超级宠物大战

时间:2024-05-30 05:54:43编辑:揭秘君

找一个小游戏

魔塔


魔塔[1] 是一类固定数值的RPG游戏。经典魔塔有5种:Tower of the Sorcerer ;、24层魔塔(胖老鼠做)、新新魔塔(cos180做)、魔塔2006(Oksh做)、魔塔2000(ANGELA做)。虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御) ;而伤害的数目计算是怪物伤害次数*(敌人的攻击-自己的防御)。这些怪物的伤害除了新新魔塔,其他的是固定的,所以魔塔可以算作是益智类中的最好的游戏。商店一般有三种,21层魔塔里商店是固定的价格,50层魔塔里商店是价钱翻倍,新新魔塔里商店有两个,一个初始20金币,买一次贵1金币;一个初始50金币,买一个贵2金币。魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验,所以如果你喜欢挑战,请一定不要错过!魔塔[2] 是一款十分经典的游戏,身为勇士的你必须闯过一层又一层的魔塔 最后到达塔顶 救回你那美丽的公主,魔塔里到处都充满着凶残的怪物,我们必须杀死他们.

2世界观设定编辑
(元祖魔塔)一位魔王为了想要一比他更厉害的人来拯救世界,拿公主做诱饵,引诱了一位勇者(就是你)进入魔塔。但是到塔顶后,魔王逃跑了,没办法,再来一遍。这时,勇者保持第一遍道最后的能力,但是其它数据会乘44倍,到最后魔王仍然逃跑,到底有没有尽头呢?作者说明这个游戏没有结束。这个游戏虽然不大,但制作精美,道具也很多,对智商也是一次艰巨的考验,所以如果你喜欢挑战,就一定不要错过!

3版本沿革编辑
早期魔塔
魔塔最早是两位日本人做的,引进中国后胖老鼠又制作了21层魔塔,然后就是新型作品新新魔塔,魔塔2000,后来0ksh制作了RMXP用的魔塔样板,参与制作魔塔的人也就越来越多了但制作水平不一。
21层魔塔和24层魔塔[3]
这两款魔塔都是由胖老鼠制作的,其区别从名字中就可以看

游戏《魔塔》截图(20张)
出来:层数不一样。但是如果不在25分钟之内打到16层并获得灵杖,或在获得灵杖之前已经拿到十字架,就不能出现隐藏楼层。其他的区别并没有多少。在24层魔塔中,圣光盾的价格被降低为500金币,不同于21层魔塔的800金币,从此打法就发生了变化(多费的金币变成了省下来的)。21层冥灵魔王的能力被改为2550/2250。另外还有一个不太容易看出来的区别:多了一种宝物,不知道叫什么,用C键使用,可以破坏整个楼层的墙,还没有人发现获得此宝物的方法。除此之外,还可以在游戏中存档,不怕打错一步重来了。
21层魔塔和扑克魔塔一[4]
这两款魔塔基本上是一样的,地图几乎完全相同,但是刘景雄在制作魔塔一的时候做了一些修改:
1.4层的两个骷髅人下面多了各一个红血瓶。
2.11层守着黄金盾的改成了4个中级卫兵。
3.困难模式的情况下,21层的两个栅栏门被开成了两个绿花们,在心性的两边也多出了两个NPC。
50层魔塔(汉化版)[5] 、TSW和扑克魔塔二

