怎么进入魔兽世界的10人 25人副本
魔兽进副本分两种,一种是单刷低等级的10人25人副本,一种是拍随机副本,还有组团副本,就可以进本,具体如下:1、如果是单刷副本,需要玩家找到副本的入口,入下图所示:2、再进入副本之后,单击个人头像,选择副本的模式,可以选择10人,或者25人的模式。3、还有一种是通过地下城查找器。4、选择要打的副本类型,有团队副本。5、点击寻求组队,等队伍集合完毕就可以进副本了。
魔兽世界打了25人的副本10人的还可以去不
魔兽世界5.1版本打了25人的副本可以打10人的副本。在5.1版本之后,团队副本的重置周期依然是七天,但是10人和25人团队副本不再共享进度,同一名角色可以打通同一团队副本(比如魔古山宝库)的10人模式和25人模式各一次。在魔兽世界5.1版本,每周最多能打通9次团队副本:魔古山宝库随机模式、魔古山宝库10人模式、魔古山宝库25人模式、恐惧之心随机模式、恐惧之心10人模式、恐惧之心25人模式、永春台随机模式、永春台10人模式、永春台25人模式。扩展资料:魔兽世界副本CD分离后,不仅仅是CD分离,还会面临一系列的系统性的变革,比如10人和25人普通英雄四个梯次的难度、装备属性分配,并将就此逐渐改变当前25人团绝迹的现状。在魔兽世界副本中,25人的物品掉落要比10人副本的掉落好,25人版本的团队副本难度将更高并可以获得较高品质的战利品:比如,永春台的普通模式,10人版本掉落496物品等级装备,而25人版本掉落504物品等级装备。
魔兽世界四地精声望怎么刷
通过完成地精给予的任务,都可以提升加基森 棘齿城 永望镇 藏宝海湾的声望,可以通过残杀各种与地精对立的海盗(例如南海海盗,血帆海盗)以及风险投资公司来提升声望。
杀黑水海盗,是提升血帆海盗的声望,减少地精所有势力的声望,主要是减少藏宝港湾的声望。
杀南海海盗,提升地精所有势力的声望,主要是提升加基森的声望(当你已经60级了,其实提升都是1了)。
杀血帆海盗,提升地精所有势力的声望,主要是提升藏宝港湾的声望。
杀风险投资公司,提升地精所有势力的声望,主要是提升藏宝港湾的声望。
杀地精守卫,降低地精所有势力的声望,提升血帆海盗的声望。
总的来说,无等级差别(非灰)时,1个给5点声望,非主要相关势力给1点。有等级差别(已灰)时,1个给1点声望。60级去杀地精守卫的话,1只给25点血帆海盗声望。
但是60级的人FARM南海,血帆,风险投资公司每次0.5,不知道要刷到什么时候,偶然的机会,发现一个提升地精声望的好办法,与大家分享:
在菲拉斯的被遗忘的海岸也就是LM的码头这里有个地精NPC索尔宾·范达瑟,第一次见面会给你两个任务:
1压缩器的动力
2被缩小的巨人
任务对于60级的人来说很简单,只需要在旁边打一些45-49的水元素和海巨人就OK ,做完之后交任务,因为做低级任务有声望惩罚,每个任务只有15点热砂港声望(4个地精城都加),别走,继续对话,可以再接两个任务:
1补充动力
2压缩器的动力
和之前接的任务一样,不过要求的任务物品更少,更容易做,但是做完之后每个任务75声望,两个任务就是150声望,4个地精城各150一共就是600声望。我60级的人2个任务一块做也就十几分钟就可以了。我做了一个小时左右就把搁置好久的永望镇声望提升到了尊敬。
4.3怎么速刷地精五城声望?
