剑灵好玩吗

时间:2024-05-05 17:29:25编辑:揭秘君

剑灵还有人玩吗

《剑灵》还有人玩,虽然说还有不少玩家,却失去了当初的那种火爆。《剑灵》应该是我玩的最疯的游戏了,这游戏不但见证了我那些疯狂的游戏青春,还让我成为了校园风云人物!《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。游戏特色:1、即时动作的战斗连续击打、精准走位,虚实结合,见招拆招,无伤战斗,反击必杀,真正实现了传统游戏中不可能实现的实时互动战斗,将剑灵的战斗上升到艺术境界。2、武学理念的奥义剑灵的打斗将更充分展现武学流派,剑士的御剑术、拔刀术,拳师的点穴、南拳北腿,刺客忍术、暗杀,让玩家体会剑灵淋漓尽致的武学奥义。3、飞天入地的飘逸无论是神行、飞跃、飞翔、云中漫步、飞檐走壁,还是在结合战斗中的飞踢、瞬移,都极尽体现了剑灵战斗中的飘移和灵动。

剑灵为什么没人玩?

问题一:剑灵现在为什么没人玩了?都成鬼区了 很简单
剑灵本身是一款非常精美的动作游戏不用多说 它的亮点我认为是剧情 动画做的很好
但是玩完了就没了 我当初45满级之后遁入魔道之后就强烈地产生了弃坑的感觉
而且你看它除了副本日常几乎就没有什么别的活动可言了 能留住玩家的东西少 这个游戏给人的感觉很空 最重要的是它不够充实 说句实在的它的PVP还可以挽留一部分玩家 但不是所有人都热衷于PVP
最后一点是我个人感受 【武器系统实在是个坑】
以上是我的一点个人想法 因为现在玩游戏玩的不仅是 *** 爽快更要有留住玩家的内涵和意蕴 不然最后玩家伤身伤心游戏必然无法长寿

问题二:剑灵这个游戏为什么没人玩 1、付出的时间跟收入不成正比,(每日任务6小时候++,玩个皮皮,上班党表示累)
2、装备系统,简直要上天。(做一把感觉要死人的节奏,没装备下不了本)
3、老玩家辛辛苦苦做的装备,活动几次就送人了(老玩家表示,玩NMBGA)
4、人都弃坑了,服务器绿色一片(打个本匹配20分钟没人,玩个棒子捶)
5、单机做个帮派任务,PVE那种,总有一些SB要追着你杀,搞不了几小时你都玩不成,下游戏(都TMD跟你说了,我自己做任务不要来杀我了)
6、这游戏靠团队下大副本,恰好又没人了,就更没人去下副本了,然而然之就更没人玩了
7、刷一次副本半小时(神豪除外)
8、不是竞技游戏,别人玩的是 *** 不是玩的是时间(这样肯定会走掉一大部分人)
总结一句;游戏是好游戏,就死在策划手上。死在装备系统上,死在经济系统上,
其实说剑灵这游戏,当初我是不打算玩游戏的,特意配台电脑来玩剑灵的。剑灵可以说在当时网游里,算不错的游戏了,无论 战斗体系,画质。过场剧情,都做的非常棒。但是说实在话吧,
我从内测开始玩,我叫上我所有玩游戏的基友,来玩这个游戏。最低坚持1个星期不玩了,。最高坚持2-3月,我坚持了半年之久,也玩不下去了。 全部死在装备上。最重要的一点是,大家都是工作的人了。每日6小时++的任务。谁都受不了。没做任务哪里来的金,没金怎么升级装备,没装备怎么下副本。。。就这样全部弃坑了。
想当初我那时候玩,服务器到处都能看到人,随便就可以组一个路人队,任务材料都是用抢的。每个副本门口都有一堆人在哪里。现在基本 出了地图就只有地图了
没有新鲜血液的注入,提前GG很正常。黄了,别人宁愿马赛克 玩毒奶粉 都不玩剑灵,我当初叫的那些基友都自己回归自己玩的游戏了,

问题三:为什么那么多人不玩剑灵 不能说剑灵这个游戏不好。剑灵的画面和打击感都很好,而且作为一个3D游戏,开放度也很高,有其独特的一面。
而且作为风景党和时装党,在剑灵里面也是占据半壁江山的。
但是呢,剑灵这个游戏速成的话,很快就能上手,但是如果想要深入了解游戏的话,就必须投入大量的时间和金钱。
比如,你必须升级武器和首饰,但是武器和首饰的升级材料,之于副本而言,产出率很低,升级速度慢。而且,材料产出的副本难度也不低。要获得材料,就必须去熟悉副本,同时想要获得更多的材料,就必须升级装备,又要投入大量的时间和金钱。
所以说,各有各爱。
剑灵这个游戏是输入那种不缺时间,喜欢玩慢游戏,而不是游戏快餐。

