nba live 14

时间:2024-05-27 08:49:18编辑:揭秘君

NBA LIVE系列中哪个版本最好玩?

我给你最正确的答案! 如果在电脑上玩最好玩的就是EA系列的NBA的07或06了.08太假.不好玩. 但真正好玩的NBA游戏是2K系列的.NBA 2K7 2K8.比EA系列的NBA 07 08 好玩100倍.. 但是如果不是电脑的配置特别特别特别好. 2K系列的NBA是不能在电脑上运行的.... EA系列绝对没有2K系列的NBA好玩...2K超真实....如果没看到有人在玩..只是在看屏幕,很难分辨出是NBA直播还是游戏NBA...实在太像了..而EA系列的NBA一看就知道是游戏的.


[create_time]2015-04-27 19:15:29[/create_time]2015-04-30 11:39:21[finished_time]4[reply_count]0[alue_good]科衶脞熷妍[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.b94bd98a.RM8KHDvw48sm1X6RucqQYw.jpg?time=3580&tieba_portrait_time=3580[avatar]TA获得超过157个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]8223[view_count]

NBAlive14 pc版在哪里可以下载??

不知道您所说的这款叫做nbalive14中文版的游戏是需要PC版还是安卓版的,PC版的建议您到腾讯电脑管家的软件管理中找一下吧,安卓版的建议您打开腾讯电脑管家的软件管理,然后在软件管理中打开安卓游戏,在安卓游戏里面搜索nbalive14中文版就可以看到下载资源了。


[create_time]2021-01-15 08:47:07[/create_time]2014-06-14 23:32:00[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]Pig_dw[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.dce2ba04.WMekFTSkJ2iaSur65pAz1w.jpg?time=4724&tieba_portrait_time=4724[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]781[view_count]

NBA Live哪个版本最好玩?

最经典的是05和03 。只有你全部将这一系列玩的时间长了才能深刻体会。我玩NBA LIVE 系列已经5年。从03到08 。反复的玩。至今电脑上保留的是05 。如果你注重快感,则08不行。如果你注重画面 ,则03不行 。05画面好,球员在王朝里能非常真实的训练,即使一个无名小卒,你坚持训练,若干年后也是球队的老大 。07 ,08 盖帽的爽感没了。06 ,是个过渡,没什么意思,只有音乐好听。


[create_time]2008-08-11 20:34:32[/create_time]2008-08-17 14:20:06[finished_time]7[reply_count]29[alue_good]guhuolanga[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.69b47352.763rQueF2rSAa_fmS3xsyw.jpg?time=2863&tieba_portrait_time=2863[avatar]超过18用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]8035[view_count]

关于NBA live 2004过人的问题

这个首先我要告诉你 我也是NBA Live 04的忠实玩家。至于过人这一块我玩过03的那个国人的确很好过 我觉得有点假 不过04的国人是有一定难度的但是也不是说不能过。首先你可以先按住空格键不放然后操作方向键这个会出现一个背转身的动作。然后那个胯下运球的电脑是怎么玩出我也不知道 但是我知道的是这个跟球员的速度相关 比如把姚明,坎比的速度调得高一点他们就可以胯下运球了 慢的都是不可以的 比如艾弗森你把速度调底了他照样是不可以胯下运球的


[create_time]2011-07-12 09:09:12[/create_time]2011-08-01 01:02:05[finished_time]4[reply_count]3[alue_good]baoshengjie520[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.f15ece5f.ecWZDlEyQef4Kxqk8UbHtA.jpg?time=3008&tieba_portrait_time=3008[avatar]TA获得超过154个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]937[view_count]

在哪能看nba直播

方法一:JRS直播1、JRS直播是一个全球性的体育比赛直播平台,在这个体育平台里可以观看所有的体育竞技比赛,nba直播的比赛当然也可以看。2、只要在手机或者电脑上搜索JRS直播,在直播页面里找到要看的nba直播比赛,点击选择信号入口即可观看。方法二:腾讯体育1、腾讯体育购买了nba直播的版权,所以说要看NBA直播可以在腾讯体育上收看。2、不过很多比赛需要腾讯视频的会员才可以收看,如果不开会员只能收看小部分的比赛。方法三:CCTV电视台直播nba比赛1、有时候电视台如CCTV5会播放一些nba直播比赛,可以在手机上看,也可以在电视上看。2、电视台上主要会转播一下重要的比赛,如一些强队对决的有看点的比赛,也是不错的观看nba比赛的方法。

