韩国星际

时间:2024-05-31 12:36:34编辑:揭秘君

星际争霸韩国神族高手

星际争霸》星际界十大神族高手

10大神族高手

昨天,今天,明天,细数10大神族高手

1王者之神Grrr---神的王朝由他创造

说到神族就不能不说到Grrr,这位星际历史上的传奇人物,在虫族横行其道的年代里开创了一个Protoss的王朝,并且影响了一代老一辈的星际玩家,从闻名天下的克隆操作。到OSL决赛上和Theboy的经典战预,Grrr的老帐要翻出来还真不少,说起来几天几夜也不一定说的完。

在赢得了所有可以赢得的荣誉之后,Grrr突然让人无法理解的实力迅速衰退,或者应该说其他选手的迅速增强也未可知。在107告别战中被Boxer拉下王座。但王者就是王者,虽然不在王位,但风度犹存。那迷人的微笑,镇定自若的操作,和友好的态度让他的fans仍然不少。

2激情之神Garimto---平凡刻板的面孔,激情无限的头脑

虽然在重大比赛中看好Garimto的人不会是很多,但他硬生生的用2个OSL联赛的冠军证明了自己的能力。虽然每一次的夺冠之路看起来似乎是那么的不可思议,充满神奇,但激情的头脑中,没有什么是不可能的。敢于创新,敢于突破,单比这一点,星际界少有人能与其相提并论。有很多不可思议的打法就是由他一手创造:黑暗执政官召唤Overlord做反隐,执政官无反隐溅杀地刺,单基地快出仲裁机传zealot。.......

也许Garimto不是最强的神族,但绝对会是最具有观赏性的神族。

3偶像之神Intotherain-----盛名之下,其实难负

Intotherain,神的旗手,他招牌式的闪电被广大神族玩家奉为宝典,也许大家对他1道闪电电杀1对小狗,2道闪电解决一队口水津津乐道,但他始终没有在代表星际最高水平的OSL联赛(至少我心目中是)中证明过自己。曾经有多少次,对他寄于厚望,但他的表现总是那样的中归中矩,没有失误,也没有超水平发挥,一次一次的止步8强。

不可否认,Rain曾经独自苦撑神族,实在不易,我实在不该,也不够资格在这里挑他毛病,但我始终觉得在中国他的名气实在太大了,有点超过他的实力。-_-;(估计要被不少rainfans骂了)在Rain告别赛场的时候,我想起了另外一个人:巴蒂,一样的大众偶像,一样的惊才绝艳,但总缺少点什么来证明自己,或许唯成绩论太过功利,但在OSL上没有扬名立万总是缺乏信服力的.

4叛逆之神Chrh-----他背叛了神族,失去信仰之后没能走的更远

Chrh,Thekingofrandom,但是真正让他能够扬名天下的,是神族的战袍,在GAMEQ时代,CHrh操纵着PROTOSS和Intotherain一起成为神族世界里最亮的2颗星,曾经有一段时间,他还被封为神族4大天王之一。但这样的日子并不长久,在进入108时代后,神族度过了1个瓶颈时期,或许是Chrh认为Protoss不再有前途,或者是Chrh自负到想用另外一个族来证明自己的全面,又或许是其他的什么原因,这位kingofrandom背叛了神族,成为了Terran的战士。在NateOSL短暂的火了一把之后,他陷入了深深的低谷。很难得看到他打一盘漂亮的人族攻防战出来。当他的Tank一次次在Temple的闪电下化为炮灰的时候,不知道他会不会想起遥远的GAMEQ上,他也曾经打出这样的闪电,也曾经让别人的Tank灰飞烟灭。

5英雄之神[Oops]Reach-----神象大海深深蓝(借用V大人的一句话-_-;)

我不知道Reach的神族究竟有没有资格写在这里,我只知道如果没有reach,就绝对不会有今天的Protoss,就不会有Mycube联赛上的诸神盛宴,从这个意义上来说,把Reach写在第一也不为过。

在神族最黑暗的时刻,是他点燃了希望。在神族最青黄不接的时刻,是他挑起了大梁。在很长一段时间里,Reach作为protoss的唯一代表留在KPGA排名的十甲之中。丑闻没有毁掉他,低潮没有击垮他,他那让敌人无处可逃的离子风暴,成为星际界内永不褪色的传奇。

