锁。No.14 加冕鸡10G说明:您为自己的君主角色来了真正壮严的感觉,再加上鸡毛。获得方法:当上国王之后在剧情审判你哥哥之前,换上小鸡套装然后再去参加审判,审判很有喜感,结束之后成就解锁。No.15 法术融合高手5G说明:您可能是有史以来第一个融合法术的英雄。哇,真漂亮!获得方法:统治之路获得法术融合能力之后,回到武器库的魔法组件那里,随意组合两种法术,然后回到游戏中发动一次就可以解锁。No.16 非收养不可5G说明:-做得好,这世界上还有很贫穷、失去双亲的孩子,那何必要自己生呢?。获得方法:收养一名孤儿,包而斯特工业区孤儿院领养一个之后成就解锁。No.17大法师20G说明:-魔法对您来说完全不是秘密,如果是的话,那您可能会施展“让魔法说话”的法术。获得方法:融合出15种魔法组合,每一种施展一次成就解锁。(参考下文的魔法组合)No.18 终极战士10G说明:已经成功用近战、远距与法术攻击杀死敌人,不过哪种才是您的最爱?获得方法:游戏中分别用近战武器、魔法和枪械杀死过敌人之后成就解锁。No.19 扣扳机!10G说明:您在敌人还在空中时就杀死他,至少他死得很在格调。获得方法:获得枪械武器之后就可以完成,对着敌人连射就可以,有很大机率敌人被射到浮空之后死亡。No.20 为荣誉开枪20G说明:-很少有人能把枪用得那么血腥。获得方法:用枪械杀死500名敌人之后成就解锁。No.21 砍死它!20G说明:-您是一人军队、纯粹的杀戮机器、全然的杀人……您应该知道是什么意思。获得方法:用近战武器杀死500名敌人之后成就解锁。No.22巫师的复仇20G说明:-他们说您是笨蛋,他们叫您丑八怪,他们嘲笑您留胡子,所有您就把他们全杀了。获得方法:用法术攻击杀死500名敌人之后成就解锁。No.23超级英雄50G说明:-您就是超级英雄,精通每种战斗技巧的大师,简单地说,您棒极了!获得方法:近战、远距和法术能力全部升到满级。No.24 打不倒的勇者!50G说明:-您自始至终都没有遭到击倒,除了在沙漠中那次以外。获得方法:从游戏开始不死一次直至游戏通关。No.25 独特武器25G说明:-您完全升级了某把古老的武器,它再也不可能更“传奇”了。获得方法:把一把传奇武器的3项能力都升级。No.26 钥匙大师30G说明:-您致力于收集钥匙的行为值得赞赏,您可不是一般的钥匙收集者。获得方法:收集50把银钥匙和4把金钥匙。No.27 鲜花的力量30G说明:-您已经成功收集到所有稀有的奥罗拉花朵,并让奥罗拉重新弥漫着传统文化的气氛。获得方法:收集位于奥罗拉的全部30种花。No.28地精入侵30G说明:-您好强悍喔!摧毁了载尖头帽、留胡须、动也不会动的小小人。您怎么狠得下心啊!获得方法:摧毁全部50个地精。No.29 布莱特沃读书会30G说明:-很高兴能碰到不会觉得“爱书人”是脏话的人获得方法:为布莱特沃读书会找回30本古书。No.30 挖挖挖15G说明:-寻宝并非永远都是很酷炫的事,您指甲中的沙土就能证实。获得方法:挖掘出50个道具后成就解锁。No.31 军火大亨20G获得方法:收集全部50把传奇武器。No.32 时尚追求狂20G获得方法:收集游戏中的所有服装。(不含DLC和限定版附加的服装)No.33 特异装扮5G说明:英雄早就不受正常社会规范的限制,再说,到底什么叫正常啊?获得方法:穿上一整套与你角色性别相反的异性服装之后解锁。No.34 嬉皮般的缤纷色彩5G说明:-您看起来真是太棒了!感觉到宇宙的奥妙了吗?获得方法:给衣服的不同部位换上不同的颜色,把发型换成长发。随便挑一套套装穿上,然后到染色那里,把身上的各个部位依次用不同的染瓶染色,然后发型换成长发后成就解锁。No.35 牵牵手5G说明:您已经跟其它人牵过手了,还有什么比牵手更能连接彼此情感的呢?获得方法:剧情一开始就可以获得。No.36 远距恋爱10G说明:-您跟其它玩家结婚了!请注意,游戏中的婚姻不受任何法律约束。获得方法:在LIVE联机游戏中与另一位玩家结婚。No.37 跨次元受孕10G说明:-我们知道这一天终究会来临,在线上生孩子终于成为现实。获得方法:在LIVE联机游戏中与另一位玩家生一个孩子。No.38 线上企业合并10G说明:您是现代英雄的象征,不怕使用最新的科技。获得方法:在LIVE联机游戏中与另一位玩家结成生意伙伴之后成就解锁。No.39 开心爆破10G说明:-您用火药桶杀死了30个敌人,那些火药桶的位置还真好,不是吗?获得方法:引爆炸药桶炸死30名敌人。在进攻包而斯顿城堡时多打炸药桶就可以解锁。No.40 我们都是英雄10G获得方法:在LIVE联机游戏中在另一位玩家的世界中赚取1000金币。No.41 轰!10G说明:-您在悲恸森林要塞迫击炮游戏中获得2,000分了,二等兵詹尼对您感到非常骄傲。获得方法:在悲恸森林要塞剧情迫击炮游戏中获得2000分。No.42 鲁特琴英雄巡回之旅10G说明:-您已经将自己的音乐才华带到阿而比恩的每个角落,您在演奏时实在是酷毙了!获得方法:把弹琴技能升到5星之后,在每一个城镇中弹奏。一共四个城镇,布莱特沃村落、奥罗拉、包而斯顿市集、遗民营地。No.43 与英雄接触10G说明:阿而比恩已经至少有20个人被英雄的手摸过,希望都是友善的接触。获得方法:跟不同的NPC进行互动握手,20个人即可成就解锁。No.44 知名度比赛15G获得方法:结交20个朋友。与NPC互动到一定程度后,完成NPC交给你的任务,之后便可以与这位NPC成为朋友。成达20个朋友之后成就解锁。