fm2011教练

时间:2024-05-09 13:30:12编辑:揭秘君

fm2011各种教练选择需要看什么属性?

助教,玩家的助手,提供玩家包括:战术、阵容、球员、训话=一系列建议,还能帮助玩家打比赛、找对手、签合同、训球员,的确是FM懒人们的福音,不过由于FM08在比赛期内不能度假,所以这助教的作用弱了不少,但仍旧是必不可少的球队一分子,那就来分析下必要属性:

人员管理:帮你管好每一个球员,有助于球队和谐
激励:激发球员向前进的动力,帮你打比赛时会用到
纪律要求:训练球员时绝对不允许球员懈怠,还有不准球员出去泡
决心:做任何事情的原动力,不计算在潜能之内
判断球员能力/潜力:有了这个,能够给你一份好的球员报告
战术知识:提供战术安排,帮你打比赛时能安排不错的战术

教练,不可忽视的力量,针对各种不同训练来挑选他们,不合格的直接解雇,引进合格的,要知道每种训练都到满5星不容易,一共9种训练,起码得要9个教练,如果分2个,那效果得减少40%,所以需要慎重选择,不合格的绝对要立即开除,留位置给其他人。具体分析就不必了,大家“五星教练帖”看的也不少了吧,当然还要注意纪律要求和决心。

队医,第一反应就是Nanni,一代神医啊~也听别人说过,Nanni一来,伤病情况跟着来。呵呵,那是因为球员争着想让Nanni看病的原因~好了,“五星队医帖”也有,不过我还是想分析下除“医疗能力”之外的队医重要属性:

人员管理:那些伤员估计是归队医管的,所以一定要注意
心理训练:心理队医必备!具体看第十谜~
激励:让那些球员尽快克服伤病,重回球场
纪律要求:有伤病的最忌讳干一些出格的事,一定要限制
决心:做任何事情的原动力,不计算在潜能之内
判断球员能力/潜力:有了这个,能更精准地计算出球员康复的时间
(这个很好,队医别的属性也是很重要的。。。)

球探,原本是FM中的“放大镜”,但核武和球探工具的出世,让其彻底沦为了鸡肋。“由来只有玩家笑,有谁听到球探哭~”,不过不用工具的玩家就可以好好体现球探的价值了。

FM的球探,至少“判断球员能力/潜力”双上18的球探,为你提供的球员资料基本正确,而且还能根据俱乐部自身能力来判断是否值得签下,那份球探报告比教练报告可珍贵的多,买人就靠它了。

当然球探也不单单只是用来买人的,还能用来调查下一个对手的实力,判断出核心人员。不过,这类球探不仅要具备“判断球员能力/潜力”,还要有“战术知识”,否则判断对方的战术阵型和打法就会出现偏差,就不准了。

最后来补充一下几个小观点:

1.球员在转变成教练之前,会有个过渡期,也就是球员和教练的混合体。此时球员的教练数值是按球员当前能力分配的,所以看起来不错。可一旦球员真的成了教练,能力一下子就降下来了,给人以上当受骗的感觉;

2.球探的另类玩法:组织足够的球探,去世界各地探查吧,看看什么时候你的“球探知识”能够总体上达到“如数家珍”;

3.不要小看“适应力”的作用,虽然雇员不会像球员那样“不满”,但却过低的适应力会使得新加入俱乐部的雇员能力大幅下降;


好了,通过我的讲解,你是否对雇员的认识又提升到新的层次呢?架起你的“左膀右臂”,去开创属于自己的FM世界吧!

转自百度贴吧


fm2011世界级球员

非常感谢您的提问。FM2011是一款非常经典的足球经理游戏,其中有很多世界级球员。以下是一些您可能会感兴趣的球员:1. Lionel Messi - 阿根廷巨星,被认为是史上最伟大的球员之一,拥有惊人的技术和得分能力。2. Cristiano Ronaldo - 葡萄牙球星,同样是历史上最伟大的球员之一,拥有出色的速度、力量和射门能力。3. Xavi - 西班牙中场大师,是巴塞罗那和西班牙国家队的核心球员之一,拥有出色的传球和控球能力。4. Andres Iniesta - 西班牙中场球员,同样是巴塞罗那和西班牙国家队的核心球员之一,拥有出色的技术和创造力。5. Wayne Rooney - 英格兰前锋,曾经是曼联和英格兰国家队的核心球员之一,拥有出色的射门和身体素质。6. Didier Drogba - 科特迪瓦前锋,曾经是切尔西的核心球员之一,拥有出色的力量和射门能力。7. Wesley Sneijder - 荷兰中场球员,曾经是国际米兰的核心球员之一,拥有出色的传球和射门能力。8. Samuel Eto'o - 喀麦隆前锋,曾经是巴塞罗那和国际米兰的核心球员之一,拥有出色的速度和射门能力。以上是一些FM2011中的世界级球员,他们都拥有出色的技术和能力,是球队中不可或缺的关键球员。希望这些信息能够对您有所帮助。


