dnf元素加点

时间:2024-05-09 20:45:27编辑:揭秘君

dnf元素刷图加点

这套加点平民玩家绝对玩的转,当然有钱人就能把它发挥到极致
SP对元素来说是最紧张的,因为元素没有垃圾技能,所以这就要看各个技能的性价比,及前置技能的多少了,这套加点是光暗双修加点,不多啰唆直接进出正题。
元素点燃必满 10级 4灯全亮是加300点智力
移动魔法,魔法记忆,魔法秀,满,这个不多说无论你什么系加点这个都必满,无可非议!
雷光珠 满 20级 刷图主要输出
暗影夜猫 满 20级 刷图主要输出
杰克炸弹 5级 前置
雪人 5级 前置
地火 1级 这个刷图真的没什么用,1级主要用来跑位
冰墙 1级 这个技能不错,级越高冰墙的血越多,减速越多,但迫于SP只要放弃,玩静止流的朋友加满
光电鳗 1级 这个刷图真的没什么用。1级就是当身边的怪多时用下,然后闪
虚无之球 5级,黑洞的前置,我真的很想把它学满,满的又大,伤害又高,可它的移动速度真是让人头疼,后期级高点的怪移动速度不用我说,你放一个把绕着它走,是可以多打几下怪,可后期高级怪硬直都很高,你打它,它也打你。满了是18级,sp点浪费很多,如果是纯暗系刷图加点推荐加满。
黑洞 11级 满,不多说,满了你就知道伤害,和吸怪的能力,有的朋友说6级就够了,但伤害差很多,最重要的是吸得时间差很多,多吸一会,就意味着你能放N个猫和雷光珠(魔法秀)
其他的大招都不学,天雷的确伤害很高,但它的准确性不是你能控制的了的,组队还好,要是单刷你就得多准备点复活B,大南瓜是4个大招中伤害最高的,我也加满过,伤害真的没得说,而且CD还短,但它的前置真的很费SP点,你见过用小南瓜做输出的么,所以舍弃,如果是火冰系刷图加点推荐加满,极冰盛宴这个技能输出高范围大,但学了它你就别单刷了,火冰系加点都不学它。
暗系精通 10级 满 无可非议(咱是光暗系加点)
光系精通 10级 满 无可非议
火系精通 2级 觉醒前置
冰系精通 2级 觉醒前置
觉醒 7级,满,元素觉醒在所有职业觉醒伤害中排名第四,但元素觉醒要掉很多次石头,而且以暗系石头为主,要是一次都不暴击你就可以去买彩票了.
其它的加点
被动觉醒 1级,满了的确有效果,但真的对不起那些SP点,性价比不高,放弃
魔法驱散 10级,走到怪旁边驱散下你就增加240点智力,10秒钟,你可能觉得少,但放个觉醒,和大黑洞足够了,要的就是瞬间输出,而且怪还减速,任你玩他。
远古记忆 10 满,150点智力 20秒CD你没理由不加满,在买个精灵之歌加1就是165点智力。
魔法暴击 10满,狂战物理暴击都满是因为他们都是物理攻击,我们元素是什么攻击呢?
稻草人 1级 保命用
魔法盾 1级,系统送,这个说下,有人说满,吸收物理伤害多,我也满过,当你血省一半时你就一点蓝都没有了,你就可以拿棒子上去抡了,学它还不如多练练跑位呢。1级够用
顺便说下图书馆这个技能真的很垃圾,满了恢复600MP加85点智力,2分钟用一次,你自己看看自己1分钟恢复多少蓝,我现在是5000多蓝,刷图根本不用吃蓝,而且一分钟恢复就600多,为那2分钟用一次的85点智力?学了它sp必定不够,就得放弃远古记忆或驱散,非常不值!
其它技能都是系统送的,有用的就是露露,放完黑洞来个露露,减少模仿不错。
下面来说下装备选择及刷图心的
我也是平民玩家,现在布甲很便宜相信大家都买得起
首先是一套满智力的月海壁魔套装加的技能不错,刷图很好
还有就是一套满智力的逆翎布甲,主要是觉醒用
首饰,学者/墨竹/琥珀(刷图区别不大),项链达芙妮/贝尔/冰心玉兔都可以,戒指精灵之歌远古记忆加1,没钱的买个满智力的冷月星云最多10W。
武器,没钱的拿混沌法杖,魔攻高,加到8就行,有点钱的买末日君主也就400W,
刷图时其它的地方不说,就说放觉醒时,觉醒是固定伤害,但觉醒是与智力有关系的,先换上逆翎套,拿上觉醒加1的法杖,让4灯全亮,加下远古记忆,驱散下,智力加多少,自己算吧,很吓人的,你去砸boss吧,我试过冰宫,无头,老鼠,都是直接砸死。
顺便说下时装,没有一样玩,头发和帽子都要释放,别和我说加那60点智力,释放的重要不止在PK,刷图也是一样的,相信大家都有这样的经历吧,刚用上技能还没等放就被怪打断了,所以还是加释放,脸部胸部加全抗,衣服加黑洞,裤子加HP上限,鞋加移动速度,腰带回避,皮肤物理伤害减少3.5
最后还要说下没有最好的加点,只有最适合自己的加点,可能我的加的只是输出高点但并不适合你,只要自己的加点合自己心意就好。
在此要顶下我的工会 【葬魂领域】!!!!!!
声明:这是我转载的,呵呵,没办法我玩了那么多角色就这元素没玩过,不好意思,帮你查查。