(成为君主之后不能获取这个成就)No.45 改头换面10G说明:-是谁说室内装潢跟领导革命格格不入的啊?没人可以这么说。获得方法:给5间房子装修。在买个房产之后,走进房间内,需要在一个可以动的家具前按方向键上,然后选择让管家来自动装修,五间房这样操作之后成就解锁。No.46 大亨级人物50G说明:-您靠着房地产累积了一笔财富,还好现在(游戏中)没有在征收窗户税。获得方法:建立总值有2000000枚金币的房地产帝国,在游戏中断的购买房产,如果是居住出的房产,别记了翻修和装潢,总价值到达200万之后成就解锁。No.47 惯犯10G获得方法:将你的悬赏金达到15000金币。No.48亨利八世10G说明:-您是享利八世,对吧?我当然知道您不是,不过我看得出来您很努力想成为他。获得方法:以阿尔比恩统治者的身份结6次婚并杀死两个配偶。这里一定要和游戏中的NPC结婚六次并亲手杀死2个。LIVE上结婚不算。No.49 箱子大师40G说明:-您学会了英雄所需的所有知识,对于统治之路已经很熟悉了。获得方法:打开统治之路上的所有箱子。No.50 严厉的爱10G说明:您做了很多不受欢迎的困难决定,但这些决定都是正确的。获得方法:解救阿而比恩的人民,越多越好。这里的解求就是以金钱来衡量,国库达到650万之后,受难的人民数将为0,维持这次数额到通关成就解锁。赚钱大法详细步骤(赚钱前须知:先把游戏进行一段进程,在到达第一个村庄“布莱特沃村”之后,系统要素基本上都解开了,这时再开始赚钱。)第一步:用你的主帐号1P进行游戏;第二步:连接你的2P手柄,按START,并选取你机器中的另一个设定档来建立人物,并在画面中看见两人物并存;第三步:1P人物面对2P人物,在2P头上出现“LB礼物”字样之后,按下手柄1P手柄LB;第四步:1P到达房间之后,在右方蓝色袋子前按A键,然后把金钱选择到最大(最大是10万),然后确定送出。此时系统会有SAVING提示。完成之后按B键回到游戏画面;第五步:2P手柄按START,传送到庇护所画面,在你的礼物架上会看到刚才1P送的金钱礼物,上去按A键查看,注意这里不是接受礼物,而是按X键“拒绝礼物”。全部礼物拒绝之后,按B回到游戏画面;第六步:2P手柄按十字键下,画面提示是不是退出游戏,选择是。这里也可以用1P手柄按十字键下把2P踢出游戏;第七步:1P手柄按START传送到庇护所,收取礼物。(然后重复第五步和第六步操作,不停的给1P送礼物,据说最大可以送到9亿。好吧,彻底不用赚钱了,有钱没地方花才是真的。)恶魔之门事件No.1 恶魔之门所在地点:雾峰谷开启条件:邀请一个LIVE异性玩家到你的游戏中,在恶魔之门前做友好亲密动作。互动动作里的A系动作,一共做出四种不同的A系动作之后恶魔之门开启。奖励:随机传奇武器一把。No.2恶魔之门所在地点:日落之屋开启条件:成为君主之后去和恶魔之门见面开启。奖励:1000000金币。No.3恶魔之门所在地点:悲恸森林开启条件:把近战或者枪械技能升到顶之后开启。奖励:军用服装套装。No.4恶魔之门所在地点:米而菲德开启条件:道德值最低,且吃成最胖的胖子然后穿睡衣去见它后开启。奖励: 40个公会徽章。No.5恶魔之门所在地点:布莱沃特村落开启条件:结婚并有至少一个孩子,带着自己的孩子去恶魔之门前面,做一个与孩子互动的友善动作后开启。奖励: 25个公会徽章。No.6恶魔之门所在地点:奥罗拉开启条件:把道德值指向两个极端,最善或者最恶,达到之后恶魔之门开启。奖励: 随机传奇武器一把。魔法一览编号:M01火球术护手会对敌人发射火球,还有机会让敌人着火,很适合与无影剑术护手一起使用。编号:M02 雷击术雷击术可让您电击敌人来造成伤害,并暂时震昏对方。编号:M03 冰暴术冰暴术可召唤冰冻的魔力角锥,让敌人陷入毁灭的风暴中。编号:M04 飓风术除了预防敌人,飓风术利用风暴卷起并扔出敌人,让敌人撞上四周的物品。编号:M05 力荡术力荡术能震开敌人,让对方撞上墙壁或摔下悬空地形来造成额外伤害。编号:M06 无影剑术无影剑术可让您召唤魔法剑来寻找并刺穿敌人。
神鬼寓言3怎么样?值不值得细玩?
这游戏不怎么样,不值得细玩。
玩过神鬼寓言:失落之章吗?神鬼寓言3相比之除了画面以外,没什么大的超越,反而很多地方都退步了!!而且失落之章今年有xbox one的重置版,足可见这款游戏有多经典..............其实我就是想说没玩过失落之章的就去玩一玩,arpg神作啊。
好吧,进入正题,神鬼寓言3这款游戏我完了2遍,第一遍手动王子,第二遍修改器公主,当然,玩的是盗版,所以喷起来有点心虚╮(╯▽╰)╭,因为是盗版,多人游戏部分就不说了,我也不晓得怎么说,你可以脑补自己的角色和其他男人(呵呵)的角色结婚,啪啪啪,生孩子,手拉手一起满世界跑的那种画面。。是不是很有趣呢?→_→
重点的单机部分,总的来讲,开发组的创意很好,很宏大,但是真正的游戏形式做的简直可以用垃圾来形容,原谅我的极端。神鬼寓言自初代开始便注重玩家的选择对游戏世界的影响,你的行善或作恶会让游戏的npc产生不同的态度和行为,而神鬼寓言3决定要把这个点做大,所以你会发现游戏的高潮部分并不是打boss,而是当你当上国王后,做几道选择题,决定阿尔比恩这个国家的命运,是建设公共设施,减少税务,让人民过得幸福,还是加大税收,不整顿污染,让人民过得水深火热。这些事只需点点鼠标,就能完成这些事情,简直像在做网上的调查问卷嘛....而且只要你在游戏过程中攒够足够的金钱来填充国库,结局评价也会因此改变,你觉得这种设定好吗?
