cs1.5脚本
检举 cs1.5终结者2增强版:
脚本特色:
透到、炸到等伤害声音提示、脚步声音增大为1.8倍、中文标准语音通讯、防炸F、一键盲狙、快速T人、一键180度转身、一键获取OP密码、无声拆雷、反作弊菜单、弹道、连跳、超级跳、小跳、炸F命令、录制Demo、消音狙/枪、防改名、切换矮墙等等
1、一键盲狙、快速T人、一键180度转身、一键获取OP密码、无声拆雷、反作弊菜单、弹道、连跳、超级跳、小跳、炸F命令、录制Demo、消音狙/枪、防改名等等都不必再说
2、直接做成安装程序模式,避免了好多朋友下载脚本后,各种文件不知道放在哪里的问题
3、整理后带POD机器人,解决了当前多数脚本安装后就没有机器人的问题
4、含伤害提示声音,透到、炸到等伤害到,玩家会有提示声音
5、经常被人从后面拿刀捅死吗?现在,脚步声音增大为1.8倍,可以清晰分辨其他玩家位置
6、还只能听懂那句队友的“go go go”吗?不是苦读英语的年代啦,通讯都是中文标准发音啦
7、脚本默认已防炸,避免了做主机时被wai gua垃圾炸F
8、超经典的七彩开枪火焰和雷达样式,使你耳目一新
9、同时本人还独家奉送超酷雷达更换系统(共10中雷达供选择)和cs1.5清洁工,安全及时的清除无用垃圾文件
10、自带盲狙准心辅助、语言、机器人设置系统,可根据需要自由设置
11、其他精彩方面敬请亲自体验
http://hi.baidu.com/ynxp/blog/item/19f9e8da95350b6fd1164e61.html
什么是CS脚本.?CS1.6脚本应该怎样下载安装?安装去哪里了?
CS脚本是指游戏中所需要的参数的汇编
比如说。我希望画面明亮一点。或者是屏蔽血迹什么的。就可以通过修改脚本来达到这种效果
当然了。也包括一些作弊脚本(我们姑且称其为作弊。因为其所谓的作弊和常人所想象的不尽相同)。通过修改参数使游戏的公平性下降,这种做法是不可取的。而且在正规比赛和一些固定了参数的服务器中。这种脚本是没有意义的
CS1.6中的各种设定是由参数决定的。而脚本就是保存这些设定的文件,而脚本还可以做一些你希望产生的行为。比如将买枪与某快捷键绑定。这样就可以一键买枪。还可以将两个操作键绑定。在使用某个按键时可以触发另一个按键等等的功能
以上是----什么是CS脚本
CS1.6脚本一般下载后会给你两个文件cstrike,cstrike_schinese。或者干脆给你两个名字为config.cfg与userconfig.cfg的文件。当然也包括一些安装包,需要你指定文件夹什么的。其实这很复杂。一般需要玩家自己摸索。但是我会尽量解释
如果是CStrike 与cstrike_schinese的话呢。就直接复制进CS的根目录里。替换掉原来的这两个文件中的文件(你不要删了原来的文件夹。。。。。。。)。如果是两个CFG文件的话呢。就要将其复制进cstrike与cstrike_schinese中。替换掉原来的两个cfg文件(这个可以删掉原来的。随便把。反着替换了原来的也没了。。。)。两个文件夹中一般都会有一对cfg文件。复制两次将两个cfg文件全部替换就好。如果是安装包什么的你就按安装包提供的步骤就好
以上是-----CS1.6脚本应该怎样安装下载
至于安装去哪里了。。。。当然是替换掉原来的文件了呗。因为参数是很复杂的。你可能分辨不出有什么变化。但是如果是原版的替换成网上的一些优化脚本。可以说肯定是有变化的。至于变化是什么。需要你自己去体会。当然了。他肯定有说明书的。说自己的脚本优化了什么改善了什么之类的。但是不要轻信网上的VIP脚本收费脚本什么的。变态参数肯定是不能在比赛中用的。
以上是------安装去哪里了
心情不错。解答完毕
如何去除cs1.5脚本中的买枪说话?
