剑灵怎么样

时间:2024-05-07 13:29:37编辑:揭秘君

剑灵刺客后期怎么样?

副本:刺客在副本里主要负责输出(也有一定辅助能力),刺客后期的输出不高,没有拳士和气功师高,但刺客的爆发非常高,控制不好容易OT,所以目前最难组队的就是刺客,但是如果你加入一个有爱的公会,这些都不是难题。
PVP:其实刺客定位就是PVP职业,所以刺客PVP是非常强力的,尤其是在野外,刺客依靠成吨的爆发很容易击杀敌人。在竞技场,刺客在中低段位非常吃香,因为刺客技能多样,很多新手不会应对。在高段位呢,依靠你的操作和心理战术了依然可以很强,但相对召唤师力士来说,刺客就更考验玩家了。
PVE:刺客在野外做任务杀怪都是没有问题的。但是单刷副本的能力比较差。
总结:副本(弱势),PVP(优势),PVE(中下),输出(前期强势,后期主要依靠爆发,缺乏后续)。


剑灵剑士如何pk刺客

本人金杯刺客,1000局个人,,下面几点经验之谈,希望能给楼主帮助
1起手,起手轻功飞起,空中格挡,看机会飞燕剑起手,抢得先机
2TAB的运用,刺客逃命技能有两个,紫雾花和TAB,尽量逼刺客提前交紫雾花,利用好剑士的多控制,多倒地,能骗刺客的TAB最好,不能得话,起码得用TAB和他的TAB换了
3刺客倒地后看准动作,刺客倒地能放类似替身术的技能,他倒地后等2秒再打他
4刺客双S后一般是接F,会直接飞到你身后虚弱你,所以刺客双S后建议立刻转身格挡,如果操作不自信,那么你也双S吧
5刺客成功隐身后不要原地格挡,那是很白痴的行为,刺客的背刺眩晕一般会加出无视防御,看他隐身后的影子,在你身边的话果断双S,用拔刀把他打出来,拔刀加出眩晕,之后便是你的节奏
6..还有好多,感觉所有细节都一一说出来的话也没什么帮助,关键得多打,多练,去网上找找剑士PVP的视频,会有很大帮助


你觉得剑灵弓箭手怎么样

这个新职业弓手有一个很突出的特点,就是爆发性高伤害很也高,所以在活动的初期很多老玩家都是比较喜欢和这个新职业组队的,现在已经开放了活动专属的副本。有的玩家说,弓手这个远程攻击不适合自己单独刷副本,但是这个新职业可以配合队友一边刷副本一边拿奖励完成特定的任务之后呢,还可以拿到绝版的时装。有很多玩家都喜欢升级打造装备估计这次新职业的到来,他们的做法还是一样的本来这个新职业装备的打造门卡就很低。现在入门级的神殿12W爆发差不多就够了,这样装备升级都是轻轻松松就可以的。减量作为动作的游戏,玩家们对这个游戏有个满满的抢回,但是在水面职业的时候还是比较讲究的,首先职业的灵活性,操作性技能的都是基础,要求今天就来说一下,作为一个新手玩家,我们应该怎样选择,因为骑手比较低,推荐人和一些灵活性的操作上还是比较迟钝了。但是作为一名新手,现在自我弓箭手的到来,是一个很不错的起点,如果我们选择弓箭手就可以很快地融入队伍当中,这样无论是在输出伤害都是很高的对象,是一个非常简单的职业。但是作为新手的话,建议还是PVE!我是实在不知道该怎么来的钱回家快呀好队友们一起杀怪呀。当然了,这些都是小燕子的一些个人见解还有一些方面,比如怎么配合键盘打出更高的伤害或者灵活性方面还是需要训练的。这个新职业已经上线,有几天了,是不是觉得这个远程弓手在设计上还有输出上都是很不错的。一些你们喜欢这个弓手的程度如何另外我觉得弓手和枪手都是远程攻击的,但是实测同等级弓箭手伤害还是更高一些的,不知道一些枪手玩家,或者说喜欢远程攻击的玩家会不会更加倾向于转职弓箭手呢?