问题四:剑灵现在还有多少人玩?这个游戏是不是快不行了? 怎么说呢,现在的剑灵,金价已经崩盘,ch控制不住金价的持续跌价,平民搬砖党在艰难生存。ch和工作室斗,说真的,受伤最大的是平民玩家,几次三番的改,把升龙谷的月石变成要钥匙开的,导致月石涨价,黎明破天的羽毛要2钥匙,以前每周拔毛高峰在周六周日,平民玩家能靠羽毛月石搬砖做点装备,现在周六周日拔毛人越来越少。剑灵这游戏,为什么说新人越来越少呢,归根结底是钱。新人要想在剑灵玩,不充钱做把流星彗星8,打本绝对没人要你,祝福无形已经过时.出了天空,时空武器,又立马削了改武器得属性。剑灵ch靠什么赚钱,靠的是100%成功的神物.神物只能用钱买。说真的.现在的剑灵已经物是人非,打本只看成就和装备,只带妹子不管其他新人,玩的起剑灵,要么你是会卖萌装可爱,好看的妹子,要么拿钱去做装备,不要说什么温暖的剑灵,这就是现实。我是希望这游戏不关服,我已弃坑,但毕竟以后回来还能看看风景,这种高画质的游戏,少有。致那个我们已经渐行渐远的剑灵。这就是我的感慨,纯手打,望采纳。

问题五:剑灵为什么没人玩了 加火炮兰后 副本改版了了 人物也稍有改变 导致小号玩不起 没有新鲜血液注入,老玩家满级号枯燥乏味每日副本让人厌烦

问题六:剑灵区为什么越来越多 人越来越少 一点意思也没有了 这是游戏发展的必然趋势,这款游戏失败了,所以这么快

问题七:剑灵哪个区人最多啊,我随便玩了2个区怎么都没人玩的 如果,你真心对剑灵感兴趣,想长期玩玩,去电信1区,无日峰。24小时随处是人。满意请采纳

问题八:谈剑灵为什么越来越少人玩 一个游戏由火到清很正常,但只要有人玩就不会倒闭,应为玩的人少了,大多数玩家选的换区,毕竟不论什么游戏,一区都是长久不衰的大区,如果一个游戏连一区都没啥人了,那些个游戏就算失败了,我在一区无日峰,每天登游戏还得排队

问题九:为什么剑灵现在没有多少人玩,为什么还要封号?,难道腾讯真心想把剑灵毁了? 封号是因为情人节活动重大bug,一些不法玩家利用活动间隙刷点券,一定程度上造成腾讯剑灵的经济损失,所以封号处理。

问题十:剑灵没人带 叫人怎么玩啊???不玩了 我电信九区护卫武士,可以免费带你,我每天晚上9点到2点都玩


剑灵好玩不?什么游戏来的?

很好玩哦,这个问题毋庸置疑,作为符合东方人审美观的画面、出色的半锁定动作战斗系统,都让这个游戏别具一格,以下是一些亮点。夺人目光的人设和游戏画面第一次看见剑灵,相信许多人是被其画面所吸引。剑灵不但有精美的场景、大气的世界观设置,性感妹子、时装层也出不穷,秉承金亨泰大师理念,剑灵性感的人物角色,不同的衣物饰品。金亨泰作为《剑灵》的美术总监,一直以来都秉承其创作理念,并赋予剑灵美的视觉艺术。“游戏无论从各个角度都必须要做到极致华丽的视觉表现”,这就是《剑灵》的艺术之美。剑灵唯美服饰各种本土化和技术上的革新比如《剑灵》除了画面展现效果更加逼真外,更是实现了无缝副本连接的概念。游戏中玩家进入副本不在需要漫长的等待时间,一秒钟就可以进入到副本中, 并且你在副本外的时候是可以直接看到副本中的NPC、怪物等内容,就像一个透明的空气墙,穿过去就是副本。为了能更好的展现这个环境层面的效果,开发商还 给众多房屋加上了一个类似的空气墙,让游戏中的场景看起来更有深度。本土化的红心系统还可以即时复活见招拆招半锁定的战斗系统剑灵是半锁定式的战斗系统,一些非锁定的比如《龙之谷》,基本上朝着怪冲就行了,但剑灵和龙之谷也有不同,除了一些普攻一些特殊技能还是可以锁定的,战斗模式结合的比较。而传统的锁定战斗游戏《魔兽世界》,如果你将鼠标点到了那个人的身上,你接下来所有的攻击都100%是朝着他的身上去的, 就算满屏幕都是人,只要你锁定了他,就不会出现攻击乱飞的情况,剑灵这种模式非常新颖。而剑灵所拥有的“反击”、“破招”等特殊技能恰恰弥补了这一块,脸滚键盘以和脑残、无脑输出在剑灵里基本是看不到的。更倾向于格斗游戏,出招、防御、反击,战斗的随机性更强,PVP也很有趣。《魔兽世界》当年的圣骑士“下马,12342234,荣誉到手上马的时代”不会再重演了。