dnf元素刷图加点

  DNF技能二改后,尤其是在增加70级后,许多元素童鞋对自己的加点很迷惑,不知道什么样的加点才适合刷图,在此我为大家提出一点小小的建议——四修

  可能大家会觉得四修是一个很疯狂的代名词。首先大家会怀疑SP不够用,这点大家放心,只要大家认真做完70级的所有主线任务,SP是绝对够的~。尤其是现在元素的蓝无限多,直接BOSS还会剩余半管蓝,全图的话不是英雄级不用吃蓝,最多吃两瓶蓝,所以第一点,我根据这种对于元素来说的“无限蓝”而放弃了原来一直很钟爱的“远古魔法书”,具体加点怎么样,待我细细道来~

  替身草人:1级 这个技能还是非常有用的逃命技能

  受身蹲伏:1级 也是不解释,保命用

  魔法记忆:满级 不解释

  移动施法:满级 不解释

  元素点燃:满级 不解释,500多智力,它太强大了!更何况魔道MM现在都加这个

  魔法秀:不加 这个是比较有争议的,但是我没上魔法秀的释放是加百分之八十多,对于刷图来说这些释放实在是足够了,没有必要在弄得更高

  杰克爆弹:10级 前置,有的童鞋认为小杰克攻击力大于黑猫,于是选择加满小杰克而放弃黑猫,但是有一点是绝对不能忽视的,就是黑猫的“穿墙”,这点在刷图上是任何技能都比不过的

  烈焰冲击:5级 前置,加太高怪在空中飞太高反而影响效率,毕竟元素刷图在于效率

  杰克降临:满级 这个技能在改版前我没有加,但是有了EX后,这个技能变成了神技!放完无硬直,瞬间杀伤力大,一般都是配合黑洞用打小怪很好

  冰霜雪人:10级 前置

  冰墙:5级 前置 这个是个好东东,但是考虑到SP问题,而且后期的怪都是变态版的攻击力,满级的冰墙也是一招就打没,但是保护效果是和5级是一样的

  极冰盛宴:满级 作为元素除了光电冰墙和觉醒外杀伤力最大的绝招,必满,而且还出了EX,十下冰柱简直太强大了,一般都是清小怪,对付火系大王八也是很厉害的~

  光电鳗:满级 不解释,打BOSS必备

  雷旋:5级 前置,据说满级的雷旋范围很变态,但SP紧张,放弃之

  天雷:满级 攻击高,还带眩晕,配合光电鳗打BOSS非常好用

  暗影夜猫:满级 不解释

  虚无之球:10级 前置,有了EX之后超大黑球让莉丝姐姐都眼红啊!

  湮灭黑洞:7级 由于SP不够,只好加到7级,因为黑洞只是用于吸怪,攻击力并不是特别给力,最主要的是其他三个大招输出,我试了一下,算上我的时装和一套真·无尽的元素之力一共是10级黑洞,对付70级副本的怪物还是不成问题的,不要担心吸不到,吸附力绝对够了

  四系精通:各2级 咱是四修没办法全都照顾到

  元素集中:1级 觉醒送的,其实这个技能也挺好的,减敌人属性抗性等于加自己的属性强化,以后如果出80级的话再考虑吧

  陨星幻灭:满级 有人说出了光电冰墙后这个就可以放弃了,但是元素觉醒可是所有职业里杀伤力最大的觉醒啊!童鞋们!慎重啊!!!

  EX里极冰,变种冰墙,火山,虚无之球,杰克降临,属性强化这些都是必满的,元素点燃千万不要加,就是个骗人的技能!剩下的1点TP加智力精通

  总之,我的加点不是最完美的,如果大家有意见的话,欢迎来M我,大家一起讨论怎样把四修元素的加点做到最厉害!祝大家新年快乐!!!
  这是我刚刚在DNF上投稿的文章,纯属原创,如果有不懂的地方欢迎来问我哦~


