御龙在天银枪技能加点 在线等
银枪系,做为近战物理系攻击职业,首先要了解的是:属性力量为主,体质+敏捷为辅
由于此次预测试只开放了等级上限90级,所以技能详细解析也只到了解到90,之后的技能,也会给出中肯的建议供大家参考
此为60级前,枪战基础技能加点方式
需注意:单体攻击,回复生命值与唯一远程掷枪技能必须加满至13级!其余,如增加马上马下速度,自身防御等技能,可视自身装备,能力来自行加点!
建议:尽量在前期选择好自己在后期所练职业,这样一来即可很好的分配技能点,49级可洗点转职(50级前可无限免费洗技能点)
60级后,枪战分支为:
进阶系1:枪天将技,加防减伤,在增加自身各种防御的同时,也可为队友提神各种防御属性;
进阶系2:枪鬼将技,攻防兼备,比较全面,适合于冲锋陷阵,特有远程掷枪,并且有加速技能配合,进退灵活!
枪天将系技能解析:
以下四技能分别为: 职业单攻-群体BUFF技-单体攻击附加属性伤害-高级群攻技
迅雷三枪:可替换初始单体攻击技能(49免费洗点,或是60级后花费洗点),替换后,单体技能攻击增加,属高级单攻技,必加满至13级;
坚壁清野:群体BUFF技能,对10M范围内的全部队友产生效果,1分钟内提升物攻130点,并且自身每100点敏捷可提升20点物防,可加满至13级(最低加至9级);
枪挑中原:高级单攻,并额外附加属性伤害,且有机率使自身攻击对象在一定时间内无法使用武器攻击,技能等级越高,机率越大,加满至8或9级即可;
泰山压顶:高级群攻,初始最多可对自身周围3个目标造成物理攻击,此技能适用于挂机刷怪,加满至8或9级即可。
以下三技能分别为:自身BUFF技-职业特技-范围BUFF技
固若金汤:被动状态技能,学习后可永久增加自身防御,等级越高加成越多,可将技能加满至13级;
生拉硬扯:与冲锋技能效果相反,此技为把目标拉至自身跟前,初始可在2秒内让目标在马上马下减速40%,可将技能升级至5级;
天崩地裂:范围BUFF,以自身为中心,5M范围内让最多3个目标在5秒内,减攻减速,技能升级至5级即可以下2技能:都为自身BUFF技,加点建议如下
水火不侵:在原固若金汤技基础上,再学习此技,可额外增加自身各种属性防御点,使自身成为一名高防坦克,技能点数足够情况下可加满至13级(最低加至9级);
不动如山:自身BUFF技能,初始在9秒内增加自身物防与法防(受金钟罩技能加成)技能点数足够情况下可将技能升级至8或9级即可(最低5级)。
枪鬼将系技能解析:
以下四技能分别为:高级单攻-属性攻击-高级群攻-自身BUFF技
灵蛇一击:枪鬼将职业高级单体攻击技,60级学习后洗点替换掉初始单攻技,必加满至13级;
百里冰:单体攻击技,并额外附带职业属性攻击,可将技能升级至8或9级即可(最低5级);
武动天下:鬼将职业高级群攻,初始对周围3个目标造成伤害,可将技能升级至8或9级即可;
全知全能:自身BUFF技能,学习后永久增加自身各五种属性点,初始增加24点,技能点足够情况下,可将此技能升级至13级(最低8级)
以下三技能分别为:加速技-职业特技-单体强攻技
野马无疆:学习后,永久增加自身马上马下速度,初始为31(PK时,进退灵活)可将技能升级至8或9级即可;
回光返照:《百里冰》基础上学习此状态技能,初始为6秒内自身不受一切伤害,并将所受到的30%伤害转化为自身血量(PK一大优势),技能点足够情况下,可升级至9级(最低5级);
惊天动地:破甲枪,快速一枪,直接给伤害,并有几率一段时间内降低目标物理防御力,可将技能升级至9级
以下2技能:分别为: 枪战鬼将系特色,后期PK时,非常实用,加点建议如下
夜叉探海:此为强力远程单攻技能(攻击伤害受《穿心刺》技能加成),冷却时间与之相同,配合单攻技能,伤害输出相对较大,可将此技能升级至13级(技能点数足够情况下,最低8级)
生如夏花:强力状态技能,配合药物的使用,PK时,将会占据绝对的优势,该技能受到基础系《生如朝露》加成,技能点数足够可升级至13级(最低9级
御龙在天全能银枪怎么加点 技能和属性的
属性点加法:全力 在御龙在天里属性加点都是法系全智力 物理系全力量 但是我感觉除了守护银枪可以全加敏捷 装备全穿法防装 全加敏捷也是后期成长定型后
前期要练级的!
基础系:
中平枪: 加满
必不可少对后期灵蛇有加成
奴神骏: 前期1点 ,因为前期基本都是升级很少出现PK而且只持续几秒的时间基本对练级没用
但是60以后一定加满
覆海枪:
我目前只是加一点过度,后期根据技能点在逐渐加起来,其实有人应该问这刷怪是不是会很慢,其实不然还是可以的!一般组队杀怪现在远程的多,组队刷的时候咱们补几下怪就死了!
