神魔井

时间:2024-05-03 18:37:47编辑:揭秘君

仙剑奇侠传手游神魔之井怎么打

【神魔之井】是仙剑手游新出的多伙伴出战的活动玩法,提供另外一种战斗模式,具有一定策略性,灵宠道具产出的一种方式。
  
  该模式中玩家可出战30名(可配置),包括出战中和备选的伙伴进行闯关,援护不生效,可直接作为伙伴出阵 。
  
  战斗分为打怪(pve)和玩家pk(pvp)两种情形,在设定好的闯关过程中依次进行。战斗胜利可获得阅历、金钱和掉落道具(没有伙伴经验奖励)。与以往模式最大的区别在于,战斗后并不是所有伙伴回满血,而是类似车轮战之类的设定,因此才会允许30名伙伴轮着往上冲……也就是说,随着战斗的推进,你的伙伴血量可能越来越低,最后无力再战。那么,水系的治疗型伙伴会在该模式崛起了吧?(并且请注意,该模式援护不生效也就是说云天河援护废了???)
  
  伙伴参战属性说明
  
  固定和附加仙缘:只要拥有对应的伙伴或装备,仙缘就可以激活。
  
  装备属性:出战伙伴装备属性平摊到各个位置(按阵型中装备属性)。
  
  灵宠属性:加成生效,战斗中可更换参战灵宠,但不影响加成。
  
  伙伴装配技能和援护不生效,援护伙伴可直接出战。
  
  结界、称号、仙盟守护兽、情缘好感等加成生效。
  
  神魔之井与品剑、推塔一样也拥有排名、兑换的设定,目前小编已知的兑换奖励可能是灵宠精魄包。
  
  “神魔之井,即可一步跨越两界,也可落入万劫深渊,永困井底.到时候可不要指望我会救你们。”
  
  景天:这个......神魔之井除了妖怪之外,是不是还有很多宝物?
  
  重楼:哼,多问无益,想取就来!


新仙剑奇侠传门派boss怎么打 神魔井通关攻略

新仙剑奇侠传神魔井门派BOSS打法水魔兽技能:(风雪冰天)100%的几率对全体造成35%对方最大生命的冰元素伤害。弱点:受到元素伤害增加50%。神魔井挑战LV2:对boss伤害增加30%。分析:不愧为终极BOSS之一,水魔兽的确十分强大。水魔兽的技能风雪冰天(恰好也是灵儿的技能),可以造成拥有高额的冰元素伤害,因此要注意阵容的生命和防御提升。水魔兽拥有很致命弱点,就是收到元素伤害增加50%,因此只要在阵容里增加元素伤害的伙伴,就可以大大提升队伍伤害。而游戏里能造成元素伤害的伙伴不在少数,因此相对于昨天的火麒麟,今天的水魔兽好针对一点。前期队伍推荐:李逍遥、赵灵儿、姜清、彩依、蝴蝶仙子(或林天南)。后期队伍推荐:李逍遥、圣女灵儿(或小忆如)、火麒麟、独孤剑圣、拜月教主。除了合理的阵容,我们还可以通过提升门派等级,然后点出额外伤害也可以提升全门派的伤害。火麒麟技能:(天剑)100%的几率对全体造成35%对方最大生命的风元素伤害。弱点:受到雷元素伤害增加80%。分析:和同名伙伴不同,神魔井boss火麒麟无疑要强力许多。火麒麟拥有高额的风元素伤害,因此要注意阵容的生命和防御提升。火麒麟有很致命弱点,就是收到雷元素伤害增加80%,因此只要在阵容里增加雷元素伤害的伙伴,就可以大大提升队伍伤害。前期队伍推荐:林月如、李逍遥、赵灵儿、赤蟾蜍、彩衣。后期队伍推荐:李逍遥、圣女灵儿、火麒麟、小忆如、姬三娘(或巫后)。火鬼王:对对手100%造成35%最大生命值的伤害。熔岩兽王:受到冰系伤害+40%,对对手100%造成35%最大生命值的伤害。天妖皇:受到雷系伤害+40%,对对手100%造成35%最大生命值的伤害。金蟾鬼母:对BOSS伤害增加15%,BOSS弱点受到物理伤害加20%。


仙剑三神魔之井怎么出去?

  进入法阵后,会遇到重楼,对话后他会给予神界令牌,之后便离去了.

  事后,景天会落入幻觉之中,龙葵只好用雷咒劈醒他.而他们前面则有3只妖怪,打倒他们后便可进入神魔之井.(建议等级 : 27)

  (此时只有景天和龙葵)在入口前方不远处的柱子便是四方四象枢(可回复精)

  神魔之井正分为上下层,在下层需到右上方打开机关,使在中央类似升降机的物体的闸门打开.便可利用升降机进入上层.

  而在上层的东南方可找到机关,踏上这个机关便可来到反区域.

  到达反区域后,就会看到不远处也有个机关,启动机关后,回到正区域的下层,这时西方的墙应该放了下来,这样就可以到另一部份了.

  另一部份的下层中,记录点左边不远处的法阵便是出口,但上层会有一个大宝箱.只要到西北方(左上)启动机关使闸门开启.到达上层,而大宝箱就在记录点的不远处.

  踏进法阵后,来到神魔之井戊,在这里会找到雪见,而她显然也落入幻觉之中,龙葵便用雷咒打醒了她,与雪见对话中会有选项.

  之后,走到一个六角形,上面刻有太极图的板块上,会降到较低一点的地上.再走到东北(右上)打开机关,来到神魔之井庚.接著,又到东南方打开机关,会去到神魔之井丁,在神魔之井丁中,在中央可跳下去,便会来到神魔之井乙,之后再开启在西方的机关,去到神魔之井辛,打开北方的机关,便会回到神魔之井乙,之后再启动北方的机关便可到达神魔之井甲.

  来到神魔之井甲后,会找到长卿,他也陷入幻觉之中,事后,重楼突然出现,与之对话后会进入战斗.
  大战过后,可利用一旁的法阵离去.