大话西游手游宠物剑精灵怎么样

大话西游手游剑精灵属性图鉴 名字剑精灵稀有度高级成长率1.020-1.275携带等级1转90级气血初值18-60法力初值36-120 攻击初值1-12 速度初值33-100 技能天外飞魔增加1个友方单位15%速度,持续3回合 剑精灵获得方式商会直接捕捉描述很久之前,有一群爱剑如命的剑士闯入修罗界,冰为此失去了生命。它们为剑而生,为剑而死,死后灵魂守护心爱的宝剑不舍离去,化为了剑精灵。

鬼谷八荒剑灵入门怎么样?

鬼谷八荒这款游戏中有很多逆天改命等着我们来选择,我们每次突破的时候都会选择逆天改命,选择一个适合自己的气运是非常重要的,决定了我们修炼的方向,不可以随便选择,很多玩家们都想了解剑灵入门怎么样?接下来小编就给大家介绍一下吧。剑灵入门,在玩家们进入战斗的时候,可以分掉一部分的灵力去操控一把魔剑,这个魔剑会自动攻击敌人,并且造成大量的灵根属性的伤害,魔剑每次攻击的时候都需要灵力来支撑,如果我们没有灵力的话,魔剑就会停止攻击,我们每次用技能并且消耗灵力的时候,就可以提升魔剑的伤害。我们可以从这里看出来,剑灵入门还是非常消耗灵力的,我们平常自己打技能就是需要消耗灵力的,还要分出一部分灵力,如果灵力消失就不能运转,所以我们要用这个技能的话就要搭配可以回复灵力的技能。游戏中,剑灵入门是一个非常特殊的突破特制,通常用于剑修。战斗中,可分散灵力操纵一柄魔剑自动攻击范围600内的敌人,造成威力为768的特长灵根属性伤害。魔剑每次攻击需要消耗6点灵力,当灵力不足时,魔剑无法行动。剑修在金丹后推荐带:剑灵的升级版或者双生。剑灵的进阶看似伤害低其实不是,伤害有很大的提高,而且会降低蓝耗威力也会提升。剑灵入门应该是最强的几个逆天改命之一。到后面挺猛的。1-2威力有提升,2-3就是从掉蓝变成回蓝。1级性价比挺高的。前期要搭配一个20/100蓝的时候每秒回蓝。后期三级剑灵,本身自带回蓝(相当于多一个超猛回蓝词缀) 最重要的是伤害,完美弥补后期很多刮痧职业的伤害。就算只是1级剑灵也是超猛的。想要升级剑灵入门需要在筑基的时候选择剑灵入门,然后在结晶的时候刷逆天改命,多刷几次就有概率出这个的剑灵入门的升级版剑灵进阶。

鬼谷八荒剑灵入门怎么样?

在鬼谷八荒这款游戏当中,剑灵入门还是非常不错的,自身的实力也是非常的强大,能够给我们带来很好的游戏体验,同时,也能够提升我们的个人能力,让我们在战斗当中如鱼得水,能够更加快速的通关,而且操作起来也是十分的简单,玩起来特别的上手。剑灵入门也是比较容易消耗灵力的,所以我们在使用这个技能的时候,一定要合理的搭配自身的灵力,还有一些技能之类的,才能够进行更好的操作。 这款游戏在各方面的制作都是非常不错的,鬼谷八荒,这款游戏在市场当中也是非常受欢迎的,这是一款单机类型的游戏,我们可以在没有互联网的情况下就可以进行游玩了,这样子就能够节省我们很多时间。我个人也是非常喜欢这款游戏的,我们如果对这款游戏感兴趣的话,也可以到游戏的官方网站或者是论坛进行了解。 在鬼谷八荒这款游戏里面,剑灵入门也是一个非常不错的技能,而且能够让我们自身的伤害变得很高,同时也能够让我们获得相应的属性伤害,能够更好的去攻击敌人。我们在玩这款游戏的时候,可以灵活的运用各种技能搭配,这样子,我们在创造当中才能够有更好的操作。 鬼谷八荒,这款游戏还是非常觉得我们一玩的,因为这款游戏的设计和剧情都是非常有意思的,我们在游戏当中能够更好地融入到剧情里面,同时这款游戏给我们带来的体验感也是非常足的。这款游戏是一款修仙题材的游戏,如果我们对修仙类型的游戏比较感兴趣的话,我们千万不要错过了这款游戏。同时,这款游戏也是采用水墨画风的,看上去也是非常的舒服。