[create_time]2022-10-30 18:39:19[/create_time]2022-10-24 21:10:17[finished_time]3[reply_count]0[alue_good]小菲生活百科[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.7026f91b.y_7t2l89VRZ7hRAUpWf_Iw.jpg?time=12647&tieba_portrait_time=12647[avatar]TA获得超过140个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]17596[view_count]

nba在哪里可以看直播

亲亲您好!NBA比赛可以通过NBA官方网站、电视直播、手机APP等多个平台观看直播。1. NBA官方网站:NBA官方网站提供完整的比赛赛程、即时比分和直播视频服务。登录NBA官网(nba.com)后,选择“WATCH”,可以看到比赛直播和赛事回放等资源。2. 电视直播:NBA比赛由各大电视台进行转播,例如国内可以通过CCTV-5、广东体育等体育频道,或者是海外的ESPN、TNT等体育媒体进行观看。3. 手机APP:手机APP也提供NBA直播服务,包括NBA官方APP、腾讯体育、PP体育、虎扑体育等,用户可以通过下载安装相应的应用程序,在手机上实现直播观看。需要注意的是,观看NBA比赛直播需要消耗较多的流量和带宽,因此建议在有WIFI或者充足流量的情况下进行观看。此外,在观看NBA比赛的同时也要遵守当地的法律法规和行业规定。【摘要】
nba在哪里可以看直播【提问】
亲亲您好!NBA比赛可以通过NBA官方网站、电视直播、手机APP等多个平台观看直播。1. NBA官方网站:NBA官方网站提供完整的比赛赛程、即时比分和直播视频服务。登录NBA官网(nba.com)后,选择“WATCH”,可以看到比赛直播和赛事回放等资源。2. 电视直播:NBA比赛由各大电视台进行转播,例如国内可以通过CCTV-5、广东体育等体育频道,或者是海外的ESPN、TNT等体育媒体进行观看。3. 手机APP:手机APP也提供NBA直播服务,包括NBA官方APP、腾讯体育、PP体育、虎扑体育等,用户可以通过下载安装相应的应用程序,在手机上实现直播观看。需要注意的是,观看NBA比赛直播需要消耗较多的流量和带宽,因此建议在有WIFI或者充足流量的情况下进行观看。此外,在观看NBA比赛的同时也要遵守当地的法律法规和行业规定。【回答】


[create_time]2023-04-21 13:15:27[/create_time]2023-05-06 13:12:34[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]小美同学在线答疑[uname]https://gips0.baidu.com/it/u=1057558610,1167146545&fm=3012&app=3012&autime=1688373035&size=b200,200[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3960[view_count]

户外活动游戏大全

户外活动游戏有粘泡泡糖,天气预报,红绿灯,搭三角形,老鼠笼。1、粘泡泡糖所有的孩子围成 一个圆圈,边拍手边说:“粘泡泡糖,粘泡泡糖。”孩子问:“粘哪里?”老师说:“粘肩膀(或身体的其他部位)。”孩子马上两人一组互相碰肩膀。2、天气预报老师说:“下大雨。”孩子说:“不怕。”老师说:“下雪。”孩子说:“不怕。”当老师说下冰雹时,孩子们立刻蹲下抱住头,慢者被淘汰。3、红绿灯老师作红绿灯(胳膊上举为红灯,放下为绿灯),游戏开始,孩子们开车行驶,看到红灯后立即停止,绿灯可以继续行驶,出现错误的返回原点重新开始。4、搭三角形孩子分成若干组,每组6个小朋友,搭成三角形的样子,听老师的口令向左,“三角形”一起向左走三步,老师说向右(向前,向后),三角形一起向右(向前,向后)走三步。5、老鼠笼班中三分之二的孩子拉手围成一个圆圈,做成老鼠笼,其余的孩子扮演老鼠,游戏开始,所有的孩子一起说:“老鼠老鼠坏东西,半夜出来偷吃米,我们搭个老鼠笼,咔嚓一声抓住你。”扮演老鼠的孩子则围圆圈绕S跑,当说到抓住你的时候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。扩展资料户外活动游戏好处1、户外活动让你精力充沛太累了,想多来几杯咖啡提神吗?可能你并不需要这种咖啡因,而是应该出门休息一会。一项研究显示,在户外的开阔地休息20分钟可以给你的大脑充能,像一杯星巴克一样提神醒脑。2、在户外健身更轻松有没有感觉在户外健身比室内更加轻松,这可能要归功于那些绿色植物。在一项小实验中,研究人员让骑自行车的人在绿色、灰色和红色的镜头前分别骑行。

[create_time]2020-06-15 14:18:55[/create_time]2012-03-04 05:16:00[finished_time]8[reply_count]201[alue_good]小鱼游戏攻略[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/9154eeb05664ee9b3833dec2c25f787a.jpeg[avatar]收集归纳智能制造、PLC、机器人内容分享[slogan]收集归纳智能制造、PLC、机器人内容分享[intro]563898[view_count]

RPG游戏是什么意思?

