元素爆破觉醒

时间:2024-05-09 10:19:22编辑:揭秘君

dnf男法元素爆破觉醒技能怎么点

您好,下面是主/被动觉醒的数据分析,一看便知。

主动觉醒:【幻魔四重奏】

  -50级技能,技能上限11级,契约13级 每学一级消耗SP80

  -CD120秒,带法杖132秒

  -消耗5枚无色小晶体

  -11级攻击力:每次爆炸固伤11777

  -13级攻击力;每次爆炸固伤13598

  -主动觉醒能点亮被动觉醒

  它释放的4种属性的顺序与【属性变换】挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍。范围不错,点满伤害也看得过去,只是由于技能CD太久,释放慢且耗费大量SP,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。

  
被动觉醒:【元素连锁】

  -50级技能,上限8级,契约10级(每3级学一次)

  -每学一级消耗SP30

  -使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化

  不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在【属性变换】的状态下使用【魔法连射】【60EX】【70EX】,会点亮与【属性变换】不同的其余3种属性强化。

  综上所诉建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。

DNF玩家真诚为您解答!~


dnf男法师 元素爆破师技能怎么加的

  职业:魔皇
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7420
  剩余SP:50

  总TP:21
  已用TP:21
  剩余TP:0


  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  魔法冰球,等级:1
  魔法旋风,等级:1
  强制-魔法旋风,等级:1
  不死之生,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  擒拿掌,等级1
  魔球连射,等级:30
  强制-魔球连射,等级:1
  瞬移,等级:1
  -------【转职】---------------------
  属性变换,等级:26
  属性保护,等级:1
  元素之力,等级:8
  雷光链,等级:10
  雷光屏障,等级10
  暗域扩张,等级:10
  冰晶坠,等级:10
  地炎:10
  元素锁链:11
  爆破集中,等级:3
  元素轰炸,等级:13
  魔力燃烧,等级:23
  旋炎破,等级:10
  强制-旋炎破,等级:1
  冰晶之浴,等级:10
  黑暗禁域,等级:10
  元素冲击,等级:1
  -------【通用】--------------------
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  元素爆破师布甲精通,等级:1
  魔法背击,等级:1
  魔法暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  说明:因为元素环绕这技能是减少伤害,所以我推荐不加,加了减少伤害,本来就少,没什么用处,不就僵硬和减少速度防御,根本不需要,一个瞬移都跑到哪去了,我喜欢瞬移刷怪,把他们弄得团团转,自己也死不了,瞒好玩的一个新角色,剩下的SP可以看下自己哪个比较顺手就加下吧,反正后面等级是要用到的,至于QP你想吖,一个魔法师能加什么呢?不就是智力,精神,命中,回避,恢复MP,属性攻击是必须的,所有攻击这些可以自己安排下吧!如果你是RMB玩家尽量别加恢复MP,虽然MP后面很多用但我觉得有点浪费有钱买MP就OK的!这个是纯属模拟器自己模拟的,我就是这样加点的!
  本人:广东3 7只70
  广东7 1只70
  百度:笨笨


DNF爆破元素觉醒任务是什么

与其他职业觉醒任务一致,玩家大概2天时间就可以完成了

1、达到Lv50,找导师接觉醒任务。

2、原难度是通关死亡之塔,现在韩服只需30层死亡之塔即可。死亡之塔改版后进入级别为50级。完成这个任务送觉醒武器。

3、白色大方块10 红色大方块10 最上级强化剂100 最上级铁片100。

4、通关酒馆50级新觉醒地图,地图共间房,BOSS为男气功阿尔伯特。打败他。

4、200个灵魂晶石,100个混沌魔石。


DNF元素爆破师觉醒后大招是什么?