剑灵45版本拳师加点

剑灵45版本拳师加点推荐,1.流星赶月,韩服叫断子绝孙脚,其实这个名字更好,开场用他配合山崩,双晕,双控,来2个冲拳。 2.瘫痪,开箱子,逃命的,打副本的必备,比如华兰的老三最后的怪,小宝死后可以瘫痪,没必要打。 3.普通攻击暴击回内,要这个没啥用,暴击高了用不上,点了就没普通攻击叠血了,单刷炎黄配合通背拳,妥妥的,还有队伍没刺客的时候双叠血就派上用场了! 4。半月踢,真心话,用的不多! 5.折臂,牛X的技能,回10内的有没有! 6.强化盖天拳回内。队友压制了可以给个,回内!或者可以换成铁山靠吸血,或者是换成强化头追 ,吸引仇恨! 7.龙昂首之类的飞天技能,PVE根本用不上!不点! 8.冰花,说实话,这个是狗屁的冰花啊,跟气功的比,一个天上一个地下,不建议点!还有他还是TAB,拳师大家都懂的!坑…… 9.有兴趣的可以强化下 打山门或者 强化神龙摆尾!都还不错的! 10.其实强化山崩的第一阶段回血也不错的,不过我们要的是他的山崩晕。 这样加点有7个无敌,内力也不缺少,无论单刷,还是跟人组合,都能使得上力


剑灵拳师怎样

可以 :


1.
新手不建议选拳师
理由:升级来说相对其他职业要慢些,其实也慢不了多少,这个游戏升级还是蛮快的。主要还是后期
T BOSS方面,一个熟练的拳师和一个新手拳师下副本的速度是完全没法比
的。如果是你是高玩儿,升级过程中完全能快速掌握如何效率的
T BOSS那这条当做没有

2.
电脑配置不佳,网速不给力的不建议选拳师
理由:拳师对硬件方面的要求很高,大家都懂的我就不细说了。如果配置极佳,网速超给力这条当我没说。

3.
喜欢PVP,但又无法坚持到后期的人不建议选拳师
理由:2.0版本的拳师PVP上是个深渊,后期洪门秘籍都能弄齐的情况下也算是很厉害的PVP职业,但是根据韩服要弄齐洪门秘籍还是相当困难的,并且要有足够的金钱来支持。如果不能坚持到瑶瑶无期的大后期,或者没有金钱支持不建议选拳师玩儿PVP,因为PVP就算1.0强大的拳师,同操作、同装备也打不过召唤、灵剑、刺客。除个别反应超快意识超
好的大神才能和这些
PVP强势职业一战。如果你是大神,又有金钱支持,又能坚持到后期,
这条当我没说。

4.手残党不建议选拳师
理由:不管PVP还是PVE手残人员不建议选择拳师,拳师的操作难度比较高,对时机
的把握要求也比较高,总体来说是个难度比较高的职业,虽说拳师PVE很强势,但是那是在良好的操作基础之上的。操作犀利的拳师会玩儿的很飘逸,BOSS只是他们玩耍的怪而已,但是对于手残党来说T BOSS对他们来说是个煎熬,随时要注意如何抵挡攻击,不被秒杀等等。如果你是搞操作类玩家,这条当我没说。虽然拳师我有很多不建议,但是如果你是高玩儿,如果你有金钱支持,如果你与硬件方面够给力,如果你能始宗坚持并钟爱拳师我还是很建议玩儿拳师。拳师的帅气,霸气,飘逸,
拳拳到肉的感觉,连招的打击感,(附加骑妹子有木有)。拳师值得你们拥有。相信你们手里
的拳师一定会压倒其他所有职业矗立巅峰。
本人虽然不是高玩儿,
但是也会始宗坚持我大拳
师之路。电信小拳师一枚。