生如朝露: 加满 好技能 不解释
追心刺: 加满
枪系唯一的远程攻击,既然你走全能为何不加,而且对后期技能有加成,合适在技能栏排好效果不错的!
金钟罩: 1点过度不加
咱又不是连守护到后期那点防御根本都不够,也浪费技能点
白马银枪: 加满
为什么除了加点攻击还有增加减速等抗性
以上是基础系的,下面说说进阶系的
灵蛇一击: 唯一的输出技能 加满
全知全能:
我相信没有里有不加满吧!
野马无缰: 一定加满跑的快! 夜叉探海 满上
百里冰: 建议是1点
到后期留的技能点还有,那就逐渐给补上,感觉还是没什么用
回光返照: 霸气的技能无敌 满上
武动天下: 1点
惊天动地: 加1点 后期效果可以满上!
生如夏花: 不必多说满上
御龙在天70级银枪技能加点,基础和全能,我的属性全武功哦
基础技能
中平枪:满,基础技能加满为了提高后面的技能攻击力加成。
驭神骏:优先加满,这个不用说银枪两大神技之一,追杀逃跑全靠他。
生如朝露:满,buff技能恢复hp,刷副本pk时都有非常大作用,对后期高生如夏花加成。
覆海枪:满,基础群攻技能,挂机刷怪群p刷人头专用,对进阶高级群攻技能加成。
追心刺:枪唯一远程技能,无视防御直接伤害附带减速效果,追杀敌人的强大技能,建议前期只加一点因为技能点不够,技能点多的话能加多少加多少,后期学了更高级的远程技能后把这个加满好对技能加成。
金钟罩:前期可多加几点对刷副本pk有一定作用,后期装备属性强大了这个技能就没什么作用了洗掉只留一级。
白马银枪:被动技能提高负面抗性增加攻击力,优先加满.
炉火纯青:被动技能,增加火属性防御,基本没什么用,有技能点的话可以点一点,技能点不够就不学。
进阶技能
灵蛇一击:高级单攻技能,很长一段时间枪pk打怪的主要技能,加满。
百里冰:水属性攻击技能,pk很有用,建议加满,pk时把百里冰和灵蛇一击都打勾释放时是两个技能一起放出去,而且爆击几率很高。
全知全能:永久增加自身各五种属性点,一级增加全属性24点,优先点满。
武动天下:高级群攻,学了以后代替覆海枪挂机刷怪群p刷人头专用,属性点够的话加满。
野马无缰:被动技能增加移动速度,优先点满。
回光返照:pk神技简称无敌,一级6秒内吸收一切伤害并将30%伤害转化为自身生命值,技能点够能加多少加多少。
惊天动地:破甲枪,无视防御直接给伤害并有几率一段时间内降低目标物理防御力,加一级即可,技能点多的话可以多加几点。
夜叉探海:高级远程单攻技能受追心刺加成,伤害输出高,追杀专用技能,能多加就多加,技能点不够的情况下只加一点也可以。
生如夏花:高级buff,恢复大量hp,pk打怪时使用及大的提高生存能力,技能受到基础系生如朝露加成,建议点满。[、
银枪pk指南:单p时最简单流程驭神骏(感觉对方比较难缠时可以把生如夏花同时按下)-追心刺-百里冰叠加灵蛇一击(这两技能都打勾使用时是同时打出去的,而且出爆击几率70%以上),如果交上手发现对方比自己强马上回光返照加家族爆走秒之,回光和家族爆走技能放在f1f2上.如果对方逃走,追心刺减速配合驭神骏追杀,对方除了按回城没有逃掉的可能.装备级别差不多的情况下只要不是太蠢的枪想死都死不了.实在太手残不会操作的有回光返照,驭神骏两大神技如果你打不过还跑不掉那确实不适合玩枪。
群p时开启所有buff,启动驭神骏冲进敌人堆里放群攻,国战时我们就是第一道钢铁防线,枪的高生存能力在平时省下的复活钱国战时可以用在刀刃上了,无限原地复活放群攻,敌人想通过我们的防线必须付出沉重的代价,我们可以自豪的说我们不是炮灰,我们是mt。
银枪赚钱指南:防高血厚攻击不弱生存能力高是我们的优势,这个优势给了我们单刷副本,单打各种野外小boss的能力,副本掉的装备除了武装自己以外拿去换钱是一笔不小的收入。野外boss掉落的东西更是丰厚,如果打到绿色马装备和战马技能书那绝对不比抢国家boss的紫装差,高机动性让我们更适合单枪匹马去敌国收割,拣敌人爆出的东西也是一笔不小的收获,最容易拣到的是挂机用的军令,各种讨伐令,红蓝药水等,偶尔还会拣到技能书这样的值钱货,既杀人爽还能赚钱何乐而不为呢
御龙在天银枪五十级属性和技能怎么加点
全能银枪众所周知最突出的就是全能,能打能扛能跑能追,当然你在不一样的等级阶段就不可能全方面的体现出这些来,
总的来说游戏前期90级以前基本加点方式就是群攻,后期是单P这里说说银枪加点:
基础系:
中平枪
:(满)不要小看加满也才那么附带的100多点攻击,其实主要攻击伤害还是要看自己本身的物理伤害有多少,主要的还是加成后面的灵蛇一击
驭神骏
:(满)银枪能跑能追最突出的就是这个技能,多的不解释
生如朝露:(1点)这个其实是很鸡肋的技能,加满也才回血将近3000的血,对于90级以后那几万的血量来说实在是鸡肋
虽然对110级的技能生如夏花有加成,还是不建议加这个技能,原因后面说
追心刺
:(满)这个技能存在很大争议,到底是加满还是加一点,加满就是用来收割最后一下人头几率增加,技能描述的伤害可以忽略,但是加成后面技能夜叉探海就可观了啊
我上面说了,玩家伤害主要还是看自身的物理攻击,而加一点的用处就是减速少点伤害,这么好的一个技能就单单用来减速实在是暴殄天物啊。
覆海枪
:(满)前期不管是国战还是练级,或者是团队作战,群攻技能必不可少,相对于御龙在天强大的玩家基数来说,单P的几率对一般玩家来说实在不大。
金钟罩
:(1点)这个技能和生如朝露一样对全能枪来说有点鸡肋,主要是所加的防御实在太少了,游戏初期有点用,后面就一点用处都没了,
随便一件装备弄好点就抵消了这个技能加的防御,但是对于守护系是有加成的,对守护来书就是必加的技能。
白马银枪:(满)这个不用解释了吧?