fm2015足球总监需要什么属性

看需求,如果你是开档吊丝队,或者次级联赛的球队,那么商业属性很重要,如果是为了压制球员工资,续约的话需要评价球员能力、评价球员潜力、决心高点,如果想自动带来一些小牛,评价球员潜力、年轻球员亲和度、决心、购买球员高点,如果谈好了转会费球员要求过高,你可以让总监来签约球员,评价球员能力、评价球员潜力、决心、购买球员高点,想要总监来卖人就不用指望了,至少我的从来没人卖出国高于球员身价的时候,还不如自己卖。
总的说起来,最重要的是球探属性+意志力+管理。当然商业属性也是越高越好,具体人选推荐几个,一是科尔维诺,从13加入总监功能后,一直是最佳足球总监的人选之一,卖人卖人续约都可以交给他,缺点也有,开档难挖,工资高,年纪大,不能用太久,是豪门球队的好选择。二是弗兰克阿内森,现实中也是名气很大的总监,另外听人说有个哈尔科夫金工队的总监PACA190+,相当于球员里的梅西C罗德能力值,挖角难度也不大,很好用,不过缺点是要开档乌克兰联赛才看的到人,我自己没试过。


fm2015助理教练需要什么属性

fm2015助理教练需要战术知识、评潜、评价、激励、纪律、人员管理等属性。
足球经理系列游戏的最新版本FM2015刚刚问世,便引起各路足球玩家的瞩目,国外玩家阿什蒂哈米迪在英国著名杂志442的官方网站上撰文,推介了16支FM2015游戏最值得使用的球队,包括阿森纳、曼联、罗马、马竞、多特蒙德这样的豪强,也有伯恩利、帕德博恩这样的保级队,更有诺丁汉森林、利兹联甚至温布尔登这样的非顶级球队。


足球经理FM2012 攻略

FM2012非常复杂,对于新手来说确实有点难上手,因为刚出不久,现在新手攻略不多,我找了fm2011关于战术方面的攻略发给你看看,希望你看后能有个大致的了解,更多的还是要自己慢慢摸索,有问题我们可以再交流。

新手攻略:针对性战术

对付强力前锋,将紧逼方式、逼抢、抢断都选到最高always(目的将他逼离禁区);技术前锋,则只设定逼抢、抢断为最高。这样强迫力量前锋拉出禁区,技术前锋在禁区内肉搏,效果非常好。
边锋一般不要配置针对性战术,因为会拉开本方的阵型。但是如果是对方核心球员,则要配置。
左右脚不均衡的边锋,则设定放弱侧、逼抢、抢断为最高。
左右脚均衡的核心边锋,则设定逼抢、抢断为最高。
最好不要对边前卫作除了放弱侧以外的其他配置。 一定注意,只对强力前锋将紧逼方式设为最高
如对热刺,将crouch逼出禁区,让defoe在禁区内抢点,后卫实力不是太差,一般就能占优势。
如果照上面说的配置,就会发现电脑的前锋基本被废,这时候电脑采取2 个对策:

一、强力前锋被迫拉出禁区,由中场插上射门。这时对这个进攻中场只设定逼抢、抢断为最高。
招聘个顶级球探(战术知识15以上的),让他侦查下一场比赛,他会在报告中将对方可能会发挥好的球员靠诉你,在针对战术中重点看管,也很有用。报告中,提到了lampard 、gerrard 之类,这时要注意设定。我认为游戏中球探报告的最大作用就在于此,就是为了针对性战术的配置,才非常需要球探报告