6杀手之神Foru-----穿着华丽外衣的杀手

提起Foru,就会想起大家给他起的两个雅号:Terrankiller和华丽神族,这基本概括了他的特点,华丽壮观的打法,第一流的PVT技术,让这位相貌平平的神族选手当仁不让的在神族的历史上写下了属于自己的一页。尽管随着时光的流逝,Terrankiller的美名不在,一次一次在正式比赛里被顶尖的Terran选手斩落马下。但在108后时代PVT已经是十分困难的时代打下过曾属于自己的一片天空,位列十大高手也算名至实归.

7完美之神Nal-Ra-----神族艺术家

看Nal-RA打比赛就象欣赏一门艺术,相信每一个看过Ra比赛的人都会同意这句话。Nal-ra从来不打无把握的仗,在他的对决中,侦察永远是摆在第一位的,建立在良好侦察基础上的是对局势明锐的把握能力,他的对手往往是陷入被动,疲于招架。就算是偶尔来2次正面大拼兵,Ra也会show一下自己不逊于人的微操作。在上一届的OSL上,Ra对神族淋漓尽致的展现让每一个人都拍案叫绝,可惜天不遂人愿,决赛负于kingdom使得他没有成为第4位封王的TOSS。不过,这应该不影响太在这张榜单上占有一席之地。

8阳光之神[Kor]Zeus----神与阳光同在

“WherethereissunshinethereisGOD”每当看到这句话,我就会想到zeus,这个风风火火的神族战士,他总有很多让人看不懂的地方,比如作为顶尖P选手却有着业余的PVP,比赛的时候经常是没梳头一副没睡醒的样子,但每一次的OSL还都不会少了他--这位独特的神族选手。

从和Niza一起被称为天才少年出道,到现在被人尊称为神族的4大天王,这几年来的苦与乐也许只有他自己心里明白。因为在赛场上,我们看到的总是那个傻乎乎有点孩子气的少年,或许,这个阳光神族真的只生活真的就是由阳光构成.

9恶魔之神Kingdom------让人色变的魔鬼

说句老实话,并不喜欢kingdom,不喜欢他眼睛后面透露出的那股有点怪异的味道,但不得不承认,这位神族选手自有其独到之面,Demontoss是对他最好的评价,或许正面交锋能力不强失之霸气,或许过多的阴招失之王气,或许1次Mycube联赛的冠军被人们称之为偶然,但谁又能说,顽强的在职业联赛残酷的搏杀中生存N年是偶然?在高手如云的KT-KTF黄金联赛中取得小组第4,仅仅是因为胜负关系被挤出季后赛是偶然?这位没什么人缘的神族选手其实一直在默默地为神族荣誉而战,或许只为自己对星际,对Protoss的热爱。在神族的英雄榜上占据一席之地当之无愧。

10明日之神Intotherainbow-----等待明天,等待爆发的PROTOSS

看了OSL第一场rainbow惨遭junwi蹂腻的人也许会认为rainbow列为十大明星颇为不屑。但请不要忘记rainbow在dual里是怎么力压NATA联赛冠军sync和TVP顶尖选手kos而出线的。也许今天的rainbow还很稚嫩,还并不稳定。可谁又能想到,现在风光无限的Nal-ra3年前不过是坐在OSL的观众席上看着Garimto的发挥。一名神族选手并不需要太多的东西,只需要一颗充满斗志的心,就一定有他爆发的时刻。也许,明天的rainbow,将会为神族开创一个新的王朝也未可知


韩国星际争霸史上人,神,虫族选手TOP5分别是哪些?

人族:boxer。无愧第一,人称“人族皇帝”。NADA。冠军最多的,人称“天才人族”。FANTASY,是boxer的接班人,有“太子”之称。FLASH,是现役最强的选手,人称“最终兵器”。神族:“英雄神族”reach。“无缺点总司令"stoRk。西门官人bisu 。虫族:暴君jeadong,斗神July。救世主Savior。万年老二yellow。火星effort。


韩国职业星际争霸2的选手都有谁?