魔塔游戏物品素材(11张)
50层魔塔和TSW的区别很少,但是有些却是致命的。在50层魔塔中,圣剑只能用地震卷轴、稿或者中心之翼获得。而在原版里,根据4F和38F老人的提示,绿色的门只能在打败守卫后打开,而且在有绿门的时候就一定有守卫,实际上是有办法直接获得圣剑的,只要杀死左上角隐性的Magic Sergeant即可。
另一个区别,36F有4个隐藏的暗道,而汉化者没有发现,所以这四个暗道没有在汉化版里出现。同样的原因,这一层老人说的“找到4个暗道就可以不用和强敌作战”被改成了使用4种移动宝物。最后还有一个一般人(包括汉化者)不能发现得秘密,15层的大乌贼在原版里可以打9次,共可以获得500金币,这个秘密在作者的网站里已经做了说明,但是汉化者就没有发现,导致汉化版里的大乌贼打一次就挂掉了。
另外还有一个不太重要的不同,在打败25层的大法师后,会出现5把红钥匙,26层也有相应的4道红门(有一道可以避开),但是在汉化版中,5把红钥匙变成了4把,26层的4道红门也被减少到了3道。
扑克魔塔二是基于50层魔塔制作的。
11~20层=50层魔塔的1~10层
31~60层=50层魔塔的11~40层
71~80层=50层魔塔的41~50层
其余的楼层是测试区。困难模式中怪物能力随即增长5%,简单模式中怪物能力降低为73%。
挡住公主的3道红门变成了黄和蓝机关门各3。
魔塔V1.12
新的版本中修正了部份关于显示的问题及部份怪物的能力值。新加入了在内存中存盘功能(这样玩家就不用担心打不过去重来的问题了)。新作中添加了隐藏关及隐藏物品,1.12版修正了前一版本中的大部份错误,并重新设计了怪物的各项属性,将“灵杖”系统的设计时间进行了更改。[6]
魔塔66层
小游戏说明

魔塔66层
孙悟空师兄弟护送唐三藏到达西天取得真经后,一起回到灵山接受如来佛的封神。就在如来佛即将封孙悟空为“战斗胜佛”时,突然出现“幻觉”,孙悟空竟独自出现在一个陌生的66层魔塔里……齐天大圣系列之灵山圣战,一款武侠策略RPG游戏,根据魔塔原版游戏改编,魔塔增加到66层。
操作方法
在65层关卡中,按M键重新移动神符,才能开启通往魔塔66层的路。2:游戏里共有15种宝物,分为永久使用宝物与一次性使用宝物,所有宝物均可使用鼠标操作。另外,为方便玩家,永久使用宝物还可以使用快捷键操作。其中:《楼层跳跃》快捷键PageUp或PageDown,《火眼金睛》快捷键A,《天书系统》快捷键D,《避水珠》快捷键Z,《筋斗云》快捷键X,《72变》快捷键C。[7]
扑克魔塔三
扑克魔塔三是基于新新魔塔制作的。刘景雄在“借鉴”新新魔塔的时候用的是攻防9999的作弊版,所以怪物能力和原版有些不同。
金队长 生命992 攻击1018 防御677
刘景雄初次遇到此怪物的时候,攻击为10184,由于近卫骑士的攻击永远等于玩家的攻击,金队长的攻击也是10184,但由于10184太高了,此数值被除以10。
灰头怪 生命10 攻击10334 防御8000

魔塔之特殊塔层(12张)
类似金队长。灰头怪的攻击等于玩家攻击+250
黄头怪 生命20 攻击10584 防御9999
类似金队长。黄头怪的攻击等于玩家攻击+400
其他的地图上的不同来自楼梯口的影响、剧情需要和程序限制,不予解释。
11~20层=新新魔塔的1~10层
31~40层=新新魔塔的11~20层
42~46层=新新魔塔的神秘1~5层
51~75层=新新魔塔的地下1~25层
81~84层=新新魔塔的神秘6~10层
其他的楼层是测试区和宝物区。
46层改为开红门打魔王再选钥匙
新新魔塔1.42
(一)关于魔塔1.42汉化加强版[8] :
1..实时作弊:
操作步骤:
1.按e键,打开存档;
2.再按h键,就可以看到作弊器了;
3.你可以在作弊器上随意填入你想要的数据(人物属性值、道具数量等);
4.关键一步,数据填好后,用鼠标点击作弊器右上角的箭头保存。(如果按Enter是取消保存的,注意哦)
2,打怪有数字跳出。这个挺方便的,可以用于确定临界值。
3.开门的音效。
4.格勒第调整为血3000攻1300防999
5.铁怪只有30血
6.勇者之证3级可以有一定几率降低敌方攻击5,防御3(只有当自己攻击高于敌方防御至少2且自己防御低于敌方2时)
7.不同的剑杀敌的效果
有样板后魔塔
0ksh制作了RMXP用的魔塔样板,使得制作魔塔的能力普及。衍生版本众多无法完全列举,可在魔塔吧和魔塔综合论坛等地见到不同版本的发布。