被动:
元素唤醒,每次使用一种带属性的技能都可以增加另外三种属性的强化值,满级属性强化32,持续10秒,刷图神技,因为元素爆破师各种属性轮换的很频繁,10秒足够保持所有技能全程强化了。

主动:
幻魔四重奏,第一个觉醒技,四种属性元素球大范围依次爆炸,攻击范围大约是X轴一个屏幕,Y轴1/3个屏幕,第四次攻击力最高,固定伤,持续时间长,自身霸体,如果没有打到怪物或者被怪物霸体接近估计就要复活了,相对来说清小怪很不错(但是谁会用130多S冷却的技能清小怪去)所以很鸡肋,

元素浓缩球,60级可学,共3级,向前抛出一个元素球,落地爆炸并弹飞第二次落地更猛烈爆炸,爆炸属性受属性变换影响,伤害一般,但是释放极快,范围大,有群体击飞击退效果,配合其他技能清小怪、控怪以及作为输出补充、补刀,是很有用的技能。

元素幻灭,70级毕业技能,但是相对其他技能,这个并不出彩,伤害一般(甚至可以说低),在空中形成5个元素球落地后爆炸,落地伤害极低,爆炸伤害一般,爆炸属性受属性变换影响。


DNF各职业觉醒名称?

1,鬼泣--觉醒后职业名字:灵魂承载者
觉醒技能:第7鬼神:暴走的普尔拉朽
2,狂战士--觉醒后名字:地狱狂暴者
技能:超越极限斩
3,阿修罗--觉醒后名字:大暗黑天
技能:波动眼
4,剑魂--觉醒后名字:剑圣
技能:极鬼剑术(暴风式)
5,散打--觉醒后名字:武神
技能:武神强踢
6,柔道家--觉醒后名字:暴风眼
技能:末日风暴
7,气功师--觉醒后名字:百花缭乱
技能:千莲怒放
8,街霸--觉醒后名字:毒王
技能:死亡毒雾
9,枪炮师--觉醒后:狂暴者
技能:卫星射线
10,漫游枪手--觉醒后:枪神
技能:疯狂屠戮
11,机械师--觉醒后:机械战神
技能:机械战神-盖博加之拳
12,弹药专家--觉醒后:大将军
技能:黑玫瑰战队
13,元素法师--觉醒后:大魔导师
技能:阿斯特雷彗星
14,战斗法师--觉醒后:贝拉特里克斯(特别值得说的职业,像战士般战斗的法师,其他游戏很少见的,而且很灵活,战斗魔法很厉害,尤其是最后变身后``跟美少女似的可怕``)
技能:蒂亚娜变身
15,召唤师--觉醒后:月之女皇
技能:契约召唤:卡西亚斯
另外还有里面没出现的第4种魔法师
魔道学者--觉醒后:炼金术士


DNF元素爆破师使用什么武器好?

在地下城与勇士中,元素爆破师的毕业武器可以选择法杖或者魔杖,整体强度可以说旗鼓相当。一、银月的祝福100级史诗武器,当前版本毕业武器,整体强度大于世界树的根须。触发装备BUFF后提升一觉,二觉,三觉等级。二、火焰地狱100级史诗武器,当前版本毕业武器。强度在T0,媲美法杖银月的祝福。亮点是15%的属性伤害附加,结合自身职业属强和100级史诗装备高属强的情况下,这无疑是很大的提升。三、世界树的根须100级史诗武器,当前版本毕业武器,进图后面板高。亮点是触发装备BUFF效果,减少自身10%CD,随机初始化自身进入冷却的技能(小于30S生效)。元素爆破师刷图能力:刷图的话更是他的强项,大量的AOE技能使元素爆破师的清图能力大幅度提升,再加上新技能元素禁断的配合,低CD高速度的各种连击技能都有着令人咂舌的伤害。一次丢出3,4个技能,哪怕是强大的镇魂,异界BOSS都会十分的头痛。45技能元素轰炸在改版后也迎来了真正的春天,极其快速的投掷速度,超强的百分比伤害,快捷的技能指令都让它大放异彩,即使没有远古套装终结之元素也不失为最强的实用技能。觉醒技幻魔四重奏在改版后也取消了SP的限制,9级的特效更是为其赢得了“幻魔毁屏炸”的别称。所以改版后的元素爆破师已经不再是从前那个华而不实,只有范围没有伤害的小法师了;而是精通各种作战方式,能够在瞬间对敌人造成致命伤害也能不断利用技能输出的强大存在了。