韩国星际2职业选手太多了。我就说下目前3族里面较强的选手:
人族:IM_MVP 郑宗贤 三届GSL冠军两次亚军,暴雪精英邀请赛冠军,MLG冠军 2011WCG韩国区预选赛冠军 AOL 传奇杯冠军 目前sc2最具统治力的选手。
虫族:IM_NesTea 林载德 三届GSL冠军,其中一次两连冠。最近状态不佳。
神族:oGs_MC 张敏哲 绰号嚣张帝。2届GSL冠军,2011 DreamHack 冠军,Startwar6总决赛冠军。状态不稳定,从网吧赛中爬上冠军宝座后又跌回网吧赛,最近靠MLG安纳海姆占亚军杀回GSL S级。


韩国有哪些星际比赛?

1、MBC:MBC Game 韩国2大职业联赛主办机构之一2、MSL:MBC StarLeague (MBC顶级星际联赛)3、MML:MBC Minor League (MBC 2 级星际联赛 现在改名为MSL Survivor)4、Minor League Prelim (MBC 3 级星际联赛)5、OGN:Ongamenet 韩国2大职业联赛主办机构之一6、OSL:OGN StarLeague (Ongamenet顶级星际联赛)7、Challenge League Prelim (ongamenet4级星际联赛)扩展资料:截止至2019年9月,韩国星际争霸职业联赛已经进入第15个年头。其职业化程度非常之高,可以和韩国国内的足球、篮球等主流体育项目职业联赛相媲美。韩国有300人左右的注册职业星际选手。据华尔街日报报道,优秀的职业选手可以拿到数十万美元的年薪(以韩国的经济标准衡量,他们的收入是非常可观的)。现在韩国职业比赛的决赛,甚至会吸引几万观众到现场观看。参考资料来源:百度百科—韩国星际争霸职业联赛

韩国星际有哪几大比赛

韩国星际个人职业联赛:
MBC = MBC Game 韩国2大职业联赛主办机构之一
MSL = MBC StarLeague (MBC顶级星际联赛)
MML = MBC Minor League (MBC 2 级星际联赛 现在改名为MSL Survivor)
Minor League Prelim (MBC 3 级星际联赛)
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OGN = Ongamenet 韩国2大职业联赛主办机构之一
OSL = OGN StarLeague (Ongamenet顶级星际联赛)
ODL = OGN Duel League(ongamenet2级星际联赛 现改名为ODL第二阶段 )
OCL = OGN Challenge League(Ongamenet 3级 星际联赛,现改名为ODL第一阶段)
Challenge League Prelim (ongamenet4级星际联赛)
除次外 韩国也有类似于NBA那样的选秀制度,现在韩国注册的职业站队(俱乐部)有12个.
还有类似中国那样的表演赛,不过是不定期的,具体时间要看赞助商!
还有一些线下赛和友谊赛这些都是根据 韩国的E-Sports 的安排进行 没有具体时间上的安排.


星际在韩国什么地位?

韩国人自认为在体育领域有三大国技、分别是足球、围棋和星际。可见星际在韩国的地位是相当高的。星际在韩国的职业化已历时5、6、7年之久,其发展已驱成熟。目前韩国有300人左右的注册职业星际选手。

韩国星际联赛分为战队联赛(类似足球俱乐部之间的联赛)和个人联赛(类似网球四大满贯)

1.韩国星际战队职业联赛(SPL)

韩国星际联赛一共有12支战队,分别是SK Telecom T1、Samsung KHAN、CJ Entus、eSTRO、KTF MagicNs、Hwaseung OZ、MBCGame HERO、OnGameNet SPARKYZ、STX SouL、WeMade FOX 、WoongJin和Air Force

在韩国如果你想成为一名E-Sports职业选手的话,必须经历业余—半职业—职业这样的一个流程。
《星际争霸》的大多数职业选手是属于某个战队的。每个战队都拥有独特的标识(如比赛制服)和强大的凝聚力。同时战队所进行的统一作息管理,也保证了选手的良好竞技状态和高水平的比赛。
职业选手平时的作息时间和普通人差别很大,但是很有规律。如CJ站队是上午10 点以前要起床,10 点到11点30 分要前往附近健身房运动,11点30分到12 点打扫环境,12 点吃午餐,接著下午1 点至 5 点是练习《星际争霸》时间,5 点到6 点吃晚餐,6 点至10 点又是练习时间,之后才是自由时间。每周约休息一天,但有时遇到密集赛季则可能无法休假;每年会有1 个月完全没有行程,则视选手个人决定,可以自由回家,但很多选手仍选择留下来积极训练。
职业特点决定了职业生涯比较短暂,竞争也很残酷,选手们练习都会十分刻苦。业余选手想进入职业,更是经常会练习到凌晨才会休息。所以,在韩国做一个职业选手并不是有件容易的事情。
2.韩国星际个人职业联赛MBC StarLeague

