天下3弈剑在69战场的如何加点?
惊涛:高会心,适合暴力输出的魂剑,首饰全战场,人马全魂加点,魂疾语炼化,元魂珠用狐狸,武器用天域、木灵剑。
忠心玉套:物防高、属性点全面,适合中庸剑、疾剑,首饰可以用回避流(仙灵、古兰之类自身加回避的),也可以用战场首饰(堆会心),加点可以全疾,虚无或者散虚无炼化,元魂珠用厉鬼系(加疾)或者尸兵系(加体,加血量),武器用天域或者69古文剑。
实际上,现在游戏里灵化、炼护、通溟、孩子等等系统开放之后,忠心玉套高钻的属性优势已经不明显了,还不如惊涛的会心和抗性来的实在。个人感觉还是惊涛套要实用一些,起码杀人比较爽,战场嘛,有人头才有激情。
天下3弈剑在69战场的如何加点?
惊涛:高会心,适合暴力输出的魂剑,首饰全战场,人马全魂加点,魂疾语炼化,元魂珠用狐狸,武器用天域、木灵剑。
忠心玉套:物防高、属性点全面,适合中庸剑、疾剑,首饰可以用回避流(仙灵、古兰之类自身加回避的),也可以用战场首饰(堆会心),加点可以全疾,虚无或者散虚无炼化,元魂珠用厉鬼系(加疾)或者尸兵系(加体,加血量),武器用天域或者69古文剑。
实际上,现在游戏里灵化、炼护、通溟、孩子等等系统开放之后,忠心玉套高钻的属性优势已经不明显了,还不如惊涛的会心和抗性来的实在。个人感觉还是惊涛套要实用一些,起码杀人比较爽,战场嘛,有人头才有激情。
天下3现版本奕剑怎样加点?
奕剑主分四种:疾剑(人数最多的)敏剑(比较少的)魂剑(基本见不到的)会心回避剑(正在崛起的)不过后期都是以疾剑为主,可抗能打,敏剑优势不是很高,开幻心奕剑基本有800左右的挥砍重击,而且这个技能回气快,对于敏剑来说就是一个鸡肋,疾剑就不一样,能抗攻击也不低,所以建议加疾。
奕剑加点技能分析
一、疾 每增加2点时,回避+3
每增加2点时,对定身,缓行,迟钝,束手的装态抗性+1
二、敏 每增加1点时,命中+1
每增加2点时,会心+1
三、魂 每增加1点时,法术攻击增加
四、体 每增加1点时,物理防御力+1,生命值增加(每个门派略有不同)
每增加1点时,对眩晕,闭气,郁气逆脉的状态抗性+1
五、力 每增加1点时,物理攻击力+1.6左右
六、念 每增加1点时,法术防御力+1,技力值+1,施法保护力和会心防护力增加0.7
每增加2点时,对催眠,暴怒,恐惧,混乱的状态抗性+1
技能的威力天回的与力有关,仙心的与魂有关,值得一提的是附加伤害天回的任何技能都能附加伤害,而仙心的只有什么样的伤害才能有什么样的附加,比如你附水1点附火1点附毒1点,此时用天回技能可以3种。
附伤全出,但是用仙心技能则不同,比如用六合寒水决,技能打出来只能附水,而其他2种附加伤害则不出,由于奕剑的状态类技能很多,有增加输出的,有增加生存能力的,而且天回技能附加的伤害比较高,所以奕剑不用加力。同时,奕剑有状态的时候则非常强,无状态的时候则非常弱,可以说是靠状态来消灭对手。由于奕剑的远近结合的攻击,所以我们在布衣中是比较特殊的,与布衣打主要近身,与硬甲打主要远程与近身结合。由于奕剑是远近结合的,所以要保证生存能力,当然也有极限的全敏或全魂加点,但是现在的奕剑都以疾为主,增加自己的生存能力,同时利用各类技能状态来提高自己的伤害。
奕剑的主要常用技能有天回的3路挥砍:炫炎,流风,归元,都是近程瞬间施放单体伤害技能;御剑术:道生火;有归与无,都是远程瞬间施放单体伤害技能;仙心系:六合,三阳,七耀,都是需要吟唱的远程群攻技能,同时七耀是个冲锋技能。
常用状态:听雨,给自己附加水系伤害,常驻状态;曲则全,提高自己的物理化解能力,常驻状态;幻心,极大提高自己的物理攻击,配合3路挥砍,能把物理攻击发挥到最大化,兵解,极大提高自己的法术伤害,配合6合与三阳,能把法术攻击发挥到最大,同时缩短自己的吟唱时间。还有一个踩剑飞行的技能身自在可以增加移动速度并提高回避。当然还有最帅的观其妙技能,每5秒自动攻击离自己最近的敌人,造成他混乱并减少他的会心一击,并且此技能不能被消除。上善若水,战斗中回蓝的技能。
天下3奕剑加点怎么加?