下面是CTM的,跟以前版本比就是取消了救地精。仇恨到中立:不管是什么途径,提升一座地精城市声望都会同时提高其它三座城市一半的声望。方法一:交布这个方法只适用于不需要保持血帆海盗声望的同学。在热砂港四座城镇外都有NPC提供可重复任务,只能做到中立为止。1、加基森任务提供:卢森•费兹布拉克(50.4, 27.2)任务:海上的战争(海上之战)所需材料:魔纹布 x 40、强效助熔剂 x 4声望:加基森+500(其它三城声望+250,下同),血帆海盗-5002、藏宝海湾任务提供:血帆叛徒(藏宝海湾东北路边,48.4, 63.2)任务:血帆海盗的叛徒(血帆的叛徒)所需材料:丝绸 x 40、红色染料 x 4声望:藏宝海湾+500,血帆海盗-5003、永望镇任务提供:布隆恩•菲兹维克(58, 52.2)任务:痛改前非(重修旧好)所需材料:符文布 x 40、煤块 x 4声望:永望镇+500,血帆海盗-5004、棘齿城任务提供:穆普斯•沙克菲德(65.8, 72)任务:抚平旧伤(修复旧创)所需材料:亚麻布 x 40、水晶瓶 x 4声望:棘齿城+500,血帆海盗-500中立到崇拜:方法二:杀怪CTM中厄运之槌救地精任务已经取消,做食人魔衣服也不给声望,菲拉斯的任务也不能重复了,只剩下杀怪的办法。不过由于CTM采用动态刷新机制,一个营地会保持一定数量的怪物,数量不够就会立刻刷新,所以怪物杀不完,而且人越多,营地越小,效率就越高。下面是各城市可以提供声望的怪物,它们有一个共同的特点就是对应城市的声望到不同程度会封顶,但之后仍会提供溢出声望给其它三座城市,一直到崇拜999。比如某个怪物提供5点棘齿城,2.5点其它城市,到临近崇敬后就不再提供棘齿城声望,但仍提供2.5点其它城市。所以要达成四城崇拜就必须换着怪物杀。加基森:1、塔纳利斯时光之穴背后南海海盗基地(72, 46附近)的各种南海海盗,每个+5点加基森。到崇敬20999/21000封顶。营地南部一艘船上的稀有怪物[安德雷•费尔比德](69.6, 56.8)+25点加基森。到尊敬11999/12000封顶。2、塔纳利斯南部、虫洞左边的巨魔遗迹处(47, 63附近)的各种废土强盗,每个+5点加基森。到尊敬11999/12000封顶。该遗迹的稀有怪物[卡利夫•斯科比斯汀]+16点加基森。到尊敬11999/12000封顶。棘齿城:北贫瘠之地,棘齿城东南勇士岛(77, 89附近)上的各种南海海盗,每个+5点棘齿城。到尊敬11999/12000封顶。岛上北部屋内的[葛瑞威船长]+25点棘齿城。(1-1.5分钟刷新。)到尊敬11999/12000封顶。岛上船上的[艾丽希娅•卡斯伯特](爱莉西雅•卡斯伯特)+25点棘齿城,但只在部落玩家做任务时刷新。托尼•双牙和葛洛普不给声望。藏宝海湾:1、藏宝海湾周围的各种血帆海盗,每个+5点藏宝海湾、-25点血帆海盗。藏宝海湾入口西营地、南部几艘船上有名字的血帆成员每个+25点藏宝海湾、-125点血帆海盗。到友好5999/6000封顶。2、北荆棘谷漩涡北侧山上(54, 70附近)的风险投资公司矿工,每个+5点藏宝海湾。到尊敬11999/12000封顶。北荆棘谷西北、巨魔废墟右边山上(32, 19附近)的风险投资公司矿工,每个+5点藏宝海湾。到尊敬11999/12000封顶。北荆棘谷北部湖边的风险投资公司伐木场(55, 35附近)的风险投资公司成员,每个+5点藏宝海湾。到尊敬11999/12000封顶。3、诺森德灰熊丘陵(灰白之丘)风险湾码头停靠三艘船,中间那艘上面的风险投资公司撤离者,每个+5点藏宝海湾。到尊敬11999/12000封顶。永望镇:无对应怪物,只能靠上面那些怪物的溢出声望冲到崇拜。效率排名:1、风险湾的船上。船只结构简单,只有10个刷新点,甲板上6个,船舱里4个,需要的移动很少,动态刷新的关系怪物经常原地刷新多次。(参考速度单人6000藏宝海湾/小时。)2、勇士岛。岛不大,不需要太多移动,关键是屋子里的[葛瑞威船长]1分钟多一点就会刷新,就是一边看电影一边守他效率都不低了。码头船上的海盗似乎不受动态刷新影响,每隔一会儿去杀一遍就好。(参考速度单人4000棘齿城/小时。)3、塔纳利斯的南海海盗。这里怪物多但刷新点分散,多人一起杀的情况下效率才会高。注意机器人朝房子喷火后里面会刷新2-3个燃烧的海盗,在他们跑出来自己烧死前杀掉也有声望。(参考速度单人接近4000加基森/小时。)