剑灵气功和拳师哪个好?

剑灵气功和拳师是游戏《剑灵》中的两种角色职业,它们在游戏中各有特色,因此哪个更好取决于玩家的游戏风格、偏好和操作能力等因素。以下是两者的一些特点:1. 气功:擅长远距离战斗,奉行以快速移动和定身技能制敌并造成高爆发伤害的打击方式,操作要求较高。2. 拳师:擅长近战和群体攻击,在近战中较为强大,能够提供一些技能和BUFF增益,同时也具备开启和增加暴击率的技能。综上所述,气功和拳师各有长处,需要针对游戏风格、操作能力等个人因素进行选择。玩家可以在游戏中先尝试两个职业,以了解其特点和优劣,并根据自身情况进行选择。


剑灵玩气功师还是剑士比较好?求分析谢谢

看你的定位了,内侧来说,副本需求率最高的是力士,然后是拳头,其次是气功,剑士和刺客满大街求组。召唤...怎么说呢,万金油,有它过的轻松,没它也可以。
剑灵里职业定位很模糊,没有个明确的必须组的人,剑士定位是主T,但是副本里可以全程让拳头来代替剑士。气功是DPS,但刺客也能当DPS,并且输出比气功还高,因为气功的内力很缺。
但好的气功能给团队提供很高的安全性,比如瘫痪敌人,冰花,气功罩。当然这些并不是气功独有的,剑士也能瘫痪,还有金刚令。所以说大多数技能其他职业都有,组队不需要固定必须什么职业。只不过远程输出的气功相对安全简单。
但pk上来说,剑士比气功强太多了,剑士爆发特别高,但CD比较长,如果一套带不走对方自己也就死了,所以想办法骗对方的防御逃跑技能,然后一套带走。而气功...单P可以说是最弱的。
团P没怎么玩过。
如果你有固定队伍并且喜欢PK,那就剑士。
如果你是散人,并且不喜欢PK,那就气功。


剑灵值得玩吗?

不值得。有朋友组个至少常备3人的固定队伍的话,剑灵应该是个完美的游戏。但问题就在于剑灵本来人气就低,找个有共同爱好、上线时间也差不多的人一起玩剑灵就更难了。现在想找人拼队伍,主要就看装备。以前还搞职业嫌弃,现在因为人太少,职业不嫌弃了,只看装备了。现在开始玩剑灵的话,不花钱很难玩。但等以后人更少了,别人放宽装备要求的话,不花钱说不定也可以玩好。相关信息:《剑灵》除了画面展现效果更加逼真外,更是实现了无缝副本连接的概念。游戏中玩家进入副本不在需要漫长的等待时间,一秒钟就可以进入到副本中,并且你在副本外的时候是可以直接看到副本中的NPC、怪物等内容,就像一个透明的空气墙,穿过去就是副本。为了能更好的展现这个环境层面的效果,开发商还给众多房屋加上了一个类似的空气墙,让游戏中的场景看起来更有深度。

《剑灵》不花钱能玩好吗

不充钱一样能玩好,看你的智慧和技术了。迷雾斩,回复内力,叠加毒素,叠加出血。背刺,造成伤害。刺心,毒素叠加5次,额外伤害。手里剑,叠加毒素。闪光,解除异常状态,向后方移动,进入隐身,回复内力。潜行,进入隐身,回复内力。替身术,反击成功后,进入隐身,回复4内力。影斩,额外伤害,叠加毒素。吹毒,造成伤害,叠加毒素。掷雷,造成伤害。莲华乱舞,突进技能,抵御伤害。

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