4宝物效果编辑
使用RPG maker xp样板制作的魔塔游戏中红宝石增加攻击,蓝宝石增加防御,绿宝石增加魔防,黄宝石增加等级。
四色血瓶增加生命。
新新魔塔中红宝石增加攻击,蓝宝石增加防御,绿宝石增加敏捷。黄宝石、黄血瓶、绿血瓶是没有在里面出现过的。
初始设计

红血瓶

蓝血瓶

黄血瓶

绿血瓶

红宝石

蓝宝石

黄宝石

绿宝石



75

200

500

1000

1

1

1

10


TSW在血瓶的效果上比较特殊,它会根据角色所在的高度而调整
TSW血瓶效果

高度

第一遍(红)

第二遍和以后(红)

第一遍(蓝)

第二遍和以后(蓝)



1~10

50

2200

200

8800



11~20

100

4400

400

17600



21~30

500

22000

2000

88000



31~39

200

8800

800

35200



40~49

250

11000

1000

44000


XP样板宝物
冰冻徽章:消掉一块熔岩。
破墙镐:消除一块墙壁。
地震卷轴:消除所有墙壁。
护符:免疫怪物【领域】效果。
防夹蕉:免疫怪物【夹击】效果。
物种探知器:可以探测拥有【隐藏】效果的怪物。
神者之剑:可以把面前的怪物变成绿史莱姆。(BOSS除外)
自然之靴:安然无恙通过负面地形。
防爆护网:无视怪物自爆属性。
防护板+脚镣:无视怪物退敌属性。
破冰稿:破除一个冰。
上楼器:上一层楼。
下楼器:下一层楼。
中心对称飞行器:在地图中到对称的地方,不是地面就无法飞行。
炸药:炸掉一个非BOSS怪物。
圣锤:干掉旁边所有非BOSS怪物。
十字架:无视怪物【无敌】属性。
幸运金币:打怪物得到双倍金币。
解衰药水:解除【衰弱】状态。
解毒药水:解除【中毒】状态。
解咒药水:解除【诅咒】状态。
解慢药水:解除【缓慢】状态。
万能药水:解除所有负面状态。

5操作指南编辑
由RMXP制作
Q打开装备界面
E使用药水
T使用宝石
P控制宝石道具化
A打开加点界面
G使用楼层传送器
L控制血瓶道具化
Z转向
0也可打开菜单
X打开菜单
AIT+ENTER全屏
上下左右作其他操作
有些魔塔的第一层有NPC 可以改名字 有控制说明 版权说明等
VX样板
Z键确定
X键打开暂停菜单(从其中可以打开完整菜单)
A键打开怪物手册
S使用楼层传送器
D切换当前人物
方向键移动

6游戏攻略编辑
魔塔2006攻略
总体原则:
1.能不杀怪尽量不杀。(不损血的除外)
2.能不踩白点尽量不踩白点。


http://baike.baidu.com/picture/47203/47203/289506/58c3acb7d36854b830add133?fr=lemma&ct=cover#aid=289506&pic=58c3acb7d36854b830add133


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  1、《凡人修仙传》:该游戏玩法丰富、画面精美,游戏摒弃大量传统网游枯燥乏味的玩法,使玩家花费少量时间即可体验到游戏的核心内容。

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益智游戏有哪些

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4399游戏怎么玩的?

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4399小游戏!你记得?