再来就是游戏性了,这里需要吐槽的方面太多,我想到什么就说什么,别在意顺序。首先是怪物,作为一个打怪的rpg游戏,里面的怪物种类很少,怪物少这我我觉得没什么不好的,但是大部分地图上指出同一种怪这我就不能忍了,失落之章里的狼人,马蜂,甲虫,强盗,霍比人这些野怪分配得挺合理的,如果3里能再增加一些野兽什么的也行,但是没有,神鬼3只有几个场景里有一些特殊的怪,像是黑影人,穿盔甲的石像等,而动物类型的怪物却只剩蝙蝠一种了,神鬼3里登场最多的就是骷髅,无论山洞还是森林。。而且出场方式简直不能忍,刚开始觉得挺帅,看多了简直是浪费时间,一些光点在空中游荡,然后加速降到地面,从上面钻出骷髅,这个出场比较慢,作为前期的怪或许比较好,但是当你打到后期还是面对他的时候,你就绝望了。。
再者是boss,这游戏里就没有一个体积大过主角2倍的有具体形态的boss,要么是一个扔火药的骷髅,要么是两个拿火药的骷髅(- -),要么是拿剑的大一点的骷髅。。。。而且没有单挑boss这一说,boss都可以无限召唤小骷髅,其实最烦人的也是成群小骷髅,boss倒是挺好打。我觉得可能是开发组缺钱,所以这游戏没有办法做出一只像样的boss,这我忍了。但我最不能忍的还是最终boss,作为一个可以毁灭世界的高端大气上档次的黑暗不明物体,他最终的形态却只是附身在了主角的师傅身上,呵呵,当我砍死师傅准备等boss现出原型再大战300回合的时候却迎来了结局,我的心情只能用四个字来形容,caonimaB。。。
再来是技能树,你说你学技能吧,像其他游戏那样搞个技能面板或者像初代那样在公会里(3代为避难所)学习多好,非得弄个王者之路,在一条路上摆几个箱子,箱子里装着技能,用打怪的点开箱子。完成大事件才能打开前进的大门,打开箱子还得摆半天造型,,唉,我是很不喜欢这种拖沓,但如果大部分人喜欢的话,我就忍了!!
再来是重中之重,战斗系统,仍然是分三种,近战,远程,魔法。
近战没什么太大的进步或者退步,打击感一般,招式单一,多了一个蓄力后的击杀慢动作特写和偶尔的花式击杀,是不错,但跟你的操作没有太大的关系,作为点缀还是不错的。远程则是由弓箭变成了火枪,开火的时候很帅,可以瞄准,也有自动瞄准。但没有弓箭那种百步穿杨,拉弓偷袭的爽快感。至于魔法,不得不说本作的一个亮点就是它,首先魔法的学习是通过开箱子来的手套,每个手套代表一个魔法,带上手套就可以相应使用魔法,其实这个设定我觉得很多余,学习魔法也是直接一个面板可以搞定的事,每次想用别的魔法什么的都要回避难所换,何必呢?魔法最大的特色就在于当你左右手佩带不同手套时就会有各种不同的组合魔法效果,可以提升威力。刚接触的时候还是很有趣的,而且分为普通攻击和范围蓄力攻击,挺帅的。。。但是本作里人物并没有等级,也没有基础属性攻击一说,所以魔法攻击伤害一般,只有通过不断使用一种魔法,提升手套等级,但是到后期伤害也是不能让你有成就感就是了,我开修改器一击必杀的时候才体会到了,呵呵。。
至于装备,可以自定义颜色什么的是极好的,大部分护甲和武器还是得店里买,但是最强武器都是达到一定条件才能到手的,虽然没有锻造系统,但不是什么硬伤,武器都有一些特殊能力,达到条件后可以解锁,武器也会因为升级技能改变外观,算是一个玩点。
总之,玩过这部作品后我的感受是十分失望的,因为他没有越做越好,而且很多地方做得简直败笔,游戏不怎么大,建议下下来自己体会一下,其中很多细节我并没有提到,比如说宠物,自由度,与npc互动,挖掘,支线啊,结婚,赚钱什么的,需要自行感受。游戏的场景是漂亮的欧洲神话风格,但色系较为灰暗,而且长时间跑下水道。。。。。我觉得它不会在你的硬盘里待太久的,不过快去试试吧!自己玩过才知道。
过了这么久不知道还能不能看到这个回答,希望采纳(┬_┬)
神鬼寓言3,上古卷轴5,巫师2 哪个更好玩?
呵呵多方面说!