定风波
:(1点)这个加1点其实也就是象征性的,1点技能点换来16点风防,还是蛮合算的。
全能系:
灵蛇一击:(满)这个技能不用一次性的加满,前期先加5级因为关系到技能点数的问题,这个我最后总结
全能全知:(满)必须加满,全能的体现,不需要解释吧?
野马无疆:(满)必须加满,速度和攻击,不解释夜叉探海:(满)其实和追心刺一样的,就是追心刺的升级技能
百里冰
:(满)必须加满,首先是唯一的属性伤害的技能,而且升一级附带的攻击是相对可观的,可以说这个技能是一个终极技能。
回光返照:(5点)6秒无敌,不管是国战还是单P,国战能让你瞬间满血,单P不说瞬间满血但是这6秒里面你是无敌的。
升级就是减少CD,CD短才能更好的运用这个技能,还有就是当你做鸡毛,偷经书的时候,无敌6秒基本你应该完成任务了吧?
武动天下:(4点)这个为什么只加4点而不像海覆枪一样点满呢,因为当你加到4级的时候,已经面临90级封印了,而90级以后除了国战,
基本是小团队做战或者个人PK,按目前的情况来看一个区到90级的时候,就会有一个新区开放玩家基数瞬间减少,
而且攻击力方面相对玩家防御和血量打出的伤害也不那么明显了,玩枪为了国战还不如玩弓箭呢。
惊天动地:(满)必须加满,正如技能描述的一样,强力的攻击技能,和百里冰同属于终极技能伤害可观,还有几率减少对方防御,单P第一下技能就是惊天动地!
生如夏花:(1点)加1点能在9秒内恢复7300的血量,即便有生如朝露加满后的加成又能加多少呢?10000出头!当你到110级的时候,玩家的血量是多少呢?4万左右!
加成的有两三千回血但是损失的是13点技能点,13点技能点换两三千的回血,合算不?所以前面不建议加满生如朝露就体现在这里了。
有玩家会说这么多技能加满了,技能点不够啊,对的,如果以上的技能全部加满果断的技能点会不够啊,那我给大家解释下吧,按照以上的加点方式,加到100级的时候会差5点左右的技能点,100级以后差的更多,但是我们不用担心,先加标注必须加满的高等级技能,到110级以后点开Y成就里面看下是不是有个120级的主线任务是能获得6点技能点数的?这个任务116级的时候就可以做,现在还多了个挑战名将,就在王城复活点旁边,挑战困难完成给一个能点,那有几个NPC呢?然后惊天动地-百里冰-夜叉探海-灵蛇一击依次点满。
望采纳。。
御龙在天银枪怎么加点?
银枪系,做为近战物理系攻击职业,首先要了解的是:属性力量为主,体质+敏捷为辅
由于此次预测试只开放了等级上限90级,所以技能详细解析也只到了解到90,之后的技能,也会给出中肯的建议供大家参考
此为60级前,枪战基础技能加点方式
需注意:单体攻击,回复生命值与唯一远程掷枪技能必须加满至13级!其余,如增加马上马下速度,自身防御等技能,可视自身装备,能力来自行加点!
建议:尽量在前期选择好自己在后期所练职业,这样一来即可很好的分配技能点,49级可洗点转职(50级前可无限免费洗技能点)
60级后,枪战分支为:
进阶系1:枪天将技,加防减伤,在增加自身各种防御的同时,也可为队友提神各种防御属性;
进阶系2:枪鬼将技,攻防兼备,比较全面,适合于冲锋陷阵,特有远程掷枪,并且有加速技能配合,进退灵活!