二、电脑会通过换人、换位置来对付。这时尤其注意强力前锋的位置,如果他拉到边路,则将紧逼方式设为初始值。

球队战术攻守平衡的理想4-4-2、3-5-2、4-3-3……这些数字背后隐藏着一个恒久不变的核心:足球对于攻守平衡的追求。总所周知,一支足球队由后场、中场、前场三条线组成。这三条线的人员增减变化的唯一目的是实现整支球队实力均衡。

简单的说,如果后卫实力强,后场的人数就可以少一些,反之就应该多一些。其他位置也一样,实力强的地方,人数少一些,实力弱的地方,人数多一些。事情其实就是这么简单,完全没必要执着于什么固定的阵型。

至于那种微调,则通过跑位或者设置攻击性与防守型中场的位置来实现。 而了解己方三条线实力的最好方法就是打比赛时观察“活动区域”的显示比例。 或攻或守的现实妥协十指各有长短,虽然通过阵型上的调整之后各条线实力趋于均衡,但也必然有所倾向(比如多一人则太强,少一人则略弱),这种倾向就是所谓球队的特点。而战术的设定必须符合球队的特点,这就是战术指令设定的核心。

进攻好的球队,就应该设定为攻击型战术;防守好的球队就应该设定为防守型的战术。其他的依此类推。注意,这里说的强,是类似经济学中所谓比较优势中的强弱概念。即使是我方被全面压制也必然在后场、中场、前场、中有相对较强的部分,依据这个相对较强的部分设定即可。

一般战术原则FM中球场横向最多只能容纳五个人,一般战术原则如下:

从合理利用球场空间来看,提倡对称布阵。 一般而言遵循这样的规则:一人站中间;两人分居中路左右;三人则两人分列两边,一人居中;四人则两人分列两边,两人分居中路左右;五人……

例外:前场和后场的球门都在中间,故前场和后场应该优先考虑中路;中场中路防守时,对方可以直接远射,因此中场防守时以中路为重。

设置跑位时,应该优先考虑球场空余空间。 不要下达自相矛盾的指令。

各球队战术指令详解

心态。如前所述,攻强则攻,守强则守。_
自由度。特别受前场能力的影响,前场强则适合高自由度的战术;反之则强调战术纪律。
传球风格。取决于接球队员的类型,力量型的适合长传、速度型的适合简练的传球、技术型的适合短传。一般一个球员如果能影响整支球队的风格的话,起码他应该是一个进攻组织者或进攻终结者。另外天气因素也影响传球的方式。
节奏。落后时快,领先2球以上时慢。
宽度。特别受中场攻击能力的影响。中场攻击性强,则拉开进攻;反之则保持紧凑的阵型。紧逼。特别受中场防守能力的影响。中场防守能力强,则扩大防区;反之则缩紧防区。
后防线站位。特别受后场能力的影响。后场强,则压出;反之则回缩。
拼抢。重要比赛高强度,一般比赛正常,不重要的比赛轻度。
进攻方向。取决于对手的劣势区域。
盯人类型。一般区域防守,对方有明星球员则人盯人防守。
紧逼盯人。适用于全力防守,且后场实力强的情况。
造越位。适用于全力进攻,且后场实力强的情况。
快速反击。适用于全力防守,且前场实力强的情况。
使用进攻组织者。用于确实有进攻组织者类型的球员的时候。
使用进攻终结者。同上。
关于进攻组织者和进攻终结者并不是最强的中场和前锋就一定可以,这两种人是特殊的球员类型,可以在教练报告中看到。我在CM3的时代曾经看到过“这名进攻组织者的实力不足以在我们的俱乐部立足”的教练报告。
定位球,一般根据接球队员的类型设定发球的方式。适用于有进攻终结者的情况。

