混沌骑士出什么装备

时间:2024-05-07 08:27:57编辑:揭秘君

混沌骑士出装 怎么出装才能更强

  1、中期核心装后期神装混沌骑士是一个输出比较依赖大招的英雄之一,而分身强袭的搭配是能让混沌骑士在大招形态下打出非常恐怖的输出。

  2、撒旦和龙心保证了后续的战装能力,对剑天堂更多偏向保护能力实质的输出没有办法提升很多。

  3、黑皇杖就是一个万金油的物品能输出能自保时机的把握才是关键

  4、增加神杖效果。混沌之军冷却时间减少20秒,并且可以对友方英雄施放。施法距离大概为1200实相裂隙对目标施加-3/4/5/6点护甲降低效果,而不是获得额外攻击力。


混沌骑士的英雄出装

出门装 中期核心装       后期神装 混沌骑士是一个输出比较依赖大招的英雄之一,而分身强袭的搭配是能让混沌骑士在大招形态下打出非常恐怖的输出。撒旦和龙心保证了后续的战装能力,对剑天堂更多偏向保护能力实质的输出没有办法提升很多。黑皇杖就是一个万金油的物品能输出能自保时机的把握才是关键。

DOTA中混沌骑士出什么装备要前,中,后尽可能详细点!

出门装:1吃树,1药膏,1食人魔力量手套,压制之刃
对线期适合凶狠压迫,搭配控制型队友很容易实现击杀,优势情况下不妨带上补刀斧,让对手欲哭无泪吧。
中期核心装:动力鞋,魔杖,力量护腕,影之神龛
混沌极度缺蓝,因此也有出瓶控F的思路,不过个人不太推荐,谨慎使用的话,魔杖和灵龛基本够用。中期是混沌的关键点,绝对不要占线死打钱,积极参战游走支援从人头中收获经济才是制胜之道。
后期神装:动力鞋,林肯法球,散华夜叉,幻影斧,强袭装甲,魔龙心
心的削弱让林肯、双刀的价值大为体现,不过对混沌来说,双刀和分身的选择确实非常矛盾,见仁见智灵机应变吧。传说中也有出死灵书强调频繁使用技能的路线,娱乐的时候可以试试。


DOTA 混沌骑士 技能

6.65的混沌技能
1.混乱之箭
快捷键:C
向目标投射一支神秘的魔法箭,随机造成一定时间的晕眩和伤害。施法距离:500。
等级1
-
随机造成1-2秒的晕眩和1-200点的伤害。
等级2
-
随机造成1-3秒的晕眩和1-200点的伤害。
等级3
-
随机造成1-4秒的晕眩和1-200点的伤害。
等级4
-
随机造成2-4秒的晕眩和1-200点的伤害。
等级1:
魔法消耗140点,施法间隔10秒。
等级2:
魔法消耗140点,施法间隔10秒。
等级3:
魔法消耗140点,施法间隔10秒。
等级4:
魔法消耗140点,施法间隔10秒。
2.实相裂隙
快捷键:E
对一个敌方单位使用。将你和你所有的幻象以及那个敌方单位,传送到你和那单位连线上的某一点(一般是中点),并且增加混沌
骑士下一次攻击的伤害伤害。
施法距离:550/600/670/700
附加伤害:25/50/75/100
冷却时间:24/18/12/6
魔法消耗:50
3.致命一击
快捷键:O
有一定的几率造成额外的伤害。
等级1
-
11%的几率造成1.5倍伤害的致命一击。
等级2
-
11%的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级3
-
11%的几率造成2.5倍伤害的致命一击。
等级4
-
11%的几率造成3倍伤害的致命一击。
4.幻象
快捷键:T
制造几个混沌骑士的幻象。幻象拥有本体全部的攻击力,不过受到200%的伤害。
等级1
-
混乱骑士制造1个自身的幻象。持续时间20秒。
等级2
-
混乱骑士制造2个自身的幻象。持续时间20秒。
等级3
-
混乱骑士制造3个自身的幻象。持续时间20秒。
等级1:
魔法消耗175点,施法间隔180秒。
等级2:
魔法消耗225点,施法间隔160秒。
等级3:
魔法消耗275点,施法间隔140秒。
大招的耗蓝对早期的混沌来说真是太多了,应该说混沌的蓝太少了,呵呵,不过真的很强


