dota命令

时间:2024-05-04 06:09:35编辑:揭秘君

DOTA中ai的指令是什么?

DOTA的ai模式有:1、ap:allpick。全选模式,即玩家可以选择所有酒馆的英雄。2、xm:-xtrememode=-hehgdedg。超级玩家模式。3、-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。4、-highgold(-hg): 高得金AI, AI获得更多的金币。5、-dynaexp(-de):动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平. 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律) 。DOTA的指令:-pa:给自己电脑选人-pe:给敌方电脑选人-croshan: 所有电脑打肉山-croshan X: 编号为X的电脑去打肉山-croshan X ,Y,Z: 编号为X,Y, Z的电脑去打肉山-cpm:所有电脑推中-cpl: 所有电脑腿上-cpr:所有电脑推下-csd:所有电脑回防-cgm X: 编号为X的电脑推中(推上推下就把m换成l或r, 指定多名电脑的方法同打肉山那个一样)-ct X Y: 指定编号为X的电脑去gank编号为Y的电脑(X要是己方的,Y要是敌方的,指定多名电脑方法同打肉山那个一样)扩展资料:DOTA的模式一共有:1、主要模式主要影响英雄的选择限制,包括阵营、英雄类型以及多种选择范围,如果不选,则双方玩家按照近卫军团与天灾军团的默认限制选择英雄。2、进阶模式建立在主要模式的基础上,微调关于地图环境、物品掉落、升级、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戏过程中仅作用于玩家自身的命令,如卡地形跳出等。3、AI地图针对有AI玩家的地图,指挥己方AI英雄行动以及部队的行动。4、imba模式这部分命令类似进阶模式命令,但是范围更广,可以调整敌对度,改变游戏目标,甚至选择Roshan为英雄等。参考资料:百度百科-DOTA

dota ai指令

DOTA中的AI游戏指令如下:1、全选模式:-ap/-allpick2、全体随机模式:-ar/-allrandom3、团队随机模式:-tr/-teamrandom4、联赛模式:-lm/-leaguemode5、随机征召模式:-rd/-randomdraft6、镜像模式:-mm/-mirrormatch7、复选模式:-du/-duplicatemode8、模式随机:-mr/-moderandom9、显示移动速度:-ms/-movespeed10、显示杀敌数目: -cs/-creepstats11、隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg12、显示反补叹号: -showdeny13、天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off14、显示死亡计时器面板: -don/-deathon15、隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff

DOTA单机模式无敌命令是什么?

指令是whosyourdaddy。其他单机模式指令:1、等级上升:-lvlup X ,指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1。2、刷新英雄状态:-refresh,刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。3、出兵命令:-spawncreeps,两方出兵,不干扰正常的出兵。4、产生神符命令: -powerup,刷新神符,不干扰正常的神符产生。5、刷新中立野怪命令:-neutrals ,刷新中立野怪。营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。6、自杀命令:-kill,让你的英雄马上死亡。7、加钱命令:-gold ,增加金钱。扩展资料游戏介绍:玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。

dota omg 实用的命令

DOTA OMG基本上有以下几种模式: 选择一下的顺序与DOTA Allstars一样:1-2-2-2-2-1。-RA random abilities:随机技能,-AD abilities draft:手选技能,这两个是omg地图特有的模式,-rd、-ap、-ar、-dm等等是dota地图已有的模式。 1. -ra -ad :技能的选择(omg特有一类)。 2. -ap -rd -ar等:英雄的选择。 3. -dm(死亡)、-sp(随机分组)、-wtf(技能无释放限制)等:附加条件的选择。 模式是可以组合的,如-raardm=-ra-ar-dm :随机技能全体随机英雄死亡模式;-adar=-ad-ar :手选技能全体随机英雄模式;-adap=-ad-ap:手选英雄手选技能。 现在主流的模式为-ARAD ,即手选技能全体随机英雄模式。 另外:1.04中新增加了AD模式,以类似CM模式1-2-2-1的方法来挑选技能,必须要两个以上玩家才能正常游戏。
推荐模式: -arradm(死后重新随即技能和英雄) -arradmnd(死后重新随即技能和英雄,死后没有读秒时间) -ar(英雄全部随即) -ra(英雄技能全部随即) -dm(死亡模式,死够数了就输了,默认47命) -nd(死后瞬间复活) -livesXX(规定可死亡数量)