wow战士t防战技巧
不复制。。。20分,那么低。。。打字很累的,你知道吗
我说我吧,我玩战士T已经很久了,主玩的就是T,DPS根本就没玩过,一直玩T
首先天赋是很重要的,2/2/37我不知道你是怎么加的天赋,天赋你要是加错了,我所说的白说的
还有雕文,
首要雕文:盾牌猛击雕文、毁灭打击雕文和复仇雕文
大型雕文:雷霆一击雕文、震荡波雕文和顺劈斩雕文
这些要是一样的话,那么久好办了
群怪:
起手嘲讽+冲锋,然后撕裂,然后雷霆一击,搓志怒吼,格挡,起手仇恨拉住了,撕裂要保持住
然后就盾牌猛击,复仇,雷霆一击,顺劈的输出,伤害量第一,震荡波可以来就用,等余震3星之后震荡波也就差不多CD快完了,在用,当然很大的好处队友拉倒怪之后,援护,然后震荡波,撕裂,雷霆一击,就OK了,英勇投掷用在仇恨没在你身上的单个怪上
血不够的时候,震荡波(无CD情况下),英勇飞跃,飞无怪的地方,治疗就能加过来了
BOSS:
起手英勇投掷+冲锋,盾牌猛击,英勇打击,撕裂,搓志怒吼,格挡,当然毁灭打击3层是必须的
好了,字打累了,就这些了,我这就是这样玩T的,希望对你有所帮助
谢谢
魔兽世界5.2新声望问题,熟知5.2日常声望的请进。
1,组队刷声望的是新出的团队FB的小怪,是影踪突袭营声望的,也是可以兑换新勇气装备的声望,中立可以换522的项链,友善可以换522的戒指和饰品,小怪可以刷到中立差一点到友善,然后剩下的声望只能靠击杀团队FB里面的BOSS才能获得,好的方面是随即团队雷电王座副本击杀BOSS也涨声望。
2,你接到的任务是是LM或者BL专属的日常任务,长得是另外的一种新声望,全服务器累计日常的数量可以解锁新岛上面的故事线,声望奖励可以兑换497或者467左右的装备,崇拜可以买三角龙坐骑。
而且击杀新日常上面的怪,还会涨黑王子的声望,可以到崇拜。也是完成3阶段橙武任务的关键点之一。
3.日常任务可以组队,也可以自己单打,BOSS是共享的。
4.日常跟着叹号做就好了,简单又轻松
魔兽世界5.3职业选择。
1、现在的近战多如牛毛,狂暴战,武器战,武僧,惩戒骑还有这个版本比较强势的死亡骑士!现今版本BOSS很多都需要AOE,盗贼在这方面还是比较疲软的!但是盗贼前期不好混后期同样的装备盗贼输出也可以名列前茅!2、我给你发个人口普查的图、虽说不准,但也不会有很大的误差像我们服务器安苏法师排队也就一刻钟,挖挖矿,做做日常什么的,有时候都觉得时间太短了,任务还没做完,副本就排到了,哈哈!3、骑士基本上就是防骑和奶骑副本需求,奶骑战场需求!惩戒骑就悲催了!4、我玩了个武僧装备到504了没玩了、就是感觉技能比较花哨,我不太喜欢,LZ要是操作犀利可以试试,武僧现在正的是国宝,副本战场都紧缺的很呢!
5.4魔兽职业选择
咱们先从手头有的说:三布甲那想必是法牧术。法师好上手,但如果你要参加公会团就得掂量下你在公会团中的位置,毕竟法师这职业人多……进本竞争激烈。相对之下术士就要好很多了,这版本也强力,不过在装备竞争上照样激烈牧师则平均一点,进本不难,装备竞争因为可以用精神装备的缘故也不是很激烈……但DPS嘛……不否认有NB人能打高,但毕竟那是少数,大多数牧师DPS只能算中流砥柱没法领跑……治疗牧师双系这版本都还挺不错的,不过也是需要对职业的了解和手法。武僧的奶这版本团刷非常可怕,智能加血和牧师有的一拼,本身也是能像戒律牧一样当成0.5个DPS来奶的,而且治疗量不会低。踏风跟暗牧感觉一样……不低,但也不会太高,反正我没见过多少特别厉害的。(不否认有NB人存在)酒仙这版本在T中算硬的,不过到底是脸T,在比如H9之类的boss上讨不了好去:优点在于减伤奇多可与DKT比肩,机动性好,DPS高,群拉稳定,仇恨稳定。缺点在于:这种坦克在非输出阶段奇脆无比,他必须要靠不断地使用攻击技能来保证硬度,而且因为自身仇恨过高又为了硬度不敢停手,导致换T时与武僧T配合的T非常尴尬(我们团曾出现过这样一件事,118w血的550DK,卯足了劲,最后还换上了DPS装备,没能从540的武僧T手里抢过来仇恨……你说他装备不好?他DPS装都得有540了,说他手法不好?也混不到550去不是……就真的是仇恨抢不过来……) 公会团中,建议牧师-武僧-术士,牧师偏向于治疗向,武僧多修看情况,术士DPS,这是手头的。 其余职业太多了难以介绍,个人推荐SM,这个版本萨满这个职业仍是稀有职业
《魔兽世界9.0》奥法输出手法是什么?