以下内容由巴士天下3为您提供!!!
看你有什么喜好了,战场杀人的话就全敏全力,装备最好配世界套或者战场套,全敏配战场套全会心打得狠,全力配世界套,攻击力高 防也高。如果要抗本的话就是全疾,装备的选择性也就是两种 有钱就世界套,没钱就散件,散件以传道装备为主,因为传道的散件疾属性高,其他的就可以配古三装备,也可用忠心代,但不推荐忠心 毕竟忠心是67级的,防御属性点什么的要差一点,全属性也就是摆设。
天下3奕剑好吗 天下3奕剑属性怎么加点好?
属性点嘛?前期加疾。因为下副本什么的需要你抗的。后期打架的话目前还是流行加敏。
会心多,就是所谓的暴击。希望能帮上忙。 追问技能呢?
回答技能啊?呵呵,我没怎么玩奕剑,而且我身边都是人民币玩家,技能都是全点的。
自加状态的一定要点的啊,主要应该是红色,蓝色,黄色的剑样的3技能,还有什么三阳六合,后期的八荒什么的。帮不上忙,不好意思。
本人推荐玩全疾,主流YJ都是全疾。当然如果你只想玩低级战场,推荐全敏。
全疾为能扛副本型,回避高。后期最NB的也是全疾的。(当然是要砸钱的)
全敏为输出战场型,更适合战场杀人。副本只能当输出。
55之前全疾
55的时候 可以免费洗点
以后看你自己的爱好了
全敏全魂战场杀人 但是自己的防御低
全疾 可以抗本耐打 但是战场杀人不厉害
技能后期都是要点满的
前期 点满的几个技能有 听雨 归元 八荒 欢心 曲则全
如果是魂剑 三阳 六合 兵解 也要点满
如果下战场的话 有归 观其妙 身子在也要点满(不下战场可以点1)
前期道生火只点一下就可以
基本就是这样子 追问天回云舞剑呢? 技能能不能说下 全面点
回答天回云舞剑(对敏剑和疾剑来说)
里面的 听雨 幻心 归元 个人感觉最好随等级满
兵解 点开 前期到1
其他的炫炎 流风 点高 但不需要随等级点满
魂剑的话 只要点满 听雨 兵解。
天下3奕剑属性加点系统分析:
天下3奕剑属性加点NO.1全疾剑(又称纯疾剑)
历史:由于老天下的疾属性比较变态,疾剑盛行。在新天下时代,很多人推崇“全疾堆回避”,虽然回避被和谐成为“没有上限”,虽然“会心无视回避”,但是一如既往地大多数弈剑选择了全疾,尤其是那个被称为“花瓶时代”的弈剑,同门眼巴巴地渴望回避能让自己多活几秒。接着全疾弈剑代替全疾魍魉称为第二个MT,疾剑更是得到广大平民的认同,疾剑在同门中也占据了大比例。其中有两个特殊流派,一个是“极限回避剑”,来源于一张 3000回避的弈剑属性图,再得到后来“高回避压制会心”的进一步推动,有人对高回避有特殊的向往。另一个是“疾念剑”以及后期的“神明回避剑”,基本上都是为了对抗会心对回避的强势。无论如何弈剑都有回避情节。
装备取向:忠心玉套,70副本装,散装,上净云水套,低钻青阳。
天下3奕剑属性加点NO.2全体剑(体玄剑)
历史:在“花瓶时代”,流行一句话“回避再高,三刀撂倒”,这句话来源于全力战场套魍魉,至今该类型魍魉仍然活跃在69战场。针对这种情况,体剑应运而生,可以说体剑的出现,大部分原因是因为回避无法保障生存,而其希望于体属性。体可以提高物防,生命值,增加一定的抗性,在一定程度上延缓了死亡速度。这种剑走偏锋的加点方法,并没有得到大家的认可。
发展:进入75级时代,战场套分玄素2套,一种新型体剑产生——体玄剑。体玄剑开始得到认同是因为,在弈剑没有强控的大形势下,高生命,高物防,高知彼,高抗性能够很好地帮助同门争取生命进行反击。
装备取向:玄嚣·玄套。
天下3奕剑属性加点NO.3全敏剑
历史:在“花瓶时代”,同时又进入了“会心时代”,无论全疾还是全体,都无法使同门在别人的猛烈攻击下生存下来。某电影的台词:最好的防守就是进攻。在没有良好的意识和操作下,又没有强控技能和反控技能,全敏的加点无异于加速死亡。全疾忠心剑搭配战场首饰,在那个时代,敏剑属于又一种非主流加点。