DOTA OMG 命令 知道的说下

  DotA Allstars所有命令大全

  一。非娱乐版dota地图命令大全

  主要游戏模式

  常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

  全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄

  全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

  团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

  模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

  联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

  随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

  随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

  阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

  当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。

  扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

  单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取

  队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄


DOTA选英雄命令

1、首先在单人模式的自定义游戏下进行游戏或者在局域网中其他位置全部打开进入游戏。在游戏选人时间输入-noherolimit。2、这样你就可以选择多个英雄了,而且可以重复选择某一个英雄。这样做英雄测试时不用重开游戏了。3、那么英雄该如何升级呢。如果要测试指定等级的英雄可以输入-lvlup数字。中间无空格,输入命令之后等级提升是你当前等级加上数字。4、如果要获得指定的金钱在单机模式下除了输入greedisgood数字。也可以用dota专用的命令-gold数字。获得指定的金钱。其实在单机模式下DOTA会有单机命令提示。5、还有一个经常用到的命令是-refresh。刷新所以的物品和技能的CD时间。6、最后最常用的新添加的是一个用于伤害测试的10级半人马英雄输入-dummy,就会在中路出现一个这样的英雄。

单机DOTA和电脑出英雄的命令是什么

1、DOTA正式版常用命令-ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。-ar全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。2、只要是DOTAAI版的地图就可以出英雄-NE为普通经验模式-NG为普通金钱模式都只的是电脑的经验和钱,你的永远是单倍。3、dota命令开局模式用语与游戏指令(全)模式用语Normal/regular,没有模式ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。

DOTA 命令有哪些

全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
联赛模式: -lm/-leaguemode
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里
随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
4.娱乐模式和测试模式

必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
5.游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令。
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swapall 可以与你的全部对友交换
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
6,新增命令
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
会有两种模式选择
-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个
-mode2推荐模式,适用于大多场合
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏
设定挂机值:-setafk
设定多长时间afk可以被踢
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
卡尔技能命令:-invokelist
显示卡尔技能生成表
音乐命令:-music XXX,
XXX 是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
7,单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升: -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄
隐藏英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun


DOTA的所有命令

DOTA模式命令详解 及 DotA英雄英文名字和简称DOTA模式命令详解
1.游戏模式基本信息
? 开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。
? 第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。
? 游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”
? 上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。
? -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。
? 如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。

2.主要游戏模式
? 下面的主要游戏模式每局只能选择一个
? 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了
? 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
? 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
? 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
? 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
? 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
? 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

? 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
? 随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
? 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

3.二级游戏模式
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
? 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
? 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
? 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
? 反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
? 镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
? 复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
? 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
? 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
? 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
? 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
? 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
? 物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
? 简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
? 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
? 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
? 中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
? 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
? 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
? 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
? 交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
? 禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
? 雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段


DOTA 英霸模式命令有哪些?

-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。 -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品。 -re 增加一个可选英雄:肉山。 -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。 -tpu 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。 -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。DOTA 英霸模式命令有一下几种模式。推荐模式1:ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入),此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。推荐模式2:sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。推荐模式3:ZMR,在最新dota imba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式。

dota英霸模式的命令和解释 麻烦了!