奥法的输出分为泄蓝期和平稳期2个阶段,泄蓝期的技能优先级是确定自己的大法师之触、奥强的CD都已经冷却完毕,且自身蓝量在50%以上,此时有4层充能的话,就先打奥术弹幕,接着使用大法师之触,开启奥强,然后使用气定神闲或奥术冲击。蓝量在85%以下时使用法力宝石回蓝,触发节能时使用奥术飞弹,接着使用奥术冲击,没蓝以后使用唤醒。在奥强冷却剩余30秒时需要以平稳的控蓝姿态进行输出,为下一波奥强爆发做准备,平稳期的技能优先级是在触发节能的时候使用奥术飞弹,有4层充能且蓝量在90%以下时使用奥术弹幕,接着使用奥术冲击。大法师之触在奥强CD的时候也可以使用,使用的前提是在下一次奥强CD完毕之前,大法师之触的CD可以转好。当充能层数没满,且法阵和大法师之触不能用的时候,可以使用奥术宝珠。奥法的AOE手法和之前版本的区别并不大,依旧是采用奥爆来获取充能,然后用奥术弹幕来作为终结技,如果点了奥术宝珠的话,使用宝珠来获取充能。最后,使用法夜的盟约技能,在施放完毕之后可以让最关键的奥强和唤醒减少10秒的CD时间。奥法的盟约和羁绊选择1、盟约:法夜盟约公共技能:灵魂变形效果:暂时变成一只狐狸提高移速,再次使用这个技能可以让玩家往前闪现一段距离。法师专属盟约技能:变易幻能(CD时间:1分钟)效果:从脚下的地面吸收能量,持续一段时间,并且对附近的敌人造成自然伤害。引导期间玩家的技能的冷却时间会缩短。2、羁绊伙伴选择:柯莱恩羁绊被动:处于非战斗状态时,玩家的灵魂变形的传送会变为冲锋,使你目标昏迷数秒,并结束你的灵魂变形;玩家对低生命值的目标的治疗和伤害效果略微提高。当一位盟友死亡时,此增益会显著提高,并持续一段时间。此效果每数分钟只能触发一次。
魔兽世界5.1奥法详细输出手法
灼烧流输出循环
灼烧流与常规循环最大的不同是,灼烧流在非爆发状态完全放弃了奥术弹幕的使用,使用低蓝耗的灼烧法术来维持高法力值。
根据本人使用simc的测试,灼烧流奥法的表现惊艳,已经超越了常规的输出循环。
灼烧流在使用奥冲叠加到6层以后的技能优先级似乎是这个:
1.炸弹
2.奥术飞弹(拥有2层触发奥弹buff)
3.奥术冲击(法力值大于90%-92%) 注:此百分比为释放该法术前
4.奥术飞弹(拥有1层触发奥弹buff)
5.奥术冲击(奥术充能debuff剩余时间<3秒)
6.灼烧
魔兽世界中什么职业强势?