dnf元素爆破师用什么武器

在地下城与勇士中,元素爆破师的毕业武器可以选择法杖或者魔杖,整体强度可以说旗鼓相当。先来说法杖,法杖推荐【银月的祝福】,在男法三觉之后,银月非常契合男法,是新版本的法杖毕业选择,【世界树的根须】相比之下就要差一点了。如果没刷到法杖,只有魔杖的话,也可以作为毕业的最终选择。魔杖【火焰地狱】由于其15%的属性伤害加成,成功跻身版本T0级别武器,媲美银月。由于魔皇本身是一个很吃属强的职业,所以加上这15%的属强附伤简直是如虎添翼。元素爆破师定位:元素爆破师属于远程战型的法师,属于偏向刷图的一种类型。但实际上,元素爆破师属于灵活多变,在多种情况下应对自如的全能型持续输出的法师。在PVP中,如果对手选择拉开距离,魔球连射和雷光链的追击会令对手无处可逃。当然如果对手觉得靠近元素爆破师就能占得先机,那他也是大错特错,雷光屏障和旋炎破的组合会让贸然上前的对手感觉到什么才叫做恐怖。所以元素爆破师不仅技能灵活多变,伤害也是十分的可观,需要注意的是PVP中技能释放速度偏低,且打击范围有限,一旦被对手躲开有可能遭到反击。

DNF全职业以及觉醒名称

1、剑魂、觉醒名称:剑圣2、狂战士、觉醒名称:狱血魔神3、阿修罗、觉醒名称:大暗黑天4、鬼泣、觉醒名称:弑魂5、机械师、觉醒名称:机械战神6、枪炮师、觉醒名称:狂暴者7、弹药专家、觉醒名称:大将军8、漫游枪手、觉醒名称:枪神9、蓝拳圣使、觉醒名称:神之手10、复仇者、觉醒名称:末日审判者11、驱魔师、觉醒名称:龙斗士12、圣骑士、觉醒名称:天启者13、魔道学者、觉醒名称:魔术师14、战斗法师、觉醒名称:贝亚娜斗神15、元素师、觉醒名称:大魔导师16、召唤师、觉醒名称:月之女皇17、街霸、觉醒名称:毒王18、气功师、觉醒名称:百花缭乱19、柔道家、觉醒名称:暴风眼20、散打、觉醒名称:武神21、枪炮师、觉醒名称:重炮掌控者22、弹药专家、觉醒名称:战争女神23、漫游枪手、觉醒名称:沾血蔷薇24、机械师、觉醒名称:机械之心25、死灵术士、觉醒名称:灵魂收割者26、刺客、觉醒名称:银月27、忍者、觉醒名称:毕方之炎28、影舞者、觉醒名称:梦魇29、驭剑士、觉醒名称:剑宗30、流浪武士、觉醒名称:剑豪31、契魔者、觉醒名称:剑魔32、暗殿骑士、觉醒名称:暗帝33、街霸、觉醒名称:千手罗汉34、散打、觉醒名称:武极35、柔道家、觉醒名称:风林火山36、气功师、觉醒名称:狂虎帝37、冰结师、觉醒名称:冰冻之心38、血法师、觉醒名称:血狱伯爵39、逐风者、觉醒名称:御风者40、次元行者、觉醒名称:虚空行者41、元素爆破师、觉醒名称:魔皇42、混沌魔灵、觉醒名称:黑魔后43、帕拉丁、觉醒名称:曙光44、龙骑士、觉醒名称:龙皇45、精灵骑士、觉醒名称:星辰之光46、缔造者、觉醒名称:无47、黑暗武士、觉醒名称:无48、决战者、觉醒名称:无双之魂49、征战者、觉醒名称:战魂50、圣骑士、觉醒名称:福音传道者51、诱魔者、觉醒名称:断罪者52、巫女、觉醒名称:神女53、异端审判者、觉醒名称:神焰处刑官扩展资料:鬼剑士(男)可用武器:太刀,短剑,钝器,巨剑,光剑(需要光剑掌握)鬼剑士(女)可用武器:太刀,短剑,钝器,巨剑,光剑(需要光剑掌握)格斗家(男)可用武器:手套,拳套(需要拳套掌握),东方棍,臂铠,爪格斗家(女)可用武器:手套,拳套(需要拳套掌握),东方棍,臂铠,爪神枪手(男)可用武器:左轮枪,自动手枪,步枪,手弩,手炮神枪手(女)可用武器:左轮枪,自动手枪,步枪,手弩,手炮圣职者(男)可用武器:十字架,念珠,战斧,镰刀,图腾圣职者(女)可用武器:十字架,念珠,战斧,镰刀,图腾根据神的教诲,为消灭恶魔保护同伴而不断修炼的祭司。暗夜使者(女)可用武器:手杖,匕首,双剑,苦无(需要苦无掌握)魔法师(男)可用武器:法杖,魔杖,扫把(需要扫把掌握),长棍,矛魔法师(女)可用武器:法杖,魔杖,扫把(需要扫把掌握),长棍,矛