RPG全称是“RolePlayingGame”,中文含义即为“角色扮演游戏”。它凭借强大的艺术展现手段向人们提供了远远超出现实生活之外的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不同的社会角色,并以该角色身份去经历和体验各种不同的人生旅程或奇幻历程。扩展资料角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。角色扮演游戏(Role-playing game)是一个游戏类型。角色扮演游戏的核心是扮演。在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。玩家负责扮演这个角色在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。大型多人在线角色扮演游戏(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)是一种网络游戏,玩家控制一位角色在一个虚构世界进行活动。而这个虚拟世界必须能承受住足够多的玩家,并且足够大。由于角色扮演元素在电子游戏中非常常见,所以大量的游戏都可能会包含角色扮演游戏的特质,这让角色扮演和其他游戏类型的结合显得非常常见。参考资料:百度百科-RPG游戏

[create_time]2020-09-21 21:49:46[/create_time]2010-09-01 10:00:20[finished_time]22[reply_count]141[alue_good]一楼阳光170[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.6953383c.TZI4zU2gYC24vM-Lsc4jgg.jpg?time=8611&tieba_portrait_time=8611[avatar]繁杂信息太多,你要学会辨别[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]131440[view_count]

NBALIVE系列与2K系列有什么区别?

1.从画面上比较:LIVE画面色彩上更鲜艳,而2K则在球员衣服的抖动上显得更丰富,但画面整体偏暗。球员外貌上LIVE也更加真实,2K则变动不大。2.从球手结合比较:不管是在运球动作或是持球动作上,LIVE中球员手和球都会非常严密的的结合在一起;但NBA2K则非常明显的球和手中间有一个空隙,感觉不到球与手的结合。3.从球员动作上比较:LIVE在人物转身、投篮、扣篮等等的的动作上几乎乱真,丰富的细节动作让游戏中的球员像真实球员一样展示在玩家面前,而且球员在投篮结束后落地等的细节动作描绘的同样真实。相对来讲历代2K10没什么本质变化,而且在NBALIVE的衬托下显得人物动作非常僵硬,同时在人物动作的细节上也非常模糊。扩展资料:NBA LIVE 最早版本为《NBA1995》,随着市场的需要,EA每年都会发布当年最新游戏版本。中国人气最高的版本则是《NBA2008》。在iPhone平台上EA也推出了相应的版本,但bug偏多,特色是通过season模式获得总冠军可以解锁退役退役球星。推荐电脑配置如下:操作系统:Windows XPCPU: Pentium III 1.3 GHz内存: 512 MB RAM显卡: 64 MB Video Card (GeForce 4 or better)硬盘: 4 GB参考资料:百度百科-nba2k百度百科-nba live

[create_time]2022-12-21 23:24:19[/create_time]2023-01-05 23:24:19[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]风林网络手游平台[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/71cf3bc79f3df8dcd0fc1505df11728b46102864?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto[avatar]百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]396[view_count]

NBA2K和NBAlive系列有什么区别

1、开发商不同《NBA 2K》是由Take-Two Interactive旗下的Rockstar Games、2K Games制作的NBA篮球类游戏。《NBA LIVE》是一款以NBA为主题的电子游戏系列,由EA加拿大研发,EA SPORTS发行。2、发行时间不同《NBA 2K》初版发行于1999年11月10日,截止2019年3月14日,游戏已发行正式作品至第20款。《NBA LIVE》1995年开始发行,自从1995年EA推出了《NBA LIVE 95》后,这款游戏便成为EA旗下最受欢迎的篮球游戏品牌。3、配置要求不同《NBA LIVE》最低配置要求:操作系统Windows XP及以上;CPU为 Pentium III 1.3 GHz;内存512 MB RAM起;显卡 64 MB Video Card (GeForce 4 or better)及以上;硬盘4 GB及以上《NBA 2K》的最低配置要求比《NBA LIVE》的要高出许多,各版本不同,配置要求也不同。参考资料来源:百度百科-nba live参考资料来源:百度百科-nba2k

[create_time]2019-03-15 14:05:08[/create_time]2017-08-31 10:51:44[finished_time]3[reply_count]21[alue_good]百度网友2b62908[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.cbcbf8ac.Xp96p51X38cWjQAZ0Orwkg.jpg?time=3267&tieba_portrait_time=3267[avatar]说的都是干货,快来关注[slogan]鱼跃此时海[intro]9936[view_count]

NBA Live 里最好听的几首歌是什么?

⊕Don\'t Stop——NBA2002-03赛季常规赛的主题曲,来自The Rolling Stones。
滚石这群老家伙在2002年的精选集《四十年一舔》中收录了这首歌。
他们从当年的学生乐队变成了如今白发苍苍的老家伙,但有一点是没有变的,
那就是他们的“恶棍”气质,他们在舞台上依旧如昨的恶狠硬朗的演奏,
以及主唱Mick Jagger那依旧不时翻出的大舌头,都在昭示着他们永不停息的精神,
而这种永不停息也正象征着NBA那些昔日的球星们————无论时光怎样变迁,
他们的辉煌都将永记于世人之心。

⊕The Game Of Love——同样是一首2002-03赛季的主题曲,来自拉丁摇滚第一吉他手Santana和当红的摇滚女声Michelle。歌名很容易让人想起NBA最耳熟能详的那句口号:
I LOVE THIS GAME!当Micheal Jordan完成最后一投而尽情挥舞自己的手臂时,
当Vince Carter完成360度转体扣篮而激动地吼叫时,
当Iverson投篮连续命中而实现大逆转时,他们心里所想到的
第一句话一定是:I LOVE THIS GAME!
正如MJ在NIKE最新的广告片中的台词一样:What is love?What is love?
Love is playing every game,if you likes.