相信不少玩家都玩过4399小 游戏 ,记得,小时候为了玩 游戏 ,在学校的时候还没上课就已经坐在电脑房里玩 游戏 了,又或者放学校跑到黑网吧里大战4399,登陆4399小 游戏 的网页,然后立马来一局,现在小C君来回味一下4399几款经典的小 游戏 。 这些 游戏 在我们眼里依然绽放着童年的色彩斑斓,那是属于我们90后的独特回忆。 游戏 排名不分先后! 《闪客快打》在当时是不少玩家开机后第一个打开的 游戏 ,而《闪客快打》是一款经典的动作小 游戏 ,精彩的格斗效果和绚丽的技巧搭配,也就是因为这些操作简单的格斗通关 游戏 ,可以使玩家能轻松上手!《闪客快打》很受玩家欢迎,从而一路飙升。 现在的《闪客快打》系列已经出到7了,华丽的格斗招式和丰富的武器模式,画面更加火爆! 但是小C君还是喜欢《闪客快打5》,手感更加爽快,横版射击,新增多种武器,多种驾驶机器,AI同伴,和升级系统。毕竟小C君玩的最多的就是《闪客快打5》啦! 《狂扁小朋友》一款国产2D动作小 游戏 ,内容颇显血腥暴力。狂扁小朋友画风独特、操作流畅简捷,所向披靡街头一霸。有其父必有其子,暴力倾向的爸爸教育下的儿子也是暴力倾向的羁绊者,血腥暴力一点不差! 在《狂扁小朋友》里面你可以踢球,可以投篮甚至还能被车撞,在当年也是玩的也是其乐无穷,因为是单人,所以不能和小伙伴一起在 游戏 疯! 《黄金矿工》是一款乐动卓越于2012年发布的模拟经营休闲 游戏 。黄金矿工可以很好的锻炼人的反应能力,在规定时间内完成目标分值即可解锁下一关,两人合作一起来挖金矿,达到一定的分数就能进入下一关,越到后面难度越高。 记得后期有一个关卡到处都是炸药桶,要是一不当心被猪队友给碰到了。 《黄金矿工》简单易懂,适合所有人群,毕竟是用来打发时间的小 游戏 ,唯一不好的一点就是要看老板的脸色! 《死神vs火影》里面融合了《死神》和《火影忍者》里的诸多角色,两个世界的人大战,也别有一番风味。 这个 游戏 里的技能形态感觉都太过bug了,每个技能都很厉害,会玩的两个人打那就是神仙打架。 游戏 玩起来打击感很强。 小C君当年最喜欢玩的还是卡卡西,因为卡卡西会瞬身,能瞬间到达敌人后面攻击,当然了,随着时间的流逝, 游戏 的角色和系统也经过数次变动,卡卡西在 游戏 里面已经毫无用处了,毕竟更多好玩的角色都出来嘛! 《死神vs火影》点击量也已经超过了100万次人次,可见人们对它的喜爱程度有多高! 《拳皇》相比大家都非常熟了,毕竟作为闻名中外的格斗类 游戏 ,在整个世界都有很多粉丝。多样的技能,流畅的手感,让这款 游戏 成为当年街机 游戏 中的霸主。 《拳王wing》 也是当时玩家在解决冲突的最好办法,我现实中打不过你,我就在 游戏 里打爆呢! 《僵尸危机》深受广大玩家喜爱。 游戏 有双人模式,共有三个 游戏 模式,第一是单人打僵尸模式(一旦这个人被挂即输),第二是双人组队打僵尸模式(两个个人挂掉才算输,并且一个人挂了复活后,就没武器了),第三是双人对打模式,没有僵尸。 为什么会吸引小C君,因为在当年能杀僵尸就是最有意思的,而且 游戏 里有许多武器可以选择,包括什么定时炸弹,火箭筒,散弹枪等,好玩有意思的武器! 《Q版泡泡堂》以前爱玩的小 游戏 之一,双人模式才是最有意思的,耍坏将炸弹下在自己小伙伴的路上封住他的去路,炸出他的道具,真就损友才做的出。 游戏 简单易懂,就是下炸弹,把周围的东西炸掉,炸出道具闯关。道具我记得十分有趣,有什么燃烧弹啊,导弹啊这种的。总之两个人往往乐在其中,不知不觉时间就这么过去了。 现在也出了许多的版本,玩法也多样化了,画面更精致,最可惜的是,我们都长大了! “当完成了童年理想,童年又成了理想。” 以上都是我爱玩的,毕竟每个小伙伴,都有自己爱玩的小 游戏 ! 你的童年印象最深的 游戏 是什么呢,在评论区留下你的答案,大家一起讨论一下吧!

求一款很多年前的策略类小游戏

额..这样说很渺茫啊..
不过以前的光盘上的游戏,你最好去"幻想游戏"找一下.
很久之前我也偶尔买一些很多精品小游戏的光盘,大部分都是"幻想游戏"系列出的.你可以在百度搜索相关词条,找到幻想游戏的主页,其中一些经典的小游戏,比如桌球大师,怪鸡弹球什么的都是当时精品小游戏系列的.估计可能会有您说的这个游戏...