一、自由度
上古卷轴5冠绝天下,巫师2排行末尾。上古5基本可以做你想做的任何事情,向任何方面发展,巫师2则有着更细的任务,虽然不是线性的但是相对来说限制比较多。神鬼3嘛,中庸吧。任务互动方面比较好。
二、画面
风格不大一样。上古5比较偏向北欧挪威类,从房屋类型和护甲样子看,多少有点维京的感觉。巫师2比较偏向欧洲中世纪,这两者偏向写实风格。神鬼则比较卡通化了呵呵。
三、战斗系统
上古5和巫师2的击打效果个人认为比较痛快,超越神鬼3。法术方面上古5稍显不足,但是主要是无限的MOD带来无限的可能。战斗本身呢巫师2动作感更强,上古5则是比较注重节奏和方向感;神鬼3嘛= =手枪的存在导致我不想吐槽了……
四、任务感觉
上古5=壮丽史诗。巫师2=传奇人生。神鬼3=成人向童话故事
五、特色方面
上古5比较包罗万象。巫师2动画比较多,动作元素很多+有H哇卡卡卡。神鬼嘛唯一感觉比较乐呵的就是结婚生子当国王受敬仰之类的了,外加能跟NPC很好的互动,牵手啊什么的。
六、友情提示
其实呢你要是想选游戏,如果这三个都没玩过,强烈建议先从上古5和巫师2方向入手好了。这两个游戏呢基本可以覆盖整个RPG单机世界了。如果喜欢非常自由的感觉,玩上古5;如果喜欢非常好的紧凑的剧情,请体验巫师2。神鬼寓言3,咳咳从1 2玩过来的选手表示没通关就已经泪奔的删掉睡觉去了。
手打辛苦,希望帮的上你,望采纳!呵呵。
神鬼寓言攻略
技能吗,你当魔法师的话有很多种途径,可以专修攻击,也可以专修辅助,这个游戏自由度很高,不学都可以。
任务在刚进工会面前那个地图板上接,对着它点TAB键可以,金色是主线,银色是支线。有的任务是直接帮你接,看小地图出口有金色或银色的闪光就是在引导你在哪做任务。
血和魔法在游戏中按ESC键血在物品栏的药物里,拉到快捷栏里就行了。技能也是在菜单里,选技能(也可能是叫表情栏,忘了)栏,也是拉下来。不过按SHIFT键然后滑动滑鼠中键就可以换了,按左右键施展
楼主应该是新手吧,再给您一些游戏攻略吧。
第一部分:像木村
[主任务]生日礼物:“做一些善事或者恶行,来挣得足够的金币,好为你的姐姐买一个生日礼物。”取得3枚金币、买巧克力给妹妹。取得金币的方法一是做好事,找父亲要。二是靠自己本事(做坏事)得到。
1、发现屋子后面有个男女正在亲热,上前和男的搭话。可以得到1枚金币的贿赂。
2、向那男的老婆告秘(武器店门口站着的女人)。(父亲奖励1枚金币)
3、替商人看着物品,站着不动,直到对方回来就可以。(父亲奖励1枚金币)
4、商人的木桶里有1枚金币,打坏所有木桶就可以得到。
5、收拾欺负小小孩的那个小孩(听着那么别扭),得到“小玫瑰”。(父亲奖励1枚金币)
另:也可以打那个被欺负的小孩,这样他会叫你别打他而给你"小玫瑰"增加邪恶度,虽然很少,但是做坏人小时侯要打基础啊。(邓小平同志说的好:从娃娃抓起~~)
6、将“小玫瑰”教给小女孩。(父亲奖励1枚金币)。
巧克力只需要3枚金币,只要够了就可以去买了。卖巧克力的人站在酒吧门口,拿着巧克力去找妹妹,给她就可以了~~(什么,你说把“小玫瑰”送给妹妹?你妹妹才不稀罕那东西呢,不信你就试试。)
强盗洗劫村镇,父亲惨死在血泊之中,你被一个神秘人物救下,带到了英雄公会……
第二部分:英雄公会
[主任务]公会训练:“在近战训练场与公会导师碰面,然后开始最初的近战训练。”用拳头和木棒尽情的向假人宣泄吧~
[主任务]近战测试:“消灭所有侵犯公会森林的甲虫。”去公会森林使用木棍消灭10个甲虫,然后回去找导师。
[小任务]帮老板娘找红苹果:跟老板娘交谈,之后去检些红苹果给她,能得到一个‘蓝酶派'。
[小任务]和公会人员比速度:50秒之内往返于恶魔门就能得到金钱的奖励。
[主任务]分别完成近战、远战和精神力训练(之后可以选择下个进度和见微语)。
[小任务]铲除公会的麻雀:每杀死一只,能得到5枚金币。全杀死后得到20枚金币。
[次任务]见微语(地图显示银色的亮点):进入公会森林,消灭河对面的盗贼。
[主任务]公会训练:进入公会森林分别用近战武器、远战武器和魔法攻击梅兹,完成后跟导师说话就毕业了,获得公会勋章。
第三部分:闯荡江湖
[主任务]黄蜂威胁:杀死黄蜂首领就过关。
弓箭是对付黄蜂首领的最好方法,它离近了就按Y键翻滚躲避,或者使用‘力荡'。
战励品:蜂后的头颅(价值:100)
[小任务]选择 帮助乞丐消灭恶霸 或者 加入恶霸的行列。
[次任务]雪巨魔攻击:“一只巨魔在虎克弯游荡,必须有一位英雄来解决他。”
[次任务]镇压暴动:“村民正在抱怨沉重的税收,用武力镇压他们的抗议。”
[次任务]小兵营地:“小兵们已经在巫木里建立了一个危险的营地,去把他们给铲除掉。”
[小任务]钓鱼课程:在鱼人溪杀死黄蜂,解救困在屋里的鱼夫,可以得到钓杆。
战励品:金鱼(价值100)
钓鱼方法:首先在河边、海边、水塘等有深水的地方使用钓杆,如果水面有波文,那肯定有物品,如果没有的话,使用钓杆只能钓普通的鱼,