dota英霸模式的命令和解释 麻烦了! IM地图下命令: -im 开启IM模式(imba地图必选) - 在该模式下AI英雄的技能不会IM化(目前由于种种情况,基本不会生效) -sl 该模式下英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。 -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有一定的概率(较低)掉落普通物品。 -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。 -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。 -ak 英雄获得一个额外的随机技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。 -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。 - 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不相容。 -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。 -tpu 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。 -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。 此模式主要用于挑战BOSS。 -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。 -ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战 DOTA OMG 模式的命令 -ad是手选技能 -ra随机技能 -nd 死亡后立即复活 -dm 死亡后还英雄 dota IM 模式的命令 要使用imba版地图 3.72.8 :chinadota./viewfile.php?file_id=3007&file_key=sd1DKeez 3.72.7 :ishare.iask.sina../f/9981836. 3.72.6 :chinadota./viewfile.php?file_id=2982&file_key=dySVfCN7 3.72.5 :chinadota./viewfile.php?file_id=2923&file_key=Tc1YiMbq 3.72.4 :chinadota./viewfile.php?file_id=2906&file_key=2gCTY2SY 之前版本的不发了,感谢米米亚,当然,首先感谢国家…… 求dota fun模式的命令 -fun: 选择娱乐英雄 只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。 等级上升:-lvlupX指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则预设为1 重新整理英雄状态:-refresh重新整理你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。 出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵 产生神符命令:-powerup重新整理神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。 重新整理中立野怪命令:-neutrals重新整理中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止重新整理的单位就不会重新整理。 自杀命令:-kill让你的英雄马上死亡 加钱命令:-gold#增加#金钱 清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵 设定时间:-timexx设定游戏中的钟点 多选模式:-noherolimit可以选择多个英雄 树木重生:-trees使被破坏的树木重新生长 -fog开启战争迷雾 -roshan重新整理肉山 魔兽DOTA映象模式的命令 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和映象模式、反转模式、死亡竞赛不相容。 映象模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄、死亡竞赛不相容。 DOTAIM模式的命令 -ardmstscssakfefrfnbb 死亡模式 -sdstscssakfefrfnbb 3选1 DOTA中路模式的命令是什么?DOTA imba的命令有哪些? 一般是-apomdunp 全英雄 中路 复选英雄 无F的模式 IMBA推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入) — 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。 推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式) — 此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。 推荐模式3:-ZMR  IMBA 一般命令 — 在最新dota imba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式。-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,预设为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。 - 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。 -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。 -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。 -fn 快速刷野模式 野怪的重新整理速度加快。 -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。 -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。 -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。 -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。 - 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不相容。 -ra 此模式与AK/SS模式不相容,和团队BUFF不相容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。 -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。 -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。 -bb 防偷塔模式 该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。 -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。 -tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。 -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 dota imba模式的命令是什么 推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。 推荐模式2:-sdimssstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。 通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。 DOTA正式版常用命令 -ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。 -ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。 -sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个 -dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。 补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 -du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 -sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。 -st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。 -fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了 -fn 快速刷野。 选择英雄时的相关命令 -random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。 -repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。 -swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。 游戏中使用的相关命令 -ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。 -ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。 -apm 检视apm命令 检视玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。 AI相关命令 -pa 手选友方AI -pe 手选敌方AI -px 取消手选AI 注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。 -he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。 -hg 高得金AI,AI获得更多的金币。 -ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。 -ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。 -(空格) 调出AI控制选单 IMBA模式相关命令 -im 开启IM模式 - 在该模式下AI英雄的技能不会IM化 -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。 -fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待新增。 -re 增加一个可选英雄:roshan -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。 -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。 -ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。 -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。 -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。 -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。 -tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。 -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等) 挑战BOSS模式命令 -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。 -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。 -ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。 关于spi模式的命令 7 SPI模式 7.1 介绍 SPI模式由一个由基于快闪记忆体SD储存卡提供的次要通讯协议组成.此模式是SD储存卡协议的子集。此介面在上电(CMD0)后的每一个复位命令期间被选择。 SPI标准只定义物理连结,而不提供资料传输协议。SD储存卡SPI执行利用SD储存卡协议和命令集的子集。 7.2 SPI汇流排协定 SD卡是基于命令和资料流,这些命令和资料流以一个起始位开始,以停止位结束的.SPI通道是面向位元组的.每个命令或资料块都是由多个8位位元组构成,且每个位元组与CS片选讯号对齐(例如:此长度是8时钟周期的倍数)。 类似于SD储存卡协议,SPI简讯是由命令,响应和资料块环组成。所有的通讯都由主机控制,主机通过拉低CS来启动每个汇流排事务。 SPI模式下的响应行为有三个方面和SD模式不同: 1、被选择的卡总是回应命令。 2、使用附加的(8位)响应结构。 3、当卡遇到一个数据检索问题时,它会用一个响应错误来回应(替换预期的资料块),而不是SD模式中的超时。 除了命令响应之外,每一个在写操作期间传送到卡的资料块将以一个特殊的资料响应令牌来被响应。一个数据块可能和一个写块(WRITE_BL_LEN)一样大,也可能和一个讯号字一样小。部分块的读/写操作都被卡中CSD暂存器中所叙述的被选择的项使能。 7.2.1 模式选择 SD卡从SD模式中唤醒。如果CS讯号在复位命令(CMD0)被接收期间被拉低,并进入空闲模式,如果认为是SD模式被需求则不会响应此命令,仍在SD模式下。如果SPI模式被需求,则卡将会切换到SPI,且用SPI模式R1响应。 唯一返回SD模式的方法是进入上电周期。在SPI模式下,SD储存卡协议状态机不被遵守。所有的在SPI模式下被支援的SD储存卡命令总是可用的。 7.2.2 汇流排传输保护 每个在总线上传输的SD储存卡令牌被CRC位保护。在SPI模式下,SD储存卡提供一个非保护模式。此模式使系统用可靠的资料链接来建立,以排除(否定)硬体或软体需要执行CRC生成和校验功能。 在非保护模式下,命令、响应和资料令牌的CRC位在令牌中仍被需要,尽管,对于传送器,它们被定义成“don't care”,且被接收器忽略。 在非保护模式下,SPI介面被初始化。尽管,RESET命令用于使卡切换到SPI模式,但它是在SD模式下被卡接收,所以,必须有一个有效的CRC域。 因为CMD0没有引数,所有的域的内容(包括CRC域)都是常数,不需要在执行时间计算出来。一个有效的复位命令是: 0x40,0x0, 0x0, 0x0, 0x0,0x95 主机可以用CRC_ON_OFF命令(CMD59)开关卡的CRC选项。 7.2.3 读资料 SPI支援单块读和多块读操作(在SD储存卡协议中的CMD17 OR CMD18)。当接收一个有效的读命令后卡将在一个在SET_BLOCK_LEN(CMD16)定义了长度的资料令牌之后,用一个响应令牌作出回复。(参考Figure41) Figure41 单块读操作 一个有效的资料块被添加了一个16位CRC,此CRC由CCITT标准多项式X16+X12+X5+1生成。 能被READ_BL_LEN给出的最大的块的的长度大CSD中定义了。如果片块被允许,块长度可以是1~MAX块大小之间的任何长度。否则,资料读的有效块长度只是在READ_BL_LEN中给出的值。 起始地址可以是在卡的有效地址范围内的任何位元组地址。但是,每一个块,必须包含入一个单一的物理卡扇区中。 如发生一个可修复错误,卡不会传输任何资料,而是传送一个特定的资料错误令牌到主机。 Figure42:读操作-资料错误 DOTA的队长模式的命令是什么 DOTA的队长模式的命令是:-CM