DNF全职业以及觉醒名称

1、枪炮师-重炮掌控者2、圣骑士-天启者3、刺客-银月4、弹药专家-战争女神5、蓝拳圣使-神之手6、驱魔师-龙斗士7、死灵术士-灵魂收割者8、机械师-机械战神9、漫游枪手-枪神10、枪炮师-狂暴者11、弹药专家-大将军12、战斗法师-贝亚娜斗神13、元素师-大魔导师14、魔道学者-魔法师15、召唤师-月之女皇16、狂战士-狱血魔神17、阿修罗-大暗黑天18、剑魂-剑圣19、鬼泣-弑魂扩展资料1、枪炮师由神枪手转职的一个主要以掌握重火器系技能做为战斗模式的职业,不论是反坦克炮、喷火器,还是激光炮、量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力和重火器拔击的枪炮师也可以从容应对。2、圣骑士通称金身、奶爸,特征是背后有个用光线形成的十字架的图案,是游戏《地下城与勇士》职业圣职者的其中一个转职,一觉天启者,二觉神思者。

DNF男法师的主要属性是什么,力量、智力、体力还是精神?

主要属性是智力。魔界中移植了黑暗之眼之力而拥有无尽魔力,特殊而极端的魔法师。在15级可转职为元素爆破师,冰结师,血法师,逐风者,次元行者。精通布甲和皮甲,元素爆破师可在50级时觉醒为魔皇,二次觉醒为湮灭之瞳,推荐武器是法杖。冰结师可在50级时觉醒为冰冻之心,二次觉醒为刹那永恒,推荐武器是魔杖。血法师可在50级时觉醒为血狱伯爵,二次觉醒为血狱君主,推荐武器是矛。逐风者可在50级时觉醒为御风者,二次觉醒为风神,推荐武器是棍棒。次元行者可在50级时觉醒为虚空行者,二次觉醒为混沌行者,推荐武器是扫把。扩展资料游戏介绍:在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。远在斯特鲁山脉北部的冰龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中。故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手、魔法师等组成的英雄队伍开始。

dnf元素爆破师刷图加点(带觉醒)