发展:进入75级时代,青阳套的属性没有了正阳的魂敏,但是也让同门看到,在高钻青阳下,即使不加全疾,也有较好的生存率,而青阳正好缺少命中和会心,全敏加点开始正式走上历史舞台。另一方面,在数次技能修改的加强中,大量玩家涌入,其中不乏高手,全敏暴力剑,“最好的防守就是进攻”得到了印证。
装备取向:正阳,惊涛,高钻青阳,玄嚣·素
天下3奕剑属性加点NO.4全力剑(力敏剑,力玄剑)
历史:“最好的进攻就是防守”的另一种选择,鉴于武器剑卑微的攻击力,1力=0.6物攻上限,甚至于可以说是另一种卑微。而历史上总爱拿魍魉和弈剑做比较,而全力魍魉的盛行,也促使同门开始投向全力加点,力求能够增加自己的物攻,一击毙敌。魍魉由于其技能本身,隐身,催命附加大量会心,所以在战场套的支持下可以保证会心有足够的爆发力。而我们仅仅依靠惊涛的会心加成,暴击效果不理想,尤其是平民弈剑,所以有同门分出一部分属性加敏,保证会心和物攻并重。
发展:75级时代,我们不得不再次提到玄嚣·玄套。在会心统一了天下3将近2年,正所谓“会心易得,重击难求”,玄套的出现弥补了重击难求的遗憾,2倍伤害的重击流开始冒头,另一方面,玄套的知彼也一定程度上解决老式惊涛力剑不耐打的情况。一个全新的力剑——力玄剑诞生。但是“弈剑拥有高附伤,不适合走重击流”,“重击流的仙心系荒废了”的异议不绝于耳,笔者认为走重击流基本都是烧钱的,无论鉴定还是炼化,都需要大量的财力支持,那么走重击流的玩家的物攻肯定很高,配合幻心出重击的攻击会远远大于会心。至于仙心系废了一说,感觉只是从1.5倍伤害降到1倍,技能的限制效果还是在的。
装备取向:玄嚣·玄。
天下3奕剑属性加点NO.5全魂剑
历史:全魂剑由来已久,但是一直没有雄起的征兆,常常有“移动炮台”,“小法师”之称。在三阳六和的吟唱和CD修改之后,仙心施法流畅许多,配合惊涛的会心,输出也是相当可观的,但是依旧很少有人问津,魂剑就像力虚一样,几乎灭绝。
发展:75时代,玄嚣·素的出现,没有命中,叫骂声一片,因为物攻剑是不想放弃普攻的。但是魂剑不在乎,“技能会心优先”的理论出现,加上魂剑远程输出本来就少普攻的机会。同时论坛一些玩家的探索和实践,以及一些成果的展示,魂剑开始走上历史舞台。凤祥剑也在一定程度上帮助普及了魂剑。
天下3奕剑属性加点NO.6会心回避剑
产生于75新时代的一种弈剑新流派,没有历史,主要是针对素套没有命中,索性放弃命中,全疾素套突出会心和回避的一种思想潮流,在当时有一种“会心到达一定程度可以忽略命中”的构想(构想是会心足够高,普攻也出会心),之后有官方解释“普攻命中优先,技能会心优先”的理论,注重技能输出的会心回避剑才开始大规模涌现。其实这只是疾剑的一种特殊流派,笔者之所以单独拿出来写,是因为很多新手同门会问“69会心回避剑”怎么怎么样,而事实上,会心回避剑只有一种情况“全疾+素套”,不存在于69级别。
装备取向:玄嚣·素。
天下3奕剑属性加点NO.7敏疾(双修)中庸剑
这类型的弈剑在75时代基本上已经灭绝,敏疾双修的要点是突出“回避,命中,会心”全面提高,如果你有足够的钱,属性足够养眼,那么就是“双修剑”,如果没钱,属性都没亮点,那么就是“中庸剑”。而跪求鉴定的那些69弈剑的属性图,基本上是属于这个类型。既然灭绝不再展开讨论。
天下3奕剑属性加点NO.8物法双修剑
有钱人玩的,基本上是“极有钱+3大禹+红烧+喧嚣·素(青阳)+70战场首饰+月白炼化”, 这样的装备,拥有高移动速度,高吟唱,高物攻,高法攻,其实是最符合弈剑魔剑士的定位。打造一个这样的弈剑,财力方面无论如何不是平民玩家能够承受的起,不再展开讨论