枪天将系技能解析:
以下四技能分别为: 职业单攻-群体BUFF技-单体攻击附加属性伤害-高级群攻技
迅雷三枪:可替换初始单体攻击技能(49免费洗点,或是60级后花费洗点),替换后,单体技能攻击增加,属高级单攻技,必加满至13级;
坚壁清野:群体BUFF技能,对10M范围内的全部队友产生效果,1分钟内提升物攻130点,并且自身每100点敏捷可提升20点物防,可加满至13级(最低加至9级);
枪挑中原:高级单攻,并额外附加属性伤害,且有机率使自身攻击对象在一定时间内无法使用武器攻击,技能等级越高,机率越大,加满至8或9级即可;
泰山压顶:高级群攻,初始最多可对自身周围3个目标造成物理攻击,此技能适用于挂机刷怪,加满至8或9级即可。
以下三技能分别为:自身BUFF技-职业特技-范围BUFF技
固若金汤:被动状态技能,学习后可永久增加自身防御,等级越高加成越多,可将技能加满至13级;
生拉硬扯:与冲锋技能效果相反,此技为把目标拉至自身跟前,初始可在2秒内让目标在马上马下减速40%,可将技能升级至5级;
天崩地裂:范围BUFF,以自身为中心,5M范围内让最多3个目标在5秒内,减攻减速,技能升级至5级即可以下2技能:都为自身BUFF技,加点建议如下
水火不侵:在原固若金汤技基础上,再学习此技,可额外增加自身各种属性防御点,使自身成为一名高防坦克,技能点数足够情况下可加满至13级(最低加至9级);
不动如山:自身BUFF技能,初始在9秒内增加自身物防与法防(受金钟罩技能加成)技能点数足够情况下可将技能升级至8或9级即可(最低5级)。
枪鬼将系技能解析:
以下四技能分别为:高级单攻-属性攻击-高级群攻-自身BUFF技
灵蛇一击:枪鬼将职业高级单体攻击技,60级学习后洗点替换掉初始单攻技,必加满至13级;
百里冰:单体攻击技,并额外附带职业属性攻击,可将技能升级至8或9级即可(最低5级);
武动天下:鬼将职业高级群攻,初始对周围3个目标造成伤害,可将技能升级至8或9级即可;
全知全能:自身BUFF技能,学习后永久增加自身各五种属性点,初始增加24点,技能点足够情况下,可将此技能升级至13级(最低8级)
以下三技能分别为:加速技-职业特技-单体强攻技
野马无疆:学习后,永久增加自身马上马下速度,初始为31(PK时,进退灵活)可将技能升级至8或9级即可;
回光返照:《百里冰》基础上学习此状态技能,初始为6秒内自身不受一切伤害,并将所受到的30%伤害转化为自身血量(PK一大优势),技能点足够情况下,可升级至9级(最低5级);
惊天动地:破甲枪,快速一枪,直接给伤害,并有几率一段时间内降低目标物理防御力,可将技能升级至9级
以下2技能:分别为: 枪战鬼将系特色,后期PK时,非常实用,加点建议如下
夜叉探海:此为强力远程单攻技能(攻击伤害受《穿心刺》技能加成),冷却时间与之相同,配合单攻技能,伤害输出相对较大,可将此技能升级至13级(技能点数足够情况下,最低8级)
生如夏花:强力状态技能,配合药物的使用,PK时,将会占据绝对的优势,该技能受到基础系《生如朝露》加成,技能点数足够可升级至13级(最低9级)
御龙在天银枪技能加点怎么加
成长路线:银枪的成长分为三个阶段,,,1-70级,群攻守护系,,,70-80级,单修守护系,,,80-120级,全能单P系,,,下面给大家解释解释为什么这么玩: 第一阶段(1-70级):这个阶段主要的目标是升级,你可以在(1-49级)玩弓箭手,主要是抢怪升级快,49以后自由洗点,为守护全能;
基础系
加点如下:中平枪
1点
升级为主
奴神骏:
1点/8点
,前期基本都是升级很少出现PK而且只持续几秒的时间基本对练级没用
但是60以后一定加满
生如朝露;满
银枪招牌技能,不解,不满的同学请删号。
追心刺:1点
枪系唯一的远程攻击减速技能,出效果就行。
覆海枪:满
刷怪群攻,(国战捡人头)刚开服就开始玩等级相差不大
金钟罩;满
防高皮厚血多,打你就和打BOSS没差
马银枪;必满,,不满的同学请删号,
定风波:研究中,暂时不加,加满以后风抗也不多,想点的建议点一点就行了
进阶系加点如下:
迅雷抢:满了,因为技能点够,
坚壁清野;;满了,因为技能点够,泰山压顶
满,升级必备
枪挑中原,也满了吧,后面没有了,没啥争议的,这套技能加点,会富裕很多技能点,进阶技能输出还是可以的,满了划算,