好久没玩剑灵的气功了,求气功的输出手法

以前的气功主流输出手法大体上说有两种,一种是灼烧手动引爆流,还一种就是自动引爆流。
  因为前面气功大改过一次,加强了2和R,让手动引爆和自动引爆之间的差距变得近乎不存在。
  所以很多气功玩家都喜欢自动引爆的模式而不是相对较为复杂的手动引爆。
  之前的手动引爆主流输出是围绕LR1和叠加灼烧和火种进行输出,比较重视输出套路,而自动引爆则是以LR2为核心输出,更看重控内能力。
  这次6月进一步大改之后,可以说是一个大改革,火系输出方面,结合了自动和手动,让两种模式结合了起来,大体上变成LR1叠灼烧,LR2输出的模式,可以说是一个大加强,但是极限输出的难度更高了,对于手残气功,或者喜欢划水的气功来说,也可以选择另一种较为轻松的模式,也就是围绕冰系2,可以简单持续的输出手法,冰系2可以在冰Z的状态下带来高爆发,即便Z没了,一直按住2的话,也有稳定9系数的输出,轻松无脑,好像以前的排云一样,这个还不需要抓举,而且一发只要一内,持续能力极强,对手残气功来说真的是个不错的选择。
  ②火系输出手法
  开局读秒X+RLV(或LV)+LR2+RLX(或LX,下同)+LR2抽到灼烧结尾+LR1+LR2三下+LR1。
  (也可以开局瞬发X接V,后面同,读秒X可以利用灵核)
  回内思路:没内的时候,有寒冰旋风的情况下优先用它,没有的情况下,用冰F或火F都可,冰F的打法还是同以前一样,F抽2,3下然后LR打断再马上放出双龙破(这个学不会的话就直接冰F用完接双龙破),火F是这样的,在灼烧状态下,火F打出来的输出并不低,打出去的5下每下都有灼烧下额外伤害,灼烧状态下用火F+双龙破的方式回内持续而且并不会降低秒伤,所以冰火F不用刻意去切,出哪个就用哪一套就行。
  超神思路(必须有炎炮秘籍,大火球秘籍):
  超神前凑3个炎玉,然后咒术超神,然后就用掉3发LRF,然后就是LR2LRF这样的输出模式,气功的觉醒双龙破自带灼烧效果,所以LR2的伤害也是不低的,输出也不会比以前无脑LRF低多少的。