⊕Dig In——NBA2002-03赛季季后赛的主题曲,来自Lenny Kravitz
Lenny的名气也许不大,但他的音乐才华却是无人能够忽视。
专集《Lenny》为他带来了如Billboard,Grammy,全美音乐节的最佳摇滚歌手。
对于一个黑人来讲,能在摇滚乐领域取得这样辉煌的成就已经是相当的不容易了。
专集中最惹火的一首歌便是《Dig In》了,而且还被选为了NBA2002-03赛季季后赛的主题曲,
可能是歌名代表了每一位球员在面对篮框时的心声:“I Just Wanna Dig In!”

⊕Elevation——NBA宣传歌曲,来自U2乐队
众多中锋爆发力十足的灌篮和封盖,以及摘抢篮板时的自信配以Bono霸气的演唱与U2狂放的编曲,充分体现了中锋身上那种如歌名一样的气质---“王者风范”,
而歌中的几句歌词也正如中锋们在每次起跳时想要说的话:
Higher now In the sky You make me feel like I can fly So high Elevation~

⊕Can\'t Stop——NBA宣传歌曲,来自Red Hot Chili Peppers
对于一个后卫来讲最强的杀手锏是什么?毫无疑问----速度。
如果说U2的那首歌是为了中锋而做的,那么红辣椒的这首Can\'t Stop就是做给后卫的了。
在Punk-Funk的音乐映衬下,Iverson,Mcgrady,Kobe,Carter等后卫快速的突破,分球,上篮,
一定会让所有喜欢速度游戏的球迷惊呼:“让速度快到不能停止!!!”

⊕Fighter——NBA2002-03赛季的季后赛主题曲,来自Christina Aguilera
虽然Christina的音乐属于POP,但是这首Fighter却是ROCK味道很重的一首歌。
歌名Fighter“斗士”恰如其分地诠释了NBA的篮球英雄们。
他们就是斗士,篮球场就是他们的战场,他们战斗的目的只有一个---
为了他们的信念,为了胜利的信念而战!

⊕Dilemma——NBA宣传曲,来自Nelly和Kelly Rowland
我自己非常喜欢这首歌,舒服的旋律,MV也很唯美~
每次NBA比赛间歇播这首歌的时候,心情总是很惬意
完全没有歌名本身的味道:dilemma的本意是“进退两难”

⊕I believe I can fly——向Jordan致敬的歌,来自R.Kelly
第一次听到这首歌是因为乔丹主演的“空中大灌篮” 那时候就喜欢上这首歌,
还去把R.Kelly的专辑也买回去听了。后来再次在电视上听到就是NBA一期乔丹的专题了。
随着音乐缓缓流淌,回顾着乔老大的一个又一个传奇,真得让人热血沸腾,有种莫名的感动


[create_time]2013-08-24 19:11:07[/create_time]2013-09-07 18:15:32[finished_time]4[reply_count]0[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]666[view_count]

求NBALIVE歌曲

01 blackeyedpeas
02 chingy
03 clipse
04 dabrat
05 dilatedpeoples
06 freeway
07 jermainedupri
08 lilflip
09 mobdeep
10 outkast
11 redcafe
12 seanpaul
13 thegame
14 twista

2005专辑曲目:
01、Carolina Pride
02、Dem Gals (NBA Live 2005 Mix)
03、Go!(must b 21)
04、Here We Go
05、It‘s In Da Game
06、Jump ‘N Move
07、Me Against You
08、Mean Business
09、Mind Blowin‘
10、My Main Aim
11、Our Lyfe
12、The Best
13、Warzone (NBA Live 2005 Mix)
14、We Don‘t Play No Games


Hands Up Lyrics

Hands up
Coming with rhythms to make your head jerk
Hands up
We makin‘ the whole joint short circuit

Hands high
Touch the sky
Get ‘em up
Get ‘em up, get ‘em up, get ‘em up, get ‘em up, get ‘em up (get ‘em up)

[VERSE 1]
We goin‘ make you move
We goin‘ make it hot
Elbows above your heads peoples
We holdin‘ up the spot

We goin‘ get it going
Even if y‘all don‘t be knowing
“y‘all don‘t be knowin‘“
Cuz this shit that we throwing get going gone retarded

Start it up
Banging out hits now we chartin‘ up
Didn‘t mean bump ya‘ pardon us
Diggin‘ this cut cuz we sharpened up