仙剑三 神魔之井 怎么过

  进入法阵后,雪见、长卿失散。与龙葵交流后,(对话 龙葵好感 + 3/0/5),前面有小妖,打倒后正式进入神魔之井。 会看到一个四方四象枢,此时只有龙葵一女在场,喜欢龙葵的不妨使劲刷刷她的好感。

  神魔之井可以分两个部分:(1)第一部分称为‘神魔之井正反’,是一个平面区域,中间有堵墙将之分割成两个 半区,要从东半区走到西半区。东半区头顶上的天花板上有机关可以把墙放下,然后路就通了。去天花板的方式会有些特别,先爬上二层,再走机关变成头下脚上的站在天花板上(系统会自动调整一些视角,别担心要把显示器倒过来看) 。(2)第二部分称为‘神魔之井甲...辛’,则是一个三维物体的表面(想象一个立方体挖了两个空心大洞之类的东西),要从最初 的面慢慢走到出口法阵所在的面去,每个面都有个编号,从‘甲’一直到‘辛’,而跨过边线多半都是靠踩踏板等机关。

  下面是迷宫细节。

  第一部分。已经说过第一部分被一堵墙分成东西两个区,最初位置在东半区的一层地上。东西两半区又各有两层,其中二层都有‘正’和‘反’两面(地板和天花板)。其实,‘反’就是头下脚上的站在第二层楼板的底面(俗称天花板)。出口在西区地上,不过现在有道墙隔着。

  先在东区一层找到并打开机关,便可用一升降机进入上面东二层正面。在东二层正面的东南区找到龙头转换器,踏上去就到东二层的反面。到达东二层反面后,找到并启动一个机关,这个机关就是打开东西区地面一层相隔的那堵墙的。这时可以通过一条石梁直接到西区二层反面晃一晃,拣点东西,不过因为西二层反面没有其他出口,所以还得回东二层反面才能下来。

  于是走回头路,从龙头转换器回到东二层正面,再由升降机下到东一层。此时中央分隔墙已放下,可以到西一层了。出口就在西一层的 地面,从西南一个容易被忽略的缺口进去,在记录点左边有个法阵, 那就是出口。西半区一层的西北还有个机关,启动之后就可以到中间升降机上到西二层正,把记录点不远处的大宝箱拿走。西半区的地上还可以拿到一个宝物叫做软玉手镯(神恢复5%),可以把一个女角身上的俩香袋换下来了。

  风属性宝箱:神魔之井西区二层正面。【黑耀岩】,玄铁护腕,首阳参,蜂王蜜,天心海棠,紫石乳

  关于本场景三个尸块:由于神魔之井是以后再也来不了的地方,所以需要的话就赶紧搞吧,级别不够或者法术没学会只好就近练了。

  尸块: 1、魔鼎铭文*1 魔鼎 雨恨云愁(景天20级 获取概率20% 卖价4500;不可重游)
  绿松石 + 魔鼎铭 —— 景天 —— 九龙紫金冠 雷 防+48

  2、魔触手*1 魔眼 泰山压顶(景天、雪见32级 获取概率20% 卖价4500;不可重游)
  火烷 + 魔触手 —— 长卿 —— 荡魔神靴 雷 防+60

  3、死灵骨*1 魔爪 幻鬼三叠杀(龙葵特技15级 获取概率30% 卖价3000;不可重游)
  绿松石 + 死灵骨 —— 全体饰品 —— 镇魔槌 雷 武+15 气恢复10%

  踏进法阵,来到第二部分,即三维物体的某个面:神魔之井戊。这个时候会看到雪见(对话 雪见&龙葵好感 +5,0/0,3/3,5)。下面就要在这个物体的面上爬来爬去。

  第二部分想走得齐全颇为繁琐,但如果不管宝箱则非常简单,最短路线为:戊(东)→庚(东)→丁(跳中央坑) →乙(北)→己(北)→甲(东浮板)→出口法阵。

  宝箱中主要有一个矿石火烷。如果要捡全东西,则要在到了‘乙’之后走西边的踏板去‘辛’开机关,然后想法子回到‘戊’再走新通的石条去‘丙’取宝箱。建议看地图。具体地说:戊(东)→庚(东)→丁(跳中央坑)→ 乙(西)→辛(机关)→乙(北)→己(东,南)→丁(西)→ 庚(西)→戊(西,北,机关)→丙(宝箱)→ 戊 → 庚 →丁(跳中央坑)→乙(西)→辛(西,散货)→乙(北)→己(北)→甲(东浮板)→出口法阵。

  火属性宝箱:神魔之井丙。【火烷】,滚龙(龙葵武器),还神丹,解咒草,抚心草,两仪仙丹

  走到神魔之井甲之后,过记录点,上东面的浮板后,会合长卿,然后就有怪兽来揍你....魔骨 Hp:8000。前几轮魔骨状态为‘界’,表示法术攻击无效。解决方法:(1) 一开始就直接拿刀砍,四五轮后‘界’状态会自然消失,然后开始用仙术轰它 (2)使用 狂、乱、禁、封、定之类的特技,如果成功则能强行改变其状态,例如龙葵的鬼禁和鬼降(中的概率其实不高 ,可以通过吃幸运丸等方式提高运气来增加此类特技的成功率),长卿如果在雷州买了定魂剑,直接砍也有概率将其定住。

  杀了魔骨,向前走,就到神界天门了。


仙三神魔之井走法有哪些?