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天下3魂奕剑怎么弄
人间凶器:全魂奕剑分析及攻略 现如今,经过两年时间的调整以及更改,yj已经成为大荒之中的主流门派之一。最早的花瓶+蓝瓶的嘲讽早已被九玄轰到太平洋去了。现如今的yj能抗能打堪称热门职业。而加点方式疾、敏两种为主流方式。但是我今天详解的是yj中的另类——魂剑。 正好今天无聊在流云度闲逛抓住了许久不见的我家势力的第一魂剑,也号称齐鲁第一魂剑。(应本人要求把他名字和谐掉了)。 全状态属性图 因为本人yl一只,所以对于魂剑的高输出很感兴趣,就把他拉到一边拷问、交流了一会。于是本人就把研究的心得以及交流的感悟写出来与大家分享 在八大门派中,分为硬甲和软甲两种。在pvp方面,魂剑本身回避并不是很低,而且八荒,身自在,曲则全的技能支持下生存能力要远远高出yl、ly而且高会心高法伤对于任何硬甲都是噩梦。如今硬甲的比例偏高于软甲,高法伤、高会心对他们会更具威胁。观其妙的强控,三阳、六合对行动的控制以及远距离的输出伤害,对上软甲也会占据不少优势,yj的伤害技能出了天回三剑外都是法系的攻击,即使是攻击稍弱的五方,在魂剑的高法伤支持下也会打出2000-4000的伤害。而yj的法系技能里除去有归、道生火外,都是需要读条的,但是其读条时间都是一秒或者0.5秒(九玄为6秒,但是在兵解和灵兽技能的支持下也是几乎瞬发的)。而在兵解和灵兽技能的支持下几乎都是0.5秒的时间,加上迅法炼化,即使没有兵解的支持也可以快速的释放技能。在这方面,魂剑要比yl有更大的优势。即使和bx、tx相比优势也是比较明显的。 对于pvp的操作来说,魂剑需要学会风筝。而不是象敏、疾yj一样来做近身攻击纠缠。这也是魂剑必备的操作手法。而三阳、六合这样对行动具有超强控制的技能会使风筝的难度降低不少。 在势力战、城战中,魂剑绝对堪称人间凶器。超快的读条,高伤害的群攻,魂剑绝对可以媲美法系元魂珠。而对于势力战,城战等大规模群战中,建议魂剑不要冲动考前,因为回避,防御毕竟不如疾剑和tj,魂剑需要做的就是在队伍的中后方保持高伤害的输出,不断的释放六合,当然在开兵解的条件下可以使用三阳,因为三阳的攻击距离不如六合远,一旦为了使用三阳而向前靠拢时被击杀绝对是不值得的。 在装备选择方面,以我家这只为例。所选择的是会心法伤流的。装备是玄嚣•素+60战场/70战场素首饰+凤翔剑。 玄嚣 •素的选择理由为高会心以及不低的回避,虽然不如疾剑,但是出红烧的话仍然能达到1300-1500+。战场所带的生命值也是比较高的。附带的抗性也可以减少一些负面状态的影响。而战场首饰首选是大禹/70战场素。我家这只因为时间关系,目前还是用了部分60战场的首饰和桃李花情。至于佩使用水笼也是不错的。武器方面,当然首选是极有钱了,但是超高的成本令大多数人望而却步。所以凤翔是出了极有钱之外的首选,如果没有成意得属性木灵剑也是不错的。炼化方面我家这只为四色疾语魂炼化。就他本人和我说,等他有事见后会把部分改成月白炼化,这样除了拥有不低的疾语外还拥有了较高的移动速度,这样更利于风筝打法。而对于略微降低的法攻则可以忽略了。(就本人玩了两年的yl心得来说,法攻达到一定程度后200左右的法攻效果不是很明显) 至于鉴定方面首选当然是魂、法攻、和会心了对于其他方式的装备选择,本人也能根据经验来做一些总结 正阳的魂过低以及青阳不带魂属性所以不作考虑。 60战场的惊涛附带不低的会心以及回避抗性,为69级以下首选。云水套的疾语是个很好的属性。