You dumbin‘ it down we smartened it up
We penetrate even though your guard was up
Get down to the peas cuz we fallin‘ up
Electric cuz we like charging up

We the
B.e.peas uh
Rhythmic sonic pleaser
Getcha hot like fever
Boiling (two) hundred degrees ahhhh

Your burning up
Heats getting low let me turn it up
Let me fuck up your ear till my sperm is up
In your brain and the baby will.i.am‘s be saying

[HOOK]

[VERSE 2]
Tabamatic flows deeper than atlantic o‘s
Apl de ap got ridiculous flows
Catchin‘ rhythm makin‘ ‘em grow

Mathematic apl will go
Up in the scene we original
You know what I mean bep mineral
Stormin‘ strong for (the) several

Baracade laid for you terribles
Ho, I‘m the chief Filipino
Letting you know we ab


[create_time]2013-11-18 11:48:48[/create_time]2013-12-03 10:27:07[finished_time]2[reply_count]0[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]109[view_count]

nba live 2004怎么修改能力

游戏安装完毕,现在我们进入游戏!
还是那声熟悉的“EA SPORTS,真的GAME^_^”,第一个变化就是游戏的开场动画,乍一看非常短,很简陋,但是时间长了你就会发现,每次进入游戏的开场动画都是不同的,这也算是一个小小的惊喜吧。进入游戏,首先会让你选择一个队伍,没关系,随便选,反正还能改^_^。然后就是游戏选项了:

玩过NBA Live 2003的玩家可能会对大部分的选项比较熟悉,但是为了菜鸟们,我就废几句话为大家介绍一下吧!
首先是“PLAY NOW”。这个选项是快速开始游戏,就是直接打一场练习赛,点击进入:

这里就是选择队伍的话面了。可以看到画面底部有4个按钮,除了我们已经熟悉的“Starting Lineups(先发阵容)”、“Random Away Team(随机选择客场球队)”、“Random Home Team(随机选择主场球队)”之外,出现了一个新的选项-“Team Scouting”,对于这个词汇我还真不知道怎么翻译才准确,“队伍侦察”?够别扭的,先不管它,进去看看再说!

我们可以看到这里显示的是两支球队被“侦察”出来的情况。简单介绍一下:Fast Break与Half Court这一行显示的是快攻与半场阵地进攻之比;Outside与Inside这一行显示的是外围进攻与内线进攻之比;Physical与Finesse这一行显示的是强攻与技巧性进攻(别扭?^_^不知道怎么翻译才好)之比;最后一行的Man to Man与Zone指的是人盯人与区域联防之比。看到这里,大家想必已经明白了吧?这个选项就是让大家了解对手的战术基本情况,然后方便自己制定相应的战术。
退出这个选项,点击进入“Starting Lineups(先发阵容)”。

我们在这里可以看到,和NBA Live 2003相比这里完全没有变化,对于相应的操作乐乐在这里也就不再赘述。
准备进入比赛了,在选择队伍的话面里进行下一步,然后就应该是选择球衣的画面了。

没什么新鲜的,只不过把NBA Live 2003里面单纯的球衣展示变成了两队能力值最高的队员展示。
继续点击就可以进入比赛的设置了。

想必大家已经对这些选项很熟悉了,在NBA Live 2004中比NBA Live 2003中多出了一个选项-“Arena Select(选择场地)”,这个选项可以允许选择第三方场地进行比赛。
下面进入比赛。

在比赛之前,可以看到双方球员在场上进行准备活动。
然后就是主场球员的出场介绍了。

在NBA Live 2004中,球员的出场顺序是按照球员的能力值来排的,能力值最高的排在最后,我们的姚明排在火箭的倒数第二位(比莫布里要高^_^),最后一位当然是弗朗西斯了。

下面我来介绍一下比赛中的各种设置:

- Resume Game:回到游戏
- Home Timeout:主队暂停
- Away Timeout:客队暂停
(注意:只有在拥有球权的时候才可以叫暂停)
- Substitutions:换人
- Select Controller:选择操作的队伍
- Settings:设置(包括游戏设置、战术设置、图像设置等等,我会在后面做详细的介绍)
- Stats Central:统计中心(包括球员、球队等统计)
- Quit Game:不用说了吧?