往前即是井正东部。 井正分上下层。东部开关打开升降台,入至上层尽头踩龙首机关至井反,有开关除去井正下层东西分隔墙。回井正下层,至西部。 至此应得:软玉手镯、玄铁护腕;“雨恨云愁”打魔鼎得魔鼎铭文(景天九龙紫金冠),“幻鬼三叠杀”(龙葵技)打魔爪得死灵骨(镇魔槌),“泰山压顶”(土系终极法术)打魔眼得魔触手(长卿荡魔战靴)。井正西部得黑耀岩。 井正西部法阵通往井戊,遇雪见: 1、刚刚你被幻觉迷惑了,还好吧? 雪见好感+5 2、我哪有啊! 雪见好感+3 3、别怕,那是假的! 龙葵好感+3 雪见加入。由升降台至下层,往前踩机关至井庚,再往前踩机关至井丁:中间地洞到井乙,南面机关到井己,西面机关回井庚。 井乙:两机关两石门。北机关至井己,踏升降台到上层至井丁;西机关至井辛,按机关现通道,返井乙--北机关至井己,踏升降台到上层至井丁--西机关至井庚--井戊,上石道至井丙开箱,得滚龙(龙葵镰)、火烷。开机关,返井戊--井庚----井丁中间地洞--井乙西至井辛,上石桥对面得青玉飞天佩、太极护符,再沿井辛回井乙,南至井己--北至井甲,存盘。若尸块已全部打出,即可直接踏升降台至上层见长卿走,否则可选路线回去战斗。 井甲上层见长卿,长卿加入。大战魔骨,胜后由法阵抵达神界。(出来后便不能回神魔之井了。)神魔之井可以分两个部分:(1)第一部分称为‘神魔之井正反’,是一个平面区域,中间有堵墙将之分割成两个 半区,要从东半区走到西半区。东半区头顶上的天花板上有机关可以把墙放下,然后路就通了。去天花板的方式会有些特别,先爬上二层,再走机关变成头下脚上的站在天花板上(系统会自动调整一些视角,别担心要把显示器倒过来看) 。(2)第二部分称为‘神魔之井甲...辛’,则是一个三维物体的表面(想象一个立方体挖了两个空心大洞之类的东西),要从最初 的面慢慢走到出口法阵所在的面去,每个面都有个编号,从‘甲’一直到‘辛’,而跨过边线多半都是靠踩踏板等机关。下面是迷宫细节。第一部分。已经说过第一部分被一堵墙分成东西两个区,最初位置在东半区的一层地上。东西两半区又各有两层,其中二层都有‘正’和‘反’两面(地板和天花板)。其实,‘反’就是头下脚上的站在第二层楼板的底面(俗称天花板)。出口在西区地上,不过现在有道墙隔着。先在东区一层找到并打开机关,便可用一升降机进入上面东二层正面。在东二层正面的东南区找到龙头转换器,踏上去就到东二层的反面。到达东二层反面后,找到并启动一个机关,这个机关就是打开东西区地面一层相隔的那堵墙的。这时可以通过一条石梁直接到西区二层反面晃一晃,拣点东西,不过因为西二层反面没有其他出口,所以还得回东二层反面才能下来。

仙3的神魔之井怎么走啊?

现在的进度刚进锁妖塔,觉得最好玩的迷宫就是神魔之井了,一开始的神魔之井正、反还不觉得怎样。

到后面的甲乙丙丁戊己庚辛,傻眼...怎么那么多呀?爱开宝箱的我当然是要全部走完。走的还蛮高兴的,把记得的路写下来,也许可以帮到有需要的人。

进入神魔之井后,一开始会只有景天和龙葵,雪见和长卿后面会找到神魔之井。正一楼有个传送点,会传到神魔之井.戊
找到雪见。不清楚回不回得来正反面,开了一楼的机关后,搭电梯上二楼,二楼有个鸟(?)的装置,踩上去转到反面。

神魔之井.反转开机关,转回正面
神魔之井.下一楼,会发现另外一边也多了一大块新区域。去新区域开机关,再搭电梯上二楼逛逛,记得没有机关要开了。

所以如果记的没错的话,正反面其实不用走完直接去甲乙丙丁系列也可以,踏上传点,传到神魔之井.找到雪见,讲讲话。

接下来走的顺序因人而异,我就直接写那里通那里了
(搭桥)辛——乙——己——甲
←终点



╰——丁
跳跃



(搭桥)丙——戊——庚

有些“面”会有一个圆盘可以上下移动,才找得到通往别面的机关,丙和辛面有桥,是需要开机关才会连起来的,机关也是在这两面
。丙桥的机关在辛,辛桥的机关在丙...呃,因为神魔之井是立体的。

一开始可能会有点复杂,可是还挺好玩的。另外,忘了长卿是在哪里找到的了。这里重楼也会出现,接下来会能一场恶战。


仙剑三攻略 怎么过仙剑三

1、游戏一开始应先到各房查探,可拿到不少道具,接著便可到客房找赵文昌,对话后可选择玩一次鉴定游戏,玩完之后便会跳到雪见的画面。

2、雪见在百毒楼外间听到有人在里间谈话,偷听之下被里间的人发现了,雪见急急忙忙地想找地方躲藏,不小心触碰到了机关,跌出秘道里。雪见只好躲在秘道里,走没几步,就会遇到花楹,对话后楹便会撞破墙壁协助逃走。

3、之后画面又转回景天身上,景天通过永安当当铺大厅,走出永安当,走到渝州下方的渡头,便可前往城西.到达渝州西南后,向壁山的方向走去,会发现有一个道士被人追赶著,对话后可在地上取得木剑,事后景天继续前往壁山。穿过壁山到达唐家堡,发现雪见已被逐出唐家堡,景天只好回到永安当。


仙剑三攻略 怎么过仙剑三

1、游戏一开始应先到各房查探,可拿到不少道具,接著便可到客房找赵文昌,对话后可选择玩一次鉴定游戏,玩完之后便会跳到雪见的画面。

2、雪见在百毒楼外间听到有人在里间谈话,偷听之下被里间的人发现了,雪见急急忙忙地想找地方躲藏,不小心触碰到了机关,跌出秘道里。雪见只好躲在秘道里,走没几步,就会遇到花楹,对话后楹便会撞破墙壁协助逃走。

3、之后画面又转回景天身上,景天通过永安当当铺大厅,走出永安当,走到渝州下方的渡头,便可前往城西.到达渝州西南后,向壁山的方向走去,会发现有一个道士被人追赶著,对话后可在地上取得木剑,事后景天继续前往壁山。穿过壁山到达唐家堡,发现雪见已被逐出唐家堡,景天只好回到永安当。