但是会心命中比较低,血也比战场低,所以只能评价为一般。众妙云水套是70以后的一个不错的选择。本身所带的双方和回避不比青阳低。高魂而且附加最大法攻。而且附带的念也不少,最值得一题的是一套所带的8%的疾语。因为装备属性本身的魂及法攻已经足够,而缺少敏或者说是会心,所以炼化需要四色敏炼化来弥补。 另外还有fb的掉落的散套,如传道场的头、衣服、腰带。青纱帐掉落的肩、腕、裤子、摆。以及古三和67yj本的部分掉落。只要觉得属性合适就可以用的。魂剑的装备要求不是特别明显,只需要在炼化和装备属性上做好会心和法伤的互补就好。 首饰方面大禹就不细作解释。耳环可以选择70战场素以及60战场的残梦之灵。戒指和手镯、项链也是70战场素以及60战场的奔雷、飘蓬等。如果考虑经济因素,使用隔世手镯和桃李花情来替代其中的一个手镯和戒指也可以,并且带有疾语。项链也可以使用建木掉落的碧草幽静。而玉佩方面等级低的可以使用蟾蜍古玉,加疾语、魂疾。69+当然是水笼是王道了。 首饰这里值得一提的是70手工的柔瑕套了.其属性为骤雨、疾语、追电、力、魂、敏、疾。耳环因为不能炼化的原因不做考虑。不过其他的手镯和戒指也是不错的一个选择方式。唯一的缺点就是没有会心。不过可以通过敏炼化以及高钻来弥补。如果结合众妙云水套来使用可以预想。魂剑打tj是很疼的,大炮过万比较轻松。而其他的法系技能也是比较疼得,加上三阳、六合在行动上的控制。魂剑对硬甲的优势是相当大的。 而对于yl来说,法防比较高。虽然不像打tj这样的高伤害,但是伤害仍然很可观的。
天下3奕剑输出技能一套求指点
优先加满的技能:
御剑术:上善若水(加蓝不解释,你以为奕剑为什么这么吃香),有归于无(消对方状态,也不解释),曲则全(化解伤害,提高自身身存能力),身自在(御剑技能,不加玩什么奕剑),观其妙(大招加满不解释)。
天回云舞剑:流风、归元,老三大砍,现在由于炫炎减弱,变成两大砍,奕剑的主要输出技能,兵解大招,加强伤害输出,加满不解释。
仙心系:三阳真火,打断对方技能加满不解释,六合寒水,减速技能,一个不会放风筝的奕剑不是好奕剑,八荒地煞,大招,10秒无敌,加满不解释。
话说后面的那句不解释不是我打得 ,我复制的别人的解释 但是也差不多了另外我加几句 听雨点满(打怪 打架给自己上个听雨伤害加高很多,属于附伤) 道生火 点几下意思意思打魍魉的时候给他个道生火他就隐身不了 另外七曜也得点点跟远程打得伤害被人拉距离了用七曜能接近对方 基本都有用
天下3,弈剑,应该怎么加点呢?
弈剑目前三个流派,一个是力敏流派,一个是魂敏流派,还一个是疾神明流派。
当年疾流派流行之后,天下三进行了一项削弱,也就是会心无视回避,所以之后,单纯的疾是没有用的,人家会心照样打你。也就是说现在的弈剑,决定走受路线,必须要兼顾回避和神明。
现在的天下,花钱其实远远不在炼化上,其他东西花的更厉害,而炼化有时间都能搞上去,虽说数值不一定很极品,但是肯定会有的。平民弈剑建议魂剑或者是神明剑。
马卡30刷经验是为了快速升级,不存在什么费不费的说法,就像马卡68升级一样。
之所以建议疾神明流派是因为这个成本比较低,但是抗本?算了吧,拉不住仇恨的,下一个本所有人还需要注意着输出,现在很少会让这样的低端弈剑抗本的。
建议魂敏流派原因是,这个偏向输出,在低端,副本要比疾神明好些,而且在战场注意一下也能拿到不少人头,缺点是皮脆。至于疾语什么的,不要求太高数值,在现在问题不大,成本不高。
力敏流派不建议,在副本能拉稳仇恨是不错,但在装备不好的情况下压根扛不住,而且在战场因为近身很容易挂掉,平民玩起来完全没有意义。
天下3,奕剑加点怎么加。
以下内容由巴士天下3为您提供!!!