阶段感受:1-70级升级是最快的阶段,技能当然刷怪升级为主,这样的加点,基础系技能点省的可以在进阶技能里面加满都行,要是还有剩余可以回头吧中平枪点满,这样PK的话最合适,单刷虎牢,挑战副本,能打能抗能回血能跑路,你就是战场中的MT,
第二阶段(70-80级):这个阶段升级慢下来了,开始砸装备,PK,国战也都比较频繁了,如何在战场中提高自己的生存几率成为这个阶段的主题,
基础系加点:中平枪有原来的一点,改成加满,奴神骏:
有原来的1点/8点
改成加满,
覆海枪有原来的满改成1级,
进阶系加点如下
:迅雷枪,满
坚壁清野;满
泰山压顶;满
枪挑中原,满
生拉硬扯,1点,也可以满,神技(本人73闲来无聊,追心刺,奴神骏,生拉硬扯,曾经把一个75级的号,蹂躏到死都没追上我,让一个68级的小号从阳平关10分钟没跑到王城(中途没杀他),好吧说道这儿,我邪恶了
,
阶段感受:高防御,高回血,输出还可以,野外PK,,特别是单体1对1,咱们守护谁都不怕哦,这个阶段PK就开始讲究技巧了,打得过就直接就地干死,干不掉,跑路,回血,满血回头接着打,PK一定要猥琐,敌人要是追上来,就追心刺,奴神骏跑路,要是你追你就直接扯回来,
第三阶段(80-120级);
这个阶段升级更慢了,PK,国战,成为主流,国战游戏的特色突显出来,而且80级全能大枪回光返照出来,正式成为一个大枪。进入了银枪的80级阶段的霸服职业,此时同学们已经了解大枪的PK特色,宇宙超级无敌霹雳猥琐佬。
基础系加点;
中平枪,满
奴神骏,满
生如朝露,满
追心刺,1点
覆海枪,1点
金钟罩,1点
白马银枪,满,
定风波,1点,
进阶技能;
灵蛇一击,满
全知全能
,满
野马无疆,满
百里冰8或满(技能点富裕),
回光返照
满(减CD),
舞动天下,1或满(技能点富裕)
惊天动地
满
夜叉探海
1点,
生如夏花
满
加点说明和心得体会:银枪最有争议的
就是追心刺加满和一点的问题,我个人建议一点,追心刺每加一级是10点伤害,全满伤害也不高,提升40%夜叉探海的威力,这是完全把减速技能当输出了,1个技能点换10点左右的伤害,这个问题自己想去,百里冰最少8级,大枪PK技能很少,单体输出线路,追心刺,灵蛇一击,百里冰,灵蛇,无限循环,剩30%的时候开回光,然后接着一套连,跑路。这就要依靠百里冰攻击输出
百里冰每高一级是400的伤害还是客观的,剩下的技能点,可以加在,武动天下,把这个加满
国战开着回光冲进人群,捡人头,你懂的,留2-3点的技能点备用,
说说装备问题:70以前没啥好说的,极品绿,随便凑,70以后开始凑
关兴套,武器名将属性随便(加攻击的就成这段时间升级快),首饰有钱的同学尽量收满攻的,衣服要加力量和敏捷的,双属性最好,80以后依然,关兴套,这时强烈建议收满属性名将装备和武器,没别的用的时间长,90以后华雄套,或者曹彰套镶宝石,解释一下,,风抗和火抗就是防重剑和大刀,其他职业咱们想打就打想跑就跑,这两个职业大枪天敌。
搭配问题;(矮穷挫系列)第一种:穿锁甲,其他任意一件选法防,个人推荐(腰带或者护手),
第二种,穿软甲,其他全部选物防,好处,遇见物理系职业,好吧你就上去虐死他,法系职业开回光,加家族战魂,杀了就跑
(高富帅系列),一身紫九星吧,不解释了,没有NB的玩家,只有NB的人民币
PK心得:大枪80-90级,全能基本同阶无敌,6S的回光返照,只要你不遇见高富帅,PK猥琐一点,基本上拿下,再不济的2换1也是稳当的,
90级以后,银枪没有了高输出技能,PK,依靠的更多的是意识,和对技能的精准掌握,该打的时候打,该跑的时候跑,别嫌我猥琐,哥就是猥琐帝,想打谁也挡不住,加速,甩技能,开回光,拉战魂,取敌首级与千里之外,想跑,谁也撵不上,回身追心刺(这招叫回马枪)玩银枪的同学一定要学会,给来个加速
奴神骏,生如朝露,生如夏花,咱们的第二春,无人可拦。觉得我猥琐,你就去玩霸刀和重剑,杀,杀,杀,无后路,不是你死就是我亡。
下面说下我的PK路数,仅供新手参考,对战远程的,金钟罩,朝露,追心刺,百里,灵蛇,灵蛇,回光,灵蛇,小助手回血为50%的槽,随身带小还丹(一般手动在PK刚开始的时候就加上了)打得过就直接打死,打不过开战魂打死,然后跑路,近战职业霸刀和重剑,直接开战魂和回光,没办法,这两个职业重击和爆击太高,不想被秒就要早点把他打死,不然你跑不了,玩大枪吧,让你感受下PK的艺术,不要吝啬你的技能,更不要担心的CD,你可以说我猥琐,成王败寇我的目标就一个,干掉对手,干掉对手,干掉对手。
御龙在天枪系如何加属性点和技能点?