魔兽世界职业强弱
曾经魔兽世界玩家最常说的一句话就是“没有最强的职业,只有最强的玩家”,并且大部分玩家也把这句话当做魔兽世界中的真理,然而随着魔兽世界版本的不断更新,真理早就变成了一句空话,现阶段职业强弱之分非常明显,有些职业哪怕装等比其他职业低一个档次,都可以轻松打出爆炸伤害。
坦克职业
现阶段团队副本每个BOSS对各职业的友好度都不同,因此以大秘境为例,目前来说最强坦克就是DK、武僧和8.1受到史诗级加强的防战、然后是防骑,而在8.0版本中的强势坦克DHT也因为强力特质被取消的关系成为了倒数的存在,至于熊德,还有这个职业?上图是WCL中的最新数据,结合胖哥在 游戏 的感受目前坦克职业排名为:DK=武僧>防战>防骑>DH>德鲁伊。
DPS职业
DPS目前排名根本毋庸置疑,贼法瞎天下无敌,然后是鸟德,哪怕是8.1版本受到强大BUFF的元素萨和惩戒骑,也无法抗衡贼法瞎的地位,尤其是狂徒贼,已经成为了唯一的T0职业。至于8.0强势的武器战,到了8.1版本已经被砍成了渣。
上图同样是WCL的统计数据,虽然不算精准,但是完全可以看出目前版本DPS的强弱,所以想玩DPS职业,贼法瞎三者选其一就可以了。哪怕人数多,集合石组队也是最优先级。
治疗职业
8.1版本戒律牧直接被砍成了二流治疗,所以目前最强治疗属于奶德,哪怕是装等低一些的奶德,在集合石也非常抢手,之后是8.0版本一直闷声发大财的武僧,虽然强了一个版本,但是没人日常也没人黑。最后奶萨,奶骑和神牧目前给人的感觉都差不多,特别是8.0被人嫌弃的奶萨,在8.1版本也拥有了一席之地,所以目前来说治疗职业几乎没有太大的区别。
以上就是魔兽世界现阶段(8.1版本)的强势职业了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
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一代补丁一代神,代代补丁出法神……如果要强势,显然法师是必备的。
任何职业,如果某一系天赋比较op,暴雪会把它削至其他两系天赋同样水平,为了职业平衡。
法师职业,如果某一系天赋比较op,暴雪会把其他两系天赋加强至同样水平,为了职业平衡。
如果你的利箭射得法师唱不出寒冰箭,不行,任何职业都应该有反击的机会,削!
如果你交完所有反控依然摸不到法师,不错,任何玩家都可以依靠优秀操作和意识取得胜利,下面我们来讨论一下buff法师,让操作更流畅。
就宏观的副本输出分析看来,如果读条技能占输出比很多,说明急速收益覆盖比较大。如果填充技能受gcd影响,而gcd又可以通过急速减少,那么这个职业急速收益非常大!不论是奥冲法还是炎爆法还是冰指法,都会有一个基础技能,然后会依靠这个基础触发一些填充技能,这些填充技能或者是免费或者是高伤或者是易爆等等,总之非常值得使用,然后辅以爆发,或者急速或者必爆或者法强或者易伤等等。这样一个职业可以了,
其他职业的强势是版本的强势,是数据的强势,是暂时的;法师的强势是原理的强势,是机制的强势,是永恒的。
所以,“想做个法师,哪怕是最蹩脚最愚蠢的法师,只要是法师就行了。”
ps:作者是个猎人,十年老猎人
魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯,目前在测试服已经上线。
相信很多玩家都会好奇,8.0又有哪个职业挨刀了?
自己玩的职业在下个版本是变亲儿子了,还是被打入下水道了?
X博士在8.0测试服各个职业都玩了一遍后,发现有几个职业下个版本非常值得一玩。
而且不少职业还有回归80年代老版本的趋势。
划重点1:帅是一辈子的事——选这些职业,让你成为艾泽拉斯焦点
有句老话,强不强,只是一个版本的问题;
帅不帅,才是一辈子的事(所以X博士本命是圣骑士)。
如果你也是外观党,那么这两个8.0有着拉风特效的职业,不可错过。
军团版本恶魔术日子相当惨,不但变身恶魔被恶魔猎手抢走,副本也是三系垫底。
术士7.0初期毫无人权可言
但眼看着痛苦术一跃成为大腿,毁灭术也尚能混口饭吃,恶魔术却依然活在梦里。
8.0恶魔术似乎终于要翻身了,重做后的恶魔术更像一个纯粹的召唤师。
重做后的恶魔术,就和古尔丹一样了
比如新技能,可以随机召唤恶魔的虚空传送门。
这个技能不但可以召唤各种燃烧军团恶魔为你作战。
7.0里燃烧军团的新恶魔,也能召唤出来了
甚至还有几率召出马克扎尔王子!
燃烧军团投降第一人?
外观党怎么能忘了德鲁伊?
毕竟小德天生就比其他职业都要多出好几个皮肤!
比如赞达拉巨魔德鲁伊,了解一下。
枭兽形态:鸟人?