好久没玩剑灵的气功了,求气功的输出手法

以前的气功主流输出手法大体上说有两种,一种是灼烧手动引爆流,还一种就是自动引爆流。
  因为前面气功大改过一次,加强了2和R,让手动引爆和自动引爆之间的差距变得近乎不存在。
  所以很多气功玩家都喜欢自动引爆的模式而不是相对较为复杂的手动引爆。
  之前的手动引爆主流输出是围绕LR1和叠加灼烧和火种进行输出,比较重视输出套路,而自动引爆则是以LR2为核心输出,更看重控内能力。
  这次6月进一步大改之后,可以说是一个大改革,火系输出方面,结合了自动和手动,让两种模式结合了起来,大体上变成LR1叠灼烧,LR2输出的模式,可以说是一个大加强,但是极限输出的难度更高了,对于手残气功,或者喜欢划水的气功来说,也可以选择另一种较为轻松的模式,也就是围绕
冰系
2,可以简单持续的输出手法,冰系2可以在冰Z的状态下带来高爆发,即便Z没了,一直按住2的话,也有稳定9系数的输出,轻松无脑,好像以前的排云一样,这个还不需要
抓举
,而且一发只要一内,持续能力极强,对手残气功来说真的是个不错的选择。
  ②火系输出手法
  开局
读秒
X+RLV(或LV)+LR2+RLX(或LX,下同)+LR2抽到灼烧结尾+LR1+LR2三下+LR1。
  (也可以开局瞬发X接V,后面同,读秒X可以利用灵核)
  回内思路:没内的时候,有寒冰旋风的情况下优先用它,没有的情况下,用冰F或火F都可,冰F的打法还是同以前一样,F抽2,3下然后LR打断再马上放出双龙破(这个学不会的话就直接冰F用完接双龙破),火F是这样的,在灼烧状态下,火F打出来的输出并不低,打出去的5下每下都有灼烧下额外伤害,灼烧状态下用火F+双龙破的方式回内持续而且并不会降低秒伤,所以冰火F不用刻意去切,出哪个就用哪一套就行。
  超神思路(必须有炎炮秘籍,
大火球
秘籍):
  超神前凑3个炎玉,然后
咒术
超神,然后就用掉3发LRF,然后就是LR2LRF这样的输出模式,气功的觉醒双龙破自带灼烧效果,所以LR2的伤害也是不低的,输出也不会比以前无脑LRF低多少的。


剑灵召唤师怎么玩

问题一:剑灵召唤师怎么玩 剑灵召唤师:
剑灵召唤师到了45,要做的就是把主线跑完,然后去24人华兰混装备,装备差拿不到高级箱子不要怕,打小怪拿枪,拿炸弹来。在24人里面就可以练习怎么用猫来拉仇恨、拉小怪了。
然后24人血色或者和基友去4人华兰,在24人血色刚进去撸了一把那边迷宫缺人,任务又显示了,迷宫入场的任务。迷宫老1注意猫的位置,别被撞歪了,老2拉好3只小怪和BOSS很简单,看好猫的血,BOSS大招请SS,老3T好风神 或者有能SOLO风神的拳师,剑士在,就玩好风神后等他们打完雷神就去死就行。24人血色门前的转盘,用卡键大法,用东西卡着F键就行。
剑灵召唤师刷一晚上基本能刷到3到4张满八卦。