枪,做为近战物理系攻击职业,首先要了解的是:属性力量为主,体质+敏捷为辅
由于此次预测试只开放了等级上限90级,所以技能详细解析也只到了解到90,之后的技能,也会给出中肯的建议供大家参考
此为60级前,枪战基础技能加点方式
需注意:单体攻击,回复生命值与唯一远程掷枪技能必须加满至13级!其余,如增加马上马下速度,自身防御等技能,可视自身装备,能力来自行加点!
建议:尽量在前期选择好自己在后期所练职业,这样一来即可很好的分配技能点,49级可洗点转职(50级前可无限免费洗技能点)
60级后,枪战分支为:
进阶系1:枪天将技,加防减伤,在增加自身各种防御的同时,也可为队友提神各种防御属性;
进阶系2:枪鬼将技,攻防兼备,比较全面,适合于冲锋陷阵,特有远程掷枪,并且有加速技能配合,进退灵活!
枪天将系技能解析:
以下四技能分别为: 职业单攻-群体BUFF技-单体攻击附加属性伤害-高级群攻技
迅雷三枪:可替换初始单体攻击技能(49免费洗点,或是60级后花费洗点),替换后,单体技能攻击增加,属高级单攻技,必加满至13级;
坚壁清野:群体BUFF技能,对10M范围内的全部队友产生效果,1分钟内提升物攻130点,并且自身每100点敏捷可提升20点物防,可加满至13级(最低加至9级);
枪挑中原:高级单攻,并额外附加属性伤害,且有机率使自身攻击对象在一定时间内无法使用武器攻击,技能等级越高,机率越大,加满至8或9级即可;
泰山压顶:高级群攻,初始最多可对自身周围3个目标造成物理攻击,此技能适用于挂机刷怪,加满至8或9级即可。
以下三技能分别为:自身BUFF技-职业特技-范围BUFF技
固若金汤:被动状态技能,学习后可永久增加自身防御,等级越高加成越多,可将技能加满至13级;
生拉硬扯:与冲锋技能效果相反,此技为把目标拉至自身跟前,初始可在2秒内让目标在马上马下减速40%,可将技能升级至5级;
天崩地裂:范围BUFF,以自身为中心,5M范围内让最多3个目标在5秒内,减攻减速,技能升级至5级即可以下2技能:都为自身BUFF技,加点建议如下
水火不侵:在原固若金汤技基础上,再学习此技,可额外增加自身各种属性防御点,使自身成为一名高防坦克,技能点数足够情况下可加满至13级(最低加至9级);
不动如山:自身BUFF技能,初始在9秒内增加自身物防与法防(受金钟罩技能加成)技能点数足够情况下可将技能升级至8或9级即可(最低5级)。
枪鬼将系技能解析:
以下四技能分别为:高级单攻-属性攻击-高级群攻-自身BUFF技
灵蛇一击:枪鬼将职业高级单体攻击技,60级学习后洗点替换掉初始单攻技,必加满至13级;
百里冰:单体攻击技,并额外附带职业属性攻击,可将技能升级至8或9级即可(最低5级);
武动天下:鬼将职业高级群攻,初始对周围3个目标造成伤害,可将技能升级至8或9级即可;
全知全能:自身BUFF技能,学习后永久增加自身各五种属性点,初始增加24点,技能点足够情况下,可将此技能升级至13级(最低8级)
以下三技能分别为:加速技-职业特技-单体强攻技
野马无疆:学习后,永久增加自身马上马下速度,初始为31(PK时,进退灵活)可将技能升级至8或9级即可;
回光返照:《百里冰》基础上学习此状态技能,初始为6秒内自身不受一切伤害,并将所受到的30%伤害转化为自身血量(PK一大优势),技能点足够情况下,可升级至9级(最低5级);
惊天动地:破甲枪,快速一枪,直接给伤害,并有几率一段时间内降低目标物理防御力,可将技能升级至9级
以下2技能:分别为: 枪战鬼将系特色,后期PK时,非常实用,加点建议如下
夜叉探海:此为强力远程单攻技能(攻击伤害受《穿心刺》技能加成),冷却时间与之相同,配合单攻技能,伤害输出相对较大,可将此技能升级至13级(技能点数足够情况下,最低8级)
生如夏花:强力状态技能,配合药物的使用,PK时,将会占据绝对的优势,该技能受到基础系《生如朝露》加成,技能点数足够可升级至13级(最低9级
御龙在天银枪人物属性怎么加点
在御龙在天里属性加点都是法系全智力,物理系全力量,但是我感觉除了守护银枪可以全加敏捷,装备全穿法防装,全加敏捷也是后期成长定型后,前期要练级的!银枪走的是敏捷加攻击路线,一般是打得过就打,打不过就跑,别人又追不到,然后再回来打,很猥琐所以推荐坐骑白龙,属性加力量,也可以少加一点敏捷。我们还要了解的是,属性力量为主,体质+敏捷为辅。此为60级前,枪战基础技能加点方式,需注意:单体攻击,回复生命值与唯一远程掷枪技能必须加满至13级!其余,如增加马上马下速度,自身防御等技能,可视自身装备,能力来自行加点!建议:尽量在前期选择好自己在后期所练职业,这样一来即可很好的分配技能点,49级可洗点转职(50级前可无限免费洗技能点)60级后,枪战分支为:进阶系1:枪天将技,加防减伤,在增加自身各种防御的同时,也可为队友提神各种防御属性;进阶系2:枪鬼将技,攻防兼备,比较全面,适合于冲锋陷阵,特有远程掷枪,并且有加速技能配合,进退灵活!