韩国有两大个人职业联赛,他们是OGN StarLeague(OSL)和MBC StarLeague(MSL),分别是由Ongamenet和MBC Game两大韩国职业联赛主办机构举办的,相较而言,OSL的历史更加悠久,举办得也稍好些,但由于冠军奖金都差不多,现在对职业选手的吸引力基本相当。

至于赛制,先谈谈怎么进入OSL和MSL决赛阶段的问题,OSL决赛阶段有16名选手,而MSL是32人。举OSL的例子,上届OSL的4强首先占据4个名额,另外上届5—16名的12名选手和从网吧赛脱围而出的12名选手打Bo3(3局两胜)的比赛,胜者进入本届OSL决赛阶段。
决赛阶段的赛制两者有较大不同,OSL分为4小组,前两名进8强,八进四比赛是Bo3,并且在一个周末集中进行四组四分之一决赛的第一场比赛,第二个星期打后面两场(可能是一场),半决赛和决赛都是Bo5,一次性比完。而MSL共32人分为8个小组,前两名进入16强,从八分之一开始都是Bo5的比赛,一次性比完。
OSL和MSL的决赛都是在大学体育馆内进行,打一个舞台,中央铺设大屏幕,每届决赛都可以吸引上万人观战,数十家媒体报道。
这两大联赛最早都是一年一届的,最近几年随着星际职业化的发展和成功的市场运作,已经发展到每年2到3届(视赞助商情况而定)。能拿到这两大联赛的冠军是相当不容易的,奖金也是相当丰厚,冠军奖金一般为4000万韩元(MSL有过两届是5000万,视赞助商而定),折合人民币大约25万,是相当不错的收入(因为冠军都是20岁左右的孩子),亚军是2000万。


为什么韩国星际争霸水平很高呢?

因为他们是这个项目,甚至说是整个电子竞技行业的开山鼻祖,在最早暴雪开发完星际争霸之后,他们从来没想过玩家们会这么去玩他们的游戏,很多战术和思维连他们自己都是第一次见过,游戏发售之后,在韩国的销量非常的高,后来有人来告诉主创们,这个游戏在韩国已经成为了一种电子运动,邀请他们来看看,暴雪主创们最初还以为场景会是一群宅男在一个俱乐部或者网吧里互相对战取乐,万万没想到居然是在一个大型的体育场,跟巨星演唱会一样,选手们都穿着华丽的战队队服,每场比赛还有解说。观众也是坐满了席位,而比赛开始之后,选手的各种操作真的是惊呆了他们,他们的手就跟闪电一样飞快,众所周知星际一打职业,对APM(actions per minute 一分钟内操作数)要求很高,因为AI设计并不完美,所以很多指令都得选手自己去调整,典型的例子,SCV造出来是不会自己去采集资源的,哪怕你把集结点设在晶体矿上,因此哪怕是最强的职业选手,也会有闲置的工人,所以才让这个比赛变数如此的多。世界其余各地也有过短暂的电竞节目,但都没有向韩国那样巨大的规模和受欢迎程度,哪怕是到了星际二,韩国选手也依然霸占着世界冠军的席位,据我所知,目前好像还没有哪次WCS世界总冠军不是韩国人。所以很多指令都得选手自己去调整,典型的例子,SCV造出来是不会自己去采集资源的,哪怕你把集结点设在晶体矿上

韩国星际有多强?