下面该介绍的就是Game Modes(游戏模式)了。

关于Play Online、Season、Playoffs、1 on 1、Individual Practice因为和前作差别不大,我就不过多做介绍了,我要着重介绍的是Dynasty Mode,也就是NBA Live 2004的最大卖点——王朝模式。
我们点击Dynasty Mode就会出现图十三的选择画面:

它会让我们选择新建、读取或离开。我们选择新建。
在载入相应的数据之后,我们会进入王朝模式的主界面。

我先给大家来翻译一下主界面的各个选项:
- NEXT GAME:进行下一场比赛
- SCHEDULE:赛程安排
- Dynasty Development:王朝发展(就是请教练、购买飞机、训练队员等内容)
- Roster Management:包括球员名单、转会、修改球员等内容
- Settings:设置
- GM’s Desk:包括数据统计、各种信息
- Begin Playoffs:开始季后赛(这个选项在打完常规赛之后才会被激活)
- Load/Save:读取/存档

值得一提的是转会方面。以前球队之间的球员交换只是涉及球员及其工资而已,而在NBA Live 2004中则开始允许涉及未来的选秀权的球员交换,这就很是让乐乐兴奋了,终于贴近真实了嘛~^_^
王朝模式我就先介绍这么多,更多的新鲜感觉就让大家在游戏中去发掘吧,我要是全说了不就没意思了么^_^。
现在我们退出王朝模式返回到主界面,进入一个以前没有的选项:My NBA Live。进入之后所示的几个选项:

进入NBA Store,会看到如图十六所示,其实这就是一个陈列馆,里面有一些退役的球衣、各种奖杯等东西。


在NBA Live 2004中,按键操作又多了几个变化,下面我就介绍一下按键的设置。
在“Options”中选择“Configure Controller”,进入按键设置。
我现在对照图示翻译一下各个按键的作用:

- Pass:传球
- Switch Player:切换队员
- Shoot:投篮
- Take Charge:造犯规
- Pro-Hop/Power Dribble:小跳(或者说叫垫步)/内线转身(我也不知到怎么翻译好,大家在比赛里体会一下就知道了)
- Rebound/Block:抢篮板/盖帽(火锅)
- Dunk/Lay-Up:扣篮/强起(大家注意,现在Shoot键已经不能扣篮了,在篮下也只能起跳投篮而已,要想扣篮必须用这个键)
- Steal:抢断
- Turbo:加速
- Alley-oop:空中接力(在NBA Live 2004中的空中接力在离篮筐近的时候会扣篮,远的时候就变成了空中接力投篮)
- Backdown/Protect Ball:靠打(就是背向防守球员推进,看看沙克在篮下怎么打就知道了^_^)
- Direct Pass:不知道怎么翻译才好……只能麻烦大家自己体会……抱歉了……
- Direct Switch:同上^_^
- Playcalling:同上……
- Pause:暂停(不是比赛的暂停,是游戏暂停)
- Crossover/Spin Move:随机假动作(应该是这么翻译~)
- Off-Ball Switch:无球……换人?跑动?大概吧~呵呵~
- Quick Plays:快速战术呼叫
- Movement:方向控制
- EA SPORTS Freestyle:从NBA Live 2003开始作为卖点的“自由控制”

下面我再来介绍一下在NBA live 2004中改进的一点——“Gameplay Settings”中的设置选项,只要把这里设置好了,NBA Live 2004会最大限度的接近真实比赛。

游戏本身为玩家制定了两种模式,模拟和街机,就是左上角那个选项了^_^。

Game speed游戏速度:45
游戏速度一般依靠个人的感觉而定,默认是50,45的速度比较接近真实比赛速度

Free Throw Difficulty 罚球难度: 75
这个也是属于个人爱好,依据你的罚球水平而定,数值越高罚球越难。只要奥尼尔的罚球命中率没有90%就差不多了。

Boundary Force Field 边界控制:70
我觉得这个设置调高一些比较好,这样球员在边线的时候不容易踩出界。在70的设置下你可以放心地跑到底线投三分而不用担心会踩出界,而游戏还是有一定的踩界情况出现,比较接近真实。

Injury Frequency 受伤几率:50
把受伤的几率调高的话在比赛中受伤的可能性就会加大,一般用50的话比较平衡。当然,如果你调到0,基本就不会有人受伤了。

Fatigue Effect 体力作用:50

Charge/Block Foul Frequency 带球冲撞/阻挡犯规的机率:86
这个设置调到86可能会有点高,但是在比赛中你的确需要这样来防止对方中锋的强行进攻,这是为了增强你的防守。在默认的50设置下,你可以强行地硬撞篮底而不造成犯规,在86的设置下,如果防守队员有一个好位置而且站着不动,你还强行地顶进去就会造成进攻犯规,这是应该吹的犯规,真实。

Shooting Foul Frequency 投篮打手犯规的机率:50
这是很难决定的一个设置,有时候在一些比赛里会出现很多的打手犯规,有时候又比较少。总之,这个设置还是靠你自己的感觉,你觉得对就行了。

Reach-in Foul Frequency打手犯规的机率:45
把这个设置调到45,在企图断球的时候有一定的造成打手犯规的机率,而又不会每次都犯规,是比较合适的。当然,如果你真的很烦对手老是对你的球虎视耽耽的,就把这个数值调到最高,一拍就犯规。

In-air Collision Foul Frequency 空中冲撞犯规机率:86
这还是一个要依靠你自己的感觉来决定的设置,我觉得设置到86比较合适,在比赛中空中接触的时候会有一定的犯规,但也有不吹的时候,比较真实。