打开config或者Autoexec找到(config和Autoexec在cstrike里面)
bind "KP_HOME" "...;say xxx"
把say后面说的内容去掉(say也可以去掉,引号不要去掉,说的内容你自己应该清楚吧?)
类似的还有
bind "KP_UPARROW"
bind "KP_PGUP"
......
只要看到有say的都一样处理。
谁有CS1.5AWP的优化脚本和小跳脚本
http://ishare.iask.sina.com.cn/f/4480235.html CS终结者脚本 说明: 1. 提高射速,优化机器FPS 2. AK爆头很准,爆头率达到95% 3. M4远距离可以达到扫射,中近距离子弹几乎是在同一点,不扩散,使用消音器杀伤力会更大,安装消音器爆头会很准 4. AWP开镜速度加快,开镜非常流畅 5. usp警察专用手枪,弹道很直,如果如果配合F8开自动压枪后,弹道基本保持一直线 6. 匪专用手枪 提高射击威力 7. b42和b44弹道很直 结合一款B44脚本弹道优化 8. 沙鹰弹道直,暴头率高 9. 开关灯脚本,(按F6键是开关灯脚本的开关) 10. 一键大跳(默认空格键为大跳) 11. 鼠标带有连蹲跳(默认滑轮向上为连跳,滑轮向下为连蹲大跳)
CS1.6怎样把AWP的准星调出来啊
没准星,你可以试试打盲狙,我有空狙的技巧,你看看:
第一:跳起来在落地的瞬间开枪,也就是人们常说的网络延迟.毕竟在你眼里看上去是空中开的枪,所以说这也算是一种,不能否认吧!
第二:跳起来后在马上就要落地时,利用折跳在(甩枪)看见了嘛,是甩枪哦,命中率很高.
第三:就很奇妙了,实验中,原地跳起 向上甩枪,子弹打在正下方,反方向则相反.利用这个原理awm/p跳起来开枪时 如果是刚跳起距离地面很近时开枪,就要向上甩枪,子弹也就没理由打在天上了,这样命中率是不是就提高了呢.说到这里我不得不说awm/p跳起来开枪弹道不稳定是有原因的,可以避免.那是因为你在向一个方向跳起时带有惯性,所以子弹也会随着惯性,不知道打在哪里了.如果跳起在空中时按反方向也就能把惯性减到最小.从使避免子弹乱飞.这是有根据的.可不是我在这里胡诌八扯瞎白活- -!那么跳起后快落地时呢,就要向下甩枪,子弹也就打在中上位置了. 因为你是向下落惯性向下子弹打出去也是向下,如果向下甩枪子弹就会向上走这个前面我已经说过了.就是这样我才会觉得它很奇妙.直得研究,在这里可没少下工夫@_@!
awm/p开镜延迟也很好解决,尤其在闪狙上能体现得十分完美.重点:闪出和开镜不能同时,当你看到对方时在开镜就会立刻停下来,开镜也十分的快.这样就可以避免延迟来不及开枪,先被干掉呵呵.
最后呢说说awm/p和手雷切换打不出子弹这个问题吧.这点大部分都是在于那些刚开始使用这个技巧的新手上.因为太在意开出子弹后让awm/p声音间断、在次切换出awm/p的时间较短、得到快速的在一次开枪这个诀窍.那么导致对敌人的命中率啦,整体的节奏感上啦.出现了细微的偏差,也就是间断.大家都知道awm/p开镜→开枪→切换手刀、手雷或者手枪,在躲起来这个节奏.其中任何一个环节出差,整体就乱了.
谁有CS1.5脚本下载地址
这个主要看习惯了,按你的水平应该是中鸟,因为AWP M4是菜中鸟最容易上手的枪!按这个选择。我给你列举下几个脚本的特点 1飞龙系列:他的脚本一向以“快”为主,所以AWP非常不错,M4也是,AWP+M4的组合 2光辉系列:他的脚本分类最多,其中11.0.4 是M4+AWP 不错的, 3 横扫前军,站队之家的,你用也行,但AWP M4 AK 相对平均, 4 终结2,黑色,夜莺,等等,这些后期的我不熟悉,不少是模仿类型的山寨版 推荐使用飞龙在天,他的脚本优化思路合适你,也可以光辉岁月,他是众多脚本制作者公认的NO.1