DNF元素加点

我的元素师洗过5次点,全部技能都测试过了,先来回答你的问题:
1、黑洞不要放弃,高级之后他的吸附力和持续时间都有加成,以前我认为加成不多,所以+1,可是后来加满了发现,多了那一点点就能够很有安全感的站在黑洞面前放技能了。元素没有破霸体技能(除了天雷的眩晕),这是唯一可以克制霸体怪的技能了,后期霸体怪很多。后期怪暗抗也高,黑洞那2下就能把它暗抗减到最低,用来配合黑猫。
2、极冰和天雷,附加觉醒,都是站在原地的技能,放这些技能时,需要驱散一下,再在边前面放一个冰墙,自己跑到冰墙后(就是边)放技能(冰墙不是为了挡远程攻击,而是为了减速)。要是学的话,推荐只学一招,元素师是秒杀型职业,一进图就是在黑洞没爆之前,2盏灯没灭之前,把怪打死2/3才能够轻松一点,黑洞那几秒决不够让你放2招无色。觉醒要么学满要么不加,学满后是+1的3倍伤害。+1的觉醒比加满的天雷和极冰伤害都低,推荐不要为了好看而+1。天雷伤害高范围小;极冰伤害第3(觉醒第一),范围第一。技能性价比都一样(其实极冰稍好),不过为了节省SP,最好把光暗精通点满后学天雷,这样对光电鳗也有加成。
3、火柱5级浮空真的够了,打上天的时间够你蓄一只猫甚至虚无。再高的话会让怪浮在天里结果让黑洞最后那一下爆炸打不中怪的。虚无之球,推荐加满,除了减暗抗用以外,他还有最高的持续伤害(全中了的话视乎比无色技能伤害还要高),用地火把怪打上天去还可以用虚无球把怪卡在半空一会。
4、光珠满,伤害奇高,出了EX更是变态,Y轴打怪全靠他了(间中用雷旋打一下敌人,打霸体的话不需要蓄气,主要目的减光抗)。黑猫当你把暗抗减得这么低的时候,黑猫的伤害不比杰克低,说是削弱,其实只是没有其他技能增强这么多而已,它的穿透力杰克是无法替代的。
补充:魔法书不要点,点精通,70版本元素的MP足够了。元素点燃如果让你很吃力的话就不需要一直点着他,费蓝到极点。哥布林可以点满做肉盾辅助你放像天雷那些技能,70版本哥布林伤害不低,在元素点燃和远古状态下召唤出的2个哥布林就能打死阿甘左(王者级的),哥布林中了他的觉醒都死不了,还有次中了3招猛龙和2招剑舞都死不了


dnf元素加点

SP模拟器加点情况:

职业:大魔导师
等级:60
总SP:4191
已用SP:4170
剩余SP:21
任务获得:710
已借SP:0

=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10 (元素必学)
暗影夜猫,等级:20 (一抽一爽)
元素集中,等级:1
火系精通,等级:2 (前置)
冰系精通,等级:2 (前置)
暗系精通,等级:10 (主修暗)
光系精通,等级:10 (主修光)
陨星幻灭,等级:7 (前置)
虚无之球,等级:5 (前置)
湮灭黑洞,等级:1 (聚怪)
光电鳗,等级:20 (虽然3个 但是 伤害狠可观)
雷旋,等级:5 ((前置))
天雷,等级:1 (伤害也可观。)
冰霜雪人,等级:10 (前置)
冰墙,等级:5 (前置)
极冰盛宴,等级:1 (范围技能= = )
杰克爆弹,等级:10 (前置)
烈焰冲击,等级:5 (前置)
杰克降临,等级:1 (伤害啊)。。
魔法秀,等级:10 (释放。。)
元素点燃,等级:10 (智力)
移动施法,等级:10 (元素必学)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1 (送的)
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1 (在怪堆里跑的。)
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10 (配合 被动觉醒 +智力)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:5 (+智力)
金典的光暗加点


DNF元素怎么加点

初期4个技能:火南瓜5、雷球5、雪人10,猫18

中间4个技能:火冲1、雷旋1、冰墙5、黑球7(以后准备加满)

大招:极冰3、黑洞4

辅助:唱歌5(以后满),法记忆满,元素点燃满(目前只有7级),移动施法满,暗系精通满

其他:草人1、魔法盾5、魔法书5

下面简单介绍一下。火冲很多人加了很高,我洗了点以后只加了1点,毕竟不是主要攻击输出,而且

它不像其他技能那样加高了效果特别明显。

雪人流确实很YD,但我还是选择了猫,因为它可以刷图。

元素点燃这个技能哎。。。点了以后确实很明显,而且中韩各种视频中几乎没有不点的。3个灯特别

好保持,我总是在放大招前刻意多点1系,4个标志加的智力所造成的伤害十分可观。

移动施法我加满了,感觉满了才有元素的感觉,无论PK刷图,总不能傻站着蓄力吧?