问题二:剑灵召唤师为什么这么强,召唤师强处高玩分析 您好!剑灵生魂职业灵剑为您解答!(高玩?妥妥的)
【我的理解】召唤是辅助,一般用来刷本,PVP弱爆。自从【召爹】流行之后,新手全TM玩召唤去了,一不会控二不会保护,新手召唤让我们这些玩家真心无奈。但是再无奈,召唤师也是亲儿子啊,各种强化各种加成,削弱一次都无关痛痒,还有逆天的卡BUG与卡位,一秒10个马蜂的滋味谁懂?无尽之塔刚出来时,就被召唤师刷屏了,前100名近80名是召唤师,无尽之塔从此得名【召塔】。要不是CH看不下去,小小削弱一波,压了压召唤师秒天秒地的现象。剑灵就是养猫幼儿园-.-
【上手难度】辅助---需要的时候给队友花粉,蒲公英--举例就是修罗的冰大火大,需要的时候放好蒲公英-所有全屏可抵抗的技能,需要猫暂时稳定仇恨或者拉仇恨的时候Q好猫-比如雪人把主T扔出去的时候,Q猫可以让主T不用躲雪人的跳,这样大家可以多吃一层BUFF。而且就召唤本身的输出来看,就是疯狂增长,藤,板栗,牵牛花,马蜂。马蜂相对耗内,但是有秘籍暴击高,马蜂续航能力还是不错的。所以总的说来,不是太难,易于上手,难于精通。
【属性】召唤风猫还是略高于土猫,但是考虑到土猫的平翁扎实,以及对装备的低需求,多猫的加成,还是可以接受的 ,土猫是加强了,但是秒伤也是稍高而已。
【秒伤DPS】这个就不说了,DPS只有副本才有,而召唤打副本那不是盖的,装备好,卡位适当,加上卡刀技术,仇恨定是你。纵观国服,DPS最高的职业就是召唤了,曾经有主播发出5s秒苏向阳的视频,平均秒伤200w!但是证明了是开挂。但是没多久,就有实力帝+神豪发出视频,3.4s秒了苏向阳,不是开挂!我擦,我生魂输出DPS也就13w左右,一把浊魔毕业装就有近221w的秒伤,瞬间觉得s3不想要了,这高了我快20倍输出-.-
【武器八卦】在这方面,召唤无疑是最大的受益者。看看这些年出的武器八卦,除了通用属性外,简直是把武器八卦的属性一点也不少的用在了召唤上,一样的装备,技术不好你就是打不赢召唤,你只能无脑滚键盘。现在新出的应龙和接下来8月份似乎会更新的N2武器都对召唤大有益,CH吸收了浊魔比s3厉害的失败案例,于是取消了属性加成的武器,应龙和N2全是技能减CD和技能伤害加成(浊魔已经有了,谁还会要这些?)。
【总结】召唤是个神奇的职业,玩得好成神,玩不好也成神。狗召唤不是浪得虚名,贴吧论坛多玩17173哪儿没有喷召唤?CH调整职业平衡就是为了加强召唤,我勒个去,刚刚想起今天草原打群架的时候,我和一个生魂剑士打一个召唤,2把生魂都打不赢这个浊魔毕业装的,极.天隙流光打她尼玛伤3w的血,好歹我拿的也是祝福s3,一点面子也不给!玩个egg的剑灵,召灵!

问题三:剑灵召唤师为何总遭人嫉妒 理性分析召唤强不强 1.操作简单,大神和手残打出的伤害相差不大
召唤在输出上的操作是非常简单的,除了装备唯一能拉大差距的地方只有网速和硬件配置,这一点所有职业都一样,但是为什么其他职业的理想秒伤却很多人达不到,而召唤可以,拿雷灵剑举例子,主输出就是拔刀雷炎闪,没了拔刀形态的雷灵剑就是个废,特别是装备好的话雷炎闪的作用就比拔刀大很多,就更要依赖鬼剑令,然而鬼剑令是输出技能,这点风灵要点回天令是区别不大,但是手残的话不点护卫灵你觉得他会不会死?雷鸣斩又要放弃五连斩,又少了个抵抗技能,残月必点就不说了,事实上就只有QESS能用,御剑如果队里有剑士点个单体的还算个自己用的抵抗技能,没有的话点群体的还不敢随便就用了。
而召唤在输出上太简单,地召就是看好毒藤BUFF,注意下叠饱和,就只会左右左右也不差,而风召小马蜂更简单了,挂毒藤,看投掷花粉效果没了注意下武器和灵核BUFF放一个就可以按着右键打就是了。
大马蜂基本没人手动卡刀不去细说了,同样远程职业的气功和咒术手动卡刀相比召唤是要累多了的。
剑灵召唤师为何总遭人嫉妒 理性分析召唤强不强
2.装备是对输出手法最大效率的提升
其他职业在输出手法上不一定是只依赖右键或者别的什么单个技能,而召唤只要有足够的内,就是只用右键就行了(大马蜂必须卡刀的除外)类似的职业只有炎龙气功了,在小马蜂改版前因为国服的装备导致暴击率是大概率出现溢出的,所以当时小马蜂的暴击瞬发让召唤在当时输出进入了前1前2的位置,而现在没了暴击马蜂,召唤的最大输出能力受了限制,再谈输出,也只有中游水平了,拿我自己举例,4人炉子秒伤在15-17万,12+8的召唤比较正常的一个秒伤,然而被8+8的灵剑抢了全程的仇恨。
3.仇恨猫
当初这个技能是帮助召唤自保的,也许没什么人经历过36和45时期,当时的职业属性还是很受职业自身属性影响的,当时召唤在面板属性上可是最跪的职业啊,而现在洪门星级和各种装备让各职业本身的面板差别变成了只有百分之一或者千分之一,召唤就不光不脆,反而生存能力变得相当高了。
现在仇恨猫的BUG已经修复一段时间了,已经不再是让剑士拳师没面子的技能了,而且就目前召唤的技能树来说,没仇恨猫要刷单人副本的话显然难度会变得所有职业中最大的。