仙剑三里的神魔之井怎么过

  进入法阵后,雪见、长卿失散。与龙葵交流后,(对话 龙葵好感 + 3/0/5),前面有小妖,打倒后正式进入神魔之井。 会看到一个四方四象枢,此时只有龙葵一女在场,喜欢龙葵的不妨使劲刷刷她的好感。

  神魔之井可以分两个部分:(1)第一部分称为‘神魔之井正反’,是一个平面区域,中间有堵墙将之分割成两个 半区,要从东半区走到西半区。东半区头顶上的天花板上有机关可以把墙放下,然后路就通了。去天花板的方式会有些特别,先爬上二层,再走机关变成头下脚上的站在天花板上(系统会自动调整一些视角,别担心要把显示器倒过来看) 。(2)第二部分称为‘神魔之井甲...辛’,则是一个三维物体的表面(想象一个立方体挖了两个空心大洞之类的东西),要从最初 的面慢慢走到出口法阵所在的面去,每个面都有个编号,从‘甲’一直到‘辛’,而跨过边线多半都是靠踩踏板等机关。

  下面是迷宫细节。

  第一部分。已经说过第一部分被一堵墙分成东西两个区,最初位置在东半区的一层地上。东西两半区又各有两层,其中二层都有‘正’和‘反’两面(地板和天花板)。其实,‘反’就是头下脚上的站在第二层楼板的底面(俗称天花板)。出口在西区地上,不过现在有道墙隔着。

  先在东区一层找到并打开机关,便可用一升降机进入上面东二层正面。在东二层正面的东南区找到龙头转换器,踏上去就到东二层的反面。到达东二层反面后,找到并启动一个机关,这个机关就是打开东西区地面一层相隔的那堵墙的。这时可以通过一条石梁直接到西区二层反面晃一晃,拣点东西,不过因为西二层反面没有其他出口,所以还得回东二层反面才能下来。

  于是走回头路,从龙头转换器回到东二层正面,再由升降机下到东一层。此时中央分隔墙已放下,可以到西一层了。出口就在西一层的 地面,从西南一个容易被忽略的缺口进去,在记录点左边有个法阵, 那就是出口。西半区一层的西北还有个机关,启动之后就可以到中间升降机上到西二层正,把记录点不远处的大宝箱拿走。西半区的地上还可以拿到一个宝物叫做软玉手镯(神恢复5%),可以把一个女角身上的俩香袋换下来了。

  风属性宝箱:神魔之井西区二层正面。【黑耀岩】,玄铁护腕,首阳参,蜂王蜜,天心海棠,紫石乳

  关于本场景三个尸块:由于神魔之井是以后再也来不了的地方,所以需要的话就赶紧搞吧,级别不够或者法术没学会只好就近练了。

  尸块: 1、魔鼎铭文*1 魔鼎 雨恨云愁(景天20级 获取概率20% 卖价4500;不可重游)
  绿松石 + 魔鼎铭 —— 景天 —— 九龙紫金冠 雷 防+48

  2、魔触手*1 魔眼 泰山压顶(景天、雪见32级 获取概率20% 卖价4500;不可重游)
  火烷 + 魔触手 —— 长卿 —— 荡魔神靴 雷 防+60

  3、死灵骨*1 魔爪 幻鬼三叠杀(龙葵特技15级 获取概率30% 卖价3000;不可重游)
  绿松石 + 死灵骨 —— 全体饰品 —— 镇魔槌 雷 武+15 气恢复10%

  踏进法阵,来到第二部分,即三维物体的某个面:神魔之井戊。这个时候会看到雪见(对话 雪见&龙葵好感 +5,0/0,3/3,5)。下面就要在这个物体的面上爬来爬去。

  第二部分想走得齐全颇为繁琐,但如果不管宝箱则非常简单,最短路线为:戊(东)→庚(东)→丁(跳中央坑) →乙(北)→己(北)→甲(东浮板)→出口法阵。

  宝箱中主要有一个矿石火烷。如果要捡全东西,则要在到了‘乙’之后走西边的踏板去‘辛’开机关,然后想法子回到‘戊’再走新通的石条去‘丙’取宝箱。建议看地图。具体地说:戊(东)→庚(东)→丁(跳中央坑)→ 乙(西)→辛(机关)→乙(北)→己(东,南)→丁(西)→ 庚(西)→戊(西,北,机关)→丙(宝箱)→ 戊 → 庚 →丁(跳中央坑)→乙(西)→辛(西,散货)→乙(北)→己(北)→甲(东浮板)→出口法阵。

  火属性宝箱:神魔之井丙。【火烷】,滚龙(龙葵武器),还神丹,解咒草,抚心草,两仪仙丹

  走到神魔之井甲之后,过记录点,上东面的浮板后,会合长卿,然后就有怪兽来揍你....魔骨 Hp:8000。前几轮魔骨状态为‘界’,表示法术攻击无效。解决方法:(1) 一开始就直接拿刀砍,四五轮后‘界’状态会自然消失,然后开始用仙术轰它 (2)使用 狂、乱、禁、封、定之类的特技,如果成功则能强行改变其状态,例如龙葵的鬼禁和鬼降(中的概率其实不高 ,可以通过吃幸运丸等方式提高运气来增加此类特技的成功率),长卿如果在雷州买了定魂剑,直接砍也有概率将其定住。

  杀了魔骨,向前走,就到神界天门了。


仙剑奇侠传3神魔之井怎么走

  【神魔之井迷宫解法】

  1、神魔之井壹:入口前方有四方四象枢,往前进入神魔之井正。

  2、神魔之井正:此地分上下两层,在东半部激活开关可打开升降的闸门;升至上层,有一开关可除去底层中间的分隔墙,回至底层可通往西半部。在上层可发现走道尽头有一龙首雕像,站上去可使场景翻转为神魔之井反。