DOTA2单人作弊命令大全单机测试指令汇总

1、常用命令-lvlup数字比如:-lvlup10提高英雄等级。2、-lvlupxx:提升自身英雄xx等级,上限25级。-levelbotsxx:提升所有的电脑xx等级,上限25级。-goldxx:获得xx金币。-wtf:开启无CD模式,不消耗魔法值。-unwtf:关闭无CD模式,不消耗魔法值。3、-wtf,技能无cd不耗魔,纯娱乐的。-om,只开中路,意思其他路不出兵,这个可以和电脑单中solo-noherolimit,可以选择任何多的英雄另外-duomnp是和别人solo时候一般打的指令。

DOTA2单人作弊命令大全单机测试指令汇总

常用命令-lvlup数字比如:-lvlup10提高英雄等级。-lvlupxx:提升自身英雄xx等级,上限25级。-levelbotsxx:提升所有的电脑xx等级,上限25级。-goldxx:获得xx金币。-wtf:开启无CD模式,不消耗魔法值。-unwtf:关闭无CD模式,不消耗魔法值。-wtf,技能无cd不耗魔,纯娱乐的。-om,只开中路,意思其他路不出兵,这个可以和电脑单中solo-noherolimit,可以选择任何多的英雄另外-duomnp是和别人solo时候一般打的指令。开局输入-test启用test测试命令以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。DotA单机命令_DotAtest模式命令单人游戏命令:只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。控制命令:控制台命令:-dota_devhero_level-gold增加英雄金钱,最多为1638-refresh重置英雄技能冷却并布满状态-respawn在泉水处复活英雄。

Dota2控制台作弊码有哪些 全控制台作弊码汇总

Dota2是steam上风靡全球的moba游戏。游戏中控制台作弊码有非常多,比较常用的如-gold xx:获得xx金币、-wtf:开启无CD模式,不消耗魔法值。 Dota2控制台作弊码汇总如下: 1、-lvlup xx:提升自身英雄xx等级,上限25级。 2、-levelbots xx:提升所有的电脑xx等级,上限25级。 3、-gold xx:获得xx金币。 4、-wtf:开启无CD模式,不消耗魔法值。 5、-unwtf:关闭无CD模式,不消耗魔法值。 6、-refresh:加满血和蓝,并重置技能和物品的冷却时间。 7、-respawn:移动自身英雄到泉水,如果死亡则复活。 8、-spawncreeps:立刻产生一波小兵。 9、-spawnneutrals:立刻刷新野怪。 10、-disablecreepspawn:开启生产小兵。 11、-enablecreepspawn:关闭生产小兵。 12、-killcreeps:杀死敌我双方所有小兵。 13、-spawnrune:刷新神符。 14、-killwards:去除敌我双方所有守卫眼。 15、-allvision:开启敌方所有单位视野。 16、-normalvision:关闭敌方所有单位视野,包括小兵英雄建筑等。

dota2作弊指令都有哪些?

1、-lvlup xx:提升自身英雄xx等级,上限25级。2、-levelbots xx:提升所有的电脑xx等级,上限25级。3、-gold xx:获得xx金币。4、-wtf:开启无CD模式,不消耗魔法值。5、-unwtf:关闭无CD模式,不消耗魔法值。6、-refresh:加满血和蓝,并重置技能和物品的冷却时间。7、-respawn:移动自身英雄到泉水,如果死亡则复活。8、-spawncreeps:立刻产生一波小兵。9、-spawnneutrals:立刻刷新野怪。10、-disablecreepspawn:开启生产小兵。11、-enablecreepspawn:关闭生产小兵。12、-killcreeps:杀死敌我双方所有小兵。13、-spawnrune:刷新神符。14、-killwards:去除敌我双方所有守卫眼。15、-allvision:开启敌方所有单位视野。16、-normalvision:关闭敌方所有单位视野,包括小兵英雄建筑等(并非开启所有迷雾)。

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