USER SLIDERS 玩家设置(以下设置将影响所有的玩家):

User steal ability 玩家断球能力:43
把这个数值调高了会比较容易断球,调低了断球的机会不大。我个人不喜欢太多的断球,一场NBA比赛一般也只有7个到8个的断球。所以,自己看着调吧。

User Interception Ability 玩家截球能力:43
这个数值决定比赛中玩家截断对方传球的机率,我不喜欢比赛中有太多的截球,所以把这个数值调低一些。

User Shot Block Ability 玩家盖冒能力:20
User Dunk/Lay-up Block Ability 玩家封盖扣篮/上篮的能力:20
这两个能力决定玩家在比赛中的盖冒多少,默认值50会造成比较多的盖冒,我觉得20比较合适,一场比赛最多只有7个盖冒。接近真实。

User Freestyle Effectiveness 自由风格运球的有效程度:24
EA的自由风格运球就是用震动手柄上的两个小摇杆随心所欲地做出你想做的运球动作,在默认的50设置下你很容易地就可以把对手给晃了,显然不真实。在24的设置下你就不能太依靠自由风格运球来耍对手了,要点真的战术本事。

User Dunk vs. Lay-up Frequency 玩家扣篮/上篮的机率:20
如果在默认的50下,我觉得比赛中有太多的扣篮和上篮,这显然是不真实的。在20的情况下,各种投篮勾手挑篮等动作会占据大多数进攻手段,这是比较真实的。因为一场真正的NBA比赛不可能会有几十个扣篮,一般都在10个以下。如果你把这个数值调到最高的话,基本每个进球都是扣篮了。如果调到0的话,只有在快攻和无人防守的情况下才会有扣篮和上篮,而且是最基础的动作。调到20,在这些情况下科比这种人就会做出漂亮的扣篮。

User Substitution Frequency 玩家球队换人频率:45
基本该换的时候就会换

User On-ball Defense Assist 电脑帮助玩家防守:85
从50调到85,会不会太高了呢?其实是应该的,因为篮球游戏的节奏很快,当对手快速奔跑的时候你很难站到有利的位置去防守他,所以把这个数值调高了以后电脑会帮助你进入有利的防守位置,特别是在阻止快攻的时候,这种帮助尤其有用。

User Offensive Rebounding 玩家抢进攻篮板球的机率:90
User Defensive Rebounding 玩家抢防守篮板球的机率:55
在这个游戏里,进攻篮板好像不太好抢,所以调高一些,这样在游戏里就会有比较真实的进攻篮板数据,防守篮板一般都抢得很好。

User Fakeout Discipline (玩家盯人防守的压力):100
没什么好说的,如果调低了的话对手很容易就把你给甩了。防守第一!

User Short Range Shooting 玩家近距离投篮命中率:40
User Medium Range Shooting 玩家中距离投篮命中率:46
User Long Range Shooting 玩家远距离投篮命中率:46
这是三个很重要的设置,投篮在NBA LIVE里是比较容易的,在这种设置下,即使是超级球星也会投失一些无人防守的中距离和三分球,这是很真实的。近距离的命中率调低了一些是为了让奥尼尔和姚明等人不至于在篮下太要命了。当然,这些都是你的喜好,你愿意把远距离命中率调个100什么的让三分每球必中也没问题。

User Dunk Percentage 玩家扣篮的命中率: 50
User Lay-up Percentage 玩家上篮的命中率:42
在50的设置下,你在比赛中扣篮的命中率应该是95%左右,在困难的情况下还是会扣失少数的扣篮。因为我已经在之前的那个设置里把扣篮出现的机率降低到20了,所以在游戏中不会出现太多的扣篮,能扣出来的基本就进了,比较真实。但是上篮不进的机率就大多了,所以调到42,这样上篮就会有不少不进的,也接近真实。当然,如果你觉得不好,自己调调,只要自己喜欢就行。

User Adjust Shot Percentage 玩家空中换动作的命中率:34
这是2004的一个新的特点,你可以在空中改变上篮或者扣篮甚至是投篮的姿势来躲开封盖,但是问题是在空中拉杆势必影响命中率。在34的设置下,一般的球员换动作了以后就不那么容易进球了,当然科比之类的人物还是能进一些好球的。

User On-ball Physical Defense 玩家防守对方力量型进攻的能力:44
当使用默认值50的时候,你想用中锋背打推进篮底会出现一个BUG,防守队员能突然把你往回推个几尺。在44的设置下这种情况很少出现,但是有人会觉得这样对方的防守太弱了,但是我觉得挺平衡的。

User Poor Release Shot Percent 玩家勉强出手投篮的命中率:34
在34的设置下,游戏要求你有很好的手感去投中一个球,而像米勒和雷阿伦一样的射手还是可以在勉强出手的情况下命中。这样很真实。