黑球这个技能用好了真是强大,黑球+黑洞+各种狂轰滥炸,是一般元素刷图的套路。

魔法书5(洗点主要是为了它),我在蜘蛛以后的图越刷越感觉太缺蓝了就加满了,很实用,有人说

回蓝装备好点就可以不用了,我2个装扮回蓝+星纹肩的回蓝+精祝福衣服回蓝+学者回蓝+布甲精通,没那

回蓝54的传成杖和那个回蓝裤子了,蓝还是十分吃紧。魔法书强烈推荐加满,3分钟1次,1次。。说明是

250,但加起来有个好几百。很实用。

魔法盾加满,总有一些相信自己操作的朋友不加,可元素太脆弱了,我无论什么时候都常开,蓝少点

可以回,血没了可就。。

暗精通加了不少,满的20%攻击力吧(貌似,忘了),暗系用的最多,所以我加满了,也许没什么用

,不推荐。

选择大招方面:大捷克。。。反正不好用被我洗掉了,天雷需要5级雷旋(1级足够)而且只有4下,

不选择。冰系大招虽然8秒不能动,但组队时用的适当影响不大。黑洞必学。

落花掌、GBL、驱散、暴击、什么的都没学,超喜欢PK的朋友就加一些吧。

希望多新手有些帮助,不对的地方请大家指正。

PS:满的黑猫很好用。

本人56级元素,洗了12次点了(不要笑话我),实在是难加点,一个技能如果你没学满,你是无法知道它的

效果的,所以几乎所有技能我都学过,洗伤心了,总想寻找刷图和PK都好的办法,事实是:很难.SP总是不够用

.

基本上,所有能找到的关于元素的帖子和视频我都看过,元素加点方法很多,我任务要根据自己的情况

来决定,是刷图为主还是PK,是刷什么图,是单刷还是组队和什么职业PK,都决定你加点的不同.

先说下刷图,50级以上能刷老鼠,遗迹和牛,刷KING图我感觉不现实,老鼠的123根本就没办法防,至少我

没想到好办法,如果单刷老鼠勇士就要学满级的雷光,这个技能有个特点,对单个怪物攻击高,不是群攻,可

是CD和释放速度很快,PK近身职业也很有用.网上有视频介绍刷老鼠的,不过总感觉那是张勇士图,BOSS连一

个123都没放,要是组队,最好是学黑洞,一级就够了,我学过三次满级黑洞,其实队伍组队刷图,效果差不多,

当然,满级黑洞加满级南瓜,小怪基本全秒,基本.

再说刷遗迹,白图不难,最好学黑球,单刷BOSS还是比较麻烦的,自己会跑

再说刷牛,BOSS也比较麻烦,累的很,这些都有视频介绍

因为累,所以我都选择组队,再一个,我刷图几乎不吃药,穷人- -所以技能省药对我来说也很重要

论坛关于技能介绍的帖子很多很多,虽然差不多,这里我也想说下我的看法

一直以来,作为元素必须加的几个技能

1魔法记忆(没什么解释头)

2,魔法绣(我有次洗点没加这个,感觉很不爽)一身施法装备这个技能能叫你爽到家 3,魔法盾(不加盾

的元素,我只能说你技术太高,会躲避)

4 移动施法(有个关于元素的帖子上说,这个有多少加多少,50SP一级都要加)确实,没这个技能没法PK,

满级的速度还嫌慢呢,

5 不屈(很多元素不加,我是被枪那个回旋踢搞郁闷了,元素击倒技能可以说只有一个雷旋,可是范围小

,比如回旋踢,白手的那个横向的刀,加了不屈,至少能用个两败俱伤吧,而且雷旋CD时间短,可以说加不屈就

是为了雷旋的击倒,而且不屈再打BOSS前加也不错,至少能放出黑洞)

再后面的技能几乎都是可选择的了

一般 草人都学一级

现在我来把别的技能分析下:

魔法星弹:听说这个技能有人加满,带施放装备,加魔法绣,有一定跟踪,速度快,听说还很牛X,有钱人可

以试下

小杰克:气功一样,速度慢死了,我技术也不好,有人学,一般是那种玩连招玩的好的,

雷光珠:单刷技能,如果你想单刷副本,就必须加满,这技能不是群功,就这点不好,再一个PK的时候只有

40%的伤害,不过就这样也够牛X了

雪人:这个技能刷图是一点用都没有,PK我感觉效果也不行,我至少加过3次雪人慢,加上那个45的仗是

22级的雪人,可是放出聚齐雪人以后也冰冻不住人,感觉冰冻是有几率的一样,而且,雪人速度跑的速度慢,

再和高级装备牛的白手打的时候,人家才不管你雪人,直接冲上来砍你,这个技能最后我放弃了,也许以后我

还会加上也说不定,这个技能欺负弱者马马乎乎

猫:不管刷图PK都不很好,最常用,所以我一直都加满

空中南瓜:技术不好就不要加,浪费

魔法修刚才说过了

元素点燃:现在有人加有人不加,我不加,没那么多SP,PK的时候没时间放那个,建议单刷副本的要加

魔法记忆和移动施法前面说了,狂点

地火,这个技能我加到17过,是个好技能,浮空高了,范围大了,可是人家能跑的一样能跑掉,感觉和一级

的没什么大区别

雷旋:击倒技能,学多少自己看,反正是肯定要学的

冰墙:和上面一样,反正也是要学,大家都知道学的高好,可是没有那么多SP

黑球:刷图技能,PK也很好,我学到15级过

四个元素精通,有好几种办法,有人一样加两点,为了以后觉醒,觉醒技能没办法PK的,被动那个技能还

不错,不过那是很遥远的事情,以后再洗吧,精通加攻击,减耗蓝,这样对我这样的穷孩子很重要,所以主修哪

个就点哪个,点满为止.