DOTA里面斧王和混沌骑士前、中、后期出什么装呢?求解。

LZ
关于FW我可以给你几个出装的方法:1
(前)
2圆盾1吃树出门,要求技术要过关,意识要好
(中)出个草鞋+先锋+挑战
如果对面物理系爆发的多的话就将挑战头巾改成刃甲。
(后)假腿+先锋+跳刀+挑战+刃甲+龙心。
2(前)一圆盾+大药罐+2吃树+铁树枝干,这种出装比较保险,但是缺点是你必须能在你的消耗品用完之前刷出一个治疗指环。(中)对面如果有SB多的话...我说假如:你就出个相位鞋+先锋盾+A杖
...人头绝对好抢.
(后)相位+西瓦的守护+跳刀+刃甲和挑战看对面的英雄选+龙心+A杖。混沌骑士嘛,出门不外是2力量手套+一大药罐+1吃树+2小净化。有钱后你若喜欢游走,就将2个力量手套转成影之灵龛,若想打中后期,就转2个护腕撑血,中期就有分歧了,若你的队友给力,你可以憋狂战斧,然后强袭装甲,假若队友不给力...你就出个分身斧.尽早参加团战吧,以度过艰难的中期。后期了,装备大致相同,差不多都是:假腿+分身斧+狂战斧+强袭+龙心+金箍棒吧,不然也可以将金箍棒转化成为刷新球,但是这要你多加黄点了~还有将假腿转成智力形态...想象一下11个混沌...将对面一个倒霉蛋用实相间隙拉进来一顿乱砍...人头没有是不可能的...
以上是本人长期玩DOTA
总结出来一些经验,望LZ能从中获得一些体会
求采纳


你们用混沌骑士是怎么出装的啊?

狂战没用,我一直认为出狂战的混沌是sb,分身系出狂战就是垃圾。要说带线,辉耀电锤也都行。875回血可以出先锋盾。我推荐的混沌可以出的装备有这么一些:小件里面有骨灰盒,撑力量和增加回魔;战鼓,属性足,速度快;魔杖,这个不解释了;勋章,物理输出者很实用。以前的版本没这么多小件,混沌都是四护腕一假腿的,11级哪怕只有四个护腕,砍人一样疼。大件的话,先锋不是特别推荐,但是劣势局可以出,分身系用来撑血还行的,也能增加分身的存活;双刀不如分身斧,虽然混沌不是敏捷英雄,但是第二技能的存在注定他的分身是很有作用的,而且分身斧的可操作性更强,躲锤子抵挡buff什么的;臂章,开臂章再开大招,分身会多出很多hp和攻击力;龙心,混沌标配物品,龙心对于混沌的价值相当于辉耀对于幽鬼,只是需求没那么大而已;强袭,毕竟是力量dps;蝴蝶,这是一个肉装,不要以为只有敏捷型英雄才能出蝴蝶,力量型出一样强悍,只是需求不是特别高;撒旦,吸血和加的力量都很实用。所以,如果任我选6格神装的话,我会选假腿分身龙心强袭撒旦,最后一件看情况出BKB或者辉耀电锤之类的,总之是一件特殊的装备。一切装备其实都是围绕他的大招来的,毕竟三个100%攻击力的分身可不是开玩笑,用得好相当于100%的四倍暴击。


dota混沌骑士定位是什么呢?加点 出装 有经验的给说下啊。

前中期的个人理解:
首先,我觉得3,4个护腕太多了点,当过渡装又不太适合。个人推荐前期选择灵魂之戒和骨灰盒,魂戒可以瞬间提供150的蓝来弥补混沌蓝不多和技能耗蓝多的不足之处(在追杀中还是非常好用的,逃跑的话看情况);骨灰盒的话,可以在击杀对手后对己方提供回复对敌方伤害。前期混沌的12技能还是比较IMBA的加上移动速度和初始攻击力的优势,配合队友还是比较容易击杀对手的。加点的话,由于1技能不稳定,我个人比较喜欢主2技能(毕竟满2技能cd只有6s并且附加的攻击也很可观)大招可以在10-11点2级也可以选择14-16点3级(不建议6点级就升级大招),加点:12121221344(1级的话看情况,12技能都可以选择,我也见过1级上来2技能把人卡在兵中间强杀的不过需要对距离和碰撞体积要很熟悉,这里我就列举出来到11级加点)。
打法我认为主要有2种:①在线上压力不大的时候,混线补刀,有人帮忙的话可以击杀对手
②线上压力非常大的时候,在己方塔不会推掉的情况下可以选择拉野,如果一塔压力也很大那么可以选择游走其他2路(特别是中路,中路打开的话,可以带动gank,也会给己方增加打钱空间,毕竟是5个人的游戏)。
前中期团战之前我先分析下混沌在前中期的定位,他是一个肉,一个能先手的肉,所以出装的话可以选择1000的大斧子或者先锋盾(个人比较推荐的2个,大斧子也后面也可以合成双剑或者bkb)再或者可以堆一到两个护腕也不错(LZ的3,4个真的是太多了点)。在团战中,我认为最好选择先手一些脆皮,对团队有很大帮助的那种而主要先手技能是2技能而不是1技能(比如sf,es,wd等等)。