熊形态
谁说暴雪爸爸偏心联盟?
这是只有部落才有的种族待遇。
猎人可能是8.0测试服目前为止,最“闷声发大财”的职业。
上个版本,改成近战的生存猎突出一个惨字,把手按断了还打不出平均水准的输出。
主城街上出现一个生存猎,都像是濒危动物一样稀有。
但8.0生存猎回炉重做后,既能远程biubiubiu,也能近战挥菜刀。
整个输出循环变得非常简单,同时战斗风格还很帅。
就好像是指环王里的精灵王子莱戈拉斯
X博士已经准备把我的巨魔猎人,转成血精灵了。
划重点2:强力才是一切——这些职业实打实变强了
当然,并不是所有玩家都看重外观,强不强才是永恒的真理。
虽然现在测试服说谁强谁弱还早了点。
但是如果是像是圣骑士这样的改动,那100%是变强了。
惩戒骑整个军团版本,都因为弱智一样的精通机制,而深受其害。
需要靠审判的buff,来触发精通,导致输出便秘感极强。
而8.0的圣骑士精通,直接提升所有神圣技能伤害,不需要靠打审判来触发了。
这个改动可以说是大快人心。
X博士7.0已经奶了一整个版本了,来人,把老夫的灰烬使者抬过来,8.0我要打惩戒!
不过现实可能很残酷...
死亡骑士其实在8.0里,三系都遭到了史诗级削弱!
因为不能选择同盟种族。XD
说正经的,DK在8.0多了个“写轮眼”技能(技能名字未定).
类似法师的法术窃取,可以偷敌方目标甚至是Boss身上的buff,还能转移到队友身上。
DK新技能,感觉PVP上获得了大BUFF
专精方面,血DK灵界打击回复量上调到30%,获得一波buff,表现更为强势。
有多强势?
测试服的血DK,已经可以单刷8.0的新5人本了...
可能还有不少人不知道,魔兽此前最稀少的职业——武僧,如今已经是近战DPS一哥了。
8.0的踏风武僧,AOE输出能力依旧数一数二。
同时还获得了新的技能动画效果
不过X博士作为老“和尚”,必须得说:
玩武僧最重要就是一个心态平和,当一个佛系玩家,不要为一时的加强和削弱所动摇。
因为你永远都不会知道,暴雪的屠刀,什么时候会砍下来...
PS:补充说一句,起小号的话,X博士首推武僧,谁玩谁知道。
课后总结:
魔兽每次开新版本,大家选职业都会纠结很久。
毕竟 游戏 里的职业,就好像我们现实世界的行业,就怕入错行。
不过X博士最后还是要说,因为强弱就跟风玩某个职业,其实是不可取的。
毕竟暴雪要砍也就是一个补丁的事情。
还是要有信仰。
你看曾经的法师亲儿子,还有牧师、萨满、战士、盗贼们,刚才可都还没说话呢。
今天没有太多时间细说,只是浅谈个人想法,不喜勿喷!
魔兽最早设计职业的宗旨就是“没有最强职业,只有最强玩家”,从很多大神的视频不难看出魔兽一直都是按照这个宗旨在设计 游戏 的pvp模式。并且魔兽是一个需要团队合作的 游戏 ,无论pvp还是pve!
要想玩好一个 游戏 ,就要对 游戏 的内容和规则有全方位的了解以及透彻的理解!
咱们先说pvp,60年代大家都说法师打战士很容易,战士打盗贼容易,盗贼打法师也容易,那时候单挑基本没治疗什么事,其实都是相辅相克的,现如今的版本,纯dps职业与治疗职业单磕,还不一定谁胜谁负呢。
当初没有jjc的时候,整天的打大小战场,尤其是奥山,单排奥山无论联盟或者部落,那胜率几乎为零,找个奥山yy队碰见对面也是奥山yy队的概率非常高,一打就是几个小时,刷奥山真是刷到吐血!奥山团缺少哪个职业都不行,每个职业都有自己的作用。
当引入jjc模式后,在22模式下衍生出贼法,战牧,术德等等多种组合,33模式下有贼法牧,战术德等等多种组合,加上后来的新种族和新职业的加入,那组合方式更是五花八门,这种情况下咱们怎么分析出哪个职业最强呢?需要的不光是职业特点,更多的是技术,意识,默契程度!