南瓜陨石:这个在我52级的时候学满过,用满级黑洞加满级南瓜,能秒老鼠勇士里的小怪,攻击还是不错



天雷:能击晕,攻击也高的很,PK其实也不错,有一个关于天雷的帖子

盛宴:学过两次满级,速度满的很,有位置卡怪还不错

黑洞:满级攻击比较强.时间稍微长一点点,其实和一级的没什么区别

那个召唤的级别,学满了只能召38的,PK能打断下,可是攻击低,死的快,我学过一次,不好

落花:也能击倒,防止近身不错

舒露露:练级还行,要学就学满

魔法书:我穷人,要学满

驱散:打战法没这个真不行,学满当然好,其实一级也凑和

关于爆击:其实加了也不错,只因为没SP,所以放弃

装备:套装,羽灵,月海,星纹,前面两个练级,回回蓝不错,月海其实就是垃圾,花了我几百万,一点效果

都没有,后面一个PK马马乎乎,再就是施放装备,有50的套装那种破役什么,加14%释放,再加贤哲8%+神兽

10%,再加武器,一般5%

还有一种施放装备:护肩5%,衣服5%,裤子3%,腰带3%,鞋子2%,再加戒指8%,项链10%和武器5%,手镯我比

较喜欢墨竹,PK用墨竹,练级用学者

下面说下我现在的加点

捷克:+5

雷光:+20

雪人:+5

猫:+20

魔法修:满

魔法记忆:满

移动:满

地火:1

冰墙:1

雷旋:1

虚无:5

南瓜不加

天雷:满

冰级不加

黑洞:1

暗:满

光:满(现在没满,有点就加)

盾:满

草人:1

落花:加满光属性以后有多会加一点

魔法书:满

驱散:暂时一级

不屈:满

这里我想说下,如果我学了20的雪人,而没有学冰极,那样的话就很吃亏,因为他们是前制关系,换句话

说,如过我学了南瓜陨石的话,那样我就要学10级的小南瓜,一般小南瓜我根本用不到,所以就亏了很多SP,

所以选择学天雷和雷光这也是一个很重要的原因.

组队刷图,黑洞加猫,对属性怪用雷光,打BOSS,黑洞+天雷,20秒能能放两次天雷和黑洞,天雷晕4下,战

士就在前面砍

一身施放,PK很爽,不过也许以后会洗个雪人,至少现在不会了,我还没发现用雪人用的好的元素,没什

么效果


求地下城70级元素师刷图加点

  职业:大魔导师

  等级:70

  总SP:6994

  已用SP:6955

  总TP:23

  【元素】

  魔法记忆,等级:10

  暗影夜猫,等级:10,60版本神技,但70版本黑猫攻击上的绝对弱势和达到最大射程再返回的攻击模式。注定这不再是一个值得高投入的技能,前置。

  元素集中,等级:1,70怪物防高,但属抗依旧不高,LV60后大多BOSS属抗均为负,所以集中同60版本依旧没必要满。

  杰克爆弹,等级:10,小杰克虽然在4系小技能中DPS最高,但其蛋疼的攻击模式和命中率,也不是一个值得高投入的技能,前置。

  光电鳗,等级:30,配合EX一次4球,3+3+EX一次5球,元素主输出技能,必满。

  冰霜雪人,等级:5

  空中施放:杰克爆弹,等级:1,这个看个人爱好,关键时候也很有用。

  魔法秀,等级:17

  元素点燃,等级:16

  EX光电鳗,等级:1

  移动施法,等级:10

  烈焰冲击,等级:26,高百分比,超短CD至于超高浮空是双刃剑,高浮空影响输出效率,另一方面怪物高浮空,元素可以安全的施法(深渊安逸)。

  雷旋,等级:26,CD很短的超高百分比技能,70满雷璇的范围很大,非高强王图破招+暴击6位数,附带倒地,配合电鳗间隙,不错的护身兼输出技能。

  火系精通,等级:10,受用技能:地火,大杰克,EX地火(所有职业精通里面唯一能放大无视的精通元素70强大的根源之一)。

  光系精通,等级:10,受用技能:光电鳗,雷璇,EX冰墙(时装上衣刷图选光精是不错的选择)。

  杰克降临,等级:18,配合EX大杰克,很优秀的清场技能。

  虚无之球,等级:5

  湮灭黑洞,等级:16,黑洞的定位是控场,本身就不是一个输出技能,所以没有点暗精通,70黑洞等级跟CD挂钩。

  EX杰克降临,等级:1

  冰墙,等级:5

  雷光冰墙,等级:3,70版本所有EX中最强EX技能(跟武神EX崩拳不相上下)5625%百分比+近10W的固伤,实际换算成百分比约18235%,换算成固定是144606,堪比大多数职业觉醒的威力(EX冰墙同EX地火实际伤害数据非技能显示数据)。