鱼越大,线越容易断(按键反而要慢些),我最好一次钓过最长的76公分、最重的170多克的鱼。进入钓鱼画面,手柄震动后,按一下A键,然
后快速的按A键拉线,当手柄震动的时候停止按键(不然线会被拉断)停止震动后再继续狂按,直到钓上来。
[小任务]巨木役口:选择 给强盗400元过路费 还是 大开杀戒(建议选择后者)
初期建议:
1、如果没钱买药和吃的,可以去河里钓些鱼备用。
2、建议学习魔法‘力荡':此法术可将周围的敌人震出,而且消耗精神力比较少,学习一级就够用了,在被敌人围攻的情况下,很有用。
3、最初尽可能多的赚钱,不要乱花,当你拥有7500元的时候,就可以使用BUG攻略里的第3条无限挣钱了。
[主任务]梅兹的情报:“在包尔斯顿酒吧与梅兹碰面。”按照地图提示,走到包尔斯顿南部,与梅兹交谈后得知自己的姐姐还活着。
[主任务]保护果园:协助守卫从强盗的袭击中,保护果园。守住强盗唯一的进路,远处用弓,对方跑近了使用‘力荡'。
[主任务]攻击果园(或者选择):带强盗去偷窃条板箱,并帮他们把风。干掉三批警卫就行。
完成任务后,和微语切磋,获胜后得到战励品:微语的胸针(价值:300)
[主任务]商人护卫者:护送黑木林的商人平安前往小市集。如果前方敌人众多,建议让两位商人留守,自己前去清除敌人后再让商人跟随。
完成后得到战励品:商人的羽毛(价值:300)
[小任务]路上有个商人被咬伤了,他要求你带上他一起走。如果不带,邪恶度+40。如果选择带上这个商人,他会在半路变成狼人攻击你们。狼
人对于初期的你还是有一定威胁的,不过如果你听了我前面的建议,学了‘力荡'就要容易多了。
[次任务]哈比人洞穴:巨木区里有一位老妇人说他的孙子不见了。去玫瑰小屋找老妇人谈话,得到六边形钥匙,然后再去哈比洞找到老妇人的
孙子并带回到玫瑰小屋。
完成后得到战励品:哈比人的头颅(价值:300)
[小任务]在洞穴边秘室,选择和盗贼一起寻宝或者拒绝。
[次任务]哈比杀截竞赛:清楚果园的哈比人。和微语比赛谁杀的哈比人多,只要使用威力大些的武器赢的可能性就会增大。
战励品:哈比人牙齿(价值:300)
[小任务]在了望台经常会有商人要去果园,你可以带他过去,可以得到些奖励。
回到了像木村,响起了熟悉的音乐,村里的一个姑娘认出了你(当年你帮她找到了玩具熊),友人重逢,难免勾起了你的回忆~~
[主任务]梅兹的情报:在像木村酒吧会与梅兹碰面。
[小任务]帮助幽灵找他的宝物。宝物位置:宝藏就在码头岗楼的边上,挖出即可。。。500金币,交给他老婆后,幽灵会告诉你在墓园的持斧人雕像
下有宝藏。(也可以直接去挖。。。。)
[主任务]找出强盗女先知:在强盗营地找出女先知,她可能会告诉你关于你姐姐泰瑞莎的消息。先到不归路,然后饶过三名强盗(或者用弓箭秒杀对方)。如果被发现,大门将会关闭,等待一段时间后大门还会开起。通过荒废小径,拿到箱子里的强盗装,一共5件,分别在荒废小径中的5个箱子里。换上强盗装,就可以进入双刀客营地。必须取得通行证才能进入到双刀精英营地。有三种方法取得通行证,1、赢的猜猜看,就奖励你通行证。2、从旁边强盗手里花1000买。3、杀死那个有通行证的强盗,从身上取得。
有了通行证就可以进入到双刀精英营地了。如果想继续前进,一是花2000元雇人引开守卫,二是杀几个强盗就可以进去了。
[小任务]杀了看守,拿到钥匙解救笼子里的两个姑娘。
来到双刀大本营,强盗头双刀将向你挑战,你可以按Y键闪躲,等待他把双刀插入地下,从背后猛砍,反复多次就可以了。打败双刀后,得知那个强盗女先知就是自己的姐姐。选择击败或者放了强盗首领双刀客。得到战励品:强盗标志(价值:1000)
[主任务]梅兹的要求:在公会办公室和他碰面。
[主任务]找出考古学家:找到在巫木里失踪的考古学家。使用传送门到达巫木传送门,
在巫木石有4个会发声的石头,分别敲H、I、T、S,(自母的顺序可以花钱从光明神殿外的人手里拿到)那个恶魔门就会打开,找到恶魔门里的考古学家。(当然你也可以按照S、H、I、T的顺序敲一下试试。)
[主任务]白种狼人:保护纳特森林的民众摆脱白种狼人的骚扰。在村外杀死4只狼人,进村后,用弓箭快速的射中白种狼人10次,狼人暂时跑掉了~~之后跟村长说话,再去找那个猎人的妻子,不料又见到白种狼人,继续攻击他10次之后,那个狼人跑掉了。跟猎人妻子交谈,得知那个白种狼人就是她的那个猎人丈夫,因为被狼人咬伤后,也变成了狼人。最后她给了你一个强化宝石——银化,装备在武器上攻击白种狼人就能杀死他了。果然装备银化宝石后,威力大了很多,狼人被打跑,一直追到巫木湖杀死白种狼人,对于围攻上来的普通狼人,使用‘力荡'弹开, 然后用弓箭一一射杀,回到村里向村长汇报就行了。得到战励品:白种狼人头颅(价值:800)
[主任务]竞技场:参加竞技场的战斗,赢的金币与名声。
第一回合:黄蜂大队 第二回合:哈比人 第三回合:狼人
第四回合:不死生物 第五回合:强盗 第六回合:绿魔兽
第七回合:石巨魔 第八回合:阿契诺斯(巨魔蝎)