一般球员战术

心态。依球员类型适用于纯进攻或纯防守球员。
自由度。依球员类型适用于进攻组织者和终结者或者纯防守者。
传球风格。依球员类型分别适用于力量型、技术型和速度型球员。
紧逼。依球员类型适用于工作勤奋度高的球员(紧逼)或者体力弱的球员(不紧逼)。
拼抢。依球员类型(见队医报告)适用于容易受伤的球员和不易受伤的球员。
插上进攻。适用于前方有开阔地或者前锋线的位置。例如,4-4-2中的两翼,因为前方有大片开阔地,就应当尽力插上,而相反,中场的中间两名球员就不应该过分前插,因为前面已经有两个前锋了。
盘带。适用于前方没有传球选择的位置。例如,前锋以及两翼。
远射。适用于中场中路。
直塞。适用于中场中路。
传中。适用于两翼。
传中起始位置。有两个选项:45度角传中和下底传中。分别适用于标准中场两翼和边锋。
传中落点。建议选择力量型前锋的位置。
门将开球方式。有组织型后卫的球队选择交给后卫,有力量型前场队员的球队选择开大脚球,一般选混合。
盯人类型。区域盯人是固定位置,适用于本方球门前和禁区前沿的区域。而人盯人防守则可自由活动,是防线上的自由人,应当按需要设置。例如3-5-2中三中卫的设置,只好两边的两个设区域防守,中间设一个人盯人。
紧逼盯人。依球员类型适用于侵略性的防守者。
自由人。适用于四周有开阔地的位置,例如,3-4-1-2中的进攻型中场,因为周围都是开阔地,就应当设置为自由人,其他位置则不适合。特别是前锋球员,因为毕竟球门是固定的。
控制。适用于参与进攻的队员中不需要过分跑动的位置。

定位球战术定位球战术的基本原则是保持球员一般状态的角色和任意球的角色一致。具体要点列项如下:

防守任意球

进攻球员留守打反击, 边路球员分列两门柱

后卫盯人、中场作墙

进攻任意球

锋线拣漏,中场破坏人墙。后卫适当留守,依球员类型,纯后卫一直留守。

防守角球

进攻球员留守打反击,边路球员分列两门柱。其他球员盯人。依球员类型,力量型的球员盯大个子,速度型的球员盯小个子

进攻角球

前锋分列第一线:前点、后点、门将

中场在外围,两翼后插上于前点、后点自由人接短角球

后卫适当留守,依球员类型,纯后卫一直留守。

边线球

靠近边线的球员,上前接应
前锋在门前,中场在外围。注意不要让球员跑过一个半场来接球
最后,选择好自己的主罚者。

临场指挥实战中,情况是千变万化的,你的球员也有可能突然发挥不佳,这就需要做出变动,以适应新情况。但是这里依然强调一点:在赛季中保持一线队稳定是很重要的,不要在正式比赛中使用未经试验的战术。战术的改革应该发生在赛季前友谊赛中或者在危机中迫不得已。
赛前针对性调整这里要重视球探报告作用,指出对方锋线强大,则本方应该对应后防线的回缩;对方有明星球员,则本方采用人盯人战术,有自由防守人的话还可以专门盯防;对方左路防守强,则攻右路;对方防空能力弱,则采用长传球战术,等等。另外天气也是很重要的,泥泞的场地当然只好打空中配合了。大风会使长传的准确性下降……

赛场战术首先明确一个概念:战术分两种类型

一般战术。例如,心态为进攻而不是全力进攻,节奏为快,但不是极端快啊之类。
冒险战术。例如造越位之类。临场不要每隔几分钟就做变动,这无益且不现实。大的战术改变在中场时做出。根据上半场的表现,本方三线发挥,比分,等等来调整。另外不知道是不是心理作用,感觉按下战术按钮的七件很容易丢球。下面分一般情况、领先和落后讨论如下:
一般情况
比赛处于僵持状态,比分持平。这时候应该视本队发挥,根据实际表现调整战术使之相适合。攻强则攻,守强则守,不要使用冒险的战术。整体占优则加快比赛节奏,反之则慢。进攻占优则提高自由度,反之则降低。其他的依此类推。

领先一球,视为正常状态。领先两球以上,降低比赛节奏,如整体不占优势则使用死守战术。其中若前场有优势的话,可以采用快速反击战术,其他的依此类推。

落后
一切为进攻服务,根据需要改变阵型,使锋线实力加强,加快比赛节奏,采用有利于进攻的冒险战术(但是也得有实力才行,比如造越位需要强的后防线;拉开进攻需要中场的强大支持,等等)

最后,感觉也是很重要的。脾气失控的球员一定要眼急手快的换下来……


fm2014足球总监有什么用

足球总监最重要的是四个属性及作用
经营管理:续约一线队,为年轻球员的租借寻找下家,非常重要的属性,足球总监必备。
判断球员潜力:数值越高给你带来年轻的的小牛就越厉害,也许不是pa非常高的,但一定是涨得最快.精神属性好的。
判断球员能力:同上
购买球员:能为你以最经济实惠的价格购买的你喜欢的球员,当然你的 购买球员的转会定位一定要合理且有宽裕的转会资金


FM2011妖人训练是怎么安排的???