御龙在天 求全能银枪加点
全能银枪众所周知最突出的就是全能,能打能扛能跑能追,当然你在不一样的等级阶段就不可能全方面的体现出这些来,
总的来说游戏前期90级以前基本加点方式就是群攻,后期是单P这里说说银枪加点:
基础系:
中平枪
:(满)不要小看加满也才那么附带的100多点攻击,其实主要攻击伤害还是要看自己本身的物理伤害有多少,主要的还是加成后面的灵蛇一击
驭神骏
:(满)银枪能跑能追最突出的就是这个技能,多的不解释
生如朝露:(1点)这个其实是很鸡肋的技能,加满也才回血将近3000的血,对于90级以后那几万的血量来说实在是鸡肋
虽然对110级的技能生如夏花有加成,还是不建议加这个技能,原因后面说
追心刺
:(满)这个技能存在很大争议,到底是加满还是加一点,加满就是用来收割最后一下人头几率增加,技能描述的伤害可以忽略,但是加成后面技能夜叉探海就可观了啊
我上面说了,玩家伤害主要还是看自身的物理攻击,而加一点的用处就是减速少点伤害,这么好的一个技能就单单用来减速实在是暴殄天物啊。
覆海枪
:(满)前期不管是国战还是练级,或者是团队作战,群攻技能必不可少,相对于御龙在天强大的玩家基数来说,单P的几率对一般玩家来说实在不大。
金钟罩
:(1点)这个技能和生如朝露一样对全能枪来说有点鸡肋,主要是所加的防御实在太少了,游戏初期有点用,后面就一点用处都没了,
随便一件装备弄好点就抵消了这个技能加的防御,但是对于守护系是有加成的,对守护来书就是必加的技能。
白马银枪:(满)这个不用解释了吧?
定风波
:(1点)这个加1点其实也就是象征性的,1点技能点换来16点风防,还是蛮合算的。
全能系:
灵蛇一击:(满)这个技能不用一次性的加满,前期先加5级因为关系到技能点数的问题,这个我最后总结
全能全知:(满)必须加满,全能的体现,不需要解释吧?
野马无疆:(满)必须加满,速度和攻击,不解释夜叉探海:(满)其实和追心刺一样的,就是追心刺的升级技能
百里冰
:(满)必须加满,首先是唯一的属性伤害的技能,而且升一级附带的攻击是相对可观的,可以说这个技能是一个终极技能。
回光返照:(5点)6秒无敌,不管是国战还是单P,国战能让你瞬间满血,单P不说瞬间满血但是这6秒里面你是无敌的。
升级就是减少CD,CD短才能更好的运用这个技能,还有就是当你做鸡毛,偷经书的时候,无敌6秒基本你应该完成任务了吧?
武动天下:(4点)这个为什么只加4点而不像海覆枪一样点满呢,因为当你加到4级的时候,已经面临90级封印了,而90级以后除了国战,
基本是小团队做战或者个人PK,按目前的情况来看一个区到90级的时候,就会有一个新区开放玩家基数瞬间减少,
而且攻击力方面相对玩家防御和血量打出的伤害也不那么明显了,玩枪为了国战还不如玩弓箭呢。
惊天动地:(满)必须加满,正如技能描述的一样,强力的攻击技能,和百里冰同属于终极技能伤害可观,还有几率减少对方防御,单P第一下技能就是惊天动地!
生如夏花:(1点)加1点能在9秒内恢复7300的血量,即便有生如朝露加满后的加成又能加多少呢?10000出头!当你到110级的时候,玩家的血量是多少呢?4万左右!
加成的有两三千回血但是损失的是13点技能点,13点技能点换两三千的回血,合算不?所以前面不建议加满生如朝露就体现在这里了。
有玩家会说这么多技能加满了,技能点不够啊,对的,如果以上的技能全部加满果断的技能点会不够啊,那我给大家解释下吧,按照以上的加点方式,加到100级的时候会差5点左右的技能点,100级以后差的更多,但是我们不用担心,先加标注必须加满的高等级技能,到110级以后点开Y成就里面看下是不是有个120级的主线任务是能获得6点技能点数的?这个任务116级的时候就可以做,现在还多了个挑战名将,就在王城复活点旁边,挑战困难完成给一个能点,那有几个NPC呢?然后惊天动地-百里冰-夜叉探海-灵蛇一击依次点满。
银枪在国战的时候威力还不错,国战威力最大的,个人感觉弓箭手,可以抢人头,抢功勋啊。
我不是玩银枪的,银枪守护和全能讲不好,但是我感觉弓箭手的守护强悍一点,这只是个人感觉,不代表任何人。
谢了怎么多,望采纳。。
御龙在天银枪基础系,全能系技能怎么加点。
首先要说的.
银枪80级以前全能并没有守护给力.并且由于某些黑心商人的暗箱操作.
百里冰和回光返照的价格一般都比较高.
所以比较推荐80以前玩守护.单P绝对不比全能差.