最后和微语绝斗,打败她后可以选择杀死或者放走她。
过关后的战励品:优胜者勋章(价值:2000)
魔蝎王鳖针(价值:1000)
之后女镇长会邀请你去包尔斯顿北部作客。
[主任务]再次寻找泰瑞莎:在暗屋外与泰瑞莎碰面。得知当年血洗像木村的幕后黑手就是狂刀,并得知母亲被狂刀关在监狱。
[小任务]进入暗屋,消灭不死生物后,暗屋酒窖门打开,里面可以发现魔力值药剂和一个潦草的书卷,书卷的内容大概意思就是说格雷夫人是
杀人凶手。
管她是什么人,一定要先上了再说~~(发出了战忔的笑声)
[次任务]突破重围:突破纳特森林的重重包围。杀光村外的强盗就过关,千万不要杀死那个已经被俘虏的强盗头。
[次任务]迷路的商人:找到商人迷路的兄弟,并且把他平安地送回。
得到:宝藏线索2
[小任务]追求格雷夫人:1、购买黑玫瑰(包尔斯顿北部商店有卖),送给她。2、在包尔斯顿买所房子。3、到像木村的海滩,在两艘破船中间使用铲子,挖出‘格雷夫人的项链'。
把项链拿给夫人后,就可以去断头丘找情敌巨雷挑战了。
获胜后得到战励品:巨雷的头盔(价值:1000)
回去找格雷夫人结婚吧(之前找那个女的说话,她会诉苦要求你取她,如果你同意,那她也不会嫁给你的,而且格雷夫人也不会理你了),英雄结婚了(得到15000的嫁妆)。这美好的一切,让我们暂时忘却烦恼吧。
[主任务]找出考古学家:赶到监狱小径,在限制时间内,杀光包围在考古学家身边的敌人。
得到战励品:小兵的头盔(价值:900)
[主任务]与守墓人交谈。穿过断头丘,来到乱葬岗,找到守墓人(他身后的头盔先拿上),然后他带你进去,跟最后馆材里的武士说话,他要求你帮他找到4件东西(护甲、头盔、护盾、宝剑。)分别在守门人屋子里、地下馆材、有水文的池塘(使用钓杆)、和墓碑前的地下(使用铲子)。地图上分别用绿点标出来了,很好找的。找到后给那个武士,恶魔之门就可以打开了。
[主任务]古墓园小径:穿过小径前往古王国墓园,并打倒不死魔王。路上有不少敌人,如果觉得经验比较多的话,那就存盘、读取,反复打吧。
[主任务]古墓园小径:调查鬼异的光线。
得到战励品:不死生物的手(价值:800)
[主任务]拯救红袍法师:从把盖特监狱里找到你的母亲,然后逃脱。经过重重困难,来到了重型犯牢房,见到了自己的亲身母亲。两人一起返回逃出的时候,落入了狂刀的手中……
[主任务]逃离监狱:参与监狱内的活动。跑步比赛:赢的话,可以得到听监狱长念诗的奖励。当监狱长念墙上的诗的时候,慢慢的接近他身边的板报,看到今年的代码,然后回来,翻桌子上的书,其中有一本书里有‘监牢钥匙',看你的运气了。拿到后就可以开门,出去了。如果没找到钥匙或者跑步输的话,将受到酷刑(第一年好象是拿不到钥匙的)。拿到钥匙后,等守卫走后,开门出去,监狱的其他犯人放了的话,会增加善良度。你的全套东西都在守卫休息室(出门口左手边2楼),先不要在乎守卫,直接去拿就好了,守卫休息室还有全套的守卫服装。
[主任务]逃离监狱,将你母亲带回墓园。途中,在地底秘室会遇到一个BOOS角色,先用近战武器砍掉4个触手,然后用远程武器攻击头部,注意按Y键翻滚躲避,反复几次就可以了。 得到战励品:深海海妖牙齿(价值:1500)
[主任务]虎克弯入口:启动黑木林的传送门前往虎克弯。需要把敌方的血槽打满,才能开起。到达虎克弯后,来到修道院,但是修道院的门被某种力量给封住。只有回公会找你母亲问问怎么回事。母亲又被捉走了,你检起旁边的‘阿布恩的神秘之术',教给导师。导师要交给你一个十分重要的任务,如果接受的话,将舍弃其他的任务。
[次任务]刑场救援行动:强盗们雇佣你,在监狱到包尔斯顿城外刑场的押解途中,搭救一名囚犯。
[次任务](或者选择)刑场:阻止强盗解救那名泅犯。
[次任务]赏金猎人:强盗们已经绑架了包尔斯顿的镇民,追踪那帮人并且解决那些人质。注意最后一个站在人质边的敌人,不要接近他,用远程武器或者魔法攻击他就行了。
[次任务]撤离卧底的强盗。跟其中一名商人(身体边框是绿色的)交谈,之后把他带回到包尔斯顿。
[小任务]老***鬼魂项链:找果园的主人交谈,得知他的母亲遭到杀害,而且母亲的幽灵一直不散。去屋子后面跟幽灵(他母亲)说话,得知是因为给儿子的传家宝被强盗抢去,所以一直阴魂不散。然后再跟屋主人说话,得知他母亲是在巨木湖附近被杀的,你到巨木湖杀死那个强盗就能拿到‘死亡夫人的传家宝',之后把传家宝送还给屋主人就行了。(另外:果园宝箱内有‘宝藏线索5')
[主任务]重返虎克弯:接受导师交给你的任务后,回到虎克弯,破除结界屏障。
打败梅兹,开始只能用近战武器重砍,他消失移动后,再用弓箭射他。
得到战励品:梅兹的勋章(价值:1400)
[主任务]想办法阻止狂刀杰克启动巫木的重要聚点。
实际你是阻止不了他的,按照地图的提示一直追下去就行了。
[主任务]狂刀杰克之战:回到英雄公会,已经是一片大火,导师受重伤。去命运大厅找狂刀决战吧!开始连续用重砍对付他,他受伤之后,升到空中,地面也出现了一些石头,利用石头躲避他的魔法攻击(尤其是一种发光的魔法,只能躲到石头后面)。伺机用弓或者魔法攻击狂刀。