看你有什么喜好了,战场杀人的话就全敏全力,装备最好配世界套或者战场套,全敏配战场套全会心打得狠,全力配世界套,攻击力高 防也高。如果要抗本的话就是全疾,装备的选择性也就是两种 有钱就世界套,没钱就散件,散件以传道装备为主,因为传道的散件疾属性高,其他的就可以配古三装备,也可用忠心代,但不推荐忠心 毕竟忠心是67级的,防御属性点什么的要差一点,全属性也就是摆设。
天下3奕剑好吗 天下3奕剑属性怎么加点好?
属性点嘛?前期加疾。因为下副本什么的需要你抗的。后期打架的话目前还是流行加敏。
会心多,就是所谓的暴击。希望能帮上忙。 追问技能呢?
回答技能啊?呵呵,我没怎么玩奕剑,而且我身边都是人民币玩家,技能都是全点的。
自加状态的一定要点的啊,主要应该是红色,蓝色,黄色的剑样的3技能,还有什么三阳六合,后期的八荒什么的。帮不上忙,不好意思。
本人推荐玩全疾,主流YJ都是全疾。当然如果你只想玩低级战场,推荐全敏。
全疾为能扛副本型,回避高。后期最NB的也是全疾的。(当然是要砸钱的)
全敏为输出战场型,更适合战场杀人。副本只能当输出。
55之前全疾
55的时候 可以免费洗点
以后看你自己的爱好了
全敏全魂战场杀人 但是自己的防御低
全疾 可以抗本耐打 但是战场杀人不厉害
技能后期都是要点满的
前期 点满的几个技能有 听雨 归元 八荒 欢心 曲则全
如果是魂剑 三阳 六合 兵解 也要点满
如果下战场的话 有归 观其妙 身子在也要点满(不下战场可以点1)
前期道生火只点一下就可以
基本就是这样子 追问天回云舞剑呢? 技能能不能说下 全面点
回答天回云舞剑(对敏剑和疾剑来说)
里面的 听雨 幻心 归元 个人感觉最好随等级满
兵解 点开 前期到1
其他的炫炎 流风 点高 但不需要随等级点满
魂剑的话 只要点满 听雨 兵解。
天下3奕剑属性加点系统分析:
天下3奕剑属性加点NO.1全疾剑(又称纯疾剑)
历史:由于老天下的疾属性比较变态,疾剑盛行。在新天下时代,很多人推崇“全疾堆回避”,虽然回避被和谐成为“没有上限”,虽然“会心无视回避”,但是一如既往地大多数弈剑选择了全疾,尤其是那个被称为“花瓶时代”的弈剑,同门眼巴巴地渴望回避能让自己多活几秒。接着全疾弈剑代替全疾魍魉称为第二个MT,疾剑更是得到广大平民的认同,疾剑在同门中也占据了大比例。其中有两个特殊流派,一个是“极限回避剑”,来源于一张 3000回避的弈剑属性图,再得到后来“高回避压制会心”的进一步推动,有人对高回避有特殊的向往。另一个是“疾念剑”以及后期的“神明回避剑”,基本上都是为了对抗会心对回避的强势。无论如何弈剑都有回避情节。
装备取向:忠心玉套,70副本装,散装,上净云水套,低钻青阳。
天下3奕剑属性加点NO.2全体剑(体玄剑)
历史:在“花瓶时代”,流行一句话“回避再高,三刀撂倒”,这句话来源于全力战场套魍魉,至今该类型魍魉仍然活跃在69战场。针对这种情况,体剑应运而生,可以说体剑的出现,大部分原因是因为回避无法保障生存,而其希望于体属性。体可以提高物防,生命值,增加一定的抗性,在一定程度上延缓了死亡速度。这种剑走偏锋的加点方法,并没有得到大家的认可。
发展:进入75级时代,战场套分玄素2套,一种新型体剑产生——体玄剑。体玄剑开始得到认同是因为,在弈剑没有强控的大形势下,高生命,高物防,高知彼,高抗性能够很好地帮助同门争取生命进行反击。
装备取向:玄嚣·玄套。
天下3奕剑属性加点NO.3全敏剑
历史:在“花瓶时代”,同时又进入了“会心时代”,无论全疾还是全体,都无法使同门在别人的猛烈攻击下生存下来。某电影的台词:最好的防守就是进攻。在没有良好的意识和操作下,又没有强控技能和反控技能,全敏的加点无异于加速死亡。全疾忠心剑搭配战场首饰,在那个时代,敏剑属于又一种非主流加点。