问题四:剑灵召唤师怎么样? 剑灵里的召唤,和其他游戏的召唤差不多属于中庸职业,在剑灵里,更适合PVP,因为召唤师的控制技能很多,而且有宠物,等于二打一,让很多职业很头疼,所以,如果你操作好又喜欢PK,可以玩玩召唤。
打本其实召唤也不错,不过,高级本的时候召唤主要还是作为辅助型角色多一些,需要熟练的操作。
总之召唤是个不错的职业可以好好玩玩。
至于拳师,这是目前剑灵公认的最悲催的职业,不过,在打本方面,特别是4,6人火炮兰方面,好的拳师还是很受欢迎的,好的拳师当T是队伍胜利的保证,但是PVP方面拳师有点小悲催,你懂的

问题五:剑灵召唤师怎么格挡 lz你好
召唤师的格挡就是 <4>蒲公英。格挡1.5(强化2秒)内的攻击,格挡(反制)成功以后触发隐身,这个技能耗内少,cd短~可是召唤的神技哦,很好用的。lz要知道,召唤不属于人族啥的…所以格挡也不是像剑士那样。不过还有一类格挡是被动触发的,就是敌人攻击你的时候有一定几率格挡一部分伤害,这个可以通过装备来增强格挡的概率的,无法主动激活。格挡的话,lz会看到你的召唤师身体一侧,伴随叮的一声,用法仗挡了一下敌人的攻击~\()/~望采纳~祝lz新年快乐~

问题六:剑灵召唤师怎么打出高伤害 你可以点暴力猫+嘲讽 输出拉仇恨两不耽误
本身就是玫瑰牵牛马蜂N连爆
蒲公英隐身叠加板栗球+无限重置疯狂生长cd+引爆花粉 几个dot技能不能断
叠毒+出血的伤害很高 只是除了马蜂别的技能感觉不明显而已
内力多的时候选择用马蜂输出还是无限大榔头视情况而定
万魂下操作好的话可以一边大榔头一边马蜂连爆 中间还要参杂玫瑰
总的来说召唤很容易上手 但想玩的精,玩的效率还是有难度的

问题七:剑灵 召唤师怎么用猫来拉怪 TAB猫儿上去 有可能被控制或者距离问题 你Q没按出来 一直按 猫儿头像下面出现Q的图标才是Q成功 要注意的是Q的技能本身只是减伤 你必须点出右边的嘲讽周围敌人 Q释放成功之前自己别打怪或者治疗 可能会拉到仇恨 怪提前追你跑出Q的范围 即使你Q了 怪物也没被拉倒 猫儿头像Q图标转圈剩余将近1/4的时候Q的效果已经结束 你可以明显看到猫儿掉血了 要是能坚持到Q再次释放就不管 仇恨短时间也不会乱的 要是扛不住就用1定住怪 TAB猫 猫自己跑怪物背后就不会挨打了