韩国人自认为在体育领域有三大国技、分别是足球、围棋和星际。可见星际在韩国的地位是相当高的。星际在韩国的职业化已历时5、6、7年之久,其发展已驱成熟。目前韩国有300人左右的注册职业星际选手。星际争霸是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏,是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏中玩家控制星灵、人类、异虫三大种族中的一种,在战场上开矿、造兵攻打敌方基地直至敌方全灭从而获得胜利。游戏推出多人对战模式,发展出了众多的电竞职业比赛,也成功让暴雪公司走向了全球,点燃了电竞之火。2021年3月,被提名入选2021年世界电子游戏名人堂。游戏评价:截至2009年2月,《星际争霸》在全球范围内已经售出了超过1100万套,是PC平台上销量最高的游戏之一。许多媒体给予了这款游戏很高的评价,认为其是一部经典的即时战略游戏。

星际争霸-为什么是韩国的国技?

韩国人自认为在体育领域有三大国技、分别是足球、围棋和星际。 可见星际在韩国的地位是相当高的。 星际在韩国的职业化已历时5、6、7年之久,其发展已驱成熟。 目前韩国有300人左右的注册职业星际选手。 韩国星际联赛分为战队联赛(类似足球俱乐部之间的联赛)和个人联赛(类似网球四大满贯) 1.韩国星际战队职业联赛(SPL) 韩国星际联赛一共有12支战队,分别是SK Tele T1、Samsung KHAN、CJ Entus、eSTRO、KTF MagicNs、Hwaseung OZ、MBCGame HERO、OnGameNet SPARKYZ、STX SouL、WeMade FOX 、WoongJin和Air Force 在韩国如果你想成为一名E-Sports职业选手的话,必须经历业余—半职业—职业这样的一个流程。 《星际争霸》的大多数职业选手是属于某个战队的。 每个战队都拥有独特的标识(如比赛制服)和强大的凝聚力。 同时战队所进行的统一作息管理,也保证了选手的良好竞技状态和高水平的比赛。 职业选手平时的作息时间和普通人差别很大,但是很有规律。 如CJ站队是上午10 点以前要起床,10 点到11点30 分要前往附近健身房运动,11点30分到12 点打扫环境,12 点吃午餐,接著下午1 点至 5 点是练习《星际争霸》时间,5 点到6 点吃晚餐,6 点至10 点又是练习时间,之后才是自由时间。 每周约休息一天,但有时遇到密集赛季则可能无法休假;每年会有1 个月完全没有行程,则视选手个人决定,可以自由回家,但很多选手仍选择留下来积极训练。 职业特点决定了职业生涯比较短暂,竞争也很残酷,选手们练习都会十分刻苦。 业余选手想进入职业,更是经常会练习到凌晨才会休息。 所以,在韩国做一个职业选手并不是有件容易的事情。 2.韩国星际个人职业联赛MBC StarLeague 韩国有两大个人职业联赛,他们是OGN StarLeague(OSL)和MBC StarLeague(MSL),分别是由Ongame和MBC Game两大韩国职业联赛主办机构举办的,相较而言,OSL的历史更加悠久,举办得也稍好些,但由于冠军奖金都差不多,现在对职业选手的吸引力基本相当。 至于赛制,先谈谈怎么进入OSL和MSL决赛阶段的问题,OSL决赛阶段有16名选手,而MSL是32人。 举OSL的例子,上届OSL的4强首先占据4个名额,另外上届5—16名的12名选手和从网吧赛脱围而出的12名选手打Bo3(3局两胜)的比赛,胜者进入本届OSL决赛阶段。 决赛阶段的赛制两者有较大不同,OSL分为4小组,前两名进8强,八进四比赛是Bo3,并且在一个周末集中进行四组四分之一决赛的第一场比赛,第二个星期打后面两场(可能是一场),半决赛和决赛都是Bo5,一次性比完。 而MSL共32人分为8个小组,前两名进入16强,从八分之一开始都是Bo5的比赛,一次性比完。 OSL和MSL的决赛都是在大学体育馆内进行,打一个舞台,中央铺设大屏幕,每届决赛都可以吸引上万人观战,数十家媒体报道。 这两大联赛最早都是一年一届的,最近几年随着星际职业化的发展和成功的市场运作,已经发展到每年2到3届(视赞助商情况而定)。 能拿到这两大联赛的冠军是相当不容易的,奖金也是相当丰厚,冠军奖金一般为4000万韩元(MSL有过两届是5000万,视赞助商而定),折合人民币大约25万,是相当不错的收入(因为冠军都是20岁左右的孩子),亚军是2000万。


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