我的经验之谈:
首先你要确认你的妖人最合适什么位置?或者你最想练什么位置?
每个位置都有相对的十项需求属性,可以在战术里面看到(只能看上场人员).
接下来你看一下这妖人想要的位置他的属性如何?比如射门差,那额外练练射门.
第二如果他们表现不好或训练效果不佳,可以适当给予批评,有几率提升精神属性,
第三,他想要的位置他的属性不好,找一个这个位置这个属性好的老球员带带他,多带几次.

训练量在24岁前建议都是强,抱怨也不鸟他们.

另外:还有一些特殊妖人是怎么练都练不好的,比如传说中很NB的菲尔琼斯,你再怎么练,从18岁开始是天才少年,怎么练他最后都只能是一个豪门的主力替补.达不到世界级球员的属性.有的人是一开始就限定了的.

推荐一些几乎100%为世界级球员的妖人:法国的两个后腰,姆维拉和西索科,中后卫瓦拉内,前锋阿圭罗,帕托,内马尔,巴巴卡,伊瓜因;前腰:甘索,卢卡斯(和内马尔同队那个),托马斯穆勒,厄齐尔,格策;守门员:德吉亚;边后卫没有都得练,边前卫与边锋只有2个一左一右,一个是贝尔,一个是纳瓦斯.
基本上这些人你不是乱玩,都能成为世界级球员.


fm2011足球经理怎样设置出场阵容,本人第一次玩,勿喷

每场比赛前,会进入到一个阵容分配的界面,右边是你的战术面板,左边是你的人员名单,在右边,你可以拖动你的战术体系,你想打442,433,361都可以,然后把左边的人一个一个拖动到相应的位置上,这样,你在右边的战术面板上就能看到他们的名字了。这就是主力阵容。然后在左边的人员名字前,点击左键,可以选择替补,上面会显示S1、S2、S3等,这些就是替补了。

选好了人员之后可以调整战术了,系统自带有几种战术,可以在右上角战术下拉菜单下点开,不过还是建议可以自己具体的设置下,体会下自己当主教练的感觉。具体操作为:
1. 球队总战术:可以在右边战术面板的上面左边有个选项,可以看到有球队设置,里面可以设置你的球队核心思想,是自由还是严格,你的总体风格,是进攻还是防守,你的逼抢程度,你的压上程度,你的凶狠程度等等,还可以设置主攻方向,两翼齐飞还是中路突破,可以设置球队进攻核心和组织核心等。
2. 球员战术:点击战术面板上每一个球员的图标,可以进入新的界面,可以分两种显示,简略或者详细,可以给队员分配不同的角色和职责,具体的自己试试就能懂。
3. 定位球战术:也可以设置,这些东西你多试试就能摸索出来。

设置好了之后,就可以进入比赛了。

希望能对你有帮助


fm2011足球经理玩不了?看下问题请大神帮忙解答

你是什么系统? 我从网上帮你总结了一些你看看对你有没有帮助,只针对XP系统。 在XP下安装游戏前请注意:1 确保游戏安装目录路径为纯英文字符,不能有中文文件夹名!2 确保安装Microsoft .Net Framework 4.0。!3 确保安装最新版的Microsoft DirectX 9.0!4 如果战术面版不显示球衣,请不要把图象放在游戏安装目录中!5 如果进游戏长时间一直黑屏,请将游戏安装目录路径改为英文!6 如果提示“应用程序错误,某某内存不能为只读(Read Only)”,请将游戏安装目录路径改为英文!7 如果提示“应用程序正常初始化(0xc0150002)失败”,请安装.Net Framework和最新的DX9!8 如果提示“没有找到d3dx9_41.dll”,请安装最新的DX9,或下载D3DX9_41.dll复制到system32中!9 如果提示“Cannot run game: Failes to set up graphics system”,请安装DirectX SDK!10 总之,大多数问题都在英文目录,Net Framework 34.0,DirectX 9.0和DirectX SDK这几点范围之内!

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