后期的话,我认为主要靠他大招和暴击来输出,不过他的输出环境比较高,先大招然后冲上去砍还是与敌方拉近距离之后大招,这个很难抉择需要LZ自己看情况而定了(大招cd太长了,2分钟这个是缺点啊)。装备的选择比较多,但是有几件装备我觉得是必须的:强袭(即提高输出又使自己更肉了),输出装有许多,LZ自己选择哪种更适合时下的比赛:①狂战(提高输出,也提高了打钱效率)②分身斧(主要提高了攻速和移速,配合散失比较好,不过就无法吸血)③双剑(合成比较平滑个人认为中期的作用比较大)④撒旦、支配(虽然混沌输出环境比较高,不过他2技能可以让他和地方英雄距离全无,所以吸血带来的续航能力还是必不可少的,打后期比较好的选择)⑤雷锤(能有效打钱和提高输出)⑥碎骨锤(这个不太好说,这个装备不好的原因是不提高输出和属性附加,但是可以提高自己输出的环境)。
上述是自己的个人的一点心得和建议,大家一起分享下。dota是个互动的游戏,大家都是在慢慢磨练中成长的,玩的开心才是真的。


dota混沌骑士出什么装备?

混沌是dota里一动速度最快的英雄,出门装就2拳套,2净化吧,1组数和1个大药罐,混沌2级后杀人快,但要随时记住自己的魔法,所以净化要带点。
中期就应该有假腿、2护腕、坚韧球(速度快的狂战都出了)。因为混沌的能继承真身的所有属性,所以称属性很重要,假腿远比什么鞋都好,攻速要重要。
后期装备就要先来个大斧子了,转龙心的,就是为了它的属性而撑的,一般混沌对龙心的要求不大,有分身很难挂的,但32点力量就很可观了,有钱的还可以配个分身斧,分身系的都需要分身斧,这时龙心的价值就体现了,可以把分身斧的分身属性提高了,这样很难辨别哪个就是真身了。
最后建议混沌的神装是:假腿、分身斧、狂战、龙心、双刀(分身多了,残废的概率很高)、金刚棒(祭品也行,看需要了,这个可以让分身站的更稳,钱多的来2个龙心也好)。这样的装备我想除了猴子有的一打,其他的看了都要跑了。
楼主觉得满意就要赏了哦,呵呵~~


dota混沌骑士怎么出装备

1:混沌骑士,简称CK,这英雄的特点非常突出,智力成长低,力量敏捷中上,初始属性相当不错,攻击前摇,攻击力(基本排前3,印象中是第1,没考证),全DOTA第1的初始速度,又一个闪烁技能,一个主动晕技能,注定给了他腿长,能留人,能打断,能逃命的特点,而他有大后期的特有技能 高暴机,分身,使的这英雄是真正的大后,不是伪后。
我眼里的大后期 只有黑鸟 CK 小NAGA 三系各一个,不解释,这3个是真正的6神装无敌,单条无人能赢。
2:混沌的装备: 那位同学已经提到了,和我的出装基本一样,出门瓶子(单控,瞬移,移速高,初攻高,注定CK 是能够打一个GANK的),没我这么奔放的,你可以双力量手套,属性装吃喝出门,带一个小净化,注意 一定是一个,因为一个小净化的作用 是让你6级以前 一般情况下 放出3个C,这已经足够了。
路线 是鞋子 边路坚韧球,补小件,这时候 看情况 如果想GANK 请出相位鞋,如果想打后期 顺 就直接狂战, 不顺 就假腿再狂战,如果顺 在狂战以后 请出飞鞋。
中期,狂战是暴机类英雄基本都要出的,原因就是刷钱,狂战对CK来说是很不错的,CK也是一个需要回蓝的英雄,C的蓝140 在一次团战或者GANK之后 有狂战能让你持续霸线 不用回去管蓝。 所以中期狂战必须出完,鞋子搞好以后,装备奔分身斧,没错 就是分身斧,加10%移速,更好追人,而CK在没大的情况下,分身斧的作用,解各种魔法,给队友卡位,给对手卡位,增加CK的攻速,效果是非常不错的。
第3大件:基本我的选择看情况 是出散失,龙心,强袭, 3选一,能玩CK的一般不是新手,如果对面有WL术士,或者别的法系等等 你可以出个散失效果不错,如果对面伤害很高,自己容易死,死了很多,那憋龙心,如果想DPS更进一大步,这时候强袭的提升是最大的。
而后装备选择就很多了,比如暗灭,比如吸血鬼JP。