  湮灭火山,等级:1,虽然在过分强大的EX冰墙面前,EX地火显得有些逊色,但也不乏为元素在最短时间内达到输出上限必不可少的技能。

  【召唤】

  契约召唤:赫德尔,等级:1

  【战斗魔法】

  天击,等级:1

  强制-天击,等级:1

  魔法护盾,等级:1

  替身草人,等级:1

  【魔道】

  魔法星弹,等级:1

  挑衅人偶:舒露露,等级:1

  驱散魔法,等级:10,70驱散依旧能驱散觉醒被动。

  【通用】

  布甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制-后跳,等级:1

  元素师布甲精通,等级:1

  跃翔,等级:1

  远古记忆,等级:10

  魔法暴击,等级:10

  魔法背击,等级:10

  受身蹲伏,等级:1

  命中增强,等级:3

  智力增强,等级:3

  属性强化增强,等级:3

  远古记忆70依旧是150智力,相比60版本性价比和带来的增益都大幅度降低。

  因为虫衣不再像60版本那么霸道的石化,没了虫衣的保护。

  HP消耗方面会比较大,所以,舍弃远古满魔法盾也是不错的选择。

  然后元素70就是彻底的亲妈职业。

  别看EX冰墙消耗600多MPEX地火1000MP要知道满级元素就算穿职业套,MP也有3W多,加上元素超快的回蓝,普通副本根本就不存在缺蓝的问题。

  考虑再三,下系技能只出光电鳗的话,CD的衔接会不太好,可以考虑削减地火或远古记忆,补满小南瓜。

  再然后,

  剩余的39SP1TP自由处理。

  至于觉醒,点满伤害不低,但是80SP一级,点满960SP,花费过于巨大!

  同时在觉醒跳舞的时间里,光电鳗伤害会更高。


dnf70级元素纯刷图加点.有经验的来

自从出了70,包括系统送的那次,又洗了好几次点了。。。
雷光珠还是不错的,单体输出很彪悍。另外三个基本前置就行了,伤害不怎么行,有高火强可以考虑小杰克的。

满 移动施法 远古记忆 魔法秀 元素点燃,战斗系草人 1,召唤系刷图无视,魔道系48级后满 驱散,再后面有点就满 魔法暴击。

中级技能:
1、地火刷图没什么用,5点前置就够了;
2、冰墙进一步被削弱,也是5点前置;
3、因为有了EX命中,MISS大大减少,可以考虑满雷旋,满级的20多倍伤害,冷却5秒,当然也可以5点前置,看自己爱好了;
4、黑球出那个EX也相当不错,概率出现很大的黑球,伤害还算可观自己看着点,可以点5前置,也可以点10就为出EX球,也可以满。

大技能:
1、天雷的攻击次数增加了,不过控制依然不是很方便,一般学了也是与黑洞配合使用,输出很犀利,另外用来错位输出,以及超远距离攻击效果不错,不足就是放的时候不能动,必须全部劈完才计算冷却,怪物分布较散的时候很难用;
2、黑洞这个必须点高的,点高黑洞 减少冷却时间,增加吸力以及持续时间;
3、大杰克,不出EX大约四十到五十倍伤害,可以出EX,伤害增加百分之二十,冷却约15秒左右的,爆发不错,不过需要先聚怪,不然砸不到几只,而且没砸死会把怪物弄的有点散;
4、极冰盛宴,超大范围,攻击八次,每次十几倍伤害,怪物分布较散,但是大约在一个屏幕内时,一个极冰可以清掉,但是放的时候自己不能动,最好要有队友配合,不然有怪物跑出范围时只能干瞪眼,不过快速按X可以加快攻击频率。

精通按照自己选择的系别点满。

觉醒伤害比以前更变态了,不过消耗的SP也大大增加,最要命的依然还是放的时候那个霸体状态啊,自己有点危险,而且也不是那么好砸。(根据我几个元素群里的情况看,包括我自己基本都放弃觉醒了。。。)

点中级以上技能时注意了 如果选择满三个高级技能,别的技能就都只能前置了,觉醒不能学;中间夹杂中级技能就SP稍有剩余;选双系大技能加觉醒的话(应该有个是黑洞吧,黑洞就不能满了)。(另外如果你放弃精通和魔法暴击的话,大约可以满三个高级技能以及两个中级技能,还有应该大约两百左右的剩余吧,不推荐这个)

EX技能主动都相当犀利的,被动注意点EX命中了,不然MISS一大堆,尤其是英雄级别呀

另外元素本身输出就相当高了,只要一套职业套装加一根高等级的紫或粉法杖输出就相当变态了。有时间去做下泰拉 悲鸣的首饰,以及去刷刷异界凑出远古2套装,大概就可以算是高端的刷图元素了