如果你完成后还有火焰之心任务,那按要求完成后打狂龙杰克那的:
当你杀了人型杰克之后,动画会根据你是否选择万古之剑进行动画。
然后就是一年之后,英雄无目的地走到母亲的雕像处跪下,然后工会导师用工会勋章叫你回到工会。
然后在吹牛擂台附近找到工会导师,他和带刺玫瑰在和一个“幻影”说话,原来那人就是当年派去守护4个神喻石的巨镰。
对话中得知,传说中的“召唤师”复活。然后巨镰身后出现一个召唤师。巨镰被K飞了。
然后工会导师告诉你要拿到火焰之心就必须去旁边的恶魔之门找预言家。但是恶魔之门只给最强的人进去,而所有人都进不去,所以全指望你了。
进去之后,完成里头的小游戏,小游戏大致是有N个地板,每次踩中后会使地板上得月亮图案变成太阳或者太阳变成月亮,全部地板变成一个图形后就通过。
小游戏结束后得到火焰之心,如果没选万古,工会导师就会因为没有一把强大的武器而懊恼。突然他想到梅兹以前似乎在寻找什么可以反抗万古之剑的东西。
去梅兹的办公室,某书架看到他的日记,原来他并不想受制于杰克,但畏惧他的力量。所以希望找到英雄工会的镇会之宝——天神泪。可是没有成功。
然后根据日记,到公会中的英雄墓碑中的一个墓碑,后来墓碑因为你愿意拒绝了强大的黑暗力量,决定给你天神泪
然后到虎克湾,把火焰之心放在灯塔之上和带刺玫瑰会合,突然火眼之心被召唤师和小兵抢走,连续打败3个召唤师后得到火焰之心。这时溺灵船出现,英雄决定乘他到北方大陆。
然后到北方大陆(名字忘记了)通过几个场景到雪玲村和巨镰会合(他还活着?),他叫你去死城找4个铭板唤醒神喻石。
到了死城打败N个怪物终于得到铭板,这里有机会得到最强铠甲——执政官铠甲。
回到巨镰那里,唤醒神喻石,它们告诉你去满足祭坛的要求。打开阿房宫的门。
后来祭坛提出要3个灵魂——竞技场冠军之魂、女英雄之魂、最古老的灵魂。
然后可以选择杀了巨雷,也可以到竞技场处,发现竞技场闹鬼,很多人都死了,进去后看见几个守卫正在和小兵作战。帮助他们干掉小兵以后进入久违的竞技场,然后又像以前一样干掉N批敌人,唯一的区别是没有观众和逃生的机会。
在战斗后终于吸取到了一个竞技场冠军之魂。
女英雄之魂可以杀了带刺玫瑰,也可以到墓园见英雄的妈妈——红袍法师,妈妈很愿意把奉献自己的灵魂,但是她被狂啸女子所制,希望你能帮她摆脱。然后源源不断的出现狂啸女子,坚持一段时间后终于吸走了她的灵魂。
最后一个最古老的灵魂,杰克的面具告诉你是工会导师。可以选择去杀了工会导师,但是到了公会,一个英雄工会会员告诉你真正最古老的灵魂是乱葬岗的斯诺楚。
但是可以不信,去后山找工会导师,他告诉你这是杰克的奸计,他是想让你破坏公会,他一定要阻止你,然后身边出现很多守卫……就再次大屠杀。杀完之后工会导师再次劝告,然后他就会说愿意帮你传送到乱葬岗
或者是相信,然后去乱葬岗,斯诺楚说他很愿意给你灵魂,但是他是一个战士,想要灵魂就要和他决斗,这样他才能在天堂骄傲的跟同胞们诉说。
但是他兄弟死前曾经发誓要保护他,所以他身边会无限出现骷髅兵,一定要打完到一定程度才能伤到斯诺楚。
然后交给祭坛,打开阿房宫的门。
这场战斗只能1个人
进去之后,魔龙杰克出现,三句话之后开打。他的绝招有
飞起来迅速降落,然后震开身边的石头地毯式攻击,很难躲。一旦被击中可以直接打掉魔法护盾
发射3个火球,极难躲,一旦3个全中。生命加强最高级+耐力最高级+魔力加强最高级+魔法护盾最高级也有被秒杀的可能。
飞起来后像轰炸机一样像地面喷火,一旦被击中生命加强最高级+耐力最高级+魔力加强最高级+魔法护盾最高级也有被秒杀的可能。
向地面地毯式喷火,一旦被喷中生命加强最高级+耐力最高级+魔力加强最高级+魔法护盾也有被秒杀的可能。
对近战者而言的一招。迅速向你咬一口,生命加强最高级+耐力最高级+魔力加强最高级+魔法护盾也有被秒杀的可能
此外他受伤到一定程度会不断召唤召唤师和小兵。
不过如果是弓箭手或者战士类型的人应该也算容易对付,最掺就是魔法师,因为到后面弓箭手有天神长弓,战士有索纳斯巨剑,而魔法师也就是个天之怒、炼狱风暴、烈焰灼身和火球…… 看起来都是群杀有余而攻击力不足……
打完之后是动画,如果想继续游戏就一定要耐心看完,如果你没有丢掉杰克的面具,你将带上杰克的面具,你的邪恶度直接全满,而且以后不能戴头盔。不过后面没任务了,自由的玩吧……
神鬼寓言:失落之章的游戏特色