发展:进入75级时代,青阳套的属性没有了正阳的魂敏,但是也让同门看到,在高钻青阳下,即使不加全疾,也有较好的生存率,而青阳正好缺少命中和会心,全敏加点开始正式走上历史舞台。另一方面,在数次技能修改的加强中,大量玩家涌入,其中不乏高手,全敏暴力剑,“最好的防守就是进攻”得到了印证。
装备取向:正阳,惊涛,高钻青阳,玄嚣·素
天下3奕剑属性加点NO.4全力剑(力敏剑,力玄剑)
历史:“最好的进攻就是防守”的另一种选择,鉴于武器剑卑微的攻击力,1力=0.6物攻上限,甚至于可以说是另一种卑微。而历史上总爱拿魍魉和弈剑做比较,而全力魍魉的盛行,也促使同门开始投向全力加点,力求能够增加自己的物攻,一击毙敌。魍魉由于其技能本身,隐身,催命附加大量会心,所以在战场套的支持下可以保证会心有足够的爆发力。而我们仅仅依靠惊涛的会心加成,暴击效果不理想,尤其是平民弈剑,所以有同门分出一部分属性加敏,保证会心和物攻并重。
发展:75级时代,我们不得不再次提到玄嚣·玄套。在会心统一了天下3将近2年,正所谓“会心易得,重击难求”,玄套的出现弥补了重击难求的遗憾,2倍伤害的重击流开始冒头,另一方面,玄套的知彼也一定程度上解决老式惊涛力剑不耐打的情况。一个全新的力剑——力玄剑诞生。但是“弈剑拥有高附伤,不适合走重击流”,“重击流的仙心系荒废了”的异议不绝于耳,笔者认为走重击流基本都是烧钱的,无论鉴定还是炼化,都需要大量的财力支持,那么走重击流的玩家的物攻肯定很高,配合幻心出重击的攻击会远远大于会心。至于仙心系废了一说,感觉只是从1.5倍伤害降到1倍,技能的限制效果还是在的。
装备取向:玄嚣·玄。
天下3奕剑属性加点NO.5全魂剑
历史:全魂剑由来已久,但是一直没有雄起的征兆,常常有“移动炮台”,“小法师”之称。在三阳六和的吟唱和CD修改之后,仙心施法流畅许多,配合惊涛的会心,输出也是相当可观的,但是依旧很少有人问津,魂剑就像力虚一样,几乎灭绝。
发展:75时代,玄嚣·素的出现,没有命中,叫骂声一片,因为物攻剑是不想放弃普攻的。但是魂剑不在乎,“技能会心优先”的理论出现,加上魂剑远程输出本来就少普攻的机会。同时论坛一些玩家的探索和实践,以及一些成果的展示,魂剑开始走上历史舞台。凤祥剑也在一定程度上帮助普及了魂剑。
天下3奕剑属性加点NO.6会心回避剑
产生于75新时代的一种弈剑新流派,没有历史,主要是针对素套没有命中,索性放弃命中,全疾素套突出会心和回避的一种思想潮流,在当时有一种“会心到达一定程度可以忽略命中”的构想(构想是会心足够高,普攻也出会心),之后有官方解释“普攻命中优先,技能会心优先”的理论,注重技能输出的会心回避剑才开始大规模涌现。其实这只是疾剑的一种特殊流派,笔者之所以单独拿出来写,是因为很多新手同门会问“69会心回避剑”怎么怎么样,而事实上,会心回避剑只有一种情况“全疾+素套”,不存在于69级别。
装备取向:玄嚣·素。
天下3奕剑属性加点NO.7敏疾(双修)中庸剑
这类型的弈剑在75时代基本上已经灭绝,敏疾双修的要点是突出“回避,命中,会心”全面提高,如果你有足够的钱,属性足够养眼,那么就是“双修剑”,如果没钱,属性都没亮点,那么就是“中庸剑”。而跪求鉴定的那些69弈剑的属性图,基本上是属于这个类型。既然灭绝不再展开讨论。
天下3奕剑属性加点NO.8物法双修剑
有钱人玩的,基本上是“极有钱+3大禹+红烧+喧嚣·素(青阳)+70战场首饰+月白炼化”, 这样的装备,拥有高移动速度,高吟唱,高物攻,高法攻,其实是最符合弈剑魔剑士的定位。打造一个这样的弈剑,财力方面无论如何不是平民玩家能够承受的起,不再展开讨论
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天下3全疾弈剑先点什么技能?