再说pve,除了个别任务需要特定职业外,大部分任务无论哪个职业都可以自行完成,只是快慢的问题,在最初版本大家都爱练法师,都说法师是暴雪的亲儿子,很少削弱这个职业,导致其他职业的减少,影响了 游戏 体验,那时候打本想找个治疗或者坦克感觉比登天还难,喊几个小时都找不到合适的,直到新种族和新职业的加入才缓解了这个问题。
打大型的团队本更不用多说,有很多团队本对整个团队的职业组合都有硬性标准,法师过多或者牧师过多或者别的职业过多都不行,这能说明哪个职业强或者弱吗?
魔兽世界无论是打本还是打架,都需要多种职业的配合才能更好的体验高质的 游戏 体验,这也是魔兽乃至任何一款大型 游戏 设计的初衷!
魔兽目前太便当了,导致现在的玩家不够给力,缺少了之前的激情,打个本随便组几个人都能过,缺少了很多种族和职业的特点,这也是大量流失优质玩家的原因之一!
现在的不知道,我曾经主号德鲁伊,其他小号若干。就可玩性来说,德鲁伊4系,当MT当DPS当法系当奶妈都是OK的。没有谁不喜欢。因为我80后就AFK了。怀旧一下。想当年。。。TBC。。。我那风骚的S4全套奶德530的任性,加上天赋可以减对方20%暴击几率,然后铁树天赋,变身上万的护甲,治疗加成2300,血也无BUFF12000。简直就是毒奶。对方没有3个人别想打死你。而且控制又多,加血不用读条,跑得也快。简直是噩梦。。。而且TBC初期野德开荒卡拉赞,我T4套加潜行队崇拜换的武器,护甲值就有35000。直接达到物理免伤上限75%。闪避60%,血比战士多3000。直接在TBC初期单T拉整个卡拉赞,根本不需要控制小怪,直接拉一起A。
所以,建议玩德鲁伊,容易就业,什么位置都可以。又非常强力。不管是PVP还是打副本。都是前段。而且有整个WOW唯二的潜行和冲锋,打人还回血回蓝。续航也无敌,超级能耗。爆发力也强,脆皮被偷袭,一套技能就让他滚回泉水。没有徽章就等死。玩过战士的一定最喜欢冲锋,玩过盗贼的一定最喜欢潜行。德鲁伊都有。就算杀人杀累了,可以去当奶妈,奶妈烦了可以转成大肥鸟当法师。
其实很多人说万金油职业不精,那绝对是说的萨满和圣骑,德鲁伊绝对是当什么位置都不比对应职业差。技能也是WOW最多,形态也是最多。跑得最快,操作性最强。等你玩德鲁伊腻了,可以连个猎人小号,这样基本把WOW的所有特色都玩到了。MT,近战DPS,法系DPS,奶妈,远程带宝宝。
个人推荐,好玩程度,德鲁伊第一,猎人第二。
我魔兽世界是内测开始玩的,最高18级的时候,后来公测在45级结束。
很多的职业都很强,但是自己最上手的是牧师。
很好用的万金油职业,能抗能输出,治疗也不错。各个团队都需要的角色,对于mmrpg 游戏 来说强势的职业就是对团队整体有价值的职业
先说三大英雄职业 死亡骑士,武僧,恶魔猎手,无论选哪个都挺强势。
再说你想要什么位置?输出?坦克?治疗?近战?远程?
远程推荐新手玩猎人,法师。
近战推荐圣骑士,战士。比较无脑的就是恶魔猎手,很容易就能伤害很高。
坦克推荐恶魔猎手,血dk,熊德。
治疗推荐圣骑士,牧师。
身为一个玩了九年的老玩家,我可以告诉你,法师虽然是亲儿子,但是有一个职业却一直压制着法师,盗贼(潜行者)。输出机制决定了这个职业是否强势,远程是猎人,近战是盗贼优势,但是盗贼比猎人 娱乐 性要高很多,不管是野外做任务还是战场杀人,推荐你玩刺杀贼,简单又暴力,非常适合新手。
三个职业推荐:
1.法师:对于新人来说,法师可以学传送门,这样可以省去一些找路和跑路的时间。法师的输出模式也简单点,不是很复杂,可以快速熟悉。
2.猎人:我玩的第一个号,猎人有宝宝可以拉仇恨,可以有一个舒服的输出环境,建议兽王和射击。
3.德鲁伊:德鲁伊花样多,专精多,可玩性也很高,可T可奶可输出,但是输出的德鲁伊不多见。
就这三个推荐,还有,自己想玩什么就去玩什么,玩着玩着就会发现很多乐趣。
要那么强势干嘛,自己玩儿的有滋味儿就行了呗!想挑战多样性就去小德萨满骑士,喜欢猥琐一点就盗贼,喜欢大气一点就战士,喜欢酷一点就恶魔猎手死骑,萌新图上手快就糖门滚!想喊暴雪爸爸就法师!