多元化的成长系统从XBOX版到PC版,仅仅是游戏的移植吗?答案当然不是,相反,PC版才是《神鬼寓言》的最终之所,XBOX版的《神鬼寓言》是由Lionhead Studios的首席设计师彼德·摩内西(Peter Molyneux)倾全力制作,彼德曾经开发了《黑与白》(Black & White)、《地下城守护者》(Dungeon Keeper)等多款经典游戏,因此在游戏制作经验上可谓是相当老道,他将所有的经验全情投入到XBOX版《神鬼寓言》的制作中,将XBOX版的游戏塑造成为一款新形态的RPG游戏,从真正意义上改变了RPG的游戏模式,不仅仅只是给玩家带来全新理念的RPG游戏,他还给玩家带来了前所未有的高度自由且多元化的成长系统。内容方面大幅增加《失落之章》将会在游戏内容方面得到大幅增加,不光是游戏内容较之XBOX版增加了三分之一的内容,还会新增新的武器、魔法、怪物,以及新的城镇建筑和探险之地,甚至于在PC版中还会出现一条凶猛的巨龙,他将会成为玩家冒险之路的强大阻碍,这一切新增事物将会通过XBOX版里的一扇门而得以开启,在XBOX版的《神鬼寓言》里,英雄工会(Heroes Guild)外面有一扇大门始终关闭着,似乎是在为后续之作埋下了伏笔。在《失落之章》中加入了9个新的区域供玩家探索,但是这些新的区域并不是随意可以进入,只有等级较高的玩家才能进入并挑战新的任务,而新增的16个任务,只有5个冒险任务是同主线剧情相关联的,其余的11个任务都是分支任务,穿插在游戏剧情当中,玩家可自行选择继续或跳过。在PC版《失落之章》中,这扇门将会被打开,玩家将看到一片全新的奇异美妙地带,相信PC版的《失落之章》不是XBOX版的翻版,而是能给玩家震撼的新作,不同平台的玩家都能感受到这款高自由度的RPG游戏。df多选择剧情虽然关于《失落之章》游戏剧情的细节,官方没有做过多的透露,但是依循着XBOX版的脉络,相信玩过XBOX版的玩家都能有一定的了解,在游戏中,玩家扮演的是一位冒险者,只是他不同于以往轻松踏上冒险征程的人物,而是身负血海深仇,意欲报仇雪恨的一位内心复杂的角色。游戏故事情节颇似电视人物传记的描述手法,玩家将在一个名叫“Albion”的大陆上冒险,玩家将饰演的角色跨度年限相当的长,将记载15岁到65岁的成长路程,从一个英俊少年成长为一个声名远播的英雄,这其中将经历少年、成年、老年三个阶段。在这里不得不提的是,在这人生的三个阶段中,玩家的身形外貌、声望以及技能都会随着行动的不同而发生翻天覆地的变化,譬如,玩家挥舞刀剑作战会让肢体变得更为强壮,如果施展魔法则会显得身形瘦弱,而战斗时身上会留下伤疤,这也是游戏的一大特色之处。游戏除了主线剧情外,还设有分支人物和支线剧情,玩家在这些任务和剧情中,将面临正义和邪恶两大阵营的选择,玩家所作出的选择会直接影响到外貌特征的改变,举个简单的例子,当玩家选择正义之路时,随着时间的流逝,除了脸上会出现皱纹外,玩家常行善举,周身会呈现出一种凛然正气,会成为人们尊敬爱戴的光明英雄;如果玩家作恶多端,脸上则会呈现煞气,始终流露出阴沉凶狠的表情,人们见到你就会退避三尺,虽然你也会成为英雄,但却不是备受人们尊崇的正气英雄,而是只属于黑暗的英雄,善恶只在一念间,选择什么样的阵营,就看玩家自己的抉择。高游戏自由度《失落之章》具有很高的游戏自由度,玩家在冒险旅途中,除了根据自己的喜好选择善恶阵营外,还需注意行动所带来的身体、外貌、声望等变化,这些变化会在以后的冒险中对玩家的行动产生一定的影响。例如,玩家长期使用魔法,而放弃剑术的习用,不但不会有强健的体魄,身体还会产生怪异的转变,头发脱落,眼睛变白等,当玩家善恶举动所带来的效应也会相应产生,善举会使得威望增加,当你完成任务返回城镇时,人们会在村口热烈欢迎你,倘若你恶行诸多,人们不仅不会夹道欢呼,甚至会避而远之。外界的环境也会玩家的外型形体产生影响,譬如,常常晒太阳,皮肤会变黑,随着年龄增长,皮肤会加速老化,出现皱纹,玩家还可以自行改变角色的发型、刺青、穿着等等。与此同时,游戏中得其他NPC也会根据玩家所表现出来的的行动,采取相应的行动,这种相应的行动主要表现在外观的互动过程上,这种高自由度让游戏的整体性相当的和谐丰富。玩过XBOX版《神鬼寓言》的玩家都知道,这款游戏之所以吸引众多玩家,并不在于游戏开发时间历时四年之久,也不在于游戏拥有众多热门游戏的设计师彼德·摩内西,而是这款游戏打破了RPG游戏一贯的模式架构,游戏不仅没有设定固有的剧情和结局,反而玩家的每个行动都会对自己的道德观、技能和外形特征产生制约,随之而来的是,玩家能真正体会到打造只属于自己的角色的快感,能有一个广阔的发展空间更出色的图像由于PC的可扩展性,相比XBOX,在设计上更具有弹性,图像方面也可以表现的更为出色,这一点可从已公布的游戏截图上看出,《失落之章》提升了强大的图形运算处理于多边形绘图效果,无论是人物的面貌形体、装备武器、还是建筑和景色等等,在高解析度的纹理材质下都表现的十分逼真。PC版的《失落之章》重新诠释的不仅仅是画质的强化,战斗系统也进行了改进,在XBOX版中,玩家挥舞刀剑战斗时,就无法同时施放魔法,但在《失落之章》里,玩家不但可以一只手挥舞长剑同新怪物冰地狼人或寒冰食人兽战斗,另一只手可同时施放魔法攻击敌人,力量与魔法的融合在PC版中得以实现。《失落之章》的操作方法也相当简单,“W/A/S/D”四个键为移动键位,鼠标则作为视点的移动,特别是弓箭的瞄准等,玩家可以在不同的魔法或武器道具间来回切换,这些键位都是玩家非常熟悉的,因此,在游戏时也非常易上手。