  3、神魔之井反:可先逛完整个场景捡拾道具,再回到东半部由龙首雕像回到神魔之井正。往西半部有法阵可往神魔之井戊。

  4、神魔之井戊:在此可遇见雪见。她也陷入幻觉迷惑,龙葵同样以雷咒唤醒她,雪见反倒责怪景天对她凶;

  景天告以详情后,猛然发现身上的“汉龙纹青玉佩”被打碎了,雪见答应会赔。(雪见加入)

  (此后的神魔之井会像“魔术方块”一样翻转,但有一定规律,最好能记住。)由升降台来到下层后,往前踏上机关会翻转到神魔之井庚。

  5、神魔之井庚:往前踏上机关将翻转到神魔之井丁。

  6、神魔之井丁:中间有地洞可跳往神魔之井乙;西面的机关可翻转至神魔之井辛。

  7、神魔之井乙:此地有两处机关和两处石门。北面的机关可翻转至神魔之井己乘浮板到上层的机关可翻转到神魔之井丁。由西面的机关可翻转至神魔之井辛,按下神魔之井辛的机关可使石门变为通道。按原路返回至神魔之井戊,即可穿越通道到彼岸拿取宝箱。另一道石门的翻转原理与此相似。

  8、神魔之井己:北面的机关翻转至神魔之井甲,此地可找到长卿。他也陷入幻觉,龙葵故技重施才唤醒他(长卿加入)。此时重楼再次现身,并留下魔兽,景天四人旋即陷入苦战。战胜后,神魔之井甲浮现法阵,由此可往神界。


  另外只找到后面多边形迷宫的视频走法,以供参考,见参考资料。


仙剑奇侠传3到了神魔之井怎么走?

  神魔之井可以分两个部分:(1)第一部分称为‘神魔之井正反’,是一个平面区域,中间有堵墙将之分割成两个 半区,要从东半区走到西半区。东半区头顶上的天花板上有机关可以把墙放下,然后路就通了。去天花板的方式会有些特别,先爬上二层,再走机关变成头下脚上的站在天花板上(系统会自动调整一些视角,别担心要把显示器倒过来看) 。(2)第二部分称为‘神魔之井甲...辛’,则是一个三维物体的表面(想象一个立方体挖了两个空心大洞之类的东西),要从最初 的面慢慢走到出口法阵所在的面去,每个面都有个编号,从‘甲’一直到‘辛’,而跨过边线多半都是靠踩踏板等机关。

  下面是迷宫细节。

  第一部分。已经说过第一部分被一堵墙分成东西两个区,最初位置在东半区的一层地上。东西两半区又各有两层,其中二层都有‘正’和‘反’两面(地板和天花板)。其实,‘反’就是头下脚上的站在第二层楼板的底面(俗称天花板)。出口在西区地上,不过现在有道墙隔着。

  先在东区一层找到并打开机关,便可用一升降机进入上面东二层正面。在东二层正面的东南区找到龙头转换器,踏上去就到东二层的反面。到达东二层反面后,找到并启动一个机关,这个机关就是打开东西区地面一层相隔的那堵墙的。这时可以通过一条石梁直接到西区二层反面晃一晃,拣点东西,不过因为西二层反面没有其他出口,所以还得回东二层反面才能下来。

  于是走回头路,从龙头转换器回到东二层正面,再由升降机下到东一层。此时中央分隔墙已放下,可以到西一层了。出口就在西一层的 地面,从西南一个容易被忽略的缺口进去,在记录点左边有个法阵, 那就是出口。西半区一层的西北还有个机关,启动之后就可以到中间升降机上到西二层正,把记录点不远处的大宝箱拿走。西半区的地上还可以拿到一个宝物叫做软玉手镯(神恢复5%),可以把一个女角身上的俩香袋换下来了。

  风属性宝箱:神魔之井西区二层正面。【黑耀岩】,玄铁护腕,首阳参,蜂王蜜,天心海棠,紫石乳

  关于本场景三个尸块:由于神魔之井是以后再也来不了的地方,所以需要的话就赶紧搞吧,级别不够或者法术没学会只好就近练了。

  尸块: 1、魔鼎铭文*1 魔鼎 雨恨云愁(景天20级 获取概率20% 卖价4500;不可重游)
  绿松石 + 魔鼎铭 —— 景天 —— 九龙紫金冠 雷 防+48

  2、魔触手*1 魔眼 泰山压顶(景天、雪见32级 获取概率20% 卖价4500;不可重游)
  火烷 + 魔触手 —— 长卿 —— 荡魔神靴 雷 防+60

  3、死灵骨*1 魔爪 幻鬼三叠杀(龙葵特技15级 获取概率30% 卖价3000;不可重游)
  绿松石 + 死灵骨 —— 全体饰品 —— 镇魔槌 雷 武+15 气恢复10%

  踏进法阵,来到第二部分,即三维物体的某个面:神魔之井戊。这个时候会看到雪见(对话 雪见&龙葵好感 +5,0/0,3/3,5)。下面就要在这个物体的面上爬来爬去。

  第二部分想走得齐全颇为繁琐,但如果不管宝箱则非常简单,最短路线为:戊(东)→庚(东)→丁(跳中央坑) →乙(北)→己(北)→甲(东浮板)→出口法阵。

  宝箱中主要有一个矿石火烷。如果要捡全东西,则要在到了‘乙’之后走西边的踏板去‘辛’开机关,然后想法子回到‘戊’再走新通的石条去‘丙’取宝箱。建议看地图。具体地说:戊(东)→庚(东)→丁(跳中央坑)→ 乙(西)→辛(机关)→乙(北)→己(东,南)→丁(西)→ 庚(西)→戊(西,北,机关)→丙(宝箱)→ 戊 → 庚 →丁(跳中央坑)→乙(西)→辛(西,散货)→乙(北)→己(北)→甲(东浮板)→出口法阵。

  火属性宝箱:神魔之井丙。【火烷】,滚龙(龙葵武器),还神丹,解咒草,抚心草,两仪仙丹

  走到神魔之井甲之后,过记录点,上东面的浮板后,会合长卿,然后就有怪兽来揍你....魔骨 Hp:8000。前几轮魔骨状态为‘界’,表示法术攻击无效。解决方法:(1) 一开始就直接拿刀砍,四五轮后‘界’状态会自然消失,然后开始用仙术轰它 (2)使用 狂、乱、禁、封、定之类的特技,如果成功则能强行改变其状态,例如龙葵的鬼禁和鬼降(中的概率其实不高 ,可以通过吃幸运丸等方式提高运气来增加此类特技的成功率),长卿如果在雷州买了定魂剑,直接砍也有概率将其定住。

  杀了魔骨,向前走,就到神界天门了。


cosplay是什么意思啊?