大概就这些了,希望对你有点用吧


DNF元素刷图加点、、

刷图没有暗冰的 为什么不练暗光呢? 暗光刷图很华丽很暴力。。被动技能:魔法记忆,移动施法,魔法爆击,魔法背击,暗系精通 满
(原因:无论针对什么图,元素主要攻击技能是黑猫,因此加满暗系精通会节省很多蓝并增加暗抗,同时提高伤害。而黑猫是来回攻击,加满背击和爆击可以成倍增加伤害)
BUFF技能:元素点燃,远古记忆 满(刷图追求的是伤害,我拿的是+7的混沌魔杖四灯全开一个雷光猪可以打无头BOSS 3000-4000+血)(魔法秀不推荐加,因为既然刷图就要用法杖,对魔法秀是浪费)

初级技能:光电鳗,黑猫 满(黑猫是唯一能隔着障碍物打怪的初级技能,卡怪神技。光电鳗对暗怪非常有用,是打无头BOSS,机械牛BOSS的必杀技)
雪人,小南瓜 5级(点燃前置,点灯用)

中级技能:黑球 满(刷图省蓝又高伤,还是非常好的防御技能)
地火 1 (用于解除被围攻囧况和跑位控场)
冰墙5,最后剩的SP随级 (卡BOSS然后尽情蹂躏,减速效果是亮点)
雷旋不加(后期怪物霸体技能较多,雷旋释放后硬直时间长,容易被反扑,防身主要靠地火和黑球)

晶体技能:黑洞 5 (用以聚怪和卡位,刷牛5级黑洞吸第3图的大牛刚好,5级黑洞配合舒露露足以秒任何地图小怪)
天雷 大冰 不加 (霸体技能释放时不能动,容易被怪反扑)
大杰克不加(地火1级不够前置)

召唤技能不加,战斗加草人1级
魔道技能:
舒露露 满 (用来转移怪物视线减少怪物魔防,配合黑洞刷图轻松,刷牛必备技能)

魔法书不加(布甲精通回蓝很快,并且后期图比较少,多数有补给房)
盾不加 (后期怪物都是很恐怖的怪物,即使有盾也是一打就残废,元素追求灵活跑位的无伤刷图,并且一旦有盾蓝就会紧张)

这个是光暗魔爆流加点,自己试验的总结,我一身无强化40-45暗黑城:精灵的天脊布甲(魔爆装)装备,墨竹,兔子项链,贤者,+7混沌法杖,可以单刷后期任何王图,仔细点可以无伤。进图时带一身回蓝装(月


dnf元素刷图加点,要详细说明

>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 元素师 > 大魔导师 > 元素圣灵
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10415 剩余 355
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/mfs.html?BCAIFBAAA_BBBAAKAB_BBBBAUUBABABBABBUKBKKBffBFAFFBXaBNINIGGBB___

>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
远古魔法书:Lv20
驱散魔法:Lv10
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv31
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv1
极冰盛宴:Lv23
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv1
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv1
第六元素:Lv1


dnf元素pk加点

  职业:【大魔导师】
  等级:60
  总SP:4171
  已用SP:4150
  剩余SP:21
  任务获得SP:690
  已借SP:0
  达人契约:未装备
  *********【技能分类】*********
  *********【元素】*********
  暗影夜猫,等级20 加满主要看距
  离 打大枪那种喜欢和你直线的 蓄
  满黑猫等他过来然后一松手 他什
  么技能也放不出来反倒被你抽的
  别有一番风味 但他的激光炮是全
  屏 所以黑猫满看的就是距离
  魔法记忆,等级10 加施放不满别
  玩元素 无论PK还是刷图
  元素集中,等级1 送的 PKC里去减
  人抗性? 别开玩笑了
  冰霜雪人,等级20 加满看的就是
  诱导性 不同直线开秀放雪人可以
  让无数职业蛋了个疼
  杰克爆弹,等级5 前置
  光电鳗,等级5 前置 PKC里没僵直
  伤害又低 废技
  魔法秀,等级10 加施放速度 不满
  别PK
  移动施法,等级10 这个不满别玩
  元素
  冰墙,等级18 冰墙血厚时间长可
  以挡很多技能
  虚无之球,等级5 前置 不需要加
  高 高手根本不会给你机会绕着黑
  球跑 一个裂波直接把你扔出去
  湮灭黑洞,等级1 放路中间敌人就
  不敢过来了除非他想掉血
  极冰盛宴,等级1 封位用 敌人在
  酒馆之类的角落里黑猫雪人不好
  打的时候蓄个积冰放过去很给力
  的 或者放到路中间等CD(这时不
  要按攻击键)
  雷旋,等级1 防近身的
  烈焰冲击,等级12 这是剩余SP加
  过来的 霸体顶地火不用怕 顶了照
  样轰他好多血
  元素点燃,等级10 元素皮脆 等的
  太久输的还是自己 有了它可以快
  速秒掉敌人(特别是那种看元素
  没抓取技就放大狙的弹药)
  *********【召唤】*********
  契约召唤:赫德尔,等级1 这个- -
  召出来可以挡一下驱魔的狗或者
  死灵的僵尸
  *********【战斗魔法】*********
  天击,等级1
  强制 - 天击,等级1
  魔法护盾,等级10 元素皮脆 打PK
  看的就是持久磨CD 没魔法盾别PK
  了
  落花掌,等级1 蓄满霸体可以跑位
  也可以推开一些不怀好意的怪蜀
  黍
  替身草人,等级10 不满别PK 30秒C
  D等的你蛋疼
  *********【魔道】*********
  魔法星弹,等级20 这个技能很给
  力 开秀的情况下偶尔能把人直接
  平推死 还可以不同直线扰乱招数
  挑衅人偶:舒露露,等级1
  驱散魔法,等级10 配合冰墙不解
  释 冰墙的减速效果本来就减弱 有
  了驱散基本也就等于牢笼了
  *********【通用】*********
  布甲精通,等级1
  后跳,等级1
  强制 - 后跳,等级1
  元素师布甲精通,等级1
  受身蹲伏,等级1 换无敌时间的
  不屈意志不加 不要总是依赖这个
  技能 有时技能被打断未必不是好
  事 元素皮脆 你顶了那一下放技能
  也许就要你命了 相反被打断还可
  以草人脱身 而且元素PK都是看跑
  位 不是硬顶