  争议技能个人理解与取舍:
  ①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。
  ②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。
  ③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。
  ④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
  ⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!
  ⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。
  ⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。
  ⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
  ⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。
  SP模拟器加点情况:
  职业:魔皇
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7465
  剩余SP:5
  总TP:21
  已用TP:17
  剩余TP:4
  总QP:2600
  已用QP:2595
  剩余QP:5
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  魔法冰球,等级:1
  魔法旋风,等级:1
  强制 - 魔法旋风,等级:1
  不死之身,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  擒拿掌,等级:1
  魔法炮,等级:1 感电高伤
  瞬移,等级:1
  魔球连射,等级:10 强化前置
  -------【转职】---------------------
  属性变换,等级:26 满
  属性保护,等级:1
  元素唤醒,等级:8 满
  地炎,等级:23 满
  冰晶坠,等级:5 前置
  元素环绕,等级:1
  魔力燃烧,等级:23 满
  雷光链,等级:5 前置
  暗域扩张,等级:21 满
  旋炎破,等级:18 满
  冰晶之浴,等级:18 满
  黑暗禁域,等级:16 满
  雷光屏障,等级:16 满
  元素浓缩球,等级:3 满
  元素幻灭,等级:1 满
  元素轰炸,等级:6 就这么多了
  -------【通用】---------------------
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  元素爆破师布甲精通,等级:1
  远古记忆,等级:10 满
  魔法暴击,等级:10 满
  受身蹲伏,等级:1
  跃翔,等级:1 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。
  -------【特性】---------------------
  强化 - 魔球连射,等级:3 满
  强化 - 地炎,等级:1 满
  强化 - 暗域扩张,等级:3 满
  强化 - 雷光屏障,等级:1 满
  -------【个性】--------------------- 前四项,必满!
  强化 - 智力,等级:27 满
  强化 - 命中,等级:20 满
  强化 - MP恢复,等级:8 满
  强化 - 魔法暴击,等级:5 满
  强化 - 属性强化,等级:10 满
  强化 - 精神,等级:16


DNF元素爆破师加点 带觉醒 60 70EX

你不也说了么。争议。。。
手打,疏漏勿喷。
普通:魔球连射3,魔球连射强制1,瞬移1
转职:属性选择MAX,地炎MAX,魔法燃烧MAX,冰晶坠5,闪电链5,暗域扩张MAX,冰晶之浴MAX,黑暗禁域1,雷光屏障max,被动觉醒MAX,60EXmax,70EX
max
通用:受身蹲伏1,魔法暴击max,魔法背击MAX
特性:暗域扩张3,地炎1,雷光屏障1
这个是模板,
元素环绕是打异界和乌龟用光属性骗僵直用的。打远古也可以换冰盾免个伤害什么的,有需求点满
旋炎破,男法近战能力缺乏,旋炎破可以清周围的怪并震开他们,和怪保持距离还是很重要的,但是伤害不像网址上说的那么大。看需求是否点满。此外,数据发现,精英以上怪物是否被弹开,是看旋炎破的最后伤害,1级的无法让乌龟等BOSS弹开。还有,虽然目测旋炎破是近战技能,但是在野猪王公爵那里,判定是远程,慎用
冰晶之雨,男法控怪技能就那么点,一个都不加实在对不起制作团队,冰雨满级冰冻效果和几率还是很客观的,建议加满
暗域禁地,可能是拼写误差,我不确定你说的是暗域扩张还是黑暗禁域,如果是前者,你还是加满吧,配合强化伤害是我们最高的技能。后者是个坑爹技能,吸附能力强,但是如果没有远古套的话,那个范围太小了。伤害很可观,所以,是个想舍弃又舍不得的技能,个人建议,作为最后考虑的技能,如果剩余SP能够把他加满,就点满,点不满就点一点控怪用,别弄个3、5级的,伤害不伦不类,1级50点sp,点什么不好
主动觉醒,我在17173上看了一位数据达人作出的统计。他列出常用技能,并对他们做了秒伤测验,发现,法伤在3700之前觉醒的秒伤是所有技能里最高的,但是3700之后,就会被暗域扩张取代,3900后会被70EX和60EX取代,4000后被火圈和光墙取代。根据他的意思就是,考虑上武器提供的独立攻击(这里默认为华尔兹)法伤在4700以上的,就不要点觉醒了,5个大招够我们用了。如果他的数据没错,觉醒就成了贫民专用的技能了,4700以上,至少是+10华尔兹,看自己的装备取舍吧,点觉醒的话就要花费些QP在独立攻击上,独立攻击之影响固定伤害,不点觉醒就别加那个东西
打字好累。。就这么多吧


上一篇:像素种子

下一篇:凌晨六点 太阳升起海平线