COSPLAY是英文Costume Play的简写,日文コスプレ。指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中以及古代人物的角色。玩COSPLAY的人则一般被称为COSPLAYER(也称COSER)。cosplay比较狭义的解释是模仿、装扮虚拟世界的角色,也被称为角色扮演。由此,在网络上衍生出了新的含义,往往被用来形容“假扮某类人的人”。中文名角色扮演外文名英文Costume Play动画cosplay发源地是美国1955年创建世界上首座迪士尼乐园1984年世界科幻年会上Cosplay得名快速导航起源发展Cos角色的流程Cosplay 化妆要领道具礼节分类攻略涵义顾名思义,cosplay是英文costume play的简略写法,其动词为cos,而玩cosplay的人则一般被称为coser[也称cosplayer]。从一般意义上来说的cosplay最早的中文译名是出自台湾,意思是指角色扮演。但因为这种译法与游戏中的role play game(rpg)同为角色扮演之意,所以为免雷同,笔者更倾向于另一种译法--服饰装扮。以现今的cosplay而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演acg(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上cosplay包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有cosplayer在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。共21张COSPLAY人物实拍图Costume(名词)=某一角色的装束,服装。Costume(动词)=制衣。Costumer=穿着与某人物相似的人,与cosplayer差不多。cosplay-起源:一个由Nov.Takahashi提出的,英语“CostumePlay”的简写。他的这一灵感源于在美国旧金山的国际化妆舞会,并且由于他在日本“MyAnime”杂志上发表的文章(1982年)中表示的对cosplay的热情,引发了1982-83年日本的cosplay运动。虽然cosplay并非起源于日本,但美国的cosplay却受了日本cosplay很大的影响。cosplay(名词)=穿着有关动漫人物的服饰。cosplay(动词)=穿上有关动漫人物的服饰。cosplayer=穿着Costume的人。Crossplay(动词)=cosplay的一部分:在cosplay中扮演异性。Crossplayer=在cosplay中扮演异性的人。Crossdressing=穿着异性的服装。一个人crosdressing的时候,并不能说明他是crossplay(也就是说,一个男的扮演一个男的,而后者喜欢女生衣服,那前者是crossdressing,但不是crossplay)。crossplay和cosdressing没有任何关系,只和扮演者的性别与扮演对象的性别有关。举例:(不好意思啊,人名译不出:P)。男生cosNuriko,KamatariorMana不是crossplaying却是crossdressing。女生cosNuriko,KamatariorMana是crossplaying,却不是crossdressing。男生cosUtenaorSakura是crossplaying也是crossdressing。女生cosKenshinorVash是crossplaying也是crossdressing。crossplaying和crossdressing并不能完全说明一个人的性别倾向。你不能断定一个Crossplayer是男(女)同性恋,还是双性恋。至于生活中的crossdressing,或多或少对一个人的性别倾向有所暗示,但请不要臆断,你可能会完全错误的。Glomp 定义:一种表达祝贺或问候的拥抱(有时候也表示攻击)。起源谈到cosplay最初的起源,大家一般比较认同的是将cosplay的发源地定位于日本,当然如果这是以现时代cosplay理念为基准的话确是可以如此而言。但是如果从广义上来说,动画cosplay的真正发源地绝对是位于西半球的美国,甚至说如果真要探讨起cosplay原始形态的话,笔者可以毫不迟疑的告诉你cosplay最早的出现是在公元元年之前的数个世纪之中!因为不论是公元前1000年左右就已存在的希腊祭祀们的装扮,或是其后共同创作了两部伟大希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的那群活跃于公元前8世纪的伟大游吟诗人们,他(她)们实际上都是在扮演着别人的角色。前者引变为后世的先知、先见,成功的cosplay了神之使徒的存在,而后者则如同是现今舞台话剧的鼻祖,出神入化的cosplay了那些可歌可泣英雄们的事迹。事实上,cosplay所要包括和装扮的涵义不仅仅只是指一种外表上的形象化,更重要的是去cosplay人的内心。嗯,言归正传。接下来继续为大家谈一下cosplay真正的发源地--美国。共9张cosplay真人实拍图发展17世纪时期,耶稣会教士阿塔纳斯珂雪(Athanasius Kircher)发明“魔术幻灯”(Magic lantern)之后成功使动画在中欧洲地区流行,到1930年代末期和路迪士尼米奇老鼠出现,美国的动画风格才有了一个明确肯定的定义,而史上真正的第一个以动画人物为受扮者的Cosplay也正是出于此时期。米奇老鼠在美国以及全世界均风靡一时。