问题八:剑灵召唤师怎么样 昨天正式体验了下召唤师技能,目前等级8级,解锁的技能不多,不过没关系,我会尽量在这次测试结束前把所有都解锁,并更新到帖子里。
为什么我要写技能使用呢?我觉得很多技能光看技能说明,并不直观,所以我会自己去体验下,并跟大家分享自己的感受。
1、召唤师是个什么样的职业?
从我目前体验出的感受来讲,召唤师是个可以打酱油的职业,非常适合MM。为什么说是可以打酱油呢?因为他的宠物-猫,非常强力,攻击堪比拳师,但只有普攻。同时也是个强力的辅助和自保职业,我拥有大范围控制技能,加血等(复活技能还没解锁)。另外操作上,没有太多技巧,在日常任务中,主要输出还是要靠宠物。所以,MM们,召唤师是一个非常值得你选择的职业。
2、召唤师技能分析和使用心得
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扑抓,宠物冲撞敌人,37~46伤害,距离:30M
使用心得:控制宠物攻击的目标,一般来说都是以这个技能作为起手;
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藤蔓手:束缚8秒,范围:4M,CD:15秒
使用心得:强大的控制技能or自保技能
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吸收:吸收35~44点生命,范围:4X4M,CD:9秒
使用心得:这是一个相当于治疗的技能,目前不确定是否可以给友军加血,不确定是否是吸取怪身上的血。
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玫瑰,10秒内造成34~42伤害,每二秒造成伤害(持续10秒),距离:16M
使用心得:这是召唤师最普通的攻击技能,快捷键为鼠标左键。
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喇叭花(牵牛花)吸收:5秒内吸收48~60生命。,5秒内恢复内力5点,距离:16M
使用心得:这个技能承接于玫瑰,快捷为鼠标左键。也就是说鼠标左键的技能,有三段,一段攻击,二段(- -没截到,晚上补),三段治疗;
5.jpg
马蜂,10秒内造成72~90伤害,距离:16M,范围:3M,CD:7秒
使用心得:是我目前等级的召唤伤害最高的技能,快捷键为鼠标右键
7.jpg
花粉:发射体回避,保护自身or友军,范围:3M,CD:15秒;
使用心得:效果未知。
6.jpg
狗尾草:召回宠物,召回时击退附近敌人到10M外,唤回的宠物在指定命令之前不会攻击,距离:16M,CD:30秒
使用心得:当你被怪物围殴时,用这个技能来自保吧。
8.jpg
助威:5秒内恢复召唤兽10%生命,消耗5%生命 距离:50M ;
心得:如技能说明。

问题九:战斗吧剑灵召唤师选择攻略 什么召唤师好 单体伤害第一梯队
猴岛论坛。
风系就是PVP追求极致单体输出,需要去蹭蒲公英打输出大地系和风系
大地系输出稍显累,全毕业体现出较大优势,需要左右键卡刀,不仅可以PVP,单体伤害稍逊风系召唤,菊花炮不会被反制,牵牛花的加成极大,生存能力极强,但是更全面,还更适用于PVP

问题十:剑灵 召唤师怎么样?适合新手吗 我喜欢刷图 PVE单刷王:剑士
PVE刷图王:气功
PVEboss战:刺客
召唤竞技场1v1最强,但不好练。3v3绝对王者,双召一气功统治3v3。
召唤PVE算个辅助,单刷能刷但伤害不够。
召唤野战目前版本就是杯具,毫无能力。


剑灵召唤师怎么操作

剑灵召唤师:新手召唤和熟手召唤差距的地方就是在控猫上面,猫,召唤师能控制的技能有,地雷,锤子,畏缩,左右键的保护和复活,一连托生和TAB压制,挠挠 X 。不受控制的喵火拳,平A叠出血,下段斩。其中猫有唯一一个强制仇恨的技能,畏缩【9秒CD 5秒持续 畏缩持续过程中90%减伤 直径4米强制嘲讽】,这也是召唤师副本TBOSS的本钱。畏缩下副本的好处之一,就是可以防止某些会跳的BOSS乱跳。比如忽雷。炎煌等。当然在开荒的时候猫的畏缩也能节省很多操作,还是比如忽雷的抓。猫蹲防的时候有控制抗性。下段斩是个控制技能带有击倒效果。但是有点很重要(针对组队副本点)是要把这个唯一不受召唤师控制的控制技能点掉。点成不附带击倒效果,要知道很多BOSS一旦控制链没有衔接好就是团灭的,随机下段斩是个很不好的选择。

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