DNF元素师PK如何加点??

暗影夜猫+20 光电鳗+20 杰克爆弹+5 冰霜雪人+5

黑球+5 雷旋+1 地火+1 冰墙+13

黑洞+10 幻星陨灭+7

魔法记忆,移动施法,元素点燃,驱散魔法,魔法盾,魔法爆击,+10

暗系精通+10 光,火,冰系精通各加2

受击蹲伏,草人,各点1级

解释下,黑猫光电鳗主打技能,刷图元素都必满的,相信这个没有异议。

小杰克速度快,但不灵活,伤害单一,而雪人移动速度慢,比较被动,所以作为前置,

个人不赞成点高黑球,但5级黑球不论是前置,还是防身都是必备的!地火加高了伤害可观,但若是跟别人组,满级地火把怪冲飞上天,物理系的会打不到,因此会影响刷图效率。

雷旋1级是所有元素必备的防身绝技。

至于高级冰墙,血厚,可以减速,最重要的作用是慢怪放觉醒砸,这样能很好保护自己!

黑洞是刷图大技,没有一个象样的黑洞,就没人组你啦!

驱散魔法在第八章成为神技!满级的驱散,来放掉怪物身上的元素集中效果,一下子可以增加240点智力!比满级元素点燃还厉害。想想看驱散的240+点燃的200,你加白白增加了440点智力,也就是多了880魔攻!比+15的武器还厉害呢。

~望采纳!


DNF元素刷图加点

竟然你喜欢的是冰暗,就加冰暗就好了,首先,野猫满,雪人满(一定要的,雪人很多人的意见不一,可我认为这是一个很好的技能,PK好用,刷图也好用)

冰墙5就可以了,虽然满了就跟冰牢一样,可元素缺SP点是玩元素每个人都知道,反正冰墙到了5也可以把人冻的速度很慢了

再就是虚球,这个满,刷图挺好用的,跟着球走,别人拿你没办法,PK的话放个地火,再用这个连,掉血多。

竟然说到了地火,那杰克暴弹这个前制技能就不能少了,加5,把地火加到10,如果加满的话,打的太高,不好连

黑洞1就可以了,这样就可以刷图了,PK也可以(你一个地火把别人打上去,再放个黑洞,这样打人蛮疼的,不过一般不要这样,因为一般人有俯蹲技能)

冰阵嘛,1就够了,因为PK用不上,刷图,也不是太好用(别人会过来你旁边的,到时就只有被打的份了)不过有时也是需要的,所以加1

魔法绣,满,PK刷图都不错,不过一般刷图的都不怎么加……

魔法盾1就够了,加满和1的差别也不明显

1,加高了每用

伏蹲1,这个好用,因为替身草人的冷却时间慢,但有时不躲就要掉半条血了……可怕,元素物防低,哎

后跳1,因为元素不用普通攻击,不用加强制,很多人说不用加,我认为用必要加,因为地火也算半个PK时候的主要技能,别人鬼剑啊,格斗啊,都是近身攻击的,所以地火有时是不可避免要放在自己脚下的,但这样就不好连了,所以这时一个后跳,再连,真的蛮好用的

很多人说加雷旋蛮好用的,可是太浪费了,因为PK在改版后电鳗只有刷图是40%的攻击力,PK的时候这招打血超少,可以不用,但学雷旋就要学5点电鳗,浪费100SP,这划得来吗?刷图的话就加电鳗到10,刷图真的好用,那就当然要学雷旋了啦

如果没药的话,就把魔法书也要加满

移动 魔法记忆,这是一定要满的

剩下就看你自己的喜好了,不过一般是加元素点燃的


哇!终于写完了,累死了,希望这些能帮助你,谢谢,这是我洗过5次点后得到的加点方法,我最满意了,刷图PK都蛮好用(完全原创,鄙视复制)


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