和路迪士尼看准时机适时的在1955年创建了世界上首座迪士尼乐园,同时为了替产品自身作宣传及为更好的吸引游客,和路迪士尼还特别请来员工穿上米奇老鼠服饰以供游客玩赏或是拍照留念。当初这群默默无闻的米奇老鼠装扮者就是当代全世界Cosplay行为的真正始祖。起初为当时那群在迪士尼乐园中装扮成米奇老鼠、布鲁托、高飞狗、唐老鸭以及其他迪士尼人物制作Cosplay服饰的是和路迪士尼公司早先的道具部。在迪士尼乐园正式成立后不久,和路迪士尼扩大了道具部的规模,不仅要为影视作品制作道具,更负责所有在迪士尼乐园工作所需的Cosplay服饰。早期用作Cosplay的服饰只是一个拥有固定外形的“大纸袋”,缺乏美感和舒适,成品相对也较粗糙,装扮者穿上这种服饰后很容易发生呼吸不畅的现象。纵使如此,此时迪士尼的Cosplay服饰制作已算是拥有了一定的规模。当代Cosplay最初成形的目的仍是出于一种商业上的形为而并非像现在这样是一种流行品位上的消费。将美国或是更确切的一点说,将迪士尼作为当代Cosplay的真正发源其实还有一个很重要的依据,那就是当时迪士尼卡通人物装扮者们身上所穿着Cosplay服饰的专业制作化。虽然以如今的Cosplay服饰而言,有许多是装扮者们自己所缝制的。但是作为一个当代Cosplay的鼻祖,拥有一个规范并且体系化的服饰制作组织是必要的条件。共12张cosplay游戏角色图1947年漫画之神手冢治虫根据酒井七马原作改编而成的红皮书漫画《新宝岛》锋芒毕露,在日本掀起一股当代连环图漫画的热潮。由此造就了日本整个动漫、游戏市场的大繁荣,从而为真正确立动漫、游戏的地位打下了坚实的基础。恰好正在此时,迪士尼那种所为宣传而作的Cosplay活动被传入日本,有动漫、游戏界同好起而模仿,结果就蔚为风潮,成了日本如今动漫、游戏界的常态活动。日本方面,最早的Cosplay出现在1955年左右,当时所谓的Cosplay仅仅只是小童间的一种装扮玩意,但在服饰方面还是颇为讲究。当时不少小童都装扮《月光假面》与《少年杰特》这两部作品的主人公。当时的日本并没有如迪士尼乐园般拥有专门的Cosplay服饰制作单位和行号,装扮者如想要拥有与动画中主人公相同服饰的话就必须先请画家绘好服饰设计图样,然后再到百货公司或裁缝店请师传缝制。现今著名的游戏制作人广井王子小时候Cosplay的服饰设计图,便是请离他家附近很近的一条艺妓街上的那些艺妓为他绘制的。这种较为粗制的状况一直维持了将近二十年的时间,直至1970年代末至1980年代初日本的ACG经历了探索和成长期之后,此时日本的Cosplay活动在起初是作为看版娘在同人志即卖会而生,为各同好会等场合上活跃气氛的一种即兴节目,后期引申为伴随着动漫展览、游戏发布会上频繁出现。在1984年美国洛杉矶举行的世界科幻年会上,赴会的日本动画家暨日本艺术工作室“Studio Hard”行政总裁高桥伸之把一种自力演绎角色的扮装性质表演艺术行为正式以一条和制英语词语“Cosplay”来表示,Cosplay因而得名。到1990年代,日本动漫、游戏业界成功举办了大量的动漫展和游戏展,此时的日本漫画商和电玩公司为了宣传自身产品,在这些游戏展和漫画节中找来一些男男女女装扮成动漫、游戏作品中的角色以吸引参展人群。这一招可以说是与当年和路迪士尼开办迪士尼乐园的时引客招数如出一辙,由此可见当代Cosplay的显露成形与蓬勃发展的关键是建立在本身动漫、游戏商业化的程度之上,可以说正是将Cosplay作为一种商业上的促销手段,Cosplay其本身才可能得到长足的发展与认识。就因此,Cosplay文化在动漫、游戏界热门化和发扬光大,同时藉著各种Cosplay活动、传媒的介绍、互联网有关Cosplay的大量资讯传播等,使Cosplay的自由参与者激增,Cosplay才渐渐得到了真正的、独立的发展,可以说现今世界对Cosplay的理念有相当部份继承于日本的一套。更甚者,专门为Cosplay行为而举行的活动也渐渐出现,形式类似化妆舞会,遂民众逐渐能在越来越多的场合中看到该批奇装异服者,并了解到这集服饰、化妆、表演于一体的扮装文化现象──Cosplay。当代的Cosplay一般以动画、漫画、游戏、电玩、轻小说、电影、电视系列剧、特摄、偶像团体、职业、历史故事、社会故事或是其他自创的有形角色为目标,刻意穿着类似的服饰,加上道具的配搭,化妆造型、身体语言等等参数,以人力扮演成一个“活起来”的角色。另一种Cosplay主要是对非人类的动物、军事武器、交通工具、土木基建、操作系统、网站等进行拟人化,灌以具智慧的灵魂,并以相应服饰、道具、化妆、身体语言等配套来呈现该等拟人化角色,其中一常见手法乃以萌拟人化形态出场。美国自从十七世纪,耶稣会教士阿塔纳斯珂雪(AthanasiusKircher)发明了“魔术幻灯”之后,动画的出现便成为了一种必然。在其后的一个世纪中欧洲开始流行起来这种“魔术幻灯”,直至20世纪二十年代末期沃尔特-迪斯尼那只万人迷的小老鼠出现后,美国的动画风格才有了一个明确肯定的定义,而史上真正的第一个以动画人物为扮演对象的COSPLAY也正是出于这一时期。是的,毫无疑问伴随着那只可爱奇趣的米老鼠在美国本士以及全世界的风靡一时。沃尔特-迪斯尼看准时机适时的在一九五五年创建了世界上首座迪斯尼乐园。同时为了替产品自身作宣传及为更好的吸引游客,沃尔特?迪斯尼还特别请来员工穿上米老鼠服装以供游客玩赏或是拍照留念。所以,可以说当初这群默默无闻的“米老鼠”装扮者才是现时代全世界COSPLAYER们的真正始祖。并且由此也可以察知,COSPLAY最初成形的目的仍是出于一种商业上的行为而并非像现在这样是一种流行品位上的消费。将美国或是更确切的一点说,将迪斯尼作为COSPLAY的真正发源地其实还有一个很重要的依据,那就是当时迪斯尼装扮者们身上所穿着COSPLAY服装的专业制作化。