User Double-team Effectiveness 玩家双人包夹的有效程度:45
把这个设置调低一些,好像包夹的时候断球的可能性是小了一些。当然,看你的喜好。

CPU SLIDERS 电脑设置(以下设置将改变游戏里的电脑AI)

CPU Steal Ability 电脑断球能力:43
CPU Interception Ability 电脑截球能力:43
在这个设置下,电脑AI会有一定应该的断球和抄截球但是又不至于太夸张。

CPU Shot Block Ability 电脑盖冒的能力:15
CPU Dunk/Lay-up Block Ability 电脑封盖扣篮和上篮的能力:15
这些设置都比玩家的设置要低5点,感觉起来这样比较平衡。

CPU Freestyle Effectiveness 电脑自由风格运球的有效性:24
和玩家设置一样

CPU Dunk Frequency 电脑扣篮的频率:20
和玩家设置一样

CPU Substitution Frequency 电脑换人的机率:45
和玩家设置一样
CPU Offensive Rebounding CPU抢进攻篮板的能力:90
CPU Defensive Rebounding CPU抢防守篮板的能力:55
和玩家设置一样

CPU Fakeout Discipline CPU盯人防守的压力:100
同样也是给玩家足够的压力,在进攻的时候面对对手强悍的防守是一件很过瘾的事,在100的设置下电脑会贴得你很近,非常认真地打防守。而你也不是那么容易能把电脑给晃开的,还是真实,我们要的是真实的NBA感觉。

CPU Short Range Shooting CPU进距离投篮命中率:40
CPU Medium Range Shooting CPU中距离投篮命中率:46
CPU Long Range Shooting CPU远距离投篮命中率:46
CPU Dunk Percentage CPU扣篮命中率:50
CPU Lay-up Percentage CPU上篮命中率:42
CPU Adjusted Shot Percentage CPU空中换动作的命中率:34
理由都和玩家设置一样

CPU Adjusted Shot Frequency CPU空中还动作的频率:58
这个设置的数值稍微比玩家的高一些,因为LIVE 2004里的CPU对防守和没有防守的投篮分得不是很清楚,所以这样设置可以让CPU在你防守的时候做多一些闪避招式,是比较真实的。

CPU On-ball Physical Defense CPU防守力量进攻的能力:44
和玩家设置一样

CPU Poor Release Shot Percentage CPU勉强投篮的命中率:34
和玩家设置一样

CPU Double-team Effectiveness CPU包夹防守的有效性:40
这个设置比玩家的设置低了5个点,是因为CPU包夹的时候好像比较容易断球,所以调低一些,平衡一下。

这些就是NBA LIVE 2004的游戏性设置,可以根据每个玩家的不同喜好自行调整。我给出的这些只是为了创造一个比较真实的模拟NBA比赛。会有很多不完美的地方,还需要玩家们在玩的时候慢慢地摸索尝试。

至此为止介绍基本也差不多了,其他的游戏选项对游戏本身基本没有影响,在这里就不做介绍了^_^(其实是有点懒啦~)下面来说说乐乐本人对游戏的一些看法:
先说优点吧!首先,游戏更加接近真实,而且相关选项可以调整,方便了不同类型的玩家;第二,“王朝模式”的加入使玩家真正过足了NBA经理的瘾,有一点靠近足球经理的意思了~^_^;第三,人物的动作更加真实、合理;第四,游戏设定以赢球场次来开启一些隐藏的物品、道具,大大增加了游戏的耐玩度(有点像RPG了~)。其实还有一些优点,只是没有那么明显罢了,在这里就不说了。
下面说一说比较令人失望的地方:第一,画面的退步:虽然不能说降低对机器的要求是个缺点,但是这也说明了游戏本身画面的退步,要知道NBA Live系列一向以画面华丽著称,但是这次却很让广大玩家失望,球员的面部不再那么的真实,而且感觉上人物的比例也不对(头大身子小!)。第二,当初承诺的游戏录像功能还是没有(反正我是没找到啦)。主要缺点就着么两个(与前作相比),其他的缺点还在研究发掘中^_^。
总的来说BA Live 2004还是一款比较成功的篮球游戏(至少是在PC上),无论是作为卖点的“王朝模式”、“自由控制”还是更加细致的AI及游戏选项,都给人以耳目一新的感觉,而且最重要的是作为一款体育类游戏,NBA Live 2004非常容易上手,这就不至于给新的玩家厌倦感,会让更多的人喜欢上NBA Live系列游戏。OK,现在,拿上你的手柄,一起驰骋在你自己的NBA世界中吧!


[create_time]2008-12-23 08:06:52[/create_time]2009-01-01 13:29:19[finished_time]7[reply_count]12[alue_good]林进锋JAY[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.c19197a1.n0a30jPQVRxMz_TCH16p8A.jpg?time=2840&tieba_portrait_time=2840[avatar]TA获得超过7.9万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]5465[view_count]

上一篇:新版5元纸币即将发布

下一篇:郑州自考官网