“炫炎”优先,冷却短,降低命中。因为你攻击不足,费蓝,“上善”也要点。“听雨”附加水伤,几率发动缚体。“流风”打法怪有用,减低施法保护。“归元”伤害高。“幻心”加攻击。“兵解”要么不点要么一级备用。“道生火”,一级拉怪用。“有归”,只要保证清除等级和你等级差不多就行。“曲则全”,提高物理化解,保证生存。“身自在”,提高回避和移动速度,免疫定身,自动解减速状态,不碰陷阱。“观其妙”,伤害太低,可以不点。“三阳”和“六合”不点,“五方”伤害低,要的是那效果,点吧,毕竟少受攻击也是好的。“八荒”,又叫无敌,神技,不点才怪。“七曜”,远程带定身效果,在施展瞬间按后退就能原地发出,保证状态命中够用就行。“九玄”,天下3射程最远技能,点吧,做任务点一级,PK副本满。后期钱够就全部点满,毕竟三阳六合冷却短,群体伤害,下本输出要的,打身法不高的会把他恶心死。疾弈剑做任务打怪直接上去砍吧,你都全疾了怕什么。全疾弈剑副本有前途,PK对会心流就郁闷了。打了这么多,还望采纳,呵呵。
天下3 全疾奕剑的三个灵兽应该怎么加点
首先,你给自己定个位,是打59战场还是继续升级,以下是两种路:
1,卡59战场,坐骑敏1,力1,疾1,基本能满足你的需求,人物在60以前全疾效果不是很明显,所以你可以自己选择,如果要升60+,那么建议你自身属性洗成全疾,等你60+以后就知道我为什么这样说了。
2,继续升级,坐骑敏1,力1,疾1,魂1,之所以加个魂的坐骑是因为能增加你的修为,还有可以给你的法系输出增加点输出,在副本里弈剑的输出很大程度上来自法系技能,所以这个加些好,还有一个原因是坐骑到30级会出技能强化技,你的三匹坐骑不一定就能出你想要的如果出了仙心弈剑的话,那么建议你这匹坐骑就加魂,仙心弈剑诀就是法系技能强化技。
个人观点,仅供参考,祝君游戏愉快!!
天下3弈剑怎么加点?
弈剑因为有3路挥砍,所以有人加全力,走力剑路线弈剑因为堆回避非常容易,而且官方定位是法T,所以很多人加全疾,下本很爽弈剑因为有远程法术攻击技能,所以有暴力分子加全魂,走全魂路线还有的家伙物攻、法功都要输出,所以加全敏因为弈剑没有强攻,所以有的弈剑战场套配合体甚至念加点,走抗性路线所以,因为对弈剑的理解不同,而且弈剑本身是一个很中庸、很全面的门派,所以弈剑的加点流派是非常多的。但是概括起来,主流还是可以分两种:一种是疾剑,高回避,一般罗回避不低于2200之后,下本就很容易了。还有一种敏疾剑,也可以说是疾剑的变种。人全敏,然后回避只要达到1800、2000、2200的标准(这个看个人觉得多少回避够用)之后,就炼化敏,以及使用战场首饰来提高回避,走会心、回避路线;另一种是暴力剑。暴力剑,我比较推荐魂剑,或者敏魂剑,开了兵解几下秒人。但是你也要做好被控制之后死得非常快的准备~如果你是新人,我建议你全疾加点,这是最简单的路线。如果你想转型,那么55级有一次免费洗点的机会,到时还可以洗点。而且那时你对游戏也稍微熟悉一点儿了~有疑问可以追问,祝你游戏愉快~