虽然以如今的COSPLAY服装而言,有许多是装扮者们自己所缝制的。但是作为一个COSPLAY的起源,拥有一个规范并且体系化的服装制作组织是必要的条件。古风cosplay起初为当时那群在迪斯尼乐园中装扮成米老鼠、布鲁拖、古菲、唐老鸭以及其它迪斯尼人物制作COSPLAY服饰的是沃尔特?迪斯尼公司早先的道具部。在乐园正式成立后不久,沃尔特?迪斯尼扩大了道具部的规模,除了要为影视作品制作道具外,还要负责所有在乐园工作所需的COSPLAY服装。当然早期的这些所谓的COSPLAY服饰只是一个拥有固定外形的“大纸袋”,毫无美感可言。但不论怎么说,相对于当时而言,此时迪斯尼的COSPLAY服饰制作已算是拥有了一定的规模。日本此时此刻的日本,因为1947年漫画之神手冢治虫根据酒井七马原作改编而成的红皮书漫画《新宝岛》的锋芒毕露,而在日本掀起一股新漫画的热潮。由此造就了日本整个动漫、游戏市场的大繁荣,从而为在日本真正确立动漫、游戏的地位打下了坚实的基础。日本最早的COSPLAY出现在昭和三十年这一时期(公元1955年),当时所谓的COSPLAY仅仅只是孩童们游戏间的一种装扮。记的在那一年正好是《月光假面》与《少年杰特》在日本热赞播放的年份,因此有不少孩童在当时就是COSPLAY这两部作品的主人公。虽说此时的COSPLAY纯粹是孩子间的玩意儿,但在服装方面还是颇为讲究,当然前提是要有钱。当时的日本并没有专门的COSPLAY服饰店,孩子们如果想要拥有与动画中主人公相同服装的话就必须先请人画好设计图纸,然后再去百货公司请人缝制。现今著名的游戏制作人广井王子小时候COSPLAY的服饰设计图,便是请离他家附近很近的一条艺妓街上的那些艺妓为他绘制的。这种较为粗制的状况一直维持了将近二十年的时间,直至70年代未80年代初日本的动漫、游戏经历了探索和成长期之后,作为动漫、游戏附属文化的COSPLAY才渐渐得到了真正的发展,可以说现今对COSPLAY的理念就是完全继承于当时的日本。然而在80年代,日本的COSPLAY虽然得到了在更高年龄层及更多群体上的发展,却仍然未有举办过真正意义上的纯COSPLAY活动。此时的COSPLAY更多是依附于由动漫、游戏所带来的另一个周边文化--同人社团(其作品被称为同人志)的身边。“同人志”一词源于日本,原本指的是“一群有着相同兴趣的人,共同创作自己的文艺著作,称为同人志”。也就是说,只要志同道合的朋友们,将各自发表的文艺著作集结成册,不由商业出版社出版发行,而是自己掏腰包印刷,在同好间流通,均可称为“同人志”。由于当时日本动漫及电玩文化的盛行,许多好的当红作品在同好间大受欢迎,“将商业作品加以改编,编制外传形式的漫画同人志”便逐渐成为同人界的主流。由此而及的便是同人社团大量的兴起,而为了招募社员以及在同人志即售会(第一界同人志即售会始于1975年12月,当时只是一个只有32个组织参加,入场人数六百多人的小型同人志即售会,但到了八十年代就成了一年二至三次的超大型同人志即售会)上推销自己的同人志,各社团的成员纷纷打扮成动漫、游戏中的人物以吸引同好前来参观摊位,在日本这一现象被称为“看版娘”。于是这股风潮如同爆炸了一般在同好间迅速引起了一阵潮流,加入COSPLAY行列的人数急速成长,到后来其人气度甚至与同人志即售会不相上下。在经历了六、七十年代的幼稚,八十年代的初创之后,九十年代的COSPLAY伴随着日本动漫、游戏业中GAME业的急速成熟(最典型的就是任天堂、世嘉以及索尼之间的次世代机种之争)以及视觉系乐团的层出不穷而开始步入正轨,成为一个极具规模的动漫、游戏业界的附属文化。在90年代,日本的动漫、游戏业界成功的举办了大量动漫展和游戏展,此时的日本漫画商和电玩公司为了宣传自身产品,在这些游戏展和漫画节中找来一些男男女女COSPLAY成动漫、游戏中的角色以吸引参展人群。这一招可以说是与当年沃尔特?迪斯尼开办迪斯尼乐园时如出一辙,由此可见COSPLAY的成形与发展的关键是建立在本身动漫、游戏商业化的程度之上,可以说正是将COSPLAY作为一种商业上的促销手段,COSPLAY其本身才可能得到长足的发展与认识。


COSPLAY是什么意思?

COSPLAY就是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演自己喜欢的小说、动漫、游戏中的角色。COS是英文Costume 的简略写法,其动词为COS,而玩COS的人则一般被称为COSER。但因为这种译法与游戏中的Role Playing Game(RPG)同为角色扮演之意,所以为免雷同,更确切的说COS就是服饰装扮。COSPLAY是动漫角色扮演,但实际上有些COSER也承认模仿视觉系乐队和原创属于COSPLAY的范畴。在公开场合,比如COSPLAY赛也接受视觉系乐队模仿以及原创表演。扩展资料起源cosplay最初的起源,大家一般比较认同的是将cosplay的发源地定位于日本,当然如果这是以现时代cosplay理念为基准的话确是可以如此而言。但是如果从广义上来说,动画cosplay的真正发源地绝对是位于西半球的美国,甚至说如果真要探讨起cosplay原始形态的话,cosplay最早的出现是在公元元年之前的数个世纪之中!因为不论是公元前1000年左右就已存在的希腊祭祀们的装扮。或是其后共同创作了两部伟大希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的那群活跃于公元前8世纪的伟大游吟诗人们,他(她)们实际上都是在扮演着别人的角色。

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