魔兽世界5大职业介绍最强的职业
1 dps职业:站桩输出无疑狂暴战士和盗贼是不二选择,远程法系可以考虑法师或者暗牧。但是以上的职业都比较吃装备,在装备不好的情况下还是猎人吧
2 加血职业:坦克加血骑士首选,牧师群体加血最牛。小德主要是移动加血驱散不可缺少,但是基本不作为团队的主力加血职业。
3 坦克职业:骑士坦应该是最稳定最容易上手的。相对战士坦克多一管血。同时aoe技能群拉仇恨也很稳定操作简便。熊坦见的比较少了。
一点个人见解希望对你有帮助。多去nga看看比较好。最后套用一句经典名言,没有最强的职业只有最强的玩家~~嘿嘿
魔兽世界黑暗神殿入口和集合石在哪 具体点
黑暗神殿入口在外域影月谷,副本入口在坐标(71.1,41.6),集合石坐标在(64.5,46.6),以联盟为例,步骤如下:1、首先玩家从暴风城的法师塔出发。2、找到去往沙塔斯的传送门。3、之后玩家就到了沙塔斯。4、玩家需要飞往影月谷。5、来到下图的位置坐标(64.5,46.6),就是集合石的位置。6、再往前走,来到(71.1,41.6)附近就能看见一个入口就是副本入口。7、进去就是黑暗神殿的下水道了。
魔兽世界5.2治疗
1、奶骑,没落了,基本不能团补,单刷能力不错,但是也没比奶萨、奶僧强多少,就是多个减伤技能。目前处于可有可无的状态。有个奶骑挺好,没有奶骑也无所谓。一般10人团队至多带1个奶骑,带2个奶骑是找死。
2、奶德,从大灾变开始奶德就没落了,在这版本也没好多少。只能团补,单刷不行。同样处于可有可无地位。当3个奶中没有黑白牧的时候,一般会要个奶德,双休鸟德,提供一个急速buff。一般10团至多带1个奶德,带2个奶德同样找死。
3、戒律牧,基本看不到戒律牧,极个别boss需要戒律牧。单刷,群刷都不行,减伤能力突出。少数治疗牧师会双休戒律牧和神牧。单纯的戒律牧一般不要,情愿要暗牧,至少多个急速buff。
4、神牧,单刷一般,团刷给力,抬血很猛。治疗三巨头之一,有些10人团,都喜欢带2个神牧。神木一般双休暗牧,一般团队至少一个黑白牧。实在没有黑白牧,奶德顶上。由于骑术牧的原因,在双牧师团中带奶萨或者奶僧的可能比奶骑大很多。不过由于双牧师的存在,有要求黑白双休,牧师装备好难拿,治疗散件有人抢(2个神牧么当然要抢咯),骑术牧套装有人抢(可能是治疗牧师,可能是暗牧,可能是防骑或者其他骑士或者极个别的术士),法系DPS装备优先法师术士(法师真心多。)
5、奶萨。治疗三巨头之一。单刷、群刷都给力。团队一般至少带一个奶萨。10人团中,双奶萨或者3奶萨都行,只是木有这么多奶萨,而且装备不好分(战士真心多)等等原因,一般只带一个奶萨。没有奶萨的话,看情况,其他奶补上。
6、奶僧。治疗三巨头之一。单刷能力无人能及,团刷能力一般,但比奶骑、戒律牧等等强很多。一般团队也会带一个奶僧,只是奶僧也比较稀少,和奶萨差不多,玩的人不多。只有同时没有奶萨和奶僧的情况下由奶骑顶上。一般团队至少带一个,偶尔带2个也行。又应为同属战猎萨武僧,所以,一般10人团战猎萨武僧数量不超过4个。而且奶僧是穿皮夹的,有了奶僧也不要奶德了。
玩了奶,保命能力都是有限的,要团灭的时候,奶是一个都活不下来,在战斗中么,就不应该被boss打到,无所谓保命不保命了。
至于练级么,招募战友,一路随机到80级,后面做任务,哪个职业都好做,练级都差不多。