下面先说全能加点.
基础系 中平满.(提升灵蛇一击伤害,主要单体攻击技能.)神骏满.
生如朝露满.(此技能70级点满兵书以后比较鸡肋.70级以上只要不是小白玩家.血量基本都在1万5以上.进入80级基本都在2万5左右.满级恢复3000的血量着实不给力.)
追心刺满.(很多人只加1,不想争论.我只想说,完全可以自己试着去点满.看看扔出去扎人身上一下5000+的效果吧)
覆海枪1级(单P不玩群那就完全不需要点这个技能.1级前置就够了)
金钟罩1(非守护,无需点满,守护必满!) 白马银枪满.(无争议,有争议的去照镜子看看自己睡醒没.)
定风波(此技能改版后加的风抗很可观 本人加了3点是120的风抗,对弓手有一定作用)
下面说全能系.
灵蛇一击随级加.(最常用的单体攻击技能)
全知全能满.(全属性加成非满不可.)
百里冰1级或满.(这里的1级指的是没有名将套的. 无名将此技能鸡肋如柴. 有名将 凶猛如虎)
目前等级下 你能加的技能已经全部在这了. 70级的武动天下看个人喜好 如果以后打算群P可以加高,不打算的话加1前置即可.而且是90级以前再点.因为它只是90级以后技能的前置.前期加了也没用.反正不群P.
纯手打 望采纳.
御龙在天全能枪加点(技能和属性)
长枪:
银枪,俗称长枪,是御龙玩家中公认的,也是唯一的MT,其以高防、高血、高速著称,是很多热血青年奋斗终身的究极职业。
前期练级天赋
后期进阶天赋
天赋说明:
前期(五十级之前)
基础系
金钟罩+1级,追心刺+1。白马银枪+1。定风波不点。
必满技能:
中平枪:前期升级天赋就靠这一技能单体输出了。所以必点
驭神骏 :这个技能虽然平时打斗用得不多,但是交任务倒是挺快。
覆海枪:50级前唯一的群攻技能。
生如朝露 :点满13点加血还是相当给力的。
为前期的小T,银枪的受欢迎程度实在不高,其攻速和输出都略逊于其他职业,这加大了银枪前期的升级难度,为此,其技能加点要注重提高攻速、增强输出。
中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
? 推从连击手法:奴神骏→覆海枪→追心刺→覆海枪4下→追心刺→(以此类推)等到挨打了用“金钟罩”血剩一半了用“生如朝露”被限制了用“自由祝福”
守护系:
需要技能书的两个技能: 生拉硬扯枪挑中原
一系技能说明
守护系技能加点重点突出其高防、高血的特点。
喜欢单P的盾战一定要保证出80级技能—— 生拉硬扯(需技能书),此技能是PK神技。由于高防、高血,其他职业面对盾战时大都会采用“放风筝”的打法,以高机动性来对付身为近战的守护。8米范围内,可无视一切职业,直接拉回身边,戳死于乱枪之下。
在群战时,无论是自身状态(固若金汤、水火不侵都是加高防、高血技能),还是团队配合(坚壁清野—为队友加高物防状态,60级可学;天崩地裂—给敌人降防、降攻、将速,90级可学)都能最大限度的保证队伍的生存力,取得战斗的胜利。
全能系:
需要技能书的两个技能: 百里冰、 回光返照
二系技能说明:
单P时,注意释放80级技能 回光返照(6秒内不受伤害,并将30%的伤害转化为自身生命值),再加上其各种加攻状态,6秒收割任何人头不是问题;
在追逐战中,兵战也是相当犀利,无论逃跑还是缉凶,其80级被动技能野马无缰无疑让兵战成为战斗中的翘楚。
在群战中,由于兵战不属于辅助职业,其所有技能都以增加自身攻击力为主,常被作尖兵使用,可单独行动,在混战中收割对方高等级玩家,为我方低等级玩家冲锋铺平道路。
装备选择:
关于银枪系的出装分两类:盾战出物防装 ,即全身穿物防套.兵战出双防装 ,即选择衣服和一个护手为法防,其他为物防,或者反之。
盾战的出装主要是为了最大限度的增加其物理防御力,使其能在与野外和副本BOSS对抗中处于优势,这样可能会使其在与法系职业对抗中处于劣势,但身为盾战,每次战役中所要面对的大都是近战职业,属物攻型;突破时,最多遇到的是敌方的弓手,其以超远距离射程,囤积在敌方后部,也为物攻型;两边敌方的法师,可以留给后续部队灭之,危害不是很大。
兵战的出装多以双防为主,由于其无论是单P还是群战都以收割散人为主,遇到的职业各不相同。采用双防能最大限度保护自身存活率,凸显尖兵作用!
PS:这里建议大家在80级后转战银枪,因为,银枪的两个进阶技能在80级后才凸显其威力,前期的银枪实在没得玩,不管到那都是挨打的份,但一旦越过80级这条线,银枪就立即脱变为王者!仍你如何进攻或逃跑,都会死于长枪之下。无边的防御让你PK感觉是在打BOSS;犀利的伤害与追踪,让任何敌人都莫想逃出生还
PS 属性全力