3,貌似是跑题了,其实不然,必须要说下CK的路线 和具体定位 才能决定他的成长方法。
根据装备路线和定位,可以走2种路线,一是12技对点,然后学暴 再学大,一是1技主学,2技1级,有大学大 没大学暴,再把2技加满。

2种路线的特点是,第1种适合打GANK,把B学满 更容易追杀人,当团队少了点控GANK时 你要发挥出CK的作用 减少FARM时间 去帮他们GANK 这时候人头是一定要抢的。第2种是适合打团战,当你们英雄的定义 是打团时,比如潮汐,老牛,SK等等靠大技吃饭的 就是打团的英雄,那你应该前期学大,在团战中造成更大的作用。

CK的发育 关键在前期,最好是选择能3人GANK一记,拿 到FB 对CK的前期发育是最好的,能不能速出一个回5的治疗指环,对整场比赛有着最大的意义。如果你能5分钟FARM出了一个坚韧球,那么恭喜你,接下来只要你压好线,只管自己补兵,如果对面压你狠了,就叫队友来帮忙GANK,抓一两次,就到了7分半初夜,比赛就进了中期,中期GANK更加频繁,这时你发育好 就继续找线FARM,时刻带回程 有时还是要支援团战,KS人头之类。


求DOTA混沌骑士攻略

混沌骑士加点肯定是主C的,前期不要点大招,可以选择满C,1级E,其他点黄点。等感觉自己蓝够用,并且装备有一定的输出能力之后再点满大招。黄点对前期缺蓝的混沌来说很有帮助。混沌骑士可以打输出,也可以打偏游走型的。输出型:出门带个小圆盾或者补刀斧,先买出回5,然后合成假腿,20分钟之前能出到假腿狂战就出,感觉出不出来就攒假腿对剑。后期再补上强袭和撒旦。暗灭对于混沌来讲虽然也可以出,但肯定不如狂战好,而且暗灭后期就是扔商店的命,因为后期肯定要出吸血。游走型:路人不推荐1级游走,出门带1-2个力量手套,其他钱买药,不需要小净化。第一时间打出草鞋+骨灰盒,然后用小鸡运过来顺便运2-3个净化药水,有了草鞋+骨灰就可以游走了。然后合成魔棒、相位、战鼓等小件,有钱的话补个对剑、龙心。一旦前期游走非常顺利,也可以选择出DPS装备,比如狂战+祭品。新手的话在保证自己的基本装备的基础上跟住团,不要自己乱游走。20分钟之前假腿、魔棒、先锋盾,30多分钟之前做出对剑,才算不给团队增加负担。 1房选手全部手打,不懂的可以追问。


DOTA混沌骑士加点

我觉得这样加点有问题
混沌刚出来时只有208的魔,而晕一下需要140,也就是晕后要攒很长时间才能第二次C
个人建议应该主升跳B,因为耗魔时间少,升到4及只有5秒的冷却时间。
混沌的优势就是初期属性高,单挑无敌。所以经常在队友的配合下拿一血。
而由于魔太少,10级的混沌不算装备才325的魔,所以GANK的话不大适合,至少不能全屏GANK,至于你说的那个用隐刀偷袭,然后分身+晕就更不现实了
一级的幻象需要175点魔,这就意味这你一轮技能放完基本上就空了,除非你出个瓶子或秘法,可是又出秘法又出隐刀,钱哪够啊!
所以前期由于魔的限制GANK不大现实,但要有队友能够限制住对手,你来输出是非常可观的。那攻击,嘎嘎
混沌打后期也有天赋,仅次于幻刺的暴击3倍,基本上16级时暴一下就是400-500
,但是啊,毕竟不是敏捷英雄,记得出来假腿的混沌10来级才0.99的攻击频率,太慢了,频率慢意味着暴击少,所以,做DPS后期也不大健全
他应该最为一个肉盾级的伪后期,
2.9的力量成长真的很肉,前期配合队友拿一血,杀人的主力
中期控场,先手晕,团战的指挥者
后期跳到后排分身下逮对面法师杀,混沌的意义所在
要是路人战的话,随便你了


上一篇:光阴荏苒打一生肖

下一篇:qq繁体字个性网名