我就知道这么多了...


红色,蓝色,绿色,紫色,黄色,粉色,棕色,黑色,白色,橙色,灰色的英语是什么呀!? ????

红色(red)、蓝色(blue)、绿色(green)、紫色(purple)、黄色(yellow)、粉色(pink)、棕色(brown )、黑色(black)、白色(white)、橙色(orange)、灰色(grey)。1、红色红色:可见光谱中长波末端的颜色,波长大约为625到740纳米,是光的三原色和心理原色之一。红色代表着吉祥、喜庆、热烈、奔放、激情、斗志、革命等。2、蓝色蓝色,是一种颜色,它是红绿蓝光的三原色中的一员,在这三种原色中它的波长最短,为440~475n纳米,属于短波长。蓝色是永恒的象征,它的种类很繁多,每一种蓝色又代表着不同的政治或其他含义,另外以蓝色命名的音乐、书籍、明星也不乏其例。3、绿色绿色(green)是自然界中常见的颜色,是一种比刚长的嫩草的颜色深些的颜色或呈艳绿,和在光谱中介青与黄之间的那种颜色。绿色是电磁波的可视光部分中的中波长部分,波长为492~577纳米。绿色是大自然界中常见的颜色,代表意义为清新、希望、安全、平静、舒适、生命、和平、宁静、自然、环保、成长、生机、青春、放松。4、紫色紫色,日常生活中是指一种颜色,紫色是由温暖的红色和冷静的蓝色化合而成,是极佳的刺激色。 在中国传统里,紫色是尊贵的颜色,如北京故宫又称为“紫禁城”,亦有所谓“紫气东来”。受此影响,如今日本王室仍尊崇紫色。这源于中国古代对北极星的崇拜。但是在明黄成《髹饰录》中则将紫色解释为茶色、雀头等色。所以在古代漆器中,紫色漆器一般指偏为棕色的漆器。另有同名电影《紫色》、书籍《紫色》。5、黄色黄色(英文:yellow)给人轻快,充满希望和活力的感觉。黄色是由波长介于570-585纳米的光线所形成的颜色,红、绿色光混合可产生黄光。黄的互补色是蓝。但传统上画师以紫色作为黄的互补色。黄色是电磁波的可视光部分中的中波长部分,波长大约为570~585nm,红、绿色光混合可产生黄光,类似熟柠檬或向日葵菊花色,光谱位于绿色和橙色之间的颜色。6、粉色粉色,通常指粉红色。这种颜色用途很广泛。如衣服、被套、毛巾、枕头、书包花朵、等,都有许多带有粉色;自然中多种花朵呈现粉色。生活中粉色还代表可爱,温馨,娇嫩、青春、明快、恋爱、萌等意义。7、棕色棕色是中国传统色彩名词,棕毛的颜色,即褐色。 棕色常被联想到泥土、自然、简朴。它给人可靠、有益健康的感觉。反面来说,它被认为有些不鲜明,但是可以通过使用较亮的色彩来弥补这种情况。8、黑色黑色基本上定义为没有任何可见光进入视觉范围,与白色正相反,白色是所有可见光光谱内的光都同时进入视觉范围内。9、白色白色是一种包含光谱中所有颜色光的颜色,通常被认为是“无色”的。白色的明度最高,无色相。可以将光谱中三原色的光:蓝色、红色和绿色,按一定比例混合得到白光。光谱中所有可见光的混合也是白光。这个颜色在当下代表纯洁。10、橙色橙色,是电磁波的可视光部分中的长波,波长大约为590~610nm。界于红色和黄色之间的间色。又称桔黄或桔色。橙色是欢快活泼的光辉色彩,是暖色系中最温暖的色。自然界中,橙柚、玉米、鲜花果实、霞光、灯彩、太阳,都有丰富的橙色。因其具有明亮、华丽、健康、兴奋、温暖、欢乐、辉煌、以及容易动人的色感,喜作装饰色。11、灰色灰色是介于黑和白之间的一系列颜色,可以大致分为深灰色和浅灰色。参考资料来源:百度百科——颜色

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